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STM32移植LVGL8.2

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STMCU小助手 发布时间:2022-9-7 18:45
一. 前言4 B0 Q9 ?8 `% u* U
移植了大半天,终于成功在stm32平台上移植了lvgl8.2,真是累。lvgl作为最近较为受欢迎的一款嵌入式GUI开源库,功能非常强大,于是我选择了它。在移植的过程中,踩到了许多坑,在这里分享出来,避免重复踩坑,浪费时间。! N9 t! w+ K: }5 m2 B
先来看一下移植效果,手机拍的不是很清晰,勉强可以看到效果。
- ?/ i$ O9 {4 r完整工程会在 微信公众号 FPGA之旅 给出。5 H: s" H& U) Z* V# F, k
在微信公众号中 回复 STM32移植LVGL 获取下载链接。如果移植失败的话,方便大家对比。
; ?7 h) L( @7 V- l( K4 [4 I% _! s. s, P1 B* g2 x
a76acb23d03e4c39944d7dbc64220909.png 0 v$ M9 ]8 R# k( x' Z( R8 B
2 r: _& M2 K( N) r4 A
二. 相关准备
3 j4 f* O, P5 ?( w- B  ^1.准备一个stm32完整的工程,带有定时器中断,以及lcd屏幕驱动。& a/ B: S  B' g6 ^- T0 W
2.lvgl源码文件,最近最新的为8.3版本。
' d! ]3 b$ K$ }% x准备好了之后就可以进行移植工作了。5 p: J/ i9 l: n" F, ]' Q7 F! A( Q

% y$ @, y4 W) K三. 移植开始
4 V5 C/ g! Z0 d: J5 b% b1.在stm32工程目录下,创建一个文件夹lvgl,这个里面存放lvgl的所有文件。4 p& c  `% Q% r/ F
2.将lvgl中的src,examples/porting,这两个文件夹,以及lv_conf_template.h和lvgl.h复制到刚刚创建的lvgl文件夹中。
/ ?( T6 ~- m& C& q. S0 y- b
- `9 v- g; A. A/ \2 B 4936d7f2bf484d6996dd732e6500683c.png ; P! u6 h+ o) q  o: [. f5 M

! g7 J% t, Z/ Y; F& \3.去掉porting文件夹下的所有template后缀。lv_conf_template.h也是。5 @& x6 E8 `  N# I3 h  k* c

* Q6 Y  w) m1 F5 t) O/ E) {
  l1 t" r0 C8 k2 E' O- i ccce8427591d4d03a9c0c08ee522f4ef.png
: N( i) m/ e5 b6 \. r7 R
1 m4 H: f4 Z+ k& E6 e% l. ^4. 将src和porting文件夹下的所有文件添加进stm32的工程目录(记住是所有文件,不用怀疑),考验耐心的时候到了。添加好了之后,然后再添加三个路径就好了; f8 V1 v2 |- D  u7 d( K: F* U+ B

" R9 v6 z, j" d0 j& S/ c, ] ea3201817bcd4a119de62dd175c8a2c5.png . d, t6 Q$ O. ~6 ]

5 x6 t2 o4 S5 o% W/ s8 {将 lv_conf.g ,lv_port_disp.c和lv_port_disp.h中的if 0 改成if 1
9 L4 F9 I" b* v1 W: U% z, ?& w% X
977df0a4b3a94935a1db305f655ef583.png
& n& D  `6 J) f" m
8 F" S( e$ r! G- R( v2 D& E5.下面三个任选其一,然后将剩下的两个注释掉,然后draw_buf那行,修改为你选中的那个就可以了。
; a3 p1 s2 ^) R1 k$ I2 @. t0 Z$ C1 S
8ab0ea8c3e9c4bee92e6a6f01a37e76a.png
- Y4 q5 |4 [7 N( W) L0 f. F) D; M2 r5 ^3 A- _; B
6.这个是重点,在disp_init中添加屏幕初始化函数,然后在disp_flush中添加绘制函数。这个是对矩形区域内进行绘制。注意重点,color_p是一个指针。里面存储了这一块区域内,每一个点的像素值。而不是这一块区域显示一个颜色。我就是这里理解错了,调试了好久。
6 H% C1 ~# ?' \1 y6 q( z/ F* Q
5 L) G( c; N& W. w) Q. X$ C a4cfcd29f5a34202978ec7ab383cc137.png
, f  h# D' V) W% B" Z3 m' W. }9 Q) J- H: c
7.中定时器中断中,添加这个函数。% q. V' M7 T( k0 K. C0 q) o! J

; `$ I% d4 v8 T+ A( W9 h 55f2ad71960a485cb678980229d80ecb.png
/ G9 z$ E( \8 e' }
- d. G) _# j; o5 x( t' ]# h3 w8.主函数中,初始化lvgl,和显示设备,以及调用timer_handler: A# ]/ N3 R* C) [+ j

7 }2 o# h6 R9 a6 X 44a5e997d2c14a17a71f6249e3f3362c.png - \+ f" @! i: m5 C6 M9 }. r, h

1 ?! g& w3 b% o: X. Q  ~3 A9.在lv_conf.h中开启如下两个宏,运行程序,没有错误的话,就会在屏幕下方,看到内存占用率和帧率。这样就不需要用例程来确定lvgl是否可以正常显示了。: G8 e8 V1 G+ B  [$ Y5 n
+ \2 w% }( g: @) _% l
b049ee99f2ff4585a969155176029f7f.png
) B' A; N" O1 S% p0 G5 j2 \5 M3 Y+ ^2 D
————————————————
7 u  z0 T  v/ o版权声明:ValentineHP
, H- {( R/ w1 ]/ Q+ r
8 [* S, x6 ^  O+ n9 U8 M" {3 U5 m( d9 d3 T* p' t3 s. o
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