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STM32学习笔记——OLED的使用

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STMCU小助手 发布时间:2022-8-15 21:25
前言
" I( t4 _& X) v: v! G* tOLED作为STM32的一个较为重要的外设,其作用也是为了方便调试代码。OLED模块的驱动可以使用8080、SPI四线、SPI3线、I2C的方法进行驱动。本文主要根据OLED的数据手册分析8080、SPI四线、I2C的使用。6 m- o6 a+ e' y( t1 i

" p5 I$ b8 w6 W一、配置OLED的IO口
* |7 v2 |; V9 g' Y! e; k" F
因为OLED模块分为8080串行、SPI四线、I2C,不同的数据传输模式导致了其不同的接线方法以及配置方法。9 _, H6 a2 |% O' x$ @6 M! T
5 ]. a( a, U! t( d6 D6 O
1.8080并口模式
  E& U% l* Q/ s对于8080并口的配置,参考正点原子的例程。% l; e! ~& `) l" K+ n' `: }
其中8080并口,总共需要13根信号线通信," a% A- A. x2 m9 v) ?
这些信号线如下:
. }) v# f( Y' [( _3 D

* c% D) P% _, ~$ c! f2 _  h
  1. CS: OLED 片选信号。1 ~: X2 L" k. n2 @2 ?
  2. WR(RW):向 OLED 写入数据。
    % V' c8 |0 K: P& b+ o8 d
  3. RD:从 OLED 读取数据。/ ?9 a  v* O2 g% V7 I3 }/ ]
  4. D[7:0]: 8 位双向数据线。/ T9 g( \' ]# g! j' ~
  5. RST(RES):硬复位 OLED。
    ( A& c! t# D2 X; R/ e& D3 {) V" \; m
  6. DC:命令/数据标志(0,读写命令; 1,读写数据)
复制代码
, Q. N1 z. K4 z$ `6 |  ~
在知道了接线之后,我们必须将所使用到的IO口使能:

" e# {! V* t( ]) I+ I: H3 o/ e, \9 M
  1. //初始化SSD1306                                            5 {, j/ h7 A5 x* p1 B
  2. void OLED_Init(void)
    6 K5 Y$ R% x3 T
  3. {         
    3 a- n/ I0 {3 x

  4. 9 L; P' j4 W" S) T
  5.          GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
    " q6 ?$ p* S, A4 o* `
  6.          
    + @4 S$ A1 L1 V4 L) e9 O* c) `
  7.          RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC|RCC_APB2Periph_GPIOD|RCC_APB2Periph_GPIOG, ENABLE);         //使能PC,D,G端口时钟
    " _6 {8 E6 |8 f) ~) ]
  8.   ]+ j. ^/ e0 a4 |
  9.         GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_6;         //PD3,PD6推挽输出  8 W% X. `3 }" V6 C9 k4 o; b
  10.          GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;                  //推挽输出8 K% D. G0 V7 h, b9 k& L% O
  11.         GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//速度50MHz& K# C% H0 ~1 Y$ C+ B% l8 V4 X6 k
  12.          GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);          //初始化GPIOD3,6
    3 B4 a/ p% k% q: I1 _+ {
  13.          GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_6);        //PD3,PD6 输出高
    , A; }6 s, R8 _7 j/ y: Q1 K, j8 G
  14. 3 q) D9 z1 _# y/ e$ Q5 s

  15. 1 W0 i) B& b$ ]5 a$ }6 ^3 I
  16.          GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =0xFF; //PC0~7 OUT推挽输出  F1 k2 \, b# i
  17.          GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
    : D8 ]. f+ ?3 u! b8 D
  18.          GPIO_SetBits(GPIOC,0xFF); //PC0~7输出高+ K  |4 q2 k: q& J% T6 P: {

  19. # F, `; W; v3 @
  20.          GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15;                                 //PG13,14,15 OUT推挽输出
    1 S, f0 E4 A- Y- L, \7 }, U# k& m
  21.          GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);4 @+ _7 r% N/ x: E% I& Q
  22.          GPIO_SetBits(GPIOG,GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15);                                                 //PG13,14,15 OUT  输出高
    ) N5 d( ?: ?  G, Q
复制代码
. Z# m+ I# e. i
在将IO口初始化之后,我们需要做的第三件事情便是如何写入命令或者数据到OLED中,因为使用OLED的时候,需要配置,而那些配置的命令是每个OLED出厂的已经存在了,属于命令范畴,我们所要了解的就是如何使用8080并口模式向OLED中写入命令。: K4 ~. I' F# \8 Y# W" O! T6 c$ f
如正点原子里写的,

