一、串口IAP简介
* e% y6 }! ?% H m1.1 什么是IAP3 e$ p C1 B. p, l' z" z; A
IAP,英文全称In Application Programming,在应用中编程。很好理解,就是在程序运行过程中我们进行程序的烧写,或者叫升级。
; R2 Z: d3 q0 f, Z/ W, k" u, l
& R) Q" G' a- D9 |+ N1.2 STM32下载程序
! r/ B; o1 n. }( Z6 N$ u' j我们都知道,STM32可以利用串口下载程序,这是因为ST公司在产线上就在产品中内嵌了自举程序。所谓的自举程序,实际就是支持我们通过串口下载程序的代码。自举程序被存放在系统存储区,因此如果我们需要通过串口下载程序,需要将Boot0接高电平,Boot1接低电平,让程序从系统存储器开始运行,运行自举程序。下载完成后我们再将Boot0接地,让程序从主闪存存储器开始运行。自举程序是我们用户无法修改的。# W6 i. K% y! X8 {3 v! W
/ i9 S4 t: V% e4 y! g. H
+ V& b9 l( l i* S1 R$ y( h
二、串口IAP有什么作用
6 C' v" F, f \) d3 f3 X- o上面我们介绍了什么是IAP,那么这个IAP到底有什么作用呢?' ~# q7 |2 F; Z
& K/ d& _/ J% t1 d首先介绍两个词——Bootloader和Application。Bootloader实际就是一段引导程序,单片机上电后先执行Bootloader程序,然后再执行用户编写的应用程序Application。介绍完这两个词,我们来介绍一下IAP有什么作用。比如我们生产了A,B两款产品。A产品是某个精密器件的一部分,B产品是一款物联网产品。我们的产品销售范围很广,远销海外。7 D7 |: c0 A( [5 |! N
9 Y7 q+ B8 A1 v' A/ y. `2 b某天A产品的某个客户反映了一个Bug,我们编写好了程序,需要进行程序更新,或者叫升级。利用IAP,我们可以在程序运行时,通过预留的通信接口直接烧写程序。而不需要再把整个设备拆开,像我们调试时那样下载程序。甚至我们可以直接给客户邮寄一个小设备,客户直接进行傻瓜式升级。. O- [4 l& X% n1 H3 Y% b* m
) x7 L! }$ |7 a% P. w) @又过了一段时间,B产品的程序出现了一个Bug,风险等级比较低,但是依旧需要全体升级程序。我们总不能挨个产品派人去升级,成本极大。这时候又轮到我们的IAP出场了。它可以在所有设备在线运行的情况下,直接通过网络下发升级程序,实现在线升级,节约了大量的人力成本。
