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STM32单片机是如何软硬件结合的

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STMCU小助手 发布时间:2022-9-16 20:00
软硬件结合
初学者,通常有一个困惑,就是为什么软件能控制硬件?就像当年的51,为什么只要写P1=0X55,就可以在IO口输出高低电平?要理清这个问题,先要认识一个概念:地址空间。
寻址空间
什么是地址空间呢?所谓的地址空间,就是PC指针的寻址范围,因此也叫寻址空间。
大家应该都知道,我们的电脑有32位系统和64位系统之分,为什么呢?因为32位系统,PC指针就是一个32位的二进制数,也就是0xffffffff,范围只有4G寻址空间。现在内存越来越大,4G根本不够,所以需要扩展,为了能访问超出4G范围的内存,就有了64位系统。STM32是多少位的?是32位的,因此PC指针也是32位,寻址空间也就是4G。
我们来看看STM32的寻址空间是怎么样的。在数据手册《STM32F407_数据手册.pdf》中有一个图,这个图,就是STM32的寻址空间分配。所有的芯片,都会有这个图,名字基本上都是叫Memory map,用一个新芯片,就先看这个图。
640 (26).png
  • 最左边,8个block,每个block 512M,总共就是4G,也就是芯片的寻址空间。
  • block 0 里面有一段叫做FLASH,也就是内部FLASH,我们的程序就是下载到这个地方,起始地址是0X800 0000,大家注意,这个只有1M空间。现在STM32已经有2M flash的芯片了,超出1M的FLASH放在哪里呢?请自行查看对应的芯片手册。
  • 3 在block 1 内,有两段SRAM,总共128K,这个空间,也就是我们前面说的内存,存放程序使用的变量。如果需要,也可以把程序放到SRAM中运行。407不是有196K吗?
  • 其实407有196K内存,但是有64k并不是普通的SRAM,而是放在block 0 内的CCM。这两段区域不连续,而且,CCM只能内核使用,外设不能使用,例如DMA就不能用CCM内存,否则就死机。
  • block 2,是Peripherals,也就是外设空间。我们看右边,主要就是APB1/APB2、AHB1/AHB2,什么东西呢?回头再说。
  • block 3、block4、block5,是FSMC的空间,FSMC可以外扩SRAM,NAND FALSH,LCD等外设。

    1 z& }1 Z& t$ c5 ]5 R) A# x& N
好的,我们分析了寻址空间,我们回过头看看,软件是如何控制硬件的。对于这个疑惑,在IO口输出的例程中,我们配置IO口是调用库函数,我们看看库函数是怎么做的。
例如:
  1. GPIO_SetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3);
复制代码

0 l1 X' T* s1 T
这个函数其实就是对一个变量赋值,对GPIOx这个结构体的成员BSRRL赋值。
  1. void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin); s6 O# `- h5 J6 ]
  2. {, s0 o) |  x/ Z
  3. /* Check the parameters */( o$ @1 i. t! g; @0 O% D& v
  4. assert_param(IS_GPIO_ALL_PERIPH(GPIOx));
    ' t+ t4 W2 I! d# Y
  5. assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_Pin));
    # a2 R5 s4 V+ ?% I: }

  6. ' C3 a. Q! s' ]' n  D9 s. Y# x
  7. GPIOx->BSRRL = GPIO_Pin;+ G1 x  |3 n3 B/ D
  8. }
复制代码
" k+ S6 {7 c' F1 L. M+ f
assert_param:这个是断言,用于判断输入参数是否符合要求GPIOx是一个输入参数,是一个GPIO_TypeDef结构体指针,所以,要用->获取其成员
GPIOx是我们传入的参数GPIOG,具体是啥?在stm32f4xx.h中有定义。
  1. #define GPIOG               ((GPIO_TypeDef *) GPIOG_BASE)
复制代码

