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基于STM32F1(Cortex M3内核)存储器映射经验分享

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攻城狮Melo 发布时间:2023-5-14 17:14
Cortex m3内核规定的存储器映射如下图所示。就好像ARM公司打造了一个柜子,从上到下有这几个抽屉,它规定了每个抽屉放的东西的种类,具体放什么放多少它不管(只要不超过抽屉的大小),由每个芯片厂商自己决定。

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图1 cortex m3存储器映射

我们来看看ST公司打造的STM32F1系列芯片是如何在这些抽屉放置东西的。

代码抽屉
在代码这个抽屉,STM32F1布置了Flash模块,用来存储代码,相当于电脑的硬盘,具体展开如下图所示。主存储器(图中Flash区)起始起止为0x0800 0000,终止地址依Flash大小而定,图中0x0807 FFFF为512k的终止地址。然后经过一段保留区,从0x1FFFF000 – 0x1FFF F7FF为系统存储器,是不可擦除的ROM区,存储ISP程序,最后option bytes这个区域是16个字节,是控制flash区域的寄存器。有同学说我漏了一块,对,从0x0000 0000的这块是我要着重讲解的一块。

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图2 STM32F1代码区抽屉

在讲这块之前,首先要讲一下STM32F1的三种启动模式,如下图所示。
1).主闪存存储器启动:从STM32内置的Flash启动(0x0800 0000-0x0807 FFFF),一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。

2).系统存储器启动:从系统存储器启动(0x1FFFF000 – 0x1FFF F7FF),这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的ISP程序中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个ISP程序将用户程序下载到系统的Flash中。

3).片上SRAM启动:从内置SRAM启动(0x2000 0000-0x3FFFFFFF),既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。

下面讲解Boot MemorySpace(Aliased to Flash or systen memory depending onBOOT pins)。其实这块空间是预留的,不存数据,或者它压根不存在。在不同的启动方式下,这块区域会被映射到其他区域:


1).从Main Flash 启动:Boot Space 是Main Flash 的别名。以0x08000000 对应的内存为例,则该块内存既可以通过0x00000000 操作也可以通过0x08000000 操作,且都是操作的同一块内存

2).从System Memory启动:Boot Space 是System Memory的别名。以0x1FFFFFF0对应的内存为例,则该块内存既可以通过0x00000000 操作也可以通过0x1FFFFFF0操作,且都是操作的同一块内存

3).从SRAM 启动:SRAM 只能通过0x20000000进行操作,与上述两者不同。从SRAM 启动时,需要在应用程序初始化代码中重新设置向量表的位置。

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图3 STM32F1三种启动模式

片上SRAM抽屉
在SRAM这个抽屉,STM32F1布置了SRAM,相当于电脑的内存,具体展开如下图所示。

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图4 STM32F1片上SRAM抽屉

在这个抽屉中,STM32F1只放了64K的SRAM存储空间,其余的空间保留(空着)。这里需要说明一下,虽然其余那些空间被保留,没有存储器与之对应,但是位带别名区的地址仍然可以操作来改变64K地址中的对应位。

片上外设抽屉
在这个抽屉中,放置了STM32F1的外设,包括GPIO、UART、ADC等所有外设的控制、状态、数据寄存器都在这个抽屉中。当然,抽屉很大肯定装不满,装不满的空间就预留着。

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图5 STM32F1片上外设抽屉


片外RAM抽屉
在这个抽屉中,我们可以自己扩展内存,但必须在STM32的FSMC控制器下进行,这个控制器的作用就是将内部AHB总线和外部扩展内存的总线进行转化,利用这个控制器,我们可以很方便的控制LCD,这里就不展开了。这1G的抽屉可以放下图的东西。这片空间STM32并没有放东西,STM2指定我们可以在其中扩展内存NOR/PSRAM1、NOR/PSRAM2……并接受FSMC控制器的控制。

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图6 STM32F1片外RAM抽屉

片外外设抽屉
在这个抽屉中,STM32F1放置了FSMC控制器的一些寄存器,就是在这些寄存器的配合下,FSMC控制器得以有效控制片外RAM进行读写操作。

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图7 STM32F1片外外设抽屉

其余的抽屉,STM32F1就没动过了。最后,stm32f1的存储器完整映射如下图所示,大家可以和图1对比了解这个过程。

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图8 STM32F1存储器映射
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