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基于STM32F1的CAN通信之之串口IAP

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攻城狮Melo 发布时间:2023-10-23 22:37
一、串口IAP简介
* e% y6 }! ?% H  m1.1 什么是IAP
3 e$ p  C1 B. p, l' z" z; A
IAP,英文全称In Application Programming,在应用中编程。很好理解,就是在程序运行过程中我们进行程序的烧写,或者叫升级。
; R2 Z: d3 q0 f, Z/ W, k" u, l
& R) Q" G' a- D9 |+ N1.2 STM32下载程序
! r/ B; o1 n. }( Z6 N$ u' j我们都知道,STM32可以利用串口下载程序,这是因为ST公司在产线上就在产品中内嵌了自举程序。所谓的自举程序,实际就是支持我们通过串口下载程序的代码。自举程序被存放在系统存储区,因此如果我们需要通过串口下载程序,需要将Boot0接高电平,Boot1接低电平,让程序从系统存储器开始运行,运行自举程序。下载完成后我们再将Boot0接地,让程序从主闪存存储器开始运行。自举程序是我们用户无法修改的。# W6 i. K% y! X8 {3 v! W
/ i9 S4 t: V% e4 y! g. H
+ V& b9 l( l  i* S1 R$ y( h
二、串口IAP有什么作用
6 C' v" F, f  \) d3 f3 X- o上面我们介绍了什么是IAP,那么这个IAP到底有什么作用呢?' ~# q7 |2 F; Z

& K/ d& _/ J% t1 d首先介绍两个词——Bootloader和Application。Bootloader实际就是一段引导程序,单片机上电后先执行Bootloader程序,然后再执行用户编写的应用程序Application。介绍完这两个词,我们来介绍一下IAP有什么作用。比如我们生产了A,B两款产品。A产品是某个精密器件的一部分,B产品是一款物联网产品。我们的产品销售范围很广,远销海外。7 D7 |: c0 A( [5 |! N

9 Y7 q+ B8 A1 v' A/ y. `2 b某天A产品的某个客户反映了一个Bug,我们编写好了程序,需要进行程序更新,或者叫升级。利用IAP,我们可以在程序运行时,通过预留的通信接口直接烧写程序。而不需要再把整个设备拆开,像我们调试时那样下载程序。甚至我们可以直接给客户邮寄一个小设备,客户直接进行傻瓜式升级。. O- [4 l& X% n1 H3 Y% b* m

) x7 L! }$ |7 a% P. w) @又过了一段时间,B产品的程序出现了一个Bug,风险等级比较低,但是依旧需要全体升级程序。我们总不能挨个产品派人去升级,成本极大。这时候又轮到我们的IAP出场了。它可以在所有设备在线运行的情况下,直接通过网络下发升级程序,实现在线升级,节约了大量的人力成本。
$ B1 v4 y8 X" b* g5 H
. F/ o" j: x2 p! U通过上面这两个例子,大家应该能够基本了解IAP的用处,使用IAP让我们不需要再使用调试器进行下载,甚至实现设备的在线升级。
7 D% L. a2 o- s( P1 O! M1 x0 p6 A( {. f- v" P
' ^; R3 @% O& d2 n7 ^
三、启动流程( W7 F& [1 a* Q7 z
在介绍如何实现IAP之前,我们先来简单了解以下STM32的启动流程。
8 I  j$ B+ R# u* F0 Z# d' ?7 d
6 I! I" ?- _0 T( v/ G' a% d  Z
3.1 正常启动流程
# h9 |( \! I4 O  M0 _这里的正常启动流程指的是,没有添加IAP的流程。
0 E$ T: N  l. |" {- T" z: u' G, M( q0 ?