4 O  c9 Y, ^; L' f8 C8 j
GPIOG_BASE同样在文件中有定义,如下:
  1. #define GPIOG_BASE           (AHB1PERIPH_BASE + 0x1800)
复制代码

0 f% K3 k# B2 ?. f0 m# N, X
AHB1PERIPH_BASE,AHB1地址,有点眉目了吧?在进一步看看
  1. /*!< Peripheral memory map */5 h) g% I# e! V$ j% n  m# x
  2. #define APB1PERIPH_BASE       PERIPH_BASE
    + r" U: T* |8 o8 x1 k  ^
  3. #define APB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x00010000)
    ( g6 g( ^' M& C5 u+ I
  4. #define AHB1PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x00020000)8 z7 _2 N1 y5 j1 p' O0 M
  5. #define AHB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x10000000)
复制代码

  U; p6 w4 K- J/ J5 B
再找找PERIPH_BASE的定义
  1. #define PERIPH_BASE           ((uint32_t)0x40000000)   
复制代码

, z9 T8 n8 K- b- q9 v
到这里,我们可以看出,操作IO口G,其实就是操作0X40000000+0X1800这个地址上的一个结构体里面的成员。说白了,就是操作了这个地方的寄存器。实质跟我们操作普通变量一样,就像下面的两句代码,区别就是变量i是SRAM空间地址,0X40000000+0X1800是外设空间地址。
  1. u32 i;
    ; z0 ^4 M7 i! g
  2. i = 0x55aa55aa;
复制代码

! O( w# b# @2 M, X% r( g8 N9 b+ e
这个外设空间地址的寄存器是IO口硬件的一部分。如下图,左边的输出数据寄存器,就是我们操作的寄存器(内存、变量),它的地址就是0X40000000+0X1800+0x14.
640 (25).png
控制其他外设也类似,就是将数据写到外设寄存器上,跟操作内存一样,就可控制外设了。
寄存器,其实应该是内存的统称,外设寄存器应该叫做特殊寄存器。慢慢的,所有人都把外设的叫做寄存器,其他的统称内存或RAM。寄存器为什么能控制硬件外设呢?因为,初略的说,一个寄存器的一个BIT,就是一个开关,开就是1,关就是0。通过这个电子开关去控制电路,从而控制外设硬件。
# y% T0 [/ Q, E; d
纯软件-包罗万象的小程序
我们已经完成了串口和IO口的控制,但是我们仅仅知道了怎么用,对其他一无所知。程序怎么跑的?关于程序是怎么在单片机运行的。代码到底放在那里?内存又是怎么保存的?下面,我们通过一个简单的程序,学习嵌入式软件的基本要素。
# }  O  l8 z' z$ k: o  V& }
分析启动代码
  • 函数从哪里开始运行?
    , `$ m/ j9 j* s
每个芯片都有复位功能,复位后,芯片的PC指针(一个寄存器,指示程序运行位置,对于多级流水线的芯片,PC可能跟真正执行的指令位置不一致,这里暂且认为一致)会复位到固定值,一般是0x00000000,在STM32中,复位到0X08000004。因此复位后运行的第一条代码就是0X08000004。前面我们不是拷贝了一个启动代码文件到工程吗?startup_stm32f40_41xxx.s,这个汇编文件为什么叫启动代码?因为里面的汇编程序,就是复位之后执行的程序。在文件中,有一段数据表,称为中断向量,里面保存了各个中断的执行地址。复位,也是一个中断。
芯片复位时,芯片从中断表中将Reset_Handler这个值(函数指针)加载到PC指针,芯片就会执行Reset_Handler函数了。(一个函数入口就是一个指针)
  1. ; Vector Table Mapped to Address 0 at Reset
    " d, o9 d/ f! H. ^6 J& v
  2.                 AREA    RESET, DATA, READONLY. ]: u; H* d" M9 f+ F
  3.                 EXPORT  __Vectors
    % G# f" R; ]6 Z- _
  4.                 EXPORT  __Vectors_End
    . f' @" R' G5 i8 H
  5.                 EXPORT  __Vectors_Size( T* K" Y0 V- W
  6. 9 p! y1 `% i! u7 ?
  7. __Vectors       DCD     __initial_sp               ; Top of Stack
    ( K' O; @! W6 H3 N
  8.                 DCD     Reset_Handler              ; Reset Handler" [: e7 R* t% F( \4 i2 W
  9.                 DCD     NMI_Handler                ; NMI Handler% q3 [& R+ D# ^9 U
  10.                 DCD     HardFault_Handler          ; Hard Fault Handler0 A- L  f7 b& Y4 _
  11.                 DCD     MemManage_Handler          ; MPU Fault Handler$ X  O/ @) I* c# V. ^: D# N
  12.                 DCD     BusFault_Handler           ; Bus Fault Handler
    ( F  R- v% w7 f3 a- @6 ^0 F
  13.                 DCD     UsageFault_Handler         ; Usage Fault Handler
复制代码

