你的浏览器版本过低,可能导致网站不能正常访问!
为了你能正常使用网站功能,请使用这些浏览器。

stm32f429移植uGUI(下篇)

[复制链接]
stary666 发布时间:2018-1-15 16:33
接上篇:stm32f429移植uGUI(上篇)
" B5 [. x* R" s; c$ O+ c: C. Z, f9 j8 |0 J
int main(void)里面需要拷贝的有
1 s; o5 H+ U5 F! n9 K7 B/* Init ?UI */
5 H% j! t2 c1 i6 k; D) O   UG_Init(&gui,(void(*)(UG_S16,UG_S16,UG_COLOR))pset,240,320);+ y4 f( Q7 H4 z8 \& C& ]0 n

" ^6 z# {: N- T   /* Init Touch */3 R& Q' z( Y4 N- j  x
//   IOE_Config();
5 A1 x* W, L5 H
% A$ T/ J# _4 E5 M   /* Register hardware acceleration */
; D2 I) s- Y- i& Z   UG_DriverRegister( DRIVER_DRAW_LINE, (void*)_HW_DrawLine );
9 P. ]6 }# E& _3 x" n   UG_DriverRegister( DRIVER_FILL_FRAME, (void*)_HW_FillFrame );
  X$ M3 G  i5 y# q   UG_DriverEnable( DRIVER_DRAW_LINE );* B4 b  @9 v+ E6 S: F2 _) l
   UG_DriverEnable( DRIVER_FILL_FRAME );, H/ X9 ~3 Q3 Q- N+ w. O4 Z

1 X) L1 Z1 A$ B   /* Init SysTick (100Hz) */0 b* p5 C6 f$ i5 n8 U
   systick_init();
* |4 E7 J: `+ F+ D8 L
2 S7 a& k9 q9 _5 i4 k3 a   /* Clear Screen */
+ G* u: S, q# e. `   ltdc_draw_layer(LAYER_1);! Z6 q3 v# D& m8 ]! r; G! D, B7 b
   ltdc_show_layer(LAYER_1);2 {5 `$ N4 \4 c! q, X  F1 |
   UG_FillScreen( C_BLACK );
8 g8 P; G* S% O) F1 P, s
6 X3 N9 V- T3 Z! A   /* Create Window 1 */
; ]7 s. e7 Q1 q, q" |   UG_WindowCreate( &window_1, obj_buff_wnd_1, MAX_OBJECTS, window_1_callback );
1 @6 _! ~0 W6 a5 T   UG_WindowSetTitleText( &window_1, "?UI @ STM32F429" );$ t9 e8 ]4 ?  G' R
   UG_WindowSetTitleTextFont( &window_1, &FONT_12X20 );
8 m, X9 S3 i; v0 @5 l
0 @' j3 Q; P" C+ Z) q   /* Create some Buttons */8 n( ]; |9 x7 L& n) {
   UG_ButtonCreate( &window_1, &button1_1, BTN_ID_0, 10, 10, 110, 60 );
' ~/ v) B" N& j! C   UG_ButtonCreate( &window_1, &button1_2, BTN_ID_1, 10, 80, 110, 130 );
8 ?( q5 ?/ y5 t3 B: {) V8 _   UG_ButtonCreate( &window_1, &button1_3, BTN_ID_2, 10, 150, 110,200 );
: @1 u# E5 n& V/ [   UG_ButtonCreate( &window_1, &button1_4, BTN_ID_3, 120, 10, UG_WindowGetInnerWidth( &window_1 ) - 10 , 60 );- o- @. Y# Z/ P- i2 R9 G2 n
   UG_ButtonCreate( &window_1, &button1_5, BTN_ID_4, 120, 80, UG_WindowGetInnerWidth( &window_1 ) - 10, 130 );- X! Y1 L; \! W1 e0 @
   UG_ButtonCreate( &window_1, &button1_6, BTN_ID_5, 120, 150, UG_WindowGetInnerWidth( &window_1 ) - 10, 200 );
; Q  _: _0 \1 o% p
: |( J. T' e6 o1 m! `, @0 e   /* Configure Button 1 */( P0 p+ B8 J# q( f* V( h; t
   UG_ButtonSetFont( &window_1, BTN_ID_0, &FONT_12X20 );- ]* l" M0 o/ g  q
   UG_ButtonSetBackColor( &window_1, BTN_ID_0, C_LIME );3 g, j4 W/ C  b( {5 \8 d" j
   UG_ButtonSetText( &window_1, BTN_ID_0, "Green\nLED" );) V& Q* N  f8 V2 F4 c1 M2 C
   /* Configure Button 2 */
# N0 Q9 [: c6 k0 d% M* _+ N   UG_ButtonSetFont( &window_1, BTN_ID_1, &FONT_12X20 );9 }2 }' @$ M0 \0 I! E2 z
   UG_ButtonSetBackColor( &window_1, BTN_ID_1, C_RED );
) N" Y) B& m/ Z4 n& P- U% n8 Q5 L   UG_ButtonSetText( &window_1, BTN_ID_1, "Red\nLED" );& \5 y9 E" k4 X- o" y
   /* Configure Button 3 */
, Y4 j8 V7 G- ^+ [3 x   UG_ButtonSetFont( &window_1, BTN_ID_2, &FONT_12X20 );0 }& K4 k9 z8 G& \  ]) Z
   UG_ButtonSetText( &window_1, BTN_ID_2, "About\n?UI" );+ v3 x# V' j/ f0 I6 [5 i
   UG_WindowShow( &window_1 );
" {: S" q5 _% c1 G2 H" S   /* Configure Button 4 */% l. t" \& A: J7 X- u8 p# }  t
   UG_ButtonSetFont( &window_1, BTN_ID_3, &FONT_12X20 );
8 `8 c5 w8 U2 C! ^+ e, V1 W   UG_ButtonSetForeColor( &window_1, BTN_ID_3, C_RED );7 I  F! v, D! v1 k  s* n1 `' J
   UG_ButtonSetText( &window_1, BTN_ID_3, "HW_ACC\nOFF" );
) y/ |9 r" T7 u1 O  I, D, t   /* Configure Button 5 */
- l6 y' f, X1 i# y' n   UG_ButtonSetFont( &window_1, BTN_ID_4, &FONT_8X14 );- ?) H4 Z$ o' u3 o1 v
   UG_ButtonSetText( &window_1, BTN_ID_4, "Start\nBenchmark" );1 M& P) x/ I( ]! S4 d
   /* Configure Button 6 */: W0 s3 z; p& O
   UG_ButtonSetFont( &window_1, BTN_ID_5, &FONT_10X16 );4 }, D/ Z' U! w  R. e. L0 c
   UG_ButtonSetText( &window_1, BTN_ID_5, "Resize\nWindow" );: M* n. q, n: i. Q

