一、串口IAP简介8 w+ R5 P: W# t" B2 s2 [9 r- m2 H, H
1.1 什么是IAP
0 J8 i2 Q( I" Z. p* s$ @IAP,英文全称In Application Programming,在应用中编程。很好理解,就是在程序运行过程中我们进行程序的烧写,或者叫升级。% P& H$ g" Y4 u# V0 f( b$ b$ r
/ d F8 |8 J5 t; `
1.2 STM32下载程序
; r* c5 \6 _( m# s我们都知道,STM32可以利用串口下载程序,这是因为ST公司在产线上就在产品中内嵌了自举程序。所谓的自举程序,实际就是支持我们通过串口下载程序的代码。自举程序被存放在系统存储区,因此如果我们需要通过串口下载程序,需要将Boot0接高电平,Boot1接低电平,让程序从系统存储器开始运行,运行自举程序。下载完成后我们再将Boot0接地,让程序从主闪存存储器开始运行。自举程序是我们用户无法修改的。! z; @* R! f2 G1 p
3 z: k/ k/ K( j4 q: O
8 z% _7 W6 F, h* N9 |3 u二、串口IAP有什么作用
: e! E4 i( _' u l4 c6 X3 K' m# s上面我们介绍了什么是IAP,那么这个IAP到底有什么作用呢?0 b$ k$ _9 f. L5 S( H2 j a: N7 |
6 U1 Y1 P F0 S6 l/ n$ C; s首先介绍两个词——Bootloader和Application。Bootloader实际就是一段引导程序,单片机上电后先执行Bootloader程序,然后再执行用户编写的应用程序Application。介绍完这两个词,我们来介绍一下IAP有什么作用。比如我们生产了A,B两款产品。A产品是某个精密器件的一部分,B产品是一款物联网产品。我们的产品销售范围很广,远销海外。. y9 t' ?& a" B! @2 u2 i
( n% |9 C: K9 H" k7 Z4 Z某天A产品的某个客户反映了一个Bug,我们编写好了程序,需要进行程序更新,或者叫升级。利用IAP,我们可以在程序运行时,通过预留的通信接口直接烧写程序。而不需要再把整个设备拆开,像我们调试时那样下载程序。甚至我们可以直接给客户邮寄一个小设备,客户直接进行傻瓜式升级。* L4 s! F$ R; a2 V) N
+ b1 }6 x$ R4 U- e5 b又过了一段时间,B产品的程序出现了一个Bug,风险等级比较低,但是依旧需要全体升级程序。我们总不能挨个产品派人去升级,成本极大。这时候又轮到我们的IAP出场了。它可以在所有设备在线运行的情况下,直接通过网络下发升级程序,实现在线升级,节约了大量的人力成本。4 y4 K1 s0 z+ |
; W0 R j( Q7 ^' m9 w通过上面这两个例子,大家应该能够基本了解IAP的用处,使用IAP让我们不需要再使用调试器进行下载,甚至实现设备的在线升级。1 H6 m# T2 \& b! D* L
: I7 e. i# t7 p
& c9 c' z: ], V- t& R. E三、启动流程
2 C$ H g% b2 K) x$ b在介绍如何实现IAP之前,我们先来简单了解以下STM32的启动流程。
) L4 n r; V/ m0 S! W# O4 t! G6 P7 R( Z' x6 f f8 o% B0 i
3.1 正常启动流程
7 u h; O. t k H$ R这里的正常启动流程指的是,没有添加IAP的流程。
& r; e E6 v* b# s* R5 t8 G( a6 W0 z) |" d" f4 |9 a5 h
/ o9 E b" ]' v! K
- y" E2 ^* L* x( |. B9 @, p正常启动流程 ! h- N5 j( m" H- I' H, ?% a: M- V
( ?* o8 x& e) F0 \3 s程序启动时首先开辟栈空间,配置栈顶指针。然后配置堆空间。配置完成后,建立中断向量表,在中断向量表中找到复位中断,开始执行复位中断服务函数,然后跳转到main函数中,执行用户代码。当用户代码中有中断请求时,会回到中断向量表,根据中断源执行相应的中断服务函数。5 N% @5 Z1 y4 R @2 ~
* Z! @, {8 u' ^3 s- L6 w1 @3.2 加入IAP后的启动流程( K0 b. W% z7 j" J5 F* \5 C
下面是加入IAP之后的启动流程。 x' P$ n; G' v! G7 h
, {6 O" f( A8 G) x: B; B+ ^% x! s* P
加入IAP启动流程
, ?7 a8 e, q0 E: q3 |8 _0 `- h- J: }) M
) N% P( ^+ x5 I可以看到,与上面不同的是,加入IAP后,执行完复位中断服务函数后直接进入IAP的main函数。在执行完IAP之后,跳转至新写入程序的复位向量表,取出新程序的复位中断向量的地址,并跳转执行新程序的复位中断服务程序,随后跳转至新程序的main 函数。
* v& ?5 W* Y/ x: G) ?7 f8 o3 k q1 i( R9 d/ o
