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1. 引言 在许多基于 BlueNRG-1/2 系列芯片的低功耗蓝牙的设计项目时,客户通常会在 Flash 的特定区域存储定制的数据。然而需要特别注意的是,在 BlueNRG-1/2 方案中,用户对 Flash 的读写操作必须在射频空闲的情况下进行,两者是互斥的关系。 2. 问题描述 客户经常反馈类似问题,诸如:当用户程序尝试将用户定制数据写入 Flash 中特定区 域时,发现 BLE 射频部分停止工作,或芯片直接死机了。 ; _' M# ]( Y4 S9 l 2.1. 原因分析
3. 解决办法 使用一个双向链表来管理 Flash 操作(Flash 擦除或者是 Flash 写,Flash 读无需和 BLE 相关事件互斥),并使用一个双向链表来管理空余时间状态。在空余的时间执行 Flash 操作。从芯片手册可以知道,操作 Flash,特别是擦除时,会占用比较多的时间。为 了避免操作 Flash 占用过多的时间片,把每次写或者擦除 Flash,用一个列表来管理,每 次写或者擦除操作,插入 Flash 操作链表的最后。在主循环中检测是否有足够的时间写, 如果当前空闲的时间足够,取出 Flash 操作链表中最前的一个节点,执行 Flash 操作,然 后将节点移除。对于如何检测空闲时刻,也用一个链表来管理空闲时刻。具体思路如下: $ v3 }1 G$ |$ `) [ / b. {! l8 `5 Q, T9 Q ( ^% e3 Y: W6 }" t, `( ?
) b, S( w/ u$ d1 D 第三步:构造一个 Flash 操作调度函数,每次进入这个函数,生成一个空闲时刻的节点插 入到链表中。主循环中有个 Flash 操作的调度函数,不停的调度是否有数据需要写入。在 Flash 操作的调度函数中,主要做两件事情,一个是把空闲时间计算出来给到底层的 Flash 操作链表调 度中。另一个是移除过期的节点。3 H+ w3 K H9 O: b% j- ?- |2 R* F4 `
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4. 将上述方案加入客户工程的步骤示例 . {$ x+ s" P1 D0 N- M; b
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' x q% `8 x/ \" {) D* A7 [! S: a 3. 在主循环中调度。9 d2 p/ W3 Y# ^' {* I
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5. 小结 如果使用此方法中的 Flash 擦除,没有任何 BLE 事件时,直接调用此方法不会执行任何 Flash 的操作。所以当没有蓝牙事件时,可以使用 SDK 默认的 Flash 访问接口或者是手工调度函数,类似这样:flash_list_tick(~0u) - z0 q$ {8 w( l# Q& L. f; v 工程测试源码参考附件压缩包: BlueNRG Flash vs BLE event handle source code.7z + |& W0 q1 U$ C 工程路径为: BlueNRG_Demo/BlueNRG-1_2DK 3.1.0/Project/Supply/BLE_Chat_Master_Slave_WithFlashAccess/ 5 o# B* e/ u; T 转载自: STM32单片机 如有侵权请联系删除. v( f9 A* ~4 k! c9 K9 b |
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