19.1 初学者重要提示 F, ~0 N z$ P" }) N' S
按键FIFO驱动扩展和移植更简单,组合键也更好用。支持按下、弹起、长按和组合键。/ N/ V3 k3 K ?- ~
- c/ X4 C6 l* u, B19.2 按键硬件设计6 R+ S% d+ v0 e7 z o
V7开发板有三个独立按键和一个五向摇杆,下面是三个独立按键的原理图:$ j- P2 F+ x3 P/ X# k& a& i
/ G. y/ ], c/ f' \3 g% o
) T2 x$ u X$ N! B3 \' j* w
7 u7 o5 A4 F m1 v5 I) R$ g% U
注意,K1(S1)、K2(S2)和K3(S3)按键的上拉电阻是接在5V电压上,因为这三个按键被复用为PS/2键盘鼠标接口,而PS/2是需要5V供电的(注,V5和V6开发板做了PS/2复用,而V7没有使用,这里只是为了兼容之前的板子)。实际测试,K1、K2、K3按键和PS/2键盘是可以同时工作的。2 E7 L) _( h3 J2 {8 a* C2 X+ x
6 i# d3 t3 f: x5 A" {& r( p下面是五向摇杆的原理图:) c* b3 \( m8 ]/ g ^4 V
$ F1 U& t/ r; s1 @+ {. H0 W
. m& b* y; O# A. ?5 |9 |& {
( n0 H" N, Z* {: a5 J通过这个硬件设计,有如下两个知识点为大家做介绍:) \7 X% w2 A- N+ i+ q7 P
* C$ h$ M0 Q+ b* _
19.2.1 硬件设计
0 J1 q$ r1 r, L6 q1 E% }按键和CPU之间串联的电阻起保护作用。按键肯定是存在机械抖动的,开发板上面的硬件没有做硬件滤波处理,即使设计了硬件滤波电路,软件上还是需要进行滤波。
+ }2 V; x( Z2 r2 X6 e
# W6 g1 E2 _+ u' v! y) P* z! K1 c 保护GPIO,避免软件错误将IO设置为输出,如果设置为低电平还好,如果设置输出的是高电平,按键按下会直接跟GND(低电平)连接,从而损坏MCU。
# p6 y2 l- z2 q& e" `: y 保护电阻也起到按键隔离作用,这些GPIO可以直接用于其它实验。
9 }; c; {) o( k s) q. m0 r19.2.2 GPIO内部结构分析按键
; w' c% Q T$ g; d, M# L! S详细的GPIO模式介绍,请参考第15章的15.3小节,本章仅介绍输入模式。下面我们通过一张图来简单介绍GPIO的结构。# f/ S6 d5 A0 h, a
+ L! a. F2 I! L1 |1 f! r
5 i: Y K' b3 S# K
2 i' G$ K0 K9 V% I; u) ~红色的线条是GPIO输入通道的信号流向,作为按键检测IO,这些需要配置为浮空输入。按键已经做了5V上拉,因此GPIO内部的上下拉电阻都选择关闭状态。
0 w) Q% A5 u* S8 J. u6 @3 F% j0 c" F6 L. v Q, A
19.3 按键FIFO的驱动设计
/ m# e* d) Y- W# f ?bsp_key按键驱动程序用于扫描独立按键,具有软件滤波机制,采用FIFO机制保存键值。可以检测如下事件:$ @5 x+ }: b. _) ]
# q8 n$ J' P/ E, G! R% i$ J
按键按下。- J/ {6 A) i( D/ L3 @8 Z
按键弹起。' q5 V5 F: a1 V9 o& P
长按键。$ ?' _) I. v" m& `% b! g! X
长按时自动连发。
# E) q8 q1 D; X7 y3 z我们将按键驱动分为两个部分来介绍,一部分是FIFO的实现,一部分是按键检测的实现。
- y1 \% ~' A* |, S. d' q: Z% M4 f' F$ g5 m9 h9 t! `
. L6 L1 X" T% u( V, a* Y) m
S {! P. m6 g. ?1 [# s8 s& U
bsp_key.c 文件包含按键检测和按键FIFO的实现代码。% u7 \ R( F. b3 G9 a# \
5 s% w; O; @# z* u! ^9 dbsp.c 文件会调用bsp_InitKey()初始化函数。
! [9 {. @1 R2 Y% M: D5 J7 Q1 _! S3 `9 F4 E
bsp.c 文件会调用bsp_KeyScan按键扫描函数。
$ q( S8 q+ T. w5 c: U4 f- u; n# c# g x/ \0 S
bsp_timer.c 中的Systick中断服务程序调用 bsp_RunPer10ms。
$ [; o* g! D4 O/ e0 u6 m. P
9 o$ \+ I5 s$ l, K. a9 _% A& z中断程序和主程序通过FIFO接口函数进行信息传递。, ?6 M* w7 F" `
* _* k" P& B" C2 K7 B' x3 h
函数调用关系图:
( ]* l; J( R2 r" B, v
4 h. w* u- ]8 d$ y* V" w# o, |; H- t7 J& ~5 m, S' l& Z
' C8 \+ A2 S D
19.3.1 按键FIFO的原理4 x' f8 y6 f* T# J% V' i1 f
FIFO是First Input First Output的缩写,先入先出队列。我们这里以5个字节的FIFO空间进行说明。Write变量表示写位置,Read变量表示读位置。初始状态时,Read = Write = 0。
) H( E- b O( c* w& H1 h
# j4 b$ t" s1 M2 N. T# e7 ^; }0 r5 I0 p' w) [; J8 Q
* b" F6 f! K! V1 \& W5 T6 }3 p; W我们依次按下按键K1,K2,那么FIFO中的数据变为:8 _' n* a$ g* f. u: q7 p, a# `1 v
: q# z$ P x, l7 r& v( Q- w9 i
. Z [! c4 ^5 W* @: n* k
8 t* w. |) X) F+ ^! }/ y如果Write!= Read,则我们认为有新的按键事件。
- Y4 }9 \& N7 R0 Z" \) c+ N$ t
7 ^+ h' d! {# a我们通过函数bsp_GetKey读取一个按键值进行处理后,Read变量变为1。Write变量不变。
8 [$ x5 k: Q7 r& ?4 M& w: V1 z1 y2 B ^4 j
" G, a( ]* B" {* j+ I4 [
4 |9 ^0 D' t/ s* k5 {我们继续通过函数bsp_GetKey读取3个按键值进行处理后,Read变量变为4。此时Read = Write = 4。两个变量已经相等,表示已经没有新的按键事件需要处理。5 C) H) S7 f; f* x# }4 q9 B
: b; _' n: c% J1 w6 B2 t有一点要特别的注意,如果FIFO空间写满了,Write会被重新赋值为0,也就是重新从第一个字节空间填数据进去,如果这个地址空间的数据还没有被及时读取出来,那么会被后来的数据覆盖掉,这点要引起大家的注意。我们的驱动程序开辟了10个字节的FIFO缓冲区,对于一般的应用足够了。
" n9 m. V* O" K9 P: r( P. s: d
% R- H% q5 n9 j9 q% h设计按键FIFO主要有三个方面的好处:4 r! }% G0 W) a) T* H
& E- G5 X7 n- D8 \( |# C2 E* b8 u) }6 Q 可靠地记录每一个按键事件,避免遗漏按键事件。特别是需要实现按键的按下、长按、自动连发、弹起等事件时。
/ W/ V4 i* H1 a0 J 读取按键的函数可以设计为非阻塞的,不需要等待按键抖动滤波处理完毕。+ @* H' j% |5 R4 x6 u+ ?
按键FIFO程序在嘀嗒定时器中定期的执行检测,不需要在主程序中一直做检测,这样可以有效地降低系统资源消耗。
: @. [! r8 X9 t, n. `" L" @# i4 k. p
19.3.2 按键FIFO的实现
$ H: Y$ ~1 g1 g6 f在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_FIFO_T。这只是类型声明,并没有分配变量空间。
5 {3 m3 Z+ t0 ?3 Q$ _. ]0 l0 J( y3 I
* i, f, C, ]* b4 g6 x! H- #define KEY_FIFO_SIZE 10 _* ~0 |# T- [' Z7 T
- typedef struct# ~ E' v3 b8 v# R
- {
# G; ]6 n i/ m. U" Y; k. s5 o$ e - uint8_t Buf[KEY_FIFO_SIZE]; /* 键值缓冲区 */* i/ e0 x8 ]* H* j! T0 l) G* F! U
- uint8_t Read; /* 缓冲区读指针1 */
* f5 g X9 e% t |3 w3 f* w - uint8_t Write; /* 缓冲区写指针 */
1 Z/ @( s* }# g! e, K( ^ - uint8_t Read2; /* 缓冲区读指针2 */
- M0 E0 D3 q I8 f* C* A! U0 m - }KEY_FIFO_T;
复制代码 , U5 K% H7 k/ j2 r" b% s+ `& U0 j
在bsp_key.c 中定义s_tKey结构变量, 此时编译器会分配一组变量空间。# `5 m/ d9 T. e
7 t. V8 ], s1 k" {! @0 N9 _* r
- static KEY_FIFO_T s_tKey; /* 按键FIFO变量,结构体 */
复制代码 4 s2 {/ c# v6 N" c! f
一般情况下,只需要一个写指针Write和一个读指针Read。在某些情况下,可能有两个任务都需要访问按键缓冲区,为了避免键值被其中一个任务取空,我们添加了第2个读指针Read2。出厂程序在bsp_Idle()函数中实现的按K1K2组合键截屏的功能就使用的第2个读指针。
1 ?' ^! Z" n- ?# \2 {2 W# l! f, ]) g0 E
当检测到按键事件发生后,可以调用 bsp_PutKey函数将键值压入FIFO。下面的代码是函数的实现:
% i4 L9 ]4 M7 g) g; Y& p9 H+ M: P/ Y/ l6 e7 o. K0 D1 B& E5 g& v
- /*
4 |' [# l) T! P! p - *********************************************************************************************************
! ~1 j/ n! h' V; R" @" q; y4 E: L/ q - * 函 数 名: bsp_PutKey( F: r, R( p% `* w! n+ @9 c2 k" |
- * 功能说明: 将1个键值压入按键FIFO缓冲区。可用于模拟一个按键。
/ ^: E. e9 ^0 y2 Q/ S0 c+ a* g* j - * 形 参: _KeyCode : 按键代码/ F Q/ x c; t- A
- * 返 回 值: 无
/ P- K3 A% t# ` - *********************************************************************************************************
9 i: m: J. t( n - */
6 p) i( B7 a* R$ {% y k - void bsp_PutKey(uint8_t _KeyCode)0 V! d, D. I- g/ x5 Q2 x
- {
! z! i0 w7 d! g) u" M2 W" r - s_tKey.Buf[s_tKey.Write] = _KeyCode; O$ |% R k% Q r0 Y8 t7 U$ v% P
; x) }' D E0 p3 f1 Q# S+ {* n- if (++s_tKey.Write >= KEY_FIFO_SIZE)
1 p8 n. R. {- F, ~# E( D$ b - {
/ s1 K2 r8 y: [, `. F - s_tKey.Write = 0;# i! i5 L4 g+ {1 ~; {8 A j
- }
; x4 x2 _! i) J - }
复制代码 # C9 Y9 S' D5 T" c3 `+ e8 p! }
这个bsp_PutKey函数除了被按键检测函数调用外,还可以被其他底层驱动调用。比如红外遥控器的按键检测,也共用了同一个按键FIFO。遥控器的按键代码和主板实体按键的键值统一编码,保持键值唯一即可实现两套按键同时控制程序的功能。
! i$ ~8 N3 Z7 x! `, x- O" u% ?
W, [: v. i) k8 t应用程序读取FIFO中的键值,是通过bsp_GetKey函数和bsp_GetKey2函数实现的。我们来看下这两个函数的实现:
1 d3 j q& Z2 k# t. ~ P+ x% }( e( ?# S& K% ?
- /*; J3 X# j' }3 R# q" {# r% `
- *********************************************************************************************************
: H; r" H' z# g q3 f - * 函 数 名: bsp_GetKey' d8 p' k4 ^. x% N4 _# ^) S
- * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。
k: v6 b( b0 ^% I/ v - * 形 参: 无5 h. E' |- M8 z; p. F
- * 返 回 值: 按键代码
, e( {) s0 H7 Y% I+ ?+ \ - *********************************************************************************************************5 t) O+ N' m4 \! q, J
- */9 t- ]5 z+ `6 y& J2 z8 Q
- uint8_t bsp_GetKey(void)
, j% }' {# F4 ~! h+ W - {
+ g# C2 T: |3 l0 T7 m0 i/ ^ - uint8_t ret;
- H/ m9 j% L. B0 _( i - - R. G1 Z4 q- z( a
- if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)& D8 _! J# `. X8 U5 ~
- {1 l/ F; K% a" z# h5 L2 g
- return KEY_NONE; S# E4 J# A- d5 @4 X
- }6 C. H' ?4 j$ M: x
- else
) `: ]3 H4 M$ v4 F$ ?7 S - {" J [! I6 p9 y2 h; l
- ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];
+ e; |; U% o9 O' r/ }* E6 ?
& z2 f2 F2 f: Q* h- if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)8 d( h; j' @8 F/ i7 @% n
- {
/ E" m- K' J8 S8 F/ k; t& i - s_tKey.Read = 0;9 z& p+ {9 \2 ~3 q6 z
- }
# w5 L$ M: Q: I' Q% n - return ret;
2 D* ~2 Z$ V% l* d9 j: ?! O G - }5 v+ Z+ f7 l" T/ V& p4 S5 \
- }" \" a! H0 \- h% R: i: |1 l- ?$ U
4 P9 f" j R- _- /*
" |: i0 g8 Z! E - *********************************************************************************************************) r5 a6 Q K2 c; v. r
- * 函 数 名: bsp_GetKey25 a. Z8 Y: z- b# F# h8 y: f/ E2 ]
- * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。独立的读指针。
' x& r \$ M) t - * 形 参: 无' R2 k6 ?8 O4 A1 j$ c0 P
- * 返 回 值: 按键代码5 o" M; `2 o% Z/ A3 {- g) X( r S$ l' C& H
- *********************************************************************************************************
0 T+ z. L( d2 i! U" B( V6 r; ^ - */
) P/ f5 X. E6 Y0 m" B; Z: x - uint8_t bsp_GetKey2(void)
+ U2 r: t7 v& B' A. s* l. o* q - {
' g! [3 v5 ]& f( k$ p - uint8_t ret;
: u/ Q5 x2 u( O# a" N Z$ ^ - 3 j6 n% m7 u" ?: i
- if (s_tKey.Read2 == s_tKey.Write)
4 s U% Q; x5 ~: `: J( k+ z/ V - {
6 P# n! {" v: F O+ r - return KEY_NONE;
: i! n) k6 i9 \; y( i& o* X - }
( k4 e. n8 Y5 a0 K1 I - else; \ X* f# y# n, U! b; K
- {
0 |8 q# Q9 k; s) @' C - ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read2];
& V' M5 a3 N6 h* a# ?