由上面的两个启动过程我们可以看出: Y; G7 V9 I: s3 R3 n1 A" n
• 新程序必须在 IAP 程序之后的某个偏移量为 x 的地址开始。
5 S0 l% I$ Z/ B3 Q' `7 S• 必须将新程序的中断向量表相应的移动,移动的偏移量为 x。2 M' t1 @: M' G8 y j% t6 o( E6 ]( Y
9 @/ J. q1 |5 ?: k9 J0 ?, ^- q5 V7 p' o5 a
四、必备知识" [4 Z/ Y9 y, @
44.1 修改程序运行起始地址
. z4 ~ M- B$ r$ x& V$ k2 S点击魔术棒,选择“Target”,修改运行起始地址和代码大小。
! g1 S. O$ ] f/ I4 `4 [. D& V8 p% M' A- y4 W
9 q; C% q( G9 n. x0 G修改App运行起始地址 " h; z6 S# P, f2 r8 R8 l2 }
7 M) V1 @5 C. D- P2 F9 A: V2 v! Z6 f! D
4.2 设置中断向量表偏移+ ?: D- i9 }7 W4 _
VTOR 寄存器存放的是中断向量表的起始地址。如果要设置中断向量表偏移,只需要在main函数最开始添加如下语句即可5 O' O5 \/ ]) Z: ?
- SCB->VTOR = FLASH BASE | 偏移量:
复制代码 5 t% d K% Y$ P, c2 I
4.3 生成.bin文件
7 M' a9 M0 {0 u- [; [# ?点击魔术棒,选择“User”,按照如下配置,输入下面的内容
+ R3 m: W @! q- fromelf --bin -o "$L@L.bin" "#L"
复制代码 / D: x6 X9 l7 }
3 g3 u/ @; S* Q; G+ r$ l! w
生成.bin文件配置 / l4 f9 L8 ^& e# [. A8 Y
+ @ E5 Z5 ]/ ^7 r: ?# y9 \! W/ s* V
2 ? p. i0 G7 x% q/ e点击编译,不报错就可以,去设置的输出文件夹中就可以找到对应的.bin文件。; Z. v4 Y+ E8 F2 G; b9 l
% N4 b4 d z& r8 Y# O
, i9 _8 O. v" J* u7 u$ C
编译提示
! Z, i! E0 z2 c
1 v) K! H+ F! a3 r
6 s8 Q6 \/ v) Y8 t五、串口IAP实现 [6 t! I- x- P9 `
本次的目标是实现一个串口IAP,也就是编写Bootloader,在程序运行过程中实现程序的下载。Bootloader程序应该可以通过串口接收上位机发来的.bin文件(App程序),检查后将.bin文件写入到Flash特定位置,然后跳转到App程序运行。# _1 x4 C0 i; ?% @
. o2 f1 K4 r# }) n2 \5.1 串口中断服务函数
! h# G8 _4 A# E0 Y- W本次的串口中断服务函数与之前不同,这里单独贴出来。需要定义一个接收数组,接收数组的起始地址限制为0X20001000。接收数组最多可以接收55K字节,可以根据需要调整。但是需要注意的是,数组的大小需要比App程序要大,而且不能超过芯片的SRAM空间大小。
7 R# m+ h+ K! Z! v+ D3 u- /*/ r; `% D. e3 |5 j
- *==============================================================================
2 p' V( k) ~+ R7 J5 j: e - *函数名称:USART1_IRQHandler2 x* \; f7 _: `" {& @
- *函数功能:USART1中断服务函数' D( J4 E0 Y4 D4 z* ~& E
- *输入参数:无- V* X; @# K/ `4 H% i* {
- *返回值:无
4 R' y/ g* }# b - *备 注:无3 V5 U! ~* p: U8 s' A
- *==============================================================================
9 C+ c3 n& I6 |* J# I: z' n - */+ t2 |% s5 j0 T& ^' C
- u32 gReceCount = 0; // 接收计数变量
. _" z5 P* P, h/ A - // 接收数组
! N! U% q, a5 @7 w; `2 l/ S! { - // 限制起始地址为0X20001000
4 T1 A" m; E7 {3 D- j4 K$ `' ^. f - // 保证偏移量为 0X200的倍数
- O. i2 k* L' [0 Y% w$ O) w - // 是为了给App留SRAM空间
) P( r* v# h: U) q - u8 gReceFifo[USART_RECE_MAX_LEN]__attribute__ ((at(0X20001000)));3 C/ ~" k+ ` N! p( ?
