一、Cache 1、介绍 Cache又分数据缓存D-Cache和指令缓冲I-Cache,STM32H7的数据缓存和指令缓存大小都是16KB。STM32H7主频是400MHz,除了TCM和Cache以400MHz工作,其它AXI SRAM,SRAM1,SRAM2等都是以200MHz工作。数据缓存D-Cache就是解决CPU加速访问SRAM。 如果每次CPU要读写SRAM区的数据,都能够在Cache里面进行,自然是最好的,实现了200MHz到400MHz的飞跃,实际是做不到的,因为数据Cache只有16KB大小,总有用完的时候。 * [% p- J. B( |/ E4 v3 O( l
2、操作,分为读操作和写操作 读操作: 如果CPU要读取的SRAM区数据在Cache中已经加载好,这就叫读命中(Cache hit),如果Cache里面没有怎么办,这就是所谓的读Cache Miss。 写操作: 如果CPU要写的SRAM区数据在Cache中已经开辟了对应的区域(专业词汇叫Cache Line,以32字节为单位),这就叫写命中(Cache hit),如果Cache里面没有开辟对应的区域怎么办,这就是所谓的写Cache Miss。
. M# [. M z+ r( V U+ m$ x
3、H7支持的Cache策略,共4种 <回写:如果Cache中有,写数据只写到Cache,不写到RAM。> <透写:如果Cache中有,写数据也要同时写到Cache和RAM。> <write allocate:写数据时,如果Cache中没有,那么就要在Cache中开辟一个空间,把数据写入Cache,同时把RAM中的相邻数据加载进来填充Cache。> <no write allocate:写数据时,如果Cache中没有,那么把数据直接写入RAM。> <read allocate:读数据时,如果Cache中没有,那么就要在Cache中开辟一个空间,把数据从RAM中加载进来,后续的读操作,就可以直接从Cache中读取了。> <no read allocate:读数据时,如果Cache中没有,那么直接从RAM中读。> ! R6 \( Y/ u* Q/ L2 c* Q
4、风险2 I8 v! j9 u. T X) H
从上面的图就看出来使用Cache的风险,因为DMA是直接与SRAM交换数据的,而CPU与SRAM之间隔了一个Cache,如果DMA更新了某个数据到SRAM,CPU要去访问,而恰好Cache中有,那么CPU就不会去SRAM中拿,就会拿到Cache中已经过时的数据。因此使用了DMA的内存区要配置为无Cache或者拿数据前清一次Cache。 j0 |! M: X) p4 [2 C: U
5、相关函数
# C0 p M& ^0 H上面那个函数用于使能指令Cache,系统上电后优先初始化即可。 上面那个函数用于禁止指令Cache。 - SCB_InvalidateICache(void)
复制代码上面那个函数用于将指令Cache无效化,无效化的意思是将Cache Line标记为无效,等同于删除操作。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的指令。 上面那个函数用于使能数据Cache,系统上电后优先初始化即可。 上面那个函数用于禁止数据Cache。 - SCB_InvalidateDCache(void)
复制代码上面那个函数用于将数据Cache无效化,无效化的意思是将Cache Line标记为无效,等同于删除操作。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。 上面那个函数用于将数据Cache清除,清除的意思是将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区。 - SCB_CleanInvalidateDCache(void)
复制代码上面那个函数是前面两个函数SCB_InvalidateDCache和SCB_CleanDCache的二合一。将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区后,再将Cache Line标记为无效,表示删除。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。 - SCB_InvalidateDCache_by_Addr(uint32_t *addr,int32_t dsize)
复制代码
. v- S5 L- p& E3 u* ?" C) b: m |, o上面那个函数可以指定地址和存储区大小,地址要32字节对齐,大小要是32字节的整数倍。用于将数据Cache无效化,无效化的意思是将Cache Line标记为无效,等同于删除操作。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。 - SCB_CleanDCache_by_Addr(uint32_t *addr,int32_t dsize)
复制代码上面那个函数可以指定地址和存储区大小,地址要32字节对齐,大小要是32字节的整数倍。用于将数据Cache清除,清除的意思是将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区。 - SCB_CleanInvalidateDCache_by_Addr(uint32_t *addr,int32_t dsize)
