本章所要实现的功能是:通过开发板上的 4 个按键控制 LED。 按键介绍 按键是一种电子开关, 使用时轻轻按开关按钮就可使开关接通, 当松开手时,开关断开。我使用的按键及内部简易图通常如下图所示。
. C) A8 X* D( N- M# N2 m' s! u 按键管脚两端距离长的表示默认是导通状态,距离短的默认是断开状态,如果按键按下,初始导通状态变为断开,初始断开状态变为导通。通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开 、闭合时,电压信号如下图所示。 1 A3 f, O$ ~* G+ Y9 `: h% f
2 C% z6 y% c6 y Z
由于机械点的弹性作用,按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时也不会一下子断开,因而在闭合和断开的瞬间均伴随着一连串的抖动。抖动时间的长短由按键的机械特性决定的,一般为 5ms 到 10ms。按键稳定闭合时间的长短则由操作人员的按键动作决定的,一般为零点几秒至数秒。按键抖动会引起按键被误读多次。为了确保 CPU 对按键的一次闭合仅作一次处理,必须进行消抖。 按键消抖有两种方式,一种是硬件消抖,另一种是软件消抖。为了使电路更加简单,通常采用软件消抖。我们开发板也是采用软件消抖,一般来说一个简单的按键消抖就是先读取按键的状态,如果得到按键按下之后,延时 10ms,再次读取按键的状态,如果按键还是按下状态,那么说明按键已经按下。其中延时10ms 就是软件消抖处理,至于硬件消抖,大家可以百度了解下,网上都有非常详细的介绍。 ' l2 x; @9 u% j$ r* `! [
硬件设计 我们STM32F1开发板上有4 个控制按键,其硬件电路如图所示。
6 m* I' \& k( F" e
6 Z4 Z8 J0 c" k0 {4 M6 h* w5 F! g
& M+ i: |2 ~# }" q% K' W$ i9 S$ z) x& B" |) m
从原理图我们可以知道,按键 K_UP 连接在 STM32F1 芯片的 PA0 引脚上,按键 K_LEFT、K_DOWN、K_RIGHT 分别连接在 STM32F1 芯片的 PE2、PE3、PE4 引脚上。 需要注意的是:K_UP 按键另一端是接在 3.3V 上,按下时输入到芯片管脚即为高电平;K_LEFT、K_DOWN、K_RIGHT 按键另一端是全部接在 GND 上,这个和我们学习 51 单片机是一样的,采用独立式按键接法,按下时输入到芯片管脚即为低电平。为什么在 K_UP 上接一个 3.3V,主要是为后面章节实验使用,到时候我们再具体介绍。
& f& r) S9 n0 o# v- \! o0 h6 T
软件设计 整个程序实现的流程步骤如下: (1)初始化按键使用的端口及时钟 (2)按键检测处理 (3)按键控制处理
, e( ^: I8 s; p6 i, r
按键初始化函数8 K5 N& X3 Y6 R+ ]% N8 |! ~
我们打开工程中 key.c 文件,按键初始化代码如下: - /****************************************************************
- S0 J# {) A5 n% r" \5 d - * 函 数 名 : KEY_Init7 D4 a. ~3 z* o4 p
- * 函数功能 : 按键初始化3 P2 t+ D5 s: r* I7 u; a, D
- * 输 入 : 无
$ d2 H) a$ h* {3 Q# _6 Q' J - * 输 出 : 无
+ I5 k# d1 P7 W1 e b - ****************************************************************/
: U0 B+ N" f% I7 p - void KEY_Init(void)
8 M! ^- k) z0 y - {6 ~6 Z/ P3 f& w. I
- GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义结构体变量- M; a1 @6 ]7 [0 i3 K& v: l
- RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);% h( u9 t9 e0 K3 U# B% d1 Y
- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=KEY_UP_Pin; //选择你要设置的IO 口$ R, s1 S# S V5 {" F. V/ X* b7 W
- GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPD;//下拉输入
$ L3 M# P" G8 W" Q - GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; //设置传输速率' a/ ]+ x5 O5 q9 K# D) [5 E2 _
- GPIO_Init(KEY_UP_Port,&GPIO_InitStructure); /* 初始化GPIO */
