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实战经验 | 基于STM32CubeIDE移植ClassB 4.0

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STMCU-管管 发布时间:2024-5-10 13:37
01 简介 7 Q2 P- Q1 b' I5 f
ST 推出了最新版本的 ClassB4.0 功能安全库,与之前版本相比,ClassB 4.0 主要有如下较大的变化。
" A* B. c( A8 ?3 ~# O1)核心库不再提供源码,而是提供库文件,用户集成更加方便。4 v2 O( M5 ~6 a9 E/ V' q- w3 B
2)启动自检与运行期自检统一接口,简化了用户函数调用。
9 Y. ]. u6 V# I. |  I0 I  L3)函数接口与 SIL 兼容,方便客户在 SIL 与 ClassB 共享代码。 $ ~- t) h' B+ S' b% M8 o
本文以 NUCLEO-G031K8 为参考板,在 STM32CubeIDE 编译器环境下,介绍如何一步步移植 ClassB 4.0,移植 ClassB 4.0,你需要具备 STM32 开发的基本知识,这些基本知识包含但不限于这些,如 STM32CubeMX 的使用,STM32CubeProgrammer 的使用,编译器 STM32CubeIDE 的使用,熟悉 STM32 MCU,熟悉 STM32 软件开发等。如 果对上述基本知识不了解,请在 STM32中文官方网站 https://www.stmcu.com.cn 获取相应培训资料。
. m. s5 y9 ?3 y# d$ Q# Y9 `4 Y' _1 m1 _( E: P/ `; C: }

% ~' P1 c  T4 h  E1 ]( C0 B* M02环境搭建3 B9 C4 X* j! v' m
移植 ClassB 4.0 之前,用户需要安装必备的工具软件以及下载程序包。
/ _5 y3 s1 x& j4 g. \# D" f1)安装 STM32CubeMX,可从ST官方网站https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubemx.html 免费下载安装,安装完成之后,运行 STM32CubeMX 可见下面界面。: b3 }' X$ x6 V" B; d1 i

STM32CubeMX 初始界面

STM32CubeMX 初始界面
▲ 图1. STM32CubeMX 初始界面
2)安装STM32CuebProgrammer,可从ST官方网站https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html 免费下载安装下, 安装完成之后,运行 STM32CubeProgrammer 可见下面界面。 % D* c4 |* r& D) I3 \

STM32CubeProgrammer 初始界面

STM32CubeProgrammer 初始界面
▲ 图2. STM32CubeProgrammer 初始界面
3)安装STM32CubeIDE,可从ST官方网站 https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeide.html 免费下载安装,安装 完成之后,运行 STM32CubeIDE 可见下面界面。 ' Y( e% \/ i; W0 g: e

STM32CubeIDE 初始界面

STM32CubeIDE 初始界面
▲ 图3. STM32CubeIDE 初始界面
4)下载 X-CUBE-CLASSB 软件包,用户需要下载自己项目 MCU 型号对应的软件包, 可从ST官方网站上 https://www.st.com/en/embedded-software/x-cube-classb.html选择对应软件包免费下载。解压 X-CUBE-CLASSB 软件包,得到下图所示目录结构。
/ J3 \4 \/ A2 t2 v

X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构

X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构
▲ 图4. X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构
5)设置环境变量,因为编译过程中需要使用 STM32CubeProgrammer 工具下的 STM32_Programmer_CLI.exe 命令生成 CRC,所以需要在系统环境变量 Path 中加入 STM32_Programmer_CLI.exe 的路径。否则编译过程中会出现找不到命令的错误。
8 i5 \- N3 X0 F/ L% l* R% A