$ B1 v4 y8 X" b* g5 H
. F/ o" j: x2 p! U通过上面这两个例子,大家应该能够基本了解IAP的用处,使用IAP让我们不需要再使用调试器进行下载,甚至实现设备的在线升级。
7 D% L. a2 o- s( P1 O! M1 x0 p6 A( {. f- v" P
' ^; R3 @% O& d2 n7 ^
三、启动流程( W7 F& [1 a* Q7 z
在介绍如何实现IAP之前,我们先来简单了解以下STM32的启动流程。
8 I j$ B+ R# u* F0 Z# d' ?7 d
6 I! I" ?- _0 T( v/ G' a% d Z3.1 正常启动流程
# h9 |( \! I4 O M0 _这里的正常启动流程指的是,没有添加IAP的流程。
0 E$ T: N l. |" {- T" z: u' G, M( q0 ?
0 T. }3 J' `( N- z; X3 U& Y3 e7 i" t% o# U
正常启动流程
9 }% |& m& t6 p! U2 B3 ~9 z4 Y) L1 M8 W/ a
程序启动时首先开辟栈空间,配置栈顶指针。然后配置堆空间。配置完成后,建立中断向量表,在中断向量表中找到复位中断,开始执行复位中断服务函数,然后跳转到main函数中,执行用户代码。当用户代码中有中断请求时,会回到中断向量表,根据中断源执行相应的中断服务函数。4 p& W. n9 N5 H7 H+ X- a
) l; ^; x2 Z7 P/ s. M8 F7 `- B+ U3.2 加入IAP后的启动流程% J1 t, o+ Q6 M' h
下面是加入IAP之后的启动流程。0 l% m' \ [" F9 _# I
* w" c8 l# x- ]0 [9 ]
$ w/ U3 E7 ~' T! U$ T) b% L' y
加入IAP启动流程
4 r. j, e% R2 y, d0 Y8 b& x' B3 }- t1 q! @5 j- r- H7 `5 G
/ P! v* k) [7 g. C, M! |可以看到,与上面不同的是,加入IAP后,执行完复位中断服务函数后直接进入IAP的main函数。在执行完IAP之后,跳转至新写入程序的复位向量表,取出新程序的复位中断向量的地址,并跳转执行新程序的复位中断服务程序,随后跳转至新程序的main 函数。( R! Y' ^/ ]& f7 I
7 `" c; `$ O+ v" i2 s$ ?/ u
由上面的两个启动过程我们可以看出% @' n& d; ^' }5 I" i8 ?9 C
• 新程序必须在 IAP 程序之后的某个偏移量为 x 的地址开始。
D, L+ g c4 q' B' o( [$ @/ W• 必须将新程序的中断向量表相应的移动,移动的偏移量为 x。/ w5 q. A, c# H2 |
& T5 {8 f' f3 I7 s) y
8 S" @: m3 T+ d8 w+ G! Q0 C四、必备知识
, e- c: d1 m. C+ ]3 p O44.1 修改程序运行起始地址4 ~+ p. ]: l! O
点击魔术棒,选择“Target”,修改运行起始地址和代码大小。8 l# u6 U0 j; m2 S9 Y0 b* n
* M b4 R: Y8 x% y2 B
- g+ ?9 ^. h1 t& r9 s7 P修改App运行起始地址
; o, \5 i l) P2 J R
+ Y( t; }3 c, C4 P/ S5 o! @" B+ U' y! E! b( D/ t4 a/ x' m$ z; L
4.2 设置中断向量表偏移. }( I* ~/ m7 g! h
VTOR 寄存器存放的是中断向量表的起始地址。如果要设置中断向量表偏移,只需要在main函数最开始添加如下语句即可
; u* C: v, k' v; T" Q% M- SCB->VTOR = FLASH BASE | 偏移量:
复制代码 ' b# B3 v& G( O0 \/ F- X( T
4.3 生成.bin文件
3 O. g; z+ \ b- J( E点击魔术棒,选择“User”,按照如下配置,输入下面的内容
$ Z8 f1 L& V, A5 p- fromelf --bin -o "$L@L.bin" "#L"
复制代码 ! K! n2 U( I. R* P ^# L. c
# E# [/ v% H0 u9 ~& J, d4 O
生成.bin文件配置
+ u X Y4 A1 C1 i" G5 `
: n5 H4 |7 M$ p: R9 m% G7 S- C6 j2 m% B) p
点击编译,不报错就可以,去设置的输出文件夹中就可以找到对应的.bin文件。4 t7 ~6 U h$ J" _9 F
2 ?2 Z3 l1 V0 L$ A, M* r5 k& y/ `$ V6 r3 ~
编译提示
# P, ]. ]! ?( P1 \: c( U
2 \! W Z8 _1 Y5 I5 L) ^
" W% `: ~3 d( q% l6 H' T" q+ |五、串口IAP实现! f6 U" V0 v; E: a. V' q" f% O
本次的目标是实现一个串口IAP,也就是编写Bootloader,在程序运行过程中实现程序的下载。Bootloader程序应该可以通过串口接收上位机发来的.bin文件(App程序),检查后将.bin文件写入到Flash特定位置,然后跳转到App程序运行。* F" }* x5 M, H' ?: |7 Q8 e6 N. y
