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STM32F1单片机TFT屏调试笔记

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一曲一离殇 发布时间:2020-7-31 13:48
STM32F1系列单片机有多种外设,外设配置方式比较一致,一般是使能外设所在GPIO口时钟、使能外设的时钟,在禁止外设的情况下配置外设的时序以及中断和DMA等。大部分的外设配置相对简单,但是FSMC接口因为配置比较复杂,往往让一些初学者一头雾水。本文记录了本人在STM32F103ZET6的FSMC接口配置调试TFT LCD屏相关注意事项。

% L4 [9 A" W6 g; C  g/ F" ?
1、FSMC接口GPIO配置
: G6 R6 F. ^/ ?- X/ A8 V; g0 l1 O
    5 C- V6 X0 ]( [( h

      % o- ~% u' q6 N/ W  _
      1 o7 t( b& d, z  ~
    /** FSMC GPIOConfiguration

  • 8 Q# P1 z& l* j2 V
  PF0  ------> FSMC_A0           ------> LCD_RS: 0: Reg,1ata  PE7  ------> FSMC_D4  PE8  ------> FSMC_D5  PE9  ------> FSMC_D6  PE10  ------> FSMC_D7  PE11  ------> FSMC_D8  PE12  ------> FSMC_D9  PE13  ------> FSMC_D10  PE14  ------> FSMC_D11  PE15  ------> FSMC_D12  PD8  ------> FSMC_D13  PD9  ------> FSMC_D14  PD10  ------> FSMC_D15  PD14  ------> FSMC_D0  PD15  ------> FSMC_D1  PD0  ------> FSMC_D2  PD1  ------> FSMC_D3  PD4  ------> FSMC_NOE          ------> LCD_RD    Default:1,Value:0    PD5  ------> FSMC_NWE           ------> LCD_WR  Default:1,Value:0  PG12  ------> FSMC_NE4             ------>LCD_CS  Default:1,Value:0
11.jpg
9 b4 D/ u- h/ p8 T
2 初始化FSMC时序
1 O2 q% }- X; k
  • % p4 V8 O' a! X, i
/* FSMC initializationfunction */  FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef Timing;SRAM_HandleTypeDef hsram1;! f8 U' `" ?0 t% \& ^' U; J9 x
  hsram1.Instance = FSMC_NORSRAM_DEVICE;  hsram1.Extended =FSMC_NORSRAM_EXTENDED_DEVICE;  /* hsram1.Init */hsram1.Init.NSBank = FSMC_NORSRAM_BANK4;hsram1.Init.DataAddressMux =FSMC_DATA_ADDRESS_MUX_DISABLE;hsram1.Init.MemoryType=FSMC_MEMORY_TYPE_NOR;hsram1.Init.MemoryDataWidth =FSMC_NORSRAM_MEM_BUS_WIDTH_16;hsram1.Init.BurstAccessMode =FSMC_BURST_ACCESS_MODE_DISABLE;hsram1.Init.WaitSignalPolarity =FSMC_WAIT_SIGNAL_POLARITY_LOW;hsram1.Init.WrapMode =FSMC_WRAP_MODE_DISABLE;hsram1.Init.WaitSignalActive =FSMC_WAIT_TIMING_BEFORE_WS;hsram1.Init.WriteOperation =FSMC_WRITE_OPERATION_ENABLE;hsram1.Init.WaitSignal =FSMC_WAIT_SIGNAL_DISABLE;hsram1.Init.ExtendedMode =FSMC_EXTENDED_MODE_DISABLE;hsram1.Init.AsynchronousWait =FSMC_ASYNCHRONOUS_WAIT_DISABLE;hsram1.Init.WriteBurst =FSMC_WRITE_BURST_DISABLE;  /* Timing */ Timing.AddressSetupTime = 0x04; Timing.AddressHoldTime = 0x02; Timing.DataSetupTime = 0x08; Timing.BusTurnAroundDuration = 0x00; Timing.CLKDivision = 0x00; Timing.DataLatency = 0x00; Timing.AccessMode = FSMC_ACCESS_MODE_B;  后面数值决定读写屏快慢。
3 O6 ]$ A  n1 E* o* R. \
注意点:
1、因为STM32的地址是32bit的,数据是按照8bit组织的,如果lcd的数据选择8bit的话,地址A0就是正常的输出,如0x60000000输出A0=0;  0x6000 0001输出A0=1;对应数据是byte;如果lcd的数据选择16bit的话,地址A0就,如0x60000000输出A0=0;  而0x60000002对应A0=1;对应数据是word,也就是说每两个原来基于byte结构的地址对应一个地址线上实际的word长度的地址;

% Z# c; |6 B" d3 q( E
  • 9 ]! A5 W; M: M( a2 B3 h3 L
#define Bank1_LCD_D   ((uint32_t)0x6C000002)    //DispData ADDR#define Bank1_LCD_C   ((uint32_t)0x6C000000)   //DispReg ADDR9 ~8 M/ e+ `* @. U# K
void LCD_WR_REG(uint16_t index){       *(__IOuint16_t *) (Bank1_LCD_C) = index;}
4 ?. `/ B( |6 O$ T/ k6 h9 muint16_t  LCD_READ_DATA(void){       uint16_ta = 0;        a=*(__IOuint16_t *) (Bank1_LCD_D); //L        return a;}
/ _, k5 J# i* c8 ?. F

& E$ H* g) M9 S) D$ n$ F4 L" z/ i, m
2、Image2LCD软件转换时注意扫描方式和数据位宽度,以及高低为顺序。
% k% E* j+ ^2 O+ U5 F  x  M$ Z) r6 T
22.jpg

" {& i" W1 h6 ~6 z. e, J* |; y! D  D
实际效果:
33.jpg

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