4 _( s% t+ }7 S3 r   /* -------------------------------------------------------------------------------- */
  t4 `1 g7 O* a) t8 v, I3 B5 z/ O1 w( l   /* Create Window 2 (?UI Info)                                                      */7 x- H. M( E- {' N- `3 y
   /* -------------------------------------------------------------------------------- */
$ y# a! _# M% R& }5 t2 K   UG_WindowCreate( &window_2, obj_buff_wnd_2, MAX_OBJECTS, window_2_callback );
4 E. X2 B$ l. V5 `2 n# F   UG_WindowSetTitleText( &window_2, "Info" );
8 o  w' ]  N6 ?# ~# ^   UG_WindowSetTitleTextFont( &window_2, &FONT_12X20 );; L, i4 B* A/ U" s, k
   UG_WindowResize( &window_2, 20, 40, 219, 279 );3 Z4 r0 i- X% {' u2 X

# I! W9 A7 R2 q* o   /* Create Button 1 */; Z4 e1 [( F4 q0 ?' J1 q/ T7 `% U
   UG_ButtonCreate( &window_2, &button2_1, BTN_ID_0, 40, 150, UG_WindowGetInnerWidth( &window_2 )-40, 200 );6 E# e& w& G+ Y& r2 X
   UG_ButtonSetFont( &window_2, BTN_ID_0, &FONT_22X36 );. t. w' q& a4 i3 h. Y! h
   UG_ButtonSetText( &window_2, BTN_ID_0, "OK!" );
1 G; D7 v( l9 P2 S' R% E: ^
/ J' i" F6 b  i5 ~$ x   /* Create Textbox 1 */5 n  e& L0 J3 _; t1 z" Q/ E
   UG_TextboxCreate( &window_2, &textbox2_1, TXB_ID_0, 10, 10, UG_WindowGetInnerWidth( &window_2 )-10, 40 );
6 z: s0 L2 M- }0 @) p( W+ e   UG_TextboxSetFont( &window_2, TXB_ID_0, &FONT_16X26 );' {6 [  d: y/ {# g0 }# Z) Q
   UG_TextboxSetText( &window_2, TXB_ID_0, "?UI v0.3" );
7 h' |2 X& C8 p5 t" d1 q   UG_TextboxSetAlignment( &window_2, TXB_ID_0, ALIGN_TOP_CENTER );4 p" f9 @; w8 M1 o# k$ U, C- V
' Q: _# H7 O: E/ L& q
   /* Create Textbox 2 */
( S6 y$ g1 |. n! b8 A, x! v6 i8 W   UG_TextboxCreate( &window_2, &textbox2_2, TXB_ID_1, 10, 125, UG_WindowGetInnerWidth( &window_2 )-10, 135 );: {0 v% A& G/ X, k; S
   UG_TextboxSetFont( &window_2, TXB_ID_1, &FONT_6X8 );; U  t3 e7 W, Q
   UG_TextboxSetText( &window_2, TXB_ID_1, "www embeddedlightning com" );
" i% P2 H* {) y" n   UG_TextboxSetAlignment( &window_2, TXB_ID_1, ALIGN_BOTTOM_CENTER );: F7 l! S' W; Q) q$ D$ M7 O
   UG_TextboxSetForeColor( &window_2, TXB_ID_1, C_BLUE );' z% N+ u6 o! ~" n$ q& h$ A
   UG_TextboxSetHSpace( &window_2, TXB_ID_1, 1 );
$ W" h! T0 e( ~' {+ M0 |4 G+ q9 R3 J. O7 b3 ~0 i; m2 J
   /* Create Image 1 */
% p4 v% G! R- W; _   UG_ImageCreate( &window_2, &image2_1, IMG_ID_0, (UG_WindowGetInnerWidth( &window_2 )>>1) - (logo.width>>1), 40, 0, 0 );