! ]" M: O. A* ~5.1 串口中断服务函数
" R/ x1 u. s( f9 X& _0 g) f本次的串口中断服务函数与之前不同,这里单独贴出来。需要定义一个接收数组,接收数组的起始地址限制为0X20001000。接收数组最多可以接收55K字节,可以根据需要调整。但是需要注意的是,数组的大小需要比App程序要大,而且不能超过芯片的SRAM空间大小。
% @$ E. ^ V$ v2 R/ |0 v- /*
4 y8 m1 a1 v, u3 b, l' P - *==============================================================================
: V; |( d5 M( _' Z7 k$ Q- Z, I - *函数名称:USART1_IRQHandler7 | ]& p+ ~; ~+ W5 v9 ]
- *函数功能:USART1中断服务函数' O8 y7 E# N9 G) j
- *输入参数:无2 E/ V& G1 I- x* r4 c6 e. n7 c4 j
- *返回值:无
/ R" |* K+ d- O% y+ F, X+ x) L - *备 注:无8 r' I+ ~1 I: A( I' d1 q2 C
- *==============================================================================
2 e# ?) k7 X( G' I# c9 f' C - */% u& r& b& F: R9 p) l
- u32 gReceCount = 0; // 接收计数变量
- g/ z* v& m: ^+ T0 X4 y - // 接收数组
: b7 }2 e/ V T# F( w2 \ - // 限制起始地址为0X20001000
$ F% t Y" m% |, R V. K' B# n - // 保证偏移量为 0X200的倍数' l$ ^' L% N7 M) a5 V
- // 是为了给App留SRAM空间" x. M" o, Q8 l$ D% \+ F% I2 E
- u8 gReceFifo[USART_RECE_MAX_LEN]__attribute__ ((at(0X20001000)));
" m' b+ }" h/ t2 _3 M - , V9 d9 {/ Q7 [) b; N/ `! n5 ^
- void USART1_IRQHandler(void)
8 I4 }: q5 i1 r - {+ p: i& ?1 ]' [, ?
- if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收到一个字节 * m- e4 L* @- T8 [
- {
! t; l/ ?% h- Y- Q% d9 c9 s - if (gReceCount < USART_RECE_MAX_LEN)9 z. \$ P- N8 K+ |' {. x; j
- {. b! h1 ~9 U$ H6 k+ o
- gReceFifo[gReceCount++] = USART1->DR;! f$ e9 n8 |7 X/ t) A* p
- }
! ^8 N: E2 L' X0 y, Q! n - else d% I% ]" Z" @$ G u. u
- {
& Y5 p4 c9 N5 o. A - printf ("APP code out of memory!\r\n");* x, s" B5 w" H& H& y( }
- }& M& ]- b, ^ @, ]' V, ]
- }, F7 j( M1 i; F4 y- l2 R( z
- }
复制代码
; J5 m( H# B( k/ s, `% G9 Y5.2 Flash写入程序
; i, M8 |# ^ r8 B4 o! \" V: ]关于Flash程序,这里就不在赘述,只是贴一下带检查的写入程序。其他具体内容可以到博主STM32速成笔记专栏查看。. [+ A' U% b0 j5 ~2 Z; Z# r
- /*- G! r5 g$ |& @7 Z
- *==============================================================================
& q* r3 s6 q8 S - *函数名称:Med_Flash_Write# W) R3 o6 ~0 T
- *函数功能:从指定地址开始写入指定长度的数据
& |# b; C* C' O1 N5 O# q - *输入参数:WriteAddr:写入起始地址;pBuffer:数据指针;
& B' h% C4 x6 H5 B s - NumToRead:写入(半字)数
z7 U5 m) V0 p' |7 D - *返回值:无& s5 V1 N0 A" {2 F5 ^- \; x
- *备 注:对内部Flash的操作是以半字为单位,所以读写地址必须是2的倍数
# T7 w- S& M* i+ m7 d* [: a% t - *==============================================================================3 U0 d4 r7 L9 V# |; |: R6 p3 D
- */