0 T. }3 J' `( N- z
微信图片_20231023223616.png
; X3 U& Y3 e7 i" t% o# U
正常启动流程

9 }% |& m& t6 p! U
2 B3 ~9 z4 Y) L1 M8 W/ a
程序启动时首先开辟栈空间,配置栈顶指针。然后配置堆空间。配置完成后,建立中断向量表,在中断向量表中找到复位中断,开始执行复位中断服务函数,然后跳转到main函数中,执行用户代码。当用户代码中有中断请求时,会回到中断向量表,根据中断源执行相应的中断服务函数。4 p& W. n9 N5 H7 H+ X- a

) l; ^; x2 Z7 P/ s. M8 F7 `- B+ U3.2 加入IAP后的启动流程% J1 t, o+ Q6 M' h
下面是加入IAP之后的启动流程。0 l% m' \  [" F9 _# I
* w" c8 l# x- ]0 [9 ]
微信图片_20231023223619.png
$ w/ U3 E7 ~' T! U$ T) b% L' y
加入IAP启动流程

4 r. j, e% R2 y, d0 Y8 b& x' B
3 }- t1 q! @5 j- r- H7 `5 G

/ P! v* k) [7 g. C, M! |
可以看到,与上面不同的是,加入IAP后,执行完复位中断服务函数后直接进入IAP的main函数。在执行完IAP之后,跳转至新写入程序的复位向量表,取出新程序的复位中断向量的地址,并跳转执行新程序的复位中断服务程序,随后跳转至新程序的main 函数。( R! Y' ^/ ]& f7 I
7 `" c; `$ O+ v" i2 s$ ?/ u
由上面的两个启动过程我们可以看出% @' n& d; ^' }5 I" i8 ?9 C
• 新程序必须在 IAP 程序之后的某个偏移量为 x 的地址开始。
  D, L+ g  c4 q' B' o( [$ @/ W• 必须将新程序的中断向量表相应的移动,移动的偏移量为 x。/ w5 q. A, c# H2 |

& T5 {8 f' f3 I7 s) y

8 S" @: m3 T+ d8 w+ G! Q0 C四、必备知识
, e- c: d1 m. C+ ]3 p  O44.1 修改程序运行起始地址
4 ~+ p. ]: l! O
点击魔术棒,选择“Target”,修改运行起始地址和代码大小。8 l# u6 U0 j; m2 S9 Y0 b* n

* M  b4 R: Y8 x% y2 B
微信图片_20231023223624.png

- g+ ?9 ^. h1 t& r9 s7 P
修改App运行起始地址

; o, \5 i  l) P2 J  R

+ Y( t; }3 c, C4 P/ S5 o! @" B+ U' y! E! b( D/ t4 a/ x' m$ z; L
4.2 设置中断向量表偏移. }( I* ~/ m7 g! h
VTOR 寄存器存放的是中断向量表的起始地址。如果要设置中断向量表偏移,只需要在main函数最开始添加如下语句即可
; u* C: v, k' v; T" Q% M
  1. SCB->VTOR = FLASH BASE | 偏移量:
复制代码
' b# B3 v& G( O0 \/ F- X( T
4.3 生成.bin文件
3 O. g; z+ \  b- J( E点击魔术棒,选择“User”,按照如下配置,输入下面的内容
$ Z8 f1 L& V, A5 p
  1. fromelf --bin -o "$L@L.bin" "#L"
复制代码
! K! n2 U( I. R* P  ^# L. c
微信图片_20231023223706.png
# E# [/ v% H0 u9 ~& J, d4 O
生成.bin文件配置

+ u  X  Y4 A1 C1 i" G5 `

: n5 H4 |7 M$ p: R9 m% G7 S- C6 j2 m% B) p
点击编译,不报错就可以,去设置的输出文件夹中就可以找到对应的.bin文件。4 t7 ~6 U  h$ J" _9 F

2 ?2 Z3 l1 V0 L$ A, M
微信图片_20231023223710.png
* r5 k& y/ `$ V6 r3 ~
编译提示

# P, ]. ]! ?( P1 \: c( U

2 \! W  Z8 _1 Y5 I5 L) ^
" W% `: ~3 d( q% l6 H' T" q+ |
五、串口IAP实现! f6 U" V0 v; E: a. V' q" f% O
本次的目标是实现一个串口IAP,也就是编写Bootloader,在程序运行过程中实现程序的下载。Bootloader程序应该可以通过串口接收上位机发来的.bin文件(App程序),检查后将.bin文件写入到Flash特定位置,然后跳转到App程序运行。* F" }* x5 M, H' ?: |7 Q8 e6 N. y