- ' c" e/ D" q% N8 E: R
- void USART1_IRQHandler(void) . D J$ C( x, D
- {
" U- H+ k2 r* w" U" p. R9 w5 Z& J - if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收到一个字节 ( ~, z' P& h! R, {& [" o9 R, p% }
- {' w2 j ?3 [# o
- if (gReceCount < USART_RECE_MAX_LEN)! f9 o" v( W6 x# V! g2 A% c
- {2 }# g( ] `# v/ T, |) F: _: _
- gReceFifo[gReceCount++] = USART1->DR;
+ R5 h/ H: H) a9 @7 d+ t - }
5 C% _( P5 K+ H- x: {0 `% A5 b% }2 f - else
3 a% l1 C& I: Y - {6 [/ H( ?; I4 D! N% _' u' L! ~
- printf ("APP code out of memory!\r\n");1 q! E8 I; e! f0 P2 d" t
- }0 p' [) l3 R0 F5 G U! [
- }/ h- L3 t0 @, _7 C$ D2 Q" h
- }
复制代码
* u/ j$ Z( F, Y0 I+ U( t5.2 Flash写入程序3 S& R; {! `$ R9 P' l4 M3 G
关于Flash程序,这里就不在赘述,只是贴一下带检查的写入程序。其他具体内容可以到博主STM32速成笔记专栏查看。
) |2 V% l0 n: L& ]- /*: u t- ~9 ]0 _$ @
- *==============================================================================
6 Y5 ^. E( l, G( a: D - *函数名称:Med_Flash_Write" }, k6 w4 o% ~1 o( ]7 S7 d) X
- *函数功能:从指定地址开始写入指定长度的数据
, V0 R* w/ t3 F$ L/ x% g5 x4 p - *输入参数:WriteAddr:写入起始地址;pBuffer:数据指针;- y3 g/ h8 F8 U4 M7 \
- NumToRead:写入(半字)数
; O% v- T2 A4 E1 H7 U: q2 o - *返回值:无/ n2 W* w3 }% M# l6 Q4 J
- *备 注:对内部Flash的操作是以半字为单位,所以读写地址必须是2的倍数* z3 \5 b D+ v* y5 V* d* ]
- *==============================================================================3 I# B, a* G x0 f" Y
- */
# @) e) i! r3 S0 M% f& a6 s
& F' C t5 q" p C4 {# t- // 根据中文参考手册,大容量产品的每一页是2K字节/ |" g( B1 ?" |: H6 b3 `4 K
- #if STM32_FLASH_SIZE < 256/ Q2 r$ }& \$ `- o8 Y' ^
- #define STM32_SECTOR_SIZE 1024 // 字节
( N* P4 X+ _9 L& x - #else
8 v6 T/ W. u! N9 y& f - #define STM32_SECTOR_SIZE 2048
, n3 h- A9 C+ r e- H6 s - #endif1 k" b5 U; o( x! Z8 t7 \! z1 p2 B- P5 _
" r3 E+ D! E0 `; e9 ?% X% {- // 一个扇区的内存6 P) [. t& y( \4 y/ ?8 ~3 E" a4 q' C
- u16 STM32_FLASH_BUF[STM32_SECTOR_SIZE / 2];
( |3 |4 g) z' j9 ]9 V3 n
% @9 w. T' ]8 R5 g. v# p$ H6 i- void Med_Flash_Write (u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
% ^. l5 b, w1 j - {
0 Q0 G; @; C5 b- [ - u32 secpos; // 扇区地址