* Q3 [$ t9 J/ i' Y1 A - ; Z R6 ?. D/ z+ t: j# | S( A
- // 根据中文参考手册,大容量产品的每一页是2K字节
( }8 p/ ~1 q# P8 W - #if STM32_FLASH_SIZE < 256
6 p$ P& y+ a s% |) t - #define STM32_SECTOR_SIZE 1024 // 字节
' m N- S- j4 x, `4 I: G - #else * `% H1 {4 h( F9 _
- #define STM32_SECTOR_SIZE 2048# j# m$ T0 X% @9 U. v7 o" c
- #endif
% z# P5 c, _' P1 N - & h5 V$ q9 `1 b2 I+ @/ X
- // 一个扇区的内存
8 _3 i9 y3 n2 f9 Z N - u16 STM32_FLASH_BUF[STM32_SECTOR_SIZE / 2];
* p# C& Q' }. Q/ X" Z+ x! x
/ i; y/ c) B! Q1 s a8 D. L5 x2 L f2 E- void Med_Flash_Write (u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)- i) h% `- J; b, m* v& W
- {. `0 E& N7 M. |# ]# k
- u32 secpos; // 扇区地址
5 w; u5 r$ W5 ^5 F* o - u16 secoff; // 扇区内偏移地址(16位字计算)
, ^- h9 C0 q& n* M) c - u16 secremain; // 扇区内剩余地址(16位计算) % j, M0 N7 Z# O/ b! K6 o" O
- u16 i;
/ e+ L# j1 N& a) j - u32 offaddr; // 去掉0X08000000后的地址. n& Z- I4 ~5 R5 n& l+ d: s
- $ v8 m: V6 ~5 p; v4 C0 Z$ e/ e
- // 判断写入地址是否在合法范围内
' B/ f# ]# B" y+ M- Z - if (WriteAddr < STM32_FLASH_BASE || (WriteAddr >= (STM32_FLASH_BASE + 1024 * STM32_FLASH_SIZE)))
" H7 E9 R& `3 V0 Q. B/ n - { l0 X4 U% V0 b8 [: u
- return; // 非法地址
& x* L2 i) V( R, L2 ^, o; ] - }
3 v) o4 r* @0 i: g - % K0 H! y0 D; m# y2 H c2 G/ F
- FLASH_Unlock(); // 解锁5 d2 C b7 e/ N5 F" ~
- offaddr = WriteAddr - STM32_FLASH_BASE; // 实际偏移地址7 _! [6 D: d% C3 i: @6 v; y6 `
- secpos = offaddr / STM32_SECTOR_SIZE; // 扇区地址3 h. {$ F+ }- K4 l
- secoff = (offaddr % STM32_SECTOR_SIZE) / 2; // 在扇区内的偏移(2个字节为基本单位)
* L" t2 i# s: }; ` - secremain = STM32_SECTOR_SIZE / 2 - secoff; // 扇区剩余空间大小
# O; p& A0 O2 m# G - , ~" M5 Z$ d# a: ]$ c- j4 l
- if (NumToWrite <= secremain)0 w" N4 Y" n; I T3 w b
- {
$ \& D! c5 L1 b* C2 _$ }( } - secremain = NumToWrite; // 不大于该扇区范围
. N. q1 b. B% B% r! p3 u) Q - }& E8 B+ [0 Y. _# H5 |
- - W( {2 f1 x4 U+ k m2 P) l& O
- while (1)
/ |; o, m/ g# X$ G' V" e e - {
$ N" F! e& @! y* u: S - // 读出整个扇区的内容
) Z; F7 \2 A" d* q# ]( e - Med_Flash_Read(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE / 2);
F1 y/ r: o% Q - # b& o H4 I7 S
- // 校验数据% I) J+ |. l5 n* h: \# b
- for (i = 0;i < secremain;i ++)
0 x# @( B! ]3 N - {- X+ h4 T9 b' f! f3 f
- // 需要擦除
1 Z7 x. S' z7 R, m: v. F - if (STM32_FLASH_BUF[secoff + i] != 0XFFFF)( h/ o, ^4 N" s6 }
- {/ R! T. O2 V9 b
- break;
% ^- u8 z! {$ h) P% W ] - } ' f- n+ w3 H+ `6 w2 G! ?
