01、概述
% ` q( h/ V9 D( {
6 ^4 y+ ^" W" x) v- X% ]在串口讲解的文章中,示例代码采用中断方式接收和发送数据,中断的好处在于可以及时响应,快速接收到数据,但缺点也很明显,那就是频繁中断,接收1000个字节需要中断1000次,频繁中断就意味着会打断其他代码的执行,对一些应用场景是不允许的。这个时候,使用DMA+串口的组合就可以很好解决这个问题。( O; w& m7 v1 Y% S0 _
7 E& s- |. c* N* z: z
$ _" g; t! b& t8 Y
2 _( l6 O, X }. Z; }# A' O
DMA每个数据流有8个通道,每个通道映射到不同外设,这有利于针对不同的产品配置不同的DMA外设请求。9 W6 o3 I+ E; `) s9 ?( P
/ e. m. J0 I0 Q# `9 S9 e, r
每个数据流只能配置为映射到一个通道,无法配置为映射到多个通道。即,与数据流不同,每个DMA控制器可以同时配置多个数据流(因为有仲裁器),但每个数据流不能同时配置多个通道(因为只有选择器)。
9 ]- S: ?% E# R# Y
; k4 |( R2 h0 L/ T- H9 C" c我们使用USART1串口外设,从数据手册中可以查到,USART1的发送和接收都是支持DMA的,使用的是DMA2.
4 i' H- q( \. ~' U; l6 I2 s$ R
, A; g& V) C& R" t
* n( v7 ?+ v6 I- Y4 l6 s8 m/ w% S* i4 b9 q4 C
接下来我们循序渐进了解DMA在串口中的应用8 r0 S6 m/ [9 z( J8 C7 H! ]1 b" X
# O! m+ D( U' P. I: G# Y
02、DMA接收
3 |( N% x6 ~& R. {! W: n' R我们先配置DMA,将DMA外设和串口联动起来。首先需要配置DMA。
3 q- R& L F+ F$ ?! w6 j) m$ ?% Q7 r5 j% M. C9 S7 I
- void DMA_Config(void)
# R7 U$ G; d; m2 W1 e# _ - {( o* t' @' y3 c
- DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
! S3 P& q+ d A& F, k
% R, Q$ o/ A4 i3 `% f- /* Enable DMA clock */. E4 x; u8 O! [9 j; ?1 f3 K2 i5 ^
- RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE);
+ D0 m% i, D+ s5 C, |" A" h
# P9 a" C; K( O* ?$ n- /* Reset DMA Stream registers (for debug purpose) */
! v1 X' x# {# X$ L' Z - DMA_DeInit(DMA2_Stream2);
& \- B# Q7 j' v6 c9 b0 ? - ; {' ]& N+ X p& v5 a& O5 j/ T' K
- /* Check if the DMA Stream is disabled before enabling it. l2 O( |2 L0 p4 U4 v2 }. j
- Note that this step is useful when the same Stream is used multiple times:
8 E$ P' b' y* w( C/ ]+ u: @ - enabled, then disabled then re-enabled... In this case, the DMA Stream disable, b* B$ X4 B" e- B. M( z
- will be effective only at the end of the ongoing data transfer and it will
- r+ R" ^7 f+ f) u. T - not be possible to re-configure it before making sure that the Enable bit 7 [( t& u% {/ _0 t
- has been cleared by hardware. If the Stream is used only once, this step might 8 ^4 [$ d3 ]" l$ ^$ s. U
- be bypassed. */
% j; c5 X( b0 x) x- _! Z# X7 J) w2 [ - while (DMA_GetCmdStatus(DMA2_Stream2) != DISABLE)2 Q4 n0 q2 e1 o
- {0 C, g' I; D' |8 }
- }4 H4 k. R) ]* e/ a m( N5 C8 u
% {' x! J6 C. o+ b [- /* Configure DMA Stream */
5 T6 M* H" i+ z; ? - DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_4; //DMA请求发出通道6 }' O0 b7 \" c' z1 e m5 W
- DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART1->DR;//配置外设地址) F% ?6 B7 `! m4 a3 V J+ w( Z% e* H
- DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)UART_Buffer;//配置存储器地址
" v4 q5 Z2 ~3 V - DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;//传输方向配置
6 h# h( U/ ^% l. \! H0 T - DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = (uint32_t)32;//传输大小
- U. n9 _; s; V" x+ O: \: E( q4 C - DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外设地址不变
