
$ f7 }6 R) o1 l7 i " d& C3 G& C C1 [ 主打可穿戴设备和物联网的STM32F469芯片,采用Cortex-M4内核,重要加入MIPI-DSI接口。使得它更能处理图像和一些复杂的任务,以及对功耗敏感的地方。以及用到的Chrom-ART Accelerator 技术,可以说,大大提高了图像显示的效率,从而降低系统占用。(目前是这么宣传的) 可以从文后视频中看到在测试游戏时,cpu占用率确实变化很明显。 . U5 J" A; e- q M拿到板子的时候,就被一块tft震到了,好漂亮。一块4英寸800*480分辨率的TFT,左右两边分布着三个MIC 和5颗LED,其中4颗可编程led和一颗Micro_USB供电指示灯(黄色)。
两个麦克风和一颗Micro_usb 供电指示灯 另一侧还一个MIC和4颗led指示灯,下面的是mini usb stlink接口 红色:stm32f469NIH6U 绿色:51L12 D9NQR 16M SDRAM 蓝色:25Q128A 16MB SPI FLASH$ K: U* h* G& R% B 黄色:FT6206GMA GRH352B 触摸芯片 粉色:STM32F103CBT6 STLINK 调试芯片3 y. [2 t8 ?: m$ j2 n7 ~. b 白色:CIRRUS 43L22CNZ B1YU1430 音频芯片* w) q: `$ g1 v( ^- ^* v
背部两个按键,黑色为reset 按键,蓝色按键为user用户按键。还有个6pin的电源选择跳帽,可以选择从Arduino AIN 输入,miniUSB输入和MicroUSB输入。注:选择用Arduino AIN 供电时,供电电压范围在7-9V左右,输入后通过一个LD1117S50TR稳压成5V 后输入到E5V,后稳压成3.3V和1.8V供系统使用。背部一个3528led灯作为stlink调试信息显示灯,丝印为LD6,位于图中右上角。 - \, m/ e: z' b. I
而且值得注意的是,背部有一个电流检测跳帽,用来检测芯片功耗(只检测stm32f4部分而且电压为3.3v)丝印为JP5,见下图。期间测量了下电流,在带动lcd的情况下电流在300mA以上不到400mA范围内。
说了这么多,好像都是废话,没啥重要信息。。。来张F469特写,BGA封装芯片。加上LCD Display 接口,更能看出注重的方向会是可穿戴设备。而且从板载mic 和对多媒体方面性能的提升,包括DSP以及只是引出了为数不多的gpio 足以说明。还有支持MIPI-DSI及只是
装驱动,去官方下载了最新的驱动,更新了下之前用的驱动程序,插上miniUSB线,电脑会识别出ST-LINK 和一个 com口用于调试,和一个2M大小的U盘。 同样F469 Discovery也是支持mbed编程的,其实我对mbed 不太了解的。 实首先还是先上mbed看了下,目前上面没找到相应的例子。那就在本地搞,keil5 MDK的环境,PACK更新到2.6版本后,支持F469芯片还有demo例子。 ?3 r, {/ z' @ 目前总结这么多,其实本来想简写着,毕竟网上也能找到F469的文章,但最后还是写了这么多。一是总结了几天来对此板的一个认识,二来也记录下自己学习的过程。以后忘记。也好有个参考。 板载demo没多介绍,录了个视频,看看就行,DEMO中唯一要说的是在运行游戏时,用Chrom-ART Accelerate 模式运行确实大大降低了系统占用率:视频连接 附上原理图,手册 原理图:MB1189.pdf7 {- \5 N: B* |9 I 芯片手册:stm32f469.pdf 新人发帖,多关照 ====索引===== 原文地址:STM32F4-Discovery 第一天 :对硬件和原厂DEMO 有个大体了解
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Chrom-ART Accelerate只是用来加速对flash存取的,对降低CPU频率无关吧? |
谢谢分享 |
看着好漂亮的样子,,想要一块学习啊![]() |
谢谢LZ分享 |