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13 z% J$ W5 q, u4 p 引言 文档基于 STM32F746G_DISCO 硬件平台,参考从 TouchGFX Designer 下载的 STM32F746 的 TBS(TouchGFX Board Setup),讲解 STM32CubeMX 相关配置,介绍了LTDC RGB 接口 LCD 的 TouchGFX 工程的移植步骤。 : L5 X1 _3 R) G) G" I( I% L8 t
▲ 图1. TouchGFX Designer 中的 STM32F746G_DISCO TBS / y9 H# P$ o7 C1 }5 T2 i# L9 C/ }6 Y 2 STM32CubeMX 配置过程 STM32F746G_DISCO 有两个外部存储器,SDRAM 和 QSPI Flash,SDRAM 用于帧缓冲器,QSPI Flash 用于存储图片、字体等素材,其图形实现过程如图 1 所示。本文档参考从 TouchGFX Desinger 上下载的 TBS,第一步首先完成 IOC 文件的配置,由于会使用 外部 RAM 和外部 Flash,生成代码后还需要添加相应的存储器驱动代码,以及修改链接文件。对于仅使用内部 Flash 和内部 RAM 的应用,用 STM32CubeMX 和 TouchGFX Desinger 生成代码后,就可以直接使用 TouchGFX 点亮屏幕了。
▲ 图2. 图形实现过程 3 C6 Z: S3 u' `8 n( q" {2.1. 新建 IOC 工程 & ]2 ]4 @' | q8 v/ M 双击打开 STM32CubeMX 软件,按照图中 1-5 步骤操作,MCU 型号输入 STM32F746NGH6 进行选择,其中第 5 步提示配置默认 MPU 单元来优化内核的推测性 读取访问,请点击“YES”。
▲ 图3. 新建 STM32CubeMX 工程 然后点击“Project Manager”,配置工程名称,如图所示。 8 }( j* Y' s. j1 I# V; v( s
▲ 图4. 配置工程名称 1 a0 Z. ~1 G! G1 E% W- c9 x+ ? 2.2. CORTEX_M7 : N# _0 c* Z* A1 C1 P4 ] ! l5 U6 {& _3 S. t) i8 f 这里使能 ICACHE 和 DCACHE,并配置内存保护单元 MPU,要正确配置 MPU 属性 以避免由 Cortex®-M7 推测性读取访问和缓存维护引起的图形性能问题,使用 STM32CubeMX 可以轻松配置 MPU 存储器属性。详细配置过程可以参考 AN4861 4.6 小节 Special recommendations for Cortex-M7 (STM32F7/H7),其中介绍对嵌入了 Cortex®-M7 CPU 的 STM32F7 系列的一些建议,建议大家仔细阅读下。 , x) G! w5 E5 R/ {5 P) D 2.3. CRC : v# @% L, ~( e/ t! A/ z+ ? CRC 是循环冗余校验计算单元,如果要使用 TouchGFX,必须要使能 CRC,其配置保 持默认即可。' n- ~$ O% `. p3 g : V/ }; s/ ]! c/ F* x' m- w
▲ 图5. 使能 CRC 2.4. DMA2D * {9 A( K& V5 Y" C- P' M* G " P0 j1 a) @5 r" K DMA2D 是 AHB 总线矩阵上的主设备,它将图形数据传输到内存,也可用于图形渲 染,建议使用 DMA2D 来减轻 CPU 负载。DMA2D 使能后保持默认配置即可,当需要 DMA2D 来进行图形加速时,TouchGFX 引擎会自动调用 DMA2D。 @# z1 s) K- a9 j4 V
▲ 图6. 使能 DMA2D 2.5. FMC 配置 LTDC 帧缓存区和 Video 缓冲区放在了外部 SDRAM 中。配置 FMC 相关参数时,需 要对照原理图和 SDRAM 的 datasheet,了解相关参数,然后进行配置。配置结束后,需 要添加相应的驱动代码,将其配置内存映射模式。
▲ 图7. FMC 配置 {5 F- A3 O. M2 c# U2 o2.6. FREERTOS ; N0 O* b" A" e. {$ f TouchGFX 可以运行在有 RTOS 和无 RTOS 的工程中,本工程移植的是带有 RTOS, RTOS 选择 FreeRTOS,在本工程中新增了 2 个 task,TouchGFXTask 任务用于运行ToucGFX 图形引擎,VideoTask 任务用于进行 Mjpeg 视频的编解码,如果您的项目不用 video 控件,那么 videoTask 可以不用添加。/ a& w# I# P+ u5 |$ o2 X3 M