- }
8 S" ~: w) C& M- a6 r- h; B7 |% d" } - // 需要擦除# D1 Y; @" M: {3 C2 U0 L
- if (i < secremain)
: O! m/ ~, E3 a" `5 R - {
( n; Y2 I% \( P - FLASH_ErasePage(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE); // 擦除这个扇区1 |* ?# l$ f, F& S; X
-
- t; ~; Z1 q( \1 C+ r$ \: s$ Y" k" T - // 复制% G9 e. `2 X5 ~5 F4 E
- for (i = 0;i < secremain;i ++)5 N: c$ h1 V8 x+ g# u: O
- {( J0 S* x/ }0 B. I
- STM32_FLASH_BUF[i + secoff] = pBuffer[i]; % z2 @$ T4 O ~! [2 N1 j
- }
% l5 ~4 r# ]) V3 l- J) _' C -
( D; T, B+ T. L6 J- ^6 J - // 写入整个扇区
9 {) V) F) ]) m& `' w9 d$ z2 h - Med_Flash_Write_NoCheck(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE / 2); @0 `# K! t7 `( {* k7 m2 Y
- }5 w" h" G5 M0 f/ Y6 L
- else" l! C& ?8 e6 }
- {9 b R y2 `+ X1 n& p
- // 写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间
+ R' x J% A6 G# Q+ s4 @) z* g. y; j# ~ - Med_Flash_Write_NoCheck(WriteAddr,pBuffer,secremain);
9 n! [5 D% d* d+ r% f( y: L1 o$ Q - }
. M9 e6 R! b3 p) M7 B( U! ?4 L1 Y -
* v' h( ]! |& C& v. A5 ~2 e) ~ - if (NumToWrite == secremain)9 t4 [8 t K# v% S i# D3 y
- {( p+ ]' c& s4 N( S" p. U
- break; // 写入结束了# D4 e! x+ `7 E( C2 s( X+ n
- }
' g. q5 J" B4 n! N - // 写入未结束, G; X$ ^/ m" g( T! h, I9 j7 R
- else; ?" |. _" j) r( l9 q; H9 G1 c
- {7 E3 y% k0 z6 L6 h
- secpos ++; // 扇区地址增1 ?. [( f7 Z; D, h6 Z8 p
- secoff = 0; // 偏移位置为0
* m# b4 ]/ d8 J" Q6 Q - pBuffer += secremain; // 指针偏移8 \: K2 X/ s. M2 S2 \- r
- WriteAddr += secremain; // 写地址偏移 / O7 _1 Z+ ?: T4 a N; m8 b
- NumToWrite -= secremain; // 字节(16位)数递减' \0 t) a+ R; F* f8 }
- if (NumToWrite > (STM32_SECTOR_SIZE / 2))0 x+ W$ z8 }% }8 C" q- K
- {, i9 Q" e/ @$ G
- secremain = STM32_SECTOR_SIZE / 2; // 下一个扇区还是写不完# v! ~, S* o0 t
- }8 |4 U |6 O8 X) D J
- else8 b% @2 t+ S: t$ P
- {
& T/ ]) H# U y' g8 }- } - secremain = NumToWrite; // 下一个扇区可以写完了
) C4 _# Y$ d6 H" o+ U1 u - }
0 c k" |5 L- h& V - } # Q, F: Q' S7 V) p. Y1 t/ d
- }
3 q9 }' j! _; o+ S. s - FLASH_Lock(); // 上锁
: x4 w0 W% R1 c) J! b& ?: j - }
复制代码 % v2 e3 c( R0 X. d( r5 Q4 y+ D
5.3 IAP程序
0 p% @. l8 U9 i) s5 sIAP程序包含两部分,一部分是将接收到的.bin文件写入Flash,另一部分是跳转到App执行。! q, {" c9 i* M& L% V) X9 Q
- /*7 K6 f% M+ O9 k. J& \% C9 E* m
- *==============================================================================+ i, w. H E9 b- a( d* d
- *函数名称:iap_write_appbin% q: E/ b/ m6 A/ [9 O
- *函数功能:写入.bin文件2 o# V9 O, `3 ?
- *输入参数:appxaddr:App程序起始地址;appbuf:缓存App程序的数组;
) `; \8 K& W1 y* E# S/ S% E" P - appsize:App程序大小
% Y3 @7 o5 \+ s7 z - *返回值:无 U) ^8 j4 V$ j$ ?- R3 v) `/ ^5 O; ^
- *备 注:无- x6 r7 S; r5 _& m
- *==============================================================================, E- ^% n: M: `$ ?. `
- */2 ~) j& |+ Y" H U9 `
- // 对Flash操作的最小单位是16位- t8 N O8 u3 ~% C* }2 x3 A
- u16 iapbuf[1024]; // 要写入Flash的内容1 e( M/ L- \5 L ?2 K
-
: g" q2 q& q& S" V - void iap_write_appbin (u32 appxaddr,u8 *appbuf,u32 appsize)7 _! [ F# `2 s) {
- {
# n3 c2 f5 G- W8 G8 Y( ] F - u16 t; // 临时循环变量, f. M$ R* w1 A
- u16 i = 0; // 自增索引7 O) L! Y3 v2 I! Z1 I$ R% s
- u16 temp; // 临时计算变量+ T+ V; o9 A+ x: W0 q0 L+ A% M
-
! N5 ~, V' u: F- i r - u32 fwaddr = appxaddr; // 当前写入的地址$ }# [: N0 Y* k5 T2 D, [( p3 f( Z" \
- u8 *dfu = appbuf; // 指向App代码数组首地址的指针
1 ]1 `) T {4 x3 M, z8 `; I - 2 A6 b( P, A" k% l3 `# u
- // for循环,2K为单位进行写入% `+ t, ^& b( L1 B
- for(t = 0;t < appsize;t += 2)1 s+ A8 M/ j% f6 k, O
- { ( Y. q( p) G# v/ Q3 U9 K
- temp = (u16)dfu[1] << 8;$ M# ], b+ q* r& }( b( w5 ?