+ W' ^+ R: o* l: K5 `/ r* q2 {. d- K- \9 k6 \* N

  1. + w3 O) v; q' j+ j& B
  2. #define DATAOUT(x) GPIO_Write(GPIOC,x);//输出  $ [5 F+ t7 }; a; b* @- S' n
  3. , \- v3 R& D) f) d
  4. void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
    ; Z& r" B  X( s! I& l
  5. {+ Q8 |! G4 ~: l+ _
  6.         DATAOUT(dat);            
    ' {+ E9 p3 c7 {: r( d* n9 m) }6 a- w/ I
  7.          OLED_RS=cmd;   //DC位) L' o- ]% z8 l  T6 b' [
  8.         OLED_CS=0;           
    ' |! F+ U( R' U4 O
  9.         OLED_WR=0;         
    % I8 |; k2 O, S8 P7 T; k
  10.         OLED_WR=1;                //只有在WR由低变高的时候才能传入数据# U1 o: I6 k8 U% Y' f
  11.         OLED_CS=1;         
    ! T1 b9 T/ _" ]
  12.         OLED_RS=1;         
    9 J- ~( F3 u- Q; G# q
  13. }  
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# u) m  ^" k9 `5 c1 _代码分析:根据之前的相应IO口连接,同时在OLED的数据手册中有提及到的,只有当OLED的片选CS拉低后以及WR拉低后,才可以开始往OLED中写入数据。后续的OLED初始化配置都是基于这个函数所进行的操作的。
* X2 N: r" i1 W6 ]+ T( |/ j1 N6 Z
- ^/ R6 S( \- m2 r/ ^6 q- w2.SPI四线
8 ~5 y2 |9 ~) P9 U' QSPI四线的OLED也只是万变不离其宗,一样的初始化过程,先确认接线,相比于8080串口接线方法,SPI四线极大的缩小了IO口的使用数量,更加便于使用。

0 B5 T: [8 A8 _6 _* |
1 t0 t3 ^& u: F; c
  1. /*! u; [1 F8 t+ e
  2.         OLED0.96                                                                          STM32' d0 t1 \& I: p; `7 w# _8 {# ^
  3.         GND                                        <----------->                                        GND
    3 T3 @6 b' h2 H* D5 }+ a
  4.         VCC                                        <----------->                                        3.3V
    . {6 G% W3 ]' q& t3 ?- k
  5.         SCL                         <----------->                                        PE3
    1 |' g3 m( w$ Y) K6 S" K* O% g; e( w
  6.         SDA                                        <----------->                                        PE4
    " ?% b  e( u' I
  7.         DC(Data/Command)            <----------->                                        PE0
    - E" T4 N" @( h/ z' \; G* I- z- K1 f
  8.         RST                                                <----------->                                        PE2
    : |" s* w% ~1 D' K5 i
  9. */
    : v) z( ?3 X% V# w# V! k1 i4 _

  10. 0 R4 F" {6 }& A% j* t6 S: l$ B
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6 c# [7 ]4 i* F3 \# V, B这里拿我之前所使用过的一个串口配置为主,来讲解。
& I& N8 n. W! O9 a4 C4 Y* F$ c, \  `: C. }: \, ?2 y
首先也是不变的初始化各个IO口:' z% ]& _0 x! I7 X5 y8 ?& P, n

' ?& j8 B1 I: T
  1. void OLED_Init()
    , f' D- U- h$ O& q
  2. {
    0 ?6 Y0 C  T; T" M
  3.         GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    6 b" g7 Z: O+ o5 j  N6 `0 c