6 X% u5 I; v% m! G; [6 r
Reset_Handler函数,先执行SystemInit函数,这个函数在标准库内,主要是初始芯片时钟。然后跳到__main执行,__main函数是什么函数?
是我们在main.c中定义的main函数吗?后面我们再说这个问题。
  y. J) M$ D9 J
640 (24).png

% b% R+ y: M8 O  `
芯片是怎么知道开始就执行启动代码的呢?或者说,我们如何把这个启动代码放到复位的位置?这就牵涉到一个一般情况下不关注的文件wujique.sct,这个文件在wujique\prj\Objects目录下,通常把这个文件叫做分散加载文件,编译工具在链接时,根据这个文件放置各个代码段和变量。
在MDK软件Options菜单Linker下有关于这个菜单的设置。
640 (23).png
把Use Memory Layout from Target Dialog前面的勾去掉,之前不可设置的框都可以设置了。点击Edit进行编辑。
640 (22).png
4 Z, d2 {; j- [$ P) x
在代码编辑框出现了分散加载文件内容,当前文件只有基本的内容。
其实这个文件功能很强大,通过修改这个文件可以配置程序的很多功能,例如:1 指定FLASH跟RAM的大小于起始位置,当我们把程序分成BOOT、CORE、APP,甚至进行驱动分离的时候,就可以用上了。2 指定函数与变量的位置,例如把函数加载到RAM中运行。
640 (21).png
从这个基本的分散加载文件我们可以看出:
  • 第6行 ER_IROM1 0x08000000 0x00080000定义了ER_IROM1,也就是我们说的内部FLASH,从0x08000000开始,大小0x00080000。
  • 第7行.o (RESET, +First)从0x08000000开始,先放置一个.o文件, 并且用(RESET, +First)指定RESET块优先放置,RESET块是什么?请查看启动代码,中断向量就是一个AREA,名字叫RESET,属于READONLY。这样编译后,RESET块将放在0x08000000位置,也就是说,中断向量就放在这个地方。DCD是分配空间,4字节,第一个就是__initial_sp,第二个就是Reset_Handler函数指针。也就是说,最后编译后的程序,将Reset_Handler这个函数的指针(地址),放在0x800000+4的地方。所以芯片在复位的时候,就能找到复位函数Reset_Handler。
  • 第8行 *(InRoot$$Sections)什么鬼?GOOGLE啊!回头再说。
  • 第9行 .ANY (+RO)意思就是其他的所有RO,顺序往后放。就是说,其他代码,跟着启动代码后面。
  • 第11行 RW_IRAM1 0x20000000 0x00020000定义了RAM大小。
  • 第12行 .ANY (+RW +ZI)所有的RW ZI,全部放到RAM里面。RW,ZI,也就是变量,这一行指定了变量保存到什么地址。

    : R9 U2 \# j  L7 T# k: ~- H+ k( H
分析用户代码
到此,基本启动过程已经分析完。下一步开始分析用户代码,就从main函数开始。
1 程序跳转到main函数后:RCC_GetClocksFreq获取RCC时钟频率;SysTick_Config配置SysTick,在这里打开了SysTick中断,10毫秒一次。Delay(5);延时50毫秒。
  1. int main(void)
    * Q9 G% b2 E8 m* K" b* [( A! m
  2. {- G6 ]  E) ]5 y# c+ j( }
  3.   GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;) r1 K$ F7 h1 r8 _! n( V
  4. - r1 Z1 M% U; P+ {7 l4 P% I; J
  5. /*!< At this stage the microcontroller clock setting is already configured,3 Y  }- |7 f  Z
  6.        this is done through SystemInit() function which is called from startup$ q: u6 H1 b: u/ E2 \
  7.        files before to branch to application main.
      ^# a. o/ K+ b. \% X7 m+ u) r4 M0 L
  8.        To reconfigure the default setting of SystemInit() function,
    / p0 J, W( X: d. d
  9.        refer to system_stm32f4xx.c file */
    % R4 B4 J9 }" E2 l$ j' C