- temp += (u16)dfu[0];
: }9 r9 F* u* _, U% |9 v1 w& ~/ G - dfu += 2; // 偏移2个字节/ P$ }2 D& ` a! U: z
- iapbuf[i++] = temp; 6 |) p, h, h* G- o5 u
- if(i == 1024)
. w0 v" Q0 M1 \% M, r0 |6 x - {9 p5 i: i8 J* H* i2 h( e
- i = 0;
& i4 R/ c( ~+ [8 q4 y3 N- q3 V - Med_Flash_Write (fwaddr,iapbuf,1024);
, R0 S- z! G! y/ ~3 s0 H* K - fwaddr += 2048; // 偏移2048 16=2*8所以要乘以2
1 f n1 o% q% D: R8 U4 m - }5 h8 |, \4 P/ b: X6 w
- }
; O' G; W9 \. o1 n) r2 ^$ a. U - if(i)/ C, d& P% X. m# d9 W
- {1 C7 l! `6 L) ~* @* W( G/ Z
- Med_Flash_Write (fwaddr,iapbuf,i); // 将最后的一些内容字节写进去' e1 M. G) K! H' L& C
- }
9 i4 g4 s* h* R) G( n+ L1 V8 I2 w - }1 R- J5 B. C) a7 g! ~4 P' }. g) m+ W
- /*9 m6 P' Y% U+ x5 o0 N# W1 [, o. ^
- *==============================================================================
; q4 H) p" w. J) l u D - *函数名称:iap_load_app
) C$ Q2 W: B3 [! W! U - *函数功能:跳转到App. Z1 v7 Y: p. R% k; s Z
- *输入参数:appxaddr:App程序起始地址
' N; E+ U0 q( ]/ _ - *返回值:无
/ R3 z: Q, K& }8 R& e9 x' \ - *备 注:无
) t; ~8 Z" E& I* D6 s1 v" \+ z - *==============================================================================
: {+ E- x: d0 z* Q1 O - */) q4 F/ X3 T, r# l
- iapfun jump2app;7 j/ [8 W9 D+ c) C, k8 h- O
- # f8 I/ P1 S- P. {
- void iap_load_app (u32 appxaddr)
! W8 s% p6 B) \, f4 [ - {0 u6 [3 [# t, J) C; s4 J: m; x7 w( r
- if(((*(vu32*)appxaddr)&0x2FFE0000)==0x20000000) // 检查栈顶地址是否合法" G, o* `, C" L0 s
- {
6 v7 U5 h5 E( b; j; w! Y - jump2app=(iapfun)*(vu32*)(appxaddr+4); // 用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址) " L( K6 u7 ~, K
- MSR_MSP(*(vu32*)appxaddr); // 初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
( s6 h; T. `) P( Q q- M8 f - jump2app(); // 跳转到APP
- W* Z' ?' c2 g# \ - }
" X# e: J8 g* n0 B8 ] - }
复制代码 4 m7 Y: `6 w: T1 ^; i O; Q J
5.4 main函数: w1 x' c4 J- r9 A
main函数设计如下3 E3 A: H/ S* n& b4 X
- int main(void)
H, M$ M% j g/ z+ a, e - {4 q0 d j$ |' m& ?- w" r
- u32 curRecCunt = 0; // 当前接收数量
- H, P/ T" E0 h* [: @ - ( Y$ A0 b4 C7 `9 F* J
- // 设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
) u o! T5 k1 G$ Y - NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
6 S# I& m C6 c* k8 I( q9 ` - delay_init(); // 延时初始化( r# t! w p h6 K
- uart_init(115200); // 串口初始化* `! z0 W7 B* h3 X- L. N, a
