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【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)  

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思考的大兵 发布时间:2014-4-21 20:23
阅读主题, 点击返回1楼
收藏 9 评论75 发布时间:2014-4-21 20:23
75个回答
羿日光年 回答时间:2014-7-6 21:46:26

RE:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

下来看看
lwx309025167 回答时间:2014-8-8 16:24:38

回复:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

顶下,多谢楼主分享~~~
hao441324 回答时间:2014-8-13 09:13:26

回复:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

观望一下
szruan 回答时间:2014-8-13 09:40:13

回复:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

 回复可见..........
小生郭少 回答时间:2014-8-13 14:21:19

回复:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

给力,先看看;
10-软件设计 回答时间:2014-9-6 23:03:17

RE:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

STM32汉字字库(GB-2312)显示实验分享
xwlcom 回答时间:2014-9-16 15:30:36

回复:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

顶一下。。。。。
CZF 回答时间:2014-9-16 19:47:18

RE:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

源码呢
晚安先森 回答时间:2014-9-17 00:04:08

回复:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

 学习中。。。。。。
stary666 回答时间:2014-9-17 15:44:02

回复:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

谢谢共享!
茫天靖剑 回答时间:2014-9-17 16:21:06

RE:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

漏过,,不能错过,来看看了
picasso101 回答时间:2014-10-12 11:24:03

RE:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

学习学习。。。。。。。
heyonlin 回答时间:2014-10-15 10:03:06

回复:【MCU实战经验】+基于stm32和LCD12864的贪吃蛇游戏制作,游戏分析(提供源码)

 多谢楼主
有道 回答时间:2014-12-17 15:27:02
为什么既有CS脚,也有RS脚,二者不是同一个脚吗?CS和RS脚不就是用来区分串行模式和并行模式的吗?求解.....
LCD12864_CS->PB1,LCD12864_RST->PB0,LCD12864_RS->PB13
思考的大兵 回答时间:2014-12-30 22:47:47
有道无界 发表于 2014-12-17 15:27
为什么既有CS脚,也有RS脚,二者不是同一个脚吗?CS和RS脚不就是用来区分串行模式和并行模式的吗?求解.... ...

CS是片选,RS是数据或命令,12864是SPI协议
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