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【NUCLEO-U083RC评测】②创建模板工程及BSP的使用

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小萝卜啦啦啦 发布时间:2024-5-5 20:25
开始正式测评前,需要准备一个基础的模板工程,后续的测评内容都在该工程的基础上修改
9 k/ H! e7 X4 f6 B! D, g. M
首先同步一下我的开发环境及软件
电脑:Windows 10 64
STM32CubeMX版本:6.11.1
STM32CubeMXU0 Pack包版本: 1.0.0
Keil版本:5.37.0.0
KeilU0 Pack包版本:1.0.0

8 V, z3 u, n7 q- I& s9 h
一. 模板工程创建
打开CUBEMX,选择从开发板开始创建工程
1.png
通过左侧的筛选条件,找到U0开发板
2.png
弹出的人际接口默认是把LED、按键、虚拟串口都选上了,这些都保持默认即可(如果后续不要可以在CUBE中关掉)
3.png
可以看到LED、按键、串口都被配置好了,都不需要用户再来手动配置
4.png
来到Project Manager中设置工程名字和选择IDE,生成工程
5.png
生成完毕后,会弹出如图提示框,我们选择直接打开工程,就会直接自动打开keil
6.png
全编译,没有错误没有警告
7.png
下载选项中把烧录后自动运行勾上
9.png
下载也没问题,那么模板工程就创建好了(但是还不能直接使用,主要是串口还不能马上使用,还需要稍微修改一下,详见下面的BSP使用)
8.png

+ |2 |1 r% I) [  R8 T% Q. }
二. BSP的使用
BSP的各个函数在stm32u0xx_nucleo.c中,需要调用什么函数可以去这里看

/ Q1 ?' y; H  Z) a1 n. h7 T) D) T
2.1 LED
在文件中LED相关函数后初始化、去初始化、亮灯、灭灯、翻转、获取灯的状态
其中初始化已经由CUBE自动配置调用了,我们直接使用即可,自动生成的LED初始化函数调用如下
12.png
这边以LED的闪烁为例,这里用了onoff函数和Toggle函数两种方式实现了LED的闪烁
  1. #if 0
    . ]& D+ G, ?9 |# G0 B

  2. $ j5 s+ K( {. H/ l* s0 ]- e  A# N
  3.     /* LED BSP测试--on、off函数 */
    7 b1 U, g  a2 Y) w- k5 u

  4. - i% z/ d9 d! T' ?% g3 d
  5.     BSP_LED_On(LED_GREEN);2 ]+ B3 y) H0 ?7 F2 I3 G7 E
  6. " K; F- x6 @# n# q* y3 q
  7.     HAL_Delay(1000);7 _- |& Z( G6 d& `, I7 N

  8. 9 I/ n8 u6 B( f6 _1 g3 i6 [9 l, y
  9.     BSP_LED_Off(LED_GREEN);, J" f( m- B6 x8 Y3 k' [
  10. : H+ b0 y( O) y4 w
  11.     HAL_Delay(1000);
    ; }' w" Q. E8 D8 `* P

  12. - |4 S3 F6 e: N9 f" U
  13. #endif
    & E5 `0 m3 D5 M7 S* F

  14. 3 l0 c+ T. G% |- g' T8 b6 B/ U

  15. ) s4 h0 f3 g! L8 F2 r) ~2 B: ?7 y: [
  16. / a4 |; o( B0 b/ z0 [; w9 G
  17. #if 1
    9 j* y" M* c3 A& T& d$ T! s

  18. 3 A2 N! O5 b! g/ L& R3 w0 I1 o
  19.     /* LED BSP测试--Toggle函数 */
    $ B$ O$ f" |& D% t/ q

  20. 9 {  g3 ^+ R5 \) v1 k, ?- r' V. i  u
  21.     BSP_LED_Toggle(LED_GREEN);
    ( E' q/ ~  z7 C! p
  22. 6 r0 l- Y1 o2 j) y
  23.     HAL_Delay(2000);5 h/ o, _  J+ s  P3 e
  24. 2 e7 r/ o. c: E) D
  25. #endif<span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt; background-color: rgb(255, 255, 255);"> </span>
复制代码
10.png

6 ^! a  e3 u$ y
2.2 虚拟串口
自动生成的串口的初始化函数调用如图
13.png
; N1 Y% t( `$ ?3 c
虚拟串口主要是要做打印输出,一般使用printf,但是当前工程不能直接使用printf,需要做一下printf重定向