- + U& U( N" ~; X8 I8 F/ h' W/ V
- printf ("Enter the Bootloader Code!\r\n");
, m7 o& m( r$ N) n5 h/ E" {1 Y -
( L: A6 Y. [0 b8 g9 Y; G5 a1 _ - while(1)
' A1 C3 s3 {4 `( W I - {
Z! M6 X6 G% i9 `: ]9 F: ~# z) | - // 如果接收到内容且传输完成
2 Y4 S, S$ Z' Y) u6 I) B - if (curRecCunt == gReceCount && gReceCount != 0)
5 t7 d2 o: L" x' j& y0 F: S0 p - {$ U8 A+ V+ A) j' b1 C `
- printf ("App Code reception complete!\r\n");8 f6 r6 A6 t, Q; s& o# n
- printf ("The length of the received App code is %d!\r\n",gReceCount);
1 n8 X* U) ]- `7 B9 s -
/ F: F5 l; m/ q7 N - // 开始准备写入Flash
p" i- q5 ]& e* J; r - if(((*(vu32*)(0X20001000+4)) & 0xFF000000) == 0x08000000) // 判断是否为0X08XXXXXX.9 H& ~, f# ?6 w# M* F2 d$ ^ I
- {
: V; N+ }/ c% [4 E k! O - iap_write_appbin(FLASH_APP1_ADDR,gReceFifo,gReceCount); // 更新FLASH代码
& T# W) C, W5 X) _& x9 t6 ] - gReceCount = 0; // 清零接收计数变量: @$ J; y& F. X ]; o5 ]
- printf("Update complete!\r\n");* Q: G: @& J0 ~' n/ U* w
- } {' S5 V/ |, c; z! ]
- else
; e% m6 `: m9 [% E& n6 b, Y - {
4 A7 |) v7 g u1 J3 n; D( ~ - printf("Update error!\r\n");2 M2 ^8 H7 Y3 e! H" U1 Y
- }
: Y. }% t; O, a6 N9 [5 B - ! Q0 j) p: R, B: }
- // 准备跳转App执行8 j6 I# `' p, s( x' w! ^3 f: F
- if(((*(vu32*)(FLASH_APP1_ADDR+4))&0xFF000000)==0x08000000) //判断是否为0X08XXXXXX.
: j" N' m' D8 j - {5 s6 I) l6 Z0 f: J. M+ s
- printf("Enter App!\r\n");
, n( r9 F0 o! r4 B- | - iap_load_app(FLASH_APP1_ADDR); //执行FLASH APP代码- i7 |% T5 t% _6 R& L) I# g
- }else
, M; i6 m" r5 u: L, b* w9 ~- C - {
6 x7 M/ p( w6 @) Q9 a" B+ g, D- ] - printf("Enter error!\r\n");* I- h* t* H; H, U
- } 7 p- Q- R6 W; N8 J$ r, W: P0 J* _1 Q
- }
+ ]/ @" ? k+ N9 A3 T( P% q) E# B - else // 未传输完成
4 q- n2 Y0 F% C6 N" | m x - {: _, _' p. X V' ?. I
- curRecCunt = gReceCount; // 更新当前接收数量4 u0 Y* e! c8 R
- // 延时一定要有,给串口中断留出时间 [' p) ]$ v8 L. m
- // 如果没有会导致接收不完全
* R. B6 ]! z# |2 J/ j. N' i - delay_ms(10);' k+ s! L9 `) C
- }' W3 v' v: N# B; `1 Y. W
- }
$ N; M* g' p) `, h - }
复制代码 8 w: e8 `. E5 E, ]( @0 z1 D
六、注意事项$ X6 W/ ~% ^" V1 J1 V/ ?. J
需要注意的是,上面的程序中App程序是从0x8010000开始,需要配置好程序起始地址和中断向量表偏移。
; l* M2 y; ` D% D6 e& s. e. s# L# O' S4 H4 [
* s; p% l: ^' {( b# Y f: Y
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