
一、开发板平台简介: 1、开发板资源简介 (1)开发板主芯片型号:STM32L431RCT6 (2)开发板主芯片封装:LQFP-64_10x10x05P (3)开发板主芯片内核:ARM® Cortex®-M4 (4)开发板主芯片主频:80MHz (5)开发板主芯片Flash大小:256KB (6)开发板主芯片RAM大小:64KB ![]() ![]() 2、LED灯资源 (1) STM32L431RCT6开发板共5个LED灯资源,其中一个红色LED为系统指示灯,指示开发板供电系统是否正常,如供电系统正常,红色LED为上电常亮状态,硬件原理图如下图所示: ![]() (2)其他四个LED灯为黄绿色可控LED,高电平点亮、低电平熄灭,计划用LED常亮验证看门狗的作用,硬件原理图如下图所示: ![]() 3、串口DMA收发工作原理 串口全称为串行通讯接口,即数据在通信线上一次传输一位,按先后一定顺序传输。我们通常所说的单片机串口准确来说应该是串行异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART),使用TTL电平,串口需要RXD、TXD、GND三根线进行通信。 (1)我们选用的STM32L431RCT6开发板串口1已通过USB转TLL串口芯片CH340G引出,使用时,只需要用公对公USB线连接电脑即可(注意也得需要安装CH340G驱动),后期验证试验也可使用该串口作为debug串口。 (2)开发板上的其他串口已通过排针引出,为TTL电平,通信的时候需要注意选择对应的电平模块,如USB转TTL串口模块等。 TTL转CH340串口,硬件原理图如下所示: ![]() DMA(Direct Memory Access) :直接存储器存取,是单片机的一个外设,它的主要功能是用来搬数据,但是不需要占用 CPU,即在传输数据的时候, CPU 可以干其他的事情,好像是多线程一样。数据传输支持从外设到存储器或者存储器到存储器,这里的存储器可以是 SRAM 或者是 FLASH。 DMA 控制器包含了 DMA1 和 DMA2,其中 DMA1 有 7 个通道, DMA2 有 5 个通道,这里的通道可以理解为传输数据的一种管道。要注意的是 DMA2 只存在于大容量的单片机中。 ![]() 二、串口DMA收发实验过程 1、新建STM32CubeMX基础工程 (1)打开STM32CubeMX,点击“File”-->"New Project" ![]() (2)等待打开主芯片选项界面(大约1分钟时间)。 ![]() (3)昨天搜索框中输入(或选择)所需的主芯片型号(因为我们用的是STM32L431RCT6开发板,所以此处选择STM32L431RC),然后在右下角选择STM32L431RCTx(因为开发板主芯片是STM32L431RCT6),左键双击即可打开新建的项目。 ![]() (4)选择时钟源。 因为开发板上有8M外部时钟,硬件原理图如下所示,所以此处选择使用外部高速时钟(HSE)。 ![]() 因为我们没有用到外部低速时钟(LSE),此处不做处理,如下图所示。 ![]() 2、配置GPIO控制LED (1)查开发板原理图得,LED1、LED2、LED3、LED4的控制引脚分别为: LED1——PC0 LED2——PC1 LED3——PC2 LED4——PC3 (2)配置LED的控制引脚为输出,输出频率、输出方式默认即可。 鼠标左键点击PC0,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式 鼠标左键点击PC1,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。 鼠标左键点击PC2,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。 鼠标左键点击PC3,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。 ![]() ![]() (3)也根据自己的需求配置GPIO的参数,如输出方式、输出频率、上拉下拉等。因为GPIO控制LED的要求比较低,此处采用默认参数即可,不用修改。 ![]() 3、配置PA9、PA10为串口 (1)查原理图得知,串口1使用STM32L431RCT6引脚为PA9-USART1_TX,PA10-USART1_RX,引脚设置如下: ![]() 序号1用来设置串口收发引脚的选择。 