01、概述
8 _3 g; T; ?+ V8 ?+ v; X; k1 d+ f2 i$ _8 }$ ?4 O9 r; c, z) u, D
在串口讲解的文章中,示例代码采用中断方式接收和发送数据,中断的好处在于可以及时响应,快速接收到数据,但缺点也很明显,那就是频繁中断,接收1000个字节需要中断1000次,频繁中断就意味着会打断其他代码的执行,对一些应用场景是不允许的。这个时候,使用DMA+串口的组合就可以很好解决这个问题。
) Z: |% I: r m X- X# u. \
" e/ W. z% X( s' s0 _; c. S c+ d
+ V* O Y7 i" W+ {6 ~" \5 Z/ \
# G' j" F# h' N2 A% J3 _% {
DMA每个数据流有8个通道,每个通道映射到不同外设,这有利于针对不同的产品配置不同的DMA外设请求。 W# O9 K9 `5 d# s8 ]3 O0 c. W: f
R( ?/ A4 L5 q6 r5 y1 g n! e每个数据流只能配置为映射到一个通道,无法配置为映射到多个通道。即,与数据流不同,每个DMA控制器可以同时配置多个数据流(因为有仲裁器),但每个数据流不能同时配置多个通道(因为只有选择器)。( ^' d, M3 Y* q% Y! p3 n5 X- b
. A$ F- C- A3 r" f: D
我们使用USART1串口外设,从数据手册中可以查到,USART1的发送和接收都是支持DMA的,使用的是DMA2.
4 D+ v8 A) K0 H& N$ j7 ~5 [! j$ e3 k7 {; L6 }% W7 l
5 A0 \5 S2 O# n0 g5 g
% S( d( h9 k' V" T3 o3 f接下来我们循序渐进了解DMA在串口中的应用4 e6 `- Z0 x% L$ _
& {8 ` E3 @6 v1 g' G6 h8 P( J+ Y3 \02、DMA接收/ W6 x2 w) _2 K' \
我们先配置DMA,将DMA外设和串口联动起来。首先需要配置DMA。
3 B4 q: t! j6 `2 H
}( m3 g+ S0 Q8 T- void DMA_Config(void)) T- Y& Z2 _% ?0 ~, m
- {, h& ~$ A( j( X8 X& e' y& m3 R1 F
- DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
5 y7 _, f' u8 i' Q5 F+ M - : H6 F: |9 h) @2 @# Y2 K
- /* Enable DMA clock */8 ]# t% b; K. e/ Y6 D1 o
- RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE);
7 l3 l1 w3 { y: q0 [2 S1 R - # h+ T7 W/ L" F+ U4 G6 j+ w0 m9 x
- /* Reset DMA Stream registers (for debug purpose) */
- {& J8 Q6 x, W - DMA_DeInit(DMA2_Stream2);+ x1 T! n0 f6 _( ~
- 9 t5 D! U# L6 g- w: k9 D( a
- /* Check if the DMA Stream is disabled before enabling it.0 F" z# ^8 F# S" x" z# t; W
- Note that this step is useful when the same Stream is used multiple times:: T5 i U4 j0 \) [8 h
- enabled, then disabled then re-enabled... In this case, the DMA Stream disable7 F' e, P! U2 C: a; w ~
- will be effective only at the end of the ongoing data transfer and it will
; {& ] s$ b, c# B7 { - not be possible to re-configure it before making sure that the Enable bit $ p) {8 Y- b! C2 h- ^6 ]
- has been cleared by hardware. If the Stream is used only once, this step might
" ~( N7 `0 y4 X" I" c - be bypassed. *// c4 \8 K4 c- t! w( H* c
- while (DMA_GetCmdStatus(DMA2_Stream2) != DISABLE), Q* e% X+ ?& M+ c, f5 \
- {
# k6 @! Y; ]; x7 ` - }
/ X; Z, N3 r7 R" q; V
! M1 K6 N8 H2 L+ S" P- /* Configure DMA Stream */
9 Y5 i* w8 S& E. R - DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_4; //DMA请求发出通道
! U# V, n6 I. q6 B7 c - DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART1->DR;//配置外设地址
; D9 s; A/ x8 }2 o5 y - DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)UART_Buffer;//配置存储器地址" Y7 V, D9 V0 ^! V; A1 U u
- DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;//传输方向配置
( Z1 V0 U; X( g) T$ m5 y - DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = (uint32_t)32;//传输大小
+ \2 ?/ ?6 R& _3 m, O% h - DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外设地址不变
! I+ k8 x) q' v - DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//memory地址自增- x6 T) k9 y* M5 X( ?2 b
- DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//外设地址数据单位
0 f5 b) r9 y* x% s( R' L - DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;//memory地址数据单位/ G+ w$ h! W, ~/ ~- E S5 c( t
- DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;//DMA模式:正常模式( W, q% X, q F* y! {6 r4 g
- DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;//优先级:高
8 W4 m, g! D* @. B, c4 l1 o# J2 u - DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;//FIFO 模式不使能.
0 o1 P. i9 \. P+ a/ K+ _- c: u - DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;// FIFO 阈值选择
' W$ {1 i J$ G3 i8 V! \& s1 } - DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;//存储器突发模式选择,可选单次模式、 4 节拍的增量突发模式、 8 节拍的增量突发模式或 16 节拍的增量突发模式。* V# r& l ~$ f
- DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;//外设突发模式选择,可选单次模式、 4 节拍的增量突发模式、 8 节拍的增量突发模式或 16 节拍的增量突发模式。
2 I( l2 M& F8 J( a0 Q( m - DMA_Init(DMA2_Stream2, &DMA_InitStructure); % T/ ?+ l7 V/ f. e1 Z! n$ ~
G8 b& i$ o, z+ {- /* DMA Stream enable */. j- Q7 I; `% M! i
- DMA_Cmd(DMA2_Stream2, ENABLE);9 L& m$ m( J' b: i
- }
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( x* ~* s: n3 q0 `. l! p' h
( z, t; j( y7 k除了配置DMA外设外,我们还需要配置串口对应的DMA配置,在手册有一小章节讲解到。
$ M) @& K) @1 h6 g4 K. ~8 ^& Y
- F2 p) v2 ^# T! p$ u
7 c$ Y. V' X s+ _' f$ ^3 }' l3 l) K2 `& |
需要配置的寄存器是USART_CR3寄存器。
" L4 H. \' g$ A, ^7 Z7 ?, T$ k9 a* b# A- a, u7 C# X' R
2 |0 {8 m: H, I! @' `1 Z# N, m; d2 n2 ?1 j( P
我们可以通过配置USART_CR3寄存器的bit6和bit7使能串口发送和接收DMA。ST的标准外设库同样提供了对应的外设库。4 B! \( ]' P4 i2 h: h
& `% n; P, [& h: _1 y/ {
- void USART_DMACmd(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_DMAReq, FunctionalState NewState)
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& q& m/ U* B/ s通过上面接口可以配置串口的DMA配置如下:
`' J% j% T4 D- ? V2 X
& \; f. e3 Q( k, {( D' ^6 X- /*使能串口DMA接收*/
9 J; \% F0 W! U- Q - USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Rx, ENABLE);
复制代码 # X; A% R5 `! N" b( d, {
03、中断- u, m- P& @" _! c
我们使用DMA+串口解决了频繁中断的问题,但现在有一个问题,我们还需要及时将接收的数据信息通知CPU,以便达到数据的及时性。我们使用DMA和串口两个外设,他们都有自己的中断。
+ I1 ]. G0 j8 \: } W7 |( n# f' }. ^4 W, Y/ D+ g! c; X$ N. W
使用DMA中断,如下配置2 r, J" g6 r- H/ A! Q
4 z# T# Y, C/ `- /* Enable DMA Stream Transfer Complete interrupt */( ~( H5 k% L* {/ [0 c1 L; o1 \& v
- DMA_ITConfig(DMA2_Stream2, DMA_IT_TC, ENABLE);, i h* G- n$ S$ m( n
- * w& [# ~6 k1 u, P) k
- /* Enable the DMA Stream IRQ Channel */6 D- d; s+ ^% q- n1 P0 d8 `8 @
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA2_Stream2_IRQn;
3 E5 T/ \' c" C& V1 w( _ - NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;, q1 q$ ?, h! w- G1 y
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;+ _) R* g4 W7 X7 G. I
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
7 @0 Q' g' f- G o) q, e0 L9 R - NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
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3 E7 w- s! ^' G2 e' F) F当DMA接收完毕时,会产生中断通知CPU取数据。3 y, b1 W) w4 o2 Z3 |2 V
