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简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识2 x2 z! j) P* H3 J4 @# B
, D/ [. a. q) \' f5 J' |
什么是BootLoader?BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序, BootLoader程序是用于启动App程序的.
1 \. m7 X0 U* ]' [1 _0 L$ N$ O STM32中的程序在哪儿?正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码 ) ]; [* W4 G7 L$ W% z
- q4 W! B7 J$ ~接下来就可以进入正题了.
5 x( Y' M2 f2 q, K 进行分区既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图:
. p- z( Q- T8 Q; {
, j% D, M6 I5 {+ l) T# S以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图: BootLoader区存放启动代码 App1区存放应用代码 App2区存放暂存的升级代码 6 ~# J/ d- X& \! s: I) ]* Z
) F; Z! D$ b/ ]4 L0 H, G总体流程图先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序. 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序. 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示:
j- l- Z* @0 w! |# s% ^
; Y( k1 L. m5 J, z/ K5 V2. BootLoader的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。 流程图分析以我例程的BootLoader为例: 我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示 , ` O" R/ z+ A) q R
- z) z/ Z8 N" c `
程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 程序跳转指令,可以参考如下代码:
3 M. s& p& }6 ~2 E1 D
- 1/* 采用汇编设置栈的值 */9 q5 U B& j( f, L; \# L4 t! _
- 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)( B b% ~; Y7 B3 r4 Y
- 3{
, Q, g. A: B* R: e7 | - 4 MSR MSP, r0 //设置Main Stack的值
' ]- ?: ~% |* \7 y3 z# @0 f - 5 BX r14 u6 K* L, z+ D. Q
- 6}4 ]+ Y+ {* j5 v7 \4 H
- 7
' u# ?! q- [9 m3 J - 8
0 u0 T1 Z3 ]7 e: z J7 | - 9/* 程序跳转函数 */
/ V: v9 T8 g* o2 O" C - 10typedef void (*Jump_Fun)(void);8 H( F* V8 Z6 X: p
- 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)/ ?7 g8 q1 i5 _* p& j: w
- 12{4 F6 i) `" V$ B* y: c" f
- 13 Jump_Fun JumpToApp;% M1 A% N5 J% I& W m. J3 |
- 14
4 T% m) Y4 |) u4 D8 ^8 r" ~, K - 15 if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.6 B1 f0 O/ Y( @# H c
- 16 {
& b1 i9 q1 I/ G1 C9 `* B! c- @$ R/ k - 17 JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
* ?' U8 w; z9 V4 k; l& u - 18 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址) i% \. u* ]- _7 B+ a) w3 \
- 19 JumpToApp(); //跳转到APP.
4 w" f: v; ^$ o - 20 } j; q' U& r9 z8 V8 \9 z
- 21}
复制代码
4 O: [& o7 M# Q6 Z 3. APP的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。
" _7 X) i/ |! x$ @+ u( S 流程图分析以我例程的App1为例: 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题; 打印版本信息, 方便查看不同的App版本; 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示: . }& }8 n' b) z) ]5 I* ]* R
) W, |6 O7 L9 R; d程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 串口的DMA收发 YModem协议相关
3 L) t% N, V7 c' M% `* q( z Ymodem协议6 X1 u5 }" N4 y+ d1 B
代码分析- 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
- 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
- 主函数添加修改向量表的指令3 a F: N l. J3 ]4 w, ]$ P' G
5 B8 R& a# y7 K# `4 @
) P& Q$ U3 V+ a' X- 打印版本信息以及跳转指令
( Y0 A; \6 f) \) |
: G1 B8 u: _0 V7 H0 h) h4 ]
. e V; \" }! G" M Q/ C- YModem相关的文件接收部分
h# @2 ^$ {& y
- 1/**9 _* ]; X* f4 N0 B: [
- 2 * @bieaf YModem升级