( d' b" m/ B7 V, T. Y5 X4 }4 ~& v( c3 Y z - GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=KEY_DOWN_Pin|KEY_LEFT_Pin|KEY_RIGHT_Pin;
/ I- `3 R4 h, H/ h - GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU; //上拉输入) s3 n9 H9 V1 n# h- \
- GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
& \2 U- x/ h+ j5 Z$ V - GPIO_Init(KEY_Port,&GPIO_InitStructure);
! m2 O$ }- u) b6 h4 P - }
复制代码1 A) \2 G, ~8 k* l8 E& Z
KEY_Init()函数用来初始化按键的端口及时钟。要知道按键是否按下,就需 要读取按键所对应的 IO 口电平状态,因此我们需要把 GPIO 配置为输入模式(不清楚输入模式对应的选项值,可以参考“使用库函数点亮 LED”内容,里面介绍了怎么快速查找代码),因为 K_UP 按键一端是接 3.3V 的,当按下后 PA0管脚即为高电平,所以需要将 PA0 管脚配置为下拉输入模式 GPIO_Mode_IPD,这样 PA0 管脚的默认电平就为低电平,如果读取到 PA0 管脚的电平为高电平时,就说明 K_UP 按键按下。其他几个按键是共地,所以需要配置为上拉输入模式GPIO_Mode_IPU,分析方法和 K_UP 类似。 在函数内我们看到有几个参数不是库函数内的,比如KEY_LEFT_Pin、KEY_Port,这种情况一般是我们自己定义的宏,通常放在对应的头文件内,我们打开 key.h,可以看到如下代码: - #ifndef _key_H7 Q' E, `* q G5 c4 ~; c, ?' i; V. ~
- #define _key_H
5 g7 U( S; k5 U/ k1 y0 P - #include "system.h"6 P7 C+ i7 a C! l, i
- #define KEY_LEFT_Pin GPIO_Pin_2 //定义 K_LEFT 管脚7 s# g0 ~+ f0 F6 b' ]
- #define KEY_DOWN_Pin GPIO_Pin_3 //定义 K_DOWN 管脚/ Y2 L( b2 W; j9 @! _2 `9 |: k
- #define KEY_RIGHT_Pin GPIO_Pin_4 //定义 K_RIGHT 管脚5 R& h- f) Y6 F
- #define KEY_UP_Pin GPIO_Pin_0 //定义 KEY_UP 管脚
* a- a: E, Y) J7 ~ - #define KEY_Port (GPIOE) //定义端口
! z5 V$ x; G. W4 I7 w) } - #define KEY_UP_Port (GPIOA) //定义端口& h: E' k) _8 }$ O% V- u
- //使用位操作定义
/ C$ k A2 l% K, J$ B - #define K_UP PAin(0)
6 `6 N) ~' E3 i+ z _3 Y' [- U - #define K_DOWN PEin(3)( v' v! S/ P8 P# B6 ?9 o* o
- #define K_LEFT PEin(4)5 h# Q# X9 h: Y0 V4 V, B
- #define K_RIGHT PEin(2)
# j9 P1 T0 K* H/ J - //使用读取管脚状态库函数定义
$ m; _, z$ X- ^& M - //#define K_UP GPIO_ReadInputDataBit(KEY_UP_Port,KEY_UP_Pin)
( A( E# j. R/ O0 {. I7 M- w - //#define K_DOWN GPIO_ReadInputDataBit(KEY_Port,KEY_DOWN_Pin)
4 |' k7 P+ R3 C* v - //#define K_LEFT GPIO_ReadInputDataBit(KEY_Port,KEY_LEFT_Pin)
1 I+ S( e5 s( {5 R4 Z - //#define K_RIGHT GPIO_ReadInputDataBit(KEY_Port,KEY_RIGHT_Pin)
5 _" A2 S4 r* ]: S/ T9 L' c - //定义各个按键值
Z2 D# a. E9 o+ o; r8 o6 A - #define KEY_UP 1* q$ W B* n4 E+ }6 {
- #define KEY_DOWN 2
, h* b' H% l" |& X" _ - #define KEY_LEFT 3
3 m& X% b* P1 U3 q9 G - #define KEY_RIGHT 4
; F; q, r: i5 q7 c - void KEY_Init(void);+ v$ v+ G0 x$ F# L1 g8 h) k& ?
