前言
3 y( }& l1 L: r; a e: a/ v在音频开发中,I2S(Inter-IC Sound)接口被广泛采用。大部分 STM32 集成了 I2S 接口。本文主要为了让 STM32 使用者了解 I2S 音频接口,及快速实现 I2S 接口的音频应用开发。 首先,对 STM32 的 I2S 接口进行简单介绍,然后描述了几种常见 I2S 音频应用架构及每种架构音频部分的电路图,最后围绕每种架构给出实现例,以便读者进行参考理解。其中,实现例会围绕 STM32CubeMX 展开,以便开发者能够参考并快速、简便地实现软件开发。除此之外,在 Cube 软件包中有 I2S 外设应用例程,提供了更完善的实现参考。- t4 }( J+ F$ s: A
, _* r! L: q( S! `0 m% f
一 STM32 I2S 接口简介% Q. }8 E$ I# C6 S3 s* s
I2S(Inter-IC Sound)是飞利浦公司针对数字音频设备之间的音频数据传输,制定的一种总线标准。
. V" ?, Z9 H) o; @STM32 I2S 接口信号线构成如下表:: I* n7 t2 `# u( f9 q- A/ a
9 I9 H. C, C: D1 t( |) A2 \
; p6 z2 B8 H3 _; o# B
9 l# `& U1 z, x! C3 ?其中,SD 和 SD_Ext 信号线可分别配置为发送或者接收。在 Cube 驱动库中已对其进行封装,例如当配置 SD 信号线为发送端时,SD_Ext 自动被配置为接收端;配置 SD 为接收端时,SD_Ext 自动被配置为发送端。* H- z' G' }) V4 P; d5 V
全双工 I2S 是由两个 I2S 外设组成,如下图所示。$ O9 A! o4 [, E6 D3 `
% V- R9 g+ q+ e6 ^4 J9 q( i
% S- A( ?6 p/ i+ M7 M/ Q7 m
3 d. Y/ v8 c1 G o
对于构成全双工 I2S 的每个 I2S 外设,都具有单独的寄存器组,如下表所示(以 STM32F413xG/H 为例)。在 Cube 驱动库中,全双工下的两个 I2S 外设操作已经被封装,用户只需像配置一个全双工 SPI 一样,对一个全双工 I2S 的 API 进行调用即可。后续会以实例形式进行描述。
3 }" C" j. k% g# Q2 B! b) b5 A$ N外设 寄存器地址空间
! o7 X$ R; c% o. z3 U ]
+ i$ P( V" f, T( X. ]2 M/ }
: y2 @4 d9 h; g$ l; x9 B0 }: ~
8 _" P/ a) L3 ^" N k' ?- o" XSTM32 I2S 支持四种接口标准和数据格式,如下表。更多内容请参考对应型号 STM32 的参考手册。
1 V G" b: s. E/ L+ Q
# s# h' |3 ?0 a: n; y
1 D* }6 E W" K' X" i+ {# g% J! L* a- F8 U, q" j- U8 f
由表可看出,STM32 I2S 支持音频分辨率可为 16,24 和 32 位。I2S 时钟配置及数据格式选择决定了音频采样率,时钟产生架构如下图所示。不同系列 STM32 I2S 接口能够支持的最大音频采样率有差异,更多采样率支持情况请参考对应型号STM32 的参考手册。. ?5 b* H3 V. c# r% z( t; O
( R. ]" ?6 ]4 I, q. `8 z0 o% h) U
& S+ e3 x9 Q6 B- K p" l' K4 K' ~8 p, E5 ^7 w
图中 MCK、CK 分别对应 I2S 总线上的主时钟和总线时钟。其中 I2SxCLK 获取路径如下图所示(对应于右侧的 I2Sclocks)。红色线路或者绿色线路可选,本文中以红色线路为例,利用 PLL 时钟源获取 I2SxCLK 时钟。1 t2 d& |9 _5 ~, t* h3 a
注:下图是 STM32F429 时钟配置图的部分。不同型号 STM32 的时钟树存在差异,具体以实际采用型号的时钟树为准。
: @0 M* c4 P" ^% @# r4 }
( X; W6 H! I1 _/ e" Q, \
5 T& H# Q0 b9 D; F- M( Z0 a% c h
4 K1 s* F, b7 h% Z* q; _' t) {) l在遵循 I2S 标准的实现方案中,采样率公式如下 (注:Fs 为采样率,得益于 Cube 驱动库中的良好 API 实现,可以直接设置采样率,使用者不需要按照下述公式进行 I2SDIV 和 IDD 的计算及配置。):
( s* b" x0 y1 v0 b' @" x' f$ e: u5 @+ W6 {4 X8 G2 {% j: m
1 K; a7 y5 }. ~5 L- p* z" k" g
) `/ w2 i7 s' f( c
上述采样率公式不能直接用于 PDM 输出的 MEMS 麦克风,通过后一节中介绍可知,PDM 麦克风访问只是利用了 I2S 的数据和时钟线,并且在采集到麦克风位流数据后,需要经过降频操作(PDM 转 PCM,ST 提供了 PDM 转 PCM 库支持,更多介绍可参考 AN3998),从而获得 PCM 数据。所以,在这种情况下,主时钟配置为失能,数据位宽需要与帧位宽相同。折算后的采样率为:
- O0 ~' |; K4 d2 F7 ~) x& w% | `; [6 q
& ~) k( J! G2 d y2 S
3 j8 y" g" ?& F
|/ O* K8 l* j5 Y2 p. F其中,DIV 为 PDM 转 PCM 的降频因子,由调用的 API 决定。
: G' r; r, M; D v7 n B) a, x- A8 v4 ~1 f9 G$ L. D
4 y8 P7 e- e6 M1 v, n- L
, x4 Q" F3 q( o& j# N2 V+ j8 @二 常见 I2S 接口音频应用实现5 \9 C$ l% ~" Y; s
I2S 接口应用相对固定,整理两种音频支持结构如下。
) x1 o8 a- P1 B% |
' m7 C/ y: |' a# _; [3 o5 B( @
_/ x% ~5 L, D0 k( ?) C
) ~& x/ V3 P! L& @+ Z8 f: Q
其中,麦克风与播放器功能的实现相互独立。可根据实现需要决定采用的实现架构。$ e; `2 K1 ~( y& v) o# S! n8 h1 J
实现 1 参考电路如下图。原理图摘自 STM32F413H-DISCO 板,可在 ST 官网获取完整的原理图及 BOM 表等资源。其中CODEC_MCK、CODEC_CK、CODEC_WS、CODEC_SD、CODEC_ext_SD 分别对应 I2S 的 MCK、CLK、WS、SD 和ext_SD 信号线。$ Z; N2 H* g: B0 B8 f) K
" O. r) b# `/ z, G r( g" l/ w1 `0 p: F l1 J" l, ~& I$ ~
9 o1 D% q7 |: l3 W& N$ u9 [8 N' P3 t. V) Q* p; |* f# e) z
实现 2 参考电路如下图。其中单麦电路和双麦电路同时存在仅为读者参考理解,实际开发时可根据应用需要选择单麦或者双麦实现。原理图摘自 STM32F411E-DISCO 和 STM32429I-EVAL 板,可在 ST 官网获取完整的原理图及 BOM 表等资源。" g- o9 V! Q! z" I2 N4 o5 C2 \- E
' r5 z& |7 `9 s; C- n
: d2 |3 n, Q8 h& A* U% a8 Y
# g5 \. T H$ ?2 R! o
, u. O* J& ]! z: A! K: T
在实现 2 中,直接采集麦克风数据。市面上 MEMS 麦克风有 PCM 输出和 PDM 输出之分,其中 PDM 麦克风由于内部结构相对简单,成本更低,被大量采用。图中 MP45DT02 和 MP34DT01TR 都为 PDM 输出的 MEMS 麦克风。PDM 数据不能直接使用,需要经过滤波,降频等操作获得 PCM 数据。! H' B9 f; y5 u1 |& x& L
另外,I2S 对双麦克风的支持需要结合定时器及 2 个 IO 复用引脚。实现框架如下图。
. i7 K4 x& {8 n/ C- }5 M7 ?/ g% {- v4 Y6 L, Q
, M' q; W z7 C+ j: y
7 _. v* S6 U6 Y- b; ~" N6 c+ G- G$ F8 e0 V) A4 d6 _( w, L
% o8 b0 F8 z& I3 W8 E通过定时器对 I2S_CLK 信号进行两分频输出,然后将获得的信号提供给 MEMS 麦克风的数据线。实现时序图如下所示。依据 I2S 标准(Pilips 标准、左对齐标准和右对齐标准)时序, I2S_CLK 的上升沿获取数据。而对于文中提及的两种 MEMS麦克风,输入时钟(TIM_CLK_OUT)的下降沿使得左通道麦克风(LR 引脚下拉)输出有效数据,右通道麦克风(LR 引脚上拉)数据线进入高阻态;输入时钟的上升沿,左通道麦克风数据线进入高阻态,右通道麦克风输出有效数据。从而实现双麦克风采集。
* I. V% V5 }; `! u( Q2 c9 M! O+ }/ W# U& t
8 b% Q; J& {% q/ U9 ^
* G; H& D( h: _6 v5 G4 d0 G( |+ v! L- @- n
三 应用实现例
! K! F, J8 ]: s0 j2 a本节围绕上述介绍的两种典型实现架构,结合 ST 评估板,介绍 I2S 接口应用在 STM32CubeMX 工具上配置实现,以及在生成工程后的 API 调用,最终实现基于 I2S 接口的音频数据传输。利用 STM32CubeMX,能够更快的实现针对自定义STM32 平台的开发。实现流程如下。
8 S- ^. @/ s$ D; _* z ?5 B. W
/ G2 z, \: S6 ~8 ~: U: l' C) f- o: s8 C0 C( p' E' d
6 v m9 ?7 W# ~4 e+ g) U
! u8 | Z. O k7 h. v* O3 f+ X4.1 前期准备% l; \: a1 q3 _, k6 {* d6 A* [