  10. 1 ]7 M0 M7 l+ W4 b8 W( q4 _
  11.   /* SysTick end of count event each 10ms */- |0 i! h: U; o8 E- z+ }
  12.   RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);# F$ k7 X2 j9 O# \$ n# |8 D8 z: `
  13.   SysTick_Config(RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 100);
    $ L/ q3 ?# A8 P9 b$ t8 _9 u/ `
  14. 8 d3 W- f3 I8 u" X. u% q
  15.   /* Add your application code here */
    $ B+ g/ q% r2 J  o) L9 k& F' ?
  16.   /* Insert 50 ms delay */
    " z: k$ g/ L$ p' E
  17.   Delay(5);
复制代码
# k8 g1 N0 i, k( ?! }& G' z/ K( w
2 初始化IO就不说了,进入while(1),也就是一个死循环,嵌入式程序,都是一个死循环,否则就跑飞了。
  1. /*初始化LED IO口*/
    * v) ]. o3 [# t
  2. RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOG, ENABLE);
    2 `4 }4 U& }$ t5 }% _

  3. / l/ `3 f) L6 n2 j. ^9 M/ }, [: V
  4. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3;/ P' h" \( w! p3 [
  5. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
    , i+ w% X% T8 T+ G, K1 A& z

  6. 4 O* |% O8 `/ V% ~$ g
  7. GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;4 A' P: [3 a4 Q
  8. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;
      ?) y6 h+ M# q* W7 b
  9. GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;$ \9 y6 @0 C2 q9 ]) X
  10. GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);    5 Y, h3 G5 V$ |3 K  K, H3 i
  11. 2 J. T& Y3 R1 V
  12. /* Infinite loop */
    3 H# C! f4 ]6 W/ b
  13. mcu_uart_open(3);
    3 D  u* \# W. q2 l
  14. while (1)# ~& i$ l' X# G! R" ?
  15. {
    ) E0 ^3 n: V7 U6 [0 o
  16.   GPIO_ResetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);
    - b' J4 s/ k9 G1 M  F7 G: P' b
  17.   Delay(100);
    ' V8 k2 C4 t& _/ W* g
  18.   GPIO_SetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);1 D2 @) U6 V) h7 q. B6 @- I
  19.   Delay(100);
    . r. A) Q4 w2 [, \2 x. f
  20.   mcu_uart_test();' d' L! [+ j% p: c& G

  21. 5 U: o6 s  P7 T4 I1 {
  22.   TestFun(TestTmp2);
    % r/ \) a0 d; g
  23. }
复制代码
3 l$ w, o' M* M. o# J; G% W
3 在while(1)中调用TestFun函数,这个函数使用两个全局变量,两个局部变量。
  1. /* Private functions ---------------------------------------------------------*/& r; J! H6 e. l) n' n3 z' E
  2. u32 TestTmp1 = 5;//全局变量,初始化为5! ?( s2 p7 g$ W9 H! {
  3. u32 TestTmp2;//全局变量,未初始化4 c, t5 L5 ]0 L# J/ u
  4. 2 u9 z9 T. i5 p' @4 s7 g  b+ g, w
  5. const u32 TestTmp3[10] = {6,7,8,9,10,11,12,13,12,13};: k9 c8 ^  t" J5 D! Z! Y& @* K
  6. 1 m1 x: Q+ Q9 a2 A
  7. u8 TestFun(u32 x)//函数,带一个参数,并返回一个u8值( b! v4 {1 ~% h& F; d. s
  8. {
    . d! h# U, F  ~/ k9 G- e$ ~
  9. u8 test_tmp1 = 4;//局部变量,初始化8 Y0 t- A6 J2 k
  10. u8 test_tmp2;//局部变量,未初始化
    ; w4 x- ?( l/ c+ o

