STMCU小助手
发布时间:2022-12-1 18:00
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引言, G! n" O; E' N. Q" y 我们在裸机开发中,每个函数之间进行数据通信往往采用全局变量。而在嵌入式开发中。我们在进行进程间通信的时候,往往采用消息队列。对于操作系统来说,消息队列是非常重要的一个数据结构。本文将介绍一下,如何使用消息队列进行通信。0 [ D& \# d4 {8 `% ^* S' ^7 Q. q5 Q ; h! A4 T: F" \3 w+ B; A 介绍 消息队列概念7 H; R. c$ r- w$ p 队列又称消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构,队列可以在任务与任务间、中断和任务间传递信息,实现了任务接收来自其他任务或中断的不固定长度的消息,任务能够从队列里面读取消息,当队列中的消息是空时,读取消息的任务将被阻塞,用户还可以指定阻塞的任务时间 xTicksToWait,在这段时间中,如果队列为空,该任务将保持阻塞状态以等待队列数据有效。当队列中有新消息时,被阻塞的任务会被唤醒并处理新消息;当等待的时间超过了指定的阻塞时间,即使队列中尚无有效数据,任务也会自动从阻塞态转为就绪态。消息队列是一种异步的通信方式。! b& `: Y4 O: v" N; k 8 k; a1 K" Q! J" n' J 在FreeRTOS中的消息队列函数" E& U; \* Z L' \+ r: H) A 1.设定消息队列的格式:osMessageQDef(myQueue, len, size); myQueue是消息队列的名称。 len是消息队列的长度(有几个消息)4 L% ^4 P2 s8 N; I6 z( i# k size是每个消息的大小,也就是每个元素的格式/ R7 k6 q3 f! r- } 2.创建消息:osMessageCreate(osMessageQ(myQueue01), NULL);, t J- g4 X" `/ r% s, F 创建消息的函数,实际上是调用了FreeRTOS的osMessageCreate()函数,只不过HAL库进行了封装。 1 b- {2 b" b4 F! V 3.向消息队列发送消息 我们这里来介绍在中断中发送消息。使用函数xQueueSendFromISR(QueueHandle,&Res,time); 其中:) ~ [* r1 n, I# K QueueHandle:消息队列的句柄 &Res:要发送的数据的地址 time:阻塞时间,就是如果消息队列满的时候,任务应该阻塞多久$ l. A7 F5 D+ h: J / }1 b% g- |' l/ t, { 4.接收消息队列中的消息 xQueueReceive(QueueHandle,&queue_buffer,time); QueueHandle:消息队列的句柄 &queue_buffer:接收的消息要存放在的地址* V5 n p5 {1 K8 B6 A time:阻塞时间,就是如果消息队列空的时候,任务应该阻塞多久' [6 B0 N6 B; `6 s+ R; {6 R$ w8 t- s 5.查询消息队列中消息的数量 uxQueueMessagesWaiting(myQueue01Handle),可以返回消息队列(句柄为myQueue01Handle)中消息的数量,返回值为整数。 ) D O& y4 @( F. _ 实例( G# ^1 I+ v! W 需求分析3 w3 e2 | p! s- W# | 此样例我们使用PC充当上位机,上位机发送数据后,在串口中断函数中将接收到的PC数据发送在消息队列myQueue01Handle中,之后在一个接收线程中接收这个消息的内容,并通过串口将接受到的消息的大小和内容输出出来。9 h% i9 ]: f( o3 y 发送消息 当上位机PC下发数据后,串口中断函数将接收到的数据发送在消息队列中。
接收消息 我们创建一个任务,此任务的重要功能就是接收消息队列中的消息。我们将接受到的消息的大小和内容通过串口发送出来。没有消息的时候,一直实现LED的闪烁。. K+ @" _2 N& [" h8 k4 y / ?5 y2 K* q& f6 E* Z
现象8 e# q. D3 Q) F- Q PC端发送123456789,MCU回复Receive a frame data! g% g2 s' W. {( N* q5 N count 8,LEDTask Receive 12345678/ F, J" ]$ @1 j+ w+ ?- ^
( z y4 @! C* _: B: I" n6 u* N 转载自: 跋扈洋 |
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