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实战经验 | 基于STM32CubeIDE移植ClassB 4.0

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STMCU-管管 发布时间:2024-5-10 13:37
01 简介 ' ~3 M0 K" A6 \
ST 推出了最新版本的 ClassB4.0 功能安全库,与之前版本相比,ClassB 4.0 主要有如下较大的变化。 & X1 c3 @+ {. n, h) _
1)核心库不再提供源码,而是提供库文件,用户集成更加方便。8 S' B3 _+ s2 Q+ ]
2)启动自检与运行期自检统一接口,简化了用户函数调用。 ! W  _4 ~# m7 b7 M  E1 l$ _  s
3)函数接口与 SIL 兼容,方便客户在 SIL 与 ClassB 共享代码。 6 z; U$ g/ M* m( f  ?" U3 Q# i4 g; x
本文以 NUCLEO-G031K8 为参考板,在 STM32CubeIDE 编译器环境下,介绍如何一步步移植 ClassB 4.0,移植 ClassB 4.0,你需要具备 STM32 开发的基本知识,这些基本知识包含但不限于这些,如 STM32CubeMX 的使用,STM32CubeProgrammer 的使用,编译器 STM32CubeIDE 的使用,熟悉 STM32 MCU,熟悉 STM32 软件开发等。如 果对上述基本知识不了解,请在 STM32中文官方网站 https://www.stmcu.com.cn 获取相应培训资料。 ) ^- G) e: v" `; m3 K- h! ^

$ z5 @1 P  L) F. f6 F  o+ X
1 [  k& b- ~. a2 s/ `" [
02环境搭建
4 c; c* b8 S+ N! F  m移植 ClassB 4.0 之前,用户需要安装必备的工具软件以及下载程序包。
' a% _; u# J# d: n1)安装 STM32CubeMX,可从ST官方网站https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubemx.html 免费下载安装,安装完成之后,运行 STM32CubeMX 可见下面界面。
+ `! z* d2 }5 g9 v3 C9 k

STM32CubeMX 初始界面

STM32CubeMX 初始界面
▲ 图1. STM32CubeMX 初始界面
2)安装STM32CuebProgrammer,可从ST官方网站https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html 免费下载安装下, 安装完成之后,运行 STM32CubeProgrammer 可见下面界面。 ( `" C* N) U" s6 ?/ p. z

STM32CubeProgrammer 初始界面

STM32CubeProgrammer 初始界面
▲ 图2. STM32CubeProgrammer 初始界面
3)安装STM32CubeIDE,可从ST官方网站 https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeide.html 免费下载安装,安装 完成之后,运行 STM32CubeIDE 可见下面界面。 8 S% ]: j: W2 P* s2 P) q

STM32CubeIDE 初始界面

STM32CubeIDE 初始界面
▲ 图3. STM32CubeIDE 初始界面
4)下载 X-CUBE-CLASSB 软件包,用户需要下载自己项目 MCU 型号对应的软件包, 可从ST官方网站上 https://www.st.com/en/embedded-software/x-cube-classb.html选择对应软件包免费下载。解压 X-CUBE-CLASSB 软件包,得到下图所示目录结构。
4 V1 ^+ Q4 ~$ I9 L9 o% t  J1 l

X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构

X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构
▲ 图4. X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构
5)设置环境变量,因为编译过程中需要使用 STM32CubeProgrammer 工具下的 STM32_Programmer_CLI.exe 命令生成 CRC,所以需要在系统环境变量 Path 中加入 STM32_Programmer_CLI.exe 的路径。否则编译过程中会出现找不到命令的错误。 ( H; h+ M2 E3 x0 ~

