1、问题提出 STM32 开发者在实现 CDC 类虚拟串口与 PC 主机通信过程中,有时会遇到点麻烦而不得其解。那就是当主机端单次发送的数据不超过 64 字节时,接收正常。一旦发送数据量大于 64 字节时就接收失败,总是出现丢包现象,似乎只能接收 64 字节以内的数据。网上有人干脆建议主机每次发送不要超过 64字节,当然,也有人提及要作分包处理但没具体实现代码可以参考。$ k& P ?) r. a8 d" w2 n 这个问题在网络上也有些人在试图寻求答案。! Z! J$ O7 P' S2 R% z / n* ?* M) d* ~2 ^1 ` 0 ?$ Z+ G, T7 _ 2、解决思路及原理 作为 CDC 类的 USB 设备,到底能不能正确接收来自主机 64 字节以上的批量数据呢? 其实是可以的,只是当我们一次传输的数据大于当前端点所支持的最大包长时【这里端点使用 BULK 传输,最大包长默认设置为 64 字节】,USB 模块会做分包传输,将一批数据传输分成多个处理[或称事务],即多个 transaction 来完成,每个 Transaction 里的数据包传输的最大数据量为 64 字节。 5 q2 y, S' H; v. r; i2 ]' C 原理性的东西,这里不多啰嗦了,网上有成堆的介绍资料,在 STMCU 中文网也有很多 USB 的培训资料,需要的可以前往搜索下载。当我们弄清整个原理后,就可以编写接收处理代码了。下面是验证过程。- B* D2 _8 @3 C0 U) q3 \ 2 s/ \ b0 E2 L3 T4 T4 y7 {# G 3、验证测试 ; K5 G7 v7 V2 ?7 R* g" F 下面我利用 HAL 库,基于 STM32F429 芯片演示实现过程,重点在接收处理代码。我使用 STM32F429 Discovery 开发板,使用 HS USB 模块并令其工作在 FS MODE,这样我们就可以方便地使用片内 USB FS PHY。: T0 k& R1 _# F4 [ U 我使用 STM32CubeMx 工具进行配置,生成基于 STM32 HAL 库的工程。使用 ST 提供的 STM32CubeIDE进行编译调试。有关配置就不截图了。 另外,我还配置了 1 个按键并开启相应外部中断。每发生按键事件时,F429 USB 设备向 PC 主机发送一段打招呼的字符串,并通过串口助手显示出来。& w6 m! ?: {2 ~2 p I M7 D' O# c 我在 main.c 文件里定义了下面几个变量:0 t' I( D) A0 q- s/ w / O8 ~' N1 j% x e9 \$ h0 T! b+ {( V. d; E" H/ D 其中,Flag_KeyPressed 和 Flag_DataReceived 分别标示按键操作和收到从主机发过来的数据的情况。Rx_buffer【】数组用来存放接收来自主机的数据,我这里的定义长度为 512 字节【具体使用时按需设置】。下图是 Main.c 里的主循环代码截图,见图 4。4 j0 w& z) w( ^. w / J1 K9 q. D1 V1 Y' k . K8 ^0 F0 g0 W8 D2 }- l 主循环里检查按键标志和收到数据的标志,如有按键发生,则向主机发送前面提到的打招呼的字符串;如有收到来自主机的数据,则向主机回送过去。 今天的重点是讨论 USB 设备如何从主机接收 64 字节以上的数据。基于现有 HAL 库,对于 USB 设备的接收,我们只需关注一个 USB 中断接收回调函数,那就是 CDC_Receive_HS()函数。该函数在usbd_cdc_if.c 文件里。我具体编写的函数代码如下面两幅截图所示。 9 l& V1 m' i# t- v5 Y, O( ~/ Z 完整版请查看:附件 |
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