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实战经验 | 基于STM32CubeIDE移植ClassB 4.0

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STMCU-管管 发布时间:2024-5-10 13:37
01 简介
# [; {8 }: j' d; d- f+ r6 V; v! \ST 推出了最新版本的 ClassB4.0 功能安全库,与之前版本相比,ClassB 4.0 主要有如下较大的变化。
  ?8 M1 j" Z9 _+ U1)核心库不再提供源码,而是提供库文件,用户集成更加方便。
1 [3 l& A4 s- w3 u7 a" @' X  E2)启动自检与运行期自检统一接口,简化了用户函数调用。 + f1 X1 {. |4 t% c, y& W% V
3)函数接口与 SIL 兼容,方便客户在 SIL 与 ClassB 共享代码。
3 n  O; }7 ~% ]% R% u, y1 e本文以 NUCLEO-G031K8 为参考板,在 STM32CubeIDE 编译器环境下,介绍如何一步步移植 ClassB 4.0,移植 ClassB 4.0,你需要具备 STM32 开发的基本知识,这些基本知识包含但不限于这些,如 STM32CubeMX 的使用,STM32CubeProgrammer 的使用,编译器 STM32CubeIDE 的使用,熟悉 STM32 MCU,熟悉 STM32 软件开发等。如 果对上述基本知识不了解,请在 STM32中文官方网站 https://www.stmcu.com.cn 获取相应培训资料。
0 ~) L$ |/ o1 P: s  f
2 r2 m6 w  n( u0 u! P

+ W. s+ X7 y: ~; Z02环境搭建
( \* |+ a, ^- {移植 ClassB 4.0 之前,用户需要安装必备的工具软件以及下载程序包。
5 S/ t! X, d+ B  a5 ?+ y9 R1)安装 STM32CubeMX,可从ST官方网站https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubemx.html 免费下载安装,安装完成之后,运行 STM32CubeMX 可见下面界面。: H, r- O4 Y3 E. @

STM32CubeMX 初始界面

STM32CubeMX 初始界面
▲ 图1. STM32CubeMX 初始界面
2)安装STM32CuebProgrammer,可从ST官方网站https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html 免费下载安装下, 安装完成之后,运行 STM32CubeProgrammer 可见下面界面。 0 b5 C% K2 J6 s8 ]" T+ O

STM32CubeProgrammer 初始界面

STM32CubeProgrammer 初始界面
▲ 图2. STM32CubeProgrammer 初始界面
3)安装STM32CubeIDE,可从ST官方网站 https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeide.html 免费下载安装,安装 完成之后,运行 STM32CubeIDE 可见下面界面。
7 M: |4 S: T, _& U

STM32CubeIDE 初始界面

STM32CubeIDE 初始界面
▲ 图3. STM32CubeIDE 初始界面
4)下载 X-CUBE-CLASSB 软件包,用户需要下载自己项目 MCU 型号对应的软件包, 可从ST官方网站上 https://www.st.com/en/embedded-software/x-cube-classb.html选择对应软件包免费下载。解压 X-CUBE-CLASSB 软件包,得到下图所示目录结构。
$ l/ N- y0 @- I& R8 K

X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构

X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构
▲ 图4. X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构
5)设置环境变量,因为编译过程中需要使用 STM32CubeProgrammer 工具下的 STM32_Programmer_CLI.exe 命令生成 CRC,所以需要在系统环境变量 Path 中加入 STM32_Programmer_CLI.exe 的路径。否则编译过程中会出现找不到命令的错误。
5 _" T5 e0 c2 w3 H2 S# D8 f& i