  4. 6 X) q9 x4 v% D- f. b& I6 {
  5.         RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE);. p% H& W0 |% X' e1 t  @$ b
  6.         
    # k' H" ^4 C% R3 D
  7.         GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 ;( J! j! Q5 ^  d. S7 m, N/ G
  8.         GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;) \0 o. a9 n0 L
  9.         GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
    ; N0 g/ Z. i9 D
  10.         GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);# P) h, H" ?; \! s* U8 d
  11.         
    # U/ w6 X, v0 \1 ~# T. A6 ?6 S
  12.         GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4);
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6 {1 Z6 o9 C# f# m9 F/ ?
初始化完成后,也是需要进行判断,判断用户是打算写入数据还是写入命令:
# V* H7 T+ y1 z
2 @7 K# g0 W4 f

  1. " o  K3 [- N: i) w
  2. //dat:要写入的数据/命令
    * w) M2 t4 W) E  X5 ]
  3. //cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;, c- l6 q; O; y. z  j/ ~8 ?
  4. void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
    % {7 D4 l$ X2 J1 b( A1 b+ Z$ }
  5. {        
    5 k: h( g  u' z# L! F/ t+ n
  6.         u8 i;                          ! {7 G( i. a6 r- o
  7.         if(cmd). B; l0 Q  i+ W" x, e) M
  8.           OLED_RS_Set();
    1 r& R3 o& S) c% n
  9.         else : C+ W! I) A/ [( g& H* h' b) n
  10.           OLED_RS_Clr();                  ' b7 \9 A" B1 v# |
  11.         for(i=0;i<8;i++)4 A; K# X, q. s% m: R( `: N
  12.         {                          # V3 I* Y. {0 q0 x4 O
  13.                 OLED_SCLK_Clr();$ c$ W7 O1 X" ~0 M  A( z) g) i/ P
  14.                 if(dat&0x80); J3 p5 \: I1 ^$ T+ \
  15.                    OLED_SDIN_Set();
      T2 B. i$ V; O6 i
  16.                 else & G" l6 W% Q9 b" [% M8 m
  17.                    OLED_SDIN_Clr();& ?" u" }$ m0 C, s) X' e2 w% k% `
  18.                 OLED_SCLK_Set();
    4 w& s  Z- b" e* ?  Z
  19.                 dat<<=1;   , L' ]6 M3 i3 _+ N2 s' {
  20.         }                                                   4 u! W  d  D) L
  21.         OLED_RS_Set();             * H. `4 u* }% L4 \) _& W
  22. }
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8 O! i0 a  o& D0 L; L3 K+ }3 {
有了这个主要的函数之后,便可以对OLED进行配置,如同上文所提到的8080串口配置一样,
: N! \2 [/ ]5 r8 q. x+ `
8 J" G3 t9 y$ ]2 y
  1.         OLED_RST_Set();
    ( S, L; }2 ~1 f/ _
  2.         delay_us(100000);4 W2 K7 C4 x% Q
  3.         OLED_RST_Clr();
    ( e" ?; r$ t7 w: q
  4.         delay_us(20);7 H' r7 Y. ?( i. H* W9 v
  5.         OLED_RST_Set();8 O4 |, f( S* O
  6.         
    7 b3 n& E7 c2 j# u. j  \7 `
  7.         OLED_WR_Byte(0xA8, OLED_CMD);
    6 d/ e$ e6 h+ Q; B  c# T: R! R4 ^
  8.         OLED_WR_Byte(0x3F, OLED_CMD);7 x% R/ D& H; _9 [
  9.         OLED_WR_Byte(0xD3, OLED_CMD);
    2 S/ h* r& Q* G- ^3 y3 q
  10.         OLED_WR_Byte(0x00, OLED_CMD);
    * J, w5 o9 ?9 Z8 D, V$ }2 v
  11.         OLED_WR_Byte(0x40, OLED_CMD);
    ; A) U; U6 f3 z$ T6 K& b8 m
  12.         OLED_WR_Byte(0xA1, OLED_CMD);   //A0/A1:控制屏幕显示左右映射翻转的
    0 U" |: i: v7 s$ W$ Q  `
  13.         OLED_WR_Byte(0xC0, OLED_CMD);   //C0/C8:控制屏幕上下映射翻转的/ y+ Z! N" D3 m# D9 C/ |: k  z
  14.         OLED_WR_Byte(0xDA, OLED_CMD);# [$ Z9 u/ G5 h6 M$ N/ w- U
  15.         OLED_WR_Byte(0x12, OLED_CMD);   //02h:隔行显示  12h:逐行显示! R0 X9 A& x, @2 g" ^* g8 N# v
  16.         OLED_WR_Byte(0x81, OLED_CMD);& D- @; d& x5 g, U# W7 Y" r! L5 f
  17.         OLED_WR_Byte(0x7F, OLED_CMD);
    % E& P$ h+ a/ @3 k( d
  18.         OLED_WR_Byte(0xA4, OLED_CMD);$ l* j" [  q9 K* \7 h+ W, ]
  19.         OLED_WR_Byte(0xA6, OLED_CMD);: P# d, Y+ t$ ^
  20.         OLED_WR_Byte(0xD5, OLED_CMD);
    0 Z3 R7 _1 R1 @
  21.         OLED_WR_Byte(0x80, OLED_CMD);( o6 A0 _) m& K0 o
  22.         OLED_WR_Byte(0x8D, OLED_CMD);
    4 `0 [' a& m% P# r
  23.         OLED_WR_Byte(0x14, OLED_CMD);
    ) @6 H# s5 B- G& Z: ]
  24.         OLED_WR_Byte(0xAF, OLED_CMD);
      I( v8 ^( ^% D# f% R1 e+ \- S( Z2 {
  25.         
    + x- [2 d- ?7 y" D: V0 b
  26.         OLED_Clear();
复制代码

