这几天打算复**stm32有关的硬件资源,就想着从最开始做起,熟悉下当初所学的知识。学习stm32最初都基本是从流水灯开始的,今天就开始点亮流水灯。
: x- [1 Y: x1 P; s. }
) E( k1 l3 {. f' g/ e$ G首先,必须明白流水灯的硬件原理,以下是原理图:8 M' J4 X& T3 W' t/ x0 l
, L* F6 u8 U, O- j: X: ~, ^
. x/ E: F8 f5 k7 p( \# H' |$ t. f, x% g5 m
它由8个管脚控制,因此首先必须进行初始化8个引脚。
. l7 h7 {3 g$ W" }9 u: y5 }
8 O- |1 P) m# N! t- //初始化PE8...PE15为输出口.并使能这八个口的时钟
q$ X }8 o' M& O! O - //LED IO初始化/ b+ i w ?: a B+ y8 f
- void LED_Init(void)+ s1 @# o v1 H* b. X$ _
- {# L; b1 h# p& W/ J- o
2 v- ~6 T; e+ ?" q- GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
+ w+ b) D, Q8 _4 O
* L. s" q# y6 T- RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE); //使能PE端口时钟
2 M3 ?$ {2 ~1 R, F, n' U1 l# K - * A1 C6 |! C0 f0 o( K
- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9|GPIO_Pin_10|GPIO_Pin_11|GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15; //LED1-->PE.8 ... LED8-->PE.15 端口配置; B& B. r" L5 P9 `+ ~
- GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
$ k7 `/ |' \0 }) q+ s& f N - GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //IO口速度为50MHz
$ R: ^8 s9 p4 s5 p" E - GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); //根据设定参数初始化GPIOE! ^* F0 Y3 H+ M
- GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9|GPIO_Pin_10|GPIO_Pin_11|GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15); //PE.8 输出低( [5 M) m0 e. B) X5 d/ K! g2 _
; c8 E/ w* o4 @. j- }
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+ w2 Z1 b( _% R7 [! }" P# _9 X* u
这样就实现了流水灯管脚初始化的操作,剩下的操作只需要在主函数中进行相应的调用操作即可完成。, e* E9 D1 \# m- a) K
为了使程序更加完美,加入了蜂鸣器的初始化,流水灯亮的同时蜂鸣器响。
+ I6 t( |1 c3 }" ?& F" g G7 q
! I" D5 L( J2 d- z- <span style="font-size:14px;"><strong>//初始化PB5为输出口.并使能这个口的时钟 " l- D `- J! r5 o: I: J. G' i
- //蜂鸣器初始化, o& Q" L0 S" M* z+ d
- void BEEP_Init(void)' u/ k, ^! P9 l
- {5 Z, I+ b5 l5 n8 H- c V5 b
- GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;8 y6 f0 U$ j8 S+ u1 f0 y
( J# ?$ G; C' Z3 `- RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //使能GPIOB端口时钟$ j% {& e! h/ `* \! Z5 }
- ( B Y' T* W) A# ~& ?8 W) x3 Y; W, _
- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; //BEEP-->PB.5 端口配置
5 F! v: V0 z# s% C6 | - GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
