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STM32移植LVGL8.2

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STMCU小助手 发布时间:2022-9-7 18:45
一. 前言
+ y- ^. @8 Z* I- i移植了大半天,终于成功在stm32平台上移植了lvgl8.2,真是累。lvgl作为最近较为受欢迎的一款嵌入式GUI开源库,功能非常强大,于是我选择了它。在移植的过程中,踩到了许多坑,在这里分享出来,避免重复踩坑,浪费时间。$ E6 ]! [$ S( z! Y. n
先来看一下移植效果,手机拍的不是很清晰,勉强可以看到效果。
% |: D+ D" z3 s! L) M1 z: }. Z$ W- x完整工程会在 微信公众号 FPGA之旅 给出。! N9 W- H$ s, S
在微信公众号中 回复 STM32移植LVGL 获取下载链接。如果移植失败的话,方便大家对比。+ k, u2 D  G/ v- e5 G
. z1 c0 B" c2 f% ?& V
a76acb23d03e4c39944d7dbc64220909.png
- W- v; ?$ L& Q# [
" I6 d* P) r. D; }) W+ b, n二. 相关准备: l4 v; c8 S. c# ~( }, u8 X
1.准备一个stm32完整的工程,带有定时器中断,以及lcd屏幕驱动。9 o, k" t, {' ~* @/ S( A' |
2.lvgl源码文件,最近最新的为8.3版本。" g1 A' C5 \7 D
准备好了之后就可以进行移植工作了。
2 B- b; X# D7 k  O, b$ Z. [: a9 F/ L: X- Y+ U8 B
三. 移植开始
4 J5 Q" E# u# x. C1.在stm32工程目录下,创建一个文件夹lvgl,这个里面存放lvgl的所有文件。
% z. [4 @9 N7 P$ M" G2.将lvgl中的src,examples/porting,这两个文件夹,以及lv_conf_template.h和lvgl.h复制到刚刚创建的lvgl文件夹中。
0 [6 _$ p. ~8 M" E# i/ M- i+ O, h1 Q2 |
4936d7f2bf484d6996dd732e6500683c.png 0 R) I' I4 n& L8 G

) O9 {9 _4 X( b* H) O3.去掉porting文件夹下的所有template后缀。lv_conf_template.h也是。6 i- `' i  Q, F- A+ K

7 i; x, d$ ^' m; Z, u5 n$ r& E
& b( n6 m0 N. G( m$ k; v, O6 d8 Y$ E ccce8427591d4d03a9c0c08ee522f4ef.png
+ F' r8 ?9 z, g- O9 r2 E" J  Y: N) j4 F/ N, |/ {" a
4. 将src和porting文件夹下的所有文件添加进stm32的工程目录(记住是所有文件,不用怀疑),考验耐心的时候到了。添加好了之后,然后再添加三个路径就好了
/ g1 I! d. ?* c) ^6 d, A- n) ^& k, t3 r% g" l0 n) {
ea3201817bcd4a119de62dd175c8a2c5.png 9 c! |2 o" i% S$ Q; |+ @
1 F1 y- {, C+ M, l
将 lv_conf.g ,lv_port_disp.c和lv_port_disp.h中的if 0 改成if 1: ]$ O  \' e4 k: L, N
) `2 M0 j, i6 O' a4 {  Z
977df0a4b3a94935a1db305f655ef583.png # B, u* _9 b+ F3 _  g5 p; L

1 I, P: k4 S* `8 ~- c; s5.下面三个任选其一,然后将剩下的两个注释掉,然后draw_buf那行,修改为你选中的那个就可以了。
- a  G( \8 V1 V) V5 z7 Q' n! f4 w; X" B! _
8ab0ea8c3e9c4bee92e6a6f01a37e76a.png 2 H$ v+ T7 N7 X+ ^$ p; Y+ ]

2 k. Q+ Y1 K  M0 p6.这个是重点,在disp_init中添加屏幕初始化函数,然后在disp_flush中添加绘制函数。这个是对矩形区域内进行绘制。注意重点,color_p是一个指针。里面存储了这一块区域内,每一个点的像素值。而不是这一块区域显示一个颜色。我就是这里理解错了,调试了好久。0 ~# [& O& _2 w; y
9 B) N9 s& q' O; x# m. P
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) Z4 Q4 L0 v8 m; e( D+ b8 K! L6 U
7.中定时器中断中,添加这个函数。1 `, b) u" p, s2 U; ~$ c$ p
0 u. N3 _% C; o% R% g6 P
55f2ad71960a485cb678980229d80ecb.png " O3 @# S7 `* s% P' V5 ]9 n6 r

! D. ^7 ]4 |) D! |; Y, ]8.主函数中,初始化lvgl,和显示设备,以及调用timer_handler
$ U' c- N  u8 k3 f% @, {$ B5 W
7 y, F: i4 T& j. h. @; ~ 44a5e997d2c14a17a71f6249e3f3362c.png
# }: r" p; D$ ]4 ^! j% m8 R# W7 Z8 V, G; F
9.在lv_conf.h中开启如下两个宏,运行程序,没有错误的话,就会在屏幕下方,看到内存占用率和帧率。这样就不需要用例程来确定lvgl是否可以正常显示了。
+ B: b- ]  K( _/ E3 I! K' I
# {0 p3 }7 e9 E! n( N/ F; G b049ee99f2ff4585a969155176029f7f.png
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1 }% t: B. p) s8 m————————————————" M: X6 I# |9 c( g4 e; `7 U5 ~: E
版权声明:ValentineHP) u- ?  I& ^' B6 v4 ~

4 X7 b( ?+ R1 |' c# U& M: u2 x) w* F; m" E' C3 W$ q
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