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STM32驱动ST7789V2 tft屏幕

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STMCU小助手 发布时间:2022-8-21 18:00
一 . 简介
本次教程使用的是1.54寸240*240像素的tft屏幕,其接口协议为SPI协议。在使用的过程中仅需要四根数据即可驱动点亮屏幕。然后硬件使用的是STM32F103C8T6核心板,用的是SPI2。一般购买屏幕的话它们会提供对应的例程,直接拿过来修改即可。

二. 屏幕的使用
第一步肯定是引脚初始化,接口是SPI接口,所以也需要对SPI进行初始化(软件模拟SPI时序的话就不需要,硬件SPI需要),如果需要用到DMA进行加速的话,也需要对DMA进行初始化(不用DMA显示一副图片的速度比使用DMA的要慢上几倍,如果不显示图片的话可以不进行初始化)。

1.屏幕引脚介绍:
DC: 写数据后命令控制,1为数据
CS:片选,低电平有效
RES: 控制lCD重启
SDA:SPI的MOSI线
SCK:SPI的时钟线
BLK:控制LCD是否显示,不进行控制的话直接接高电平即可(这里直接接的高电平)
2.引脚初始化
这里除了SDA和SCK是SPI信号线需要进行复用之外,其他的都可以当做普通的IO进行初始化即可。查看手册可以知道SPI2的时钟映射到了GPIOB-Pin13,MOSI映射到了GPIOB-Pin15(一下子找不到了 ̄□ ̄||)。对其引脚进行复用初始化即可。
3.SPI初始化
这里就直接上代码了
  1.     SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure;
  2.     RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_SPI2,ENABLE); //初始化SPI2端口时钟
  3.     SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
  4.     SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge;
  5.     SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low;
  6.     SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
  7.     SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
  8.     SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
  9.     SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Tx;
  10.     SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 7;
  11.     SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_2;
  12.     SPI_Init(SPI2,&SPI_InitStructure);
  13.     SPI_Cmd(SPI2,ENABLE);
复制代码

4.DMA初始化
需要查看SPI2的Tx是使用的DMA1的那个通道,这个也需要查看手册。如下图,映射到的时候通道5,根据这个就可以进行初始化了。

079514c7266542f6bd151bcd2b3a3a18.png

  1. DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;

  2.     RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);

  3.     DMA_DeInit(DMA1_Channel5);
  4.     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32)&SPI2->DR;
  5.     DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr     = (uint32)buffer;    //发送数据的内存地址
  6.     DMA_InitStructure.DMA_DIR                = DMA_DIR_PeripheralDST; //方向为内存到外设
  7.     DMA_InitStructure.DMA_BufferSize         = 480;   //数据大小
  8.     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc      = DMA_PeripheralInc_Disable; //每发送一个外设地址不变
  9.     DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc          = DMA_MemoryInc_Enable; //每发送一个内存地址加一
  10.     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
  11.     DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize     = DMA_MemoryDataSize_Byte;
  12.     DMA_InitStructure.DMA_Mode               = DMA_Mode_Normal;
  13.     DMA_InitStructure.DMA_Priority           = DMA_Priority_Medium;
  14.     DMA_InitStructure.DMA_M2M                = DMA_M2M_Disable;
  15.     DMA_Init(DMA1_Channel5,&DMA_InitStructure);
复制代码

5.然后就是对LCD屏幕的初始化了,也就是配置对应的寄存器。这个可以拿卖家提供的直接拿来用就可以。
这里我们就完成了所有的初始化工作了。

1. 设置数据地址范围
每次发送显示数据的时候,需要设置显示范围,也就是行列的起始值。设置好范围,然后就发送对应大小的数据即可。其显示发送为从左往右,从上到下。

fb58874c6f744d58ac68da63db9998e5.png

  1. //设置数据显示地址范围
  2. void LCD_Address_Set(uint16 x1,uint16 y1,uint16 x2,uint16 y2)
  3. {
  4.     LCD_Write_Cmd(0x2a);//列地址设置
  5.     LCD_WriteDisplayData16(x1);
  6.     LCD_WriteDisplayData16(x2);
  7.     LCD_Write_Cmd(0x2b);//行地址设置
  8.     LCD_WriteDisplayData16(y1);
  9.     LCD_WriteDisplayData16(y2);
  10.     LCD_Write_Cmd(0x2c);//储存器写
  11. }
复制代码

2. 点亮LCD屏幕
  1. //LCD全亮
  2. void LCDFullOn(uint16 Color)
  3. {
  4.     uint16 i,j;         
  5.         LCD_Address_Set(0,0,LCD_Width-1,LCD_Height-1);
  6.     for(i=0;i<LCD_Width;i++)
  7.           {
  8.                         for (j=0;j<LCD_Height;j++)
  9.                                 {
  10.                                         LCD_WriteDisplayData16(Color);
  11.                                 }      
  12.           }
  13. }
复制代码

3. 使用DMA搬运数据
1.对设置DMA搬运数据的大小并且使能
  1. //spi2 DMA使能
  2. void SPI2DMA_Enable(void)
  3. {
  4.     DMA_Cmd(DMA1_Channel5, DISABLE );   
  5.          DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5,480);  //设置搬运数据的大小
  6.          DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE);  
  7. }
复制代码

2.开启DMA请求,且等待发送完成,清除标志位
  1.   for(j = 0 ; j< 240 ; j++)
  2.     {
  3.         SPI_I2S_DMACmd(SPI2,SPI_I2S_DMAReq_Tx,ENABLE);
  4.             SPI2DMA_Enable();
  5.         while((DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC5)==RESET)); // 等待dma发送完成
  6.         DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC5);
  7.     }
复制代码

通过测试,可以明显看到使用DMA进行加速的显示效果要快很多。



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