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【 逢7发帖赢大礼】4、CubeMX工程复用以及TouchGFX应用

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EPTmachine 发布时间:2026-7-4 19:21

https://shequ.stmicroelectronics.cn/thread-871072-1-1.html

https://shequ.stmicroelectronics.cn/thread-871079-1-1.html

https://shequ.stmicroelectronics.cn/thread-871081-1-1.html

上面三个帖子从创建STM32H7R7L8H6H芯片工程开始,生成Appli、Boot、ExtMemLoader三个工程,首先实现控制板载LED翻转,验证工程配置的可用性。在此基础上配置显示相关的外设,添加TouchGFX和FreeRTOS组件,利用TouchGFX导入GUI界面,并生成相应的代码,编译和烧录到开发板上运行。

1、CubeMX工程复用

将可用的CubeMX工程文件另存为不同名称的文件,用于创建同一硬件平台上的不同应用。

Save_CubeMX_as_Alternate_file.png

将原有的包含自定义文件信息的.extSettings文件和包含有对应的自定义的源文件复制到新的CubeMX文件目录中。如果.extSettings文件和自定义文件不匹配,在生成工程时会无法生成。

New_project_files.png

2、生成代码并添加相应的驱动

在生成的代码基础上,需要添加外部HyperRAM和Flash的驱动代码。

在其中的Boot工程的main.c中添加HyperRAM的头文件,并在MX_XSPI2_Init添加HyperRAM调用。

/* USER CODE BEGIN Includes */
#include "HyperRAM/hyperram.h"
/* USER CODE END Includes */

  /* USER CODE BEGIN XSPI2_Init 2 */
  HyperRAM_EnableMemroyMapMode();
  /* USER CODE END XSPI2_Init 2 */

在Boot工程的stm32h7rsxx_hal_msp.c中添加XSPI1和XSPI2的HSLV使能,支持1.8V 200MHz速度。

void HAL_MspInit(void)
{
    /* USER CODE BEGIN MspInit 1 */
    /* high speed low voltage config */
    HAL_SBS_EnableIOSpeedOptimize(SBS_IO_XSPI2_HSLV);
    HAL_SBS_EnableIOSpeedOptimize(SBS_IO_XSPI1_HSLV);
    /* USER CODE END MspInit 1 */
}

在ExtMemLoader中启用XSPI1的HSLV功能,在stm32h7rsxx_hal_msp.c中使能XSPI1的HSLV功能。

void HAL_MspInit(void)
{
    /* USER CODE BEGIN MspInit 1 */
    /* high speed low voltage config */
    HAL_SBS_EnableIOSpeedOptimize(SBS_IO_XSPI1_HSLV);
    /* USER CODE END MspInit 1 */
}

完成以上操作,编译ExtMemLoader工程,得到的固件用于Appli工程烧录时的外部存储空间管理。

3、TouchGFX导入界面

在生成工程的STM32H7R7_ATK_GUI2\Appli\TouchGFX路径中,有ApplicationTemplate.touchgfx.part,使用TouchGFX打开该文件。在提示界面导入800x480的示例GUI。

Import_800_480_GUI.png

导入后,生成该界面的代码。

Gen_TouchGFX_code.png

对工程中的代码进行修改,添加背光和触摸信息相关的代码。

App TouchGFXHAL.cpp当第一帧帧缓存数据准备好后,再打开LCD背景光可以避免开机的撕裂现象

#include "main.h"
void TouchGFXHAL::endFrame()
{
    TouchGFXGeneratedHAL::endFrame();
    if (!Display_ON)
    {
        HAL_GPIO_WritePin(LCD_BL_GPIO_Port, LCD_BL_Pin, GPIO_PIN_SET);
        Display_ON = true;
    }
}

STM32TouchController.cpp中添加代码,获取触摸坐标

#include "TOUCH/touch.h"
void STM32TouchController::init()
{
    tp_dev.init(); /* Touch Init*/
}
bool STM32TouchController::sampleTouch(int32_t& x, int32_t& y)
{
    uint8_t touches = 0;
    touches = tp_dev.scan(0);
    if(touches == 1)
    {
    y = tp_dev.x[0];
    x = tp_dev.y[0];
    }
    return (touches > 0);
}

