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【安富莱STemWin教程】第4章 uCGUIBulder4.0和GUIBulder5.22的...

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baiyongbin2009 发布时间:2015-1-9 15:33
本帖最后由 baiyongbin2009 于 2015-1-9 15:36 编辑 ; q' B+ }! q. Q
- c* e2 f3 e- |" E/ T! k6 a+ F( E

特别说明:完整STemWin的1-60期教程和配套实例下载地址:链接

第4章      uCGUIBulder4.0和GUIBulder5.22的使用方法

    本期主要是带领大家学习uCGUIBulder4.0和GUIBulder5.22的使用,很好的利用这两个软件,能使得STemWin界面设计事半功倍。这个两个软件各有优缺点,要充分的发挥他们的长处就好,比如使用uCGUIBulder4.0的好处就是支持控件的对齐功能,这个功能非常的重要,官方推出的GUIBulder5.22的好处就是控件非常的全,基本涵盖和所有控件,但是不支持控件对齐功能。
4.1.jpg

% E, t+ G9 A) G
      4.1  GUIBulder5.22的使用步骤
      4.2  emWin5.24模拟器上运行GUIBulder5.22生成代码
      4.3  uCGUIBulder4.0的使用步骤
/ d; ?( z9 F7 Q* c- Y: [      4.4  移植uCGUIBulder4.0生成的代码到开发板' j) }3 h4 T0 b% ^0 g
      4.5  总结
4.1   GUIBulder5.22的使用步骤
    关于GUIBulder5.22的使用分为两部分跟大家讲解。一个是MDK安装目录中的,一个是STemWin软件包。
l  MDK4.73及其以下版本中GUIBulder5.22所在位置
4.2.jpg

, a" |$ [, d: b" t2 e
l MDK5.xx版本中GUIBulder5.22所在位置,MDK5.xx版本相对于以前的版本变化比较大,路径也有很大变化。

/ O2 g# p" T/ [7 r4 S. o8 Q  H
4.3.jpg
l STemWin软件包中GUIBulder5.22所在位置
4.4.jpg
$ r* u* P5 q7 U5 E
4.1.1      第一步:建立一个对话框9 m$ K: ]" N/ X
l  找到GUIBulder后,打开这个软件,并按照如下方式建立一个对话框。
4.5.jpg

5 T% e! p( V, u, u7 K$ Y
l  修改对话框大小为800*480
4.6.jpg
& q& E2 a$ I/ g, m" z/ N' X+ r
l  设置对话框标题的字体,对齐方式,和显示的文本
在建立的对话框上面右击鼠标,选择Set font出现如下界面,并选择字体GUI_FONT_32B_ASCII

4 S/ s& O! {' n1 _1 A, V& m% L
       4.7.jpg
    设置号字体以后再设置对齐方式,还是右击鼠标,选择Set text alignment,并选择居中
/ o- k4 R. W  C
4.8.png
    设置好以后,上面的字体Framewin字体会居中显示,然后还是鼠标右击,选择Set title text,并更改Framewin为armfly,修改的地方在左下角:
2 p3 M0 c: p! v
4.9.jpg
设置好以后,基本一个对话框就算建立完毕。
4.1.2      第二步:在对话框上面建立按钮
    按钮的建立方面和上面的对话框是一样的。按钮上面的字体大小和显示内容,大家可以任意设置。按钮上的文本不支持对齐方式设置,默认是居中显示,我这里是显示字符armfly,字体GUI_FONT_24B_ASCII,建立后的效果如下:
4.10.jpg

' n7 @  K1 m3 J. f; d$ p
! L3 d5 O+ y2 o$ Y- u. u9 f& Z
    对于建立的按钮控件,用户可以任意拖动,并通过鼠标调整其大小,调整方法如下:先左击选中相应控件,会出现绿色的边框,在边框的地方拖动鼠标即可修改大小
4.11.jpg

& R, u% A0 B  A& c# h4.1.3      第三步:在对话框上面建立滚动条
    建立后的效果如下:
4.12.jpg

8 v- g/ f5 j. ]8 e; U! o

9 d+ t' _4 x: [4 E- Q: M5 e/ q7 ^
# r: H. t! r+ f4.1.4      第四步:在对话框上面建立滑动条
    建立的滑动条显示效果如下:
4.13.jpg

% s# ?1 v; N, r+ F* i: Y4.1.5      第五步:建立好后点击File-save
   保存方法如下:
4.14.jpg

" i& b: V2 Y* T8 F& a! L' ~5 |& Y
+ [  U/ R+ [# Y. k/ D
    保存后生成的文件在GUIBluder5.22软件所在的文件夹里面:
4.15.jpg
$ P. r6 Q: V/ v/ h/ V- i1 k* o
4.2  emWin5.24模拟器上运行GUIBulder5.22生成代码
    现在给大家演示一下emWin5.24上面运行上面GUIBulder5.22生成的代码。emWin5.24的官网下载地址:http://www.segger.com/downloads.html?pid=26
    用VC6.0打开emWin5.24模拟器,左侧栏是这样的
4.16.png

