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基于STM32F1的CAN通信之之串口IAP

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攻城狮Melo 发布时间:2023-10-23 22:37
一、串口IAP简介
0 N3 ]# Z- y; W2 M/ l6 Q1.1 什么是IAP

' }& n2 K% m4 w, nIAP,英文全称In Application Programming,在应用中编程。很好理解,就是在程序运行过程中我们进行程序的烧写,或者叫升级。  `% t0 h) p4 ^0 j; K( e% f
, a+ |/ [& k: }" z
1.2 STM32下载程序$ U. X  x, }& }3 G0 N2 l9 M
我们都知道,STM32可以利用串口下载程序,这是因为ST公司在产线上就在产品中内嵌了自举程序。所谓的自举程序,实际就是支持我们通过串口下载程序的代码。自举程序被存放在系统存储区,因此如果我们需要通过串口下载程序,需要将Boot0接高电平,Boot1接低电平,让程序从系统存储器开始运行,运行自举程序。下载完成后我们再将Boot0接地,让程序从主闪存存储器开始运行。自举程序是我们用户无法修改的。
% d/ X9 N+ I7 Y1 w1 c8 e0 \6 |( {3 J2 |7 c

9 h$ Y$ D6 G! ?5 ?. d0 _二、串口IAP有什么作用3 @) m+ J1 E. G3 \
上面我们介绍了什么是IAP,那么这个IAP到底有什么作用呢?" p1 C6 S0 P2 T% X/ o
& i7 i5 ^( Y" g0 {3 @
首先介绍两个词——Bootloader和Application。Bootloader实际就是一段引导程序,单片机上电后先执行Bootloader程序,然后再执行用户编写的应用程序Application。介绍完这两个词,我们来介绍一下IAP有什么作用。比如我们生产了A,B两款产品。A产品是某个精密器件的一部分,B产品是一款物联网产品。我们的产品销售范围很广,远销海外。* o4 W& F, X- Y1 r0 f6 m! J

; E+ o. e! w/ H某天A产品的某个客户反映了一个Bug,我们编写好了程序,需要进行程序更新,或者叫升级。利用IAP,我们可以在程序运行时,通过预留的通信接口直接烧写程序。而不需要再把整个设备拆开,像我们调试时那样下载程序。甚至我们可以直接给客户邮寄一个小设备,客户直接进行傻瓜式升级。$ B$ @7 c4 L6 q7 ?
! y' `  U" @7 J. z4 ^0 Y1 h
又过了一段时间,B产品的程序出现了一个Bug,风险等级比较低,但是依旧需要全体升级程序。我们总不能挨个产品派人去升级,成本极大。这时候又轮到我们的IAP出场了。它可以在所有设备在线运行的情况下,直接通过网络下发升级程序,实现在线升级,节约了大量的人力成本。
1 ^% X# [; O# w* ]7 }
' ]. a% t( ]3 T2 g1 d通过上面这两个例子,大家应该能够基本了解IAP的用处,使用IAP让我们不需要再使用调试器进行下载,甚至实现设备的在线升级。
7 G0 Q# Y5 v" _8 U
$ C& e" |: X- Z% Z
/ N% u. i: c* h, y4 H" r
三、启动流程$ E) u3 [3 E- P% C0 K( }
在介绍如何实现IAP之前,我们先来简单了解以下STM32的启动流程。4 j  I7 C) e7 F4 k2 D

3 |' C# N* ?" J* S
3.1 正常启动流程+ a% p1 d, U$ H& U
这里的正常启动流程指的是,没有添加IAP的流程。
* o6 d+ Q! u7 J9 |: `
% n0 f7 w$ v9 p/ c- g& Z
4 F3 z9 E/ l/ K( O
微信图片_20231023223616.png