# k3 J) r. \9 L' F- F  n2 x   UG_ImageSetBMP( &window_2, IMG_ID_0, &logo );
2 w; e- h. L8 r3 H$ D' r7 r- L7 ~) N; N
   /* -------------------------------------------------------------------------------- */
0 x7 T5 E. R1 q: q   /* Create Window 3 (Benchmark Result)                                               */6 W* Y7 V) T& w0 |2 M: i. v7 O
   /* -------------------------------------------------------------------------------- */
- y4 `: x* S$ J   UG_WindowCreate( &window_3, obj_buff_wnd_3, MAX_OBJECTS, window_3_callback );! q) ^3 j- Q$ i+ e/ k
   UG_WindowSetTitleText( &window_3, "Benchmark Result" );
, J1 G# i; i5 H1 Z  _$ e0 |4 `   UG_WindowSetTitleTextFont( &window_3, &FONT_10X16 );) [6 {2 T. f! P0 s4 Z' Y6 h# M. Q
   UG_WindowResize( &window_3, 20, 90, 219, 230 );
) `- N" `" `6 `' C2 f
" l7 }; o+ p& ^+ X) r+ \% j1 o   /* Create Textbox 1 */
2 I" b* u0 y! P$ R; y2 h2 c: e   UG_TextboxCreate( &window_3, &textbox3_1, TXB_ID_0, 5, 10, UG_WindowGetInnerWidth( &window_3 )-5, 60 );
  Q5 |' g* f7 S1 L) M   UG_TextboxSetFont( &window_3, TXB_ID_0, &FONT_12X20 );
' H; ~$ z! f: k! c: g  m   UG_TextboxSetText( &window_3, TXB_ID_0, "Result:\n99999 frm/sec" );
- r( I7 w" s0 i/ ?" R' T   UG_TextboxSetAlignment( &window_3, TXB_ID_0, ALIGN_TOP_CENTER );" E3 r. o* b9 e
) m# m( s3 U' C5 V6 `# l
   /* Create Button 1 */. K2 X1 g& z; l" t) g
   UG_ButtonCreate( &window_3, &button3_1, BTN_ID_0, 40, 65, UG_WindowGetInnerWidth( &window_3 )-40, 100 );
5 g6 X, |/ ^  [) v   UG_ButtonSetFont( &window_3, BTN_ID_0, &FONT_12X16 );4 h, r& [5 h" v
   UG_ButtonSetText( &window_3, BTN_ID_0, "OK!" );
0 {. F) w% u' m  Z
3 A: f; f  d/ h9 o5 `' A: g   /* -------------------------------------------------------------------------------- */
/ }5 [% g  u0 E4 W; m$ [   /* Start demo application                                                           */& P1 u6 x& ^" E# M7 o. t8 u& w
   /* -------------------------------------------------------------------------------- */5 l, w0 R, q3 B  \" ]
   /* Show Window 1 */
9 w5 B! w: L5 I" g* f( P   UG_WindowShow( &window_1 );: J7 L9 r8 P% m# X) H
   UG_WaitForUpdate();
) s2 f- \' |; f- t7 J9 }2 y) N7 T
   /* Initialize FSM */1 v6 @, |/ E! `: k2 X, c
   next_state = STATE_MAIN_MENU;
1 d7 E5 x% x& T: R- P' p  F; v$ q   state = !STATE_MAIN_MENU;8 y: h. Y. A' x

