19.1 初学者重要提示; x \" n7 T" t, `& i; Q9 H0 Z7 U
按键FIFO驱动扩展和移植更简单,组合键也更好用。支持按下、弹起、长按和组合键。
; d5 d4 b/ _# R9 W# l9 O
( M0 E6 b0 @% o" ]( D19.2 按键硬件设计
8 l0 q, h: b5 xV7开发板有三个独立按键和一个五向摇杆,下面是三个独立按键的原理图:
1 i1 N U& K' J) d" Z- _9 E0 G4 G( O8 s: L$ Y, T
# i) L1 _7 b3 g: R, B
7 ~% R) M" q* N+ L8 x5 G2 m0 ?
注意,K1(S1)、K2(S2)和K3(S3)按键的上拉电阻是接在5V电压上,因为这三个按键被复用为PS/2键盘鼠标接口,而PS/2是需要5V供电的(注,V5和V6开发板做了PS/2复用,而V7没有使用,这里只是为了兼容之前的板子)。实际测试,K1、K2、K3按键和PS/2键盘是可以同时工作的。
8 U$ G+ }6 p) p Q4 h) Z
* U7 b8 [# _, T. v下面是五向摇杆的原理图:
8 r; @, W: z i2 @: q7 K5 b- l5 [% L; X' R# p2 N. F9 @5 ?8 B
6 o. @/ E! H* h6 s# A
) C0 M* _8 c0 H7 h3 x
通过这个硬件设计,有如下两个知识点为大家做介绍:
- h( i6 D1 {# B4 [( D1 `& J+ d# i1 S4 b/ E3 q, L/ x
19.2.1 硬件设计8 ?8 H2 _7 U9 J, `) n" a2 p
按键和CPU之间串联的电阻起保护作用。按键肯定是存在机械抖动的,开发板上面的硬件没有做硬件滤波处理,即使设计了硬件滤波电路,软件上还是需要进行滤波。
# X8 q+ d6 i/ `4 N" T+ }2 @( ]2 v; Y7 Q+ S( w+ ?' [
保护GPIO,避免软件错误将IO设置为输出,如果设置为低电平还好,如果设置输出的是高电平,按键按下会直接跟GND(低电平)连接,从而损坏MCU。
0 U2 |! d; n# O( k) O, e" V 保护电阻也起到按键隔离作用,这些GPIO可以直接用于其它实验。: I& V$ Y; W+ N* ?
19.2.2 GPIO内部结构分析按键1 Y0 a& n0 J, t d; X
详细的GPIO模式介绍,请参考第15章的15.3小节,本章仅介绍输入模式。下面我们通过一张图来简单介绍GPIO的结构。
, _; W+ z9 V' U: ^1 a" U9 r# t+ b( w9 m% b9 s. J/ g7 f
( P* R# I0 [; G
5 l. n$ j0 j/ Y. x红色的线条是GPIO输入通道的信号流向,作为按键检测IO,这些需要配置为浮空输入。按键已经做了5V上拉,因此GPIO内部的上下拉电阻都选择关闭状态。$ p1 Q: F8 ?! q; \& I5 {" X! E d
0 ]8 F: Z8 f( R5 V, M" v19.3 按键FIFO的驱动设计
& } E! s& f1 T. U7 W: Z! a' O' I4 H' Ebsp_key按键驱动程序用于扫描独立按键,具有软件滤波机制,采用FIFO机制保存键值。可以检测如下事件:9 C& b- j4 G' n+ y4 o+ j z
% N" \2 e+ F& l6 Q
按键按下。
$ T6 v8 Z7 B! k# u 按键弹起。
* M! T4 t7 j, h" O 长按键。% z+ `. x4 a- \# h' w
长按时自动连发。
0 Z4 y' r. @' `/ M( l& W我们将按键驱动分为两个部分来介绍,一部分是FIFO的实现,一部分是按键检测的实现。, u& S Y/ N* o+ s- Q
& R% F) _: P- Q
8 j6 A+ A7 s* ^, K) B# b& R( [' W7 n( J6 p% y
bsp_key.c 文件包含按键检测和按键FIFO的实现代码。
) v5 e- g' R' t- t7 t
- H5 |: R1 O0 w; pbsp.c 文件会调用bsp_InitKey()初始化函数。7 n9 o; J5 \4 c' I( E* A2 E8 r
% @- m8 n9 g+ f. K3 u
bsp.c 文件会调用bsp_KeyScan按键扫描函数。0 j& e* r- }, l( k2 D) {% t
: S& G# E( m9 ]: b) d# C( t. d
bsp_timer.c 中的Systick中断服务程序调用 bsp_RunPer10ms。- ?: k% a v9 S
2 O& p% W2 g; J+ ?3 {0 H
中断程序和主程序通过FIFO接口函数进行信息传递。, y4 V3 V* I. |
4 C, i. z* m( n8 L
函数调用关系图:
, p+ L7 @/ ]: U8 W! P; ]9 S' s/ r/ N9 u