/ U: C. U# |1 B# ?9 M1 I% f2 C2 q: s
正常启动流程
1 c/ v- ^, C* E- p+ i6 }
" F+ ?" q' A7 N$ @% T$ T" j
程序启动时首先开辟栈空间,配置栈顶指针。然后配置堆空间。配置完成后,建立中断向量表,在中断向量表中找到复位中断,开始执行复位中断服务函数,然后跳转到main函数中,执行用户代码。当用户代码中有中断请求时,会回到中断向量表,根据中断源执行相应的中断服务函数。; O" y. l! h) f5 S9 ~* C. S
8 a  x# k8 w1 E, J1 |
3.2 加入IAP后的启动流程
6 `- g& O8 s1 l" \- l( B下面是加入IAP之后的启动流程。% p; `  B/ I& T9 O5 w
3 S8 t1 M5 v- K9 p& ^
微信图片_20231023223619.png
! R- f5 Y4 b' f5 k, [5 o. U
加入IAP启动流程

+ P0 r8 F& O% t

5 k* @- F% z4 o( s  Y, C
! U6 ?8 M  ?7 W( Q7 H; a* X
可以看到,与上面不同的是,加入IAP后,执行完复位中断服务函数后直接进入IAP的main函数。在执行完IAP之后,跳转至新写入程序的复位向量表,取出新程序的复位中断向量的地址,并跳转执行新程序的复位中断服务程序,随后跳转至新程序的main 函数。+ S, ?+ p; C  c5 H$ w4 t

; `: K# b" |$ k$ E8 U4 F由上面的两个启动过程我们可以看出+ G4 P& L' @! ?' x
• 新程序必须在 IAP 程序之后的某个偏移量为 x 的地址开始。
# [4 M. W- ^2 k: O+ g• 必须将新程序的中断向量表相应的移动,移动的偏移量为 x。
% ?6 H# a; @% f. G8 K- p
6 S5 e0 G& j: B8 u9 s3 s, k- L
9 ]" N( B# n3 s) G/ A, i
四、必备知识" @, }7 \+ U, K  b9 m2 G% r
44.1 修改程序运行起始地址

8 p0 O3 l/ i' r& V  Z点击魔术棒,选择“Target”,修改运行起始地址和代码大小。
+ E3 h4 \" o0 N8 g5 W% l3 I! s
. U; O! F4 {# E- n- J) t- Z) R
微信图片_20231023223624.png
' b8 M) `7 w9 b! R
修改App运行起始地址
0 v/ M# `# S. p

+ f( e! I  p+ j# V
; ~* M2 l( A1 j5 E6 s, i! w
4.2 设置中断向量表偏移+ L5 p! D, R* A
VTOR 寄存器存放的是中断向量表的起始地址。如果要设置中断向量表偏移,只需要在main函数最开始添加如下语句即可
1 m) \$ Y" v  z. q' L+ P5 V
  1. SCB->VTOR = FLASH BASE | 偏移量:
复制代码
+ t% W' p  Q/ F! I% y% W2 _
4.3 生成.bin文件, P" _$ Z$ X% X  s
点击魔术棒,选择“User”,按照如下配置,输入下面的内容4 R$ g, H0 E+ W; P
  1. fromelf --bin -o "$L@L.bin" "#L"
复制代码
$ b# h. Q. p0 ^. l& C) A
微信图片_20231023223706.png
) I- [# D, L, K" A8 `; R' a3 b
生成.bin文件配置

( I: V6 Y2 E( e
6 f) X, N2 W- r9 j  |+ ^
" r4 _0 B6 Z3 T" J! t9 V7 @
点击编译,不报错就可以,去设置的输出文件夹中就可以找到对应的.bin文件。
1 p( S* f$ y3 {, y( G8 t9 R
9 E5 {/ a" ~" {; I; v$ P0 W* I
微信图片_20231023223710.png
2 J/ i3 t1 `. }4 h) \3 P
编译提示
! Y9 t' T3 h9 Y! c7 ~

1 h5 x) M& g1 i* Z' D7 D) `
1 Y7 @+ T- r; ^, B& t" K! ]% L
五、串口IAP实现
( ~8 f. d4 _5 h# ~本次的目标是实现一个串口IAP,也就是编写Bootloader,在程序运行过程中实现程序的下载。Bootloader程序应该可以通过串口接收上位机发来的.bin文件(App程序),检查后将.bin文件写入到Flash特定位置,然后跳转到App程序运行。6 t5 t' y' f& j8 o. K

