
实战经验 | TouchGFX 处理按钮长按的一种方法 目录预览 在使用 TouchGFX 设计 UI 界面时,用同一按钮的长按和短按表示不同的功能是个比较常见的实际需求。普通的 Button 控件可以通过 Interactions 处理一些基本的交互动作,通过下面一些简单的操作,我们可以将这个普通的 Button 改造成可以根据不同的按键时间处理不同事务的多功能按钮。, }6 G7 R1 T& w' [ ) N- Q! h5 `" g* K9 y 02操作方法, @6 n* ^- D$ D# {7 J, p 8 k. e* S+ D3 T$ G" m (1)创建一个按钮,并在 Mixins 中勾选 ClickListener 功能,使 Button 能够响应触控输入。 ![]() 图1.Enable ClickListener 启用 ClickListener Mixin 后,会更改生成的控件的声明,下面的代码表示 button1 启用了 ClickListener Mixin。9 U! j! Q+ j% b( I ![]() 1 O# e2 C/ g7 R/ Q q* n 在 TouchGFX Designer 中对 Button 控件启用 ClickListener Mixin 后,下一步是在这个 Button 所在的 Screen 的头文件中添加控件的 Click 的回调和其回调处理函数的声明。5 i" V" h/ \4 o+ {6 K; {+ Z ; S, f4 x% w& x$ v 回调函数的声明应包含以下三点内容:要绑定的类名,此例中为 Screen1View;回调来自哪个Widget,此处为 Button;以及发生事件的类型 ClickEvent。; H0 l B4 d _3 f* b7 t ![]() ![]() ![]() ![]() (3)添加 handleTickEvent()声明和定义,用于处理计时相关逻辑,此函数以 60Hz 的频率被TouchGFX 引擎调用。 ![]() # T5 d# ?2 q% p5 W# |: t+ \ 在我们的测试例程中,实现了三秒长按键后,切换 Text 文本显示的功能,如下。 ![]() 图2.长按前效果 ![]() 图3.长按 3S 后效果 03总结 本文解释了如何通过 ClickListener 实现对按钮控件自定义功能,实际应用中大多数的Widgets 以及 View 本身都可以通过 ClickListener 实现点击和释放时的自定义处理。$ l5 D( b# f* K4 x; J7 ~: z5 H6 N & |* o% }; U, G$ D9 l+ d- g |
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学习啦~~~