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STM32之串口通信

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STMCU小助手 发布时间:2022-11-29 17:00
介绍
串口(UART通用异步收发器,TTL)通讯是一种设备间的串行全双工通讯方式。由于UART是异步传输,没有传输同步时钟,为了保证数据的正确性,UART采用16倍数据波特率的时钟进行采样。

数据格式
起始位:先发出一个逻辑”0”的信号,表示传输数据的开始。
数据位:可以选择的值有5,6,7,8这四个值,可以传输这么多个值为0或者1的bit位。这个参数最好为8,因为如果此值为其他的值时当你传输的是ASCII值时一般解析肯定会出问题。理由很简单,一个ASCII字符值为8位,如果一帧的数据位为7,那么还有一位就是不确定的值,这样就会出错。
校验位:数据位加上这一位后,使得“1”的位数应为偶数(偶校验)或奇数(奇校验),以此来校验数据传送的正确性。
停止位:它是一帧数据的结束标志。可以是1bit、1.5bit、2bit的空闲电平。
空闲位:没有数据传输时线路上的电平状态。为逻辑1。
UART传输数据顺序
刚开始传输一个起始位,接着传输数据位,接着传输校验位(可不需要此位),最后传输停止位。这样一帧的数据就传输完了。接下来接着像这样一直传送。

发送数据过程
空闲状态,线路处于高电平;当收到发送指令后,拉低线路的一个数据位的时间T,接着数据按低位到高位依次发送,数据发送完毕后,接着发送奇偶校验位和停止位,一帧数据发送完成。

数据接收过程
空闲状态,线路处于高电平;当检测到线路的下降沿(高电平变为低电平)时说明线路有数据传输,按照约定的波特率从低位到高位接收数据,数据接收完毕后,接着接收并比较奇偶校验位是否正确,如果正确则通知后续设备接收数据或存入缓冲。

硬件连接
UART的硬件连接比较简单,只需要两个设备的TXD和RXD相互反接,再将GND相连即可。


640 (6).png

软件实现
USART初始化结构体详解
标准库函数对每个外设都建立了一个初始化结构体,例如USART_InitTypeDef,结构体成员用于设置外设工作参数,并由外设初始化配置函数,比如USART_Init()调用,这些设定参数将会设置外设相应的寄存器。初始化结构体和初始化库函数配合使用是标准库精髓所在。初始化结构体定义在stm32f10x_usart.h文件中,初始化库函数定义在stm32f10x_usart.c。

USART初始化结构体
  1. <font face="Tahoma"><font size="3"><font color="#000000">typedef struct{
  2.   uint32_t USART_BaudRate;  //波特率         
  3.   uint16_t USART_WordLength;  //字长
  4.   uint16_t USART_StopBits;  //停止位
  5.   uint16_t USART_Parity;   //校验位  
  6.   uint16_t USART_Mode;     //USART模式         </font></font></font><div><font face="Tahoma"><font size="3"><font color="#000000">  uint16_t USART_HardwareFlowControl;//硬件流控制 } USART_InitTypeDef;</font></font></font></div>
复制代码

  • USART_BaudRate:设置波特率,一般设置为2400,9600,115200.标准库会根据设定值计算得到USARTDIV值,从而设置USART_BRR寄存器值。
  • USART_WordLength:数据帧字长,可选8位或9位。它设置USART_CR1寄存器的M位的值。如果没有使能奇偶校验控制,一般设置8数据位。
  • USART_StopBits; 停止位设置,可选0.5个,1个,1.5个,2个停止位,它设定USART_CR2寄存器的STOP【1:0】位的值,一般选择1个停止位。
  • USART_StopBits:奇偶校验控制选择,可选USART_StopBits_No(无校验)、USART_StopBits_Even(偶校验)以及USART_StopBits_Odd(奇校验),它设定USART_CR1寄存器的PCE位和PS位的值。
  • USART_Mode:USART模式选择,有USART_Mode_Rx和USART_Mode_Tx,允许使用逻辑或运算选择两个,它设定USART_CR1寄存器的RE位和TX位。
  • USART_HardwareFlowControl:硬件流控制选择,只有在硬件控制模式下才有效。

串口通信实例
学习完串口的相关知识,肯定需要一个例子来实现。下面我们来制作一个简单的串口发送项目。
其中配置串口函数,一般分为中断和非中断两种配置方法,我会分别进行介绍。

非中断实现
非中断配置串口函数,只需要编写Usart1_Configuration函数即可。
  1. void Usart1_Configuration(u32 BAUD){
  2.     GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  3.     USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
  4.     //第一步:初始化时钟
  5.     RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
  6.     //第二步:初始化GPIO
  7.     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
  8.     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  9.     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;        //复用推挽输出
  10.     GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
  11.     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
  12.     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
  13.     GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10
  14.     //第三步:初始化串口参数
  15.     USART_InitStructure.USART_BaudRate = BAUD;//串口波特率
  16.     USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
  17.     USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
  18.     USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
  19.     USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
  20.     USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;        //收发模式
  21.     USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
  22.     //第四步:使能串口
  23.     USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1
  24.     USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);       //清空发送完成标志}
复制代码
中断实现
中断配置串口函数,除了编写Usart1_Configuration函数还需要配置中断。

  • 串口1中断配置

  1. static void Usart1_NVIC_Configuration(void){
  2.     NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
  3.     NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
  4.     NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2; //先占优先级
  5.           NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; //从优先级
  6.     NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //使能外部中断通道
  7.     NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据NVIC_InitStruct中指定的参数初始化外设NVIC寄存器}
复制代码

  • 串口1配置函数

  1. <font face="Tahoma"><font size="3"><font color="#000000">void Usart1_Configuration(u32 BAUD){
  2.     GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  3.     USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

  4.     //第一步:初始化时钟
  5.     RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

  6.     //第二步:初始化GPIO
  7.     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
  8.     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  9.     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;        //复用推挽输出
  10.     GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9

  11.     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
  12.     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
  13.     GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10

  14.     //第三步:初始化串口参数
  15.     USART_InitStructure.USART_BaudRate = BAUD;//串口波特率
  16.     USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
  17.     USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
  18.     USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
  19.     USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
  20.     USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;        //收发模式
  21.     USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1

  22.     //第四步:开启相关中断
  23.     USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
  24.         USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);//开启串口空闲中断

  25.     //第五步:配置中断优先级
  26.     Usart1_NVIC_Configuration();

  27.     //第六步:使能串口
  28.     USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1
  29. </font></font></font><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"><font color="#000000">    USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);       //清空发送完成标志}</font></font></font></div>
复制代码

发送数据
  • 串口1发送一个字节

  1. void Usart1_SendByte(u8 val){
  2.     USART_SendData(USART1, val);
  3.     while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);        //等待发送完成}
复制代码

  • 串口1发送一个数据包
    1. void Usart1_SendBuf(u8 *buf,u8 len){

    2.     while(len--)  Usart1_SendByte(*buf++);}
    复制代码


  • 串口1发送一个字符串

  1. void Usart1_SendString(char *str){
  2.     while(*str)        Usart1_SendByte(*str++);}
复制代码

使用
我们使用的时候,只需要先初始化串口1配置函数Usart1_Configuration(选择自己想要设定的波特率);
之后调用发送函数Usart1_SendString(“发送的内容”);
即可。
  1. int main(void){        
  2.         Usart1_Configuration(115200);
  3.         while(1){
  4.         ……        Usart1_SendString("  usart1 is ok!\r\n");
  5.         }}
复制代码


转载自: 跋扈洋


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