- _! f; i5 N* {/ u! X( F# p9 K
8 p! p" X( A& C5 E3 w" `
( W5 n" x" I8 K: `$ E$ o. s4.2 应用实现; g" K9 E" w5 G* W7 ^3 l
4.2.1 实现 1
4 J }" Z" W5 t0 U- j结合 STM32CubeMX 的软件开发流程如下图。
3 W* `: W( t& h% i3 w
1 @/ d4 L. A5 Q! ^* F
( m4 a& p. ~) {, D: Y' A) R3 }( p
" q+ v) P2 \: q( \4 {! U9 F
3 c+ R( y2 ?! B7 j
接下来一步一步呈现实现过程。3 _5 g# w6 y; A+ _4 D0 d; P0 |
步骤 1:在 STM32CubeMX 中根据硬件选择 STM32F413ZHTx、外部时钟、调试接口、I2C 通道和 I2S 通道(利用 I2C接口配置和控制编解码器),如下截图。硬件电路原理图可以在上节的链接网址中获取。其中,I2S 工作于主模式
' H: z' N/ t' O# R8 S
+ Z% K/ D+ \$ l, R9 t* k
6 v- f2 A" Q7 e5 G5 [9 v3 P
% X8 Z/ M* r8 \, a. Z( Q
1 X! j1 N K i8 P
选择各外设后,由于外设功能可关联到不同的引脚,自动分配的引脚可能与硬件连接的引脚不一致。此时,可以在需要重新关联的引脚上按住 Ctrl 键+鼠标左键按下,出现支持相同功能的全部复用引脚,将其拖动到与硬件设计一致的引脚上。如上图步骤 5 所示。
0 M# r7 N: k4 r- @( K9 i" U+ }5 I y步骤 2:时钟配置。时钟配置涉及环节较多,STM32CubeMX 提供了便捷的时钟配置实现,如下图,只需简单的几步,即可获得最高主频运行的时钟配置。需要注意“ Input Frequency ”值,应保持与外部高速时钟一致。" h2 d! w" P) V7 A) L( @: } Y
尽管在上述 I2S 接口介绍中, I2S 采样率与时钟配置有关联,但在 HAL 库实现中会根据 I2S 中的采样率参数,自动完成时钟参数配置。
" J# ^: G% J. X6 k4 }9 v
8 K) |8 ?. {/ T/ G: E
b8 `6 G$ m8 _: g
, j. p9 [' `) ^* ^; O
4 e: o; K* k4 K. Z) f* k$ }步骤 3:I2S 配置。点击切换到 Configuration 标签页,按照如下步骤进入 I2S 配置界面! r3 J- } f2 K, B) A+ a
1 O1 {! q+ i9 v" p6 A5 c: n
! C) Y% G) ?# [: Z( d& y0 v5 K
3 e: k" P/ {! u
I2S 参数配置。配置后截图如下。/ m1 s. d( S4 x, P% }
, B8 c8 u' l/ y& K8 u# g% \
" P. W/ {; h6 J+ k. w4 P+ o
Transmission Mode: 传输模式。决定 SD 数据线传输方向(SD_Ext 方向相反)。根据硬件设计, I2Sx_SD 向编解码器输出数据,所以选择发送模式。
1 H6 C8 [1 |/ q0 u( \Communication Standard: 传输标准。本文中采用 I2S Philips 标准(需要利用 I2C 发送命令配置 WM8994 工作于相同标准)。" ?$ M9 g3 o' A% k, y& d& y
Data and Frame Format: 数据位宽和帧位宽。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。
' y2 _2 h6 V8 B+ q1 m# j+ PSelected Audio Frequency: 音频频率。可选频率 8KHz、11KHz、16KHz、22KHz、32KHz、44KHz、48KHz、96KHz、192KHz,这里选择 48KHz。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。 _$ Z' I2 k8 z7 L4 Y! p8 `2 F$ P
Clock polarity:时钟极性(非激活态时)。
; P6 _, y, z$ z! |$ V' P- EI2S DMA 设置。切换到 DMA Settings 标签页,按照下图步骤设置。(图为设置完成后截图。)9 c( @, V) r; a
. a% d! Q# ]! a- {% G. r' W
# f( d0 s. ?2 R' n# N
. \# S: g2 D. B$ ~2 i9 s" j
( t( ]+ q: z$ V7 X步骤 4:I2C 配置。点击 FMPI2C1 图标进入 FMPI2C 配置界面,参数配置如下图。参数介绍请参考对应型号的参考手册。
- O' ^, {" w: P+ ^+ ~0 [. d
% w! R% ?9 `4 i- O, S