: B& z( r6 I9 Y) \- x, ^6 K9 I+ n1 E1 [6 c
19.3.1 按键FIFO的原理% g* `# U; P% V
FIFO是First Input First Output的缩写,先入先出队列。我们这里以5个字节的FIFO空间进行说明。Write变量表示写位置,Read变量表示读位置。初始状态时,Read = Write = 0。+ g* b2 _+ {* \# b
( V& C2 E( w& ^/ V, T: j
9 a( f# J4 w: g: G9 F1 ]
1 ]! q& W$ o* [' S3 n
我们依次按下按键K1,K2,那么FIFO中的数据变为:( s! o3 a K2 i
5 s, O3 @# X" ?# Z5 _: q5 `* q
: t3 I9 J( O1 E' f8 ~ \5 w7 N% [" h
0 |" d/ m5 D9 D' c5 J5 M如果Write!= Read,则我们认为有新的按键事件。
, ~2 p, r' V/ j/ z6 C
* \7 [ B W" }我们通过函数bsp_GetKey读取一个按键值进行处理后,Read变量变为1。Write变量不变。! w7 d( U9 j) y5 q7 |+ h7 i: X
9 H- y0 o$ U9 z* j$ O, x) [9 u
. }% D J8 S8 S. {- w0 [' H5 v3 j* l- }! T S
我们继续通过函数bsp_GetKey读取3个按键值进行处理后,Read变量变为4。此时Read = Write = 4。两个变量已经相等,表示已经没有新的按键事件需要处理。
; [ r5 o1 h }3 w. Y" o) s0 V4 F) Z( ?8 @) L& `
有一点要特别的注意,如果FIFO空间写满了,Write会被重新赋值为0,也就是重新从第一个字节空间填数据进去,如果这个地址空间的数据还没有被及时读取出来,那么会被后来的数据覆盖掉,这点要引起大家的注意。我们的驱动程序开辟了10个字节的FIFO缓冲区,对于一般的应用足够了。2 j& _9 ^5 k+ A0 e% H
1 W# c* O4 c) U7 B4 F设计按键FIFO主要有三个方面的好处:
m! A$ s4 e) t& p' k+ e9 G
# y3 b. h- Y' a/ j9 g8 }2 A s# ^ 可靠地记录每一个按键事件,避免遗漏按键事件。特别是需要实现按键的按下、长按、自动连发、弹起等事件时。9 _3 g; T( R* A. m. t9 q
读取按键的函数可以设计为非阻塞的,不需要等待按键抖动滤波处理完毕。
4 r4 Y8 Y4 h9 \( |* @. m4 d3 j- _ 按键FIFO程序在嘀嗒定时器中定期的执行检测,不需要在主程序中一直做检测,这样可以有效地降低系统资源消耗。1 i* M8 E" d* x
* x9 h. |: }+ u8 s' z3 y/ F
19.3.2 按键FIFO的实现& t( o5 S$ A, L* D
在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_FIFO_T。这只是类型声明,并没有分配变量空间。
# [2 s/ Y7 G ~& Q3 G$ K+ h; u& z; X" N1 q+ l! e; D1 k
- #define KEY_FIFO_SIZE 10
" l' u6 x% m% f+ P8 ^! n - typedef struct K5 U; V, m0 w! I; Z# P
- {
/ D. r/ R$ v; p# I3 O - uint8_t Buf[KEY_FIFO_SIZE]; /* 键值缓冲区 */2 Z& a$ z$ d, K \, J" A
- uint8_t Read; /* 缓冲区读指针1 */
1 ]5 S M! H# n+ B% w - uint8_t Write; /* 缓冲区写指针 */. w$ x5 A9 O: }4 I/ Y3 d
- uint8_t Read2; /* 缓冲区读指针2 */% X" v* ]% Y! o& T5 c
- }KEY_FIFO_T;
复制代码 9 r& s( Z" n3 o- i
在bsp_key.c 中定义s_tKey结构变量, 此时编译器会分配一组变量空间。/ o1 g# `1 P/ X- |8 m8 c2 ]
; K# i/ p2 S4 I- static KEY_FIFO_T s_tKey; /* 按键FIFO变量,结构体 */
复制代码
" H- [% p0 J* n4 F$ n一般情况下,只需要一个写指针Write和一个读指针Read。在某些情况下,可能有两个任务都需要访问按键缓冲区,为了避免键值被其中一个任务取空,我们添加了第2个读指针Read2。出厂程序在bsp_Idle()函数中实现的按K1K2组合键截屏的功能就使用的第2个读指针。* D% n: M5 z" g1 }1 A