% k0 w: H6 j/ X( S - u16 secoff; // 扇区内偏移地址(16位字计算)# H. d1 t) u% @" w- `8 @" l
- u16 secremain; // 扇区内剩余地址(16位计算)
) H$ T; B1 U( E& G - u16 i; + K2 M2 s6 ]# V1 b+ F2 ]
- u32 offaddr; // 去掉0X08000000后的地址7 r+ i- B+ C# z! A+ ~
-
# L3 s% w7 P o8 |4 f1 ?* Y - // 判断写入地址是否在合法范围内
' I! `% L* j. p R/ i. A$ C - if (WriteAddr < STM32_FLASH_BASE || (WriteAddr >= (STM32_FLASH_BASE + 1024 * STM32_FLASH_SIZE))): \' V4 E" Q" O" t$ g
- { P* j5 e; z$ ?9 j; F5 u4 [/ Q: _
- return; // 非法地址
4 d" d' f9 a X4 u5 P) y. Y/ l - }: {# W' ]& g W6 T
-
; G4 w- s0 @7 i8 a, s8 u - FLASH_Unlock(); // 解锁
5 R/ B0 p3 S' Q) ~- |6 K" g - offaddr = WriteAddr - STM32_FLASH_BASE; // 实际偏移地址
; C" v6 P) D( ~$ M9 w$ R - secpos = offaddr / STM32_SECTOR_SIZE; // 扇区地址3 w8 S) _0 B$ o1 f% ~
- secoff = (offaddr % STM32_SECTOR_SIZE) / 2; // 在扇区内的偏移(2个字节为基本单位)) F) e2 u) S6 x% B7 n* `% H# d2 l
- secremain = STM32_SECTOR_SIZE / 2 - secoff; // 扇区剩余空间大小
, `. m" I9 m7 g0 |% o$ }& L# v - 5 I$ E" @4 e, S5 n9 k D; C( b6 c
- if (NumToWrite <= secremain)
* K+ ~' i& u: N5 ?1 G& m - {
5 f$ L% Q9 n" H' i3 y, ?6 N0 W2 o - secremain = NumToWrite; // 不大于该扇区范围6 z; |! H' {5 {* u
- }
. h0 {( b" L9 V& f - 0 U& K' E) M8 x
- while (1) 2 K: p6 _* Z! v& ~) Q" i
- {
7 K! y$ C4 A+ ~1 b) l8 L - // 读出整个扇区的内容
+ {: v/ H* s2 K7 y/ e& d) s# k - Med_Flash_Read(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE / 2);( \5 B5 t4 k' e, I
- * Q' c2 ?% v I1 y/ _* ^5 l
- // 校验数据; @6 K9 @% f7 O2 M
- for (i = 0;i < secremain;i ++)7 G) Z, K) g0 T9 j
- {
7 \$ {4 |! h8 f3 | p$ [ - // 需要擦除
/ F% l) q: R. ~ - if (STM32_FLASH_BUF[secoff + i] != 0XFFFF)" y3 u+ \8 V8 m$ r; u/ G
- {; Z+ }- H9 g9 ~) ]7 H
- break; ' ]/ n" P, o1 t' q: D3 p
- } ! i2 S0 V8 h- ~+ \' A7 E) q9 k
- }
& w4 I$ U: }8 Z) j( k - // 需要擦除; O4 n+ u* w$ E7 ^" Y! m( z
- if (i < secremain)/ g; p# d" [5 u& J. F
- {
+ ]1 n8 u$ D9 [$ g. _8 }' j: g8 k - FLASH_ErasePage(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE); // 擦除这个扇区- ?4 H: N5 X7 N. r; }- D
-
