
前言 在音频开发中,I2S(Inter-IC Sound)接口被广泛采用。大部分 STM32 集成了 I2S 接口。本文主要为了让 STM32 使用者了解 I2S 音频接口,及快速实现 I2S 接口的音频应用开发。 首先,对 STM32 的 I2S 接口进行简单介绍,然后描述了几种常见 I2S 音频应用架构及每种架构音频部分的电路图,最后围绕每种架构给出实现例,以便读者进行参考理解。其中,实现例会围绕 STM32CubeMX 展开,以便开发者能够参考并快速、简便地实现软件开发。除此之外,在 Cube 软件包中有 I2S 外设应用例程,提供了更完善的实现参考。 一 STM32 I2S 接口简介 I2S(Inter-IC Sound)是飞利浦公司针对数字音频设备之间的音频数据传输,制定的一种总线标准。 STM32 I2S 接口信号线构成如下表: ![]() 其中,SD 和 SD_Ext 信号线可分别配置为发送或者接收。在 Cube 驱动库中已对其进行封装,例如当配置 SD 信号线为发送端时,SD_Ext 自动被配置为接收端;配置 SD 为接收端时,SD_Ext 自动被配置为发送端。 全双工 I2S 是由两个 I2S 外设组成,如下图所示。 ![]() 对于构成全双工 I2S 的每个 I2S 外设,都具有单独的寄存器组,如下表所示(以 STM32F413xG/H 为例)。在 Cube 驱动库中,全双工下的两个 I2S 外设操作已经被封装,用户只需像配置一个全双工 SPI 一样,对一个全双工 I2S 的 API 进行调用即可。后续会以实例形式进行描述。 外设 寄存器地址空间 ![]() STM32 I2S 支持四种接口标准和数据格式,如下表。更多内容请参考对应型号 STM32 的参考手册。 ![]() 由表可看出,STM32 I2S 支持音频分辨率可为 16,24 和 32 位。I2S 时钟配置及数据格式选择决定了音频采样率,时钟产生架构如下图所示。不同系列 STM32 I2S 接口能够支持的最大音频采样率有差异,更多采样率支持情况请参考对应型号STM32 的参考手册。 ![]() 图中 MCK、CK 分别对应 I2S 总线上的主时钟和总线时钟。其中 I2SxCLK 获取路径如下图所示(对应于右侧的 I2Sclocks)。红色线路或者绿色线路可选,本文中以红色线路为例,利用 PLL 时钟源获取 I2SxCLK 时钟。 注:下图是 STM32F429 时钟配置图的部分。不同型号 STM32 的时钟树存在差异,具体以实际采用型号的时钟树为准。 ![]() 在遵循 I2S 标准的实现方案中,采样率公式如下 (注:Fs 为采样率,得益于 Cube 驱动库中的良好 API 实现,可以直接设置采样率,使用者不需要按照下述公式进行 I2SDIV 和 IDD 的计算及配置。): ![]() 上述采样率公式不能直接用于 PDM 输出的 MEMS 麦克风,通过后一节中介绍可知,PDM 麦克风访问只是利用了 I2S 的数据和时钟线,并且在采集到麦克风位流数据后,需要经过降频操作(PDM 转 PCM,ST 提供了 PDM 转 PCM 库支持,更多介绍可参考 AN3998),从而获得 PCM 数据。所以,在这种情况下,主时钟配置为失能,数据位宽需要与帧位宽相同。折算后的采样率为: ![]() 其中,DIV 为 PDM 转 PCM 的降频因子,由调用的 API 决定。 二 常见 I2S 接口音频应用实现 I2S 接口应用相对固定,整理两种音频支持结构如下。 ![]() 其中,麦克风与播放器功能的实现相互独立。可根据实现需要决定采用的实现架构。 实现 1 参考电路如下图。原理图摘自 STM32F413H-DISCO 板,可在 ST 官网获取完整的原理图及 BOM 表等资源。其中CODEC_MCK、CODEC_CK、CODEC_WS、CODEC_SD、CODEC_ext_SD 分别对应 I2S 的 MCK、CLK、WS、SD 和ext_SD 信号线。 ![]() 实现 2 参考电路如下图。其中单麦电路和双麦电路同时存在仅为读者参考理解,实际开发时可根据应用需要选择单麦或者双麦实现。原理图摘自 STM32F411E-DISCO 和 STM32429I-EVAL 板,可在 ST 官网获取完整的原理图及 BOM 表等资源。 ![]() 在实现 2 中,直接采集麦克风数据。市面上 MEMS 麦克风有 PCM 输出和 PDM 输出之分,其中 PDM 麦克风由于内部结构相对简单,成本更低,被大量采用。图中 MP45DT02 和 MP34DT01TR 都为 PDM 输出的 MEMS 麦克风。PDM 数据不能直接使用,需要经过滤波,降频等操作获得 PCM 数据。 另外,I2S 对双麦克风的支持需要结合定时器及 2 个 IO 复用引脚。实现框架如下图。 ![]() 通过定时器对 I2S_CLK 信号进行两分频输出,然后将获得的信号提供给 MEMS 麦克风的数据线。实现时序图如下所示。依据 I2S 标准(Pilips 标准、左对齐标准和右对齐标准)时序, I2S_CLK 的上升沿获取数据。而对于文中提及的两种 MEMS麦克风,输入时钟(TIM_CLK_OUT)的下降沿使得左通道麦克风(LR 引脚下拉)输出有效数据,右通道麦克风(LR 引脚上拉)数据线进入高阻态;输入时钟的上升沿,左通道麦克风数据线进入高阻态,右通道麦克风输出有效数据。从而实现双麦克风采集。 ![]() 三 应用实现例 本节围绕上述介绍的两种典型实现架构,结合 ST 评估板,介绍 I2S 接口应用在 STM32CubeMX 工具上配置实现,以及在生成工程后的 API 调用,最终实现基于 I2S 接口的音频数据传输。利用 STM32CubeMX,能够更快的实现针对自定义STM32 平台的开发。实现流程如下。 ![]() 4.1 前期准备 ![]() 4.2 应用实现 4.2.1 实现 1 结合 STM32CubeMX 的软件开发流程如下图。 ![]() 接下来一步一步呈现实现过程。 步骤 1:在 STM32CubeMX 中根据硬件选择 STM32F413ZHTx、外部时钟、调试接口、I2C 通道和 I2S 通道(利用 I2C接口配置和控制编解码器),如下截图。硬件电路原理图可以在上节的链接网址中获取。