前言% Z3 o, n9 {) F/ L$ _( Y
本文接着上一篇文章的内容带大家学习如何编写一个完整的LED代码。' y6 f" b- f: D' D$ A9 j
9 I" T6 f3 ^/ s% n% E: A+ S
一、头文件以及宏定义的编写2 w; ]6 A8 Z- i. O7 p* Z4 @+ e
led.c
Y! V9 i4 g( O+ p: W# f K
# s, V# ?% U+ h0 d) R# J& |& M: o* S
, \6 l; j6 P \在led.c中我们只需要包含.h文件即可
$ x2 D3 h5 [2 g: Uled.h
( ? s; ?( b' W- D" V' g) ?( \( f4 r( G+ g2 a6 o
- #ifndef _LED_H_3 N4 e# y f1 m% _9 I
- #define _LED_H_
4 u, [& e# c$ w& @2 l ^+ s
8 z S8 [# q1 Y0 M- #include "main.h"
% T- k3 _/ T0 T& Y' k& t
0 C$ q, ?4 B. O9 N9 Q* F) D- #define u8 unsigned char
/ W# i, d w+ ^9 L: S R8 @1 h - #define u16 unsigned short
; K# v: z5 G7 q0 {5 k - #define u32 unsigned int
' p. O$ P! d7 f( m$ d0 G* P
1 x$ o( V `2 W! ^) U, C0 Y* o- //灯LED2的IO定义' X% i, |! a; I+ f+ H# Q5 X+ ?
- #define LED2_RESET() HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_Port, LED2_Pin, GPIO_PIN_RESET) //设置LED2低电平
3 ^6 o+ ^- F6 M" B/ n; T# N - #define LED2_SET() HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_Port, LED2_Pin, GPIO_PIN_SET) //设置LED2高电平
: `( q0 e7 I/ R+ k9 x- { - ' C. g' e- \6 i) t; s
- //灯LED1的IO定义- L: i# ^+ M9 ]9 c4 i
- #define LED1_RESET() HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_Port, LED1_Pin, GPIO_PIN_RESET) //设置LED1低电平: z- f: S$ K! \( V6 E
- #define LED1_SET() HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_Port, LED1_Pin, GPIO_PIN_SET) //设置LED1高电平
: Z. N9 D! k$ T. s
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2 v* K5 U' n( M8 ?led.h中的定义比较多一些,需要对LED的端口进行定义方便使用,移植时只需要改写后面的代码即可使用。
, k) H- \8 Q; c; b( B1 r还需要对常用的数据类型进行宏定义,方便书写代码。
7 P7 n- X+ o. _' G1 J2 s
7 K |& B) H" K- Q5 q0 T* M4 |- A二、框架式管理代码的精华:结构体
" Q# p4 \# R, p2 p8 Bled.h+ q- S/ h$ @9 N5 n
* [8 J, V6 ]% I5 j; a
- typedef struct! i' ]8 S7 x& {: s) A- d# I q
- {
: s% l& e5 W& |+ V7 g) k! g4 n- F. G - u8 sw; //开关
4 m' ?+ Y" P$ L0 {9 j9 Z1 V - u32 pre; //周期2 l+ H# i* f' u
- ( j- H& E7 I$ u' |$ n. c- _" k7 m
- } BRE_t;$ }$ e+ M* {; T. |9 {
- , i8 i2 D9 f( X! K
- typedef struct
4 X r, N$ e9 h1 w1 W% n - {! u( W7 c& h3 Q0 p1 Z
- u8 sw; //开关
6 \+ W8 R1 D Z! y2 v - u32 pre; //周期
. q4 L& R% \% B -
5 \7 M) l$ a) ^) _: ?6 q8 @1 p+ E - } BLK_t;
4 h% H: t5 ~& ~5 P9 C" u5 i* } - 7 y, m2 @: T& G3 S$ ~$ E
- typedef struct6 X8 a4 m1 B' F
- {" j& w- s0 w; ?: `! b) e" y; S: G; P
- BRE_t bre; //呼吸灯# g) D. P' G/ w
- BLK_t blk; //闪烁灯
' ]9 B _2 y9 p9 Q! u - ~/ r/ V( J9 ?& }* l
- } LED_DATA;8 q( K/ y( Z& F K a
2 D) l) B9 p' ?- extern LED_DATA ledData; //灯属性封装
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' v! }5 X' U: o# @( M9 S在led.h文件中我们定义了三个结构体,一个是管理呼吸灯属性的结构体,一个是管理闪烁灯属性的结构体。这两个结构体里面分别定义了开关变量和周期变量,通过修改开关变量可以改变LED灯的亮灭,改变周期变量可以让LED灯的呼吸频率和闪烁频率改变。$ N4 P- V0 F/ `; B; o
最后一个结构体作为统筹管理的结构体,他里面定义了呼吸灯结构体变量和闪烁灯结构体变量,方便调试运行。
; E$ s. i! h- [9 ^# Q8 T" T6 ]: f6 y6 H# K5 G" A, r, ]* O
三、函数的编写
2 ^) J) _6 m2 s1 O' l1 j. I7 a- void LED_Init(void); //初始化调用
M) h5 m( p7 y) k, k/ p9 g$ \8 X - void LED_Task(void); //后台轮询调用: n) O# c" w: ?1 j6 n- d- z" B+ k" A
- void LED_TIM_Handle(void); //定时调用
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( I6 @/ A6 g. J- B/ P' a: n通常我们编写这三个函数: L5 _9 q K4 |0 D+ z
Init做一些LED灯的初始化比如开关的状态和周期的大小。$ N7 W8 O+ a S/ X* x. \2 t' P
Task函数一般放在while(1)里面轮询调用
) a* b/ U5 f4 Y1 v6 r# B* X- K& w+ fHandle函数则放在定时器里面中断调用
2 E8 B; s, h+ j* S! h% P# P& T/ ~2 k" ~8 z+ U N6 ]
: b. a Q x6 s/ U l: O9 Q" H; H7 W0 _3 @9 \; h4 ~
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