STMCU小助手
发布时间:2021-12-28 22:00
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1. 简介 最近搞了一块STM32H743的开发板,自带TFT-1.8寸的液晶屏,一直听说STemWin功能强大,想要体验一把。奈何从未移植过STemWin,下意识的感觉还是有点困难,尤其是在网上找了一番关于STemWin的移植教程之后,发现给小白看的教程实在太少,SPI接口的教程更少。因此将自己移植STemWin的过程分享出来,供大伙参考一下。5 s9 g/ b$ G( ^' h 2.环境 硬件 MCU信息:STM32H743 TFT屏幕信息:TFT-1.8寸液晶屏(分辨率:160xRGBx128;驱动IC:ST7735S;通讯接口:SPI) ! V1 w2 Y- ^: k# }9 A) t) ? 软件 HAL库信息:STM32Cube_FW_H7_V1.6.0(在使用STM32CubeMX生成STM32H7工程时会提示下载,目录在:C:\Users$username$\STM32Cube\Repository\STM32Cube_FW_H7_V1.6.0)6 L# G, u1 Y& n STemWin信息:下载完上述的HAL库之后,STemWin也已经下载OK,具体位置如下:C:\Users$username$\STM32Cube\Repository\STM32Cube_FW_H7_V1.6.0\Middlewares\ST
0 f2 E% ?, e/ b) B4 C9 H) j 3.移植 3.1 移植前准备 开发板提供了TFT-1.8寸LCD的SPI驱动Demo,屏幕可以正常使用,我是基于该工程进行的移植。重点关注Demo中的以下几个函数,函数名可能跟我提供的有所出入,具体视自己的LCD驱动代码而定。4 W8 ]3 Z9 n6 a% C! i5 A" ^( z/ N" w LCD_Init(void) --------------------------- SPI驱动代码,以及LCD的初始化 LCD_WriteCmd(uint8_t cmd)---------LCD写命令, \/ I" l. N' U1 F3 K, t2 V# a LCD_WriteData(uint8_t data)---------LCD写数据# A7 g8 x) J" J2 ^ 工程目录中,如果有lcd.c,lcd.h,gui.c,gui.h,请先将文件重命名,并更改工程文件,并保证编译之后运行依然OK。, l0 m+ k$ |8 N 3.2 开始移植 将整个STemWin目录拷贝到工程目录下:* p* J7 `7 |) Q5 C, S; L
打开LCD Demo的工程文件,将STemWin下必要的文件添加进工程,具体文件以及路径如下: STemWin/Config/GUIConf.c STemWin/Config/GUIConf.h STemWin/Config/GUIDRV_Template.c# L# n6 D0 m/ q! F/ ^ STemWin/Config/LCDConf_FlexColor_Template.c STemWin/Lib/STemWin_CM7_wc16_ARGB.a STemWin/OS/GUI_X.c( |4 Z, A9 s6 I) k7 L) E 添加完成之后,工程目录结构中如下: " a* Z- |0 W+ v7 Q+ c
; P4 m8 o' u) n2 E7 A6 l 将STemWin_CM7_wc16_ARGB.a设置为库文件,具体配置方法如下:$ ?; K y4 F" c5 W2 Z6 P9 m" ^/ n. I
修改工程的头文件包含路径,增加以下几个路径: 9 ?. H- _7 P% d% c
* v6 Z4 u; D3 m% _- N2 w 3.3 修改代码 3.3.1 修改LCDConf_FlexColor_Template.c( [) L% C7 P& o) o, w {( X# o: A 找到XSIZE_PHYS和YSIZE_PHYS,并修改为实际LCD的分辨率 # j; W2 z2 r# X! V
修改LCD_X_Config(void),具体修改为
3 D* ^- D+ L/ X& G 修改LCD_X_DisplayDriver(void),加入我们自己的LCD屏的初始化函数。 / X& k+ D! u' k$ u0 X
修改一下几个函数,该方法根据具体使用的LCD确定,本例程使用的是SPI通讯的LCD屏幕,指令和数据均为 8 bit; X2 [9 V: X% V ; }+ A5 v( B: B& I2 a LcdWriteReg(U16 Data) —> LcdWriteReg(U8 Data) LcdWriteData(U16 Data) —> LcdWriteData(U8 Data) LcdWriteDataMultiple(U16 * pData, int NumItems) —> LcdWriteDataMultiple(U8 * pData, int NumItems): a1 |+ z3 }0 Z4 Z6 ]" [& q
9 |+ ?/ W: v" K- ^3 n' \ {8 w: } 3.3.2 修改GUIDRV_Template.c 找到 ,加入LCD的画点函数,该函数由LCD驱动 Demo提供,需要根据自己的LCD驱动代码来进行添加。/ J. x: f: S9 q6 f$ ^; R
- T* b( @9 ~$ S# b$ G 3.3.3 修改GUConf.c 修改GUI使用的SDRam大小3 L& @, d1 A, b5 _( e; E# ?; r
' {5 \' w3 `* N: ^ 3.3.4 新建一个空文件 LCDConf.h) ~' y$ r% U; W1 j
3.3.5 由于采用的是RGB格式的LCD屏,因此需要修改GUI_ConfDefaults.h,否则可能会以BGR的方式显示。 7 N# y" F7 V& q. ~6 V
3.3.6 修改stm32h7xx_it.c中的SysTick_Handler函数,加入一下代码,由于GUI_Delay会使用到OS_TimeMS,因此如果不加该段代码,GUI_Delay将无限延时
4 验证 在main方法中,包含头文件GUI.h,并加入测试代码
2 Q0 x! I# Q7 A& S% g* P' o9 ]" n 实际显示效果:; x7 \% D+ i9 b4 x$ o# [ E: R2 Q6 s( X7 s/ d1 W
% H% C Y7 t# Z# S 5 总结4 Q4 `$ X) @+ O1 K( b* [ 对于一名没有用过STemWin的小白来说,移植还算顺利,比想象中的要Easy一些,中途参考了各方教程,并结合自己的理解,完成了这一次移植。本次移植采用的是GUIDRV_Template_API的方式,后来也有使用GUIDRV_FLEXCOLOR的方式移植了一下,这个后续有空再补。: H, V( i% Y- f |
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