! ]" M: O. A* ~5.1 串口中断服务函数
" R/ x1 u. s( f9 X& _0 g) f本次的串口中断服务函数与之前不同,这里单独贴出来。需要定义一个接收数组,接收数组的起始地址限制为0X20001000。接收数组最多可以接收55K字节,可以根据需要调整。但是需要注意的是,数组的大小需要比App程序要大,而且不能超过芯片的SRAM空间大小。
% @$ E. ^  V$ v2 R/ |0 v
  1. /*
    4 y8 m1 a1 v, u3 b, l' P
  2. *==============================================================================
    : V; |( d5 M( _' Z7 k$ Q- Z, I
  3. *函数名称:USART1_IRQHandler7 |  ]& p+ ~; ~+ W5 v9 ]
  4. *函数功能:USART1中断服务函数' O8 y7 E# N9 G) j
  5. *输入参数:无2 E/ V& G1 I- x* r4 c6 e. n7 c4 j
  6. *返回值:无
    / R" |* K+ d- O% y+ F, X+ x) L
  7. *备  注:无8 r' I+ ~1 I: A( I' d1 q2 C
  8. *==============================================================================
    2 e# ?) k7 X( G' I# c9 f' C
  9. */% u& r& b& F: R9 p) l
  10. u32 gReceCount = 0;   // 接收计数变量
    - g/ z* v& m: ^+ T0 X4 y
  11. // 接收数组
    : b7 }2 e/ V  T# F( w2 \
  12. // 限制起始地址为0X20001000
    $ F% t  Y" m% |, R  V. K' B# n
  13. // 保证偏移量为 0X200的倍数' l$ ^' L% N7 M) a5 V
  14. // 是为了给App留SRAM空间" x. M" o, Q8 l$ D% \+ F% I2 E
  15. u8 gReceFifo[USART_RECE_MAX_LEN]__attribute__ ((at(0X20001000)));
    " m' b+ }" h/ t2 _3 M
  16. , V9 d9 {/ Q7 [) b; N/ `! n5 ^
  17. void USART1_IRQHandler(void)  
    8 I4 }: q5 i1 r
  18. {+ p: i& ?1 ]' [, ?
  19.     if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)   //接收到一个字节  * m- e4 L* @- T8 [
  20.     {
    ! t; l/ ?% h- Y- Q% d9 c9 s
  21.         if (gReceCount < USART_RECE_MAX_LEN)9 z. \$ P- N8 K+ |' {. x; j
  22.         {. b! h1 ~9 U$ H6 k+ o
  23.             gReceFifo[gReceCount++] = USART1->DR;! f$ e9 n8 |7 X/ t) A* p
  24.         }
    ! ^8 N: E2 L' X0 y, Q! n
  25.         else  d% I% ]" Z" @$ G  u. u
  26.         {
    & Y5 p4 c9 N5 o. A
  27.             printf ("APP code out of memory!\r\n");* x, s" B5 w" H& H& y( }
  28.         }& M& ]- b, ^  @, ]' V, ]
  29.     }, F7 j( M1 i; F4 y- l2 R( z
  30. }
复制代码