4 }, m% e7 Q: |1 ~7 B9 h0 ~' \- if (++s_tKey.Read2 >= KEY_FIFO_SIZE)% J5 N5 z$ |- f O7 C, [
- {
) k8 g/ O; t, O; R: Q- @0 I - s_tKey.Read2 = 0;( I R9 K# b# o! K7 c8 q- @ z. s; w
- }# i% U( b8 w$ d+ G0 Z
- return ret;) Y8 A6 M+ X" N! S b% K$ t" u k: B
- }4 u+ D" V4 o% y k G* u
- }
复制代码
6 V0 g6 ]' u' Y) a: I9 e4 o' I返回值KEY_NONE = 0, 表示按键缓冲区为空,所有的按键时间已经处理完毕。按键的键值定义在 bsp_key.h文件,下面是具体内容: u2 V% N( \8 w
' W1 r% q2 G- f9 S) M A- typedef enum
) ~0 v K# H5 b$ w# t9 O* J' k; f - {5 s* e5 y/ z g" D9 O5 W- h
- KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 */6 P, e/ P4 a' R! ]+ }% F
: m! @/ C5 ]: c- KEY_1_DOWN, /* 1键按下 */
% x2 K( n2 I. M - KEY_1_UP, /* 1键弹起 */
& g/ @7 M7 x* U6 \) W - KEY_1_LONG, /* 1键长按 */8 ?6 b h) u& b6 l0 t3 y
- : T; P8 F# O; d; u
- KEY_2_DOWN, /* 2键按下 */
4 W, Q3 P" U& L- @ - KEY_2_UP, /* 2键弹起 */
* f: K5 w& E+ n - KEY_2_LONG, /* 2键长按 */( P4 S4 A, s" t2 i3 X4 |6 ~- t2 {! W
- ' G( ^ g0 w( d1 N R
- KEY_3_DOWN, /* 3键按下 */4 w) x4 x' K- [* j
- KEY_3_UP, /* 3键弹起 */
1 f D9 i* b, z. a9 ?" a, L - KEY_3_LONG, /* 3键长按 */- L& N% n- J) v/ R2 v
- * @6 V* k+ U6 O) B- S q/ l- `; S
- KEY_4_DOWN, /* 4键按下 */
+ S9 A% }4 Y" p5 ~: p' h - KEY_4_UP, /* 4键弹起 */7 d/ P3 u$ S" C9 t- H
- KEY_4_LONG, /* 4键长按 */+ V! V W* D \. e1 F. Y0 k7 C
0 ^/ J5 `- \4 Q8 c6 [( w# C5 u- s- KEY_5_DOWN, /* 5键按下 */
) m9 M5 ^( u- T* S5 [" l - KEY_5_UP, /* 5键弹起 */8 R; y; L* d; A5 J3 \( J( e3 e
- KEY_5_LONG, /* 5键长按 */ I: x5 r# b( i' S5 g! S
- * ~4 d. A8 m- L/ N9 q9 l, k
- KEY_6_DOWN, /* 6键按下 */
; H" X; ~3 C) t' Q T - KEY_6_UP, /* 6键弹起 */0 q; G* ~+ o; i2 k
- KEY_6_LONG, /* 6键长按 */8 Q* Y& g8 }7 P- I/ n* U2 T: K0 T. ~
. ?, S4 f3 Z) |) l4 m+ ^7 |- KEY_7_DOWN, /* 7键按下 */( M: H. T6 Y' N/ h
- KEY_7_UP, /* 7键弹起 */
; W* h3 R( S2 D0 M* u# m+ ] - KEY_7_LONG, /* 7键长按 */
7 L9 g# M3 L9 f9 T: v' j0 f, }
* N8 d5 Z3 y- W5 @/ Z& z- KEY_8_DOWN, /* 8键按下 */
/ N9 c8 G* m: w6 K0 z2 r/ B+ p- i! s' E - KEY_8_UP, /* 8键弹起 */, U$ p/ `) d% k: l
- KEY_8_LONG, /* 8键长按 */
' B5 _( s/ ~) }7 A. C; H% n# |4 |* Q - / d' ?. h o. u% V1 _) q' Y% }
- /* 组合键 */
$ l! ]7 N1 D- H- v3 A( b- W( T3 L - KEY_9_DOWN, /* 9键按下 */
1 }, z: v5 F; d5 A! h4 g3 c5 k9 }# j - KEY_9_UP, /* 9键弹起 */
3 j) q. r7 O: ~: H M4 P - KEY_9_LONG, /* 9键长按 */
$ |9 M5 s# W$ @5 j- a4 z/ C
% @2 v- B2 Q: w" V% q- KEY_10_DOWN, /* 10键按下 */' p E$ G8 i' h w$ y
- KEY_10_UP, /* 10键弹起 */
9 v: d6 b1 v1 l5 F+ \5 r# [" l) C0 I - KEY_10_LONG, /* 10键长按 */
u& C* X, \& K' Y2 {( H3 r - }KEY_ENUM;
复制代码
1 e# O- ]# n, W/ n6 z3 {必须按次序定义每个键的按下、弹起和长按事件,即每个按键对象(组合键也算1个)占用3个数值。我们推荐使用枚举enum, 不用#define的原因:8 M y2 c, ~& y) G2 t, Q
; M& Q% g9 M( x- T
便于新增键值,方便调整顺序。+ X& x: ?, R$ a
使用{ } 将一组相关的定义封装起来便于理解。% t7 N" M- ~/ s
编译器可帮我们避免键值重复。
7 j, u$ {2 k, [, k2 X我们来看红外遥控器的键值定义,在bsp_ir_decode.h文件。因为遥控器按键和主板按键共用同一个FIFO,因此在这里我们先贴出这段定义代码,让大家有个初步印象。, Z2 B. e- y5 z1 Z
9 a5 x" \; A }( H& I
- /* 定义红外遥控器按键代码, 和bsp_key.h 的物理按键代码统一编码 */' K+ l) P& ^6 i E2 C" j
- typedef enum
# I$ ?3 v4 n7 k- q' b! k; ~0 R - {: a$ U( J q- K; V6 Z
- IR_KEY_STRAT = 0x80,
x- q7 K( C+ A# b, ^* ~+ R - IR_KEY_POWER = IR_KEY_STRAT + 0x45,& P1 I& {: e+ [$ {# N
- IR_KEY_MENU = IR_KEY_STRAT + 0x47, h6 ]" _7 E, T/ [. B% d
- IR_KEY_TEST = IR_KEY_STRAT + 0x44,
w1 \5 h+ y! j( D/ E& ` - IR_KEY_UP = IR_KEY_STRAT + 0x40,+ c8 c6 c# S6 q5 q, b6 _6 P! D
- IR_KEY_RETURN = IR_KEY_STRAT + 0x43,
3 C! ~9 q+ n. S4 t - IR_KEY_LEFT = IR_KEY_STRAT + 0x07,
" X. N% w2 M( P7 t+ e - IR_KEY_OK = IR_KEY_STRAT + 0x15,
8 H& Z! \4 b( a# D7 j# W - IR_KEY_RIGHT = IR_KEY_STRAT + 0x09,
$ Q0 Q2 B) w5 x - IR_KEY_0 = IR_KEY_STRAT + 0x16,8 Q A2 z: Z6 ^5 Z7 D! n/ k3 L
- IR_KEY_DOWN = IR_KEY_STRAT + 0x19,
& k8 i; k; c% \ - IR_KEY_C = IR_KEY_STRAT + 0x0D,
* \3 H1 V4 a) F& w3 S' A% b - IR_KEY_1 = IR_KEY_STRAT + 0x0C, b- k+ e4 h, u4 y0 k7 J* K" j
- IR_KEY_2 = IR_KEY_STRAT + 0x18,
, n' X. T, {8 n; c+ \6 i - IR_KEY_3 = IR_KEY_STRAT + 0x5E,
5 R8 B( T: j- V - IR_KEY_4 = IR_KEY_STRAT + 0x08,
" r( b/ y# @5 D' c6 ? - IR_KEY_5 = IR_KEY_STRAT + 0x1C,, t" Q. k: g: X0 j- l1 _- H# T
- IR_KEY_6 = IR_KEY_STRAT + 0x5A,( z1 z# Z" C3 }& K/ h5 j W
- IR_KEY_7 = IR_KEY_STRAT + 0x42,; l( l. Z. t% K5 i/ f- H9 ?
- IR_KEY_8 = IR_KEY_STRAT + 0x52,# I g4 I' E5 e i3 |8 f2 Y
- IR_KEY_9 = IR_KEY_STRAT + 0x4A,
3 z: Y- @2 e5 H# v, ? - }IR_KEY_E;
复制代码 1 C6 i1 D+ G1 H# B
我们下面来看一段简单的应用。这个应用的功能是:主板K1键控制LED1指示灯;遥控器的POWER键和MENU键控制LED2指示灯。
6 D0 Y/ x B4 l" a
' o$ [ L4 h3 {4 Q- #include "bsp.h"+ ]) \7 v7 {8 {9 T5 a' G
- 7 z" x/ X1 V6 Y" I% u' j
- int main(void)
3 | d/ X- k' j" L - {
, k. {( ^% g8 N( O% o - uint8_t ucKeyCode;
+ r, ~1 V$ d; U: A5 b& [ -
' w; W8 I5 x( x$ g) }9 ?% X - bsp_Init();* g$ v0 Q6 H \. X# h2 K6 h
- $ r3 r0 H3 h- {2 D+ V. ?
- IRD_StartWork(); /* 启动红外解码 */' N9 ?( I5 p* F' A" W7 F
/ _ ~5 ~% w* A1 s8 Y- while(1)
' \) g* Q3 A0 b- k - {: V% E8 z5 k& ?- \7 L
- bsp_Idle();
2 }- M% h7 T+ }( I+ c* A& k/ K! W% P: G -
$ Q! b% S! \; I# ]- `0 I+ P: P - /* 处理按键事件 */
6 M' L: G* ]) e, |/ S8 Q$ t - ucKeyCode = bsp_GetKey();
, z* N1 u! f* Z5 W - if (ucKeyCode > 0)
; S1 c% }3 Q& B% _4 a7 L - {/ E8 s! \! c- `# @. A( I. t% ^) \
- /* 有键按下 */
! g) F* m0 c2 d8 Z2 t& [6 X# A - switch (ucKeyCode)
- i- |% q) G; R% e- s - {# F) v8 [! o9 E6 E
- case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */- y( C8 g$ {2 V' u7 s
- bsp_LedOn(1); /* 点亮LED1 */% @% P1 T( v) J+ {
- break;
+ n! M! L/ c, \4 @% Y6 q; y1 |# w - : K0 I) r7 i3 A# V' @ j
- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 */
3 n+ v& X" L( B# Z - bsp_LedOff(1); /* 熄灭LED1 */$ C( o! E- E6 p4 y: o
- break; ( e# D" j/ V3 Y
/ p' R" D# c6 t! E; j Z$ H' J0 G- case IR_KEY_POWER: /* 遥控器POWER键按下 */7 I$ Q4 N: ]" C/ G& |, }" h$ q
- bsp_LedOn(1); /* 点亮LED2 *// m: Z: @! O: d- v5 c2 ]+ i. `
- break;2 n$ p+ ]& v: e4 S7 L
. ?6 W9 u, k0 E6 t& N' K1 m- case IR_KEY_MENU: /* 遥控器MENU键按下 */5 g- t9 l) w D+ j& X0 C
- bsp_LedOff(1); /* 熄灭LED2 */: b9 v$ R4 n2 ~' }
- break; . C( \/ V e' N9 J I: t! n, s0 w' u
- 0 N5 i" k/ H0 J# {
- case MSG_485_RX: /* 通信程序的发来的消息 */
: h2 V' y9 C' v5 O - /* 执行通信程序的指令 *// r0 S0 r* g& M" a2 |! ]$ X1 e
- break;
P( ^0 R; j& {7 h% c1 C: D
\( N4 g% ^& d7 H" `- default:
A, h3 j D# p1 |$ D# A8 E - break;7 o5 j' X" @; v' z9 I" I9 J, D! D
- }
$ T4 D. ~; H$ I( g, V - }) p. o% ^1 I; |0 o
- }6 v4 ]/ W. f' m/ `1 y7 p
- }
复制代码 ( I4 Q+ T* ~" J: J5 F
看到这里,想必你已经意识到bsp_PutKey函数的强大之处了,可以将不相关的硬件输入设备统一为一个相同的接口函数。4 L# F& B: H- q {- Q6 `; w2 H
/ Q- ?5 v- U* m: K
在上面的应用程序中,我们特意添加了一段红色的代码来解说更高级的用法。485通信程序收到有效的命令后通过 bsp_PutKey(MSG_485_RX)函数可以通知APP应用程序进行进一步加工处理(比如显示接收成功)。这是一种非常好的任务间信息传递方式,它不会破坏程序结构。不必新增全局变量来做这种事情,你只需要添加一个键值代码。9 T+ w7 A, M& F; ~" H
2 b4 q' K3 f+ F) e$ S: e b8 E
对于简单的程序,可以借用按键FIFO来进行少量的信息传递。对于复杂的应用,我们推荐使用bsp_msg专门来做这种任务间的通信。因为bsp_msg除了传递消息代码外,还可以传递参数结构。4 I, L) a% W' ^% {5 B
2 G) c% |5 q: x) a19.3.3 按键检测程序分析
* @2 p' i6 z# [8 g; d在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_T。
0 K0 @! a$ T2 U4 k4 }( r
9 u% |0 ~( T# v5 E- #define KEY_COUNT 10 /* 按键个数, 8个独立建 + 2个组合键 */
5 M& q) Z# B i2 E+ T: r- w - % F1 h! A- ^- i1 k% X, {& c# N1 n, g
- typedef struct, c4 l% p( i- i
- {
6 ]+ L$ @5 a/ q - /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */! K) v1 c0 ?4 h2 |/ [- c& B0 i$ \
- uint8_t (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */1 ^. {- j" f5 v- V7 ?9 d5 q
% {: X/ S6 e0 Q4 o$ y3 g- uint8_t Count; /* 滤波器计数器 */- H% _# R, _- k. X* ]5 n9 ~
- uint16_t LongCount; /* 长按计数器 */; f! Z( _: ~% ~. T
- uint16_t LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */ A9 t5 D" s8 v/ y5 [( q8 F
- uint8_t State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */* r8 O8 u$ J& L q9 d
- uint8_t RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */
4 V! S& {( g6 r* E. s; G0 @ - uint8_t RepeatCount; /* 连续按键计数器 */# V4 T, c2 g" ~6 i
- }KEY_T;
复制代码
5 T) w3 p& X7 \: q! H9 Q! o在bsp_key.c 中定义s_tBtn结构体数组变量。2 W" ]* v7 E# f7 Z
6 G9 z ^# n% b) f( j% T7 W/ P- static KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT]; ! c0 E8 _+ Q# m) _4 I
- static KEY_FIFO_T s_tKey; /* 按键FIFO变量,结构体 */
复制代码 : J3 R8 _ J' q$ F% d' I
每个按键对象都分配一个结构体变量,这些结构体变量以数组的形式存在将便于我们简化程序代码行数。
$ C: f) f7 t; L) A: ?; H# E, |: x- }9 q0 u1 i m
使用函数指针IsKeyDownFunc可以将每个按键的检测以及组合键的检测代码进行统一管理。
, B, G. y2 D3 t% J3 q; [" R
_& {3 \" I- M8 Q+ Z! y" U; }因为函数指针必须先赋值,才能被作为函数执行。因此在定时扫描按键之前,必须先执行一段初始化函数来设置每个按键的函数指针和参数。这个函数是 void bsp_InitKey(void)。它由bsp_Init()调用。6 @* p9 j$ _. T. L2 m1 r7 V
/ d6 T. Z/ l: R# a/ b
- /*( _4 x1 n" H3 ^. |5 c
- *********************************************************************************************************
. [. Q+ Q+ @& ^ - * 函 数 名: bsp_InitKey
7 `/ Q( r( Y/ I) } - * 功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。
5 v9 P- ?, \. A q - * 形 参: 无
$ J2 t" v5 ~8 D - * 返 回 值: 无7 I/ S+ w8 d1 O/ L& v8 \
- *********************************************************************************************************( D( ~- m0 L. K( h" l' g
- */- ^5 y: ~* [* h; z3 w
- void bsp_InitKey(void)* m+ g) q1 Y+ ~ M
- {3 k7 w" `% q9 e1 U+ r
- bsp_InitKeyVar(); /* 初始化按键变量 */0 G0 ~" M, i0 o3 S3 `, y
- bsp_InitKeyHard(); /* 初始化按键硬件 */2 `% E+ J, [8 ?5 k9 U" w
- }
复制代码 1 f- V/ d% _+ M2 o# L
下面是bsp_InitKeyVar函数的定义:* o$ C. i1 D* O. _+ i9 ~8 }- ]
! v& l9 u+ S, g! c1 B6 Z4 t) o
- /*
! G9 M* J8 A: M) C# b - *********************************************************************************************************
5 d% F% o, Y) [4 ]6 c' Y+ H, D2 ? - * 函 数 名: bsp_InitKeyVar% X; S8 Q0 p3 }: w2 L: P; c
- * 功能说明: 初始化按键变量7 o7 d8 c1 B5 m0 D: p% H
- * 形 参: 无
( R- y0 I7 f( M$ A* A - * 返 回 值: 无1 @) q8 Z* r& A f8 g
- *********************************************************************************************************
% Y5 g/ K! Y0 Z- C/ Q - */. T6 X# M" ^. ]# L
- static void bsp_InitKeyVar(void)7 ]6 X2 V3 }/ y, T
- {
7 ?% A9 w/ i V/ S& f. G - uint8_t i;
