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STM32MP1 M4裸机CubeIDE开发指南——蜂鸣器实验

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STMCU小助手 发布时间:2022-9-26 23:18
蜂鸣器实验
上一章,我们介绍了STM32MP157的IO口作为输出的使用。本章,我们将通过另外一个例子继续巩固IO口作为输出使用的操作方法,不同的是本章讲的不是用IO口直接驱动器件,而是通过三极管间接驱动。我们将利用一个IO口来控制板载的有源蜂鸣器。

11.1 蜂鸣器简介
蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中,用作发声器件。蜂鸣器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。
正点原子STM32MP157开发板板载的蜂鸣器是电磁式的有源蜂鸣器,如图14.1.1所示:

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图11.1. 1有源蜂鸣器
这里的有源不是指电源的“源”,而是指有没有自带震荡电路,有源蜂鸣器自带了震荡电路,一通电就会发声;无源蜂鸣器则没有自带震荡电路,必须外部提供2~5KHz左右的方波驱动,才能发声。
上一章,我们利用STM32MP1的IO口直接驱动LED灯,本章的蜂鸣器,我们能否直接用STM32MP157的IO口驱动呢?让我们来分析一下:
①STM32MP157的单个IO最大可以提供20mA电流(来自数据手册,如下图),而蜂鸣器的驱动电流是30mA左右,如果直接将蜂鸣器接在IO口上,可能会烧毁IO。
②STM32MP157整个芯片的电流,最大也就140mA,如果用IO口直接驱动蜂鸣器,其他地方用电就得省着点了。
所以我们不用STM32MP1的IO直接驱动蜂鸣器,而是通过三极管扩流后再驱动蜂鸣器,这样STM32MP157的IO只需要提供不到1mA的电流就足够了。
IO口使用虽然简单,但是和外部电路的匹配设计,还是要十分讲究的,考虑越多,设计就越可靠,出现的问题也就越少。

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图11.1. 2数据手册部分截图
11.2 硬件设计
1.例程功能
控制蜂鸣器每隔1s响或者停一次,当蜂鸣器响的时候,LED0和LED1亮,当蜂鸣器停的时候,LED0和LED1灭。
2.硬件资源

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表11.2. 1硬件资源
3. 原理图
STM32mp157原理图中,LED0接在PI0上,LED1接在PF3上。蜂鸣器的驱动信号连接在STM32mp157的PC7上。如下图所示:

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图11.2. 1 LED与STM32MP157连接原理图

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图11.2. 2蜂鸣器与STM32MP157连接原理图
图中我们用到一个PNP 型的三极管(S8550)来驱动蜂鸣器,R108主要用于防止蜂鸣器的误发声。当PC7输出低电平的时候,Q1导通,蜂鸣器发声,当PC7输出高电平的时候,Q1不导通,蜂鸣器停止发声。

11.3 软件设计

本实验配置好的实验工程已经放到了开发板光盘中,路径为:开发板光盘A-基础资料\1、程序源码\11、M4 CubeIDE裸机驱动例程\CubeIDE_project\ 4 BEEP。
11.3.1 程序设计流程
本章节我们通过HAL库的API函数来驱动LED和蜂鸣器,实现蜂鸣器、LED0和LED1以1s间隔交替开启和关闭。其中,我们会用到HAL库中的HAL_GPIO_WritePin和HAL_GPIO_TogglePin函数。实验程序的设计流程如下:

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图11.3.1. 1程序设计流程图
11.3.2 GPIO功能引脚配置
新建一个工程BEEP,进入STM32CubeMX插件配置界面后,在Pinout & Configuration处配置PI0、PF3和PC7为GPIO Output,并配置PI0、PF3和PC7给CM4内核使用,如下图所示。

41b3e0c3f22f4906a1af4d549e4e5efd.png

图11.3.1. 1配置PI0引脚复用功能
接下来配置GPIO的工作模式,其中:
PC7配置:GPIO为推挽输出模式,配置上拉,速度等级为Very High,User Label为BEEP;
PI0配置:GPIO为推挽输出模式,配置上拉,速度等级为Very High,User Label为LED0;
PF3配置:GPIO为推挽输出模式,配置上拉,速度等级为Very High,User Label为LED1;
上面的配置,速度等级也可以选其它配置,PI0和PF3的User Label我们保持和上面LDE实验的一致,因为我们要用前面LED工程的实验代码。

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图11.3.1. 2配置GPIO工作模式
11.3.3 时钟和工程配置
我们采用默认内部高速时钟HSI(64MHz)。同时在Project Manager窗口勾选此项,配置独立生成对应外设的初始化.h和.c 文件:

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图11.3.2. 1配置生成外设独立的初始化文件
11.3.4 生成工程
配置好之后,按下键盘的“Ctrl+S”组合键保存保存 LED.ioc 文件,系统开始生成初始化代码。