环境变量设置

环境变量设置
▲ 图5. 环境变量设置
2.1. 使用 STM32CubeMX 创建工程
" _$ m, P  P( X完成上述环境搭建之后,接下来就可以使用 STM32CubeMX 工具生成项目了,本案例中以 STM32G031 为例子,创建基于 NUCLEO-G031K8 的工程。
' G! m. h+ }) X) j& Y使用 STM32CubeMX 创建工程的具体步骤这里不作详细描述,用户需要根据自己的应用使能和配置需要用到的外设,ClassB 的时钟检测需要使用定时器的捕获功能,为了确 保定时器的 HAL 驱动代码添加进工程项目,在工程配置中,使能定时器外设,否则生成 的工程需要手动拷贝定时器的 HAL 驱动代码,如下图所示。0 ?1 `, a; A8 j  A

STM32CubeMX 工程配置

STM32CubeMX 工程配置
▲ 图6. STM32CubeMX 工程配置
在工程管理界面,设置使用的IDE为CubeIDE,然后生成代码即可。如下图所示。$ A, M# V* U8 U4 P

STM32CubeMX 生成代码

STM32CubeMX 生成代码
▲ 图7. STM32CubeMX 生成代码
接着生成工程代码即可,同时拷贝 X-CUBE-CLASSB-G 0_4.0.0 目录下的 Middlewares 到 STM32CubeMX 生成的工程目中,最终的目录文件如下所示。
" V1 q; k& U( \3 V* q" r1 V6 s

工程目录

工程目录
▲ 图8. 工程目录
2.2. STM32CubeIDE 工程设置
% `' [1 ?; G* b7 e: b  U双击 cubeide 工程文件.project,即可打开 STM32CubeIDE 的工程,拷贝过来的 Middlewares 自动导入到工程中,如下图所示。
- R$ x; W  i, ~( T

STM32CubeIDE 工程

STM32CubeIDE 工程
▲ 图9. STM32CubeIDE 工程
接下来需要设置工程需要包含 ClassB 软件包的头文件路径,源文件以及库文件,如下图所示。 7 J4 q0 h: i  y! Z* x  F6 i

添加头文件路径和源文件

添加头文件路径和源文件
▲ 图10. 添加头文件路径和源文件

添加 ClassB 库文件

添加 ClassB 库文件
▲ 图11. 添加 ClassB 库文件
如果路径都添加正确,这时候是可以成功的编译工程的,如果编译有误,请检查上述步骤是否正确,尤其检查路径设置是否有误。0 O" K6 H4 b3 c( r* M" d3 x

编译成功结果

编译成功结果
▲ 图12. 编译成功结果
完成上述步骤之后,我们完成了基本的 ClassB 项目搭建,接下来根据自己的项目配置,更新链接脚本,添加代码调用 ClassB API 来实现测试功能。
/ j( r& ?1 u; d& N" q0 _* A0 r# O# H! F

& P$ Q0 Z9 q; X2.3. STM32CubeIDE 工程代码编辑 : U& @! k0 h  f% D  @- I5 `- `
2.3.1. 链接脚本更改 ! C' g" |* @1 l0 e
打开工程目录下的链接脚本文件,本示例工程中的链接脚本文件名为 STM32G031K8TX_FLASH.ld,用文本编辑器打开文件,添加下图红色标记的语句,第一 个更新的地方是定义 RAM 测试的备份区,RAM 测试会用到。第二个更新的地方是定位 ROM 段的结束地址,在 Flash 测试中,会使用到该地址。 ! N8 \: Q/ _! q+ L$ p

更新链接脚本

更新链接脚本
▲ 图13. 更新链接脚本
2.3.2. 实现 Flash 测试, V# M3 D! u$ x  n
1)在项目文件中,找到文件 stl_user_param_template.c 文件,根据实际项目 MCU 型号,找到 STL_ROM_END_ADDR 宏定义,更新其值为对于 MCU 的 Flash 结束地址,在本示例工程中,STM32G031K8 Flash Size 为 64K,所以宏定义为 0x0800FFFFUL。
7 i1 ?  i! X' N% i8 E

