STMCU小助手
发布时间:2022-9-7 18:45
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一. 前言 移植了大半天,终于成功在stm32平台上移植了lvgl8.2,真是累。lvgl作为最近较为受欢迎的一款嵌入式GUI开源库,功能非常强大,于是我选择了它。在移植的过程中,踩到了许多坑,在这里分享出来,避免重复踩坑,浪费时间。$ E6 ]! [$ S( z! Y. n 先来看一下移植效果,手机拍的不是很清晰,勉强可以看到效果。 完整工程会在 微信公众号 FPGA之旅 给出。! N9 W- H$ s, S 在微信公众号中 回复 STM32移植LVGL 获取下载链接。如果移植失败的话,方便大家对比。+ k, u2 D G/ v- e5 G . z1 c0 B" c2 f% ?& V
二. 相关准备: l4 v; c8 S. c# ~( }, u8 X 1.准备一个stm32完整的工程,带有定时器中断,以及lcd屏幕驱动。9 o, k" t, {' ~* @/ S( A' | 2.lvgl源码文件,最近最新的为8.3版本。" g1 A' C5 \7 D 准备好了之后就可以进行移植工作了。 $ Z. [: a9 F/ L: X- Y+ U8 B 三. 移植开始 1.在stm32工程目录下,创建一个文件夹lvgl,这个里面存放lvgl的所有文件。 2.将lvgl中的src,examples/porting,这两个文件夹,以及lv_conf_template.h和lvgl.h复制到刚刚创建的lvgl文件夹中。 " E# i/ M- i+ O, h1 Q2 |
3.去掉porting文件夹下的所有template后缀。lv_conf_template.h也是。6 i- `' i Q, F- A+ K
Y: N) j4 F/ N, |/ {" a 4. 将src和porting文件夹下的所有文件添加进stm32的工程目录(记住是所有文件,不用怀疑),考验耐心的时候到了。添加好了之后,然后再添加三个路径就好了 ) ^& k, t3 r% g" l0 n) {
1 F1 y- {, C+ M, l 将 lv_conf.g ,lv_port_disp.c和lv_port_disp.h中的if 0 改成if 1: ]$ O \' e4 k: L, N ) `2 M0 j, i6 O' a4 { Z
5.下面三个任选其一,然后将剩下的两个注释掉,然后draw_buf那行,修改为你选中的那个就可以了。 ' n! f4 w; X" B! _
6.这个是重点,在disp_init中添加屏幕初始化函数,然后在disp_flush中添加绘制函数。这个是对矩形区域内进行绘制。注意重点,color_p是一个指针。里面存储了这一块区域内,每一个点的像素值。而不是这一块区域显示一个颜色。我就是这里理解错了,调试了好久。0 ~# [& O& _2 w; y 9 B) N9 s& q' O; x# m. P
; e( D+ b8 K! L6 U 7.中定时器中断中,添加这个函数。1 `, b) u" p, s2 U; ~$ c$ p 0 u. N3 _% C; o% R% g6 P
8.主函数中,初始化lvgl,和显示设备,以及调用timer_handler
4 ^! j% m8 R# W7 Z8 V, G; F 9.在lv_conf.h中开启如下两个宏,运行程序,没有错误的话,就会在屏幕下方,看到内存占用率和帧率。这样就不需要用例程来确定lvgl是否可以正常显示了。
————————————————" M: X6 I# |9 c( g4 e; `7 U5 ~: E 版权声明:ValentineHP) u- ? I& ^' B6 v4 ~ 2 x) w* F; m" E' C3 W$ q |
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