; J5 m( H# B( k/ s, `% G9 Y5.2 Flash写入程序
; i, M8 |# ^  r8 B4 o! \" V: ]关于Flash程序,这里就不在赘述,只是贴一下带检查的写入程序。其他具体内容可以到博主STM32速成笔记专栏查看。. [+ A' U% b0 j5 ~2 Z; Z# r
  1. /*- G! r5 g$ |& @7 Z
  2. *==============================================================================
    & q* r3 s6 q8 S
  3. *函数名称:Med_Flash_Write# W) R3 o6 ~0 T
  4. *函数功能:从指定地址开始写入指定长度的数据
    & |# b; C* C' O1 N5 O# q
  5. *输入参数:WriteAddr:写入起始地址;pBuffer:数据指针;
    & B' h% C4 x6 H5 B  s
  6.                         NumToRead:写入(半字)数
      z7 U5 m) V0 p' |7 D
  7. *返回值:无& s5 V1 N0 A" {2 F5 ^- \; x
  8. *备  注:对内部Flash的操作是以半字为单位,所以读写地址必须是2的倍数
    # T7 w- S& M* i+ m7 d* [: a% t
  9. *==============================================================================3 U0 d4 r7 L9 V# |; |: R6 p3 D
  10. */
    * Q3 [$ t9 J/ i' Y1 A
  11. ; Z  R6 ?. D/ z+ t: j# |  S( A
  12. // 根据中文参考手册,大容量产品的每一页是2K字节
    ( }8 p/ ~1 q# P8 W
  13. #if STM32_FLASH_SIZE < 256
    6 p$ P& y+ a  s% |) t
  14.     #define STM32_SECTOR_SIZE   1024   // 字节
    ' m  N- S- j4 x, `4 I: G
  15. #else * `% H1 {4 h( F9 _
  16.     #define STM32_SECTOR_SIZE   2048# j# m$ T0 X% @9 U. v7 o" c
  17. #endif
    % z# P5 c, _' P1 N
  18. & h5 V$ q9 `1 b2 I+ @/ X
  19. // 一个扇区的内存
    8 _3 i9 y3 n2 f9 Z  N
  20. u16 STM32_FLASH_BUF[STM32_SECTOR_SIZE / 2];
    * p# C& Q' }. Q/ X" Z+ x! x

