接上篇:STM32 GUI高阶培训之实验一
# q% s! C/ L/ b
) K. m: ]3 F. P' z
6 G# s1 E6 I8 m, \# f o6 C E主机环境:Windows 7 SP1开发环境:MDK5.25
- N+ J: y1 ]- }1 L8 a: l; X库版本:STM32Cube_FW_F7_V1.9.01 @ g& K7 Q& c. z7 U5 f2 |
CubeMX版本:4.25.1完成实验一后,实验二就水到渠成了,在GUI Builder中添加两个图片控件,分别来存放背景图和蝴蝶图,这里我们需要把图片素材转成c代码形式,用到的工具是BmpCvtST.exe把背景图拖到该工具中,点击保存,选择c文件格式,这里需注意,格式要选为如下格式:; b9 M+ v# T: k, |
% A1 w) z6 m& J N蝴蝶图的存储格式如下:; a6 U" A* b9 x' C; O1 E
. M! ?4 y" q {9 Y a
我们会生成5个c文件,如下:
' ]1 w1 {) f. n+ V' i9 ]) M# \
. S. ]2 y z$ T! ^把这5个源文件添加到工程中,此外还需在WindowDLG.c中引用这5个图片数据,如下:% [& b5 V! l, |, b2 K B, {
- // USER START (Optionally insert additional defines)
I- E# I6 ^9 V' E - extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground;- Q& X" I' q9 B. Q: u) F
- extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;" `, _4 X5 d# l) l6 ]6 C# c/ E
- extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;
& n5 q' d2 t: F0 @$ E - extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;% G$ n: c- U& t( p# W/ t
- extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;
S! a2 A$ E0 L' `- |9 c - // USER END
复制代码 在_cbDialog接口中,我们把两个图片控件的位图设置为我们所生成的背景和蝴蝶蓝
" G q$ z) u" V" w( M* W
( { y! W' t9 T, C1 P' D由于需要每隔1s重绘蝴蝶控件,我们还需要一个蝴蝶的索引值,如下:( r5 I% I7 O) t4 a
- hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
; c h* |, b" k& ~+ q; @: G J7 y* u' N - if(butterfly_idx == 0)' ]/ |" b- v! K- o! ]/ g; w. q
- {
% U( X' h" ~) m' g" G8 s' H& Q6 r% w - IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);0 S$ e7 l$ @& e" e
- }1 k. F( A& q* g9 q* J
- else if(butterfly_idx == 1)
) k. l$ _3 ^% B. T6 { - {% N9 r0 E+ B n" F$ F& B
- IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);
/ ` k; Q$ P8 J - }) m) S7 Z) K6 F; B
- else if(butterfly_idx == 2)) h' H& k0 {' I' {
- {
/ i& Z. k: m/ C7 p7 z - IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);
% p( t; K& C; k6 h- H - }% ^' l. l0 t- ]+ a) U
- else if(butterfly_idx == 3)
+ ]8 m+ Q5 y; P8 d - {
0 Z* X- ^1 e3 C# ~ - IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);) h+ l- E$ L& P9 x7 H! X
- }8 G8 m' S# G( `+ y+ w$ j
- butterfly_idx += 1;
9 n. ^1 w+ m5 y" a - butterfly_idx %= 4;
复制代码 由于没有使用OS,1s采用的是延时方式,直接delay的,大体上代码就完成了,编译,下载固件到板卡中就可以看到我们所需要的效果了
- I8 l- j: c5 ?5 S2 v D
0 k" E, ^1 r6 I; |) r
如果后续还想做更绚丽的GUI就要细看STemWin的手册了,这里只是带你进入STemWin的大门。* g+ S7 M& H# Q a% \7 h
最后还是要感谢ST为我们带来了更加强劲的MCU和更加完善的软件框架9 f/ f; _; N6 \5 P4 k
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