( P" y% [8 ?! S" J6 @3.I2C& ?( B* A7 K7 K# [, c3 }
这里I2C和上文提到的OLED的初始化以及功能实现都大致相同,就不做太多的语言描述。0 ^0 }4 X: G: k6 h. S$ ~, e
" L$ z: g9 Q# w. F
  1. /*" c* q& N, R* D; r; T% U
  2.         OLED0.96                                                                          STM32
    0 ]8 ?! O0 x! {1 @% I
  3.         GND                                        <----------->                                        GND
    0 Q: D, j4 T( q0 d
  4.         VCC                                        <----------->                                        3.3V8 D$ |! ~. }; c5 V3 F$ o( N( s
  5.         D0(SCLK)                    <----------->                                        PA0                        / o+ V4 }$ n/ w$ ?. \' ^
  6.         D1SDIN()                      <----------->                                        PA12 q8 u6 V, O. W6 \% }
  7.         RES                                         <----------->                                        PA2
    ! O  x! i# M6 J- x, G) z" u) u
  8.         DC(Data/Command)           <----------->                                        PA3. H# V  D1 q9 y1 {4 i/ @$ b: j# _8 b
  9.         CS                                                <----------->                                        PA42 t8 y5 T, v+ @' _; F$ F4 t
  10. */
复制代码
( R+ {: w: G# H  X& j
OLED的初始化和配置如下:; h+ f% s+ D4 j% P& Z: U

, ~9 M  a4 q4 d" ^4 K' v0 M% ?
  1. void OLED_Init(void)4 b9 J; ?' X# q9 u2 I
  2. {
    ! t- Y2 |0 \5 J+ r/ R% ]3 _
  3.         GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    3 p- J* |8 X  h0 ]/ i- O