, b3 _* x; E. s' l6 X - DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//memory地址自增8 J# ~% T' f% b, h: e( Q+ m
- DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//外设地址数据单位
% r. {9 p) g4 @# i0 N4 d - DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;//memory地址数据单位6 A# ]* k5 t( R1 y3 {3 A7 @
- DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;//DMA模式:正常模式7 t. F9 `! n# N& Z1 D0 c
- DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;//优先级:高
3 Z( @" B% \2 H% ~ - DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;//FIFO 模式不使能. 0 L+ m$ `) C' O& V* w; J
- DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;// FIFO 阈值选择
- t( y0 a6 Y. p, l6 m - DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;//存储器突发模式选择,可选单次模式、 4 节拍的增量突发模式、 8 节拍的增量突发模式或 16 节拍的增量突发模式。
) @5 F( S; I @7 `( _& n - DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;//外设突发模式选择,可选单次模式、 4 节拍的增量突发模式、 8 节拍的增量突发模式或 16 节拍的增量突发模式。
5 s% f( q4 n# Z, o1 {7 s6 g - DMA_Init(DMA2_Stream2, &DMA_InitStructure);
" C9 A' f% T4 Q; R6 c - . J9 z4 l9 \" ~5 A6 v0 [% C% T
- /* DMA Stream enable */
5 z) a P" u: m3 q - DMA_Cmd(DMA2_Stream2, ENABLE);
* Z0 {) ?! ~5 n0 ~4 R8 i1 d - }
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. o/ v) }0 M+ k: E* ?
& W; W0 O) q" I4 }; l) {' }除了配置DMA外设外,我们还需要配置串口对应的DMA配置,在手册有一小章节讲解到。! u3 p) ^" M/ T# [
: o; |/ K: U& Q5 l* t7 `
7 T. o4 N6 f7 q+ o
0 u4 v/ ^1 L( J W3 C. O需要配置的寄存器是USART_CR3寄存器。/ ]/ G5 h& {+ `! C% ?9 l6 @. P+ q6 U
* f0 Z4 G# I7 |( b, T$ g3 |9 H
' c$ f) P1 S7 k
! m" C0 E: s3 @* p* f* z' F; ^" h我们可以通过配置USART_CR3寄存器的bit6和bit7使能串口发送和接收DMA。ST的标准外设库同样提供了对应的外设库。
9 I& |& }2 F T9 T3 z/ ]/ w' q; R; _
- void USART_DMACmd(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_DMAReq, FunctionalState NewState)
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. D6 z4 k3 k% Y: a/ q8 j通过上面接口可以配置串口的DMA配置如下:
) r7 n) c; b7 }6 a5 l# o2 g/ r5 G& Z) G! O
- /*使能串口DMA接收*/8 P2 m" @) y5 V! x6 O% A6 Y
- USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Rx, ENABLE);
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% i, _0 u+ o/ Q3 S4 @& r$ ?/ {/ t03、中断; v& p7 W7 n k8 s- l- C. m
我们使用DMA+串口解决了频繁中断的问题,但现在有一个问题,我们还需要及时将接收的数据信息通知CPU,以便达到数据的及时性。我们使用DMA和串口两个外设,他们都有自己的中断。
1 e' _$ F2 l# @8 E3 N$ O
# `( S4 N, b0 P' d* w; c使用DMA中断,如下配置
B+ O& ~) }: A8 i4 E" Q) \2 k. q2 a0 K, V9 j. q
- /* Enable DMA Stream Transfer Complete interrupt */8 {/ Q5 v& E8 y; ~$ o" \5 d1 i
- DMA_ITConfig(DMA2_Stream2, DMA_IT_TC, ENABLE);
" M! p; m$ Y. N+ q - ) `9 q* E+ t9 t
- /* Enable the DMA Stream IRQ Channel */
- ? i- F# k# {) s6 G9 \$ }% o6 } - NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA2_Stream2_IRQn;
2 x4 |2 k' `3 y0 g$ @5 D - NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
4 A& Y8 ?3 J0 i - NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;& v9 ~7 U3 J: G