  11. - @, M* ?0 O- F* ]: w' s
  12. static u8 test_tmp3 = 0;//静态局部变量
    # w8 X, i4 N" i0 A1 U3 L4 \7 g
  13. 2 j8 Q; B( Y2 n4 ~8 [9 v, V2 F; V9 A& g
  14. test_tmp3++;
    2 R: G, M6 _3 ?5 W
  15. 5 _2 j; ?. h9 ]; t
  16. test_tmp2 = x;$ w9 D- K! a% `( {3 d8 |% b
  17. * h* ^- @" ^6 m! c5 Z' c+ |
  18. if(test_tmp2> TestTmp1)5 K8 c1 H6 T  J- U  X& h7 J
  19.   test_tmp1 = 10;
    4 J5 P" F0 s$ e0 T/ y/ k3 d
  20. else+ V6 ~8 u2 ^; K
  21.   test_tmp1 = 5;, S! X( ~, I* x, P. `

  22. , y+ E( D8 i9 [
  23. TestTmp2 +=TestTmp3[test_tmp1];
    ' i1 w$ q* K, F, R8 t8 C

  24. & n! M* W) X) P2 q
  25. return test_tmp1;
    # w$ \' k. a. m5 Y- J& Y, M2 \
  26. }
复制代码

: \! x3 n/ K5 u5 j, k3 Y
然后程序就一直在main函数的while循环里面执行。中断呢?对,还有中断。中断中断,就是中断正常的程序执行流程。我们查看Delay函数,uwTimingDelay不等于0就死等?谁会将uwTimingDelay改为0?
  1. /**
    9 O# d2 ?2 d+ ?1 F/ p% l7 M
  2.   * @brief  Inserts a delay time.; _: P7 G: B% j
  3.   * @param  nTime: specifies the delay time length, in milliseconds.
    0 F# ~# y5 O4 t" S
  4.   * @retval None4 D/ F8 p! a1 e1 U0 h! s
  5.   */
    4 s( M( S! D/ |6 @
  6. void Delay(__IO uint32_t nTime)6 z4 F8 P) c8 _7 J$ A
  7. {9 Q1 C/ ~6 o. p. q" F9 D( A
  8.   uwTimingDelay = nTime;
    ' A5 M. a( q+ u( u! |; }  K) z
  9. 9 F* o. ?; T4 ~  K
  10.   while(uwTimingDelay != 0);$ p: f2 ~! t$ T7 W! M  y) p7 t
  11. }
复制代码

