接上篇:STM32 GUI高阶培训之实验一
j; A$ s3 b; a7 X" \- u) p
' ?! H: x. W7 T1 e; ~' }7 T N0 K! K+ ~# |4 ^# U
主机环境:Windows 7 SP1开发环境:MDK5.25
5 \. ^' V- }9 L2 q$ @库版本:STM32Cube_FW_F7_V1.9.0
- @6 l/ t/ X4 t9 A7 V g2 r$ h# }CubeMX版本:4.25.1完成实验一后,实验二就水到渠成了,在GUI Builder中添加两个图片控件,分别来存放背景图和蝴蝶图,这里我们需要把图片素材转成c代码形式,用到的工具是BmpCvtST.exe把背景图拖到该工具中,点击保存,选择c文件格式,这里需注意,格式要选为如下格式:
1 n2 a: Q6 ~1 y8 t- Q9 _
" a! W; a0 v: \# u3 m M& b% Z蝴蝶图的存储格式如下:8 `7 B' Z9 e+ A7 C
; t* w& _0 E% M
我们会生成5个c文件,如下:
3 `8 G: u ~9 a, s
- P) B, n. O1 {6 l" j, i
把这5个源文件添加到工程中,此外还需在WindowDLG.c中引用这5个图片数据,如下:) l2 E0 i O2 y7 `2 j& W
- // USER START (Optionally insert additional defines)
; `) V5 y/ P, T* ] - extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground;
% ~& Z% b& `) J! ?. |5 M' X - extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;
' a! V# M$ T; P$ K+ z - extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;
7 H2 F3 f' x6 [5 p+ [. r. E/ @6 g" D - extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;
% R# y# ^( d/ I/ s1 o8 h/ N- x8 V V - extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;
4 o& s2 v9 Q7 m. l1 _( c - // USER END
复制代码 在_cbDialog接口中,我们把两个图片控件的位图设置为我们所生成的背景和蝴蝶蓝& \; [: ^. C( d
1 U- Y' { C4 w+ \5 Q0 u
由于需要每隔1s重绘蝴蝶控件,我们还需要一个蝴蝶的索引值,如下:9 @0 y( t( G/ j1 f
- hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
0 L8 p7 p( w: q h* p; O9 y - if(butterfly_idx == 0)
! Q3 [2 S. a$ K# J - {% h6 I4 T- N9 r; F
- IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);9 V" W- X; {# O( Z. w; t5 p6 ~
- }
# T( \( |$ Y7 Y - else if(butterfly_idx == 1)
- G5 C. I, h- `$ J$ E3 c a - {4 b7 ^* C7 P6 l
- IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);
: p. S; G- ]' f - }% q/ f7 `# R3 X* U
- else if(butterfly_idx == 2)8 [0 [1 ]9 z7 q- x; a
- {* _+ I9 R$ A: o. w
- IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);
- s0 G2 h8 Q" q6 ~8 w - }
5 E9 L c( |& C+ ] - else if(butterfly_idx == 3)
6 z8 q6 \. A2 m& a' m7 B1 o - {
& ^: J$ {1 g: ]4 s/ |& E# N - IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);" [6 w4 T, P3 d1 _/ u2 a3 ?
- }
; r- Q2 S2 G% i" F! \. b - butterfly_idx += 1;$ ?. b6 l3 I( c
- butterfly_idx %= 4;
复制代码 由于没有使用OS,1s采用的是延时方式,直接delay的,大体上代码就完成了,编译,下载固件到板卡中就可以看到我们所需要的效果了7 t1 v* g. y) a( H
F; Q, ~* ~, T如果后续还想做更绚丽的GUI就要细看STemWin的手册了,这里只是带你进入STemWin的大门。
( @4 |- c9 V8 h5 T# J2 O- P最后还是要感谢ST为我们带来了更加强劲的MCU和更加完善的软件框架: ^/ o F' c {: F, }8 E& N
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