1b3b1952da6f4e94bde01f71d483104e.png

图11.3.3. 1生成BEEP工程

11.3.5 控制逻辑代码实现
1.新建用户文件
将上一章LED工程的BSP文件夹直接复制粘贴到本工程的CM4工程根目录下。如果还不太熟悉在工程中拷贝文件和新建文件的操作,也可以回头看看我们前面第4.2.3小节,如下图:

eba9acfe83a34a0a90ec4b6bb181173a.png

图11.3.4. 1拷贝BSP文件夹
在BSP的Include目录下新建beep.h头文件,在BSP的根目录下新建beep.c源文件,如下图:

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图11.3.4. 2新建beep.h和beep.c文件
最后记得在工程中设置源文件的路径,否则编译的时候会找不到beep.c和led.c文件里的函数。如果把BSP文件夹放在Core目录下的话,就不需要进行这步设置:

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图11.3.4. 3工程关联添加的源文件
2. 添加用户驱动代码
在beep.h文件中添加如下代码:
beep.h文件内容
  1. 1   #ifndef __BEEP_H
  2. 2   #define __BEEP_H
  3. 3
  4. 4   #include"gpio.h"
  5. 5   /* 蜂鸣器控制 */
  6. 6   #define BEEP(x)   do{ x ? \
  7. 7    HAL_GPIO_WritePin(BEEP_GPIO_Port, BEEP_Pin, GPIO_PIN_RESET) : \
  8. 8    HAL_GPIO_WritePin(BEEP_GPIO_Port, BEEP_Pin, GPIO_PIN_SET); \ 9                           }while(0)      
  9. 10
  10. 11  /* 蜂鸣器取反控制 */
  11. 12  #define BEEP_TOGGLE() \  
  12. 13  do{ \
  13. 14      HAL_GPIO_TogglePin(BEEP_GPIO_Port, BEEP_Pin); \
  14. 15    }while(0)                                  /* BEEP = !BEEP */
  15. 16
  16. 17  void beep_init(void);         /* BEEP初始化函数 */
  17. 18
  18. 19  #endif  
复制代码

beep.h文件中调用HAL_GPIO_WritePin函数来对GPIO端口位写值,调用HAL_GPIO_TogglePin函数来对GPIO端口位取反。
第6~9行,当x大于0的时候,设置端口位为0,蜂鸣器响;当x小于0的时候,设置端口位为1,蜂鸣器不响。
第12~15行,对GPIO端口位取反,如果蜂鸣器开启,执行这段语句后蜂鸣器关闭;如果此时蜂鸣器关闭,执行这段语句后打开蜂鸣器。
在beep.c文件中添加如下代码,默认关闭蜂鸣器。

beep.c文件内容

  1. 1   #include "./Include/beep.h"
  2. 2
  3. 3   void beep_init(void)
  4. 4   {
  5. 5           BEEP(0);                            /* 关闭 蜂鸣器 */
  6. 6   }
  7.         main.c文件代码如下:
  8. main.c文件内容
  9. 1   #include "main.h"
  10. 2   #include "gpio.h"
  11. 3   #include "../../BSP/Include/beep.h"
  12. 4   #include "../../BSP/Include/led.h"
  13. 5
  14. 6   void SystemClock_Config(void);
  15. 7
  16. 8   int main(void)
  17. 9   {
  18. 10    /* 初始化HAL库 */
  19. 11    HAL_Init();
  20. 12   
  21. 13    if(IS_ENGINEERING_BOOT_MODE())
  22. 14    {
  23. 15     /* 配置系统时钟 */
  24. 16      SystemClock_Config();
  25. 17    }
  26. 18
  27. 19    /* 初始化所有已经配置的外设 */
  28. 20    MX_GPIO_Init();
  29. 21    led_init();                           /* 关闭 LED0,打开LED1  */
  30. 22    beep_init();                         /* 关闭BEEP */
  31. 23   
  32. 24    while (1)
  33. 25    {
  34. 26      BEEP(1);                            /* 打开蜂鸣器 */
  35. 27      LED0(0);                            /* 打开LED0 */
  36. 28      LED1(0);                            /* 打开LED1 */
  37. 29      HAL_Delay(1000);
  38. 30      BEEP(0);                            /* 关闭蜂鸣器 */
  39. 31      LED0(1);                            /* 关闭LED0 */
  40. 32      LED1(1);                            /* 关闭LED1 */
  41. 33      HAL_Delay(1000);
  42. 34    }
  43. 35  }
  44. 36
  45. 37  /*系统时钟配置*/
  46. 38  void SystemClock_Config(void)
  47. 39  {
  48. 40    /*此处省略时钟初始化代码*/
  49. 41  }
  50. 42
  51. 43  void Error_Handler(void)
  52. 44  {
  53. 45   
  54. 46  }
复制代码

main.c文件中的初始化代码我们在前面的第10.5.5小节有分析过,这里不再赘述。在while循环中,蜂鸣器以1秒的间隔发声,当蜂鸣器响的时候,LED0和LED1亮,当蜂鸣器不响的时候,LED0和LED1灭。

11.3.6 编译和调试
工程编译不报错后,进入Debug模式调试工程,点击运行以后实验现象和我们上面分析的一致。
————————————————
版权声明:正点原子


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