/ J* J  K8 _. L1 z8 p5.1 串口中断服务函数
! ^: v8 z: I  N# S, T本次的串口中断服务函数与之前不同,这里单独贴出来。需要定义一个接收数组,接收数组的起始地址限制为0X20001000。接收数组最多可以接收55K字节,可以根据需要调整。但是需要注意的是,数组的大小需要比App程序要大,而且不能超过芯片的SRAM空间大小。
8 ?  |" R4 i3 C; r! Q# g( d, Z6 O7 x
  1. /*
    + q1 ?. G* c* d6 N7 h: r
  2. *==============================================================================* x9 |& v( q  G6 b& n$ ^, J
  3. *函数名称:USART1_IRQHandler
    * R" Q1 O6 ~. J( R, u
  4. *函数功能:USART1中断服务函数9 |; F) B8 r) O( M6 W# {
  5. *输入参数:无* n! O& u" d" Y1 |! W9 d
  6. *返回值:无- P4 b% j) [7 N2 Q, |
  7. *备  注:无
    2 w; C$ \1 w/ s! s6 ^9 K, M! f
  8. *==============================================================================' b! O0 y& ?2 A( t2 c2 w3 u+ X  Q
  9. */* B, e. r9 W, b! P  w
  10. u32 gReceCount = 0;   // 接收计数变量' N9 w2 L1 W, C' Q7 {  @, N
  11. // 接收数组
    : ?0 f7 }( B5 `4 M
  12. // 限制起始地址为0X20001000( ]0 q* X4 a- q  R! l
  13. // 保证偏移量为 0X200的倍数
    8 a# I& f! E6 _! E
  14. // 是为了给App留SRAM空间4 @: E3 c1 D5 o& k0 M- E
  15. u8 gReceFifo[USART_RECE_MAX_LEN]__attribute__ ((at(0X20001000)));
    7 v- x2 a6 i$ H. a
  16.   I, F2 Z/ F% b' F7 G$ C* b
  17. void USART1_IRQHandler(void)  ( G% h3 M" ]* S6 y9 {' j
  18. {
    * `) P/ r& Y9 w1 W" [
  19.     if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)   //接收到一个字节  ! N: |- ~& o9 |2 b* b. l; w
  20.     {6 j) K! Z5 P' p" G& o* F4 P
  21.         if (gReceCount < USART_RECE_MAX_LEN)
    & m/ f3 r: o- ]+ [- a- f7 t# l( ^, q
  22.         {/ U2 j# G0 _" i2 v1 x8 }
  23.             gReceFifo[gReceCount++] = USART1->DR;9 D% g: J1 Y4 u# K
  24.         }1 i/ g; \5 K% ~4 G& E2 X
  25.         else
      j5 w  j+ o" V, l" M8 V% F
  26.         {2 j" {1 D2 P$ O$ G' S
  27.             printf ("APP code out of memory!\r\n");
    , X8 B' L- `: y/ \/ j( O& H& c$ _
  28.         }
    3 _/ d+ P: c0 I) U
  29.     }
    0 K, y* j' N+ ~$ K
  30. }
复制代码

( x: d4 R. l) |: X7 J& [: F5.2 Flash写入程序
+ {. S9 b/ Z( M关于Flash程序,这里就不在赘述,只是贴一下带检查的写入程序。其他具体内容可以到博主STM32速成笔记专栏查看。
. ]+ M6 `8 B  C( e2 K
  1. /*
    ) _/ y; E; U9 L" L$ y
  2. *==============================================================================
    & v  [# J7 ?1 S$ y' t. s
  3. *函数名称:Med_Flash_Write; i  h; H7 S, P! m! S
  4. *函数功能:从指定地址开始写入指定长度的数据
    1 D& R# z1 _: g1 O. V4 z8 {
  5. *输入参数:WriteAddr:写入起始地址;pBuffer:数据指针;8 t0 [' i6 r$ y6 h9 ?3 t
  6.                         NumToRead:写入(半字)数3 l* C, g; D$ k# O# N
  7. *返回值:无
    / Y% E( r& P. n- t4 O3 Q4 S
  8. *备  注:对内部Flash的操作是以半字为单位,所以读写地址必须是2的倍数* P9 ~" D5 o$ ^
  9. *==============================================================================
    ' e) E+ n1 T; y! @) l
  10. */
    $ ^1 F1 Y4 D( B( d# l1 W
  11. . `; L! l5 n! U( T0 {2 O  v/ |
  12. // 根据中文参考手册,大容量产品的每一页是2K字节+ z) H$ Q9 i  Z/ C2 @9 j' R
  13. #if STM32_FLASH_SIZE < 256
      Y6 ]9 z4 G6 L& O4 G1 e2 y
  14.     #define STM32_SECTOR_SIZE   1024   // 字节3 E2 _3 N+ c4 L6 [" z1 o& M
  15. #else # p. A  c/ A! o+ N% r2 Z' X. T
  16.     #define STM32_SECTOR_SIZE   2048
    ; M: N9 X. @% p0 |
  17. #endif6 R! {* K* W/ t