# P7 F: d1 _) Q |2 { - // 复制
: X- V+ G' |% a8 P" p! y - for (i = 0;i < secremain;i ++)7 u$ {# ]& r7 }$ S4 G9 a( l
- {- B" s G, o( ^1 L4 W3 `: o
- STM32_FLASH_BUF[i + secoff] = pBuffer[i]; 7 l" g" [7 s" @7 ~- b6 v$ Z0 s
- }
8 P* x. Y) ^% N5 {) V" k4 C - 9 l% y) }) i$ Y* N' m
- // 写入整个扇区
0 b. c" q0 q$ l; X) J - Med_Flash_Write_NoCheck(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE / 2);) {. z, M' [! W, w7 l
- }4 Y" |4 m( |1 r, G1 F- V; X. a
- else; y4 I: V6 q& s) |
- {, B6 b4 }( C2 z! p: s/ n( i# W
- // 写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间# [6 C) l$ V0 K
- Med_Flash_Write_NoCheck(WriteAddr,pBuffer,secremain);
, q* D2 X H& Z- o2 ` - }
: N5 [0 S9 L1 w$ L) r# g/ C - ) B2 B- c! c6 x
- if (NumToWrite == secremain)
& y2 g0 H8 n: g A: A - {2 W0 G% b" y' h2 s4 k
- break; // 写入结束了
4 w! l8 b( W4 O$ @9 N% w - }
: ?; i0 p+ l+ \$ V$ ]/ u+ }5 t% Q - // 写入未结束
* O& G8 F7 A# f1 P2 N( Y - else
5 S6 C$ o( B! d: Y& \, U$ ? - {
8 E. e) A/ a' b - secpos ++; // 扇区地址增1! Y+ b& M6 V! [) l9 C
- secoff = 0; // 偏移位置为0
3 v8 e! j1 g/ ]# J" p - pBuffer += secremain; // 指针偏移
6 J1 I, w0 b8 W O+ ?0 h; y. O- G - WriteAddr += secremain; // 写地址偏移 # W) C9 x/ I0 p$ r0 c A& E
- NumToWrite -= secremain; // 字节(16位)数递减/ v: N+ U, _" v" A2 H8 B1 w+ V
- if (NumToWrite > (STM32_SECTOR_SIZE / 2))5 H* m, i- b8 _5 {) _ f$ R) z
- {
+ W/ L) }1 `* ~ - secremain = STM32_SECTOR_SIZE / 2; // 下一个扇区还是写不完
$ ?% o3 c k9 ]9 G - }
! w# C. k3 @' i3 Q - else
% A! |, s$ g/ j4 ~ a2 _ - {
! A9 d/ G \$ {1 ^ - secremain = NumToWrite; // 下一个扇区可以写完了" O- D, A- i0 v2 Z( [
- }& r$ ]( C* y/ K0 q
- }
4 l, ] ?3 s9 N$ a: a& ^$ q7 c - }
) j& n, a* _, D; x. W - FLASH_Lock(); // 上锁) Z1 j+ c/ O4 g, Z7 h' ]+ p4 Y: c$ \* k
- }
复制代码
9 U: @# Y& Z' B! l$ s5.3 IAP程序
3 j h7 F9 x) M' m4 fIAP程序包含两部分,一部分是将接收到的.bin文件写入Flash,另一部分是跳转到App执行。- d# B; _$ n, h$ J* v
- /*
( s; A( [( ?5 l - *==============================================================================, r9 J! h# X6 `
- *函数名称:iap_write_appbin; p; h O8 [7 l9 G4 e& z; ?