环境变量设置

环境变量设置
▲ 图5. 环境变量设置
2.1. 使用 STM32CubeMX 创建工程
% W& ^5 ]' Q* `4 C完成上述环境搭建之后,接下来就可以使用 STM32CubeMX 工具生成项目了,本案例中以 STM32G031 为例子,创建基于 NUCLEO-G031K8 的工程。 ! k2 a! U8 z- y4 u2 M5 i6 H  \
使用 STM32CubeMX 创建工程的具体步骤这里不作详细描述,用户需要根据自己的应用使能和配置需要用到的外设,ClassB 的时钟检测需要使用定时器的捕获功能,为了确 保定时器的 HAL 驱动代码添加进工程项目,在工程配置中,使能定时器外设,否则生成 的工程需要手动拷贝定时器的 HAL 驱动代码,如下图所示。
( A6 u! j4 c: @& v# g6 S

STM32CubeMX 工程配置

STM32CubeMX 工程配置
▲ 图6. STM32CubeMX 工程配置
在工程管理界面,设置使用的IDE为CubeIDE,然后生成代码即可。如下图所示。: ?6 `, t# z6 I' u- F( N

STM32CubeMX 生成代码

STM32CubeMX 生成代码
▲ 图7. STM32CubeMX 生成代码
接着生成工程代码即可,同时拷贝 X-CUBE-CLASSB-G 0_4.0.0 目录下的 Middlewares 到 STM32CubeMX 生成的工程目中,最终的目录文件如下所示。0 ^' |; g& G6 U& K  y  {/ W

工程目录

工程目录
▲ 图8. 工程目录
2.2. STM32CubeIDE 工程设置 4 ^( B; }0 ^, K) L
双击 cubeide 工程文件.project,即可打开 STM32CubeIDE 的工程,拷贝过来的 Middlewares 自动导入到工程中,如下图所示。 ( |2 P1 r, W, s3 P/ N

STM32CubeIDE 工程

STM32CubeIDE 工程
▲ 图9. STM32CubeIDE 工程
接下来需要设置工程需要包含 ClassB 软件包的头文件路径,源文件以及库文件,如下图所示。 6 b. _! z7 |: S8 `6 D

添加头文件路径和源文件

添加头文件路径和源文件
▲ 图10. 添加头文件路径和源文件

添加 ClassB 库文件

添加 ClassB 库文件
▲ 图11. 添加 ClassB 库文件
如果路径都添加正确,这时候是可以成功的编译工程的,如果编译有误,请检查上述步骤是否正确,尤其检查路径设置是否有误。6 e& M6 B9 y; W6 j

编译成功结果

编译成功结果
▲ 图12. 编译成功结果
完成上述步骤之后,我们完成了基本的 ClassB 项目搭建,接下来根据自己的项目配置,更新链接脚本,添加代码调用 ClassB API 来实现测试功能。9 \. C. X  U6 r5 }- o

: z% {0 u% S  _3 H. s. U
- X/ h" G* i' w. `
2.3. STM32CubeIDE 工程代码编辑 9 [7 f& o5 _/ \1 r" _5 I$ [- ?
2.3.1. 链接脚本更改
" K: @( F1 o4 a$ R6 J& K: O打开工程目录下的链接脚本文件,本示例工程中的链接脚本文件名为 STM32G031K8TX_FLASH.ld,用文本编辑器打开文件,添加下图红色标记的语句,第一 个更新的地方是定义 RAM 测试的备份区,RAM 测试会用到。第二个更新的地方是定位 ROM 段的结束地址,在 Flash 测试中,会使用到该地址。
$ s' e5 [! t) {" T$ o

更新链接脚本

更新链接脚本
▲ 图13. 更新链接脚本
2.3.2. 实现 Flash 测试2 J3 r% t/ H( Y& }8 E2 a3 x
1)在项目文件中,找到文件 stl_user_param_template.c 文件,根据实际项目 MCU 型号,找到 STL_ROM_END_ADDR 宏定义,更新其值为对于 MCU 的 Flash 结束地址,在本示例工程中,STM32G031K8 Flash Size 为 64K,所以宏定义为 0x0800FFFFUL。" K8 q; a  |' g2 [1 K

