TouchGFX 4.23:支持矢量字体,节省Flash,更丰富的UI!
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【STM32H7S78-DK评测】TouchGFX (QR Code)二维码生成器
基于STM32实现“单芯片”模式:TouchGFX 4.24 的创新分析
实战经验 | TouchGFX 处理按钮长按的一种方法
【STM32U599】5.聊聊手表菜单
【STM32U599】6.界面切换
【STM32U599】3.写个表盘
【STM32U599】4.引入RTC与MVP开发
TouchGFX界面开发应该知道的 C++基础(2)
打卡学习,学习使用TouchGFX Designer创建GUI并将固件烧录到目标开发板的过程,进行硬件开发和固件烧录时,请确保遵循安全规范,避免对硬件造成损坏。
签到学习打卡!
无论是FlexButton还是Container,确保它们已经被正确添加到显示列表中,并且尺寸和位置设置正确,以便用户可以看到并点击它们。
1、空白的FlexButton控件
2、Container控件
增大触控范围,使触控操作更容易。
打卡学习
打卡学习!在项目中实现对透明度的完全控制,可以使用FadeAnimator混入(mixin)。这种技术通常用于前端框架或库中,比如React、Vue等。
签到打卡,在初始化Octo-SPI外设之前,确保相关的时钟源已经使能。
学习
学习
学习打开第六天
今天主要学习再STM32cubemx软件中配置外设的一些引脚,和设置引脚的一些参数,第二部分主要是讲解软件代码的编写,在软件代码中修改图形化配置的底层驱动代码,第三部分手把手的教大家构建外部的flash loader操作。
基本上就是手把手的教大家编写软件代码,总体来说比较抽象一些,需要多看几次才能理解。
三种移动控件和动画处理控件的方法:
1、interactions
2、moveAnimator
3、handleTickEvent
学习淡入淡出,打卡
打卡学习
打卡打卡
控件淡入淡出的三种方法:
1、interactions
2、fadeAnimator
3、handleTickEvent