# T' p( i& y& [: a* F* }7 W步骤 5:生成 IAR 工程文件。在菜单栏 \ Project \ Settings 打开工程设置界面,设置工程名、工程存放位置以及对应的IDE 工具(本文中采用 IAR EWARM)。其他保持默认,更多参数介绍请参考 UM1718。点击菜单栏 \ Project \ Generate code 生成工程。STM32CubeMX 生成工程中包含了时钟、外设等初始化。开发者可以在此基础上增加函数调用实现应用开发。( ]5 L; J' a* `" V
步骤 6:利用 IAR EWARM 打开工程,添加 API 调用,实现音频数据传输,具体步骤如下。
" p- _" H7 h! \ ?0 h' s- g1. 添加编解码器 wm8994 的驱动函数。为简化操作,直接采用 Cube 软件包中提供的 wm8994 驱动文件 wm8994.c,wm8994.h 和 audio.h(文件位于 STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\wm8994 和STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\Common)。其中 wm8994.c 复制到 src 文件夹中,wm8994.h 和 audio.h 复制到 inc 文件夹中,并添加到工程中,如下图。2 h* U) c+ D0 ?; {
3 h* n6 V# P9 R
$ ` n* ^+ x3 n, w. f4 Z
3 C4 j6 F2 h9 B( g
' a& S! I5 B" \+ K2. 按照下表增添应用代码。实现如下音频数据流向。为简便起见,直接将 I2S 接收和发送关联到同一个存储空间,并同时执行,在实际应用中,应加以优化完善,避免读写位置交错引起的错误。另外,由于硬件上仅有一路麦克风通道输入,尽管采用双麦克风通道配置,但有一路麦克风通道无有效数据,体现在耳机输出上,有一路无有效输出。1 {0 ]% O0 h5 B8 @
& r* Q- p, [3 Z+ }, Z* Q! @4 V! Q+ q$ m) F( v2 M
5 R V1 s" y; P* E0 v5 T: U3 O' Q
3. 编译生成执行文件,下载运行。
- w$ [( x& [6 T% T- V L注:下表中省略号表示,之间有其他未列出的代码部分 m& }: p% \! R, x
* ~! X0 U$ W$ l3 y: P/ ^
) A( T$ A& S8 c) {. u1 D1 Lmain.h! W) d' e: A4 f$ d! X% h/ ?' n
- /* 增加如下代码 */
/ g% o) \8 X/ n U0 |( N. Q - #include <stdint.h>5 ?* o$ J/ S; ^: ]0 W4 G+ r. Q% N
- /**4 z5 ?# S$ W2 z3 d! P2 n' Q) W
- * @brief Audio I2C Slave address
6 N* Q. h9 F6 J$ L: d8 _5 T k: J; S6 K - */
) ?) F9 m; x+ S; z: B - #define AUDIO_I2C_ADDRESS ((uint16_t)0x34)1 b( f: U; _* H7 G2 r6 }
- /* Codec output DEVICE */
, m# y/ c9 T& N. ] - #define OUTPUT_DEVICE_SPEAKER ((uint16_t)0x0001)
! }$ l! U8 }+ z. n3 o - #define OUTPUT_DEVICE_HEADPHONE ((uint16_t)0x0002)- q9 [, Q8 s7 j, B( f, Y9 m- B- [
- #define OUTPUT_DEVICE_BOTH ((uint16_t)0x0003)
$ E- G& C4 H" W& h) n4 x: ? - #define OUTPUT_DEVICE_AUTO ((uint16_t)0x0004)
" M$ K* H, D/ H8 W6 j8 W/ Y - #define INPUT_DEVICE_DIGITAL_MICROPHONE_1 ((uint16_t)0x0100)) I* c1 F- I& i
- #define INPUT_DEVICE_DIGITAL_MICROPHONE_2 ((uint16_t)0x0200)
2 q& I# R: O3 M; D% o3 ~ - #define INPUT_DEVICE_INPUT_LINE_1 ((uint16_t)0x0300)0 K5 u/ J5 J( A: n* A# x: Y; f
- #define INPUT_DEVICE_INPUT_LINE_2 ((uint16_t)0x0400)
" E- J# D* ?* y! z; i' S0 V( u - #define INPUT_DEVICE_DIGITAL_MIC1_MIC2 ((uint16_t)0x0800)