复制代码 # ?5 R; B5 }# x
上面那个函数可以指定地址和存储区大小,地址要32字节对齐,大小要是32字节的整数倍。将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区后,再将Cache Line标记为无效,表示删除。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。
$ f" U' \' Q# q7 k+ X, W2 w 二、MPU1、作用 防止不受信任的应用程序访问受保护的内存区域; 防止用户应用程序破坏操作系统使用的数据;通过阻止任务访问其它任务的数据区;允许将内存区域定义为只读,以便保护重要数据;检测意外的内存访问。 简单的说就是内存保护、外设保护和代码访问保护。 2、MPU可以配置的三种内存类型 1)、Normal memory CPU以最高效的方式加载和存储字节、半字和字,对于这种内存区,CPU的加载或存储不一定要按照程序列出的顺序执行。 2)、Device memory 对于这种类型的内存区,加载和存储要严格按照次序进行,这样是为了确保寄存器按照正确顺序设置。 3)、Strongly ordered memory 程序完全按照代码顺序执行,CPU需要等待当前的加载/存储指令执行完毕后才执行下一条指令。这样会导致性能下降。 3、MPU的使用 MPU可以配置保护16个内存区域(这16个内存域是独立配置的),每个区域最小要求256字节,每个区域还可以配置为8个子区域。由于子区域一般都相同大小,这样每个子区域的大小就是32字节,正好跟Cache的Cache Line大小一样。 使用时把一段连续的内存区配置为一个MPU保护区域,然后再配置这个MPU保护区域的特性。比如128KB的DTCM、64KB的SRAM4、32MB的SDRAM。MPU保护区域的特性使用MPU_RASR寄存器来配置,描述如下: x5 w2 z' k- j8 P ^
, ^: C, i1 }6 \+ B \, U
1)、XN:用于控制这个MPU保护区域能否执行程序代码。 2)、AP:用于控制这个MPU保护区域的特权级和非特权级的读写访问权限。
3 Q! G' w3 H, }' l. G; y$ [
# M( |) p' J" _0 N% W! ^3 z3)、TEX、C、B、S:H7支持4种Cache策略,这几位就是用来控制这个MPU保护区域使用哪一种。
# K7 `1 U+ ?( b( {. m0 x( F% R* o
/ _7 S. [1 o, L2 F5 h# I% oS位用于解决多总线或者多核访问的共享问题,一般不要开启。 4)、SRD:这个位用于控制内存区的子区域 ,使用的是bit[15:8],共计8个bit,一个bit控制一个子区域, 0表示使能此子区域, 1表示禁止。一般情况下,取值0x00,表示8个子区域都使能。
" _5 Y9 f. C8 ~* V, ]7 ]2 V3 R5)、SIZE:配置这个MPU保护区域的大小。
8 C. `: Z3 b6 f. p% ~三、HAL配置例程
- //设置某个区域的MPU保护
9 x1 w! B% @' o% x# ^0 g6 A - //baseaddr:MPU保护区域的基址(首地址)
- R6 S& B1 G1 m; h' M# w: R - //size:MPU保护区域的大小(必须是32的倍数,单位为字节),可设置的值参考:CORTEX_MPU_Region_Size
% l' J5 @" S1 K* `) y - //rnum:MPU保护区编号,范围:0~7,最大支持8个保护区域,可设置的值参考:CORTEX_MPU_Region_Number# D9 i, D1 Z4 V% z3 `4 k
- //ap:访问权限,访问关系如下:可设置的值参考:CORTEX_MPU_Region_Permission_Attributes
7 m5 m6 k! G$ T9 Z0 Z - //0,无访问(特权&用户都不可访问)
7 W. K+ y, s# J Y( @* _ - //1,仅支持特权读写访问$ G' G, F7 k6 d q$ U3 e' ^
- //2,禁止用户写访问(特权可读写访问)
! r N" s& T: p* g4 j+ z: a - //3,全访问(特权&用户都可访问)
1 U) K; V: j* W7 o# y - //4,无法预测(禁止设置为4!!!)
7 f* J" f4 K: c" j8 G - //5,仅支持特权读访问
; N/ t C4 {. O Z# z - //6,只读(特权&用户都不可以写)$ @9 i6 h" _. G: u
- //详见:STM32F7 Series Cortex-M7 processor programming manual.pdf,4.6节,Table 89.
; a4 j v, M+ `* [3 z. h - //sen:是否允许共用;0,不允许;1,允许
. q$ {" k% c$ t! T$ T - //cen:是否允许catch;0,不允许;1,允许
4 t* Q) `4 U! z4 C8 V+ C - //返回值;0,成功.