序号2-3-4-5-6设置串口参数,如波特率115200、8位、NONE无奇偶校验等。 (2)设置NVIC settings 使能接收中断 ![]() 3、串口DMA设置 ![]() (1)根据DMA1通道预览可以得出,我们用的串口1的TX、RX分别为通道4、通道5: 点击DMASettings 点击 Add 添加通道 选择USART_RX USART_TX 传输速率设置为中速 DMA传输模式为正常模式,即发送一次就结束。 DMA内存地址自增,每次增加一个Byte(字节) ![]() (2)DMA相关参数解析 Dirction : DMA传输方向有四类 外设到内存 Peripheral To Memory 内存到外设 Memory To Peripheral 内存到内存 Memory To Memory 外设到外设 Peripheral To Peripheral Priority: DMA通信传输速度有四类 最高优先级 Very Hight 高优先级 Hight 中等优先级 Medium 低优先级;Low Mode:DMA传输模式有两类 ![]() Normal正常模式:当一次DMA数据传输完后,停止DMA传送 ,也就是只传输一次。 Circle循环模式:传输完成后又重新开始继续传输,不断循环永不停止。 Increment Address-DMA指针递增设置: ![]() 4、配置项目工程参数 (1)配置时钟树,用于系统内部时钟,以及各个外设时钟等。此处选择外部8M晶振作为主时钟频率,内部最大倍频80MHz。 ![]() (2)完成配置工程。 备注:需要注意代码生成过程中的继承关系,如图所示:需要保留开发者自己编写的代码时,请根据配置设置,不然生成代码后会删除自己编写的代码(从这个方面也可以看出开发者备份自己的代码是多么的重要。) ![]() ![]() (3)生成代码。 备注:使用Generate CODE生成工程代码前,请确保文件路径无中文,否则会生成项目失败。 ![]() (4)工程代码生成成功。 ![]() 三、在KEIL 5中编写代码 1、使用KEIL 5(MDK)打开项目工程文件 源码使用说明:使用前必须把项目工程复制到无中文路径的文件夹下使用。 (1)找到刚才新建工程的存储路径,安装项目名称,打开项目工程.uvprojx。 ![]() 2、添加LED指示灯作为系统提示 添加每隔100ms,LED1、LED2、LED3、LED4闪烁一次的系统提示,用于提示程序运行正常。 ![]() 3、添加HAL库UART DMA 发送函数代码 (1)STM32 HAL函数库的串口DMA相关函数如下:
(2)main.c添加串口DMA发送函数相关代码:
(3)main.h相关变量声明
4、添加HAL库UART DMA 接收函数代码 (1)DMA接收设置前铺垫知识点: STM32的IDLE的中断产生条件:在串口无数据接收的情况下,不会产生,当清除IDLE标志位后,必须有接收到第一个数据后,才开始触发,一但接收的数据断流,没有接收到数据,即产生IDLE中断停止。 (2)添加DMA接收处理代码 stm32f1xx_it.c中添加代码如下:
(3)至此,串口DMA收发数据需要添加的代码已经完成。 5、设置编程仿真下载模式 (1)选择Options for target ...>>Debug>>J-Link/J-JTRACE Cortex,点击Settings>>选择Port(SW),可以看到搜索成功SW Device,表示芯片可用,可以下载。 ![]() (2)点击编译,完成后提示“0 error(s),0 warning(s)”。 ![]() (3)点击Download(或者快捷键F8),即可下载程序。 ![]() (4) 如果下载程序后,没有看到LED1、LED2、LED3、LED4闪烁,可以按下述方式设置一下(Reset and run表示下载后自动复位和重启运行)。或者重新彻底断电再次上电(或按开发板的Reset按键复位MCU即可)。 6、串口DMA收发实验效果展示 程序烧录到开发板后,即可看到LED1、LED2、LED3、LED4初始化后每隔100ms闪烁一次,并且打开串口助手后(串口参数:波特率115200、N、8、1),通过串口助手可以看到,开发板接收到发送的数据转发出来。 ![]() ———————————————— 版权声明:智能小屋ZYXC |
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