▲ 图8. FreeRTOS 新增任务 6 F6 h4 S# V4 q5 H( [0 O3 f 注意新增总的堆空间大小,防止新建任务的栈大小不足。4 J/ n( @4 @5 i/ P 0 e5 ?! B9 F3 @& b6 l- r# f ; o1 p" } f/ e) v
▲ 图9. 堆空间大小配置 2.7. GPIO 2 F+ y: S! K( A8 |( l ) O0 L6 G# D; X" h( U* x 在官方下载的 TBS,配置的 GPIO 如图 9 所示。与 LCD 显示相关的引脚有 2 个, LCD_DISP 和 LCD_BL_CTRL。LCD_DISP 用来启用/禁用显示待机模式,需要将 LCD_DISP 配置为高电平来启用显示器,否则显示器将保持待机模式。LCD_BL_CTRL 信 号上的高电平可以点亮背光,而低电平则将其关闭。( R' f9 Z0 c. H) ]3 ~, J( y 1 B. t# ?0 Z$ \9 d; `1 B 另外几个 GPIO 引脚可以用来测试性能的,它们的解释说明可以查看 TouchGFXGPIO.cpp 中注释,其中 RENDER_TIME,可以用来查看实际的渲染时间。 1 F* o% ~6 A! w ) P! H7 w' ]( o- h
▲ 图10. GPIO 配置 2.8. I2C3 9 F7 O$ ~$ G: o' I) T , r1 ]" S# B. K; Q1 h3 M4 Q STM32F746G_DISCO 的电容 LCD 的触摸的接口是 I2C3 的 PH7 和 PH8,相关参数 的配置参数如图所示。
▲ 图11. I2C3 配置 5 m1 y+ w. _7 y, i' d 2.9. LIBJPEG % y1 a& w/ l/ u1 ~ 3 {# a: |7 b& A% R# t 如果 TouchGFX 使用 Video 控件,要使能 LIBJPEG,用于视频流的软件编解码。如果 您的工程用不到 Video 控件,那么可以不用使能 LIBJPEG。 6 |2 _& t' Q; a5 e; v
▲ 图12. GPIO 配置 / @0 p8 v( ~5 W3 Y, g9 A2 H+ A& k" {$ m5 P 2.10. LTDC ! Y( `% I. S, c1 t: r6 | 5 C2 ~$ I+ a* m" x LTDC 外设主要用来配置 LCD 显示接口,对于 STM32F746G_DISCO 的 LCD 可以参 考下载的 TBS 进行配置。如果是其他型号的 LCD,需要查看 LCD 的屏幕时序表进行配 置。关于 LTDC 的 layer,虽然在 STM32CubeMX 可以配置为 2 个 layers,但是 TouchGFX Designer 是采用 1 个 layer 来做 GUI 开发的,这是因为 2 个 layer 会占用更 多带宽,同时打开 LTDC 全局中断和错误中断。 & _8 f2 a) A; i h1 u
▲ 图13. LTDC 参数配置
▲ 图14. LTDC layer 配置
▲ 图15. 打开 LTDC 全局中断和错误中断 / s) t# s* u8 B1 [4 Z `2.11. QUADSPI 2 Z/ | y1 m" M: Z# v 当要存储的数据量相对较少时,可以使用内部 FLASH 存储器。否则,应将图形内容放 置在外部存储器中。QUADSPI 外接了一个 128-Mbit Quad-SPI NOR Flash。
▲ 图16. QUADSPI 配置 ) o4 _; }/ i! J6 ?+ j" _1 ~ }) x& X5 [0 i 2.12.SYS 由于 SysTick 被 RTOS 使用,这里 HAL 库的时基选择 TIM6。+ R0 q. B+ u% l7 s7 j" J
▲ 图17. 系统时钟配置 ' j4 }$ N0 h# c& F% p! |7 X. c8 p. J+ t# I 2.13. X-CUBE-TOUCHGFX ' P# [( P& V0 M3 h( I- v Interface:接口选择 Parallel RGB(LTDC) 对于 RGB 接口的 LCD 来说,通常无内置 GRAM,FrameBuffer Strategy 无法使用 Partial Buffer 策略。在 RAM 足够时,可选择 Double Buffer 策略。存放位置选择 By Allocation。这个可以通过链接文件配置放置在什么位置。 Application Tick Source:应用滴答时钟来源,选择 LTDC,它的实现代码可以在 TouchGFXGeneratedHAL.cpp 中 HAL_LTDC_LineEventCallback 函数找到。& e: W* p3 F+ \' m6 e : U2 e/ F) i! E& ?& _, @5 W