; Z7 n$ j0 {' C7 z5 a* L; G - // 其他,错误. M! n( z( p& I- d" @( E6 t/ k, {+ U
- u8 MPU_Set_Protection(u32 baseaddr,u32 size,u32 rnum,u32 ap,u8 sen,u8 cen,u8 ben,u8 Tex)
( P; \/ D, R# C2 f0 q1 O( \* m# s - {
9 ]& C0 `) W& @8 h - MPU_Region_InitTypeDef MPU_Initure;
- G* H) d# H4 X* C) ^' N - HAL_MPU_Disable(); //配置MPU之前先关闭MPU,配置完成以后在使能MPU
2 ]% A) |# Y* h2 s3 b1 i' u -
$ A. n) A& L ?' ]. k; W0 D: g7 s. k9 j - MPU_Initure.Enable=MPU_REGION_ENABLE; //使能该保护区域 9 v0 G& q' c1 Y
- MPU_Initure.Number=rnum; //设置保护区域
! ?, R' D' G7 [' G3 @+ F6 h - MPU_Initure.BaseAddress=baseaddr; //设置基址
5 @* Y# F* k* J! z. V6 [ - MPU_Initure.Size=size; //设置保护区域大小
& N' R7 S8 Q3 v; @( v/ f) n - MPU_Initure.SubRegionDisable=0X00; //禁止子区域; u) @! k2 G0 o( \
- MPU_Initure.TypeExtField=Tex; //设置类型扩展域
/ W& Y4 `" {/ f6 j - MPU_Initure.AccessPermission=(u8)ap; //设置访问权限,
, }# B) U! ~' f- M! g0 d; P - MPU_Initure.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE; //允许指令访问(允许读取指令)7 p* k% W" \' |# F
- MPU_Initure.IsShareable=sen; //是否允许共用
7 ^# t9 m: e, g/ m - MPU_Initure.IsCacheable=cen; //是否允许cache) z0 D0 X* s! @% Y' }) ?! _3 P
- MPU_Initure.IsBufferable=ben; //是否允许缓冲
6 v+ ^ R9 V9 X' I - HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_Initure); //配置MPU1 ^& n% L% K* f0 ]+ C7 w1 {
- HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT); //开启MPU$ O- g6 [: v% O+ \
- return 0;3 v: `9 l, T$ J. ]) A6 ~9 c/ C. ^
- }
; W8 [) H6 m1 {3 G3 J# e - ( K1 l: {) d1 ^1 L
- //设置需要保护的存储块
* c! g, O0 A9 o - //必须对部分存储区域进行MPU保护,否则可能导致程序运行异常! }* {. ?2 t. M+ b9 N
- //比如MCU屏不显示,摄像头采集数据出错等等问题...) ~: T+ Q4 u$ Z0 f% `' g, l2 ]
- void MPU_Memory_Protection(void) //特意把SRAM4设置为不允许cache,使用DMA的变量可以放在这里。但要注意相应DMA能否访问SRAM4
, o6 a, Q3 z$ \# ^: N8 I! k - {
) c; u) \( ]) e% u - MPU_Set_Protection(0x20000000,MPU_REGION_SIZE_128KB,MPU_REGION_NUMBER1,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个DTCM,共128K字节,禁止共用,允许cache,允许缓冲
1 ~5 j. v" d& L - MPU_Set_Protection(0x24000000,MPU_REGION_SIZE_512KB,MPU_REGION_NUMBER2,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个内部SRAM,包括SRAM1,SRAM2和DTCM,共512K字节" }3 W; M/ q+ \+ Y5 l
- MPU_Set_Protection(0x30000000,MPU_REGION_SIZE_512KB,MPU_REGION_NUMBER3,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个SRAM1~SRAM3,共288K字节,禁止共用,允许cache,允许缓冲
8 |' @ S+ j9 k - MPU_Set_Protection(0x38000000,MPU_REGION_SIZE_64KB ,MPU_REGION_NUMBER4,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,0,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个SRAM4,共64K字节,禁止共用,不允许cache,允许缓冲
( Y4 n/ ~2 J" h9 b$ O - MPU_Set_Protection(0x60000000,MPU_REGION_SIZE_64MB ,MPU_REGION_NUMBER5,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,0,0,MPU_TEX_LEVEL0); //保护MCU LCD屏所在的FMC区域,,共64M字节,禁止共用,禁止cache,禁止缓冲