- *函数功能:写入.bin文件' z+ E2 h) i1 [, \4 O
- *输入参数:appxaddr:App程序起始地址;appbuf:缓存App程序的数组;
0 e3 ] O9 v2 B6 E: O - appsize:App程序大小# u$ ` u3 `8 L4 ~9 n6 ], \' o9 Q
- *返回值:无% N+ U' L: z0 o
- *备 注:无. U2 \- G1 ^9 c) n5 s
- *==============================================================================0 [2 c4 M# [" u/ ^) a
- */, x# J) R! p t
- // 对Flash操作的最小单位是16位: } Y) N9 [5 g2 r: l; {
- u16 iapbuf[1024]; // 要写入Flash的内容
% V! N1 F4 T$ ^6 t% }6 q% X3 w - ' y. b( a9 W* O$ L$ ~" e& Y
- void iap_write_appbin (u32 appxaddr,u8 *appbuf,u32 appsize)
* ?& s5 \# ^1 B7 o1 M* A: D - {: \: O8 k# Z" m7 o7 [' F, j( ?% S
- u16 t; // 临时循环变量2 }; l, Y4 Y' c1 [9 N) A
- u16 i = 0; // 自增索引! D; h' u* k$ p& d# R) M
- u16 temp; // 临时计算变量
4 t! p1 O$ b5 k" y -
3 v+ L" H( j3 }6 b7 b1 [$ C( c" R3 p - u32 fwaddr = appxaddr; // 当前写入的地址
~% d6 P7 N* k7 I! V! M2 ?* T - u8 *dfu = appbuf; // 指向App代码数组首地址的指针
+ s0 O% Z3 }# t* b0 F - 3 l) o5 ~7 t! N: T+ ?# u
- // for循环,2K为单位进行写入
& ]% {2 K7 f" b - for(t = 0;t < appsize;t += 2)
: N/ V5 \% X2 e2 O1 ? - {
+ T4 P2 @$ r/ w: g/ ^- Z8 h - temp = (u16)dfu[1] << 8;. q' W4 U6 z _! L) U* k( @+ q
- temp += (u16)dfu[0];
* ~' j' I) s+ V - dfu += 2; // 偏移2个字节
4 P/ T6 f' w" L6 H+ l" s* ~- { - iapbuf[i++] = temp;
5 i \+ R8 p6 F4 `, j - if(i == 1024)
2 u% V K4 |$ M - {; k I* ]4 d, @4 j* }
- i = 0;
; }0 n& ^6 X% `8 d - Med_Flash_Write (fwaddr,iapbuf,1024); # s/ s$ H2 j. f# C& l9 t
- fwaddr += 2048; // 偏移2048 16=2*8所以要乘以20 f& A' J, ~; P* z4 }9 s- g
- }
3 V) |8 U; U# I' ~" p - }
9 T7 A6 \; ^- O1 R - if(i)
9 d" w- B" x& m# s# S* X3 o - {2 g$ _$ j$ K. d2 ^2 ]( Z9 C0 l
- Med_Flash_Write (fwaddr,iapbuf,i); // 将最后的一些内容字节写进去5 G! V y6 ^+ Z; _' |
- }. G' S- r! J& \, |
- }
, p1 \! c( X5 |0 E; y# H+ U - /*
3 }$ b, l+ A1 w' @' \" [; k" A7 L3 c - *==============================================================================
. b! t- e/ N8 u% C5 T) C - *函数名称:iap_load_app' `# p9 E/ z0 Y, s! |
- *函数功能:跳转到App6 K5 }+ P$ G: ^: a' m( |# r
- *输入参数:appxaddr:App程序起始地址
0 A3 n4 q3 h) V! U( W - *返回值:无# M$ y# V9 R# V2 k1 x) ?/ |
- *备 注:无3 t& G q6 X& h5 l$ N9 F
- *==============================================================================
5 @# j4 o" Q6 V2 y - */
6 d6 i! O7 [+ S: j5 @ - iapfun jump2app;
5 ]" P9 { ` {9 v/ h! E - ! ? F& z9 g$ q$ N- E
- void iap_load_app (u32 appxaddr)
$ I) w$ u- g" u& [! i x' [* F. S7 m - {
. E$ |* K7 ?% e! { - if(((*(vu32*)appxaddr)&0x2FFE0000)==0x20000000) // 检查栈顶地址是否合法
6 g' O2 X; ~0 m% Y% B/ \ - {
0 b7 Z) D% y; a6 | - jump2app=(iapfun)*(vu32*)(appxaddr+4); // 用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
T! g+ U8 W; s# M* q. L - MSR_MSP(*(vu32*)appxaddr); // 初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)1 Q$ `: i9 s2 ]
- jump2app(); // 跳转到APP( R3 d( o' u! b/ X1 p. i