" N0 P9 s5 x X' b2 `' k - #define AUDIO_VOLUME 80
7 W& ^$ X8 j+ H( A7 r4 I8 G1 t' U - void AUDIO_IO_Write(uint8_t Addr, uint16_t Reg, uint16_t Value);; `& A+ ?! {1 F/ D u2 p7 ]
- uint16_t AUDIO_IO_Read(uint8_t Addr, uint16_t Reg);& V4 K2 D" {( M i
- uint8_t WM8994_Config(void);' P7 r# z! W- @5 s* c1 S# }8 |
复制代码
$ Z6 `" c; c! Q9 F; Mmain.c
, l% p* m; R; U; ^- J& }0 ?
. S8 H: h$ u v; A# U- /* 添加 wm8994 驱动头文件 */+ \6 } m& i& U
- /* USER CODE BEGIN Includes */+ W3 c" z4 t6 s- Z9 ]% M" q
- #include "wm8994.h"
8 t9 {6 y' t9 @/ X+ t: }1 M U - ……
9 x* E# ?9 z, D4 K- m) V - /* 增加音频数据流暂存空间 */& g( J l, v: g4 x M
- /* USER CODE BEGIN PV */
1 w5 i/ t" R' A+ V1 `6 m( K: Q - /* Private variables -------------------------------------------
# ^7 s/ j( \" Y$ e9 e& ?/ A% I. K - --------------*/- j3 H3 k' Y! |1 ~
- uint8_t AudioBuf[2*2*48] = {0}; //2 CH*16bit*48KHz: J" E; Q0 {" b" }6 F+ [
- /* USER CODE BEGIN 4 */5 s$ i* R- |6 g5 `
- /**, l6 ~7 z5 _# J0 q: j2 v+ y
- * @brief Writes a single data.0 X7 j. I. r4 y, S2 N
- * @param Addr: I2C address
, {8 c0 R! m1 L1 Q2 T% ? - * @param Reg: Reg address
7 x+ U3 S+ l4 l4 M& V - * @param Value: Data to be written, U# Z% B9 X+ `, S; E
- * @retval None& f* N6 {7 l& H( U' ]6 V. |. b
- */
7 m6 s/ p2 U f+ `8 h; A$ l - void AUDIO_IO_Write(uint8_t Addr, uint16_t Reg, uint16_t Value)1 x* a5 r# |1 V) r. |
- {9 g) R: l& f$ { ~
- uint16_t tmp = Value;9 P7 \& F4 b" d- h- S0 n; y
- Value = ((uint16_t)(tmp >> 8) & 0x00FF);
3 _/ u+ v' O3 ]; E5 i* V - Value |= ((uint16_t)(tmp << 8)& 0xFF00);4 z2 ?9 u$ h( Y# Y0 n1 s" E
- /* Check the communication status */
" d& A. q* [7 L- e- ^- x6 e - if(HAL_FMPI2C_Mem_Write(&hfmpi2c1, Addr, (uint16_t)Reg,# j( g( o; B$ F; @4 ?3 W: d
- FMPI2C_MEMADD_SIZE_16BIT, (uint8_t*)&Value, 2, 1000) != HAL_OK)
2 S' r& H: D b* L3 o4 P2 N; h - {
_/ b6 F0 a& @3 T - /* De-initialize the I2C communication bus */
1 z \5 `3 w' D4 q - HAL_FMPI2C_DeInit(&hfmpi2c1);# R9 l+ b: Y2 E0 ^/ a+ V( {
- /* Re-Initialize the I2C communication bus */
* \: c+ Z `. W7 P1 Q9 Z. T - MX_FMPI2C1_Init();
' ]5 _, c& P$ j+ i: n - } ]# T6 u$ ^2 Q$ t/ C! z0 |
- }- Y8 _3 O8 D3 @; e
- /**: Z8 n# a/ z% @6 e& V) `' Z2 I
- * @brief Reads a single data.