! j7 u: P D7 [* B3 x+ v0 Q - MPU_Set_Protection(0xC0000000,MPU_REGION_SIZE_64MB ,MPU_REGION_NUMBER6,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护SDRAM区域,共32M字节,禁止共用,允许cache,允许缓冲
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! n2 S6 N) S+ k/ Q3 G
: a3 D5 p) v( m" ^/ E& b四、其他 - 值得一提的是,LTDC也是直接从RAM拿数据的,如果你使用了GUI(比如EMWIN),你的显示数据可能会暂存在Cache,而LTDC直接从RAM拿数据,就可能造成画面撕裂、重影、斑点之类的问题。解决方法是,把显存设置成透写。
g' g( f+ d2 q4 _- H0 G' B: l - + l9 U0 p8 v7 p! {! v
- 从下面的图可以看到,Cache是在M7那个框里面的。而框外面的外设都可以直接与RAM交换数据,因此使用外设操作数据时都要考虑一下Cache的影响,不然异常可能难以预料。3 R: ^# n4 `4 m% D
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( x1 |1 k3 {0 Q) o
& t3 c: K) d; x+ ]7 K
2 `$ [ F& l7 U7 N6 U三、H7的内存分配以及总结首先呢,大家在使用H743 的时候,在keil或者iar中,有一个内存的勾选,如下图
4 `- F0 S1 P) U' a1 _0 NIROM1表示flash的内存地址,h743是2M,所以,大小自然是2M,起始地址可以在参考手册中找到,如下图,这个比较容易理解,程序就是从这开始运行:
/ j0 h+ u! X/ C- h7 F8 i L% k& _6 l9 o
其次,是RAM,743内部有1M,那么这1M怎么分的呢,直接说结论,从地址0x2000 0000开始到(0x3880 0000+64k)结束,加起来是1M,问题来了,为什么我们配置的时候要用0x2400 0000开始的512k呢?不知道大家看参考手册看的怎么样,开头讲了ram 的分配。' _) |# Z0 X& v- l6 g7 |# r5 U* v
1M的RAM,分成了5大类,TCM、AXI 、SRAM1/SRAM2/SRAM3/SRAM4、BACK,他们所在的区域不同,TCM包含ITCM和DTCM,地址0x2000 0000的128K,位于D1域,ITCM主要用来存取程序代码,也就是执行命令,DTCM用于数据存取。先把所有的内存分配做个总结再说。
s# ]5 z- A; h& h8 _( p, M{
" p4 m" x3 ^ N: _1、TCM分为ITCM(运行代码)和DTCM(数据存取)
. C* v6 W) I9 K9 M" i. p2、速度400MHZ2 y( |) n/ Z P2 U0 y" n
3、DTCM地址:0x2000 0000,大小128KB! O! l0 O- S5 m! V
ITCM地址:0x0000 0000,大小64KB
9 s# Z# C, Z& v7 w# B6 R3 J# d}. c; A8 ]9 g3 X# H. X7 `
AXI SRAM 区
( d' P6 H2 y0 x0 Y' G{
/ _3 W+ [7 u4 s# I' O5 G% U& N. }1、位于D1域,挂在A**线
5 E, z5 X& V& c q/ {3 _2、速度200MHZ
# ?+ j* D4 E2 i+ ]1 C# h4 Z0 c3、地址:0x2400 0000,大小512KB }! c) a, a% ^7 s8 x+ w
SRAM1,SRAM2,SRAM3 区8 { d9 ^: d/ Y5 G9 d1 \
{# Z+ k1 C: W0 ]# @3 Z
1、位于D2域,挂在AHB总线
1 I0 K5 q2 L2 C' C% @' Z7 U8 M: u; n2、速度200MHZ
7 N% }. h" e. C+ N) M' @$ L3、SRAM1地址:0x3000 0000,大小128KB
# O% t- \3 J: H8 s' D7 _SRAM2地址:0x3002 0000,大小128KB' s% W1 k: j' T/ s3 v# M
SRAM3地址:0x3004 0000,大小32KB
( y1 ]0 Y3 M) ?: `4 z. U2 I}
' ]6 `! Y/ H$ n$ n" K4 Z8 A, TSRAM4区8 B. H2 c; G' E0 G) E
{' t f( C5 ~5 m& E) D+ G9 A
1、位于D3域,挂在AHB总线
4 d; C/ O! U" K# j1 U2、速度200MHZ9 L) A2 L) X, C6 @& A* @
3、地址:0x3800 0000,大小64KB }$ Q4 Z5 \! z1 b# o* l: z P
Backup SRAM区
% E! S0 T! X# Z+ M{
: B3 ~8 x! K4 h" W6 k1、位于D3域,挂在AHB总线
' s3 L* G* B. X& u. k2、速度200MHZ E! W) n; V4 N7 K# f( O
3、地址:0x3880 0000,大小4KB } ok,还是原先的问题,为什么要用0x2400 0000开始做程序的主RAM呢,原因在于,如果用户使用了SDMMC1,也就是比如SD卡的dma功能,或者其他用到了SDMMC1的话,该主设备只接AXI RAM,不能使用其他RAM读取,可以不用,声明变量的时候使用at section指向AXI地址也是可以的。 其他几个RAM,需要跟BDMA用的时候进行区分,有些是不支持BDMA的。剩下的就没啥了,其他内容可以看下参考手册第二章。 如果大家功能少的话,可以使用DTCM来当主RAM,毕竟速度最快,但是用到了相关DMA的话,还是换成AXI吧。野火的代码里面默认是使用这个。
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