  18. 7 B# p0 |6 B) B1 x* k
  19. // 一个扇区的内存
    # p6 Q7 E1 K! `0 ~, d' {
  20. u16 STM32_FLASH_BUF[STM32_SECTOR_SIZE / 2];
    7 l1 k7 d, \  `( J* O, L

  21.   b& e% [$ J# g4 c) \
  22. void Med_Flash_Write (u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
    ) B  a5 `8 w  I4 Q! x6 C# O
  23. {
    2 D4 w) q6 `  V5 o
  24.     u32 secpos;   // 扇区地址) ^9 G. T- q+ v4 y
  25.     u16 secoff;   // 扇区内偏移地址(16位字计算)
    7 U! ~+ o: g; @' P* U- l
  26.     u16 secremain;   // 扇区内剩余地址(16位计算)   
    6 X1 H, z4 ?" ~/ w, N+ ~
  27.      u16 i;   
    - d) B9 X2 _! O) d" q% R4 m
  28.     u32 offaddr;   // 去掉0X08000000后的地址
    " G$ |7 H. i9 S5 q. @
  29.    
    3 X, q$ J! O0 |# ^
  30.     // 判断写入地址是否在合法范围内
    7 E( x- n1 X( a8 i% p9 \- P5 _- c+ }! l
  31.     if (WriteAddr < STM32_FLASH_BASE || (WriteAddr >= (STM32_FLASH_BASE + 1024 * STM32_FLASH_SIZE)))- Y) ^9 J) A; c: r& o
  32.     {& E3 W% l9 P0 R8 D/ X
  33.         return;   // 非法地址5 u4 y  I9 r& F
  34.     }1 ?3 ?, ]" h' I9 U1 ^
  35.     9 S% q+ @) ]3 l1 [7 J6 h
  36.     FLASH_Unlock();   // 解锁
    % _% m6 D7 g7 g1 m0 N$ }& T# U
  37.     offaddr = WriteAddr - STM32_FLASH_BASE;   // 实际偏移地址6 F0 k2 o( J8 h) |# W( G9 f
  38.     secpos = offaddr / STM32_SECTOR_SIZE;   // 扇区地址
    0 ]& q! O8 R( J4 s0 K. ?7 r
  39.     secoff = (offaddr % STM32_SECTOR_SIZE) / 2;   // 在扇区内的偏移(2个字节为基本单位)# G: [2 s6 g0 g& i  C0 H9 r
  40.     secremain = STM32_SECTOR_SIZE / 2 - secoff;   // 扇区剩余空间大小
    : o# ?4 W0 h2 B' [9 n
  41.    
    ! Q# W8 t& I/ H
  42.     if (NumToWrite <= secremain)
    ( B3 H+ A2 m) D$ ^8 y2 j2 C" y
  43.     {
    8 B# T, T5 b$ i
  44.         secremain = NumToWrite;   // 不大于该扇区范围# i3 E2 E* Q) t
  45.     }: \3 Y( u0 h4 p# T2 k# r2 Z
  46.     ; v5 N  h$ H, v9 G% k& }2 c/ L
  47.     while (1)
    8 E" _. ?- t- |: k
  48.     {
    2 R' t7 J* Q3 O1 e& D% X
  49.         // 读出整个扇区的内容3 v0 Z1 A1 R; Y6 P% [2 i9 g
  50.         Med_Flash_Read(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE / 2);
    $ i: o! t' Y. y* o1 _' H. [; z
  51.         ; C9 ~, r  i2 E' h4 X
  52.         // 校验数据: x9 m8 {5 ^9 @% z* k, V6 ^
  53.         for (i = 0;i < secremain;i ++)# [" M3 U( w0 o
  54.         {
    $ o; @: Y7 O& d& R( A" X
  55.             // 需要擦除
    * h6 H+ P1 l3 V2 D3 R+ D" h: d: Z
  56.             if (STM32_FLASH_BUF[secoff + i] != 0XFFFF)
    5 V) n. T# C  c: ^
  57.             {
    , w+ t; S9 n) V$ V
  58.                 break;
    , h; r( F  Q; o% `6 l$ T
  59.             }   
    6 \6 Q4 n! D: [6 Q( y
  60.         }
    8 ^8 X  M2 N5 _5 Q! W. x3 u5 U1 I. y
  61.         // 需要擦除# b2 J  m6 {; M; _5 e
  62.         if (i < secremain)
