STMCU小助手
发布时间:2022-12-24 17:40
7 S6 o5 h$ p- T0 v) C- G9 r6 ~ 我们经常会使用STM32 ADC功能测试外部电压,在一些精度不高的场合,我们一般就用3.3V作为参考电压来计算测到的电压值。 ( l0 x' V7 l( t2 i 不过,这种情况很少见,可能只有单片机学习板才会这样使用。* F* p! x0 X6 v: C6 B& { 因为我们使用的3.3V稳压芯片,很少有标准的3.300V输出,有可能是3.270V,也可能是3.345V,而且,还存在个体差异,这个板子上的电压是3.294V,另外一个板子上面,就可能是3.312V。6 I0 F p r% l: k& i/ A2 C " h7 O+ a- U- k: U+ v, S% ] 如果我们都用3.300来计算的话,同样的电压,测出来的结果就会存在mV级别的差异。 在实际使用中,我们一般使用外部基准电压芯片,例如,100脚的STM32一般都有VREF引脚,就是用来接外部基准电压芯片,例如REF3133,输出的电压是标准的3.300V。 5 H, Z, z0 Z( E9 C" @ 为什么不用基准电压芯片作为电源供电芯片? \5 K s$ o c& [- G, F ! C. o* n9 r [& q7 v 因为基准电压芯片的输出电流都是小于25mA的,对于一般的电路板应用,这么点输出电流不足以让电路板工作。/ X! u9 e0 S4 } |) M/ j 不同的STM32 如何使用基准电压芯片?/ O6 i2 a9 z* V7 r7 m 对于100脚及其以上的芯片,把基准电压芯片连接到VREF芯片即可。 5 f% Z, p6 j9 l; _ 对于100脚以下的芯片,STM32没有把VREF引脚引出来,所以,我们只能把基准电压芯片连接到VDDA引脚。 注意,STM32单片机上面有好多电源引脚,其中有若干VDD引脚,只有一个VDDA引脚,VDDA引脚就是模拟供电引脚。 7 k( _! E/ M$ @% x8 X 不过,需要注意,VDDA的电压不是随便定义的。例如,STM32F051系列单片机就规定,VDDA必须要大于或者等于VDD才可以正常工作,所以这时候,最好是给单片机3.0V供电,再给VDDA采用一个3.3V的基准电压芯片供电。9 Y: z! ?1 y _7 M: m 8 [4 k1 c. L! m 不用电压基准电压芯片可以吗?" d0 N- U7 Q/ W7 N) f4 ~+ S9 O 如果在你的应用中,VDDA引脚和VDD引脚连在一起,都是由电源芯片供电,这时候,如果你能知道VDDA的实际电压,也可以得到精确的ADC结果。6 R% q( Z. g I- T 例如,你可以用万用表测到VDDA电压,例如,是3.286V,你就可以使用3286来计算。 0 {7 Z- l5 ^* k* { 不过,这也只能是在实验的时候,在实际使用中,如果你做了1万个板子,然后需要用万用表量1万个板子的电源电压,然后再给每个板子修改程序,显然是不可能的。 所以,STM32给我们一个解决方案,STM32在内部都有一个参考电压引脚,可以通过配置,把这个脚连接到ADC输入引脚,是内部连接。然后再通过这个值计算实际的VDDA值。 或者选择单片机的供电电压的精度比较高的。 / E# J; I) }5 w1 O& W. B3 o 不过,STM32也存在个体差异,所以,它并没有在手册上给出我们这个参考电压是多大。而是用出厂时调教好的校准值和得到的参考电压值一起使用。如下图: 2 M! ?( L' L, k8 J, j3 `
2 W. `4 |. b/ V+ D' n& \ VREFINT_CAL是校准值,这个值,每个单片机都不一样,被存储到了0X1FFFF7BA和0X1FFFF7BB,使用的时候,需要先读出来。! J8 i' l- b1 [: f: y4 t 给你个程序看吧,程序当中,有读取VREFINT_CAL和VREFINT_DATA值的语句。你可以看个究竟。 1 ]9 `% t# K9 V% [6 ?9 P4 a 这个程序已经实践验证过了,不会有问题,下面是实验结果:6 P6 @" B+ @0 q5 L# a 4 Y2 ?! B& E3 W
) W( g& \8 v. \, E . b6 j. o5 v5 R 我把测到的VDDA值,发送到了串口查看。然后我用万用表测了一下实际的VDDA值,由于我的万用表精度有限,只能测到小数点后2位数字,万用表得到的是3.32V和3.31V之间跳动。 / ^% H8 D0 g0 q3 B8 q8 N& ~9 m 串口发送的值,小数点后第三位四舍五入之后,结果也是3.32V和3.31V,结果是一致的! ———————————————— 版权声明:位文杰TOP9 a7 z& J1 J7 f " g1 p @" V4 I* G# x |
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