环境变量设置

环境变量设置
▲ 图5. 环境变量设置
2.1. 使用 STM32CubeMX 创建工程 1 ^+ v, v. p! o+ Z- j' j
完成上述环境搭建之后,接下来就可以使用 STM32CubeMX 工具生成项目了,本案例中以 STM32G031 为例子,创建基于 NUCLEO-G031K8 的工程。 $ F6 B5 y6 L6 v2 t- i
使用 STM32CubeMX 创建工程的具体步骤这里不作详细描述,用户需要根据自己的应用使能和配置需要用到的外设,ClassB 的时钟检测需要使用定时器的捕获功能,为了确 保定时器的 HAL 驱动代码添加进工程项目,在工程配置中,使能定时器外设,否则生成 的工程需要手动拷贝定时器的 HAL 驱动代码,如下图所示。
8 A/ Z7 l; k- P' G

STM32CubeMX 工程配置

STM32CubeMX 工程配置
▲ 图6. STM32CubeMX 工程配置
在工程管理界面,设置使用的IDE为CubeIDE,然后生成代码即可。如下图所示。
+ A  ]5 a  Q) [3 Q

STM32CubeMX 生成代码

STM32CubeMX 生成代码
▲ 图7. STM32CubeMX 生成代码
接着生成工程代码即可,同时拷贝 X-CUBE-CLASSB-G 0_4.0.0 目录下的 Middlewares 到 STM32CubeMX 生成的工程目中,最终的目录文件如下所示。
; Q3 P* h8 X: W% f

工程目录

工程目录
▲ 图8. 工程目录
2.2. STM32CubeIDE 工程设置
/ w* j7 e( T2 f$ E, I; K0 W双击 cubeide 工程文件.project,即可打开 STM32CubeIDE 的工程,拷贝过来的 Middlewares 自动导入到工程中,如下图所示。
6 C. w# H' Z' X9 o  }* O) W# L$ x3 d7 G

STM32CubeIDE 工程

STM32CubeIDE 工程
▲ 图9. STM32CubeIDE 工程
接下来需要设置工程需要包含 ClassB 软件包的头文件路径,源文件以及库文件,如下图所示。 + {. ~# S7 Y0 H+ v; b

添加头文件路径和源文件

添加头文件路径和源文件
▲ 图10. 添加头文件路径和源文件

添加 ClassB 库文件

添加 ClassB 库文件
▲ 图11. 添加 ClassB 库文件
如果路径都添加正确,这时候是可以成功的编译工程的,如果编译有误,请检查上述步骤是否正确,尤其检查路径设置是否有误。
4 x$ L0 |( D* n& S

编译成功结果

编译成功结果
▲ 图12. 编译成功结果
完成上述步骤之后,我们完成了基本的 ClassB 项目搭建,接下来根据自己的项目配置,更新链接脚本,添加代码调用 ClassB API 来实现测试功能。
% S7 q- Z' c4 F- T2 A* f2 R
# p$ F4 L3 k& A. {
8 s  M" a6 {  N
2.3. STM32CubeIDE 工程代码编辑
7 z8 O7 v" b/ [# G9 ?& Z4 e2.3.1. 链接脚本更改
8 F# i. u! R/ ~打开工程目录下的链接脚本文件,本示例工程中的链接脚本文件名为 STM32G031K8TX_FLASH.ld,用文本编辑器打开文件,添加下图红色标记的语句,第一 个更新的地方是定义 RAM 测试的备份区,RAM 测试会用到。第二个更新的地方是定位 ROM 段的结束地址,在 Flash 测试中,会使用到该地址。 ! e& A* A1 U( g5 C

更新链接脚本

更新链接脚本
▲ 图13. 更新链接脚本
2.3.2. 实现 Flash 测试
& S  D. _4 Y; ]0 r% {1)在项目文件中,找到文件 stl_user_param_template.c 文件,根据实际项目 MCU 型号,找到 STL_ROM_END_ADDR 宏定义,更新其值为对于 MCU 的 Flash 结束地址,在本示例工程中,STM32G031K8 Flash Size 为 64K,所以宏定义为 0x0800FFFFUL。7 j: l; W% v/ M: j& ?, q0 e