更新 Flash Size 宏

更新 Flash Size 宏
▲ 图14. 更新 Flash Size 宏
2)实现调用 Flash 测试的代码,ClassB4.0 库与 Flash 测试相关的有三个数据结构以 及 5 个 API 函数,初始化三个数据结构变量以及调用对应的 API 函数即可完成 Flash 的测试,非常之简单,通过 Flash 测试配置的参数,可以设定 Flash 测试的范围以及每次函数调用测试的大小。示例工程中,给出了每次测试一个 Section 的参考函数以及一次性测试 所有 Flash 的参考函数,如下图所示。
2 [, F6 z, f- \2 h

Flash 测试参考代码

Flash 测试参考代码
▲ 图15. Flash 测试参考代码
上述代码中,FLASH_SECTION_SIZE 固定为1024,TEST_ROM_START_ADDR 为 Flash 测试的起始地址,TEST_ROM_END_ADDR 为 ROM 的结束地址,由编译器自动计算,所以在链接脚本修改中,需要添加_edata_load 变量。3)计算 CRC 值,Flash 测试的基本原理是编译阶段计算 Flash 存储区每个逻辑 Section 的 CRC 值,存放在 CRC 区域,程序运行阶段,ClassB 库函数动态计算 CRC 的值与编译阶段计算的值进行比较,如果一致,则测试通过,否则测试不通过。所以在编译 阶段,需要添加生成 CRC 值的脚本。
' r/ O; i3 o: n7 P; X* h

添加生成 CRC 脚本

添加生成 CRC 脚本
▲ 图16. 添加生成 CRC 脚本
两个命令分别如下。
8 [; u/ P& L7 [9 P2 L0 b删除当前可执行文件命令。6 J* t1 l4 \1 F& g1 q: J
rm -f "${BuildArtifactFileBaseName}.elf" 4 y& A9 }6 ?  e/ A( a: m2 @
插入 CRC 值命令。: ~, `* V% V. `9 L: K
arm-none-eabi-objcopy -O binary "${BuildArtifactFileBaseName}.elf" "${BuildArtifactFileBaseName}.bin" && arm-none-eabi-size "${BuildArtifactFileName}" && echo " \"STM32_Programmer_CLI.exe\" -sl \"${CWD}\\${BuildArtifactFileName}\" 0x8000000 0x08010000 0x400" > call_prg.bat && "${CWD}\call_prg.bat" , r4 f2 m% v1 K6 a' H
上述命令需要注意的地方有两点,第一,确保系统安装了 STM32CubeProgrammer,同时确保在环境变量中添加了 STM32CubeProgrammer 的路径,否则会出错。第二,命令行中 STM32_Programmer_CLI.exe 后面带的参数 0x8000000 0x08010000 0x400 分别为 Flash 起始地址,Flash 结束地址,以及 Section 的大小,其中 Section 的大小固定为 0x400,Flash 结束地址需要根据实际项目 MCU 的 Flash 大小决定,本示例工程 STM32G031K8 的 Flash 大小为 64K,所以这里设置的值为 0x08010000。
9 F* Q- \' S9 O4 S- ?, G这样,Flash 测试的准备工作就完成了,如果之前步骤无误,编译代码可以正常通过。
4 j0 R  \) x; P/ Z; w: \* f2.3.3. 实现 RAM 测试 ; w8 J: O* W1 l! M2 N3 {% M
1)ClassB4.0 库与 RAM 测试相关的有三个数据结构以及 5 个 API 函数,其中三个数 据结构与 Flash 测试用到的数据结构一样。API 函数调用也和 Flash 测试类似,非常之简 单,测试也分为单块测试和整个 RAM 区域测试。示例工程中,也给出了单块测试以及全 部测试的参考代码,如下图所示。7 C9 D3 ?8 H( |1 t

