
前言 这是我将UCOSII操作系统移植在STM32单片机上后进行UCOSII操作系统学习的一些笔记与理解,此文最后会附上我自己在UCOSII操作系统下使用STM32写的ESP8266+onenet+http协议的程序链接,可以作为参考,如果文中有不当的地方,还请各位大佬加以中指正,我一定会虚心求教。 1.UCOSII操作系统的简介3 L4 Y( J Z8 d 前台后台系统9 }" B% g% h6 v6 E( O& B0 ] 相信大家都使用过单片机,比如51,STM32,但是我们在使用的时候呢,我们都是在裸机下面写程序(也就是裸奔),也就是说,我们写的程序无非就是在主函数里面加一个死循环,然后再加上中断服务程序。应用程序以无限循环的方式在主函数被调用,调用相应的函数来完成所需要的功能,这个大的循环就叫做后台系统。而中断服务程序就是来处理我们的异常,异常结束后跳出中断服务程序,回到原来进入中断的地方继续执行我们的程序,中断处理的事件就是前台系统。2 `7 H) X0 y, J- r# F1 v# s7 G * G3 I% Z& ^" z& S' ] 关于操作系统有很多,我这里选择的是UCOSII来进行一个讲解 UCOSII是一个可以基于RAM运行的、可裁剪(这里不是太理解)、抢占式、实时多任务内核,具有高度可移植性,特别适合于微处理器和控制器的实时操作系统(讲求实时性,实时性自己去了解); ^) u0 E/ e6 r/ ^2 g7 r 8 [, o @9 b3 f" h8 Z0 A$ B l. |8 R1 |9 u3 ]( ? 1.1任务 在操作系统下呢,任务其实就是一个死循环函数,在循环里面调用相关函数,实现一定滴功能,当然了,在操作系统下,一个工程可以有多个任务,我们的UCOSII操作系统呢就对这些任务进行任务调度管理,让这些任务可以并发工作。 ) t2 [5 Y. k- m 任务格式如下:* A& O& \& Q/ @6 |3 a + g L3 X# @: J3 Q ![]() + o& z0 d% }6 Z; a6 e7 s. }- s5 F 1.2设置任务优先级 在操作系统下呢,每个任务都有唯一确定的优先级。优先级高的任务优先获得CPU的使用权,只有当优先级高的任务执行完毕之后呢,我们的高优先级任务才会让出CPU的使用权,从而呢次优先级的任务才能获得CPU的使用权,等所有的任务执行完毕,又重复这一步骤。注意:每个任务都有唯一确定的优先级,不同的任务不能拥有一样的优先级。; ~8 C1 m( }) X: L 在程序中我是这样宏定义的 ![]() 7 W+ t) C) T2 O7 E0 b9 Y$ b' W: J 数字代表的是优先级,数字越小代表优先级越高。 " Z' ^7 t$ d& Q! H- a* P 1.3设置任务堆栈大小 r0 Q6 v! F/ w; P2 K, H + }/ i% |6 g, o* Y0 }; w, n ![]() 后面的数字代表的是堆栈大小,如果任务函数的局部变量多,嵌套的层数多,那么相应的我们的堆栈就要设置得大一些。( e& O$ Q% m) A2 G 8 [# |. J! Q% O+ | / i* p9 D5 g9 R 1.4设置任务堆栈 ! S( S3 | x2 v* ]% Z! d ![]() 这里注意堆栈字节对齐的问题(特别是使用到串口的printf函数打印时) . E8 F4 [3 j: O* q" b" @, I- Y ! _3 e5 U9 o T 1.5初始化UCOSII、创建任务、启动UCOSII ![]() ( t, d& d$ s! J; `0 Q 调用函数OSInit初始化、调用OSTaskCreate来创建任务、调用函数OSStart,启动OS。5 M( w# ]4 \9 H0 q5 O 到这里呢,一个任务基本的实现步骤就完成了,至于任务里面的功能函数,我就不展示了,你们就自己去移植相应的功能函数过来并加以修改就可以了。, t& O' N* @8 ` 0 l k5 k5 j2 |) t* M% m/ k3 {. K& k2 F9 C 对UCOSII更详细的说明请移步顶楼相应的链接。接下来我对STM32的学习呢,所有的工程都是基于UCOSII操作系统的。此篇文章第一次发布好,文中有不当的地方还请大佬们加以指正,我会及时修改。8 X* R9 Z* k$ C& A" q, e ———————————————— 版权声明:田同学在深漂 如有侵权请联系删除6 V w5 K7 M/ b) {# b: D. G 1 `6 P+ T* i( z1 k* h9 y |
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