- u8 KEY_Scan(u8 mode);1 }" N* s" O2 a! u+ r, I# K0 F8 c- |
- #endif
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! z7 o+ c2 e; `8 K" a% H* b
key.h 文件内定义了按键的端口、管脚、读取管脚的电平状态、函数声明等信息。里面使用了两种方式定义读取管脚电平宏,一种是通过位操作,另一种是通过读取管脚电平的库函数。由于位操作比较方便,因此我们就使用位操作的方式,库函数定义的宏全部注释掉。
5 D0 l# Y- T& w3 J& w7 R7 A
按键检测函数 要知道哪个按键被按下,就需要编写按键检测函数,具体代码如下: - /***************************************************************
% n; v5 E# y9 F0 f6 U( Q/ v. Z3 p - * 函 数 名 : KEY_Scan
! ]8 p& @- W- ?9 D. n2 v$ Q - * 函数功能 : 按键扫描检测8 s. e% r' s2 s2 T1 p
- * 输 入 : mode=0:单次按下按键9 J4 _- U3 N: R/ \- t& H1 k5 q: k" R$ [
- mode=1:连续按下按键. z/ X o7 @/ |& j/ I1 \$ c( e
- * 输 出 : 0:未有按键按下
, w1 r# X. T& ^- K' `, F+ X - KEY_UP:K_UP 键按下5 ~- M1 j+ D3 a7 A/ P
- KEY_DOWN:K_DOWN 键按下9 S+ ^- q7 s: x
- KEY_LEFT:K_LEFT 键按下$ s7 {3 |. O9 Y6 q- s; j
- KEY_RIGHT:K_RIGHT 键按下1 d+ Z |# X" g) L' ?7 [
- ****************************************************************/5 O9 X1 ]- X) s4 [6 w, a4 C- w; h5 w
- u8 KEY_Scan(u8 mode)- A& {; r5 M& R, _" Z2 R% j
- {9 H! f1 S" z0 M) P- T3 a# l( r
- static u8 key=1;
1 |' z* }8 ~% ~$ J. z+ D2 I - if(key==1&&(K_UP==1||K_DOWN==0||K_LEFT==0||K_RIGHT==0)) //任意一个按键按下
" @6 X1 U6 d, D5 X- G - {7 {/ Y. R9 G- `$ w9 M) D
- delay_ms(10); //消抖- B+ {9 w# g: }# B4 E8 ~( M& B
- key=0;* e$ q5 s5 M: T$ h0 i) N
- if(K_UP==1)
* @( ^& i/ D0 v. K - {
; w5 N. ]) j1 ]7 `. W, W) Q! X3 m - return KEY_UP;8 ?" b$ w$ q8 ^7 A& x7 ?0 O
- }% H; t" k! v3 l# N
- else if(K_DOWN==0)
9 H3 j$ j% T/ N* }5 _$ p - {
# D* Q+ V; T# Y+ w - return KEY_DOWN;! z3 ^- u6 M& A: l( h' A2 e+ X- a0 k
- }0 C" {1 F# q h+ v
- else if(K_LEFT==0)
D& G& j5 u0 Q) D) L4 j - {
, t# q$ |) J& e0 y, l - return KEY_LEFT;
* S7 Z5 g7 J& T: W - }* m, M5 x7 B9 P' z5 ~& c
- else( @' H. ^, R0 G- i# Z: O
- {- M3 _$ G. ~! Z) N4 d
- return KEY_RIGHT;
% V* [3 `6 L! V' `: |# G! _9 r9 n - }
/ k* D9 C5 W+ b6 U) d - }
$ \& J1 P( i& w: D: X2 z - else if(K_UP==0&&K_DOWN==1&&K_LEFT==1&&K_RIGHT==1) //无按键按下( ?* _, O q7 D8 r! f
- {
: z! k2 r/ W E) ~# \ - key=1;0 u5 I0 D+ I' B: c M9 z
- }$ C7 g% [" l. L6 ~/ r
- if(mode==1) //连续按键按下
* H# Y; g% H+ B$ e; [ - {4 T3 f1 b/ S" A
- key=1;
* F, \8 D) P- G6 M8 e( }9 { - }
x! x9 O4 u2 o' j. y - return 0;
v0 |1 n" _% S3 c* ~5 w - }
复制代码. h- m+ D! y0 y& v# S. e" K0 w
