
众所周知,UCOSII是非占先式实时操作系统,今天我就分享一下UCOSII最简单的使用体验——任务调度。首先我们我们可以在宏定义中设置任务的堆栈大小和优先级。程序执行main函数后即创建三个实时任务,创建任务的函数有四个参数是指向任务的函数指针,指向任务的数据指针,任务堆栈,任务优先级。main函数进入任务临界区时无法被中断打断,但是退出临界区后可以。
![]() 创建任务后四个任务是并发执行(即同时开始执行)的,但由于STM32的CPU Cortex-M3是单核心单线程的,因此多个任务无法进行多线程并行执行,只能用基于优先级的时间片轮转调度算法来进行任务时间片分配,高优先级的,延迟时间短的任务可以获得更多的时间片,低优先级的的任务获得的时间片就少,因此,我们在分配任务优先级和设置任务延时时间时一定要注意,避免发生某个任务迟迟无法执行的情况。 ![]() ![]() ![]() 我创建了三个任务,led0_task是空任务,led1_task是将LED-PC13状态翻转的任务,ds18_task是用ds18b20检测温度并在串口输出的任务,这三个任务的堆栈分别是64,64,100,优先级分别是7,6,5。 ![]() ![]() 不多说,上传一份工程文件。 ![]() |
对,我的delay函数是基于SYSTICK的。
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