
一、配置CubeMX![]() ![]() ![]() 配置GPIO,LED和LCD所用到的引脚 ![]() ![]() 生成Keil,打开工程,编译一下检查配置是否有错误 ![]() 二、添加相应的模块及代码 (1)添加LCD模块的文件 添加相应的lcd.h头文件 ![]() 添加初始化LCD的代码 (2)添加key按键模块的文件及代码 新建一个文件先保存为key.c ![]() 新建一个文件保存为key.h ![]() 将key.c文件加载到工程中去 ![]() 在key.c文件里输入#include “key.h”,后编译,实现.h文件与环境的关联 ![]() 在key.h中添加要用到的函数的头文件 读取按键要用到的函数 ![]() 要添加的头文件 ![]() 将此头文件添加到key.h文件中去,保存并编译 ![]() 按键要用到的引脚的定义写到key.h文件中去,并添加按键函数声明
![]() 在key.c中添加两个按键函数的代码,保存并编译
(3)添加LED模块相关文件 新建文件并保存为led.h 新建文件并保存为led.c ![]() 将led.c文件加载到工程中去 ![]() 编写led.h文件,保存并编译 ![]() 编写led.c文件 ![]() 在main.c文件中不要忘记加上头文件 ![]() 三、按照题目要求添加代码 (1)按键函数Key_Proc() ![]()
此函数中用到的参数声明 ![]() (2)LED灯显示函数 ![]() ![]() 定义变量和声明函数 ![]() 编写LED_Proc函数 ![]() (3)LCD屏幕显示函数 首先要更改lcd.c文件中的三个函数,避免引脚与LED引脚产生冲突 ![]() ![]() LCD屏幕需要实现的功能 ![]() ![]() ![]() 屏幕显示时用到的参数 ![]() 编写LCD_Proc函数 ![]() 在屏幕显示的时候用到的变量要初始化一下,因此单独写了一个变量初始化的函数 ![]() 这里用到了sprintf函数,因此要添加上头文件#include "stdio.h" *****解释一下sprintf函数的用法 sprintf函数的原形:int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument,...] ); *前两个参数固定,可选参数可以是任意个。buffer是字符数组名;format是格式化字符串 *sprintf的作用是将一个格式化的字符串输出到一个目的字符串中 *例子:sprintf(s, "%d", 1234); //产生"1234" (4)主函数编写main.c ![]() 四、实验结果 ![]() ![]() ![]() ———————————————— 版权声明:想要优秀点儿 |