. s5 M5 v# F5 i% _# Q, p3 A3 M - * @param Addr: I2C address _' o" r" U L! ~
- * @param Reg: Reg address: l- L2 E$ I, v7 j4 w
- * @retval Data to be read) d$ |- f8 n, i
- */1 a& Y1 s5 }5 ?; v7 w
- uint16_t AUDIO_IO_Read(uint8_t Addr, uint16_t Reg)
. d% t) s. {& T - {
, ^4 D6 O. W! E- ?2 [ - uint16_t read_value = 0, tmp = 0;
1 b1 s9 U0 F; W5 q8 g' C D: C3 X - if(HAL_FMPI2C_Mem_Read(&hfmpi2c1, Addr, (uint16_t)Reg,
* }) `' L1 u7 m$ W - FMPI2C_MEMADD_SIZE_16BIT, (uint8_t*)&read_value, 2,* [, Y; _2 Y: |5 t( L- [
- 1000) !=HAL_OK)
; a! u0 j* Y1 L5 n' e - {9 W; f4 {$ ]2 v5 g" I
- /* De-initialize the I2C communication bus */: @8 j" `! _; k# Y" B" \' [" ^
- HAL_FMPI2C_DeInit(&hfmpi2c1);
+ M( Y0 {6 R. |$ g, P - /* Re-Initialize the I2C communication bus */. `+ C, [7 k& O+ E9 [# Z
- MX_FMPI2C1_Init();
1 R6 `9 S) |) r% b* D+ e4 g1 F d - }
+ H. O: |& m0 _ - tmp = ((uint16_t)(read_value >> 8) & 0x00FF);
4 i/ h ^# [; E9 l( ` - tmp |= ((uint16_t)(read_value << 8)& 0xFF00);9 \8 H! Y: n9 Q
- read_value = tmp;
; O1 j) c5 f1 a - return read_value;- z" z' E- D! K& y9 ?. l
- }( Y* K6 l; v9 s5 V% S4 v# E
- /**
& U7 g( @# d% X, D - * @brief Initializes Audio low level.
" }0 G0 C3 m: p* Z9 b: Z, J& J - */0 N% F' E# }* f. m$ t4 H6 g A3 i
- void AUDIO_IO_Init(void)
' ?2 {( C0 B) x - {; V" X# ~+ }2 |& B9 b# |
- //Already defined in MX_FMPI2C1_Init().