2 w, u/ h; Y% X3 ?- Y
搜索uwTimingDelay变量,函数TimingDelay_Decrement会将变量一直减到0。
  1. /**
    , e- O; [, ~" O$ t
  2.   * @brief  Decrements the TimingDelay variable.
    ( w0 u# g3 t; `+ G6 T2 _
  3.   * @param  None. }2 S& _1 n. j7 H+ g) \1 j) O
  4.   * @retval None' o/ G8 ^- X( n# s- _% J
  5.   */
      M5 Q' l' ]  ?, K" l
  6. void TimingDelay_Decrement(void)6 {/ ~( y$ }& N
  7. {# a7 |0 Q$ @# P: z5 h' I6 o
  8.   if (uwTimingDelay != 0x00)& `8 p7 ^$ v9 g0 Z* A' b- I
  9.   {* a5 e, f! V) W9 M& N* M
  10.     uwTimingDelay--;) R% J6 v. w* D* A( g6 ?
  11.   }
    9 I# Z# U0 T' D. J, b" R
  12. }
复制代码
4 s& l( |1 M* e- r
这个函数在哪里执行?经查找,在SysTick_Handler函数中运行。谁用这个函数?
  1. /**3 J0 B6 e6 {' G" r! W4 _$ y9 L
  2.   * @brief  This function handles SysTick Handler." G- |" t2 R. ?5 N! Q
  3.   * @param  None$ D3 P/ h- X# h
  4.   * @retval None
    # p8 x% N& O5 \# i
  5.   */
    / ^  a; z* g* A  r. y3 ~
  6. void SysTick_Handler(void)) H. [1 P+ K" `
  7. {* F) u5 Z" O* y. [
  8.   TimingDelay_Decrement();
    $ x$ A$ V5 Q. M
  9. }
复制代码
/ \# l) V7 e$ y7 T$ L0 A: x
经查找,在中断向量表中有这个函数,也即是说这个函数指针保存在中断向量表内。当发生中断时,就会执行这个函数。当然,在进出中断会有保存和恢复现场的操作。这个主要涉及到汇编,暂时不进行分析了。有兴趣自己研究研究。通常,现在我们开发程序不用关心上下文切换了。
  1. : V! I3 `) z% }4 c9 j& G
  2. __Vectors       DCD     __initial_sp               ; Top of Stack
    # Q9 ?" `& ]/ `) n' U0 x. @# I
  3.                 DCD     Reset_Handler              ; Reset Handler8 d, G# S6 i! c* x
  4.                 DCD     NMI_Handler                ; NMI Handler
    7 y4 ^' X7 D% {6 r
  5.                 DCD     HardFault_Handler          ; Hard Fault Handler
    * t1 X# i; C6 Z: N5 g  h3 C
  6.                 DCD     MemManage_Handler          ; MPU Fault Handler
    6 \( d7 \8 W6 o$ F
  7.                 DCD     BusFault_Handler           ; Bus Fault Handler
    : `( p5 d7 a* x; T: `
  8.                 DCD     UsageFault_Handler         ; Usage Fault Handler- I8 [8 }* q# V  q
  9.                 DCD     0                          ; Reserved' q3 X2 I5 f6 ]
  10.                 DCD     0                          ; Reserved
    5 x1 A& ]9 U% a
  11.                 DCD     0                          ; Reserved' H/ p, U6 O0 ^& S
  12.                 DCD     0                          ; Reserved7 K2 V& R! y2 @& t/ o1 O  f
  13.                 DCD     SVC_Handler                ; SVCall Handler
    9 o9 Q  H4 U% A& M: h2 |
  14.                 DCD     DebugMon_Handler           ; Debug Monitor Handler
    - y) }4 x, D3 n9 ?+ A6 W; c
  15.                 DCD     0                          ; Reserved
    7 e# I6 A0 D6 [2 l- z
  16.                 DCD     PendSV_Handler             ; PendSV Handler
    ( Y) L8 W8 b, b+ r
  17.                 DCD     SysTick_Handler            ; SysTick Handler
复制代码

& u7 V9 p/ T8 a  b9 G
: f" |% n( Y( Y( R6 x0 Y' ]) H
余下问题
1 __main函数是什么函数?是我们在main.c中定义的main函数吗?2 分散加载文件中*(InRoot$$Sections)是什么?3 ZI段,也就是初始化为0的数据段,什么时候初始化?谁初始化?
为什么这几个问题前面留着不说?因为这是同一个问题。顺藤摸瓜!
  J" t9 U6 F: N1 {
通过MAP文件了解代码构成编译结果

程序编译后,在下方的Build Output窗口会输出信息:

  1. *** Using Compiler 'V5.06 update 5 (build 528)', folder: 'C:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin'
    8 w. V/ U' L8 y. H4 t4 G
  2. Build target 'wujique'  M# {+ m$ r! i- h" C' `
  3. compiling stm32f4xx_it.c...
    3 q0 r4 Z8 u9 _) Y- B  m$ T0 J
  4. ...1 q7 i) A, r8 `! g$ H9 V2 W
  5. assembling startup_stm32f40_41xxx.s...7 `+ G) o+ [' ]8 X& ~
  6. compiling misc.c...0 K* n/ D2 k% d! A8 n
  7. ...
    # v) ^: K  q/ o! \
  8. compiling mcu_uart.c...5 [1 z9 y) Q* Q$ n
  9. linking...
    - r) S* u- P+ k7 J* w& X
  10. Program Size: Code=9038 RO-data=990 RW-data=40 ZI-data=6000  
    / }( |& I6 W% P; }$ I
  11. FromELF: creating hex file...7 T. Z) p# \7 V/ N% R
  12. ".\Objects\wujique.axf" - 0 Error(s), 0 Warning(s).8 x1 k: i# w% O" i
  13. Build Time Elapsed:  00:00:32
复制代码
  • 编译目标是wujique
  • C文件compiling,汇编文件assembling,这个过程叫编译
  • 编译结束后,就进行link,链接。
  • 最后得到一个编译结果,9038字节code,RO 990,RW 40,ZI 6000。CODE,是代码,很好理解,那RO、RW、ZI都是什么?
  • FromELF,创建hex文件,FromELF是一个好工具,需要自己添加到option中才能用
    - ~5 S$ p" T5 S( e
3 w! D' ]% }) K! u. p0 `. i* V# \6 r
map文件配置