6 T1 I( j/ F: R( U0 x( ] - 3 |. T& Z; }2 |! r$ ?
- /* 对按键FIFO读写指针清零 */
4 i4 Q8 p* Z/ U" j, | - s_tKey.Read = 0;- S' p) } j% m, \0 t6 a
- s_tKey.Write = 0;7 _! K3 G! P# l% K1 J' ]
- s_tKey.Read2 = 0;. p2 W3 w5 `3 P2 R# G7 ]
- B8 l k) L' N) c) u# W$ p
- /* 给每个按键结构体成员变量赋一组缺省值 */
' O/ H/ V) B, M9 W F. j1 s. C - for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
! l+ A! p; p9 u% ` [ - {" d& Y5 K( z$ e4 P4 `: J5 j% z: ^) {$ ?
- s_tBtn<i>.LongTime = KEY_LONG_TIME; /* 长按时间 0 表示不检测长按键事件 */</i>; Q1 x# |) E% Q9 @" l
- <span style="font-style: italic;"> s_tBtn.Count = KEY_FILTER_TIME / 2; /* 计数器设置为滤波时间的一半 */
- [( p% }# \( c$ M& @0 c& B8 B - s_tBtn<span style="font-style: italic;">.State = 0; /* 按键缺省状态,0为未按下 */
' ]2 t& F& T, y0 w, e& u6 N - s_tBtn<span style="font-style: italic;">.RepeatSpeed = 0; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */
- S+ H; r- x) C0 M/ P& e4 c - s_tBtn<i style="font-style: italic;">.RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */
; v, q- G$ e# w: K2 k - </i><span style="font-style: normal;"> }
1 e- q1 ^/ R+ V; g
4 f- H# m+ f& r2 b- /* 如果需要单独更改某个按键的参数,可以在此单独重新赋值 */
! S0 [) `) q* }8 U A! |7 x - 2 o {! T; W% P7 X9 ~% p8 Q. N
- /* 摇杆上下左右,支持长按1秒后,自动连发 */
- k0 T. |( m% G - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_U, 100, 6);
6 ]4 N6 W! U, a6 W8 j3 M% q7 G - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_D, 100, 6);
6 ]2 |3 c b, j/ O - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_L, 100, 6);% N d# Z7 H2 p* T
- bsp_SetKeyParam(KID_JOY_R, 100, 6);
) e" d4 `" j% G( C0 q - }</span></span></span></span>
复制代码
" |5 [) m, v1 y4 Y3 l+ Q" N注意一下 Count 这个成员变量,没有设置为0。为了避免主板上电的瞬间,检测到一个无效的按键按下或弹起事件。我们将这个滤波计数器的初值设置为正常值的1/2。bsp_key.h中定义了滤波时间和长按时间。
( q1 W6 g. |! n5 w6 p( b$ ?% ^8 h9 e6 u
- /*
4 G0 V: T) e# @' F& Y. o - 按键滤波时间50ms, 单位10ms。
3 u. T3 t: e3 A7 ]+ I) O7 x3 Z - 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件3 a! m$ F, L6 a }% H) q5 T
- 即使按键电路不做硬件滤波,该滤波机制也可以保证可靠地检测到按键事件5 ^9 c! Q- o0 K4 }: D' M
- */; |+ y% V5 { N9 Z
- #define KEY_FILTER_TIME 5- V2 n# I u* ? q$ s
- #define KEY_LONG_TIME 100 /* 单位10ms, 持续1秒,认为长按事件 */
复制代码
" a O$ l% G0 b& ~. o& K: vuint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)(会调用函数KeyPinActive判断状态)函数就是最底层的GPIO输入状态判断函数。
; N, D- y- Y% |6 R% R9 u0 G% l: |" [
- /*3 u; ^7 h; [6 O" `! J7 y6 N- `9 @0 v
- *********************************************************************************************************
" z4 D. d/ q4 @3 L$ Y+ A7 {& b - * 函 数 名: KeyPinActive
0 }% I- ~1 F: y" m* }( u - * 功能说明: 判断按键是否按下
" e/ q! v4 O4 f" G( Y0 z - * 形 参: 无1 l" S2 a7 r- J# J7 j
- * 返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)
# W- D7 H( z+ u5 p3 Q; ]- w! b - *********************************************************************************************************
: D6 { ]9 U% y6 I' N- h4 t - */
. k" ~; @6 x- e5 m, n3 v# E - static uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)
5 V) Y' s; }- A" _ - {% ~+ l- q9 |# i+ O/ c4 w
- uint8_t level;
3 Z" ]5 B8 O v9 @4 I. X. @ - * u6 P$ u' C5 w% K5 Q# x8 J
- if ((s_gpio_list[_id].gpio->IDR & s_gpio_list[_id].pin) == 0)4 o6 B+ F9 g! N" ^/ }
- {
& j. \) T* F" ?+ @0 p - level = 0;4 A. K; A* c$ q+ \* z _
- }
4 |1 S4 C, k: Y6 G/ F% Z. Z+ {8 g# S - else
" p, U2 U$ y8 ?; A5 W - {% b! S) _+ s: g9 q
- level = 1;
, _5 v$ C0 W. e6 p& |# I - }
( B2 D3 z: u) F4 l: W% X3 ? - & j. l* H, I$ I9 t
- if (level == s_gpio_list[_id].ActiveLevel)$ c$ g7 e2 \' X% v1 [: i& i T
- {) r/ M& {6 F" O H( m
- return 1;. O& T1 t4 _7 l j8 E
- }4 D2 J8 @0 T I* T
- else
3 a) [+ x# W' n/ t/ w - {3 z$ b1 {& g% e X& o
- return 0;6 c/ T; e) F( F7 ~
- }
: j* M' j) D4 G2 N+ |; {0 s - }+ \ U# \$ a9 n k
$ H3 Q+ d5 h- ]( L' s3 f& _# C- /*1 Z0 B( M7 p& C: f. x+ @$ |, O
- *********************************************************************************************************# W3 E% u& F0 Z5 }) k3 O
- * 函 数 名: IsKeyDownFunc
( X" `( L4 V9 y( v8 S$ u - * 功能说明: 判断按键是否按下。单键和组合键区分。单键事件不允许有其他键按下。 Q( h* `8 V0 t
- * 形 参: 无
: Y1 y1 i0 F' g3 {9 u - * 返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)+ Y ]* w; {$ l O( Z. Q
- *********************************************************************************************************2 i& y( ]+ T. [1 c8 _2 K
- */9 G; D7 B! p8 [. Z8 r, z% P
- static uint8_t IsKeyDownFunc(uint8_t _id)
/ Y1 O9 |5 P/ G' Z% [ - {
; E' u' r' q2 D E* P - /* 实体单键 */: n/ q+ r' g- T: I9 B/ q
- if (_id < HARD_KEY_NUM)8 N; ^1 ?( i4 B1 [
- {
- v$ u/ m( c3 ~/ T* w$ s2 T - uint8_t i;
9 K: w* V. ~2 C0 T5 R) [ - uint8_t count = 0;. Q' R1 U' M' z9 H5 K% }( `) n6 |: g
- uint8_t save = 255;
1 v: Z% L: W/ o& T9 ^ ~* n1 u* z3 g -
' P6 H Y R8 e8 ]5 w4 Q1 P: W - /* 判断有几个键按下 */0 c* W. P& `/ n9 [
- for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++)
4 B7 U2 |: \2 k) i8 O6 w - {$ R! m" L& t' z5 \( h
- if (KeyPinActive(i)) " N, ^! S% d7 Q |' {4 d" T
- {
0 ~5 v7 D2 s$ V) p- F - count++;
& q; \# @1 K: R- k& e. m - save = i;2 {6 H2 ?7 w0 ]) t: \
- }4 G/ q6 z2 L6 {7 ?9 s# R
- }( t: k, o9 z9 m9 n" g6 w
-
) y8 o$ e% G( X8 s& R9 v - if (count == 1 && save == _id)
) |+ h& U- M$ [% f- a - {
5 U0 ]* _4 r, T0 V) E3 i6 ?9 O - return 1; /* 只有1个键按下时才有效 */
- n# Z) [, \9 E! W2 l5 _ - } 2 _: |# r! A5 v
- ; v4 K4 G$ H( Z7 P
- return 0;3 b) T# ~, l. i6 D! H
- }
7 |% d* k1 C; E( T/ c5 Y - 8 n; B& V7 n: \. ]4 Z
- /* 组合键 K1K2 */: l6 x2 ?. ]3 w5 r
- if (_id == HARD_KEY_NUM + 0)
! s; U9 G' d( ? - {* b0 K0 u( Q& H* k; Y" x
- if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2))
& I" ~: U% F. V' U$ W I - {, V# P5 P- E* h8 X; |0 t
- return 1;$ |- Q- T8 D) m! p$ B! [8 Z& f
- }
& ?( Q" I5 w. T! N2 Q - else; D) p% _9 b! x9 x
- {' j' M( W3 d3 g; A# {7 O; z9 D
- return 0;
8 r! v/ c" a% ~# K4 J - }/ ?2 z1 m/ K3 _( @
- }
- b1 g$ N! u2 B9 ~3 `: M% b: n( o8 _ - . t& Z0 \; L' U7 \
- /* 组合键 K2K3 */
8 Y5 v+ T, m8 P4 K" O - if (_id == HARD_KEY_NUM + 1)
, c. g' H! C& V5 ] - {& M4 M6 z8 [+ Z/ N/ ]
- if (KeyPinActive(KID_K2) && KeyPinActive(KID_K3))
. w3 ?" c. L6 i - {- f% X1 k8 w% a( u8 B
- return 1;
) E2 [" a$ }! l9 b. k9 L6 T - }# N7 c9 R- d `! ~# E# g- O4 V
- else
8 e2 l$ g7 @1 f: X [. S - {
% U& T$ z' Z$ [1 x( y( { - return 0;7 g" f, _8 ^: P8 @! F& O
- }2 u% q; G( M- ?/ n v6 H
- }3 M& I' t) n/ V/ C, ^
- ) H {, F$ h! f( M
- return 0;
$ T6 x( b# r/ B7 L: S& B* h( e4 W - }
复制代码 ' G" J' q! u: l6 G' @
在使用GPIO之前,我们必须对GPIO进行配置,比如打开GPIO时钟,设置GPIO输入输出方向,设置上下拉电阻。下面是配置GPIO的代码,也就是bsp_InitKeyHard()函数:
/ k* G8 q+ m. k# @8 f
/ e2 ~# j! m$ @* u1 v- /*
# E6 |1 A% k# |( l, ]1 g/ ]5 P - *********************************************************************************************************
/ `0 O$ d6 G, }7 D6 h( ` - * 函 数 名: bsp_InitKeyHard! D1 N$ x; u3 \4 |
- * 功能说明: 配置按键对应的GPIO3 g7 q: s2 Y) c. K
- * 形 参: 无' |, x. d0 n8 U) ]( g+ {( ~
- * 返 回 值: 无0 M# d: j% _1 V0 v6 E( g, C5 B
- *********************************************************************************************************% o& O" V5 C. O M, b7 y9 c C/ a [
- */3 M6 M( U5 s( O* r. M
- static void bsp_InitKeyHard(void)
# G p( i' W. A& k9 J- o! o - {
5 F4 }& G/ X- ]! S' Z0 x7 A - GPIO_InitTypeDef gpio_init;
; k* X. G8 j$ F: g5 Y, h+ g: P" v0 g - uint8_t i;
, t9 N8 h% y, U% K0 q8 `
' L7 p" N1 h9 Q- /* 第1步:打开GPIO时钟 */# I9 Z: e% [5 B$ m1 z* f
- ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE();
6 c9 v" \) q+ ~7 |$ \ -
0 R n- j/ b4 ^* x8 H3 C - /* 第2步:配置所有的按键GPIO为浮动输入模式(实际上CPU复位后就是输入状态) */
7 Z! b& Z9 R( N# @ - gpio_init.Mode = GPIO_MODE_INPUT; /* 设置输入 */
& W9 r0 \5 u5 P& ]6 x6 R - gpio_init.Pull = GPIO_NOPULL; /* 上下拉电阻不使能 */. l# L# n7 I3 Y0 k; g
- gpio_init.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH; /* GPIO速度等级 */: f3 ^% @9 b( x
-
- P D" R G( e4 l" p" N - for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++)9 h% P1 S9 F- y+ Y5 R
- {; z' p4 `5 X* X" W6 r
- gpio_init.Pin = s_gpio_list<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">.pin;
: x: ?: z2 I4 C. R2 h; {: V - HAL_GPIO_Init(s_gpio_list</span><span style="font-style: normal;">.gpio, &gpio_init); / W! q, R P. [/ @! y& D2 m
- }1 H7 G5 {1 i4 X
- }</span></span>
复制代码
# P- \/ C4 f* P我们再来看看按键是如何执行扫描检测的。4 a4 _( Z6 |8 R1 S2 l
# }6 u( ]" f& H按键扫描函数bsp_KeyScan10ms ()每隔10ms被执行一次。bsp_RunPer10ms函数在systick中断服务程序中执行。8 g; m/ ^: k- v
2 g9 D; h( v: b' ]# X( T
- void bsp_RunPer10ms(void)
9 U: X% f- L- N - {
, R. t- \. l0 X2 @& A0 C9 c - bsp_KeyScan10ms(); /* 扫描按键 */
) F2 } e! l- K$ x- b- } - }
复制代码
; j) i0 |* C% ^, c3 g( `" e' C" [bsp_KeyScan10ms ()函数的实现如下:8 @" O9 M2 ]( u) H4 `) [! t
+ Y G" D& m8 d2 y, t1 z: h% \* O- /*( T9 Z- e) N N, ?$ N