    * _# o+ O- A# e5 o+ o+ b6 L7 q) [
  63.         {
      Z8 M, I" x; N( x: c2 k8 p
  64.             FLASH_ErasePage(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE);   // 擦除这个扇区
    8 t- E2 z& o/ M( e* d
  65.             1 _9 Y, c  ?: R0 X/ G
  66.             // 复制
    9 c$ t0 _6 m+ m# Z" z" U" z9 z
  67.             for (i = 0;i < secremain;i ++)
    8 r5 S; R% O3 S2 Y& J$ c: {' a
  68.             {
    % f% f) z/ K2 a# N5 v4 n4 p
  69.                 STM32_FLASH_BUF[i + secoff] = pBuffer[i];   6 R7 S$ X/ `# v3 x, }
  70.             }1 [# I- t4 `8 I: d  L
  71.             # s9 x4 Q$ K. `1 W2 u3 W) [0 w
  72.             // 写入整个扇区
    0 W1 V" x% t/ @8 _/ r4 Y
  73.             Med_Flash_Write_NoCheck(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE / 2);' g2 _' V0 A! V7 r% E" e
  74.         }9 h# X5 |7 ~: q: C6 }
  75.         else
    ; ]( D  V, `" O1 U: _6 z2 D$ ^
  76.         {& f2 x9 B* T9 M7 ?4 K5 a
  77.             // 写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间6 C, G3 c% d% @- k
  78.             Med_Flash_Write_NoCheck(WriteAddr,pBuffer,secremain);, I- M' L3 N. Y/ \9 W
  79.         }
    5 b2 e5 e0 p% x: Z6 {  M
  80.         7 h6 v: L9 U0 X- i. j
  81.         if (NumToWrite == secremain)% v% y' K# w, ^
  82.         {# q1 @) M) a( u! r% p4 x( v
  83.             break;   // 写入结束了5 ^! b( h, ^2 {; z9 C* E, P  k3 ]
  84.         }
    ( v6 l* G+ Z) u) Q6 o
  85.         // 写入未结束$ d& e* a, N% w0 V7 g
  86.         else( n' g3 G7 k& \; |8 p
  87.         {
    " w4 r8 k) r* u( ?/ y- F9 e
  88.             secpos ++;   // 扇区地址增1
      G) s/ N$ ]1 {2 K0 C. ^
  89.             secoff = 0;   // 偏移位置为0   
      k# {# L6 ]( x: F$ l8 E
  90.             pBuffer += secremain;   // 指针偏移
    ; ?; r0 P- u7 G% d" G7 l) M
  91.             WriteAddr += secremain;   // 写地址偏移   
    . r! @: i9 D- p: l6 R7 }* i4 L
  92.             NumToWrite -= secremain;   // 字节(16位)数递减
    & w  A8 @, q( T8 |$ b6 \# C/ r
  93.             if (NumToWrite > (STM32_SECTOR_SIZE / 2))- e, ~* l7 V3 X5 o# Y
  94.             {* a$ K  V9 s* L  |  S% a
  95.                 secremain = STM32_SECTOR_SIZE / 2;   // 下一个扇区还是写不完$ J8 g' D/ f6 Z3 v$ Q- v! G6 I( T7 s
  96.             }
    ( q5 [7 N4 {+ v
  97.             else4 @( [/ L* Q; K- w
  98.             {
    / \# D5 _' n2 Q
  99.                 secremain = NumToWrite;   // 下一个扇区可以写完了) x3 f2 f) _6 V4 Q9 o; u; |0 {1 ]
  100.             }
    4 Y' N- I$ e8 Y( L  |* ^+ J9 D
  101.         }  
    2 s. L! N% Q: q$ Z  ?. v
  102.     }
      ]! p" c" P1 `/ z
  103.     FLASH_Lock();   // 上锁5 D+ ?; ]& J0 U/ F0 h. c4 s
  104. }
复制代码