更多编译具体信息在map文件中,在MDK Options中我们可以看到,所有信息都放在\Listings\wujique.map

默认很多编译信息可能没钩,钩上所有信息会增加编译时间。

640 (20).png
map文件
打开map文件,好乱?习惯就好。我们抓重点就行了。
640 (19).png
  • map 总信息
    9 r  `  K# V0 d, H. n* {; ]0 T% `
从最后看起,看到没?最后的这一段map内容,说明了整个程序的基本概况。
有多少RO?RO到底是什么?
有多少RW?RW又是什么?
ROM为什么不包括ZI Data?为什么包含RW Data?
640 (18).png
  • Image component sizes

    - k1 }) B( V2 {
往上,看看Image component sizes,这个就比刚刚的总体统计更细了。
这部分内容,说明了每个源文件的概况
首先,是我们自己的源码,这个程序我们的代码不多,只有main.o,wujique_log.o,和其他一些STM32的库文件。
640 (17).png
第2部分是库里面的文件,看到没?里面有一个main.o。main函数是不是我们写的main函数?明显不是,我们的main函数是放在main.o文件。这么小的一个工程,用了这么多库,你以前关注过吗?估计没有,除非你曾经将一个原本在1M flash上的程序压缩到能在512K上运行。
640 (16).png
第3部分也是库,暂时没去分析这两个是什么东西。
640 (15).png
库文件是什么?库文件就是别人已经别写好的代码库。在代码中,我们经常会包含一些头文件,例如:
#include <stdarg.h>3 h- T6 h& d: j, }/ o4 n+ r' K
#include <stdlib.h>
- E$ N7 f1 B8 H6 E" _+ d#include <string.h>  
这些就是库的头文件。这些头文件保存在MDK开发工具的安装目录下。我们经常用的库函数有:memcpy、memcmp、strcmp等。只要代码中包含了这些函数,就会链接库文件。
  • 文件map
    3 T3 w: M) @0 h8 j; ?( m4 R
再往上,就是文件MAP了,也就时每个文件中的代码段(函数)跟变量在ROM跟RAM中的位置。首先是ROM在0x08000000确实放的是startup_stm32f40_41xxx.o中的RESET

8 `+ g' t! K& I8 i

库文件是什么?

库文件就是别人已经别写好的代码库。
在代码中,我们经常会包含一些头文件,例如:
  1. #include <stdarg.h>
    3 O- C9 @7 q9 s' f
  2. #include <stdlib.h>
    9 v/ u' p% H- p# n8 A
  3. #include <string.h>  
复制代码
, b% n" `; {0 W$ |$ U0 q8 J6 c
这些就是库的头文件。这些头文件保存在MDK开发工具的安装目录下。
我们经常用的库函数有:memcpy、memcmp、strcmp等。
只要代码中包含了这些函数,就会链接库文件。
1 H8 S6 N) R: K7 D; v$ Q& o: K$ u! z% P0 b
  • 文件map+ `8 _! Z! U6 x* o
再往上,就是文件MAP了,也就时每个文件中的代码段(函数)跟变量在ROM跟RAM中的位置。首先是ROM在0x08000000确实放的是startup_stm32f40_41xxx.o中的RESET
640 (14).png
每个文件有有多行,例如串口,4个函数。
640 (13).png
然后是RAM的,main.o中的变量,放在0x20000000,总共有0x0000000c,类型是Data、RW。串口有两种变量,data和bss,什么是bss?这两个名称,是section name,也就是段的意思。看前面type和Attr,
RW Data,放在.data段;RW Zero放在.bss段,RW Zero,其实就是ZI。到底哪些变量是RW,哪些是ZI?
640 (12).png
  • Image Symbol Table

