
1 前言 对于大多数基于 Flash 的系统而言,在最终产品中安装之后,能够对固件进行更新,这一点非常重要。这一功能被称为在应用中编程 (IAP)。此应用笔记的目的就是为创建 IAP 应用程序提供通用准则。 STM32F4xx 微控制器能够运行用户指定的固件,从而执行微处理器内置 Flash 的 IAP。借助这一特性,在重新编程过程中可以使用任意类型的通信协议。本应用笔记以 USART 为例进行说明。 2 IAP 概述 STM32F4xx 器件可在意法半导体的 STM324xG-EVAL 评估板上实现。 2.1 原理 应使用所选的开发工具通过 JTAG/SWD 接口,或使用系统存储区中工厂内置的自举程序将IAP 驱动程序编程到 Flash 的基址。 IAP 驱动程序使用 USART 执行以下操作: ● 从超级终端将二进制文件下载到 STM32F4xx 内部 Flash 中。 ● 将 STM32F4xx 的内部 Flash 内容(从指定的用户应用程序地址开始)上传到二进制文件中。 ● 执行用户程序。 2.2 IAP 驱动程序说明IAP 驱动程序包含下列源文件: ● main.c:在此文件中对 USART 进行初始化并配置 RCC。然后通过 menu.c 文件执行主菜单。 ● menu.c:包含主菜单例程。主菜单提供了多种操作选项,包括下载新的二进制文件,上传内部 Flash,执行已加载的二进制文件,去除将要被加载二进制文件页的写保护(如果这些页面被写保护)。 ● flash_if.c:包含内部 Flash 的写入、擦除和禁止写保护功能。 ● common.c:包含从/向 USART 外设读取/写入相关功能 ● ymodem.c:使用 YMODEM 协议从/向超级终端应用程序接收/发送数据(a)。如果接收数据时出现故障,则显示错误消息“接收文件失败”。如果成功接收数据,则将该数据编程到内部 Flash 的相应地址中。然后对内部 RAM 内容与内部 Flash 内容进行比较,以验证数据是否完整。如果数据存在不一致的情况,则显示错误消息“验证失败”。如果映像文件大小超过允许的存储空间,或用户中止任务时,还会显示其它错误消息。 ● STM32F4xx 标准外设库。 用户可以按下连接到引脚的按钮来选择是执行用户应用程序,还是执行 IAP 重新编程: ● 复位时不按按钮:切换到用户应用程序。 ● 复位时按下按钮:显示 IAP 主菜单。 有关 STM324xG-EVAL 板上用于进入 IAP 模式的按钮的详细信息,请参见表 1:STM32F4xxIAP 的实现。 IAP 流程图如图 1 所示。 3 运行 IAP 驱动程序 3.1 超级终端配置 要使用 IAP,用户的 PC 必须能够运行超级终端或其它支持 ymodem 协议的终端程序。本文档中使用超级终端。图 2 给出了超级终端的配置。 ![]() 注: 使用波特率值 115200 bps 进行举例说明。选择系统时钟频率时,必须要小心。为了能顺利通过 USART 进行通信,最终应用中的系统时钟频率必须保证能够产生 115200 bps 的波特率。3.2 执行 IAP 驱动程序例如,在本应用笔记中,按下连接到引脚的按钮可以启动 IAP 驱动程序。在复位时按下按钮,用户可运行 IAP 驱动程序以重写编程 STM32F4xx 的内部 Flash。当然,不一定要使用按钮,用户还可以对该引脚施加相当于有效电平的信号。请参见表 1:STM32F4xx IAP 的实现。 |
这个我怎么没有找到官方例程!!!