更新 Flash Size 宏

更新 Flash Size 宏
▲ 图14. 更新 Flash Size 宏
2)实现调用 Flash 测试的代码,ClassB4.0 库与 Flash 测试相关的有三个数据结构以 及 5 个 API 函数,初始化三个数据结构变量以及调用对应的 API 函数即可完成 Flash 的测试,非常之简单,通过 Flash 测试配置的参数,可以设定 Flash 测试的范围以及每次函数调用测试的大小。示例工程中,给出了每次测试一个 Section 的参考函数以及一次性测试 所有 Flash 的参考函数,如下图所示。/ i% Z3 A. N6 c' \0 ]2 G

Flash 测试参考代码

Flash 测试参考代码
▲ 图15. Flash 测试参考代码
上述代码中,FLASH_SECTION_SIZE 固定为1024,TEST_ROM_START_ADDR 为 Flash 测试的起始地址,TEST_ROM_END_ADDR 为 ROM 的结束地址,由编译器自动计算,所以在链接脚本修改中,需要添加_edata_load 变量。3)计算 CRC 值,Flash 测试的基本原理是编译阶段计算 Flash 存储区每个逻辑 Section 的 CRC 值,存放在 CRC 区域,程序运行阶段,ClassB 库函数动态计算 CRC 的值与编译阶段计算的值进行比较,如果一致,则测试通过,否则测试不通过。所以在编译 阶段,需要添加生成 CRC 值的脚本。! B3 @# C* j! Y' K' c

添加生成 CRC 脚本

添加生成 CRC 脚本
▲ 图16. 添加生成 CRC 脚本
两个命令分别如下。$ r9 x) |7 ^1 z, y6 B  y5 q1 _
删除当前可执行文件命令。
9 a# H8 h5 T9 B( F7 ]9 ^! z* hrm -f "${BuildArtifactFileBaseName}.elf"
3 H8 ]2 u- S% o3 Z0 d插入 CRC 值命令。
. S4 _! Y' G! a% f8 S3 _/ o% M( Harm-none-eabi-objcopy -O binary "${BuildArtifactFileBaseName}.elf" "${BuildArtifactFileBaseName}.bin" && arm-none-eabi-size "${BuildArtifactFileName}" && echo " \"STM32_Programmer_CLI.exe\" -sl \"${CWD}\\${BuildArtifactFileName}\" 0x8000000 0x08010000 0x400" > call_prg.bat && "${CWD}\call_prg.bat"
5 C5 e" E3 @& x5 X  d上述命令需要注意的地方有两点,第一,确保系统安装了 STM32CubeProgrammer,同时确保在环境变量中添加了 STM32CubeProgrammer 的路径,否则会出错。第二,命令行中 STM32_Programmer_CLI.exe 后面带的参数 0x8000000 0x08010000 0x400 分别为 Flash 起始地址,Flash 结束地址,以及 Section 的大小,其中 Section 的大小固定为 0x400,Flash 结束地址需要根据实际项目 MCU 的 Flash 大小决定,本示例工程 STM32G031K8 的 Flash 大小为 64K,所以这里设置的值为 0x08010000。/ W/ }! x5 z) ?9 o$ h3 A
这样,Flash 测试的准备工作就完成了,如果之前步骤无误,编译代码可以正常通过。: v& L: ~$ r  s+ g* [
2.3.3. 实现 RAM 测试 " B7 N# M/ C5 |7 ~* a1 X1 B
1)ClassB4.0 库与 RAM 测试相关的有三个数据结构以及 5 个 API 函数,其中三个数 据结构与 Flash 测试用到的数据结构一样。API 函数调用也和 Flash 测试类似,非常之简 单,测试也分为单块测试和整个 RAM 区域测试。示例工程中,也给出了单块测试以及全 部测试的参考代码,如下图所示。
8 J" v' ~  ^4 G& u