其中,I2S 工作于主模式 ![]() 选择各外设后,由于外设功能可关联到不同的引脚,自动分配的引脚可能与硬件连接的引脚不一致。此时,可以在需要重新关联的引脚上按住 Ctrl 键+鼠标左键按下,出现支持相同功能的全部复用引脚,将其拖动到与硬件设计一致的引脚上。如上图步骤 5 所示。 步骤 2:时钟配置。时钟配置涉及环节较多,STM32CubeMX 提供了便捷的时钟配置实现,如下图,只需简单的几步,即可获得最高主频运行的时钟配置。需要注意“ Input Frequency ”值,应保持与外部高速时钟一致。 尽管在上述 I2S 接口介绍中, I2S 采样率与时钟配置有关联,但在 HAL 库实现中会根据 I2S 中的采样率参数,自动完成时钟参数配置。 ![]() 步骤 3:I2S 配置。点击切换到 Configuration 标签页,按照如下步骤进入 I2S 配置界面 ![]() I2S 参数配置。配置后截图如下。 ![]() Transmission Mode: 传输模式。决定 SD 数据线传输方向(SD_Ext 方向相反)。根据硬件设计, I2Sx_SD 向编解码器输出数据,所以选择发送模式。 Communication Standard: 传输标准。本文中采用 I2S Philips 标准(需要利用 I2C 发送命令配置 WM8994 工作于相同标准)。 Data and Frame Format: 数据位宽和帧位宽。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。 Selected Audio Frequency: 音频频率。可选频率 8KHz、11KHz、16KHz、22KHz、32KHz、44KHz、48KHz、96KHz、192KHz,这里选择 48KHz。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。 Clock polarity:时钟极性(非激活态时)。 I2S DMA 设置。切换到 DMA Settings 标签页,按照下图步骤设置。(图为设置完成后截图。) ![]() 步骤 4:I2C 配置。点击 FMPI2C1 图标进入 FMPI2C 配置界面,参数配置如下图。参数介绍请参考对应型号的参考手册。 ![]() 步骤 5:生成 IAR 工程文件。在菜单栏 \ Project \ Settings 打开工程设置界面,设置工程名、工程存放位置以及对应的IDE 工具(本文中采用 IAR EWARM)。其他保持默认,更多参数介绍请参考 UM1718。点击菜单栏 \ Project \ Generate code 生成工程。STM32CubeMX 生成工程中包含了时钟、外设等初始化。开发者可以在此基础上增加函数调用实现应用开发。 步骤 6:利用 IAR EWARM 打开工程,添加 API 调用,实现音频数据传输,具体步骤如下。 1. 添加编解码器 wm8994 的驱动函数。为简化操作,直接采用 Cube 软件包中提供的 wm8994 驱动文件 wm8994.c,wm8994.h 和 audio.h(文件位于 STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\wm8994 和STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\Common)。其中 wm8994.c 复制到 src 文件夹中,wm8994.h 和 audio.h 复制到 inc 文件夹中,并添加到工程中,如下图。 ![]() 2. 按照下表增添应用代码。实现如下音频数据流向。为简便起见,直接将 I2S 接收和发送关联到同一个存储空间,并同时执行,在实际应用中,应加以优化完善,避免读写位置交错引起的错误。另外,由于硬件上仅有一路麦克风通道输入,尽管采用双麦克风通道配置,但有一路麦克风通道无有效数据,体现在耳机输出上,有一路无有效输出。 ![]() 3. 编译生成执行文件,下载运行。 注:下表中省略号表示,之间有其他未列出的代码部分 main.h
main.c
wm8994.h
wm8994.c w c wm8994_Init
由上述添加及修改,可知在利用 STM32CubeMX 配置、生成工程后,I2S 数据接收和发送实现方便,只需要调用 HAL 库提供的 API 即可。工作较多集中在 STM32 的音频接口了解和编解码器功能配置方面。编解码器方面,一般编解码器厂商会有文档、配套工具或者配置例程提供。 4.2.2 实现 2 这种架构实现例,可参考 Cube 软件包中提供的例程,不再做展开介绍。例程路径如下: 1.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F401-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record 2.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F411E-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record 四 低功耗设计 不同功耗模式下,I2S 工作情况如下表。 ![]() 注1. 不同系列 STM32,低功耗模式有差异,具体以参考手册为准。 注2. 批处理模式(BAM)并非所有 STM32 产品都支持,支持情况请以对应型号的 STM32 参考手册中描述为准。BAM能够实现在睡眠模式下,批量获取数据,然后再退出睡眠模式进行运算处理等操作。能够进一步实现功耗的降低。更多关于 BAM 介绍可参考 RM0430。 五 小结 在 STM32 音频开发中,结合 STM32CubeMX 和 Cube 软件包中提供的例程,容易完成基于 STM32 的音频平台搭建。 I2S 各协议时序清晰,开发过程中,出现异常时,开发者可以先利用示波器,判断波形对应时序是否正确,以此缩小问题范围,加快问题定位及解决。 |
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