  21. / i; y/ c) B! Q1 s  a8 D. L5 x2 L  f2 E
  22. void Med_Flash_Write (u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)- i) h% `- J; b, m* v& W
  23. {. `0 E& N7 M. |# ]# k
  24.     u32 secpos;   // 扇区地址
    5 w; u5 r$ W5 ^5 F* o
  25.     u16 secoff;   // 扇区内偏移地址(16位字计算)
    , ^- h9 C0 q& n* M) c
  26.     u16 secremain;   // 扇区内剩余地址(16位计算)    % j, M0 N7 Z# O/ b! K6 o" O
  27.      u16 i;   
    / e+ L# j1 N& a) j
  28.     u32 offaddr;   // 去掉0X08000000后的地址. n& Z- I4 ~5 R5 n& l+ d: s
  29.     $ v8 m: V6 ~5 p; v4 C0 Z$ e/ e
  30.     // 判断写入地址是否在合法范围内
    ' B/ f# ]# B" y+ M- Z
  31.     if (WriteAddr < STM32_FLASH_BASE || (WriteAddr >= (STM32_FLASH_BASE + 1024 * STM32_FLASH_SIZE)))
    " H7 E9 R& `3 V0 Q. B/ n
  32.     {  l0 X4 U% V0 b8 [: u
  33.         return;   // 非法地址
    & x* L2 i) V( R, L2 ^, o; ]
  34.     }
    3 v) o4 r* @0 i: g
  35.     % K0 H! y0 D; m# y2 H  c2 G/ F
  36.     FLASH_Unlock();   // 解锁5 d2 C  b7 e/ N5 F" ~
  37.     offaddr = WriteAddr - STM32_FLASH_BASE;   // 实际偏移地址7 _! [6 D: d% C3 i: @6 v; y6 `
  38.     secpos = offaddr / STM32_SECTOR_SIZE;   // 扇区地址3 h. {$ F+ }- K4 l
  39.     secoff = (offaddr % STM32_SECTOR_SIZE) / 2;   // 在扇区内的偏移(2个字节为基本单位)
    * L" t2 i# s: }; `
  40.     secremain = STM32_SECTOR_SIZE / 2 - secoff;   // 扇区剩余空间大小
    # O; p& A0 O2 m# G
  41.     , ~" M5 Z$ d# a: ]$ c- j4 l
  42.     if (NumToWrite <= secremain)0 w" N4 Y" n; I  T3 w  b
  43.     {
    $ \& D! c5 L1 b* C2 _$ }( }
  44.         secremain = NumToWrite;   // 不大于该扇区范围
    . N. q1 b. B% B% r! p3 u) Q
  45.     }& E8 B+ [0 Y. _# H5 |
  46.     - W( {2 f1 x4 U+ k  m2 P) l& O
  47.     while (1)
    / |; o, m/ g# X$ G' V" e  e
  48.     {
    $ N" F! e& @! y* u: S
  49.         // 读出整个扇区的内容
    ) Z; F7 \2 A" d* q# ]( e
  50.         Med_Flash_Read(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE / 2);
      F1 y/ r: o% Q
  51.         # b& o  H4 I7 S
  52.         // 校验数据% I) J+ |. l5 n* h: \# b
  53.         for (i = 0;i < secremain;i ++)
    0 x# @( B! ]3 N
  54.         {- X+ h4 T9 b' f! f3 f
  55.             // 需要擦除
    1 Z7 x. S' z7 R, m: v. F
  56.             if (STM32_FLASH_BUF[secoff + i] != 0XFFFF)( h/ o, ^4 N" s6 }
  57.             {/ R! T. O2 V9 b
  58.                 break;
    % ^- u8 z! {$ h) P% W  ]
  59.             }    ' f- n+ w3 H+ `6 w2 G! ?
  60.         }
    8 S" ~: w) C& M- a6 r- h; B7 |% d" }
  61.         // 需要擦除# D1 Y; @" M: {3 C2 U0 L
  62.         if (i < secremain)
    : O! m/ ~, E3 a" `5 R
  63.         {
    ( n; Y2 I% \( P
  64.             FLASH_ErasePage(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE);   // 擦除这个扇区1 |* ?# l$ f, F& S; X
  65.             
    - t; ~; Z1 q( \1 C+ r$ \: s$ Y" k" T
  66.             // 复制% G9 e. `2 X5 ~5 F4 E
  67.             for (i = 0;i < secremain;i ++)5 N: c$ h1 V8 x+ g# u: O
  68.             {( J0 S* x/ }0 B. I
  69.                 STM32_FLASH_BUF[i + secoff] = pBuffer[i];   % z2 @$ T4 O  ~! [2 N1 j