; _' \" a1 n& U' _4 x& ?" [. d6 q    while(1)
( q8 i0 y2 G4 H6 R    {    & A  u* J  B* s1 }: y
    static int frm_cnt;
" ~8 ?5 N! R8 L# U2 |
3 J/ R  o! S* X4 }) H      /* Do we change the state? */
$ `9 z- c; t8 T8 G* {3 ~4 D      if ( next_state != state )! R) _: ~; r3 s/ s+ Q$ m
      {) y) A$ ^' r+ q
         /* Initialize the next state */) w, y' I# q" e% D) w2 k
         switch ( next_state )! q; [# m" X" n. }$ x7 E; Q% V- P- u
         {7 w" i6 m2 x; W0 [1 N" Z2 U' d
            case STATE_MAIN_MENU:
; I7 N, Y. X8 X' e( Y$ ~+ `            {9 k- ~1 I: ?5 t6 w: s" q
               /* Nothing to do */
0 N& ?* ?$ q4 Z( @" x4 O               break;
$ Z; ^& r8 X/ y$ ?5 |            }
9 J) h- a4 V3 ?            case STATE_BENCHMARK_RUN:6 r* ]# o+ D) z4 M; @+ Z! s" U( v6 S
            {& `) V( W1 s1 x7 o& h" e0 n
               /* Clear layer 2 */
1 y" O/ Z5 c. W2 s" t7 a: I* U" K               ltdc_draw_layer( LAYER_2 );+ J6 g" W8 v, o, G8 k
               UG_FillScreen( C_BLACK );9 u! t! {7 R; ^% N! X- u

$ R7 p+ }3 e1 Y6 C9 \' J               /* Fade to layer 2 */, Y: X9 I* A0 B9 B: l" [! Y
               ltdc_fade_to_layer( LAYER_2 );- _6 T, y7 ~1 n8 j  P. e

, C& {4 n6 E$ T2 e) |               /* Reset the frame counter */* w- ~' R7 ?+ y( p  q% c0 ]& a
               frm_cnt = 0;  _( k+ x1 I$ u$ f8 v: V6 s

0 X! X: u+ U4 c+ r/ {5 L               /* Run benchmark for 5 seconds */0 ?( k5 V$ [. D- |6 M9 Q/ i: D
               timer = 500;
  M: K' }# \9 N0 m; c               break;( y4 k# @: D0 U& c& ^/ s$ m& K
            }
9 g, s' G& r! B! N4 Z+ z$ j) \            case STATE_BENCHMARK_RESULT:
- D0 {: |2 Q$ O6 g: o            {; M/ P' n( J/ n7 L/ }4 s  }6 |
               /* Nothing to do */! F4 O8 U4 v/ z" b$ `$ `
               break;
& O) h% [& s+ ]5 [! I( e: p            }+ U& A! k1 j! N% Z  i
         }* [" h5 K# H. P+ ~6 B
         state = next_state;
) i! X6 A5 {. y. [& J4 K7 k      }: L+ h# y* d8 o8 F1 _- v& }

  P% s: a' s, m0 h5 U3 l8 A2 t      /* FSM */, A% _& w  r! N5 W, ~% r
      switch ( state )
! `2 J8 l! A  f, o# R      {$ X. o1 o6 c. t6 d1 ~# N; M
         /* Run the benchmark */
  l# ]; ~# ~! I- h  B         case STATE_BENCHMARK_RUN:
) ?: f' ^. X  ~         {
- x6 J+ w/ |: v            xs = randx() % 240;  t$ K# H$ u1 e: F& h' F
            xe = randx() % 240;
0 J1 K7 _8 ~0 e$ j            ys = randx() % 320;
: ]2 W9 U& j8 U* I            ye = randx() % 320;  q  h3 F* q: o, {' d; f( {5 S/ }, ^
            c = randx() % 0xFFFFFF;7 g8 s' e8 s/ b0 Z% M/ [% o" Z+ ?3 E
            UG_FillFrame( xs, ys, xe, ye, c );
/ D  \; N+ a9 t            frm_cnt++;* d4 T0 {0 {8 e' b6 \