- w3 b* q, v2 b5 g - 3 * M" b0 b. k* p2 L
- 4 * @param none+ _ c8 @3 o5 W5 U
- 5 * @return none A* I* j4 p& N" o( c+ J, t
- 6 */" O/ k1 {; g8 F( A* F
- 7void ymodem_fun(void)
. \3 p e$ Q+ O( h& B4 z( \3 S' `8 y - 8{0 q( x. `6 j! e+ _5 O1 J
- 9 int i;
8 L5 }( L+ L9 i$ d2 T: S3 s - 10 if(Get_state()==TO_START)
; v% |* s5 y3 r9 u+ n& k - 11 {& P; ?9 o) G) I6 G! q
- 12 send_command(CCC);% x0 n+ U1 U( C, J
- 13 HAL_Delay(1000);4 O" R& p; {; }! F% k2 X- O
- 14 }
& i- b: V6 @$ m- y( X - 15 if(Rx_Flag) // Receive flag
7 y9 L! Z" ^ M+ J! W- f - 16 {
% L3 G6 ]" b& K4 u @$ z - 17 Rx_Flag=0; // clean flag
+ R+ E: @. @: X8 x: U! I& \ - 18$ P. c5 O G& q: {" J6 g9 B4 [$ G
- 19 /* 拷贝 */
( r- X" a* v% }* O( B' A. X. w! ~3 J - 20 temp_len = Rx_Len;5 Z5 H; }3 W" b2 c, V7 o
- 21 for(i = 0; i < temp_len; i++)& i: f; E& ~; e4 ?+ `' `& Q) I
- 22 {: C7 [/ I, n W9 P
- 23 temp_buf<i> = Rx_Buf<i>;
6 _, W1 m8 o5 s* Q' l9 i" ? - 24 }7 E9 {: Z: p! U( `% u9 \# M. d
- 25+ C4 D: E3 y9 w7 j! O9 K
- 26 switch(temp_buf[0]) e" L& }- C4 k' R
- 27 {
& [' c3 F- y4 t( m' w. A0 q8 G - 28 case SOH:///<数据包开始
* L% S% v! m( M# V( h - 29 {4 n# g1 ]' c, F
- 30 static unsigned char data_state = 0;
) [2 C# Q2 W7 m' N [ - 31 static unsigned int app2_size = 0;0 ^' h, B9 e% t
- 32 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验3 c6 H8 V+ u( j+ Y
- 33 { 4 x! l: N, ~) M) }5 i$ J
- 34 if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始
2 B* ^5 [: c3 a/ i$ [ - 35 {
& T- T% z2 n- D - 36 printf("> Receive start...\r\n");
( q! j" N$ p. ~ - 37
4 Y; p3 y' ?2 p ]+ [# X: b - 38 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);+ {: D4 T# j$ \
- 39 data_state = 0x01;
5 U8 i5 _3 e& }# X# t# z5 K% @# C - 40 send_command(ACK);
, _" B# H- P, v' z# c5 @ - 41 send_command(CCC);+ o' E l$ [* c) f+ ?; j' P0 q
- 42
* |1 q! |) I7 s - 43 /* 擦除App2 */ 1 T1 _$ Y0 ]1 `
- 44 Erase_page(Application_2_Addr, 40);
, Y) ?1 b' n& R Y% g$ ?* X - 45 }3 D, y+ m3 y: O2 Z7 M' ]
- 46 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束; U+ w/ T6 M. i3 Y* d
- 47 {/ j# c' K0 t* r
- 48 printf("> Receive end...\r\n");
0 V, I9 }$ x" m. k, f6 z - 492 n5 }2 ]8 n9 i
- 50 Set_Update_Down(); ) F5 Z# C5 I w' W0 _
- 51 Set_state(TO_START);$ f/ ~/ x; v o
- 52 send_command(ACK);# |' ]1 |. X7 n5 B
- 53 HAL_NVIC_SystemReset();
7 V5 T" e. p/ |$ F - 54 }
/ C( Y) U1 \ p% D! o5 T3 G% | - 55 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据
4 J! _' |! w1 R- c; H% h# e- j" j - 56 {: x' Y& h! L, J: ^! }- P
- 57 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);2 Q$ N; m& b1 ?# a$ P
- 58/ u% L* }( b3 q0 I/ B4 v1 o* j
- 59 /* 烧录程序 */
}9 ]* | |& {) I - 60 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);: }& a# A" D9 W2 S" Z5 v
- 61 data_state++;3 ~- ^0 c$ [7 g% n
- 62
' u2 N; k: U o. ` P - 63 send_command(ACK);
0 k3 a6 t, i; i% v& X% I x8 a - 64 }( q. O3 ^' N+ O! l% r+ l- o
- 65 }
! g; w/ C6 o+ g1 ?" I - 66 else
6 K3 Z, q, R G: R e; W - 67 {- m9 r4 C$ j6 B4 J4 E8 z
- 68 printf("> Notpass crc\r\n");
3 Z9 E; s& R* m j" g - 69 }+ \! m, X' L! N