修改Appli工程中的STM32H7R7L8HXH_ROMxspi1.ld内容如下

/* Entry Point */
ENTRY(Reset_Handler)

/* Highest address of the user mode stack */
_estack = ORIGIN(DTCM) + LENGTH(DTCM); /* end of "DTCM" Ram type memory */

_Min_Heap_Size = 0x1000; /* required amount of heap */
_Min_Stack_Size = 0x1000; /* required amount of stack */

/* Memories definition */
MEMORY
{
  RAM       (rw)  : ORIGIN = 0x24000000, LENGTH = 0x0006c000
  RAM_CMD   (rw)  : ORIGIN = 0x2406c000, LENGTH = 0x00006000

  ITCM      (rw)  : ORIGIN = 0x00000000, LENGTH = 0x00010000
  DTCM      (rw)  : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 0x00003000
  DTCM_RTOS (rw)  : ORIGIN = 0x20003000, LENGTH = 0x0000D000
  SRAMAHB   (rw)  : ORIGIN = 0x30000000, LENGTH = 0x00008000
  BKPSRAM   (rw)  : ORIGIN = 0x38800000, LENGTH = 0x00001000

  FLASH     (xr)  : ORIGIN = 0x90000000, LENGTH = 0x00200000
  FLASH_GFX (r)   : ORIGIN = 0x90200000, LENGTH = 0x07e00000
  EXTRAM    (rw)  : ORIGIN = 0x70000000, LENGTH = 0x02000000
}


/* Sections */
SECTIONS
{
  /* The startup code into "FLASH" FLASH type memory */
  .isr_vector :
  {
    . = ALIGN(4);
    KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH

  /* The program code and other data into "FLASH" FLASH type memory */
  .text :
  {
    . = ALIGN(4);
    *(.text)           /* .text sections (code) */
    *(.text*)          /* .text* sections (code) */
    *(.glue_7)         /* glue arm to thumb code */
    *(.glue_7t)        /* glue thumb to arm code */
    *(.eh_frame)

    KEEP (*(.init))
    KEEP (*(.fini))

    . = ALIGN(4);
    _etext = .;        /* define a global symbols at end of code */
  } >FLASH

  /* Constant data into "FLASH" FLASH type memory */
  .rodata :
  {
    . = ALIGN(4);
    *(.rodata)         /* .rodata sections (constants, strings, etc.) */
    *(.rodata*)        /* .rodata* sections (constants, strings, etc.) */
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH

  .ARM.extab (READONLY) : /* The READONLY keyword is only supported in GCC11 and later, remove it if using GCC10 or earlier. */ /* The READONLY keyword is only supported in GCC11 and later, remove it if using GCC10 or earlier. */
  {
    . = ALIGN(4);
    *(.ARM.extab* .gnu.linkonce.armextab.*)
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH
  .ARM (READONLY) : /* The READONLY keyword is only supported in GCC11 and later, remove it if using GCC10 or earlier. */ /* The READONLY keyword is only supported in GCC11 and later, remove it if using GCC10 or earlier. */
  {
    . = ALIGN(4);
    __exidx_start = .;
    *(.ARM.exidx*)
    __exidx_end = .;
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH

  .preinit_array (READONLY) : /* The READONLY keyword is only supported in GCC11 and later, remove it if using GCC10 or earlier. */ /* The READONLY keyword is only supported in GCC11 and later, remove it if using GCC10 or earlier. */
  {
    . = ALIGN(4);
    PROVIDE_HIDDEN (__preinit_array_start = .);
    KEEP (*(.preinit_array*))
    PROVIDE_HIDDEN (__preinit_array_end = .);
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH

  .init_array (READONLY) : /* The READONLY keyword is only supported in GCC11 and later, remove it if using GCC10 or earlier. */ /* The READONLY keyword is only supported in GCC11 and later, remove it if using GCC10 or earlier. */
  {
    . = ALIGN(4);
    PROVIDE_HIDDEN (__init_array_start = .);
    KEEP (*(SORT(.init_array.*)))
    KEEP (*(.init_array*))
    PROVIDE_HIDDEN (__init_array_end = .);
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH

  .fini_array (READONLY) : /* The READONLY keyword is only supported in GCC11 and later, remove it if using GCC10 or earlier. */ /* The READONLY keyword is only supported in GCC11 and later, remove it if using GCC10 or earlier. */
  {
    . = ALIGN(4);
    PROVIDE_HIDDEN (__fini_array_start = .);
    KEEP (*(SORT(.fini_array.*)))
    KEEP (*(.fini_array*))
    PROVIDE_HIDDEN (__fini_array_end = .);
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH

  /* Used by the startup to initialize data */
  _sidata = LOADADDR(.data);

  FreeRtosHeapSection :
  {
    *(.bss.ucHeap)
    . = ALIGN(0x8);
  } >DTCM_RTOS

  /* Initialized data sections into "RAM" Ram type memory */
  .data :
  {
    . = ALIGN(4);
    _sdata = .;        /* create a global symbol at data start */
    *(.data)           /* .data sections */
    *(.data*)          /* .data* sections */
    *(.RamFunc)        /* .RamFunc sections */
    *(.RamFunc*)       /* .RamFunc* sections */

    . = ALIGN(4);
    _edata = .;        /* define a global symbol at data end */

  } >RAM AT> FLASH

  /* Uninitialized data section into "RAM" Ram type memory */
  . = ALIGN(4);
  .bss :
  {
    /* This is used by the startup in order to initialize the .bss section */
    _sbss = .;         /* define a global symbol at bss start */
    __bss_start__ = _sbss;
    *(.bss)
    *(.bss*)
    *(COMMON)

    . = ALIGN(4);
    _ebss = .;         /* define a global symbol at bss end */
    __bss_end__ = _ebss;
  } >RAM

  /* User_heap_stack section, used to check that there is enough "RAM" Ram  type memory left */
  ._user_heap_stack :
  {
    . = ALIGN(8);
    PROVIDE ( end = . );
    PROVIDE ( _end = . );
    . = . + _Min_Heap_Size;
    . = . + _Min_Stack_Size;
    . = ALIGN(8);
  } >DTCM

  /* Remove information from the compiler libraries */
  /DISCARD/ :
  {
    libc.a ( * )
    libm.a ( * )
    libgcc.a ( * )
  }

  .ARM.attributes 0 : { *(.ARM.attributes) }

  BufferSection (NOLOAD) :
  {
    *(TouchGFX_Framebuffer TouchGFX_Framebuffer.*)
    *(.gnu.linkonce.r.*)
    . = ALIGN(0x8);

    *(Nemagfx_Stencil_Buffer Nemagfx_Stencil_Buffer.*)
    *(.gnu.linkonce.r.*)
    . = ALIGN(0x8);
  } >EXTRAM

  UncachedSection (NOLOAD) :
  {
    *(Nemagfx_Memory_Pool_Buffer Nemagfx_Memory_Pool_Buffer.*)
    *(.gnu.linkonce.r.*)
    . = ALIGN(0x8);
  } >RAM_CMD

    FontFlashSection :
  {
    *(FontFlashSection FontFlashSection.*)
    *(.gnu.linkonce.r.*)
    . = ALIGN(0x4);
  } >FLASH_GFX

  TextFlashSection :
  {
    *(TextFlashSection TextFlashSection.*)
    *(.gnu.linkonce.r.*)
    . = ALIGN(0x4);
  } >FLASH_GFX

  ExtFlashSection :
  {
    *(ExtFlashSection ExtFlashSection.*)
    *(.gnu.linkonce.r.*)
    . = ALIGN(0x4);
  } >FLASH_GFX
}

4、烧录编译

编译并烧录Boot和Appli工程到开发板,可以看到工程正常运行。

run_effect.png

output.gif

5、总结

利用CubeMX和其自定义代码,以上述方式实现在同一块开发板上不同应用的程序的开发,结合TouchGFX的图形界面代码生成功能,实现在正点原子H7R7开发板上的图形应用开发。

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