- *********************************************************************************************************: b5 ]8 _* }5 i1 J
- * 函 数 名: bsp_KeyScan10ms! S( B! l% U: m0 S
- * 功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次
1 Z) y% \( x" Y. B: x5 o! q - * 形 参: 无+ R/ o4 P$ z% I/ a2 V/ ~
- * 返 回 值: 无 ~; L+ ~# q0 s0 |
- *********************************************************************************************************
# d" ]$ P( N+ m4 @3 a; u- ? - */" u' A6 b X$ d( t: I
- void bsp_KeyScan10ms(void)
1 W- a& t$ I# S& f2 P+ t - {
! n, L; m7 @5 R z; w - uint8_t i;* w4 g. N, D y
- & B6 p3 u, T; ]5 Y
- for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
* Z7 l4 f h q S% O - {
- b$ L& F5 a7 \3 y1 |6 }, q - bsp_DetectKey(i);
" U8 n9 _0 A) a' x' ^+ z - }* `1 }/ h: \: i6 |4 `: x
- }
复制代码 / ]9 a7 O1 K2 K6 u% [
每隔10ms所有的按键GPIO均会被扫描检测一次。bsp_DetectKey函数实现如下:
! X+ q8 u# J; z7 L
- @; W) t! B# \- /*- @ y' s2 G, O
- *********************************************************************************************************
0 t0 x0 A% u' f9 v% o( g; s - * 函 数 名: bsp_DetectKey
* B; ^3 L1 X7 O' H! j. x# G! M' s - * 功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。
* _* E, _, c: k7 A6 D - * 形 参: IO的id, 从0开始编码6 [- Q K! N B q( V$ U
- * 返 回 值: 无
( t) C( b( ] Z+ b1 ] - *********************************************************************************************************: y0 H2 n. {; x. A, u
- */, X; b6 C5 a+ W* U! w# G
- static void bsp_DetectKey(uint8_t i)
" D. a( T9 P1 p. ]1 k4 \( }! j - {2 u9 S) D6 ~% c' e: u' ]
- KEY_T *pBtn;
+ [( T( c- c& I" R% _' {
" m- U8 `2 i7 ~2 V6 c- pBtn = &s_tBtn<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">;
/ A l! A1 d/ Y) p - if (IsKeyDownFunc(i))9 b2 W, W: i1 X+ H d6 C
- {
" q9 }+ X2 q4 Y, a& g; v. X - if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME)
5 ]4 @5 s! i3 d4 c) y - {
# v# G" f! G) Q/ m- I' S, l; M - pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;
2 c# V' b+ e% U- {* G8 h2 S - }5 H' p. X; d# p7 G
- else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME)
% u$ @2 Y5 `8 d3 A - {7 {2 R3 r4 k- k4 N* ]( I
- pBtn->Count++;# M7 k9 p8 ]3 v, n1 g- Y
- }- k- u! f, s! V1 O) u- O& ~4 I
- else% H( S5 C0 G) w
- {/ t& O, E: n( G2 @+ z8 @
- if (pBtn->State == 0)
5 K5 D9 G# [& o$ S' { - {
& F. f+ w" m. k0 `5 d( W! P" @ - pBtn->State = 1;
, t# r+ G s& I. Q. ~5 W' x* w j
5 ~% q! R7 F; q5 j- /* 发送按钮按下的消息 */+ A- h+ e& c4 K) }- {
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));9 _5 B& S+ M1 p; p& x6 Y
- }
3 t5 b& z1 e2 Y$ j6 _; g* q1 r - : T- X/ H4 S7 X
- if (pBtn->LongTime > 0)4 B/ G" M5 }0 W
- {
) G" |4 Q' a/ s- R* U" t5 ?9 r - if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime)
/ R: I- X' t' L$ F% b - {
+ x* }6 s% x0 u5 ] - /* 发送按钮持续按下的消息 */: U) @: J; m- y. N! h2 u
- if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime)6 R6 A% o8 P- W3 N
- {$ R- `2 h5 n/ B
- /* 键值放入按键FIFO */6 ]: ]2 N5 e( j1 c: E. j
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));: {4 k0 x8 i5 e, ~1 K) A
- }
% t5 H. K, o2 J4 r) { - }3 e, D& ]" k; s
- else
, v0 e6 u0 t/ c" \/ y! z) \ - {
% C7 V/ F/ d D/ j7 R - if (pBtn->RepeatSpeed > 0)8 F& H$ g o+ s3 G1 ^& l5 s
- {
" Y) x2 r- U/ |0 Z$ r& G+ V - if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)
! ~4 H5 r0 w( {9 n) L3 s - {/ [6 E& S' }) }8 Y1 C; {( k1 z. E$ e
- pBtn->RepeatCount = 0;
! Z7 K3 _# Z, v( T8 {! L; w0 V4 q5 J - /* 常按键后,每隔RepeatSpeed * 10ms发送1个按键 */
* s0 |# ~: A. I+ I - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
8 q! p1 O, `' M: P7 E - }0 \; G1 t; [7 k2 E, V: I3 {
- }0 x* V* H% R/ N4 C) H6 H" o
- }+ K8 n9 T" N- _. b
- }
- W' v i$ h+ D - }
3 e8 `0 S# D6 Y% N( P. p% y7 k7 t - }1 Y/ k" s+ p) D# W* k
- else
% j: s' @: Y, e - {
y2 q8 C$ c+ Q5 i. t - if(pBtn->Count > KEY_FILTER_TIME)
$ O s* ]+ ^5 P - {: R8 g# F( l2 b E! i& a) @1 n5 C# L8 V
- pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;
2 r: v* H; }$ e& R; d' f - }
: B3 [2 d' A( h - else if(pBtn->Count != 0)
) a9 n! @5 C0 d7 q$ P( b, \ - {6 ]: q* ]- @, I5 q' u
- pBtn->Count--;6 `1 w) U& H* F) K5 @' X7 _9 W" k9 x
- }2 _" f7 J8 p1 ^5 w& K1 r# w! s6 p/ z
- else& s% l7 g4 m! W# |7 H/ a
- { V, S9 d5 P6 J# d1 `3 U
- if (pBtn->State == 1)( F5 L9 M1 I9 h# o1 }4 z9 y
- {
9 {5 m) O+ v9 j; q4 m$ M6 a% S1 T" J+ k' ] - pBtn->State = 0;3 L+ |8 _# C6 M
- 5 `( c3 ?- P5 k3 c8 R
- /* 发送按钮弹起的消息 */; s/ ^% V6 @, A" @; @% \8 {; U7 |
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 2));' S, p L$ S- s& B; p% j" d
- }! T/ Q/ P4 S+ u5 _5 i
- }
' b4 o, s* v8 b0 ~6 S! \) s! `; U5 g
5 @& F' L+ U. r( ?% a7 ]- pBtn->LongCount = 0;
; h* d3 ?9 p7 y! H$ z - pBtn->RepeatCount = 0;
& T$ ~; _1 U k! j: ~* o - }) U/ c, S: E9 O1 z+ ^& q. B! u+ [
- }</span></span>
复制代码 * f% r1 F4 O7 _& m, t/ K2 a
对于初学者,这个函数看起来比较吃力,我们拆分进行分析。
3 u( Z8 I5 i {5 i8 G2 L$ u6 l" ~8 X% }( A; j
- pBtn = &s_tBtn<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">;</span></span>
复制代码
: r. N( f {& {读取相应按键的结构体地址,程序里面每个按键都有自己的结构体。
' w; M2 f4 v4 I$ S! D; K$ I3 F- l ~4 r4 F! M1 ?, \
- static KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT];/ [# I* N a; j5 ?7 N; T+ r, \8 I: H
- if (IsKeyDownFunc(i))
, m' |3 ]# t$ I; V+ g3 \9 O - {
# [7 `: S$ d/ [( s% q - 这个里面执行的是按键按下的处理3 d9 B3 j2 z" K' `; I6 }1 j
- }+ T- K8 U0 g2 K$ U0 q" Q
- else1 D3 a; ~7 y& E+ e$ M( ^7 B
- {% ?- U& g; t& m) b
- 这个里面执行的是按键松手的处理或者按键没有按下的处理
8 V/ H. b3 |# ~7 e9 g& V- F - }
复制代码 5 Y7 W' ~8 L" {0 x9 { Y
执行函数IsKeyDownFunc(i)做按键状态判断。4 V4 U# v* K7 K p( X V& N% q* ~
. B. ]) q8 \3 V) U
- /*+ g# e- q9 g9 ?; Q6 K
- **********************************************************************************$ n! @8 K) z9 \6 w
- 下面这个if语句主要是用于按键滤波前给Count设置一个初值,前面说按键初始化的时候
" m Y5 s1 h6 G5 d1 F3 t, j - 已经设置了Count = KEY_FILTER_TIME/2
2 q7 O9 ^$ i' `% A - **********************************************************************************% w9 C4 r1 Q* h: N4 ~
- */% p( U q- P8 q
- if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME)) F$ ]' ^/ U4 G7 c9 g3 V
- {
- Y3 y. U B+ [ - pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;1 G+ N) U. v! Y o5 v& G
- }8 o" ?. Q$ P& t
' G' \7 D" A1 e- /*
9 S( L* T/ ^" c& j! w( { K% V - **********************************************************************************- v8 F' m2 S% ^1 c$ v
- 这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟
; Q) }; F9 Z( H, Q - **********************************************************************************0 w, ^# v6 F1 M
- */2 L# a: u' y7 R7 n5 A/ R
- else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME)
7 n( Z6 g |+ K( O( h$ R7 h, C - {4 N) h5 x! s. I M
- pBtn->Count++;( n4 M+ z1 U) G) R, R2 W
- }
& z: F2 x0 N0 z% l! m5 h( b0 H - /*5 k" Q: M" I/ f6 [5 Z( B4 Q+ _! e
- **********************************************************************************
$ m+ t$ }2 ]! X1 N9 ] - 这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟
. m; F. q% h, N - ********************************************************************************** r P, n* \0 V; j' T
- */$ v6 d. }3 J U3 s7 O+ j9 O
- else; B* O; }6 |9 S, ^; r
- {
5 v4 w( S- l, c# V - /*
+ k- Y; ?3 V1 _, ` x - **********************************************************************************
; C7 k1 f! C& O& h Y& U/ |# S6 a - 这个State变量是有其实际意义的,如果按键按下了,这里就将其设置为1,如果没有按下这个9 n, w' X8 E& O/ ^
- 变量的值就会一直是0,这样设置的目的可以有效的防止一种情况的出现:比如按键K1在某个, T+ I. a/ ` R, a/ T# Y
- 时刻检测到了按键有按下,那么它就会做进一步的滤波处理,但是在滤波的过程中,这个按键* g/ e- Q# h' ?1 j: V. j- S0 f/ A
- 按下的状态消失了,这个时候就会进入到上面第二步else语句里面,然后再做按键松手检测滤波
" \/ k G1 b- z - ,滤波结束后判断这个State变量,如果前面就没有检测到按下,这里就不会记录按键弹起。1 x( }$ o! {6 P! D. l
- **********************************************************************************6 P9 \1 ~! u" e* w2 \/ A7 I
- */
$ G4 @. j* l X! _+ ` - if (pBtn->State == 0)# S" y: u8 h+ N$ v( T7 A! R* p
- {
; }) u% x9 m3 U: k3 f, \3 A - pBtn->State = 1;# j8 K5 q0 W6 O0 m9 w& y: v
( N" I A, P5 I( i" b' G! D- /* 发送按钮按下的消息 */
l9 ?/ p5 p, i$ _1 _* Y - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
* W, ?1 O0 V1 s - }
8 ~: c$ I0 ]% [; W" U! s1 |2 J
' k/ {# ^% r% t8 K8 l0 p0 m+ F- if (pBtn->LongTime > 0)) S8 g, D! `, R2 Q. P0 j
- {
+ n3 H; U6 Y2 D - if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime)6 _: I A! @( e
- {
3 v7 t6 }; E6 {7 P& B7 u0 ^ - /* 发送按钮持续按下的消息 */
/ P* r _( k% n: } - if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime)% F$ L1 I4 M" V+ p) r/ `
- {
: f- a6 W7 T+ {% x v - /* 键值放入按键FIFO */
& _1 _! X/ w; t: K& M0 @) K7 c O; q+ N - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));
7 q1 k1 c( s' q+ Z4 U4 g - }
7 Q* T0 \+ d5 G3 s$ ^ - }' V" i" V: I) b, {- ~% p