  70.             }
    % l5 ~4 r# ]) V3 l- J) _' C
  71.             
    ( D; T, B+ T. L6 J- ^6 J
  72.             // 写入整个扇区
    9 {) V) F) ]) m& `' w9 d$ z2 h
  73.             Med_Flash_Write_NoCheck(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE / 2);  @0 `# K! t7 `( {* k7 m2 Y
  74.         }5 w" h" G5 M0 f/ Y6 L
  75.         else" l! C& ?8 e6 }
  76.         {9 b  R  y2 `+ X1 n& p
  77.             // 写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间
    + R' x  J% A6 G# Q+ s4 @) z* g. y; j# ~
  78.             Med_Flash_Write_NoCheck(WriteAddr,pBuffer,secremain);
    9 n! [5 D% d* d+ r% f( y: L1 o$ Q
  79.         }
    . M9 e6 R! b3 p) M7 B( U! ?4 L1 Y
  80.         
    * v' h( ]! |& C& v. A5 ~2 e) ~
  81.         if (NumToWrite == secremain)9 t4 [8 t  K# v% S  i# D3 y
  82.         {( p+ ]' c& s4 N( S" p. U
  83.             break;   // 写入结束了# D4 e! x+ `7 E( C2 s( X+ n
  84.         }
    ' g. q5 J" B4 n! N
  85.         // 写入未结束, G; X$ ^/ m" g( T! h, I9 j7 R
  86.         else; ?" |. _" j) r( l9 q; H9 G1 c
  87.         {7 E3 y% k0 z6 L6 h
  88.             secpos ++;   // 扇区地址增1  ?. [( f7 Z; D, h6 Z8 p
  89.             secoff = 0;   // 偏移位置为0   
    * m# b4 ]/ d8 J" Q6 Q
  90.             pBuffer += secremain;   // 指针偏移8 \: K2 X/ s. M2 S2 \- r
  91.             WriteAddr += secremain;   // 写地址偏移    / O7 _1 Z+ ?: T4 a  N; m8 b
  92.             NumToWrite -= secremain;   // 字节(16位)数递减' \0 t) a+ R; F* f8 }
  93.             if (NumToWrite > (STM32_SECTOR_SIZE / 2))0 x+ W$ z8 }% }8 C" q- K
  94.             {, i9 Q" e/ @$ G
  95.                 secremain = STM32_SECTOR_SIZE / 2;   // 下一个扇区还是写不完# v! ~, S* o0 t
  96.             }8 |4 U  |6 O8 X) D  J
  97.             else8 b% @2 t+ S: t$ P
  98.             {
    & T/ ]) H# U  y' g8 }- }
  99.                 secremain = NumToWrite;   // 下一个扇区可以写完了
    ) C4 _# Y$ d6 H" o+ U1 u
  100.             }
    0 c  k" |5 L- h& V
  101.         }  # Q, F: Q' S7 V) p. Y1 t/ d
  102.     }
    3 q9 }' j! _; o+ S. s
  103.     FLASH_Lock();   // 上锁
    : x4 w0 W% R1 c) J! b& ?: j
  104. }
复制代码
% v2 e3 c( R0 X. d( r5 Q4 y+ D
5.3 IAP程序
0 p% @. l8 U9 i) s5 sIAP程序包含两部分,一部分是将接收到的.bin文件写入Flash,另一部分是跳转到App执行。! q, {" c9 i* M& L% V) X9 Q
  1. /*7 K6 f% M+ O9 k. J& \% C9 E* m
  2. *==============================================================================+ i, w. H  E9 b- a( d* d
  3. *函数名称:iap_write_appbin% q: E/ b/ m6 A/ [9 O
  4. *函数功能:写入.bin文件2 o# V9 O, `3 ?
  5. *输入参数:appxaddr:App程序起始地址;appbuf:缓存App程序的数组;
    ) `; \8 K& W1 y* E# S/ S% E" P
  6.                         appsize:App程序大小
    % Y3 @7 o5 \+ s7 z
  7. *返回值:无  U) ^8 j4 V$ j$ ?- R3 v) `/ ^5 O; ^
  8. *备  注:无- x6 r7 S; r5 _& m
  9. *==============================================================================, E- ^% n: M: `$ ?. `
  10. */2 ~) j& |+ Y" H  U9 `
  11. // 对Flash操作的最小单位是16位- t8 N  O8 u3 ~% C* }2 x3 A
  12. u16 iapbuf[1024];   // 要写入Flash的内容1 e( M/ L- \5 L  ?2 K