$ `. W/ P% L* M# ] L当检测到按键事件发生后,可以调用 bsp_PutKey函数将键值压入FIFO。下面的代码是函数的实现:
9 A$ _# l5 @; S: K9 x5 v* A r1 @$ @6 V
- /*
, V l: h& e; f - *********************************************************************************************************
' v2 D% _$ ?6 [- ]9 r - * 函 数 名: bsp_PutKey
& b6 x% d: m+ |$ j+ u, k - * 功能说明: 将1个键值压入按键FIFO缓冲区。可用于模拟一个按键。
' ]: L0 L6 K: b4 } - * 形 参: _KeyCode : 按键代码0 h" K! X' ?7 H: X4 A/ N
- * 返 回 值: 无
9 B0 ^+ w1 V5 |1 I - *********************************************************************************************************
+ M# c% Q7 e3 N. e( @2 y+ x - */
# u: F, |9 Z/ f1 K( t - void bsp_PutKey(uint8_t _KeyCode)- Y. A( g* ] x3 x# h/ d8 y& B
- {; O ~( b# o& B
- s_tKey.Buf[s_tKey.Write] = _KeyCode;2 s0 ?5 i. ]1 R" I8 y2 g$ ^6 x
- ! R o$ ]: r3 s3 X' s, u
- if (++s_tKey.Write >= KEY_FIFO_SIZE)
$ s8 U, Z# {( N9 } - {
- |7 n( j/ b+ `4 _! f8 M0 N6 @ - s_tKey.Write = 0;( v% p, o$ N9 g& P! Q t8 a
- }7 |( m H7 B+ g' r0 y
- }
复制代码 + j: M& P) ~* F' q8 r: v
这个bsp_PutKey函数除了被按键检测函数调用外,还可以被其他底层驱动调用。比如红外遥控器的按键检测,也共用了同一个按键FIFO。遥控器的按键代码和主板实体按键的键值统一编码,保持键值唯一即可实现两套按键同时控制程序的功能。
' A- Y" J4 F2 }/ m" c4 }/ }# ~; n. F6 _( o' Z* E; w
应用程序读取FIFO中的键值,是通过bsp_GetKey函数和bsp_GetKey2函数实现的。我们来看下这两个函数的实现:
6 L2 ?! Y$ Q! ?* G
& V) b% ?3 C) \" ^0 [: `: \6 _) b& ~- /*$ E$ r- k; M+ s: K$ n& P! [# B2 z
- *********************************************************************************************************& N: |. S" V; \" Y
- * 函 数 名: bsp_GetKey
% p# S- `/ T* L9 L/ N# \& _ - * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。
7 Y0 r" l3 Z r2 g% h ]( c' `7 K - * 形 参: 无5 ^4 [& B4 |! ^! l- {, B
- * 返 回 值: 按键代码2 c/ p% d' Z; ], N% Z4 p ]3 M
- *********************************************************************************************************3 O& b# i4 F) p" d2 _2 m; m W4 R
- */
2 f ?) n3 u, H/ s$ L3 z! |8 e - uint8_t bsp_GetKey(void)
. E: w! _" r ? - {
. m2 w& m2 ^+ S# ]2 e' o - uint8_t ret;& o" ]9 K- ~- C" D5 F
3 S) g* }3 I, v) b" d) p) [( j- if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)
- B2 R/ I4 Y; W O8 Z% U' A* W - {
, ~* R! ~) _/ p - return KEY_NONE;
! P0 q# Q& X+ e: l( T' `$ e! U - }( ~* ]3 ?2 i8 \ S
- else5 M& m0 r/ z8 g4 b! ?