- else
/ U c" \5 v1 s I$ W3 N - {
, N o% Z' f u7 c - if (pBtn->RepeatSpeed > 0): c5 z& s7 g5 T; p9 w6 P# Z
- {
8 l$ o" b8 s) s5 s - if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)
1 N) e; Z" t5 @ - {' S( {' y% W+ X# x' y
- pBtn->RepeatCount = 0;6 M% {) F: x8 B' F+ N2 p
- /* 长按键后,每隔10ms发送1个按键 */
9 S4 A9 D5 S7 x' K3 S& n9 @ - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
% Z% ~( u4 Z2 E( A: ]5 J9 V I( e - }
+ O t, I: Y* V9 G5 M, h* O - }2 S z# W+ {+ s' \
- } h9 b' s7 q% l( Z, D& n) Z
- }' v/ v& |/ g: j# U" I
- }
复制代码
( \5 e* X- i( N e( \2 f7 `- p19.3.4 按键检测采用中断方式还是查询方式. T/ j: S% J* C( y8 d- J
检测按键有中断方式和GPIO查询方式两种。我们推荐大家用GPIO查询方式。7 t* P+ \# c% Q1 P c+ r7 w* f/ W
$ H) x, o) _3 U7 j
从裸机的角度分析
f3 }" n! u, d k; t. c1 K, r
2 R1 o$ s5 B1 d) X4 e中断方式:中断方式可以快速地检测到按键按下,并执行相应的按键程序,但实际情况是由于按键的机械抖动特性,在程序进入中断后必须进行滤波处理才能判定是否有效的按键事件。如果每个按键都是独立的接一个IO引脚,需要我们给每个IO都设置一个中断,程序中过多的中断会影响系统的稳定性。中断方式跨平台移植困难。7 Z" J4 p8 n' c% s0 ~
' w% @; j. k3 e% D5 {
查询方式:查询方式有一个最大的缺点就是需要程序定期的去执行查询,耗费一定的系统资源。实际上耗费不了多大的系统资源,因为这种查询方式也只是查询按键是否按下,按键事件的执行还是在主程序里面实现。+ `5 M# F3 Q8 b; g% M; v% y
+ v$ T+ f, H$ s! k1 k( x8 g
从OS的角度分析
. a% O% o4 h+ P) B, A! X' W |" z7 E* B' c$ R
中断方式:在OS中要尽可能少用中断方式,因为在RTOS中过多的使用中断会影响系统的稳定性和可预见性(抢占式调度的OS基本没有可预见性)。只有比较重要的事件处理需要用中断的方式。$ A$ a7 x6 R. B2 e+ j# A' S
q. W* H& o- O: A$ v( P1 w查询方式:对于用户按键推荐使用这种查询方式来实现,现在的OS基本都带有CPU利用率的功能,这个按键FIFO占用的还是很小的,基本都在1%以下。/ F7 E$ C( S) @
( ?) x# T( V, O/ N7 a% q9 i19.4 按键板级支持包(bsp_key.c)
' ?5 q! B3 x* A5 M按键驱动文件bsp_key.c主要实现了如下几个API:! t' h1 m3 a" C3 I
. w/ V3 }1 ?7 H$ S! @
KeyPinActive; a1 h, D k! W" R, C
IsKeyDownFunc$ C' [! h, M2 V1 O! D/ U
bsp_InitKey9 e' w4 U. g8 P' Z4 i
bsp_InitKeyHard8 `9 c, _ F2 B, F; S. n
bsp_InitKeyVar
: o) a; } V. h4 r. o6 e bsp_PutKey. D3 M8 M; h) c: g7 Q7 p; S. d
bsp_GetKey; }& i; O3 f& U B- I( o
bsp_GetKey2
7 L7 B" q) Y+ P, i: ?4 p/ K bsp_GetKeyState5 Q, ^( N6 H6 s9 q+ R- v
bsp_SetKeyParam
5 P2 v4 ?6 o+ i g/ _6 R7 n bsp_ClearKey
( k1 {# A" o- O& t bsp_DetectKey, \: m: o f3 J/ X; h
bsp_DetectFastIO
% P! v/ Y! F, w8 s3 G8 ~7 { bsp_KeyScan10ms
3 t7 m, v( s$ h1 N. e bsp_KeyScan1ms6 J M. D4 h/ n7 |3 m( D8 d
# [& t& q" n# _- E2 ^$ L
所有这些函数在本章的19.3小节都进行了详细讲解,本小节主要是把需要用户调用的三个函数做个说明。0 X5 I, w% a3 ]* S
; t( x! T1 o f% w
19.4.1 函数bsp_InitKeyHard
2 B. V* s" o' j4 g4 [. m函数原型:& \3 R$ w# [+ r( d m3 R* K1 D: Z
" o- C6 O! d% f2 i- /*
# ]" E z' J4 `& C" Y2 @* | - *********************************************************************************************************1 K; y! s d: E! D7 l9 e
- * 函 数 名: bsp_InitKey
; u( O$ c7 _$ X3 R+ | - * 功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。+ X/ n6 h: S4 g7 C( T/ }
- * 形 参: 无
' \+ j& @! A4 n - * 返 回 值: 无0 s7 V* E9 q* K: M! r% D, K1 j; F3 T
- *********************************************************************************************************
7 v) K- u7 d3 w; {0 r6 n# {3 C$ ~ - */
" F, ]9 X) r0 M2 h. p$ k - void bsp_InitKey(void)2 j* ]( O* o3 f; i, W E) f: v L% f
- {1 L' @) \- d( U1 |- T( y5 Z% t: H5 S
- bsp_InitKeyVar(); /* 初始化按键变量 */# i9 U$ s/ A$ T6 R
- bsp_InitKeyHard(); /* 初始化按键硬件 */
7 H! G$ P1 g/ I! h2 m0 X4 O - }
复制代码 $ N3 |# j5 Z" t8 |7 X2 N3 N) A
函数描述:. I. }: C& b/ L* m% j3 w
" u# }- ^; `$ |$ [& R
此函数主要用于按键的初始化。* S4 a- v s2 w9 H
) w$ z1 i% B. A& e0 V# _1 a* Q使用举例:" O0 E9 J3 D* _+ `; W
8 H0 D1 [3 A5 }" Q
底层驱动初始化直接在bsp.c文件的函数bsp_Init里面调用即可。4 _& e& u: _$ B: w
7 O1 e3 m& {- r# s19.4.2 函数bsp_GetKey
% K/ j/ `" P2 k# b3 D/ ?函数原型:
' l# |, U, q% H9 B) t8 @! b$ y1 g# P! `. f1 G: Y2 ^: e
- /*" ?& {' K) T+ a. g' O0 V
- *********************************************************************************************************
- L. d7 f( g& u& y8 x4 T9 f - * 函 数 名: bsp_GetKey* P- @3 k6 a5 S+ ~7 f; P
- * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。
$ \7 a ]7 n# |4 w4 v& J0 ` - * 形 参: 无- m( D6 l% ?! K3 x; @
- * 返 回 值: 按键代码
! ^; {/ D: g8 ]5 j; P0 A - *********************************************************************************************************2 i( n8 j+ W/ k2 H- \" r
- */* b4 o" b& z! t% ^/ L; ]0 `! y* C
- uint8_t bsp_GetKey(void)! s8 k7 b- V: X5 F$ i0 f* t
- {
9 S1 T1 K+ q, N* m. J7 r - uint8_t ret;
: D: M" c- p+ t8 x3 G7 y
3 t* z+ s% P# d( V7 L @& z- if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)
$ b. A9 d: f. f2 S) ^ - {
" C ?: H8 f* a' V% t1 K6 q - return KEY_NONE;
! H9 q# R2 a$ R: _! r Y - }
% u [ O7 h! Y' T - else# T- `) ]" Q6 j. @; ]7 s8 I
- {; H+ h5 ~8 i2 O
- ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];
7 u( ]6 ?) |' o5 r* \8 q! I - # P% ~& x& B( A/ ^( ~8 n# X
- if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)
# f. A6 W2 S2 p - {
- `: o+ g- d- ^2 T7 {8 P - s_tKey.Read = 0;% o4 a8 a2 r* y$ f) \2 S; t
- } r3 T+ G9 I, x! m
- return ret;5 e( |8 Z* M, ^# ]. W8 }
- }! ^. S! h+ K6 ^6 F6 b5 F& y1 Q
- }
复制代码
/ }* \' I; m! J函数描述:4 U1 @2 I, j5 r
" D4 M# V/ Z C' p$ J2 q( i此函数用于从FIFO中读取键值。5 c. t. m8 O$ m8 R9 S
* l/ P0 o3 j2 D$ K; I1 k1 S: C: |6 `( ^3 e使用举例:
8 L, y$ k7 \7 }1 `- u1 a, q' j0 ?5 K" R
调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。
7 C4 X: I7 L: K
: |. C) Y0 _0 Q W! J) g1 v- /*
, r% c5 g1 s7 U - *********************************************************************************************************1 S, H% n$ H0 V0 z$ [
- * 函 数 名: main! D7 H6 O; ]1 j6 _
- * 功能说明: c程序入口
8 Y; N0 C4 N! k. v& b/ g7 R - * 形 参: 无
$ J' \2 o& A+ S; p9 k" S, z - * 返 回 值: 错误代码(无需处理)
1 f) V3 Y* Q, h8 D; F; o - *********************************************************************************************************' I. q) X. J! O% p8 o5 r' u
- */( d1 }( U' f( X5 a$ @2 j
- int main(void) X8 c" R7 E+ c, M
- {
# L# s7 p- ~9 Q( K+ X6 C2 _" Z - uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */! w$ _) H5 @! G: V) K
-
4 b$ d1 n/ M, R) N0 P7 o, j - bsp_Init(); /* 硬件初始化 */, p4 J2 u# C( W A
- + f' _. E8 @0 F% i/ |2 H
- /* 进入主程序循环体 */
; N( R( N' R! Z+ l: q6 Q$ @- H3 R - while (1)
9 ?, a! b/ o) Q8 l" s$ N3 @ - {
4 `2 f6 C _5 \; |4 e% X$ H - /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */
p) x$ R) |8 p - ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */
' x h& m5 ]. M/ f* Q - if (ucKeyCode != KEY_NONE)
% G6 }' F! {! M+ E# `- |. \) i$ P - {8 G6 ~% Q1 ?' R2 _5 [$ n' P
- switch (ucKeyCode)
# W+ D# R2 _2 a J0 w - {- f, X' u. S* D; j, d4 o, u! Q
- case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 *// ^7 K) U: ? y& k1 `. \
- printf("K1键按下\r\n");/ R0 k, @1 x W
- break;
2 h, T1 t8 \- E3 W, E0 w2 }, p - 8 n8 }3 k) ^3 M6 P% g6 b4 e& @( Z
- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */5 N7 g7 G- l3 n/ B0 b( H
- printf("K2键按下\r\n");
: a( Z( h% Z& x0 Y- m - break;
* j: {8 C# n3 I9 [
( ?) h' t! E* J+ q- default:7 o, W4 ]4 G+ g
- /* 其它的键值不处理 */1 ^' i: } c1 _1 o% z% @$ }# T
- break;
) }0 r- ] A$ R! \% i" M2 Z3 E - }$ q# P9 j# w) N1 Q7 N7 c
- }& C: _: k+ D5 `; [" `# _0 _
- }( V% ?7 O% ^1 e, S/ [
- }
复制代码 19.4.3 函数bsp_KeyScan10ms/ ]0 j# T3 O8 f! |7 y6 Y- N
函数原型:
4 \. J) t$ w/ [- ?
1 q& m0 }) p9 X* M" A* i. I3 l- /*, G: S; M. l, W
- *********************************************************************************************************
* Y. w9 a. C2 O( B- {6 u0 O! T - * 函 数 名: bsp_KeyScan10ms, U$ J# P: |9 \' [& V V
- * 功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次
% Y a$ {. U+ {; H" f9 O - * 形 参: 无
# {3 y. I6 j" Q - * 返 回 值: 无
/ H9 ` `, {, S6 W - ********************************************************************************************************** \4 w& Y4 P2 ]7 H$ e
- */
! o; M; D) p3 v2 j# p - void bsp_KeyScan10ms(void)
1 Q2 ?1 h1 P) A1 e! D* h( T - {
1 O7 D7 t0 X2 A1 c4 [ - uint8_t i;
9 N4 f" y0 q+ k; h+ K - + R6 N1 x& D; j% z
- for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)4 |8 ?0 y2 c6 K- |9 }5 {5 Y5 n
- {
4 e$ n, Z4 z4 q2 k h2 p - bsp_DetectKey(i);" Z- M) ~; K2 R# ?# G
- }$ B N6 t. |" w* R
- }
复制代码 , Y; k# L+ G" s' @- o4 Z1 g
函数描述:
B+ j+ n) h2 A2 k, P/ f: s3 e8 W$ t% C
此函数是按键的主处理函数,用于检测和存储按下、松手、长按等状态。
) Q9 i) S$ h! w( O' f3 c
0 Y# C( c! m, C% ~* C- u使用举例:# ?" n3 L$ T/ w% U+ k% I
7 a3 v3 V" @+ L( t) R* f调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。5 @/ h O/ V9 [3 p& D, S
' z( E2 `2 O9 P# V/ ?3 ?另外,此函数需要周期性调用,每10ms调用一次。
5 v4 e4 c" \+ y2 |) i* U+ [
4 C/ x6 X+ ~* [' ~9 A* ?* l 如果是裸机使用,将此函数放在bsp.c文件的bsp_RunPer10ms函数里面即可,这个函数是由滴答定时器调用的,也就是说,大家要使用按键,定时器的初始化函数bsp_InitTimer一定要调用。7 Y- h: X( ]& V0 i5 o" ~$ c
如果是RTOS使用,需要开启一个10ms为周期的任务调用函数bsp_KeyScan10ms。' B' I* O3 i. t- Y& J. b4 C4 w8 \5 i0 Q
3 a) C+ p4 y8 w1 ~" T8 _; \19.5 按键FIFO驱动移植和使用
3 g0 S4 W l' l+ T% P- p按键移植步骤如下:& F j; K H& @! p3 G5 h
! Y$ O% W+ X, N" @! f' p ?
