# I/ ~2 i$ {5 a5 R2 F0 s 最近,ST TouchGFX 实操系列视频又上新了一个新的视频合集《如何使用TouchGFX》,视频课程展示了如何利用TouchGFX设计器和TouchGFX引擎功能来实现高阶图形用户界面的常用实操技巧,包括: 如何安装TouchGFX Designer和STM32Cube软件环境、如何创建图形用户界面(GUI )、如何实现可点击的区域功能、如何移动控件和实现控件的淡入淡出, 以及如何使用TouchGFX节省Flash存储器内存等技能分享。想让你在STM32单片机上开发GUI设计技巧技能再次飙升吗?赶快学起来吧!' d j3 X8 U8 E& } 打卡学习有礼 学习时间:12月18日-1月10日 1、每日学习打卡,评论区发布学习截图和圈出重点,抽5位送礼品( K6 O6 L1 `) L" J& g 2、发布一篇TouchGFX的学习使用流程,挑选一位提供STM32F746-Disco板一块做GUI, J; a, W0 n' A* [& e3 `& C 5 Q8 H+ b. U6 `& ]- [& K% d @ 5 Q( r+ R% t% T9 ` 如何安装TouchGFX Designer和STM32Cube软件环境- @; W% B& i0 I0 z# y) V 本视频主要介绍如何安装TouchGFX Designer和STM32Cube软件环境:首先需要下载几款软件,然后使用TouchGFX Designer开始创建图形用户界面,完成后可以在CubeMX中添加一个特定的软件包,然后安装所有这些软件。 如何创建用户界面(GUI)& b7 c5 {& D+ w+ @" j7 L+ U 本视频介绍如何创建一个非常简单的用户界面,比如只有一个按钮和一些交互功能。主要步骤包括:首先使用TouchGFX Designer开始创建GUI,并将创建的GUI固件烧录到目标开发板上,完成后在CubelDE上进行编译。 * p* o9 n, N* W$ d% H T( O 如何点击没有可见控件的区域 本视频介绍如何使显示屏上的某个区域,即使在该位置没有可见控件的情况下也能被点击。视频将展示如何使用空白的FlexButton控件或Container控件使GUI的某个区域可点击。该技巧很实用,可以让显示屏的一部分对点击操作做出响应,或增大用户可触摸的范围以发起一个动作。 移动控件的三种方法 本视频主要介绍如何移动控件以及几种移动及动画处理控件的方法,包括简单的示例(例如如何将控件从A点顺畅地移动到B点)和复杂一些的示例(例如,如何让控件沿半圆轨迹移动)。视频还将展现最终所实现的美观效果。 控件的淡入淡出 本视频介绍实现淡入淡出一个控件的三种方法,以及如何设置alpha值来修改透明度,并创建了多个示例,既有简单的,也有复杂一些的,同时还会探讨缓动方程。演示先使用内置的交互获得一个简短的动画,然后使用FadeAnimator混入实现对透明度的完全控制。最后,在handleTickEvent函数中使用了setAlpha方法,将动画放到代码内。 STM32图形:如何在TouchGFX模板中设置不同的OSPI Flash 该视频分为3个部分,第1部分将介绍如何在STM32CubeMX中设置Octo-SPI外设。第2部分将介绍如何初始化Octo-SPI外设并在存储器映射模式下设置Octo-SPI外设。第3部分将介绍如何为IS25LX256 OCTOSPI Flash 构建外部Flash loader。 ; s: m( Y7 V* e; C7 _9 { TouchGFX你学会使用了吗?速来打卡学习吧! ) y8 S; s; m9 a# H0 ~$ [( b) s! E. f; X 1 z( ?- _/ a2 v5 Z5 Z2 W8 k, D. z ? x( q& u* l, j& s$ l8 G3 l1 I1 R |
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【STM32U599】5.聊聊手表菜单
【STM32U599】6.界面切换
【STM32U599】3.写个表盘
【STM32U599】4.引入RTC与MVP开发
TouchGFX界面开发应该知道的 C++基础(2)
版本确实有影响
学习如何安装