8 U# N) ^6 U' R! K; v - GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //速度为50MHz
/ K" J/ r! y6 C8 K7 x/ [8 p - GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //根据参数初始化GPIOB.5
- o \9 s: y; P! G4 s
! v5 F8 ^ H" D- Z T. I1 S- GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5); //输出0,关闭蜂鸣器输出
* y2 _4 s) m) g7 K$ Q8 E - }</strong></span>
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1 D8 ^. ~5 ^2 W" ?& e在流水灯操作中还有一个很关键的步骤,要想实现精确的延时,哪就要自己编写延时函数。延时有微妙、毫秒延时,可分别按自己的需求进行编写。# A- a* d e% v: i% q1 m0 [2 U
- P- h/ H" O& `& I7 E/ m+ j# s* l
- <span style="font-size:14px;">//初始化延迟函数
/ N) [3 a9 [/ Y- i. m; \8 I - //SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8( v* P% Y# m" P+ i, {- ~
- //SYSCLK:系统时钟
' M2 p. |/ C$ h8 S8 ]% z" a+ y8 v - void delay_init()
4 x: ?: O7 [% Z9 [3 u - {
) E3 T* N% h* D S0 U2 U8 { - SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); //选择外部时钟 HCLK/8
9 M# ]+ E6 ^$ K2 ^8 M - fac_us=SystemCoreClock/8000000; //为系统时钟的1/8
0 ]( U& j$ m1 a. I. K1 S - , M2 C# t& ]; I8 G: A
- fac_ms=(u16)fac_us*1000;//非ucos下,代表每个ms需要的systick时钟数
4 C4 a/ H4 _7 H; G; O" ]' X$ j - }</span>
复制代码 2 ~' q6 q0 O. C; v. [$ E+ Y
毫秒函数初始化* Q, w: A5 B! |4 I3 Z. ~
6 q$ k4 U1 M$ |) y; v' h9 x5 l2 F
- //延时nms
4 e3 m, Z) R9 G" t - //注意nms的范围
( n( S9 p8 M5 g* Z/ D, U% i# w - //SysTick->LOAD为24位寄存器,所以,最大延时为:
2 L7 v- R6 L0 Y. h& S7 t6 [2 h+ ` - //nms<=0xffffff*8*1000/SYSCLK: ^3 v g5 @9 w6 [3 j8 U
- //SYSCLK单位为Hz,nms单位为ms
$ w4 K& n1 A) ~6 b - //对72M条件下,nms<=1864
1 S* b. J, j/ b* j - void delay_ms(u16 nms)1 F0 g8 c' S# C
- { + L- a( s; A) Z* c5 H
- u32 temp;
" Y Y8 S# B5 ?/ I9 f: K( W& [ - SysTick->LOAD=(u32)nms*fac_ms;//时间加载(SysTick->LOAD为24bit)
* h1 n! U' j& l) z9 N/ c' `0 d - SysTick->VAL =0x00; //清空计数器
& K4 x% D$ s$ I7 |+ ~3 c' j( K - SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; //开始倒数 . ?+ L# d# H" R: n, V
- do2 |+ d" o( b' s9 b
- {7 I- \! Z0 { H* A3 l
- temp=SysTick->CTRL;# A0 K& k- [2 c4 l
- }( h: A& |! T* b+ P/ ~8 N+ _
- while(temp&0x01&&!(temp&(1<<16)));//等待时间到达
6 p$ [( w: K# E) f# T - SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //关闭计数器8 P& t" H2 D/ X+ @! Z) {
- SysTick->VAL =0X00; //清空计数器
- S! S8 \4 Q. I' X5 G - } . Y3 D9 E' z2 g
复制代码 & T( W. N4 G$ ]
在主函数中进行调用和初始化操作
- J! r/ d% t, }& [' H. t% N; m9 q) }3 _1 g _* B) x; z& l/ F5 X9 w' ~
