
一、界面布局以及资源添加 1、添加图片和文字资源
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![]() 2、创建自定义控件+ d- x, d: b9 p1 S1 E. R' d
![]() % k3 z! H: Q& d: N 3、创建主界面1 I4 Y/ Z2 u1 ]& S) R4 s
![]() / R9 `" l* j" m/ r+ M5 K 二、功能实现 1、引入文本和bitmap头文件0 [2 s' l# x3 W. U3 ], n
2、自定义控件添加文本和bitmap方法实现8 G6 \# H, i$ ~% Z- t0 \# z, ]
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void CustomContainer1::setImageandText(const Bitmap & bitmap, TEXTS! B4 k1 U5 f* p& [5 L 3 M& T+ I0 j8 w5 W 3、主界面的构造函数中添加界面初始化代码
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