▲ 图18. TouchGFX 配置 & H# \4 O4 B3 D$ Q1 F( c6 O1 v: s1 l; a: ^) Y# X I2 ]/ u: T; _ 2.14.Clock Configuration : w: t0 n; A: h( q 系统时钟配置为 216MHz,LTDC 时钟配置为 9.6MHz,这个 LTDC 时钟的配置是参 考 LCD 时序参数表确定的,它与 LCD 的刷新率相关。0 u: Y' O& U6 \8 e9 I7 ~ 3 H. @ W0 C2 @/ n5 U
▲ 图19. 时钟树配置 至此,外设配置基本完成,选择所使用的 IDE(这里选择的是 STM32CubeIDE),点 击 Generate Code 按钮,生成代码。然后使用 TouchGFX Designer 打开 TouchGFX 文 件夹下的 ApplicationTemplate.touchgfx.part,在 TouchGFX Designer 中生成 UI 相关 代码。% t9 T9 A# ~* f5 { ; [2 I6 v, w6 Q( z4 @+ _ 3 添加驱动代码 - O! s0 w9 S! u7 t+ R) U$ B+ E h# i 对于 LTDC 接口的 TouchGFX 工程,使用 TouchGFX Desiger 生成代码后,如果仅使 用内部 RAM 和 Flash,那么在 TouchGFX 生成代码后,整个软件架构就建好了,可以使 用 TouchGFX 来点亮屏幕了。. P5 H M& R6 y# x o3 c ' p7 P9 C `! r# z* ? 对于使用外部 SDRAM、 QSPI Flash 以及触摸功能的应用可以参考下载的 TBS 进行对 照检查,添加相应的驱动代码和修改链接文件,完善整个工程代码后实现 TouchGFX 点亮 LCD 的效果。 ) W2 f4 P5 H; N8 R 3.1. 添加 SDRAM 驱动代码7 L: _ }- s8 Y) v1 h( Y. G N/ k5 ?: Z 查看下载的 TBS,可以在 main.c 中的 MX_FMC_Init()函数的用户代码区域看到添 加的驱动代码。这里有一点要说明的是最后的 FMC_Bank1->BTCR[0] = 0x000030D2 代 码是禁用 FMC bank1,这点在 AN4861 的 4.6.1 Disable FMC bank1 if not used 有详 细介绍。为了防止 FMC bank1 上的 CPU 推测性读取访问,建议在不使用时将其禁用。这可以通过复位 FMC_BCR1 寄存器中的 MBKEN 位来完成,默认情况下该位在复位后使能。 9 x. |. b0 I. l v * K1 Z Q$ D0 Q3 @ o 3.2. 添加 QSPI Flash 驱动代码 6 a- N& V1 s/ H9 G/ S 添加驱动代码把 QSPI Flash 配置成 memory mapped 模式。# `" r8 w7 I$ s( T ( S& R- O" J: a4 r 5 Q5 r3 B. o, n 3.3. 添加 Touch 功能 * Z5 P( ?) I9 E) c& I2 S; V2 [ 触摸功能在 STM32TouchController.cpp 中实现,具体代码请参考 TBS。 ; B- c. W' C9 r. X! H: b' Z : l' o# [$ y0 h 3.4. 修改链接文件 为了把帧缓冲区和视频缓冲放到外部 SDRAM,把字体、图片等素材放到外部 Flash, 需要修改链接文件。不同的 IDE,它的链接文件是不同的。对于 STM32CubeIDE,它的 链接文件是 STM32F746NGHX_FLASH.ld,对于 EWARM,它的链接文件是 stm32f746xx_flash.icf,对于 MDK-ARM,它的链接文件是 STM32F746G_DISCO.sct, 它们的语法略有不同。大家可以参考它的结构进行修改。 # r3 |( e! ]% S. q+ U 4 小结 6 k, l" M, s* s! `( ~1 t 以上就是 LTDC RGB 接口 LCD 的 TouchGFX 工程的移植步骤,本文档对关键步骤进 行了解释说明,具体细节可参考 AN4861 和官方的 TBS。1 N. v, B+ f: `' y# B" | & c: U* j2 X0 c ▼▼▼ 点击按钮下载《LTDC RGB 接口 LCD TouchGFX 工程的移植步骤》原文档。点击下载# H8 \1 M/ L7 L2 F6 w ' C" W6 b& U6 H4 ?& I* T |
#双节活动 3.touchGFX生成的MDK工程并不完美
#双节活动 1.在CubeMX中引用touchGFX出现的问题与解决
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挺有趣的,抽空试一下移植到H743上
可以试试