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;6 c3 W2 v0 b" \" D) `: U
- NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
复制代码 4 Z1 a. X d, {* o# y. |% i; Z
当DMA接收完毕时,会产生中断通知CPU取数据。
4 q ~, r& Y4 l& L: D
' M6 l& H: b! g" r2 V! x( N但这有个明显的缺陷:串口接收一包数据,长度如果小于DMA的缓冲长度,那么久不能触发中断,只能等DMA接收满数据才会产生中断,如果下一包数据迟迟不来,那么这一包就不能被及时响应。
6 M! v; x6 P+ k% ^" Z, H
( w* k! y }; I- e0 G' [1 h那么我们采用串口中断是一个不错的方案。串口提供了一个空闲中断,“似乎”就是为了DMA专门使用的。
8 \ a1 }7 @5 }, t1 K; \- \6 n8 x4 {, ]
4 Q3 w, w& l- v* \/ A( D0 Z4 I. W6 U/ V% w' [: }4 n6 X) z
当串口接收一包数据,接收完最后一个字节,没有数据接收时,会产生一个中断,这个时候,CPU就可以取数据。( ^' i1 M& U0 n) C: ?1 s
0 H2 \6 P6 g) `串口的配置知识不再讲解,不太懂的同学请看《STM32串口详解》,串口空闲中断配置如下
. [7 k8 ?# J' E$ Z+ Q% S/ C4 s/ S! ]" J0 S3 x
- USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);* \; p( K8 T$ d4 o9 O+ f6 \
# m c2 q& h; e, u8 k- /* Enable the USARTx Interrupt */
1 S) c. E* T$ C" h - NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
+ [# \1 ~0 u- Q" c3 E - NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority =0;
) a. \0 ~5 P {$ N# E' p' v - NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
- K5 t& O9 j$ M: Y5 Z' B - NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;4 L6 z' Y$ C G) }7 N) o/ n. Q
- NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
复制代码 & E9 L9 D G5 k
串口中断代码如下% {$ p% t, U. `6 {; O
( ]/ t% P# c% [ @3 Y5 w9 ^- void USART1_IRQHandler(void)
3 ?# R7 ] A* V4 T$ L3 d - {
/ B8 f0 g, {. V! J" y6 F - uint8_t temp;/ T3 d$ K, V% u% y: P/ z4 ]
- if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_IDLE) == SET)6 [! E$ A/ ]& H6 N+ Y: w3 Q9 [
- {
+ v8 A! Y1 j! d. h0 I! W7 m - DealWith_UartData();
7 X5 J5 S6 J" h5 w1 R: C7 E - // USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_IDLE);
5 R5 X2 g+ c- m9 Q - temp = USART1->SR;
& e8 d2 z: H+ n% C- e0 M, K - temp = USART1->DR; //清USART_IT_IDLE标志
1 t! H! w8 g3 ]5 n - }! p. b Y, Z3 i' o
- }
复制代码 7 l; a; h2 j1 |( ~
重点:这里有一个坑!!!
% l! N& ?- M; |4 G- V0 s! b t* K0 y; f. M/ @6 v
清除空闲中断位的代码是
* I, O. q1 |8 j: I; s$ f: U/ }- e& S$ p7 ~$ U+ [, U
- temp = USART1->SR; f3 y6 X1 ^; i0 v' `
- temp = USART1->DR; //清USART_IT_IDLE标志
复制代码 ' E5 U8 J- ^3 H" T8 T* M
证据如下
- V, v% i$ u( O' ?$ e% i" U
0 ?# p4 J. i' D( V# \6 Q# X- N
) [7 Q5 n; l0 F7 L1 Q
$ ~! `) R% m q1 S) x这一点很坑人,注意。
* ?) l }5 `7 d* s R8 B. z# {# L. c1 j' U$ `- W8 l
04、代码
+ W* c+ U/ p ] xDMA+串口接收的工程代码是开源的,Keil和IAR的工程都有$ `5 K9 R- S% T& f: N! h4 u
) V- J+ ^0 [/ C6 i4 r R
4 Z8 o7 E9 d2 N# N( _
. I ^8 W, W, `8 v2 R! D33-USART-DMA-Receive DMA串口接收(没有使用中断): X4 x6 u" X5 K
% l1 N4 n: x0 j, ~8 G! \
34-USART-Receive-DMAInterrupt DMA串口接收(DMA中断)
: n8 _5 |, w. I, Z) V/ n; x4 B5 ^9 K4 t4 V
35-USART-DMA-Receive-Interrupt DMA串口接收(串口空闲中断)
7 |2 B5 p3 l6 w, S5 {* H& b* K. g# r z% X7 P3 W& S
, w( w( U: r% n3 k2 m1 @
|
好诶!
学习