更新 Flash Size 宏

更新 Flash Size 宏
▲ 图14. 更新 Flash Size 宏
2)实现调用 Flash 测试的代码,ClassB4.0 库与 Flash 测试相关的有三个数据结构以 及 5 个 API 函数,初始化三个数据结构变量以及调用对应的 API 函数即可完成 Flash 的测试,非常之简单,通过 Flash 测试配置的参数,可以设定 Flash 测试的范围以及每次函数调用测试的大小。示例工程中,给出了每次测试一个 Section 的参考函数以及一次性测试 所有 Flash 的参考函数,如下图所示。
' M$ ]  E1 k. T: Z: ?- o

Flash 测试参考代码

Flash 测试参考代码
▲ 图15. Flash 测试参考代码
上述代码中,FLASH_SECTION_SIZE 固定为1024,TEST_ROM_START_ADDR 为 Flash 测试的起始地址,TEST_ROM_END_ADDR 为 ROM 的结束地址,由编译器自动计算,所以在链接脚本修改中,需要添加_edata_load 变量。3)计算 CRC 值,Flash 测试的基本原理是编译阶段计算 Flash 存储区每个逻辑 Section 的 CRC 值,存放在 CRC 区域,程序运行阶段,ClassB 库函数动态计算 CRC 的值与编译阶段计算的值进行比较,如果一致,则测试通过,否则测试不通过。所以在编译 阶段,需要添加生成 CRC 值的脚本。
: Y% W1 }, h. \6 v5 }" {& U

添加生成 CRC 脚本

添加生成 CRC 脚本
▲ 图16. 添加生成 CRC 脚本
两个命令分别如下。
1 Q$ X$ b. ]' ?6 B# A( F删除当前可执行文件命令。5 d1 N, D* _4 j5 w0 Q9 @
rm -f "${BuildArtifactFileBaseName}.elf" ' l6 \: S; o% H4 k6 X
插入 CRC 值命令。
! w1 b1 G" {+ }; C. r( O. O6 Karm-none-eabi-objcopy -O binary "${BuildArtifactFileBaseName}.elf" "${BuildArtifactFileBaseName}.bin" && arm-none-eabi-size "${BuildArtifactFileName}" && echo " \"STM32_Programmer_CLI.exe\" -sl \"${CWD}\\${BuildArtifactFileName}\" 0x8000000 0x08010000 0x400" > call_prg.bat && "${CWD}\call_prg.bat"
( k0 }. r. M+ E7 S& N! Q上述命令需要注意的地方有两点,第一,确保系统安装了 STM32CubeProgrammer,同时确保在环境变量中添加了 STM32CubeProgrammer 的路径,否则会出错。第二,命令行中 STM32_Programmer_CLI.exe 后面带的参数 0x8000000 0x08010000 0x400 分别为 Flash 起始地址,Flash 结束地址,以及 Section 的大小,其中 Section 的大小固定为 0x400,Flash 结束地址需要根据实际项目 MCU 的 Flash 大小决定,本示例工程 STM32G031K8 的 Flash 大小为 64K,所以这里设置的值为 0x08010000。* m/ K% ^, I9 y" r
这样,Flash 测试的准备工作就完成了,如果之前步骤无误,编译代码可以正常通过。: r' ]4 [" o: V) @5 L3 j+ J
2.3.3. 实现 RAM 测试
8 i0 k5 a9 A- |- F( w  m( s1)ClassB4.0 库与 RAM 测试相关的有三个数据结构以及 5 个 API 函数,其中三个数 据结构与 Flash 测试用到的数据结构一样。API 函数调用也和 Flash 测试类似,非常之简 单,测试也分为单块测试和整个 RAM 区域测试。示例工程中,也给出了单块测试以及全 部测试的参考代码,如下图所示。' F  m# w+ D0 \: ]; ~! B. W2 H