$ ~, c( f* x7 k3 k - }% L* D4 f' r3 q; X/ a& T3 i
- void AUDIO_IO_Delay(uint32_t Delay)
6 g. l0 J- r$ N' S - {# Q* A, @ q6 Z( ?- g. ] E( a
- HAL_Delay(Delay);
0 b7 x+ w: r! [3 E5 t. T - }
: q0 m1 V) _. ?9 Y) `) _ U - uint8_t WM8994_Config(void)
1 W) X; Z3 |' T) _$ J" Z2 ~& } - {
* B; L/ |/ J. L1 g% J# x f - uint8_t ret = HAL_ERROR;
" a$ Y- G7 S2 j9 n- E" { [ - uint32_t deviceid = 0x00;" ]4 g2 N$ N5 Q, H# U/ r
- /* wm8994 codec initialization */; `, y4 D" _) ~7 K# y9 o
- deviceid = wm8994_ReadID(AUDIO_I2C_ADDRESS);( r1 ]5 \ U8 g3 M# Q, I) c
- if((deviceid) == WM8994_ID)9 L5 I( o+ T1 z; Q& A8 O* N6 ]
- {1 i B3 L& }8 p2 `# r+ q
- /* Reset the Codec Registers */
2 o: A- i9 d9 P n g7 h - wm8994_Reset(AUDIO_I2C_ADDRESS);
$ j9 m( w. Z8 ~ - ret = HAL_OK;& N& l! K9 `4 S2 k
- }$ {; P9 J+ V* v" A! o) A5 x8 D. B Q
- else
9 j1 r: B* @, q9 } - {6 _! [0 t2 u1 e& k/ I$ S
- ret = HAL_ERROR;5 k" h. `& d* `# [" l0 n; j, t) {
- }# P' x) d% h& o1 @, h' j- `
- if(ret == HAL_OK)
: R0 i3 g$ a3 F1 b$ B' n/ \8 o4 T2 t - {
/ o3 A5 B1 m5 X5 @4 Y v - /* Initialize the codec internal registers */5 D! @2 Y9 h8 ^% v
- wm8994_Init(AUDIO_I2C_ADDRESS,
. p7 T4 L; g% s$ J - INPUT_DEVICE_INPUT_LINE_1|OUTPUT_DEVICE_AUTO, AUDIO_VOLUME,
4 `' _) d/ `* i% X2 u' \ - I2S_AUDIOFREQ_48K);0 t- u) `6 ?0 s0 J
- }- B: N7 w; p2 U' z7 p
- if(wm8994_SetMute(AUDIO_I2C_ADDRESS, AUDIO_MUTE_OFF) != 0)
6 s7 z' q0 E4 J" O& ]$ V$ Q - {
# f" M8 g2 W* ?7 ?4 x - ret = HAL_ERROR;9 n( m6 R. j1 _# R( _- x9 k2 J
- }
$ O* O: i; m p7 W7 J - return ret;" q/ U# `$ |8 I
- }
9 h* G0 \) g) k e - /* USER CODE END 4 */
! F4 j/ |' g# H% \; U7 ` a$ Q" D - HAL_I2SEx_TransmitReceive_DMA(&hi2s2,(uint16_t! U) n% l: \# P) K! @
- *)AudioBuf,(uint16_t *)AudioBuf,(sizeof(AudioBuf)/2));
' }+ s9 ]% ?% m& v( [8 K
8 F; R5 m' k! O$ [& @/ ]$ T e- if( WM8994_Config() != HAL_OK)7 Z. E, W( K6 S: n2 [3 o
- {
3 R8 J( u, v6 i9 D5 W2 ] - Error_Handler();, ?3 H7 x1 r5 b( u
- }8 ~- Q; G. ]! [) r5 \3 Z
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- C% v/ M. A0 p/ F8 e( }. g3 Nwm8994.h
& q; y" V4 x2 t5 o9 d0 N# N: {- /* 修改头文件路径 */
$ s& X& E1 U4 \7 f2 A - //#include "../Common/audio.h"
# T; H& ]/ K: \7 Z - #include "audio.h"# W7 T- G5 o0 `2 ^/ r
- #include "main.h"* `% _" b9 x T& \1 }; O4 h
- ……0 Z6 E- _7 [' L; O+ B
- /* 修改函数声明 */
5 T, E- J; t9 X7 }/ j+ [ - //uint8_t AUDIO_IO_Read(uint8_t Addr, uint16_t Reg);
4 j1 D$ R+ y, P2 p U/ B+ h* E& e - uint16_t AUDIO_IO_Read(uint8_t Addr, uint16_t Reg);
复制代码 % d/ m7 d( U/ n) f% L' Y% s
& q5 q, Z' E( l0 A( _
wm8994.c w c wm8994_Init
: ^: t9 E) }, R! H5 i1 Q3 `" |' m6 t
- /* 修改参数,降低放大倍数*/
1 ]# I/ h0 f% ~( `! V1 T) z - case INPUT_DEVICE_INPUT_LINE_1 :! a3 m! n( j" S; K% X1 m