    2 j  ]& _! I; Y" O3 r( t0 h
再往上就是Image Symbol Table,就更进一步到每个函数或者变量的信息了
640 (11).png
例如,全局变量TestTmp1,是Data,4字节,分配的位置是0x20000004。
640 (10).png
TestTmp3数组放在哪里?放在0X080024E0这个地方,这可是代码区额。因为我们用const修饰了这个全局变量数组,告诉编译器,这个数组是不可以改变的,编译器就将这个数组保存到代码中了。程序中我们经常会使用一些大数组数据,例如字符点阵,通常有几K几十K大,不可能也没必要放到RAM区,整个程序运行过程这些数据都不改变,因此通过const修饰,将其存放到代码区。
const的用处比较多,可以修饰变量,也可以修饰函数。更多用法自行学习

1 h3 _. ]6 f) x. e0 a
640 (9).png

$ w' Q6 Z0 p+ q, E, d0 g: p$ K* `
那局部变量存放在哪里呢?我们找到了test_tmp3,
640 (8).png
没找到test_tmp1/test_tmp2,为什么呢?在定义时,test_tmp3增加了static定义,意思就是静态局部变量,功能上,相当于全局变量,定义在函数内,限制了这个全局变量只能在这个函数内使用。哪test_tmp1、test_tmp2放在哪里呢? 局部变量,在编译链接时,并没有分配空间,只有在运行时,才从栈分配空间。
  1. u8 TestFun(u32 x)//函数,带一个参数,并返回一个u8值- m# y  ^5 W5 i, S8 ?  e$ s
  2. {2 E3 w9 k, l" E
  3. u8 test_tmp1 = 4;//局部变量,初始化% ^$ f7 r% G6 u
  4. u8 test_tmp2;//局部变量,未初始化
    * p6 T0 z2 T8 O4 L: i

  5. % ~$ H9 H" {& L* K
  6. static u8 test_tmp3 = 0;//静态局部变量
复制代码
5 g  M/ F. K$ f* h4 D+ h
上一部分,我们留了一个问题,哪些变量是RW,哪些是ZI?我们看看串口变量的情况,UartBuf3放在bss段,其他变量放在.data段。为什么数组就放在bss?bss是英文Block Started by Symbol的简称。
640 (7).png
到这里,我们可解释下面几个概念了:
Code就是代码,函数。
RO Data,就是只读变量,例如用const修饰的数组。
RW Data,就是读写变量,例如全局变量跟static修饰的局部变量。
ZI Data,就是系统自动初始化为0的读写变量,大部分是数组,放在bss段。
RO Size等于代码加只读变量。
RW Size等于读写变量(包括自动初始化为0的),这个也就是RAM的大小。
ROM Size,也就是我们编译之后的目标文件大小,也就是FLASH的大小。但是?为什么会包含RW Data呢?因为所有全局变量都需要一个初始化的值(就算没有真正初始化,系统也会分配一个初始化空间),例如我们定义一个变量u8 i = 8;这样的全局变量,8,这个值,就需要保存在FALSH区。

9 |( N* F% P; {: S
640 (6).png
' D0 E7 Y3 N7 A# V2 S( k
我们看看函数的情况,前面我们不是有一个问题吗?__main和main是一个函数吗?查找main后发现,main是main,放在0x08000579
640 (5).png
main是main,放在0x08000189
640 (4).png
__main到main之间发生了什么?还记得分散加载文件中的这句吗?
2 ?; T# m. g5 o) }5 k; b( H) B
*(InRoot$$Sections)
* g( q% T. T* s. ?2 V
__main就在这个段内。下图是__main的地址,在0x08000189。__Vectors就是中断向量,放在最开始。
640 (3).png
在分散加载文件中,紧跟RESET的就是*(InRoot$$Sections)。
640 (2).png
而且,RESET段正好大小0x00000188。
640 (1).png
巧合?可以参考PPT文档《ARM嵌入式软件开发.ppt》。
640.png
这一段代码都完成什么功能呢?主要完成ZI代码的初始化,也就是将一部分RAM初始化为0。其他环境初始化……

, W2 J8 [& Z; c. w5 j6 y; q) ?
最后
到这里,一个程序,是怎么组成的,程序是如何运行的,基本有一个总体印象了。

( F% D4 U# ^+ R( Y. c7 \" _8 M- i# i
* a( Z" z. h2 F0 y  Y
赞 收藏 评论0 发布时间:2022-9-16 20:00

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