  4. 6 P+ Q) E& M* @0 R
  5.         RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE);
    + p7 @! O, l" ?# g
  6.         6 c! M( }! A$ X9 ]) N
  7.         GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4;$ o# P0 J  l/ N* _$ o" @) c/ M
  8.         GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;7 Q, P; A/ t. M5 m
  9.         GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;2 Q7 P& L$ `# S9 [
  10.         GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
    9 t% {9 X7 ?+ q" S
  11.         8 D  s0 @! g* b3 ?7 M3 Z$ y
  12.         GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4);
    - b* _2 r  l& b- ~# V
  13.         ) g0 i* W+ E) ?$ f+ {% ~$ ]7 a
  14.         OLED_RST_Set();7 X0 ~' |) X9 D' c$ P. a+ ^' L
  15.         delay_us(100000);4 }0 l. E5 A- Y' E- K& u. I
  16.         OLED_RST_Clr();9 e8 F' F8 N7 l+ N1 q* Y3 b9 F* V
  17.         delay_us(20);
    $ H; \; x4 `( ]0 ^1 H$ K
  18.         OLED_RST_Set();
    5 P+ g, v2 |) Q# i( M! B
  19.         3 T! ^) k" _: }7 e0 Y2 Y
  20.         OLED_WR_Byte(0xA8, OLED_CMD);  P" H& ?& B0 @( u2 V7 J
  21.         OLED_WR_Byte(0x3F, OLED_CMD);# U+ H* m/ k- Z% k0 G
  22.         OLED_WR_Byte(0xD3, OLED_CMD);
    , q+ j) I) ?  ?, u' m9 y6 c
  23.         OLED_WR_Byte(0x00, OLED_CMD);
    " p- H) l% ^5 j+ s+ d# t# ?
  24.         OLED_WR_Byte(0x40, OLED_CMD);$ p/ V+ x5 X2 T0 D/ g3 h3 p: k
  25.         OLED_WR_Byte(0xA1, OLED_CMD);   //A0/A1:控制屏幕显示左右映射翻转的% R8 f0 C7 C. I
  26.         OLED_WR_Byte(0xC0, OLED_CMD);   //C0/C8:控制屏幕上下映射翻转的
    : q/ y" j' N% p# A# D
  27.         OLED_WR_Byte(0xDA, OLED_CMD);
      P' C0 S% A, [- ?4 k7 V
  28.         OLED_WR_Byte(0x12, OLED_CMD);   //02h:隔行显示  12h:逐行显示
    7 ?- M% {9 ?5 F
  29.         OLED_WR_Byte(0x81, OLED_CMD);: [- B3 z  A" n' M7 l+ o
  30.         OLED_WR_Byte(0x7F, OLED_CMD);: e- t5 o4 R) {3 Y( R
  31.         OLED_WR_Byte(0xA4, OLED_CMD);2 J! ?0 n3 L3 v4 |" }# ~6 T
  32.         OLED_WR_Byte(0xA6, OLED_CMD);! e% ]! E  n# q* s- |
  33.         OLED_WR_Byte(0xD5, OLED_CMD);+ S, L. s3 w4 f# q  F. t
  34.         OLED_WR_Byte(0x80, OLED_CMD);
    + e7 [! }' _$ b! ^; d- G
  35.         OLED_WR_Byte(0x8D, OLED_CMD);
    : X2 g& J) x/ p6 J( N
  36.         OLED_WR_Byte(0x14, OLED_CMD);# M$ L0 s  C% K. u% ^, F
  37.         OLED_WR_Byte(0xAF, OLED_CMD);
      L& {" |' v4 h/ K3 w
  38.         . W  A$ a5 i3 B. z  {3 @
  39.         OLED_Clear();
    9 V( |" l' C  H1 i1 \0 ?5 B5 e+ @
  40. }
复制代码