RAM 测试参考代码

RAM 测试参考代码
▲ 图17. RAM 测试参考代码

( d* K0 D, j  ]* V( Z! i3 W/ h" {; x

* l5 [8 J; ?. o( j上述代码中,RAM_SECTION_SIZE 固定为 238,TEST_RAM_START_ADDR 为为用户指定地址,通常为 RAM 起始地址偏移 32 字节的 RAM 备份区域,RAM 备份区域是用 于测试过程中备份被测试 RAM 的数据,避免测试过程中破坏 RAM 中的数据,TEST_RAM_END_ADDR 为 RAM 测试的结束地址,用户自己设定测试的范围,示例工程 中,设定了 8 个 RAM Section 的测试范围。
% B/ R5 X5 ]: w: _! r2.3.4. 实现 CPU 测试
4 ~8 R- o. v- k8 j1)ClassB4.0 库 CPU 的测试很简单,一共包含了三个函数,用户程序也无需配置参 数,启动时测试和运行时测试函数调用方法完全一致,如下图参考代码所示。 # z  r1 n7 q* Q1 m8 `5 e3 T

CPU 测试参考代码

CPU 测试参考代码
▲ 图18. CPU 测试参考代码
2.3.5. 调用模块测试 # K% |) ~' L. L
1)在主函数中,实现 FailSafe_Handler 函数,该函数是在测试出错的时候调用,参考工程中,在 While 循环中闪烁 LED 灯给出出错指示,实际应用中,用户需要实际要求来 实现该函数,同时在 main 函数中依次调用上述模块函数。 9 ^! ?* l. m, j/ w& P! a, @

调用模块测试参考代码

调用模块测试参考代码
▲ 图19. 调用模块测试参考代码
; s" r2 j  B  L

5 l) r  u5 G8 Y* C+ }03执行测试 2 W4 I$ j) r0 g/ v- w
安装上述步骤添加完代码之后,检测代码书写无误,即可编译工程,如果编译过程中 提示错误,需要检查代码书写是否有误。 ! {0 Z+ x1 _# Z( j( A$ m; a1 R/ p" c& p

编译成功

编译成功
▲ 图20. 编译成功
下载程序到目标板 NUCLEO-G031K8 上运行,观察 LED 灯是否闪烁或者通过在线调 试可以证明程序成功执行。 - @  C, u( G: D: n7 o

' w7 h8 a/ C. F

5 @. {5 }9 L8 m- B04注意事项
/ _  b' W8 o7 ^: ^  D% }# YClassB 4.0 以库的形式发布之后,移植 ClassB 4.0 不再那么复杂,在移植过程中,注 意以下几点,就可以顺利的移植成功了。  Q, v: u! x; }2 M1 s
1)必要的工具必须安装,这些工具包括 STM32CubeMX, STM32CubeProgrammer,STM32CubeIDE
1 X7 k9 _0 W( {3 N- t2)STM32CubeIDE 中相关路径需要设置正确,这些路径包括头文件路径,库文件路 径,源文件路径,库文件。
: A, h/ P! i3 ]% w1 h; F3)链接脚本需要更改正确,否则会导致错误。
+ R: F) V7 r: ^7 A1 ]0 @4 ?7 L) i/ e4)插入 CRC 的脚本命令必须正确,否则 Flash 测试会失败。 0 `( ~. ^1 V/ P7 O
5)与 MCU RAM、Flash 大小相关的宏定义必须设置正确,否则也会失败。9 d" o4 y$ s& \& C6 t  E

+ }. c# @* w# h8 o' h$ q* T+ c) o

7 a( |: ^' T) ]) t$ a& V05小结
  U) u; |0 Z- P本文一步步介绍了在 STM32CubeIDE 环境下移植 ClassB 4.0 的过程,供客户参考,在移植的过程中,同时阅读用户手册,移植就是非常简单的事情。# ]/ U3 H9 c$ S  V4 O# k5 f7 _

! J3 {. y9 q9 N4 w: r
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