第1步:复制bsp_key.c和bsp_key.c到自己的工程。: W2 S4 n7 b( I: [
第2步:根据自己使用的独立按键个数和组合键个数,修改几个地方。
: ?7 C9 w# c3 V! N- #define HARD_KEY_NUM 8 /* 实体按键个数 */5 F& e( I* P8 ~
- #define KEY_COUNT (HARD_KEY_NUM + 2) /* 8个独立建 + 2个组合按键 */
复制代码 ( x0 ]5 x1 }: z6 O! [1 Z. K* l
第3步:根据使用的引脚时钟,修改下面函数:
. E, U8 a9 k& v% G! A- /* 使能GPIO时钟 */0 [ u4 z7 S2 x( u
- #define ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE() { \
9 m$ y0 Y" g: V - __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); \
" h( ? P/ o" x9 Q# C2 v2 x - __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE(); \
7 d) l* n7 W" u! H2 M4 O' U; S: H! W - __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE(); \6 g) _- k* z5 [ c9 x- o* ^
- __HAL_RCC_GPIOH_CLK_ENABLE(); \
5 A4 ~9 D& ~5 E: z4 Q0 w- | - __HAL_RCC_GPIOI_CLK_ENABLE(); \% w8 q' }6 u# l. S
- };
复制代码 3 s: b. y, B7 T l; A5 z% J
第4步:根据使用的具体引脚,修改如下函数,第3列参数低电平表示按下或者高电平表示按下:
f9 [' u: r* m$ R3 h9 _- /* GPIO和PIN定义 */
. Q9 v" l! T2 o - static const X_GPIO_T s_gpio_list[HARD_KEY_NUM] = {
$ b; J. z' l: r% z; R& P - {GPIOI, GPIO_PIN_8, 0}, /* K1 */
$ w( g( T: b3 O$ j4 U$ K/ v - {GPIOC, GPIO_PIN_13, 0}, /* K2 */
% z" q! L1 ~& R! H& l. ~+ m - {GPIOH, GPIO_PIN_4, 0}, /* K3 */( t; H- g* V. G0 {' o0 w
- {GPIOG, GPIO_PIN_2, 0}, /* JOY_U */ . D3 S* u6 A) O+ `6 F3 }& c: @
- {GPIOB, GPIO_PIN_0, 0}, /* JOY_D */( c1 E* n, A1 E" S/ F) w( ?
- {GPIOG, GPIO_PIN_3, 0}, /* JOY_L */
, {9 z U8 q8 _ - {GPIOG, GPIO_PIN_7, 0}, /* JOY_R */
& u7 P1 f: w; x/ g. n. h5 c - {GPIOI, GPIO_PIN_11, 0}, /* JOY_OK */' j) s# R% D) A2 h# ^& N
- };
复制代码 . u: U1 d1 a! _) v, c7 O
第5步:根据使用的组合键个数,在函数IsKeyDownFunc里面添加相应个数的函数:
- b6 t. z* Y' S/ z7 N# K- /* 组合键 K1K2 */
+ d/ j/ p: {' Z& ] e% m - if (_id == HARD_KEY_NUM + 0)
4 b X* p1 O' O, c! i - {- m+ k4 J- K' b& M
- if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2))% z$ c. X, R& J: F
- {
+ h& Q" H, l+ ^' o% ` - return 1;
: c0 `5 S, ^3 L0 g9 j/ _ - }
9 A+ E$ K; E3 g$ D; F - else
c( L# A9 k+ y0 Q - {1 P! q# P9 s3 }" I; l8 y- E
- return 0;9 W9 [! N4 X5 ^ ^ B9 w
- }
- K5 _: D/ X/ J! L' t, g1 @+ G- _, }7 s0 H - }
复制代码 " Y# q/ L% R: ?0 X. d
第2行ID表示HARD_KEY_NUM + 0的组合键,HARD_KEY_NUM + 1表示下一个组合键,以此类推。
% c5 d9 [. E$ O$ Y0 G' @4 C6 T( |- w2 z# }; [
另外就是,函数KeyPinActive的参数是表示检测哪两个按键,设置0的时候表示第4步里面的第1组按键,设置为1表示第2组按键,以此类推。
5 x7 r# f( Z/ p$ o+ h0 R) t0 ^
0 X! S. f g- ]0 m 第6步:主要用到HAL库的GPIO驱动文件,简单省事些可以添加所有HAL库.C源文件进来。6 \7 F; {, |+ D; ]. }
第7步:移植完整,应用方法看本章节配套例子即可。8 G& l0 r L2 k$ h8 y7 k' B
特别注意,别忘了每10ms调用一次按键检测函数bsp_KeyScan10ms。% [# ^2 K7 j9 x3 c
& y" ^! @# x' F/ P' i3 U
19.6 实验例程设计框架4 [ j* K, j' i1 T G+ w/ R
通过程序设计框架,让大家先对配套例程有一个全面的认识,然后再理解细节,本次实验例程的设计框架如下:6 l) D0 T3 M: s* u2 F
8 S: n: Q; J3 j b% Y* A% ?; s
2 _; F: y8 o6 `+ W+ P! w# w
' x4 V" ]" i' Y& ` 1、 第1阶段,上电启动阶段:
6 ]/ M) v s9 }6 v _; P" j! G3 ^5 z! u9 y& r3 Z9 g
这部分在第14章进行了详细说明。, l( V0 V! O7 p1 ]0 [
6 {4 A. h5 ?: _
2、 第2阶段,进入main函数:7 n8 g) Q. E; ?" r. F* X
1 v& B s: U& e& y
第1部分,硬件初始化,主要是MPU、Cache、HAL库、系统时钟、滴答定时器、按键等。
4 S. W. M s. ?7 r/ m9 [( H! ^ i 第2部分,应用程序设计部分,实现了一个按键应用。2 n& t6 k1 t1 p$ P6 G+ S; m6 v. D
第3部分,按键扫描程序每10ms在滴答定时中断执行一次。
7 @( a9 S |5 v2 v( }5 T( S; t
0 _6 N* g0 D5 l9 d. ]8 j, g3 e" R19.7 实验例程说明(MDK)" \ A3 y3 L7 k, b2 ]' Q( B
配套例子:
/ l T1 {" M8 B" YV7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制)
; j& C+ v" ?1 I/ y6 a# e! P% r
- Q/ a# p- O$ I2 y! N6 G实验目的:
0 S3 @! x7 g1 U Z学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。
6 M& U4 b/ ^: q
! u0 u0 `0 d9 X7 `9 t实验内容:7 k4 v& z) ^3 `: X E3 ^4 ~9 t
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
! H9 Y9 B$ F3 F! X0 S& L# r
2 y4 I6 M' [9 }( }) S0 v实验操作:
4 ~- r4 \: |& |' K$ P3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。
, A1 y9 ]8 G. U% o1 O5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。
. a. R+ J9 U9 q/ m( |# @独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。% [8 R' }/ t5 ?. h6 F
! A: }3 V6 h# v1 \% O
上电后串口打印的信息: o$ B, k) q0 q: N1 ~5 [
$ m3 v& ]; S4 E1 p9 I9 q" a9 N
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1
0 Z. W$ [" N# j9 a7 p
+ I7 o1 H: o: g ]5 C' `; Q2 W F* }
1 l$ ~$ q" C% s1 f程序设计:
) @& L5 P% r1 I. H' a5 N+ N; [! a. J
系统栈大小分配:
* A1 {6 S) {" c; N- T: D% I0 {8 H/ |% d& \5 h
! s5 s/ g# x6 o; u/ Q) [$ S1 [' m
: a1 Q K7 p% h
RAM空间用的DTCM: |" @9 Q: a( [( h
" ^0 b& L) W0 g1 G/ B5 i
1 k' r" F2 Z+ ~7 z; r& X K2 @9 w
. s* ~1 o- _+ {6 D0 H6 G 硬件外设初始化* P: \/ N6 q0 M
: u; d# J/ o1 `: ?! q
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:, b( @4 `: W* }
- s9 y- G* P0 [- /*
) u$ r5 }* ?5 }$ H" y7 V - *********************************************************************************************************( V; O# }3 H7 ?
- * 函 数 名: bsp_Init
" @- p* a; C( G/ s! z. k" b - * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次7 W1 a3 \ O1 x- X: ]" E1 P
- * 形 参:无6 r. F# b# m/ F
- * 返 回 值: 无
3 y) f6 H9 k# t$ ~. Q4 s5 w! z3 m8 z - *********************************************************************************************************
3 T( \) G, F/ U% Z2 W, _: f - */) o+ g3 n+ a" m) L0 t
- void bsp_Init(void)
' P9 d: ^; k X) x8 c8 u5 F5 ]- E - {7 B* K! x; i3 j7 X4 G3 i4 S! M
- /* 配置MPU */
4 T! U. k' \/ a3 A( r! Z- t( U( N - MPU_Config();4 j* ]3 M/ q, O$ j1 P7 ?
- k1 p8 @0 Z4 T' F
- /* 使能L1 Cache */
) {3 b' N4 N% U, H - CPU_CACHE_Enable();
' q0 C& m" T2 g/ f! t+ h. k& s - 1 ?, J. A1 o' B; ]1 ?/ F" R
- /* 0 K: f: k7 E1 t9 d; f
- STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:+ ]8 r+ a/ X$ M$ e( S
- - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。3 L( r7 C( T, w8 \ @. }
- - 设置NVIV优先级分组为4。
3 E' y8 Q1 R9 x# W& N- e. @$ L' d ^, E: k - */) Q8 B8 V4 Q( @6 {; [- w' B1 t
- HAL_Init();
: i. [* T3 k1 a/ q8 X7 Q* }
6 g9 C2 p6 k9 j) n @- /*
* }0 P/ [, u7 Q% |* f5 k - 配置系统时钟到400MHz& I6 F S! a. g* ^4 l
- - 切换使用HSE。. C; u7 C9 ]3 B9 S0 K8 z0 Z
- - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。& w! b/ y: P: g% `6 i$ Y
- */( j! \' w6 H# `* W! a, ?
- SystemClock_Config();
C" r8 `, t6 c9 H
4 A( @1 L! h( n9 I+ l- /* 9 ~9 ]& |; O1 n$ `
- Event Recorder:
G+ Z" f k8 R6 o9 p - - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。! \* }$ L( F- _5 |) M
- - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章5 Q: |: P3 P, L8 Q' N
- */ 2 Q9 J; M) Z# p2 v
- #if Enable_EventRecorder == 1 9 E$ V7 u7 t7 x3 s6 \
- /* 初始化EventRecorder并开启 */
6 h1 m# p( j% T! F& M - EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
9 r) D# u' L& W - EventRecorderStart();
6 R/ U# ~* A# ?, `$ { r! k% K - #endif
; C! m9 L7 {- g -
' R$ ?: Z$ X6 u; Q' q - bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */+ O4 e+ k+ [$ _- s+ O$ Y7 A
- bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */
* l& l7 \/ t3 t- d - bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */# L7 h2 B2 e3 T" G# n" o( u
- bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */ , A% l! g" Z7 _% P/ Y7 O9 }
- bsp_InitLed(); /* 初始化LED */ * ]6 s& B1 M1 ~* e3 d' M L, G
- }
复制代码 0 r2 V" Y! B5 \" T% F
MPU配置和Cache配置:- q% r( D! N V1 }
, s! } O9 h' o0 a# L0 i2 S" p数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。
# z: U, k. B" z. h" I' t# [: N& G* `/ V6 z# d
- /*
4 s- C# R n4 B* K1 B - *********************************************************************************************************
. ~2 p9 Z( A. K - * 函 数 名: MPU_Config$ F# s( z. Y8 z7 G% B- ~5 \
- * 功能说明: 配置MPU
# w+ d( ~, E5 n4 X5 c ~* o, r - * 形 参: 无
6 Y z! o& ^4 E2 O# ?# h4 E/ ]2 k - * 返 回 值: 无
& |0 a/ R% {, j' t2 Z/ A/ ^ - *********************************************************************************************************
; {: [5 Q% T: t1 i' u9 W5 |% k - */
6 B6 c( Y4 y% f8 x - static void MPU_Config( void )7 v7 i V3 F3 H" d- U2 G( U
- {
. W( O1 q& i: R+ Y c - MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;) p: L+ n* h4 B5 s
1 V2 F, s; O2 L- /* 禁止 MPU */% |% k' p5 ?3 q# a2 W
- HAL_MPU_Disable();
$ P0 I B* {6 Y G
' q* n6 ~ C. |- /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */
/ `! H/ _! g, A7 Q$ C& s) {' T - MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
; y/ ~: E, d5 Z) c3 Z* K r - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;
5 j: |9 U3 m1 b# V0 v1 _( Y - MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;
4 K1 ^6 k* {* @; L$ j" u - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;" w! X% I, P$ T
- MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
% ~4 _3 ?+ e' @% q5 h, t! ^ - MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;0 ~' V! e) \! c
- MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;" k) v0 E4 L1 u+ v4 K9 i
- MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;5 M; m9 W& m8 A7 I6 K4 |
- MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;
( Q \* |) H* V0 G - MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;2 f5 v1 u. h1 z2 s. l; |3 p" a
- MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;: E$ B9 X. \) F8 B7 D) `* p9 D
- ' O; Q+ i! C! C
- HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);4 D g$ y! I) |, f0 {& f
-
" i7 S, h6 c0 D. x' D" | - ) a4 j# Y4 q# ]. \, Q8 |9 E, C
- /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */% R1 |2 U2 @! g
- MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
+ R6 [1 y/ a5 J! o* p4 ]! n0 p - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;
/ [6 c2 d t, F9 h9 a - MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
' Z4 s+ j2 C4 Y, T - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
, Y- e. H& P# s* `# ^) | - MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;# F( E- t' d, a I& S: ^1 L
- MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE; 3 j' a/ q( q5 q" d0 A
- MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;: w: Z! e0 s7 i$ f; _2 ^- n
- MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;8 C ^- T+ C' P4 ]. |( b) M
- MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;
2 s8 N( A) n( H! l0 K - MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
. S1 |& A& [& v, O3 x# n8 [3 H - MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
5 i% p [9 C* e" }+ o5 u -
6 w: s5 l2 r! k4 g$ R - HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);9 m/ d# c7 \, E; O9 l* J* L' n
- 9 P+ w! H/ D s% o8 j3 j3 |* V
- /*使能 MPU *// W. D6 h, W5 i
- HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT); E: s$ H* Z+ k. D# j! }7 n3 {
- }: h' N K; c0 f% O4 m
# D" X5 P7 p2 S- /*
( P! s! {0 m" c+ x3 k+ q - ********************************************************************************************************** ^$ h* S- C8 K4 M& X8 X
- * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable
6 w; j6 Z$ l1 D# r, o) ]/ p" i - * 功能说明: 使能L1 Cache4 }5 b+ C! g* |5 q
- * 形 参: 无7 D; a; j; T5 J' J0 k: S
- * 返 回 值: 无3 k0 N4 `, H N) q/ y* \4 R$ v A& r
- *********************************************************************************************************, U" d) R' F9 T) d( s
- */
3 G W2 }3 r4 [7 J& ], M S5 S - static void CPU_CACHE_Enable(void)
) f% C, c( u) k3 a, b - {
" Y" Q* O/ P* {0 x, T( W$ s% G! g - /* 使能 I-Cache */
- O- \0 E; i4 K) V' y - SCB_EnableICache();
/ G U& E9 y/ m+ c6 C - / u7 P+ f) |3 V. c: p
- /* 使能 D-Cache */
2 j$ T! P- z9 Z G! d$ U& d - SCB_EnableDCache();) [$ h7 o1 b: a0 Q
- }
复制代码
$ s+ i5 D% p# i& t* U8 E, p$ H2 d: a6 k 每10ms调用一次按键检测:
0 r Z/ w( @0 o. q
% ^' Z) V+ n$ y按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。" n% X Z+ N, O7 U7 F
) X# `5 H* y& Y6 M ]5 Y7 a, D* Y- /*
; m ]# J2 W) J- m/ h9 m - *********************************************************************************************************. s$ S. z2 ], _8 T/ P. s
- * 函 数 名: bsp_RunPer10ms* Y1 K( j- T [& j1 o
- * 功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求1 Q& T3 w* X9 j9 d' T8 y* C* y
- * 不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。# E6 ^- Q4 y- J" ?- ~
- * 形 参: 无
+ Q8 b2 b/ K8 k' M1 p0 I - * 返 回 值: 无
( l7 v- Z, x7 |: ]( b4 R% W1 ^ - *********************************************************************************************************
6 u% o: b0 E5 b* l/ }" y* ~7 d; ?& U - */% S! L4 A! \! B- D8 p: p
- void bsp_RunPer10ms(void)2 ]; n/ K% R1 \' r( Y6 S! k
- {
K, D7 g1 p! I0 ~ - bsp_KeyScan10ms();
c1 H( H% B/ I5 N R3 O - }
复制代码 / ^: ?! e% R& {) r: k/ y E
主功能:
/ @' K# |, `. i0 c8 m9 s
6 f V! D, z) P V主功能的实现主要分为两部分:/ W1 I" {) O# |' g5 B3 C% @6 r
$ @3 \2 ~1 p3 A4 P, i' x/ S- a
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2, F6 r g$ T c9 I& J( _
按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。
& C- w' T u+ X( p* d' K- /*5 E* \- x# a: I% C" [& R$ h. a
- ********************************************************************************************************** N( ?3 |( n( ?9 l7 d' X
- * 函 数 名: main( Y6 v, z9 u1 K% }& x Q' s
- * 功能说明: c程序入口8 E- x9 N: R- b3 I1 u5 n( _3 x: R
- * 形 参: 无3 }" F& E3 ^. d& L
- * 返 回 值: 错误代码(无需处理)$ e/ h. V( ]9 b8 v, z
- *********************************************************************************************************
6 S" d: B4 [/ D P+ x - */
" m1 e+ I# W6 `( A$ \' h - int main(void)7 b/ J8 ]% V1 ^% Z+ x
- {
+ A! b( C b0 X% b - uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */; j# n2 `; C- Y9 x
- - D/ u, o n0 S) h6 ]
- bsp_Init(); /* 硬件初始化 */
$ K/ J- G5 ?1 Q3 m# e -
& I) O) l3 b/ V2 e% G1 i - PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */+ O9 j% U4 X6 ?- j% w4 a4 Y3 [
- PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */
2 g& ?; ~( f% |
0 i8 `1 ?9 N' }5 a* B" d
+ w- M* Z. ^! B1 x$ y- bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
! r' O) H' d3 Z _2 ^% k% K -
: {8 h; T- F9 j - /* 进入主程序循环体 */$ K1 S3 p, m6 O0 I% @2 P
- while (1)" D3 [/ n' _% S5 w4 D3 k7 j
- { e% w Q. O+ g4 T+ W
- bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */
0 ]6 \6 Y5 a+ ?) A
1 b$ ` O% i* S7 x7 V- /* 判断定时器超时时间 */% N$ }0 ^. J4 |8 _4 ]
- if (bsp_CheckTimer(0)) : N! F- _- J$ n
- {
' X1 Q% H8 M2 c- ? - /* 每隔100ms 进来一次 */ / ]$ y a+ _ a3 B3 `. Q E6 h2 G
- bsp_LedToggle(2); 0 K) A2 y6 v G; i: M
- }9 d- I4 l1 P ~5 m* b4 A+ o4 M
-
) A) n6 J. y' R; G* |5 u+ Q - /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */
$ L! r( _: ?% }& t1 k - ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */, ~# ?, k% R/ I' \
- if (ucKeyCode != KEY_NONE)
, }" W9 S1 |* s - {5 s: ]9 y6 F8 }5 h9 w/ b
- switch (ucKeyCode)3 x3 _+ f# r d2 f5 n$ |7 ^
- { j& B# e' S' I
- case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */
$ G0 W6 I0 j; x3 T+ n - printf("K1键按下\r\n");
& K* ~; N6 [$ a) y* ~# \ - break;
: [8 U' E; i$ v( @/ j - # `/ [: |3 Q! X+ s l7 F
- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 */
0 K q6 E* e. B! n) b0 g2 x J - printf("K1键弹起\r\n");
- C8 K. g" k8 z5 ~, Z* E5 y - break;
4 ~* u0 s: V L/ r! y5 N - ) `( {, }0 U; ?! g( |- E
- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */
- g }5 _) L! u4 d, f, t& [ - printf("K2键按下\r\n");
7 F0 x/ q: s( R: P" C - break;
. @: u$ Q7 B; _% g, r" |
' H1 S) O6 O* r( f) f0 V3 n- case KEY_UP_K2: /* K2键弹起 */3 @8 l/ Z: t$ `3 o' F# _; [
- printf("K2键弹起\r\n");
% m1 c! {, O( B( q0 R+ m - break;
( f9 _' @& L, y7 m, {1 U - ' b2 _5 _0 u* o( [2 ]+ t$ {& A- W
- case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下 */
: p. K! A, f( K3 M# X: K7 V. g - printf("K3键按下\r\n");' s) {" U1 N7 r5 [
- break;! l4 {7 M4 K7 g
3 @/ V9 s3 j, z# [' w \) E- case KEY_UP_K3: /* K3键弹起 */
3 e( P: Y' I8 O9 W - printf("K3键弹起\r\n");; A$ L) z1 ?. z& x: |. Q
- break;
' W2 r6 R0 @: d# c6 S7 w) H - " T3 x/ Z5 N- ^2 s1 J! G
- case JOY_DOWN_U: /* 摇杆UP键按下 */
) j! V$ R; y2 D; x& D$ ]0 F - printf("摇杆上键按下\r\n");
$ ]& y1 q2 _& e5 X; r% U6 G$ K# H - break;
V8 t' r8 `. ?2 j0 s' Z& L - 0 U. O7 N0 M6 e \9 G$ O
- case JOY_DOWN_D: /* 摇杆DOWN键按下 */ g6 S. ]3 A: ~7 v" _- w0 y+ i/ m
- printf("摇杆下键按下\r\n");
; `2 l! e# I" U x) _. Z2 C - break;( u; e- [2 e5 T: z
( n0 X- b- o1 d% R: y v" D ~- case JOY_DOWN_L: /* 摇杆LEFT键按下 */" ?, f4 Y [+ P$ ~4 L
- printf("摇杆左键按下\r\n"); `/ k& _7 I+ a% c
- break;
0 s5 H9 f% N @4 R - : {) E6 G8 r8 N2 Y
- case JOY_LONG_L: /* 摇杆LEFT键长按 */
F E( x1 I/ `5 E - printf("摇杆左键长按\r\n");8 N0 C. ]$ ?. t+ k
- break;
' u$ W4 ^) b7 p* O& i. x4 B - L' C" h; [: W2 {1 D2 @7 d* `' X
- case JOY_DOWN_R: /* 摇杆RIGHT键按下 */
& T; {8 _" y3 U1 g* N. r - printf("摇杆右键按下\r\n");
. ]1 m3 S5 k7 v - break;' N3 j+ y4 L# v1 P1 P/ Z
- , }8 ~ U K* G7 {, p" f3 X
- case JOY_LONG_R: /* 摇杆RIGHT键长按 */
4 \$ a0 j ]5 e( w" | - printf("摇杆右键长按\r\n");
6 G) m8 ]" q- G - break;* x, w y7 H- \7 L
- ; [' p7 ?' \) ^0 k& z5 O
- case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆OK键按下 */3 H0 f# B* @) `3 s
- printf("摇杆OK键按下\r\n");9 B6 D G V! ^7 ]
- break;
9 Z8 I# }- ?+ D
+ i& A w- E! p+ Z- Y! g5 p0 V- case JOY_UP_OK: /* 摇杆OK键弹起 */
0 u1 b" H6 K" l: m+ D% s' l$ D - printf("摇杆OK键弹起\r\n");: F0 T+ B$ i) T4 S2 f- @
- break;
6 u2 o m8 x9 I - & X9 V/ ~0 _9 k7 @% q |
- case SYS_DOWN_K1K2: /* 摇杆OK键弹起 */
: ~1 t8 v( U) F( x - printf("K1和K2组合键按下\r\n");
0 X3 y4 w" r& o$ J# q! z+ ~ - break;
) T6 `. ~+ y. s: P; M# A8 v - 7 H7 x9 ~( }8 L9 P1 v
- default:
% Z; Y1 L/ f8 a) ~# V% L - /* 其它的键值不处理 */$ b* ]0 Z1 Y) m& D
- break;8 F" X- E( k: h' ]+ O5 D
- }
. j6 f" S* m5 X* D8 R3 d; R0 c - . c2 O. m2 J6 c% m8 w4 f( m# z
- }# H) g7 J$ m5 v; E j+ U
- }
+ T5 @! D9 ~# F1 M - }
复制代码 - E; U/ ~& L0 ^* ^
19.8 实验例程说明(IAR)$ _5 Q( v9 g- x5 s
配套例子:
; o* ^1 L- w9 dV7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制)
7 e" M5 m3 Z9 x. y3 l
; H8 A# l1 p6 u: q( G实验目的:- i/ C, m# T- t- ~' C9 Z, D& _
学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。6 F: S3 X6 l+ A4 k! Y
! h6 F9 R) A! @( y3 d6 U! y实验内容:5 U5 H/ E2 E+ v* V8 N
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。; m3 y) @0 R5 F
- X" U+ N4 U; b% O; Y" Q
实验操作:
% _& Y! M8 Y4 Q+ `2 T( C3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。0 J) A! m* W! u" b/ n: X) V6 E
5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。6 O# a+ m( a' M! l. Y* q Z
独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。4 _0 d7 Y) L$ k. ?) M0 b
' v. I' {& O) J
上电后串口打印的信息:
7 P. \ p2 W( s$ p& m5 w/ m' y& P {/ ]( B" Q- Q2 Q
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1
' x, k0 d. k# Z& K- s7 w% A
6 y$ o- G6 i6 n) W5 g: |, \6 Z: e! K+ o
1 e* ^/ k, f+ J+ C# ^ w$ g程序设计:; e' ^+ a9 _& k. t/ {% a# {: G9 U
9 e( v3 {( V# X7 `' a I5 o ?