KEY_Scan 函数带一个形参 mode,该参数用来设定是否连续扫描按键,如果mode 为 0,只能操作一次按键,只有当按键松开后才能触发下次的扫描,这样做的好处是可以防止按下一次出现多次触发的情况。如果 mode 为 1,函数是支持连续扫描的,即使按键未松开,在函数内部有 if(mode==1)这条判断语句,因此key 始终是等于 1 的,所以可以连续扫描按键,当按下某个按键,会一直返回这个按键的键值,这样做的好处是可以很方便实现连按操作。函数内的 delay_ms(10)即为软件消抖处理,通常延时 10ms 即可。 KEY_Scan 函数还带有一个返回值,如果未有按键按下,返回值即为 0,否则返回值即为对应按键的键值,如 KEY_UP、KEY_DOWN、KEY_LEFT、KEY_RIGHT,这都是头文件内定义好的宏,方便大家记忆和使用。函数内定义了一个 static 变量,所以该函数不是一个可重入函数。还有一点要注意的就是该函数按键的扫描是有优先级的,因为函数内用了 if...else if...else 格式,所以最先扫描处理的按键是 K_UP,其次是 K_DOWN,然后是 K_LEFT,最后是 K_RIGHT。如果需要将其优先级设置一样,那么可以全部用 if 语句。
: F& q7 m2 ~2 z0 n; I, Z/ \
主函数 最后我们看下主函数,代码如下: - /***************************************************************! j' ~& H8 j" V3 `5 p4 o/ i- }0 s5 w
- * 函 数 名 : main
- }- R$ @+ O( `* n! x - * 函数功能 : 主函数
& F* D/ q1 j$ C3 T' U5 j g - * 输 入 : 无
+ @6 `: n) o& E* ]. ^5 t - * 输 出 : 无8 M- ~8 ` P% |$ x" \& c. z
- ****************************************************************/9 u; V+ l/ G$ @2 R5 \& o7 B
- int main() K9 m% L) o0 r) O" G+ ?+ D
- {' o1 p. a1 C) u& c4 b
- u8 key,i;( ?! E( i/ F, y2 M# ?" ]5 U* Y
- SysTick_Init(72);
7 M3 p2 O* l! {6 I2 g; M* n - LED_Init();: ~4 t8 \. k2 T+ g, W6 w9 a; d
- KEY_Init();& D6 r Y7 e1 G
- while(1)
; ?. V* Q, \. y( o8 {0 q( {; ]. T* t! K - {
+ W' a8 g3 O5 \6 u2 z - key=KEY_Scan(0); //扫描按键
5 C+ Z4 @9 W% o4 G9 Z - switch(key), K7 S& p J* I
- {1 Z6 p' ]: E) F* K# P- r7 Y
- case KEY_UP: led2=0;break; //按下 K_UP 按键 点亮D2 指示灯
0 W3 M- H3 L/ E$ d - case KEY_DOWN: led2=1;break; //按下 K_DOWN 按键 熄灭D2 指示灯
8 P! v: Z0 \% t; p - case KEY_LEFT: led3=1;break; //按下 K_LEFT 按键 点亮D3 指示灯
: [/ x) T Y' e) M3 W - case KEY_RIGHT: led3=0;break; //按下 K_RIGHT 按键 熄灭D3 指示灯; D" L+ Q3 ]7 B" b0 H& q
- }" i- {- U% r2 x8 L1 x
- i++;
9 i2 f1 Z: I0 W, q; Z3 | - if(i%20==0)
+ X9 c% m7 _) V3 V: A - {
: O# Z* h8 g$ J1 |9 P2 v - led1=!led1; //LED1 状态取反
! W/ K0 E* q3 D3 ~2 X! K1 @ - }, e3 n$ y0 a! i. _
- delay_ms(10);) M! Q) {( o& i4 S+ m
- }" G, `) G- I. F$ ]" F5 p& N
- }
复制代码
: ]( s# o: |, G3 [
主函数实现的功能比较简单,首先将使用到的硬件初始化(这里说的初始化表示端口和时钟全部初始化,后面就不再强调),比如 LED、蜂鸣器和按键。然后在 while 循环内调用按键扫描函数,扫描函数传入的参数值为 0,即 mode=0,所以这里只对它单次按键操作,将扫描函数返回后的值保存在变量 key 内,通过switch 语句进行比较,从而控制 LED。 程序后面的 if(i%20==0)判断语句, 表示当 i 能够整除 20 的时候就进入 LED状态翻转,后面有一个 delay_ms(10)延时;也就是间隔 200ms,led1 就会翻转一次状态。将工程程序编译后下载到开发板内,可以看到 D1 指示灯不断闪烁。当按下 K_UP 键,D2 指示灯点亮;当按下 K_DOWN 键,D2 指示灯熄灭;当按下 K_LEFT 键,D3 指示灯熄灭,当按下 K_RIGHT 键,D3 指示灯点亮。
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