  13. : g" q2 q& q& S" V
  14. void iap_write_appbin (u32 appxaddr,u8 *appbuf,u32 appsize)7 _! [  F# `2 s) {
  15. {
    # n3 c2 f5 G- W8 G8 Y( ]  F
  16.     u16 t;   // 临时循环变量, f. M$ R* w1 A
  17.     u16 i = 0;   // 自增索引7 O) L! Y3 v2 I! Z1 I$ R% s
  18.     u16 temp;   // 临时计算变量+ T+ V; o9 A+ x: W0 q0 L+ A% M
  19.    
    ! N5 ~, V' u: F- i  r
  20.     u32 fwaddr = appxaddr;   // 当前写入的地址$ }# [: N0 Y* k5 T2 D, [( p3 f( Z" \
  21.     u8 *dfu = appbuf;   // 指向App代码数组首地址的指针
    1 ]1 `) T  {4 x3 M, z8 `; I
  22.     2 A6 b( P, A" k% l3 `# u
  23.     // for循环,2K为单位进行写入% `+ t, ^& b( L1 B
  24.     for(t = 0;t < appsize;t += 2)1 s+ A8 M/ j% f6 k, O
  25.     {  ( Y. q( p) G# v/ Q3 U9 K
  26.         temp = (u16)dfu[1] << 8;$ M# ], b+ q* r& }( b( w5 ?
  27.         temp += (u16)dfu[0];   
    : }9 r9 F* u* _, U% |9 v1 w& ~/ G
  28.         dfu += 2;   // 偏移2个字节/ P$ }2 D& `  a! U: z
  29.         iapbuf[i++] = temp;     6 |) p, h, h* G- o5 u
  30.         if(i == 1024)
    . w0 v" Q0 M1 \% M, r0 |6 x
  31.         {9 p5 i: i8 J* H* i2 h( e
  32.             i = 0;
    & i4 R/ c( ~+ [8 q4 y3 N- q3 V
  33.             Med_Flash_Write (fwaddr,iapbuf,1024);
    , R0 S- z! G! y/ ~3 s0 H* K
  34.             fwaddr += 2048;   // 偏移2048  16=2*8所以要乘以2
    1 f  n1 o% q% D: R8 U4 m
  35.         }5 h8 |, \4 P/ b: X6 w
  36.     }
    ; O' G; W9 \. o1 n) r2 ^$ a. U
  37.     if(i)/ C, d& P% X. m# d9 W
  38.     {1 C7 l! `6 L) ~* @* W( G/ Z
  39.         Med_Flash_Write (fwaddr,iapbuf,i);   // 将最后的一些内容字节写进去' e1 M. G) K! H' L& C
  40.     }
    9 i4 g4 s* h* R) G( n+ L1 V8 I2 w
  41. }1 R- J5 B. C) a7 g! ~4 P' }. g) m+ W
  42. /*9 m6 P' Y% U+ x5 o0 N# W1 [, o. ^
  43. *==============================================================================
    ; q4 H) p" w. J) l  u  D
  44. *函数名称:iap_load_app
    ) C$ Q2 W: B3 [! W! U
  45. *函数功能:跳转到App. Z1 v7 Y: p. R% k; s  Z
  46. *输入参数:appxaddr:App程序起始地址
    ' N; E+ U0 q( ]/ _
  47. *返回值:无
    / R3 z: Q, K& }8 R& e9 x' \
  48. *备  注:无
    ) t; ~8 Z" E& I* D6 s1 v" \+ z
  49. *==============================================================================
    : {+ E- x: d0 z* Q1 O
  50. */) q4 F/ X3 T, r# l
  51. iapfun jump2app;7 j/ [8 W9 D+ c) C, k8 h- O
  52. # f8 I/ P1 S- P. {
  53. void iap_load_app (u32 appxaddr)
    ! W8 s% p6 B) \, f4 [
  54. {0 u6 [3 [# t, J) C; s4 J: m; x7 w( r
  55.     if(((*(vu32*)appxaddr)&0x2FFE0000)==0x20000000)   // 检查栈顶地址是否合法" G, o* `, C" L0 s
  56.     {
    6 v7 U5 h5 E( b; j; w! Y
  57.         jump2app=(iapfun)*(vu32*)(appxaddr+4);   // 用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)  " L( K6 u7 ~, K
  58.         MSR_MSP(*(vu32*)appxaddr);   // 初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
    ( s6 h; T. `) P( Q  q- M8 f
  59.         jump2app();   // 跳转到APP
    - W* Z' ?' c2 g# \
  60.     }
    " X# e: J8 g* n0 B8 ]
  61. }
复制代码
4 m7 Y: `6 w: T1 ^; i  O; Q  J
5.4 main函数: w1 x' c4 J- r9 A
main函数设计如下3 E3 A: H/ S* n& b4 X
  1. int main(void)
      H, M$ M% j  g/ z+ a, e
  2. {4 q0 d  j$ |' m& ?- w" r
  3.     u32 curRecCunt = 0;   // 当前接收数量
    - H, P/ T" E0 h* [: @
  4.     ( Y$ A0 b4 C7 `9 F* J
  5.     // 设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
