示波器,厚礼协好贵,但是有时候还是很想看波形怎么办?我们可以使用STM32的ADC配合DMA连续采集波形数据之后利用串口示波器来显示波形。 4 }2 o5 w& S$ Y1 D( i 本期教大伙如何使用STM32 关于ADC配置以及DMA配置。 1. 什么是DMA? Direct Memory Access(DMA): 直接内存操作!是一种允许外设之间或外设和内存之间直接进行数据传输的技术,相当于直接把数据搬到存储区,无需CPU的干预。这提高了数据传输的效率,同时释放了CPU用于其他任务。 2. STM32中的DMA特性: 多通道支持: STM32的DMA控制器通常支持多个通道,每个通道可以连接到不同的外设或内存区域。 内存到内存传输: DMA可以在两个内存区域之间传输数据,而不涉及外设。 内存到外设传输: DMA可以从内存传输数据到外设,例如将数据发送到USART或SPI外设。 外设到内存传输: DMA可以从外设接收数据并将其存储到内存中,例如从ADC获取数据。 循环模式: DMA支持循环模式,即在传输完成后重新开始,无需重新配置。 传输方向和数据宽度: DMA支持不同的传输方向(内存到外设、外设到内存等)和数据宽度(8位、16位、32位)。0 m+ y+ O/ z& [ 3. DMA的工作原理:1 E/ r: x. L! g 配置: 在DMA传输之前,需要配置DMA控制寄存器,包括源地址、目的地址、数据宽度、传输方向等。 触发: 一旦配置完成,DMA可以由硬件或软件触发开始传输。(本期我们选择软件触发), L1 R1 N! j0 i2 a) g* ~! C( j& ?- g 中断: DMA传输完成时,可以触发中断以通知CPU。 循环传输: DMA可以配置为在传输完成后自动重新开始,形成循环传输。 7 i1 t5 |6 T# k$ a 4. 应用场景: DMA在需要大量数据传输的应用中特别有用,例如音频处理、图像处理、通信协议等。. {! d! ^! O+ T6 ~ + v; Y0 E* N | 内容实现, J- ]3 w$ d1 H1 I4 {( D4 J 时钟配置 ( I7 g$ Z" Z) _# f* V7 Y 首先在CubeMX中选择我们的芯片,配置好时钟树以及时钟。4 s* a6 Q/ c8 G+ {8 {, M' | 引脚配置以及DMA配置 3 F6 J( g. u* K8 T) g, e. v* y* A 将PA1(或者其他IO)配置为ADC_IN以及模拟模式。 3 O5 X5 C; J( o1 L- ?3 @8 a/ J 在ADC配置中,开启DMA传输,模式为循环模式! 9 F+ i3 x& J- d( H) y5 g 开启ADC连续转换以及DMA请求~ 防止ADC只采样一次以及DMA只工作一次。 7 ?7 N) r2 |4 [ 工程内容 接下来就是创建工程了。, K4 f4 A/ m+ k% \+ ?1 F' r 3 m( C; }' \3 l 3 Q$ ~: l- M: X" b. U- m1 e0 } 定义一个全局变量来存放DMA读取的内容4 E/ ?! b* I# G
开启DMA,传入相关参数和存储区。
在While中打印存储区的内容,之后利用我们的串口示波器查看波形。 % v/ ^1 m L! @) Q. @ 转载自:电路小白 5 X4 P* o; T/ Z% ^ 如有侵权请联系删除1 H$ r1 f& o2 L7 m% b ) s: N1 ]( p4 u! N: }' q5 m: F$ J! s ?9 R ! P! }+ c6 n8 J9 s7 M& E3 N% | |
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