系统栈大小分配:
/ @& B1 J% ^5 L# X& L3 @
0 {' b8 Q5 ?; u' f
2 i G( y* {* M# g0 R
# g! g0 w: S/ J r RAM空间用的DTCM:
) e; ~2 C" u4 k9 ^8 g Z2 U1 [6 P
J& N* R2 v! J+ Z5 f0 a2 |3 i( O3 C: T
4 s8 e4 X& \3 c( T/ K! L
硬件外设初始化
! F# W! K' q) c; T2 L" a- b+ H7 Q3 ^: z6 q. K: `9 m+ {+ r0 e
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现: T; U: C. s- Z2 T5 I7 c
1 f; V9 z ]0 l# B) L, {8 S
- /*
5 R# Q# ?, b, i- W9 {* f - *********************************************************************************************************) N1 [$ |9 P1 u
- * 函 数 名: bsp_Init
% G& Q. ^/ D3 |/ T7 T. l - * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
" H* _# j. ?4 ` - * 形 参:无
8 L# {8 V0 s( m. e" @+ { - * 返 回 值: 无0 a& u6 D! I# g
- *********************************************************************************************************
, v \5 R& l, m, d - */: Q' f* s/ N+ y9 u
- void bsp_Init(void)
" z G7 r% ?* @6 w+ p - {8 R& b2 T/ |6 l% L
- /* 配置MPU */+ m" K- d7 P) `* B8 O5 H3 D5 _
- MPU_Config();$ y" z8 N7 r* A* g
- , K8 P% S4 m, ^! @" E
- /* 使能L1 Cache */- u' p. |8 r3 |4 G. i
- CPU_CACHE_Enable();
' m9 O% h& H. ` - 5 f5 y% W6 Q# Q% b; ]7 c, p
- /*
. q( V4 V* [9 v9 h - STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
8 L4 Z* J7 C. }* m6 f3 q3 n4 f - - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
1 [# ], {5 E$ ?2 i. u - - 设置NVIV优先级分组为4。
& _0 ^$ k% Q/ a. d9 s2 V3 ~) a' o - */5 X1 L6 b7 c, Q- {1 @! J
- HAL_Init();
! j! c4 \7 g; m8 U$ A; W+ k - . N; Z+ s& V/ J6 g
- /*
, n8 U+ @- K5 G# S7 H% h - 配置系统时钟到400MHz: V& q% r$ A# I: D
- - 切换使用HSE。2 w: J% ]/ ~& J; m
- - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
7 t; e) S" V* P/ W/ N7 h2 | - */- P% N' F. @: d- C" h
- SystemClock_Config();3 K9 B% C4 w2 X# r$ b+ x
/ R9 ^ ?$ N" [- /*
$ T0 T: c5 a- l0 O6 F3 G - Event Recorder:
# Y7 P8 u r. I% C3 q W/ g3 v - - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
( q; d$ A* M2 m |" \ - - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章: l4 _: |" V. _! p* v* p9 O% \
- */
3 D8 X0 O# _0 p# W. F0 s4 r6 @ - #if Enable_EventRecorder == 1
8 a [; q3 k; X% \$ l6 J2 D ^ - /* 初始化EventRecorder并开启 */% k0 L4 p! g9 p7 K
- EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);4 \, f) ]8 W) q) B
- EventRecorderStart();8 Z8 N* m/ t9 y
- #endif K5 D7 B8 ]* u# E D! t5 `
- X! C F- w: t3 ~ i& z% m: q
- bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
f6 e2 c/ z& q - bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */! W1 x' ]% F) _/ r* t: g6 w( Q8 \
- bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */
5 l. F; U# f0 N0 N+ W% ` - bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */ ) Z5 D C6 G# B5 k
- bsp_InitLed(); /* 初始化LED */ # u3 a, M# Z6 E$ l8 [' {% b
- }
复制代码
% {& S2 y8 R" ?9 h1 ? MPU配置和Cache配置:
- O! M6 `# B S5 P9 I/ f# G7 F: F; f4 y- h
数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。1 v: @. V) W, |& E I
/ V; D4 u: K6 Z7 v/ ]$ X
- /*
3 m$ Q% o7 V& k - *********************************************************************************************************: T% z$ n3 T% \) O: ^
- * 函 数 名: MPU_Config
1 H" @' _* B+ v5 [9 i1 c - * 功能说明: 配置MPU c" W( H* w9 S) M2 Q4 m; k
- * 形 参: 无. k& _9 h# z( ^: \
- * 返 回 值: 无
# p& F: B- {& h( {/ [# I! ] - *********************************************************************************************************
7 D1 V+ W2 Q" S% A5 g - */4 c8 K# S c/ L9 I+ |, Z* A4 W
- static void MPU_Config( void )
3 u9 P* s5 [# r2 T: ~, t - {: ^1 \& Q) t3 X: X; @6 o4 L% D0 p8 `
- MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;
8 }; W& x* k, M0 H, Z5 h2 [ - 4 l2 O% G" P1 ?: p" a+ r
- /* 禁止 MPU */+ q, }2 s6 H! ?6 G+ K2 M* V: O6 P
- HAL_MPU_Disable();( i3 X1 e: @9 a7 @/ H0 i
- 3 j0 t8 d* J3 L1 u0 g
- /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */
8 P% y6 u0 ?5 f$ G3 E - MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
5 k2 E& y' [8 l! B3 o7 ~ - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;
! T( J& t* I. ] u& m - MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;
: | W6 u- j7 a - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
4 w/ }& n1 ]. i# B% _ - MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;+ W7 d) i% n3 }* M
- MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;
. G+ R; o" e2 [3 f - MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
/ t- v* x0 z$ Z, h- m - MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;
5 I- a0 N( i5 Z; L2 G - MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;) | F. V# J+ y1 X9 r8 Z! I) z
- MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;5 d3 e8 t" u9 ^, R
- MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;8 B- l3 R8 E+ \' }) r o! x( X
- ; U) ^1 {) M; T' I
- HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
! ~. U6 ?, I# [3 T - $ i( n5 ^5 [% C/ B
- 8 {1 d8 d$ | S u, q
- /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */
8 X8 Z) X' @( B$ K& ?) l5 c - MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
0 t, j) m9 n9 i( j7 K. W" q - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;. j% T3 G% E9 r5 q
- MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
! y& S# J6 q. k - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;5 `/ U1 p) y5 G0 O$ I3 e: D0 S) u
- MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;3 i$ `) Z7 s9 k/ H, n& ~& |8 o/ C) N
- MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;
( b4 p) M; u; T/ V% o+ O - MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;/ ], S0 q( G- j- y! e/ k3 r% }
- MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;0 \3 u) m7 T$ G! m: E, p* G
- MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;
3 L! t4 ?" \; u" \- e - MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
1 J) W/ [4 J1 {% }4 }! @ - MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;0 n. j9 N" I- t
-
" @5 N% t# m! Z/ l4 {6 b - HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);; G% p1 i. f2 T
( X% l- `: Q. K* F3 V. R( |- /*使能 MPU */
4 J/ x( m# j1 D2 c# Y - HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);! W5 ]" O* i0 n( A
- }
0 Y7 W6 k- ~6 E9 ^/ n% [% y
1 u- ^* g) n- b$ S- /*+ Y3 G; R2 B) l5 _/ u
- *********************************************************************************************************0 j: c7 _7 R! O" a& K
- * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable/ q- s3 w) w8 Q" x" l" S
- * 功能说明: 使能L1 Cache) }' o; J1 h/ m8 z; y8 e
- * 形 参: 无
# w9 p/ O1 O- { - * 返 回 值: 无4 @( u) @8 s9 i5 H* a Z
- *********************************************************************************************************
, D- k2 w3 O7 u) D+ ], {' q - */
; m% G {( A$ E - static void CPU_CACHE_Enable(void)
Q1 J/ W1 V# h+ n - {8 ~7 @4 Z# e3 g& h* @5 ^
- /* 使能 I-Cache */9 ^- {- L, i; b5 h$ i3 C/ F
- SCB_EnableICache();+ f. V* f* X: q% k8 ]
- 4 C: ^( x. _: R) D6 b' U5 D
- /* 使能 D-Cache */
3 ~9 `6 Q9 A3 | - SCB_EnableDCache();
3 P% T# A- p! D - }
复制代码 $ b& l P! v4 p) [" E) g: w
每10ms调用一次按键检测:
8 P/ Q- g0 v5 C7 n7 K% v- a( r" g- f
按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。. ]( L) ?. A' L g, Z
2 q! P3 }/ v. P$ Y' x5 D0 S- /*
6 r( O6 Y- j6 `, A5 k" g2 I - *********************************************************************************************************" c" }0 S! i$ d, k3 o
- * 函 数 名: bsp_RunPer10ms9 i0 T% K3 d4 w* T
- * 功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求
! t6 P# U0 U a# [2 F5 U; Y - * 不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。' a6 b* Y1 e* S9 B6 g9 c
- * 形 参: 无
% l4 b' h2 B. | - * 返 回 值: 无7 \+ C% X9 r8 P9 Q' x
- *********************************************************************************************************
, u" }8 q; n7 j7 v) Y/ v% \7 a - */
3 A- k, l( ?: @8 b* V+ E, b8 W - void bsp_RunPer10ms(void)
7 Z; S1 g. J" p! q) S$ K - {! K; J; O: @. P
- bsp_KeyScan10ms();
7 N+ p% n% F7 g4 m4 _/ P - }
复制代码
S, V' E5 f" F$ k7 @ 主功能:
$ l' o" n& f* N6 ^& v3 |: J9 W2 H- O" o
主功能的实现主要分为两部分:: l( U0 B( @' Y) z$ s4 a
) N& f2 s3 d* t 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2
; k- @$ U8 |4 e+ I2 l6 H) F& A 按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。# [; U4 e* @ s* j) K' t0 \ Y7 Q% v2 V1 @
- /*$ F1 |5 M2 \ J/ @7 Q
- *********************************************************************************************************
% X) _4 L$ T. J( r7 m - * 函 数 名: main( o u. G( ^+ K3 \) ?& B0 O
- * 功能说明: c程序入口
" [( x$ F! h8 L( s$ Q8 v' [4 Z - * 形 参: 无
8 o. M- c0 @- o/ L( @9 W3 u - * 返 回 值: 错误代码(无需处理)1 ^ y/ J- h9 E, F- g
- *********************************************************************************************************
) P( S8 O: _1 V9 U* D5 g+ i/ E. u, c - */
c) Z/ ^' b+ a" F3 v9 ^ - int main(void)
/ Y$ S/ Y8 ?+ e! r, y; P - {
/ E2 T5 |4 g9 d$ O+ e, z2 v - uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
7 M* U8 }) e: L -
+ N3 ~+ P1 d$ U) y - bsp_Init(); /* 硬件初始化 */, J# x5 f9 p' P, m+ r- T( N( r- ^
- * D4 O* J/ t. |; q0 W
- PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */
% }" o9 ~( \8 r9 f& U0 I, S7 K0 I3 | - PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */
# b. R4 e/ w" N5 h - # Z4 H# {7 T: t9 e6 Z+ i7 N
- 5 N5 k. ?* ^" O5 G
- bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
5 G9 H& M- K5 W* `# ?( X" A - 4 \ o3 K9 c! f, D% p
- /* 进入主程序循环体 */% Y) i) H) }4 L+ T3 U3 S! K" T/ F
- while (1)
8 ]9 V( _" o4 m Q5 d2 F, G0 j - {
9 ^8 w6 l5 c, L9 I) P# |5 k4 _% R - bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */- j% c' B' Q l8 b% m
# w9 p/ `) U( R! u! |5 q- /* 判断定时器超时时间 */
" H) t; H& X, T# d2 \' B" u0 F7 ~ - if (bsp_CheckTimer(0)) ; h7 _2 J3 E1 D1 g, p
- {
3 J8 w! U% O3 P. u C# u8 O - /* 每隔100ms 进来一次 */
; u; x( [1 z- t+ X - bsp_LedToggle(2);
2 s2 }# c5 V' A( ^2 m& p3 }( a - }
1 T' _) {( J/ A0 F! ~ z: l - * V: |: }9 W' @! c
- /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */1 G' D. ]. r; O0 b; s% u( `
- ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */% t8 K8 F @7 L$ o) n0 l
- if (ucKeyCode != KEY_NONE)' A% `) {8 x% P& S
- {$ J$ ^; D9 `# s- ?
- switch (ucKeyCode)' ^+ p1 E$ c/ K. h. v
- {9 _7 T! B" N, ]: ` S
- case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */0 f. L- Z: W B0 w5 e- e9 A
- printf("K1键按下\r\n");
- C* g, y0 d' b - break;
$ M; J0 J. C% U" o
5 V2 c6 N: U( ~ s1 i- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 */
( R7 n; V6 ?/ ]6 C, n+ |, U6 E( J - printf("K1键弹起\r\n");( l* i; }5 a3 b0 \1 g+ C4 v$ [ T
- break;
& c7 X, c" ?% R# [$ g4 \4 j \ - " w8 |' N9 Q- F: _
- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */
5 o5 j W) k# W" ~' N0 S1 _$ C - printf("K2键按下\r\n");
Z( V; J, A& c# t - break;4 q; p) F: A7 E2 [' f
- ; t' a7 q6 l" P
- case KEY_UP_K2: /* K2键弹起 */
?& q7 r+ o. ? - printf("K2键弹起\r\n");
$ {% P, ?$ M1 Z+ O5 c8 D - break;
3 i& j6 U: S$ D# ~- X7 \% P1 x/ G
( i! w/ U" G ]& [- case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下 */5 v+ v; Y) D$ x9 }
- printf("K3键按下\r\n");
I* I; X1 h+ H, H6 [ - break;0 w9 Z' V! A, Q& v8 A
- 1 ?8 t& y) ?# R& x8 k1 ^7 ~
- case KEY_UP_K3: /* K3键弹起 *// s1 G' J5 v x+ y w
- printf("K3键弹起\r\n");
% V7 ]4 c/ r- T& l; I4 L - break;
4 L1 ?1 l8 ^$ X, s: _
# K- P+ q2 @4 p, y/ [- case JOY_DOWN_U: /* 摇杆UP键按下 */9 q) {) [3 q8 e) G; o N) e
- printf("摇杆上键按下\r\n");
`7 z5 [3 }# X4 C* x- Y# V! K* @ - break;
9 U6 Y3 J7 n# Z8 b' R - ' M! z" {7 _% O
- case JOY_DOWN_D: /* 摇杆DOWN键按下 */
7 S R! [, S3 o4 t - printf("摇杆下键按下\r\n");5 x5 W8 k. o. P; c- ~& Z- F B
- break;" F0 S" S. f* `' S
, f' m) l: @! @2 h% O( ]- case JOY_DOWN_L: /* 摇杆LEFT键按下 */9 ?$ I2 |, `+ h# K% p2 l
- printf("摇杆左键按下\r\n");, G% Z2 `1 F7 S3 ^" M" Y o
- break;
8 o0 \9 J4 @) k -
: U9 k- I" R( P: S2 Z" k8 G - case JOY_LONG_L: /* 摇杆LEFT键长按 */; c4 ?& C8 y q. k" K" H; V6 x5 P
- printf("摇杆左键长按\r\n");
+ q) k. Z; f7 g( b! j+ n y. N - break;
( F& [* y. B4 I$ M3 ^
8 K3 k! V# p4 s, z% v- case JOY_DOWN_R: /* 摇杆RIGHT键按下 */
$ k- l$ d; `- u- U* ] - printf("摇杆右键按下\r\n"); @: D. z7 X4 j% a0 V5 T
- break;, F, L& g `5 r Z& i
-
1 z5 `( g& x/ u' Z: {. | - case JOY_LONG_R: /* 摇杆RIGHT键长按 */' u( b, u% G! [7 J. x% x
- printf("摇杆右键长按\r\n");
- O, L, ~ D" a - break;6 U; m$ D. z, ]4 q; {
- ( _; P: |7 ^& I! }& b
- case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆OK键按下 */7 x/ G% G3 z3 A
- printf("摇杆OK键按下\r\n");
: d* ]( a, h) Q, \: j* U ~* J2 X2 M - break;3 p* Y1 n& S) @, g
- & o' I D+ K0 P7 V
- case JOY_UP_OK: /* 摇杆OK键弹起 */3 P) Y( f% d6 S3 X, C4 a* E7 ~. j
- printf("摇杆OK键弹起\r\n");3 @/ N6 `; G; u) [ e
- break;% B/ N, s; I$ T
- & I x b, u' _& k$ [9 a
- case SYS_DOWN_K1K2: /* 摇杆OK键弹起 */
; w. ]; u# I" Y h9 x4 }& v& m, B - printf("K1和K2组合键按下\r\n");
v% Z$ i- r) A& j2 }- n) e - break;5 C! S) \/ T/ ]
- ( D2 x* B/ I- c; X7 ]0 Y
- default:6 A1 W7 r, K9 ~7 J0 h# v% n
- /* 其它的键值不处理 */
3 p. F/ M; U g k - break;
- d# {. x& A; g1 {. I5 X - }+ T; r' U2 o+ Y4 o+ C* ]4 y
-
9 ?. F* K+ q* e$ T4 t5 [. j - }
4 ?( ?) w* r5 \4 F4 W- A - }# h+ q* d9 t! r) w
- }
复制代码
H% S$ k6 d/ w19.9 总结) h. b4 { ^( n# g; r/ O
这个方案在实际项目中已经经过千锤百炼,大家可以放心使用。建议熟练掌握其用法。9 D6 s' n O% h8 u/ ^- }# _
% r$ M; B7 k! ^% w0 w
5 b4 Z* P U/ A/ y7 y3 r
8 ?$ _( n/ ?& u) }! ` |