RAM 测试参考代码

RAM 测试参考代码
▲ 图17. RAM 测试参考代码

7 U; U  N7 `- u
3 Z# T8 d& y  T( y; y" w+ f; Z, x. r
上述代码中,RAM_SECTION_SIZE 固定为 238,TEST_RAM_START_ADDR 为为用户指定地址,通常为 RAM 起始地址偏移 32 字节的 RAM 备份区域,RAM 备份区域是用 于测试过程中备份被测试 RAM 的数据,避免测试过程中破坏 RAM 中的数据,TEST_RAM_END_ADDR 为 RAM 测试的结束地址,用户自己设定测试的范围,示例工程 中,设定了 8 个 RAM Section 的测试范围。7 u, G8 O" i7 n. w* l% ]& ~
2.3.4. 实现 CPU 测试
7 p+ T1 d  i1 s9 f+ c1)ClassB4.0 库 CPU 的测试很简单,一共包含了三个函数,用户程序也无需配置参 数,启动时测试和运行时测试函数调用方法完全一致,如下图参考代码所示。
! C* A& j( t3 `. n

CPU 测试参考代码

CPU 测试参考代码
▲ 图18. CPU 测试参考代码
2.3.5. 调用模块测试
8 {& H* G8 _- I1)在主函数中,实现 FailSafe_Handler 函数,该函数是在测试出错的时候调用,参考工程中,在 While 循环中闪烁 LED 灯给出出错指示,实际应用中,用户需要实际要求来 实现该函数,同时在 main 函数中依次调用上述模块函数。 ; V" [  w# C/ X0 X( ^( j  ~

调用模块测试参考代码

调用模块测试参考代码
▲ 图19. 调用模块测试参考代码

4 h3 Q% v" I8 G! n+ }( P

0 b5 K9 I, e4 q8 U' k+ V9 O& c03执行测试 0 w* Y0 l3 D3 B
安装上述步骤添加完代码之后,检测代码书写无误,即可编译工程,如果编译过程中 提示错误,需要检查代码书写是否有误。 0 b" `2 o: S; v5 H

编译成功

编译成功
▲ 图20. 编译成功
下载程序到目标板 NUCLEO-G031K8 上运行,观察 LED 灯是否闪烁或者通过在线调 试可以证明程序成功执行。 / @" X! _6 U4 a; I2 D

: N" h& p7 _" Q- J" Q( e9 t
& u/ O4 l. G: a- g# ]/ Y
04注意事项
9 Z# Z2 \- q9 H, A+ ]5 P' Z6 B# h/ A# [ClassB 4.0 以库的形式发布之后,移植 ClassB 4.0 不再那么复杂,在移植过程中,注 意以下几点,就可以顺利的移植成功了。
1 V+ |+ M5 G* U. J# @1)必要的工具必须安装,这些工具包括 STM32CubeMX, STM32CubeProgrammer,STM32CubeIDE 8 P- j) c" H3 _2 Q) n
2)STM32CubeIDE 中相关路径需要设置正确,这些路径包括头文件路径,库文件路 径,源文件路径,库文件。
6 o3 t6 w* l3 [% T% }+ W$ d1 P3)链接脚本需要更改正确,否则会导致错误。
- w- l3 s" z& y7 z# l4)插入 CRC 的脚本命令必须正确,否则 Flash 测试会失败。 4 @$ k7 o, o& V4 V" j9 |
5)与 MCU RAM、Flash 大小相关的宏定义必须设置正确,否则也会失败。
" G! `% e0 [  X6 E" D/ E
6 w; T! `6 H8 c, B

7 @2 d6 K8 k! s% E. @05小结: |. F3 z6 _2 F; Z* O! M" Z8 a" G
本文一步步介绍了在 STM32CubeIDE 环境下移植 ClassB 4.0 的过程,供客户参考,在移植的过程中,同时阅读用户手册,移植就是非常简单的事情。- ^! m, f% L3 s' F' j# }
. T5 g6 R* R8 W/ \( o* y
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