RAM 测试参考代码

RAM 测试参考代码
▲ 图17. RAM 测试参考代码
6 q! R* M4 p2 ?) Z9 ]  N3 r

9 ^: N0 x* Y1 I/ t/ s; J上述代码中,RAM_SECTION_SIZE 固定为 238,TEST_RAM_START_ADDR 为为用户指定地址,通常为 RAM 起始地址偏移 32 字节的 RAM 备份区域,RAM 备份区域是用 于测试过程中备份被测试 RAM 的数据,避免测试过程中破坏 RAM 中的数据,TEST_RAM_END_ADDR 为 RAM 测试的结束地址,用户自己设定测试的范围,示例工程 中,设定了 8 个 RAM Section 的测试范围。
( m. `: N# r3 g8 T  b2.3.4. 实现 CPU 测试 1 Q: W* [0 G3 d4 `$ r0 G& c" |
1)ClassB4.0 库 CPU 的测试很简单,一共包含了三个函数,用户程序也无需配置参 数,启动时测试和运行时测试函数调用方法完全一致,如下图参考代码所示。 3 K# _& p' |3 y  A: \

CPU 测试参考代码

CPU 测试参考代码
▲ 图18. CPU 测试参考代码
2.3.5. 调用模块测试
  d; b6 {$ p; r6 i8 y6 q1)在主函数中,实现 FailSafe_Handler 函数,该函数是在测试出错的时候调用,参考工程中,在 While 循环中闪烁 LED 灯给出出错指示,实际应用中,用户需要实际要求来 实现该函数,同时在 main 函数中依次调用上述模块函数。 . [9 N8 Q4 K# |# M

调用模块测试参考代码

调用模块测试参考代码
▲ 图19. 调用模块测试参考代码
- p! g+ Y. w6 ^) S
  D/ o% ?% k" {4 L" q% |. I& ^6 ]
03执行测试
& A  {% y! [5 \! @% |$ T安装上述步骤添加完代码之后,检测代码书写无误,即可编译工程,如果编译过程中 提示错误,需要检查代码书写是否有误。
: @8 ^- H6 y) A0 L" l2 A  O) ^

编译成功

编译成功
▲ 图20. 编译成功
下载程序到目标板 NUCLEO-G031K8 上运行,观察 LED 灯是否闪烁或者通过在线调 试可以证明程序成功执行。
8 P# X# W1 p4 x9 u3 H  e. `" _
! m/ {  ~6 S$ d; m  m$ i
0 Z" a: z( _# q
04注意事项
/ b9 B+ {& j2 Q+ Z- ?: R  CClassB 4.0 以库的形式发布之后,移植 ClassB 4.0 不再那么复杂,在移植过程中,注 意以下几点,就可以顺利的移植成功了。
9 x7 N6 B/ o$ v( f1)必要的工具必须安装,这些工具包括 STM32CubeMX, STM32CubeProgrammer,STM32CubeIDE
6 v6 |2 Z/ a! X6 s% s! u, F2)STM32CubeIDE 中相关路径需要设置正确,这些路径包括头文件路径,库文件路 径,源文件路径,库文件。 % S5 C- M+ F( V8 S1 i5 F
3)链接脚本需要更改正确,否则会导致错误。 ( Z) t. t* b/ N1 M2 n- c7 w
4)插入 CRC 的脚本命令必须正确,否则 Flash 测试会失败。 ( J4 M2 |- O. B8 F: }
5)与 MCU RAM、Flash 大小相关的宏定义必须设置正确,否则也会失败。
0 K3 n* \* A% C. X0 J
4 q. y! n4 L9 ~2 z8 B: S
" ~) p2 F  h/ B( j- B: w
05小结+ B+ w' X* ~8 [
本文一步步介绍了在 STM32CubeIDE 环境下移植 ClassB 4.0 的过程,供客户参考,在移植的过程中,同时阅读用户手册,移植就是非常简单的事情。2 b: w, o/ X2 Z" _
1 y. z" Z1 W, |3 y- v
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