- }, o, T# s; v/ c$ U; Z- X
- }
复制代码
* H7 b$ m: l: J5.4 main函数
1 n- n5 W# f+ u5 }0 s: l/ n, g8 Omain函数设计如下
2 {6 j9 g$ M5 F" p- z5 W! m* D- int main(void)
( L" P+ y0 d7 \' T: r3 ]; J - {
4 m6 p% ]; {/ U# z - u32 curRecCunt = 0; // 当前接收数量
2 _$ o2 M: W( A' {, n - # w( s1 f( {: i9 L r4 M
- // 设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
& Q" H: n' p7 _7 o4 `: K' V- V* z - NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);, r7 S3 }+ L7 X/ Y; B7 C8 l4 F; A
- delay_init(); // 延时初始化8 w5 \" F* B" o* n3 w4 l4 u
- uart_init(115200); // 串口初始化
3 P8 Z& t" w; q) x4 ]" R -
C! o' l7 |6 w- n - printf ("Enter the Bootloader Code!\r\n");3 J' e; b/ X/ X4 T+ s
-
4 r: R b3 K: [, a - while(1)% b+ \. T: ~: ^
- {
5 q* ?0 \, r, g3 ] - // 如果接收到内容且传输完成
1 g2 _( W, a0 g6 b; P$ E3 [! m Y - if (curRecCunt == gReceCount && gReceCount != 0)
0 c* X! e6 `1 ^( G! ]7 l; n - {8 B" c7 a2 n; n# T% v( }( M
- printf ("App Code reception complete!\r\n");4 U: [$ M) W5 W H* g1 S
- printf ("The length of the received App code is %d!\r\n",gReceCount);
- f1 L% t/ R/ x: N! b( O# F$ M -
" }! R! M u% T3 r - // 开始准备写入Flash
h% Z x# i" @; G; v- H$ g - if(((*(vu32*)(0X20001000+4)) & 0xFF000000) == 0x08000000) // 判断是否为0X08XXXXXX.
2 D5 Q# F% a" A" h3 Z - {/ Z$ x& t# t& W8 G: w- e
- iap_write_appbin(FLASH_APP1_ADDR,gReceFifo,gReceCount); // 更新FLASH代码 ~" l: U% h) @) M/ v, C" _: E
- gReceCount = 0; // 清零接收计数变量
0 f. F3 R7 L7 C" w$ b - printf("Update complete!\r\n");* t6 c/ q2 y& l) N2 p1 h
- }$ ?% k( @( T. b2 o% B2 _& c" `6 Q
- else $ w; S) R0 p8 j6 a& o0 d
- { ! X) S4 S$ |8 X" o2 S$ ~3 X4 F
- printf("Update error!\r\n");
% C9 y N' _3 s2 j$ ~1 D' ^- s5 f# l - }0 ] c9 W) D1 y* ]6 y
- + A V+ ~: S0 c: b# p
- // 准备跳转App执行
T) k. w0 H5 B( c3 Z - if(((*(vu32*)(FLASH_APP1_ADDR+4))&0xFF000000)==0x08000000) //判断是否为0X08XXXXXX.
0 T7 v2 y4 ^5 m, B+ M - {0 \: s3 x: P G, n1 T% E: d
- printf("Enter App!\r\n");
1 `$ M! D- s7 f4 ^. {. K - iap_load_app(FLASH_APP1_ADDR); //执行FLASH APP代码+ _+ @. s/ O1 A* Z5 v* O) {
- }else 1 `8 y! |; s0 H, Y- [! Z' Z. J
- {3 O! Y- m6 @- q! c9 N1 M
- printf("Enter error!\r\n");
$ r( p; f# q2 X9 C' Y$ Z - } . @1 A+ o- [% a" b9 \% U& i O Z" D
- }
" h$ S5 S3 x6 w4 F7 x6 R" V+ f% d - else // 未传输完成
2 e C* E* t, o' i - {
, P% l9 O6 T4 a0 T - curRecCunt = gReceCount; // 更新当前接收数量
% J7 O- p2 ?1 k - // 延时一定要有,给串口中断留出时间. j9 ^& ^8 B2 Y4 E
- // 如果没有会导致接收不完全$ G; E" _9 s$ |! z( m9 k
- delay_ms(10);
3 j6 v0 h3 |5 n- A" ?9 m% y - }
2 w. ]9 X& p4 S7 G: C9 y - }
, A( x, C5 [ t4 E- Y$ y - }
复制代码 - T& {5 I" g$ r
六、注意事项
" Y9 u, G9 ?, \需要注意的是,上面的程序中App程序是从0x8010000开始,需要配置好程序起始地址和中断向量表偏移。. {" R/ E+ Y0 r% L( i
1 B8 f5 w6 x+ f2 B1 ~9 W- \: Z) w
9 B7 A+ P& A3 W! `' q% W8 f& r转载自:二土电子
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