    ) u  o! T5 k1 G$ Y
  6.     NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
    6 S# I& m  C6 c* k8 I( q9 `
  7.     delay_init();   // 延时初始化( r# t! w  p  h6 K
  8.     uart_init(115200);   // 串口初始化* `! z0 W7 B* h3 X- L. N, a
  9.     + U& U( N" ~; X8 I8 F/ h' W/ V
  10.     printf ("Enter the Bootloader Code!\r\n");
    , m7 o& m( r$ N) n5 h/ E" {1 Y
  11.    
    ( L: A6 Y. [0 b8 g9 Y; G5 a1 _
  12.     while(1)
    ' A1 C3 s3 {4 `( W  I
  13.   {
      Z! M6 X6 G% i9 `: ]9 F: ~# z) |
  14.         // 如果接收到内容且传输完成
    2 Y4 S, S$ Z' Y) u6 I) B
  15.         if (curRecCunt == gReceCount && gReceCount != 0)
    5 t7 d2 o: L" x' j& y0 F: S0 p
  16.         {$ U8 A+ V+ A) j' b1 C  `
  17.             printf ("App Code reception complete!\r\n");8 f6 r6 A6 t, Q; s& o# n
  18.             printf ("The length of the received App code is %d!\r\n",gReceCount);
    1 n8 X* U) ]- `7 B9 s
  19.             
    / F: F5 l; m/ q7 N
  20.             // 开始准备写入Flash
      p" i- q5 ]& e* J; r
  21.             if(((*(vu32*)(0X20001000+4)) & 0xFF000000) == 0x08000000)   // 判断是否为0X08XXXXXX.9 H& ~, f# ?6 w# M* F2 d$ ^  I
  22.             {
    : V; N+ }/ c% [4 E  k! O
  23.                 iap_write_appbin(FLASH_APP1_ADDR,gReceFifo,gReceCount);   // 更新FLASH代码  
    & T# W) C, W5 X) _& x9 t6 ]
  24.                 gReceCount = 0;   // 清零接收计数变量: @$ J; y& F. X  ]; o5 ]
  25.                 printf("Update complete!\r\n");* Q: G: @& J0 ~' n/ U* w
  26.             }  {' S5 V/ |, c; z! ]
  27.             else
    ; e% m6 `: m9 [% E& n6 b, Y
  28.             {
    4 A7 |) v7 g  u1 J3 n; D( ~
  29.                 printf("Update error!\r\n");2 M2 ^8 H7 Y3 e! H" U1 Y
  30.             }
    : Y. }% t; O, a6 N9 [5 B
  31.             ! Q0 j) p: R, B: }
  32.             // 准备跳转App执行8 j6 I# `' p, s( x' w! ^3 f: F
  33.             if(((*(vu32*)(FLASH_APP1_ADDR+4))&0xFF000000)==0x08000000)   //判断是否为0X08XXXXXX.
    : j" N' m' D8 j
  34.             {5 s6 I) l6 Z0 f: J. M+ s
  35.                 printf("Enter App!\r\n");
    , n( r9 F0 o! r4 B- |
  36.                 iap_load_app(FLASH_APP1_ADDR);   //执行FLASH APP代码- i7 |% T5 t% _6 R& L) I# g
  37.             }else
    , M; i6 m" r5 u: L, b* w9 ~- C
  38.             {
    6 x7 M/ p( w6 @) Q9 a" B+ g, D- ]
  39.                 printf("Enter error!\r\n");* I- h* t* H; H, U
  40.             } 7 p- Q- R6 W; N8 J$ r, W: P0 J* _1 Q
  41.         }
    + ]/ @" ?  k+ N9 A3 T( P% q) E# B
  42.         else   // 未传输完成
    4 q- n2 Y0 F% C6 N" |  m  x
  43.         {: _, _' p. X  V' ?. I
  44.             curRecCunt = gReceCount;   // 更新当前接收数量4 u0 Y* e! c8 R
  45.             // 延时一定要有,给串口中断留出时间  [' p) ]$ v8 L. m
  46.             // 如果没有会导致接收不完全
    * R. B6 ]! z# |2 J/ j. N' i
  47.             delay_ms(10);' k+ s! L9 `) C
  48.         }' W3 v' v: N# B; `1 Y. W
  49.     }
    $ N; M* g' p) `, h
  50. }
复制代码
8 w: e8 `. E5 E, ]( @0 z1 D
六、注意事项$ X6 W/ ~% ^" V1 J1 V/ ?. J
需要注意的是,上面的程序中App程序是从0x8010000开始,需要配置好程序起始地址和中断向量表偏移。
; l* M2 y; `  D% D6 e& s. e. s# L# O' S4 H4 [
* s; p% l: ^' {( b# Y  f: Y
转载自:二土电子4 C# q- J" E- y4 a$ t$ L- D
如有侵权请联系删除
, U6 l$ Z3 Z9 G% y" |
& d0 T' Q  I2 U6 N
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