+ N( Z) }1 Q/ B3 }7 E" M7 j, Z但这有个明显的缺陷:串口接收一包数据,长度如果小于DMA的缓冲长度,那么久不能触发中断,只能等DMA接收满数据才会产生中断,如果下一包数据迟迟不来,那么这一包就不能被及时响应。1 ] \* a& }$ n/ ?. U: G
0 N8 F) O0 [/ n+ ]7 L% U
那么我们采用串口中断是一个不错的方案。串口提供了一个空闲中断,“似乎”就是为了DMA专门使用的。9 L- k9 r) {& q# N( R" d
4 M- Y+ z/ x- U$ w
/ } V( |8 a; X0 } {
! s3 ?2 m; N( l5 G3 }5 m6 ^当串口接收一包数据,接收完最后一个字节,没有数据接收时,会产生一个中断,这个时候,CPU就可以取数据。
/ k/ D- T9 _0 b
2 l* ~4 G4 e5 v0 Q' K串口的配置知识不再讲解,不太懂的同学请看《STM32串口详解》,串口空闲中断配置如下
; y6 N' t7 o4 g$ V4 B4 H6 x1 s% i1 O& i* N8 O$ J
- USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);
9 f) @$ c! w6 J" E# z& `, @
: Z; h! l3 e! d* }/ V- /* Enable the USARTx Interrupt */
9 ?+ o5 ~* c' F" G$ f2 d - NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
, n. o/ X: f# Z2 n; e - NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority =0;* q5 [$ M! l8 j8 \) u
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
5 j& D' @$ m4 l2 i5 q! k - NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;4 B8 G0 { P% \9 I1 B/ |
- NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
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/ X& h6 W9 P4 m% V串口中断代码如下
* v; [$ Q$ |# I0 b5 D( Q; c' k' L* c
- void USART1_IRQHandler(void)3 S. B# N# P4 T- w6 P3 g% [
- {2 U$ U* X$ q8 F; s
- uint8_t temp;7 l# C5 {, ^" [
- if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_IDLE) == SET)
; J9 f- e, v/ ^# U6 Y1 C - {# M5 b3 q6 G* p, I, r9 {- Z
- DealWith_UartData();$ y& F8 m1 c$ f/ j) }8 g! F
- // USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_IDLE);
% H" A* w) R5 N, V - temp = USART1->SR; / h# ] {# |( m( k* i+ o) k+ [
- temp = USART1->DR; //清USART_IT_IDLE标志
$ f# `& W4 K& {8 } - }% l" y( r- G, Y; {4 {6 P
- }
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. ]2 y7 ?. l$ B9 e' s( s重点:这里有一个坑!!!, b ]! [. F; H# u& w/ t
& v E7 d" r6 h% e; o. t清除空闲中断位的代码是
. B5 p9 _- { z5 Q- a- |" X+ f; C" l/ E) E' }- `* K6 p; |& W
- temp = USART1->SR;
3 @2 d9 D; ]" v9 `% S# B - temp = USART1->DR; //清USART_IT_IDLE标志
复制代码 2 Z& o( e% W1 n- K3 Q; X+ g: h
证据如下+ Y, _4 Z$ r& Q# ?( Y
! o( W0 W# U S! G
7 N, Z) c( }) t6 A: H7 n, J. ^
1 y; ^4 K4 b$ c& ?9 W6 a& q这一点很坑人,注意。) ]4 |; `* h U5 V- t
6 i& x1 a* ]6 q04、代码. B$ W6 t4 C' R% A" U( |0 U0 f- j
DMA+串口接收的工程代码是开源的,Keil和IAR的工程都有" D! s, Y! \$ ?7 p$ |
3 u8 V+ i4 X: e& E$ ^1 N
- c7 f ?/ P: g; j; e8 ^5 b) @
$ y N7 ~1 N& z# s33-USART-DMA-Receive DMA串口接收(没有使用中断)
! [* ^' g+ W' R& r! P5 G! t! h5 r. V
34-USART-Receive-DMAInterrupt DMA串口接收(DMA中断)
! p5 r% C. h, {7 f x/ ^; f' b/ C3 K4 m& s
35-USART-DMA-Receive-Interrupt DMA串口接收(串口空闲中断) r- Y$ N& L" V ~& d; e
5 S P' l4 k- } g# Q- T( J7 U Q5 [7 Q: `9 P& {
|
好诶!
学习