. ~( t$ `- v. o            if ( !timer ) next_state = STATE_BENCHMARK_RESULT;% \, d# L. ^9 D) S# _. Y7 K
            break;
0 I: [4 h8 G4 H0 _1 M; u3 M         }
; u# f2 q0 }' H         /* Show benchmark result */' E4 \$ Z1 o1 Y/ I( W
         case STATE_BENCHMARK_RESULT:2 l: I8 _3 a9 V9 Q+ k) G& h( G
         {% Z. |+ I* ~3 l4 J6 f7 I; q
            sprintf( result_str, "Result:\n%u frm/sec", frm_cnt/5 );
; Q3 ~3 ]+ h6 e% M) m1 i, }$ S, J            UG_TextboxSetText( &window_3, TXB_ID_0, result_str );
& m5 ~- H) I0 y* `$ Q. M, }2 ~
) w: I9 Y" k( R            /* Fade to layer 1 */
2 _/ c- A7 b( K' R8 Q9 m3 E            ltdc_draw_layer( LAYER_1 );
! {) L4 Q# v& q0 N5 Z, j8 n            ltdc_fade_to_layer( LAYER_1 );, Z- v" u3 ?- H( L
! }/ d- u4 F4 d9 o- e
            /* Show benchmark result */% \* t" R: A( p4 k7 z+ k" E" n
            UG_WindowShow( &window_3 );
* G+ [( s' j, N- G9 C4 t( n# d# p. Q+ {/ N3 |2 k
            next_state = STATE_MAIN_MENU;, X' n: t7 n" T# n2 |: @: Z; m
            break;
/ ?$ x2 S5 Y5 w- {         }
! ^; t$ M" d& U1 s9 q7 X% F' Z- Y# F         case STATE_MAIN_MENU:3 i" D9 P- A7 S8 I8 j3 q; o
         {. K/ L9 p/ N3 j2 n
            /* Let ?UI do the job! */
8 B$ `  K8 C- }+ N; r8 p            break;
7 Z) F3 B0 {$ v6 z; D/ u         }
' J' \& {" s5 c- W# X. f$ g      }8 x4 C& ^' ^9 j) L: P1 G+ n; ?
    }
; E+ P0 u+ m4 u3 E* B2 d2 x; `3 L4 s- Q7 k+ U: T  E0 ?
拷贝完成,按照我提供的代码更改一下,就可以编译运行了。
7 l( M1 V( e7 A$ n" U, g后面有时间继续深入研究一下。2 o7 t) L0 G2 b
6 y# S% P0 @' X- d4 b/ \) B$ `9 p. j

0 v# T0 a# D) w5 Z$ A8 Y5 ]: r# G& m$ p- @* {; h
附工程文件下载
7 }6 k, e. S: @+ X5 T" M7 y
收藏 2 评论6 发布时间:2018-1-15 16:33

举报

6个回答
Inc_brza 回答时间:2018-1-15 18:10:37
楼主,同一个主题的,可以在一个帖子里修改完成的!
stary666 回答时间:2018-1-16 10:08:06
是吗,我在别的论坛首发的,那个论坛就有字数限制的
wolfgang 回答时间:2018-5-7 11:36:12
这个论坛,帖子有3000字的字数限制
stary666 回答时间:2018-5-7 13:08:03
是的
resetlove2 回答时间:2018-5-18 22:05:14
这个论坛,帖子有3000字的字数限制
stary666 回答时间:2018-5-19 20:39:20
是的哦,,,,
关于
我们是谁
投资者关系
意法半导体可持续发展举措
创新与技术
意法半导体官网
联系我们
联系ST分支机构
寻找销售人员和分销渠道
社区
媒体中心
活动与培训
隐私策略
隐私策略
Cookies管理
行使您的权利
官方最新发布
STM32Cube扩展软件包
意法半导体边缘AI套件
ST - 理想汽车豪华SUV案例
ST意法半导体智能家居案例
STM32 ARM Cortex 32位微控制器
关注我们
st-img 微信公众号
st-img 手机版