- ……
1 E ~6 G; N& B4 s0 H3 I" Z: @ - /* Disable mute on IN1L_TO_MIXINL and +30dB on IN1L PGA# a# J2 k7 w b. _3 ^$ R- z
- output */3 n! \7 |. u! {3 o3 y/ m7 T @2 o
- //counter += CODEC_IO_Write(DeviceAddr, 0x29, 0x0035);
# [" O$ S% N5 U" o, `. r - counter += CODEC_IO_Write(DeviceAddr, 0x29, 0x0033);
) f' X0 Y: M" ? - /* Disable mute on IN1R_TO_MIXINL, Gain = +30dB */. ], e6 \" D5 _
- //counter += CODEC_IO_Write(DeviceAddr, 0x2A, 0x0035);
) S- s& K3 B; B! O; F' j+ q: I - counter += CODEC_IO_Write(DeviceAddr, 0x2A, 0x0033);
}/ t7 |( _% D+ y) X1 E. n1 U - ……4 \ F1 n% ` i% k
- /* 修改参数,避免后续操作将麦克风偏置 1 关闭*/1 Z' V, R" D; v& F) K
- /* Enable bias generator, Enable VMID, Enable HPOUT1 (Left): m& o7 B* ]- \3 y2 z3 I; O% Y7 s, N
- and Enable HPOUT1 (Right) input stages */
' y. ^& K* D) N1 A$ p - /* idem for Speaker */( m- E" u p7 ]* C! a
- //power_mgnt_reg_1 |= 0x0303 | 0x3003;& O. U4 y, f& a, w& R# n
- if(input_device > 0)
1 F0 F- Y" p: ^4 |7 {9 ~ - power_mgnt_reg_1 |= 0x0303 | 0x3003 | 0x0010;) f; h U7 Y0 A) n8 Z
- else. u4 }5 k: T% A2 J+ D7 ~, ^
- power_mgnt_reg_1 |= 0x0303 | 0x3003;
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* N1 D1 S: b, f
2 S; X2 z' Q( a# K u: Q3 q5 p0 O K由上述添加及修改,可知在利用 STM32CubeMX 配置、生成工程后,I2S 数据接收和发送实现方便,只需要调用 HAL 库提供的 API 即可。工作较多集中在 STM32 的音频接口了解和编解码器功能配置方面。编解码器方面,一般编解码器厂商会有文档、配套工具或者配置例程提供。' r7 u2 |7 C' [' v5 `7 B
0 j8 h+ ?' T0 W2 K6 ]8 N4.2.2 实现 23 P# S; y9 ~3 m: U0 k
这种架构实现例,可参考 Cube 软件包中提供的例程,不再做展开介绍。例程路径如下:- }) y. C! K( p' X# Q
1.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F401-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record
]+ U% ~% d1 x$ E6 q9 W: T. K2.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F411E-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record
7 t0 b" j4 p" M1 F) ]) E5 m( V" r, I, U; V
( |+ B, g+ m& r/ n9 j四 低功耗设计
+ g+ ?, J& g5 q3 c+ o不同功耗模式下,I2S 工作情况如下表。
. y- o) G) U3 \: p& c9 m3 E. K: m, A1 f; U
0 F: [/ m) ?+ r7 O- J
2 N! P# ]3 R8 `& o" d- ~3 l' s; J/ d
: ?1 A, \& _ C& y; y' Z
注1. 不同系列 STM32,低功耗模式有差异,具体以参考手册为准。$ d8 J- ]' w: {+ s; |
注2. 批处理模式(BAM)并非所有 STM32 产品都支持,支持情况请以对应型号的 STM32 参考手册中描述为准。BAM能够实现在睡眠模式下,批量获取数据,然后再退出睡眠模式进行运算处理等操作。能够进一步实现功耗的降低。更多关于 BAM 介绍可参考 RM0430。
: v+ x S; [" L: {: O: x3 s
# a% N- B; E$ I0 W) p! S& u/ ]$ \. ]* U/ Q1 c
五 小结$ a1 u) }: c$ w# [
在 STM32 音频开发中,结合 STM32CubeMX 和 Cube 软件包中提供的例程,容易完成基于 STM32 的音频平台搭建。! T; V1 p( A8 ~" T
I2S 各协议时序清晰,开发过程中,出现异常时,开发者可以先利用示波器,判断波形对应时序是否正确,以此缩小问题范围,加快问题定位及解决。8 N/ e1 s' E4 X4 d4 x# V
) o7 m. k' o1 |2 v
3 i9 c" s h0 @- x3 S
! H8 s5 g& }7 J6 b/ H
& {! B: ?- T6 Y! L V4 u
& w$ K. |: H) f: C9 J
! D# d3 @ ~, J# f6 S |