; u1 O5 j9 N7 ]& y3 D( w5.3 IAP程序& Y! D& H9 y* S/ M7 x1 K
IAP程序包含两部分,一部分是将接收到的.bin文件写入Flash,另一部分是跳转到App执行。' q% H" H- b3 x+ d
  1. /*
    1 E2 V' [% j; \0 s' s. {- b
  2. *==============================================================================
    ; k0 z) m  O2 \( Z$ N
  3. *函数名称:iap_write_appbin
    3 o6 }" n  n8 b' L( B
  4. *函数功能:写入.bin文件
    8 t* W0 X/ p' c, h0 M
  5. *输入参数:appxaddr:App程序起始地址;appbuf:缓存App程序的数组;
    ; L" v6 r' Z- V# t; t$ J5 S) h
  6.                         appsize:App程序大小
    & R% i; z2 ?1 b3 |: @- x
  7. *返回值:无
    % J. G, P/ O( G, d
  8. *备  注:无
    4 h' y+ |/ F0 L) r3 H" V" m& q
  9. *==============================================================================
    9 E3 n2 v: |1 u
  10. */
    " R& z" E+ f; c; O$ H
  11. // 对Flash操作的最小单位是16位
    # Q& N( U4 m) g, `: E: J; d: L7 K
  12. u16 iapbuf[1024];   // 要写入Flash的内容
    5 A" G4 \% u0 R* [! i  M