主函数的调用
T" k/ P# j+ }
6 Y* M8 l6 C3 Y* Y7 u* O- #include "stm32f10x.h"
: s3 L* e: g5 Q( I2 i4 h N - #include "led.h", B0 V1 g- K2 j" Z+ A! i k {3 i8 R
- #include "beep.h"
! j- ?- `6 a. k5 h7 b( \- B - #include "delay.h"* E* {& Z, d: j$ u6 [2 D( N% j
- #include "sys.h"
( @+ h0 O9 N# Z - 1 Y7 X. p$ j9 g& t* G
- int main(void)- _7 Y5 R% G+ c4 A v
- {
) U6 ?# C! h3 F+ L' |: Q, n - delay_init(); //延时函数初始化
4 d. F8 V ~6 \$ y - LED_Init(); //LED端口初始化
2 d- D T) d" D6 P - BEEP_Init(); //初始化蜂鸣器端口5 a" \& h4 Q. s I# }! d5 _5 ^
- 4 G1 K+ U! Q' h4 y* |6 y# z7 a: M8 ^
- while(1)
/ D" E+ M5 O+ G' j+ } - {
+ w# P C' b; M" b9 r; v/ t1 N - LED1 = LEDON;5 [- i$ x3 q [6 k! K1 d q/ Y: D
- LED2 = LEDOFF;
1 u% B2 Q& f s6 x0 g& N - LED3 = LEDOFF;& E- r# E+ B' O B' V) Z8 Q7 z
- LED4 = LEDOFF;5 M0 p h0 b Q
- LED5 = LEDOFF;
2 s: A( _' q# g y* Z. g }' k - LED6 = LEDOFF;
, V9 D0 T5 Z# f( R+ A! X( j - LED7 = LEDOFF;
/ e3 s! s* `# {8 d3 |5 u, h - LED8 = LEDOFF;2 _. Q8 p" }/ W$ f
- BEEP = 1;( F0 a3 X# n: E" z" D
- delay_ms(100);
, q: k+ ?5 N7 I9 h6 n6 m( p7 w+ m* ` -
4 n' Y8 K* h+ M( V% @ - LED1 = LEDOFF;( M3 z" u: `, A! ?& G; A+ k
- LED2 = LEDON;* B# u1 Q5 I3 G6 ~- |% L# K- D
- LED3 = LEDOFF;
4 K* d6 C& `" v8 b& E - LED4 = LEDOFF;
2 H8 L& Y6 ^7 a4 Y! g, A# y9 A5 t - BEEP = BEEPOFF;
- n) F$ J8 e7 ^1 z7 m( r - LED5 = LEDOFF;
/ x5 d1 ?+ j8 b# ?9 m' d( E - LED6 = LEDOFF;# _3 `; G" q- G4 P* z0 ~8 {
- LED7 = LEDOFF;
5 ~! O2 e6 l6 @ - LED8 = LEDOFF;+ n( O5 j0 W% u b& C2 H, |4 s# R
- delay_ms(100);/ ^4 [5 w# X; [) m3 Y5 Y& {
-
2 \& ?6 v; Y8 N( G - LED1 = LEDOFF;
) l6 p. {' q, h0 v: E - LED2 = LEDOFF;: x8 ^/ a' g: b. G2 T: A
- LED3 = LEDON;
# W Q- m, s! V1 u3 X& x - LED4 = LEDOFF;, q) C! _: e# x+ V6 M
- LED5 = LEDOFF;0 G3 j5 K. O; V# A
- LED6 = LEDOFF;" M N- N0 c2 ]" _' y
- LED7 = LEDOFF;
R- T' h c1 F" v0 s1 Z - LED8 = LEDOFF; ; A1 T+ V- {; C4 h) Y& n
- delay_ms(100);! j$ L5 b( n4 ^9 O; K5 Z. d/ }. C
- 0 g* L" Q+ W$ @7 w, X
- LED1 = LEDOFF;1 F+ O+ V% d: j t% O
- LED2 = LEDOFF;( ~- T- V, f1 s- p1 r
- LED3 = LEDOFF;4 p8 v! j: c% x
- LED4 = LEDON;
7 d1 X2 [; C+ K7 d5 W! | - LED5 = LEDOFF;& ?5 c- r) ~6 ^
- LED6 = LEDOFF;
! T- g( R" \; S% d9 q& a" y3 m - LED7 = LEDOFF;7 V* R) U& R% F8 z \* m$ l
- LED8 = LEDOFF;