: l3 |, ^( ^/ W也是照着本文提到的第二种方法能完成的。这里就不太多描述。8 k3 l! Y2 q5 i: q" h  Z
但是,与上文提到的第二种方法不同,在数据/命令选择中,与上文不同4 t$ ?$ [* ^- V% t; z. \  u. k
' x* E& H* M1 }& [
  1. //dat:要写入的数据/命令& G2 H5 L: y" s  V* i8 L4 f8 U
  2. //cmd:0表示命令,1表示数据
    # I9 g* S( ~' ~: L  Y
  3. void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)4 N' k* q0 @/ h: K' j5 i+ e
  4. {
    7 l0 d, S8 ^) B9 u1 Q
  5.         u8 i;
    7 R1 V( r9 L. N$ ~- \) j4 k
  6.         $ F! Z4 [% v/ R, o
  7.         if(cmd)
    3 `0 R; I: X& t( c+ m% C0 P- v
  8.                 OLED_DC_Set();
    7 q; M9 ^3 V0 f; W- ], p5 [
  9.         else
    1 e, _) |  V5 o/ Y& ~
  10.                 OLED_DC_Clr();   
    + V% c' n' Z! l4 ~1 M) y5 L
  11.         
    / g4 V/ ]2 i8 G" k& ^# f
  12.         OLED_CS_Clr();  //拉低CS
    9 c$ u# {$ k" x& z* [% Q
  13.         9 l/ z  z$ J( v" D9 q
  14.         for(i = 0; i < 8; i++)
    8 o- @* W1 x0 e' t( ]6 L+ x
  15.         {
    ; C, {# V9 l; j0 V% f7 X# F
  16.                 OLED_SCLK_Clr();( j9 Y* ~* ]$ J5 h' I: C8 ]
  17.                 if(dat & 0x80)( \6 T: t; C3 k7 m' p
  18.                         OLED_SDIN_Set();
    - r9 j2 z; Y' `) G0 Z
  19.                 else
    8 G& Z9 b" B7 D) s  N
  20.                         OLED_SDIN_Clr();
    , h8 Q1 }' a. b" R5 u8 G% c
  21.                 OLED_SCLK_Set();
    0 V* W" d* t# k/ M" ?6 _5 V
  22.                
    ! [$ E7 }: e3 S+ P" w/ {4 O
  23.                 dat <<= 1;5 ?3 f" z" I5 p* j
  24.         }
    : u1 _) G7 e2 u2 ~
  25.         
    5 C% O  R, d7 `7 ^; ]( g
  26.         OLED_CS_Set();8 N0 o) u# t: c) n- U& n0 v
  27. }
复制代码
; Z  B1 c& G/ X( y8 {6 w/ |
代码分析:
) |+ x4 L  U. g6 a% T# m与上面不同的是,使用此方法驱动的OLED的IO多了SDIN这一个IO口,而这个IO的存在,导致其OLED_WR_ Byte()的写法不太一样。需要注意一下即可。# S% ?* m* g+ D
7 U' k/ x3 f: @
二、阅读datasheet(数据手册)
) @6 a8 d( V: q; pOLED可以传输命令(cmd)或者是数据(data),而传输命令或者传输数据,都需要依靠之前提到的函数,以8080串口方式为例的OLED初始化,正点原子的代码中也很明确的注释了:
. f* d/ t- q( m! E) W) m
6 u+ Y- {- _& V1 I, ^; E0 K* T
  1.         OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示, x8 ]# @! e% {7 Q" `) V, Q; |5 v
  2.         OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率
    & w6 `. b: }8 b; j
  3.         OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD);   //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率
      {8 U8 L0 |8 Q. b4 q! K4 b" j
  4.         OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数
    + w8 b3 h) v& S* @3 P
  5.         OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认0X3F(1/64)
    7 {! h; }/ p0 r- u% J
  6.         OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移4 C& X- @/ ?6 ~! B
  7.         OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为0) f( }7 \; H, a/ G& t! e; ?9 u

  8. 7 ?+ y: |6 v2 E1 N% I2 t
  9.         OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行 [5:0],行数.4 M) S9 C8 M' U6 K3 }! }. n
  10.                                                                                                             
    , S# k  z) e; U& u) Q0 E+ X  s
  11.         OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置
    ; p/ B! H. `' K
  12.         OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭. H- `) z& B  Z( l; R1 L" i
  13.         OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式
    . c& I( j3 g  Q1 J  C
  14.         OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); //[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,页地址模式;默认10;
    * S( c! x. P) e  q
  15.         OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127;8 t$ G7 M' ~" w" |7 j1 A
  16.         OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //设置COM扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式 COM[N-1]->COM0;N:驱动路数
    ( ^6 x7 B/ ^% |. E
  17.         OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置COM硬件引脚配置
    4 t; Q+ |, i# E
  18.         OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置
    5 l% a+ Q! c: \/ W
  19.                  
    & t4 w: k( K! ~5 x
  20.         OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置  t- t# G; b# B( o' J7 t3 L
  21.         OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认0X7F (亮度设置,越大越亮)
    / Y) `6 \5 X- N1 A8 U" G6 x
  22.         OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期
    $ r2 ?2 W8 ?; r* O1 J! `
  23.         OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;' h% e$ c7 b9 [3 D
  24.         OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置VCOMH 电压倍率
    : a# K5 L6 ^) B- p8 P
  25.         OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD); //[6:4] 000,0.65*vcc;001,0.77*vcc;011,0.83*vcc;3 ]2 r& \" ?( _9 N, G& `6 Q+ O

  26. 1 }7 L5 h2 N4 p* P3 S
  27.         OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;(白屏/黑屏)
    * A& |2 J; J6 g3 l3 F8 h* p
  28.         OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示                                                               
    , V8 W1 s6 o: x6 ^3 v
  29.         OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示         
    1 m3 i" m. p. ?1 ^2 t( Z$ T5 F
  30.         OLED_Clear();
复制代码