  13. / q( z- f3 {3 ]0 f- ^/ V
  14. void iap_write_appbin (u32 appxaddr,u8 *appbuf,u32 appsize)/ _  p: t3 X$ P. k
  15. {
    / S: U' L5 c7 B
  16.     u16 t;   // 临时循环变量& N4 R6 t4 Y6 {8 G6 K: \5 j% o
  17.     u16 i = 0;   // 自增索引+ h+ p0 u7 D! [' ?
  18.     u16 temp;   // 临时计算变量
    ( Y- p6 F8 H1 I# [- `7 ^! l' _
  19.    
    6 S& E7 |+ h/ y9 g/ J! c, q
  20.     u32 fwaddr = appxaddr;   // 当前写入的地址8 U2 }2 }6 c% w  X& s! u
  21.     u8 *dfu = appbuf;   // 指向App代码数组首地址的指针
    ; z* C: g! b! J
  22.    
    3 U- {- p4 l) Q& N9 t; `' g
  23.     // for循环,2K为单位进行写入- w' L; r$ j6 ~/ V) o
  24.     for(t = 0;t < appsize;t += 2)+ M. Z2 u" g3 g! `+ l( b; Y
  25.     {  
    + ?# K/ Z" X; |% k0 c# |: L0 W# B3 ]3 g
  26.         temp = (u16)dfu[1] << 8;8 \3 A6 L' d( p+ p9 G! C. _7 y
  27.         temp += (u16)dfu[0];   
    % X0 H+ z8 q1 ^0 g6 X
  28.         dfu += 2;   // 偏移2个字节
    * h1 a. p7 O9 v# J; u8 H
  29.         iapbuf[i++] = temp;     $ C# J' Y+ }8 c+ [
  30.         if(i == 1024)
    + Y) L# d6 U; I
  31.         {
    # Z* ^( Z5 G# }* C$ U9 d
  32.             i = 0;0 D; j$ T2 O, T7 p. a0 ^- D% A
  33.             Med_Flash_Write (fwaddr,iapbuf,1024);
    1 f4 V6 H, J6 ]1 p; T5 A
  34.             fwaddr += 2048;   // 偏移2048  16=2*8所以要乘以2
    : e4 j2 l8 e0 r7 T) d" ?
  35.         }
    . D% [; d+ @, N3 R; y9 ^2 r
  36.     }2 L6 S2 F5 e* L! V( I
  37.     if(i)2 D2 ^. N" J* S
  38.     {9 C% P# h  t: Z* k
  39.         Med_Flash_Write (fwaddr,iapbuf,i);   // 将最后的一些内容字节写进去' t- |  r8 Z3 I
  40.     }
    6 r; G( Z9 m: K8 c% q: J. }
  41. }
    : {4 n3 _2 y6 p6 c% G( V( E6 [
  42. /*
    3 [; m; |1 M. w$ m: b* c4 W: P" ^% Y
  43. *==============================================================================
    9 Z: E8 p3 y  C& p5 |) U- i
  44. *函数名称:iap_load_app* i+ U, Y, ?; I0 h
  45. *函数功能:跳转到App5 m4 X# t" _7 H8 H) m
  46. *输入参数:appxaddr:App程序起始地址* Z3 T3 P) r" g( {
  47. *返回值:无0 ?! P# c" k. I' f- n+ _
  48. *备  注:无& ]. g9 E1 M7 j! P. g
  49. *==============================================================================$ w" n& r9 K) Z7 H& T
  50. */
    $ d6 T# Z& s# _, O. t
  51. iapfun jump2app;" E' r  z! i+ e* a) l( e

  52. 8 Y9 Y0 y7 m0 Z8 ~3 e9 ?* S# z% i
  53. void iap_load_app (u32 appxaddr)
    ' F* U& B+ n4 \: S$ y2 I% @+ \
  54. {6 w2 U! J( a# L% h/ G% f0 `$ d; h- g
  55.     if(((*(vu32*)appxaddr)&0x2FFE0000)==0x20000000)   // 检查栈顶地址是否合法
    + w, V$ F' q+ {5 [, D
  56.     {
    / ^' R& Q" T! c* y
  57.         jump2app=(iapfun)*(vu32*)(appxaddr+4);   // 用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)  
    # K2 A4 L. ?; g/ T0 n: ?
  58.         MSR_MSP(*(vu32*)appxaddr);   // 初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)  i, j5 ^5 R9 C& x: s
  59.         jump2app();   // 跳转到APP" j: x, c7 u4 n$ E! a  ]% D/ t
  60.     }
    . |" n/ i% {8 T
  61. }
复制代码