. {3 C2 W9 s7 Z2 p1 R
  1. int fputc(int ch, FILE *f)! R9 p4 C6 t! M: `1 m: z

  2. 9 Z7 ^  p2 A( q/ i0 V
  3. {
    " U& d6 z0 c8 x9 J8 s" ]2 G/ [
  4. + v) ]; E$ J) a- ~
  5.   HAL_UART_Transmit(&hcom_uart[COM1], (uint8_t *)&ch, 1, 0xffff);
    $ m4 @3 [- A% S9 Q# Y2 H- o

  6. 9 q0 {/ A& K# C" p) L, c2 J
  7.   return ch;5 j& V6 |* v  `$ Q! [1 S4 {% }

  8. 4 s- Z2 C* A4 _  e# V. }$ d. Q
  9. }
复制代码
3 L" j: e% i0 M8 d2 b6 @
11.png
Keil中开启一下Micro LIB
14.png
增加一下printf函数,测试一下他能否正常工作
  1. printf("STM32U0 printf test\r\n");
复制代码
15.png
编译烧录,打开串口软件,复位芯片,有打印输出
16.png

# A  k. w, n. T( b3 ?1 ~
2.3按键
BSP默认是把按键做成了中断触发,stm32u0xx_nucleo.c中有一个叫BSP_PB_Callback的虚函数,当按键按下后就会调用这个函数,用户就只需要关注实现BSP_PB_Callback,在这里面处理按键按下后的业务
  1. __IO uint32_t UserButtonState = BUTTON_RELEASED;
复制代码
  1. void BSP_PB_Callback(Button_TypeDef Button)+ m" S- R9 t5 U6 ?; n+ }# B

  2. 0 d7 k7 m+ g" ^5 t
  3. {' B" J& n3 l5 F1 [) T* _5 P" i$ V% Y

  4. ! I' M& C! S4 N+ ~
  5.   if (Button == BUTTON_USER)
    ' U0 Y9 ~5 ?5 T

  6. ; S1 Q. ]* N/ F8 W1 ~" d0 ?# [
  7.   {. ~1 f8 d4 T/ C9 P% g* q6 G
  8. 4 X5 \6 b2 _7 y# @
  9.     UserButtonState = BUTTON_PRESSED;) [% d1 M$ X" V) f
  10. ! a* }. g  Y4 M7 Z3 o
  11.   }
    ; b% k1 S0 z, m

  12. ) y  W, B9 w3 V& M
  13. }
复制代码
17.png

; O1 L  v$ P4 w, }9 s$ E0 f+ {" t8 F
  1. #if 1
    5 @% g' k' o7 \

  2. 8 ?: I0 O& w/ w* W
  3.     /* BUTTON BSP测试 */, C& V+ K+ o" J) g6 Z9 P/ y( z
  4. 9 y9 l/ j% T8 i+ w" B9 ^4 f
  5.     if (UserButtonState == BUTTON_PRESSED)6 o! i  P* _8 W4 C* j7 p7 k

  6. " Z. O. C* b& _# E  \
  7.     {
    . g+ f+ o: c9 }5 l6 K9 v
  8. / j& C% `0 J/ e
  9.       UserButtonState = BUTTON_RELEASED;
    ( w8 j. h1 ]) D, B# t
  10. 9 \8 h& Y( i. c4 t" [
  11.       BSP_LED_Toggle(LED_GREEN);
    ; D, Y% ]& \- J% {; V
  12. % i. u! c* B( m. {& |* @' M
  13.     }
    7 @  Y7 l. R2 s2 p
  14. . o, }$ m. Y5 a  g
  15. #endif
复制代码
/ Q# y) I6 ]5 P# n6 O' ~
18.png
! j" c" ~( u- [% o" B8 k+ Q' U0 E
USER按键按下后LED就会进行翻转
* ]0 N  ^$ R* x% q
模板工程(额外增加了define,替换了上文中#if后面的1):
STM32U0_template_project.rar (5.15 MB, 下载次数: 2)
1 收藏 评论1 发布时间:2024-5-5 20:25

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1个回答
STMCU-管管 回答时间:2024-5-9 14:05:03
流程写的很详细,可以按照之前申请的内容再扩展一下
; [0 F5 x; A. a, D  J

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