" F' n; W6 I; S
$ I3 \; O% m+ [& @% d- `
    这里打开那个GUIDEMO__Start的文件,里面只有一个MainTask的初始化,这里可以把这个文件里面的函数全部的删掉,全部复制刚才那个C文件里面的程序到这个文件里面来,只这样程序还是不能够运行的,复制过来以后再加入这个代码,加在文件的末尾即可。
  1. /*********************************************************************& V: `5 Z: O9 Z+ [7 F) S' B
  2. *
    ( r8 ^. Z% V. y$ D% k
  3. *       MainTask
    ' N4 t1 m6 @( u4 ^: _
  4. */
    & D; G! ?2 y( @! M7 d& V
  5. void MainTask(void)
    2 b: Q2 I% `3 p- Q+ F
  6. {+ o& v# d4 B  H5 q; n- a9 u5 u) x$ |
  7. /* 窗口自动使用存储设备 */; J" x- h- a7 K" @
  8. WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);# `) R9 N$ _8 C3 C
  9.     /* 初始化 */
    * j* \3 G+ }3 I& s8 R% s, _  j( E
  10. GUI_Init();* a3 v+ M! a  J9 {
  11. /* 创建对话框 就是刚才咱们用哪个GUIBulder5.20生成的程序里面的一个函数,用于创建对话框 */
    1 E) c$ ?+ X0 |) |% |' r
  12. CreateFramewin();
    5 @! E+ c; Q0 I" {" v% {; D
  13. while(1)8 Y  X, ^" P/ j- R( H) v# M- P) s1 G
  14. {+ K# _/ U" @$ B' F
  15. /* 做一个延迟用出窗口的刷新和触摸响应 */5 v9 m9 n5 a4 n1 t; N; T
  16. GUI_Delay(100);4 R4 \# _! a; g8 @# m
  17. }- H7 w5 l- S) S: c6 m) U
  18. }
复制代码
    运行VC6.0实际显示的效果如下:
4.17.jpg
5 Q" q% T4 K- ~# s3 A8 w% N
    显示这种界面很正常,是因为配置的输出界面时320*240的,下期教程跟大家讲emWin5.24的使用时,再详细的讲解如何设置。
4.3  uCGUIBulder4.0的使用步骤
     uCGUIBulder4.0是国内的一位网友做的,做的不错,特别是控件的对齐功能。这个小软件有一个作者写的使用说明,说的非常详细,我这里就不再赘述了,下面用这个软件设计一个如下的界面:
4.18.jpg
$ {, |! l# a: s5 V  x- a# ~
    然后将生成的代码复制到emWin5.24模拟器的那个文件里面,方法和上面讲的相同,这里主要将uCGUBulder4.0里面MainTask函数内容贴出来:
  1. void MainTask(void)
    / m% _: y+ I8 `( H5 K$ ~, K
  2. {
    4 }3 d0 T% y* L6 a5 ~/ x5 P: r5 X
  3. GUI_Init();
    * C, n/ a( I3 H4 p% ^
  4. WM_SetDesktopColor(GUI_WHITE);      /* Automacally update desktop window */' i. h5 I' v7 T# S
  5. WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);  /* Use memory devices on all windows to avoid flicker */% H& T0 x8 y! v/ k  V1 A: A
  6. //PROGBAR_SetDefaultSkin(PROGBAR_SKIN_FLEX);) K$ B  C1 @7 d4 ~4 V% i+ Q
  7. //FRAMEWIN_SetDefaultSkin(FRAMEWIN_SKIN_FLEX);5 O" G6 ]6 G/ Q5 D5 ^. t, F" w6 A6 a
  8. //PROGBAR_SetDefaultSkin(PROGBAR_SKIN_FLEX);# ]1 i. v+ U! N6 |
  9. //BUTTON_SetDefaultSkin(BUTTON_SKIN_FLEX);( m" C9 ~$ K: q
  10. //CHECKBOX_SetDefaultSkin(CHECKBOX_SKIN_FLEX);
    2 N( R; L6 L) e2 p$ T
  11. //DROPDOWN_SetDefaultSkin(DROPDOWN_SKIN_FLEX);+ @$ n) Z  S4 t$ `# U4 S9 ~
  12. //SCROLLBAR_SetDefaultSkin(SCROLLBAR_SKIN_FLEX);
    4 v7 y1 h( q  b% s
  13. //SLIDER_SetDefaultSkin(SLIDER_SKIN_FLEX);+ S- X7 b5 @1 A( c' P! w2 j
  14. //HEADER_SetDefaultSkin(HEADER_SKIN_FLEX);1 e" ]9 l6 L+ O" r
  15. //RADIO_SetDefaultSkin(RADIO_SKIN_FLEX);
    ' U6 K) F8 h5 O7 W9 m0 W
  16. /* 特别的主要这里,这个是阻塞式对话框,切记,切记 */* E/ S* Y! s* Z  K& A: {) N2 e
  17. GUI_ExecDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0);
    3 x% s: n, M6 N' e; F4 h
  18. }
复制代码
    运行emWin5.24模拟器的实验效果如下图所示(这里将上面注释的皮肤设置函数全部打开)

: n+ e+ j* W6 q8 a
4.19.jpg
4.4  移植uCGUIBulder4.0生成的代码到开发板
    移植到开发板上面和移植到移植到emWin5.22模拟器上面是一样的,直接复制粘贴就可以,只是粘贴到MainTask文件里面:
" x2 Q3 h) ^# r) [/ H
4.20.jpg
    运行并下载到板子上面实际的显示效果如下(通过按下按键K1将界面保存为BMP图片到SD卡)
% e# C+ V  Z4 ]% q! }
4.21.jpg
    特别注意,如果使用的是800*480分辨率的屏可以完成显示出来,如果是小于这个分辨率的屏只能显示出一部分,大家可以按照上面的设计方法做一个适合自己屏大小的显示。
4.5  总结
    通过本章教程,大家对于两个图形生成软件有一个了解即可,后面会跟大家再深入的介绍相关知识。

9 H4 |6 ]' G9 R8 a5 U/ d% F! \8 R
收藏 1 评论2 发布时间:2015-1-9 15:33

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2个回答
小七777 回答时间:2015-9-10 14:33:03
学习记录一下
pwdzsj 回答时间:2015-10-18 17:10:28
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