1 E1 I4 l& e  l: Y: o" ^1 K由于使用的同一厂家的OLED屏幕,所以往OLED中写入的命令字符也是大致的相同,SPI四线写入的命令为:
' i$ }; F* b6 w3 @7 }! p" o) L
  1.       
    8 k* B; U( H9 f( a
  2.         OLED_WR_Byte(0xA8, OLED_CMD);
    ; i0 Z, N- [9 L; F( c+ i( x7 G( b
  3.         OLED_WR_Byte(0x3F, OLED_CMD);
    4 S1 J3 G  s( H5 v4 V( m/ i9 W
  4.         OLED_WR_Byte(0xD3, OLED_CMD);1 q3 E$ [' H8 N# _8 V
  5.         OLED_WR_Byte(0x00, OLED_CMD);1 s, J" a  N. i  ~9 j8 H7 ^2 y6 k7 h
  6.         OLED_WR_Byte(0x40, OLED_CMD);
      ~0 O4 H! ?% s% q" w/ @
  7.         OLED_WR_Byte(0xA1, OLED_CMD);   //A0/A1:控制屏幕显示左右映射翻转的
    , S( n+ K+ d6 R) H% s; I8 p! H, P0 {
  8.         OLED_WR_Byte(0xC0, OLED_CMD);   //C0/C8:控制屏幕上下映射翻转的% A& ^. V# L' @& w! }
  9.         OLED_WR_Byte(0xDA, OLED_CMD);) u+ p/ u2 U" t( |
  10.         OLED_WR_Byte(0x12, OLED_CMD);   //02h:隔行显示  12h:逐行显示
    1 D* X7 h7 |. m* |" F
  11.         OLED_WR_Byte(0x81, OLED_CMD);
    2 R$ O1 Y' Q2 r7 s" I7 M
  12.         OLED_WR_Byte(0x7F, OLED_CMD);
    4 Q, `( L/ m& u! W! c$ W
  13.         OLED_WR_Byte(0xA4, OLED_CMD);
    2 U  _& b/ N7 V" Y7 ^! m
  14.         OLED_WR_Byte(0xA6, OLED_CMD);6 G, U1 g$ B( k% B) _
  15.         OLED_WR_Byte(0xD5, OLED_CMD);4 T9 J) W" g3 h& l
  16.         OLED_WR_Byte(0x80, OLED_CMD);! p# _9 m% ]7 N  ^
  17.         OLED_WR_Byte(0x8D, OLED_CMD);
    9 V6 |! {) R6 Q4 h5 Q- X. j& k' g
  18.         OLED_WR_Byte(0x14, OLED_CMD);
    ; C' w2 c5 [0 _* U" B  e
  19.         OLED_WR_Byte(0xAF, OLED_CMD);4 R# E( U# h9 j" w8 h
  20.         8 L2 O& T/ w2 s# s( L
  21.         OLED_Clear();
复制代码

2 B  ^# o3 Q0 ~* p3 L2 {) t' ~不难发现,也是万变不离其宗。2 z+ F* U  x* [; p

9 ?% D* {) G' @/ C0 }7 k总结0 _' k$ ]" S2 V4 j3 g* `7 x
在这三种OLED的驱动方式中,最重要的还是需要了解OLED_WR_Byte()这个函数后续的显示操作也是和此函数息息相关。而对于一些OLED屏幕的描点函数和显示数字和字符函数,如果后续有时间的话,我会逐渐完善的。
% z  m8 ?4 N8 ~6 ^8 o3 n8 k7 d; g# F1 s. k
(SPI驱动OLED的方法和I2C驱动OLED的方法我在上文好像混淆了,准确的说第二种方法应该叫六针OLED,而第三种应该是七针OLED)
8 X0 A9 c6 a/ U$ O8 @
) F& L; q3 |6 n" Y: {- T% z对于该篇文章的话,我也不太敢打包票说我能讲清楚OLED不同驱动方式下的详细步骤以及为什么,我只能尽我所能。如果有什么不足以及不对的地方希望大家指正。. d7 Y$ s, x% `, }% S3 w7 _/ E

" N9 m  a: v4 k2 O
8 H3 C5 F: @' _7 O2 u- x
收藏 评论0 发布时间:2022-8-15 21:25

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