! O3 m% l8 |8 u6 R: q$ d - delay_ms(100);- `: j1 O1 b- F5 V: V) }. t9 a
-
2 F! B V; @- V& h - LED1 = LEDOFF;# Q! j0 l0 G+ V, p
- LED2 = LEDOFF;( x' e* }+ R: ~& F
- LED3 = LEDOFF;
0 a2 t& X6 b% x3 t: W1 m3 G" u% v* x - LED4 = LEDOFF;
( ^1 e4 d4 D1 ?! l& g - LED5 = LEDON;
% T; S# v) @ {- p4 l; ~ - LED6 = LEDOFF;
. e8 v8 `* G( k2 k7 W - LED7 = LEDOFF;/ A1 K3 j3 H, X2 b
- LED8 = LEDOFF;5 }1 {* }- n) V
- delay_ms(100);
- t5 O y5 i$ k: F1 j - ' Y+ m/ S+ Y# L# ]; z$ u' A
- LED1 = LEDOFF;+ ]: s. B2 ?2 d/ n+ U
- LED2 = LEDOFF;
% I$ b4 l( v" j+ o - LED3 = LEDOFF;7 u$ C x' d' x# s3 W
- LED4 = LEDOFF;
9 `5 n8 [" [7 K4 {1 k: V - LED5 = LEDOFF;
Q& ]$ K2 I* y( o4 N( O - LED6 = LEDON;
+ p' Y% ?: X: \7 B% Q6 D) y H - LED7 = LEDOFF;
# w9 B" ]4 Y" a& K' l2 w, Y0 z: B4 J - LED8 = LEDOFF;
# [) H5 H0 I' O" A3 | - delay_ms(100);2 E- D- f+ K: J }, K3 D
- 5 z0 T3 U4 e* Y+ t7 S, k
- LED1 = LEDOFF;; G( f; y# m, R r
- LED2 = LEDOFF;; ?9 p0 e9 n: R6 @
- LED3 = LEDOFF;- k+ ]$ Q8 Q" Q @4 k4 f
- LED4 = LEDOFF;) ]% t' a! i& }5 T/ k1 r
- LED5 = LEDOFF;( N- b2 m2 r/ v6 e [" D
- LED6 = LEDOFF;2 n4 `7 C* a, @8 m( y8 X1 W
- LED7 = LEDON;
$ n) v f" h ^' A/ l& [5 O- `3 |! C - LED8 = LEDOFF;
/ P) l) h4 d, ~2 W3 M% z5 G3 G - delay_ms(100);
3 q- d) F. }4 U8 T" d8 \5 k8 u -
5 y+ R/ t- J0 u2 F - LED1 = LEDOFF;
' _* }5 f8 E( M* v8 Z - LED2 = LEDOFF;
a' e' E4 `7 s0 x/ D- G& i - LED3 = LEDOFF;( o& r. n* i2 e2 A1 e3 W
- LED4 = LEDOFF;
4 Y b& l' t# Y3 V) D# W" {. [ - LED5 = LEDOFF;
) r- G/ R% }! \7 }- z; u7 {+ O$ w - LED6 = LEDOFF;
( ~- S6 g0 j$ A) E( x9 m6 R N - LED7 = LEDOFF;
* h& }6 D; E# C - LED8 = LEDON;
+ X. X1 b& k6 T; S' \. J - delay_ms(100);
0 U- F& {) k$ m O8 {' g4 P5 H -
4 Y# ~: P0 M3 Y8 ] u" v - } $ H1 M& x2 @* h% Q. O- P# M) I
- }
复制代码
- I. j4 ~ \6 p1 J' d5 } 主函数中写的其实是最简单理解的程序,也是很多初学者很容易编写出的程序。原理是依次让每个灯亮,每个灯之间添加延时函数,以实现流水的效果,具体延时多少看自己的个人爱好,想让它变化多快在延时函数里面实现。
# @% S' N6 u* j7 g) z8 T) E4 n一下是实验的最终结果。其实还很好看。(在以后做东西的时候可以将流水灯加上去,效果很好看的,比如加在小车上,或者四轴飞行器上,这样的话看起来挺酷的!)" _: N$ c3 z+ Q% o+ \9 o, k: v. F
8 D% e6 L4 i7 C0 d
一切都得从最基础开始,小的实验室为了以后做更大项目。
N4 V6 ` R& q9 c) T9 m* V: `' d6 U7 T% Y L
6 Q+ }, I( P- j! q9 J, _* ~5 A5 Y& t0 S7 S6 X' |
4 \# f! C i8 e4 A* `; Y
4 a! e! t4 a5 k% F G$ \6 Y/ B1 |1 m4 }5 S
! h4 E2 V. I8 |) p- e- [2 H2 y |