% }* O$ n9 v* c9 Y8 d6 q' ]/ c; A5.4 main函数
: P5 W4 k; L3 I6 B1 y2 qmain函数设计如下+ _+ L& `# S" Y* k8 ~  i7 }$ N, W
  1. int main(void)
    , ~. e$ q3 r) E5 \# I& P( v. x
  2. {
    ) o0 d/ i4 O( \, Q$ L3 @- h
  3.     u32 curRecCunt = 0;   // 当前接收数量1 K, ^1 D9 [6 Y9 |
  4.    
    % a. U4 J% a! r
  5.     // 设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级3 Q4 X; J9 u6 u2 b+ q. U! E
  6.     NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
    ! Y! W3 y& c2 O# D$ }$ h
  7.     delay_init();   // 延时初始化
    4 t% U9 x5 d! Z. @1 r4 [9 b# f
  8.     uart_init(115200);   // 串口初始化
    - K  D" m+ O# V; P5 @
  9.    
    - V) G5 }& _; e% p& s( h( D
  10.     printf ("Enter the Bootloader Code!\r\n");
    7 I2 n8 d" e% L6 F1 h4 ]
  11.     . x' j5 ~7 F6 N' @
  12.     while(1)
    5 x- p( X3 Y6 e2 E4 ~8 ~7 V" m+ E
  13.   {
    0 _7 K+ n0 O: z) E
  14.         // 如果接收到内容且传输完成6 Z# C! ^- v3 t
  15.         if (curRecCunt == gReceCount && gReceCount != 0)  M) z" @/ X. T; @
  16.         {' g- B$ G0 I8 s* z9 t* \; Y
  17.             printf ("App Code reception complete!\r\n");: j* w! F2 [  ~/ R" v) v8 Y
  18.             printf ("The length of the received App code is %d!\r\n",gReceCount);* N) }6 Q: z- _! ]1 u7 x
  19.             
    ( V8 q1 S9 Z. a
  20.             // 开始准备写入Flash
    ! w+ T1 {% ?$ M4 o: E: N
  21.             if(((*(vu32*)(0X20001000+4)) & 0xFF000000) == 0x08000000)   // 判断是否为0X08XXXXXX.
    + ?/ C- V, Y. b' W
  22.             {) p% t6 Q! ^0 B' z3 u  {" [  l
  23.                 iap_write_appbin(FLASH_APP1_ADDR,gReceFifo,gReceCount);   // 更新FLASH代码  6 A: i3 H5 n, h& x' W$ C- `# S
  24.                 gReceCount = 0;   // 清零接收计数变量
    ( }% ^% S) Q: a: z; |
  25.                 printf("Update complete!\r\n");( j* i/ v" w1 w
  26.             }4 _: T* j' z* x8 Y* [  b6 m
  27.             else
    ' ?$ X0 m, J$ O
  28.             { 7 u* g! w% S* R& k! m% \
  29.                 printf("Update error!\r\n");
    ' U# I7 x& S0 \& h. O8 p
  30.             }
    & v2 _* J0 r8 j0 A
  31.             " x0 S' j0 E& t9 l( O) g2 ^( \7 n
  32.             // 准备跳转App执行  a: A& f2 L# l% P
  33.             if(((*(vu32*)(FLASH_APP1_ADDR+4))&0xFF000000)==0x08000000)   //判断是否为0X08XXXXXX.
    " ~! H9 e' h: b9 `2 G* f
  34.             {; Q3 B' z( o( A. G# }! f5 ~, E
  35.                 printf("Enter App!\r\n");9 U% s! P& ^/ z9 Y7 h
  36.                 iap_load_app(FLASH_APP1_ADDR);   //执行FLASH APP代码8 L- B: X$ w$ ^3 O+ c
  37.             }else
    " S# O6 `# f6 B7 i
  38.             {- _( K8 M( M4 N1 D
  39.                 printf("Enter error!\r\n");
    ( e  j. i: J) r+ j+ ?9 n/ k
  40.             } 9 v( l6 F% c) z2 p  z
  41.         }
    + n1 H8 u3 E; _" y* I
  42.         else   // 未传输完成
    , w; s3 f9 k4 p) _0 R5 v
  43.         {  A# c) h) B/ \. p3 x
  44.             curRecCunt = gReceCount;   // 更新当前接收数量5 A' S1 c: }& ]$ e
  45.             // 延时一定要有,给串口中断留出时间
    : K0 z& k3 n0 Q3 \
  46.             // 如果没有会导致接收不完全) `0 e& R# [1 l4 D3 A4 L1 Q" l' w
  47.             delay_ms(10);& l0 Z) N% ^* C. S2 j
  48.         }) H6 z' {' r) h$ f  h3 t" q8 f2 n
  49.     }
    - G5 H. x" `! w" ?3 \
  50. }
复制代码

% F8 O- y& r% [) y六、注意事项1 ]4 @" [; x# C
需要注意的是,上面的程序中App程序是从0x8010000开始,需要配置好程序起始地址和中断向量表偏移。. k9 [. E# G2 V8 v3 ]% n" R

" j- N; q% P% ^9 A
) l- }6 p9 t* F& Q5 {4 o1 k转载自:二土电子8 _! X& F) _8 j8 s
如有侵权请联系删除
. }" C) v, y4 D# m$ N" y- w+ |  K) ^. S; c6 z+ \- h
收藏 评论0 发布时间:2023-10-23 22:37

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