- 70
5 p5 z0 I# J4 L. ^- b - 71 }break;
7 o0 A1 b1 }/ y- s* B# P# x3 ^9 _ - 72 case EOT://数据包开始
, _9 }9 O. c. a- S2 Y, M5 N - 73 {
. [% j* c3 s( l0 e - 74 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA): @: {8 D* J( d
- 75 {
( H, |" L6 w, H( }. ?- |2 y$ H - 76 printf("> Receive EOT1...\r\n");/ I! J! E$ k% n0 k: n: z. B9 j- ]
- 77& E% \+ V* n) q$ c- s; @
- 78 Set_state(TO_RECEIVE_EOT2);
6 C0 h1 q# j q4 Z& o6 K( C# ] - 79 send_command(NACK);
# g" {" M- R2 u2 d* H9 O. T - 80 }
, o5 f7 A5 x/ B - 81 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)- C. ?7 F$ c; P% G }: G
- 82 {
% ]. }* n1 B. `# B - 83 printf("> Receive EOT2...\r\n");
1 m d+ O3 q c2 E: x - 84, a$ `1 n4 g$ A
- 85 Set_state(TO_RECEIVE_END);
* X: k: I6 S! y; [7 w/ w! j9 O5 z - 86 send_command(ACK);4 b0 u# L1 M. T# h p& e
- 87 send_command(CCC);, l6 c: S4 N ?0 J
- 88 }: ~0 r' s- @0 [3 i8 b- ^9 V
- 89 else
2 N, E3 ?, [, q/ c' o- m' {0 I* y - 90 {
S% a* M7 U% j( B - 91 printf("> Receive EOT, But error...\r\n");; Q. u# |% V% ]0 h) y
- 92 }. U# G# a1 F! q2 k& l& b( o
- 93 }break;
% Q r6 _, E# g4 H8 }4 P# _1 j - 94 }
2 N% b1 N, C; l' B3 I$ L - 95 }5 g4 U+ j; _6 _: V# F/ p
- 96}</i></i>
复制代码
/ j& p+ L" [/ h" s( p% G- 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.2 l3 z5 f' v: a" B; h1 g
4. 整体测试
7 C' b6 }0 P- i- `- C$ j2 m) I0 L4 ?: s) _' p: Q f) {
( k( L. c0 e: u6 A7 f1 d0 [9 Y* i
本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。: v$ A* |% N$ b. X7 g+ S. q, v f$ g
1 N+ `1 `, X3 t8 s9 j! F, r
- 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。$ j7 u+ k$ Y" D& }; }
9 K+ o1 P2 ^3 ^: r- U
1 G" _4 a/ r" L9 h! g- vBootLoader的下载- BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
- 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)
- / G1 E8 u7 e2 Y! k* B
* }3 N3 t3 n8 h8 w! z & @2 U$ X( [4 s* _" |* F' y
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功运行; u( j6 L/ H, v) q# @4 p
1 [( F" R6 F0 {7 S
S; y3 O K1 o0 N
App1的下载- App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
- 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图
& c# U8 @( K6 P& h2 l 5 X* v' l" K0 L% y; [: t9 O
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1( |: @% K5 K% B
5 D: K' P, K h4 @" f( H4 q+ ^* |) r3 ? b# G* @; y* R0 H
生成App2的.bin文件- Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件: X6 a) L, l6 a" w# H
- 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
- 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件" C b; ]7 r% E; p
0 Y; F& m/ ^$ P+ S: W3 z0 D
使用Xshell进行文件传输- 打开Xshell
- 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
- 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
- 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
- 如果你到了这一步.
- 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!
& G( F; z0 | f6 H* B
' h& k6 @0 y' F7 v; z l
8 k+ A; [. f4 @$ v9 N/ r! }$ U V5. 总结, ~* j. w9 V ~# ~$ Z
通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。6 @! ?1 h* p: s' s( h
$ }3 |6 f, N! `5 G
1 A# o; o* t8 I0 f% ^
; O K3 ]& z2 r9 q. r |