- {- e; O: `( C7 J: }' B/ e; f
- ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];
8 R; ? g/ S/ `7 r1 A. n - ) q5 r. L# [* C T: @8 G( E! i
- if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)
' l2 s+ D" |1 m2 v - {
8 O3 {4 _# V6 f0 @+ @6 c* _ - s_tKey.Read = 0;3 p% ?; ]! a+ W/ c' ?/ X
- }
% S3 q0 G1 c' t# A% Y - return ret;
6 g! R: ^8 q h - }
5 f" b! Y2 i; U" R* x - }) A! s: p: }% X. c9 V8 H
- " X6 X, H' z+ B0 I8 W7 ]! U
- /*
% o6 ?7 l4 c1 }( e" ~! f! ?% Y7 d - *********************************************************************************************************
; k! S5 Z& w0 P" @! H - * 函 数 名: bsp_GetKey2: A* R2 i( t8 d) I7 f9 K8 \1 M
- * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。独立的读指针。$ ~2 a! J8 m! `2 {. ^/ m, k
- * 形 参: 无0 V7 [6 a d6 y! I& x% \3 h
- * 返 回 值: 按键代码
9 s* Z& w+ ~" N2 V! H5 V - *********************************************************************************************************' ]: a9 s9 v& q* A) D3 h
- */; Q& E- V, G, K: A0 b9 w8 `2 q
- uint8_t bsp_GetKey2(void)
" H- \: K7 r4 c* f4 U6 I - {
" k4 B C! Y' N- E - uint8_t ret;# p8 U4 q( U2 A8 z% W% }# O
- * _9 m+ `# n _8 _
- if (s_tKey.Read2 == s_tKey.Write)
6 W# F* k' \5 y$ K - {( K8 [ r5 m/ O, v* J7 _5 ]1 o
- return KEY_NONE;. c+ }, a) B( l# F8 V% M9 k
- }
1 V# ^" ^5 u; [; D - else
1 \# f& L) y- x0 u - {
2 R: Y W1 E6 o - ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read2];
) ~+ N, Q( g" D
% L/ P! f" z) w* c% Y- if (++s_tKey.Read2 >= KEY_FIFO_SIZE); [$ K& ]: f9 p: @- ?; ]
- {5 Y$ E7 e$ h7 ?2 |0 y& a, Q$ D: n
- s_tKey.Read2 = 0;
" D6 @$ E: @. c1 d% D% s: l r - }
. ^* `- _, A& f. g, h1 q - return ret;5 F% h ?2 d% t
- }' Z j' v }* h$ C
- }
复制代码 8 e' j. H( i& g; p
返回值KEY_NONE = 0, 表示按键缓冲区为空,所有的按键时间已经处理完毕。按键的键值定义在 bsp_key.h文件,下面是具体内容:4 _6 m( r% a8 _4 h& Y- s
2 L9 R) I' {- k \- typedef enum
3 ~ [% C, o8 K - {
& _7 r3 J' I6 D9 {' Q J - KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 *// M ?" `3 q0 e {# s' C
* `3 Q- {* \! o+ [- X- KEY_1_DOWN, /* 1键按下 */
4 \ D* k: H) n - KEY_1_UP, /* 1键弹起 */ J1 l/ E9 r4 \& x& Z
- KEY_1_LONG, /* 1键长按 */" b) ]+ H W% K9 y
- : C# w* ~3 z0 D5 F, }' C5 L
- KEY_2_DOWN, /* 2键按下 */0 a' J5 x* F; |& f' g
- KEY_2_UP, /* 2键弹起 */
1 E* M, \* V- V. H - KEY_2_LONG, /* 2键长按 */
: `" A1 R; b5 C; C# i9 Q ?8 ~
7 [, s5 S: q# r, |- KEY_3_DOWN, /* 3键按下 */1 r5 p+ a. t E
- KEY_3_UP, /* 3键弹起 */& U. f) x* z5 o1 m' {& Y( T
- KEY_3_LONG, /* 3键长按 */
' f6 O; B8 H2 M8 U; v: c - . t, h* x6 q( `. h+ z. F& G
- KEY_4_DOWN, /* 4键按下 */
v" O$ v& q9 R4 s - KEY_4_UP, /* 4键弹起 */
3 t4 f2 D; s2 K- E - KEY_4_LONG, /* 4键长按 */
3 {, |7 r4 V6 Q5 Y: s/ j- V* y
6 K/ e1 W+ _4 p- l- KEY_5_DOWN, /* 5键按下 */
4 _3 ~1 ?+ s+ J# z1 g' |+ h - KEY_5_UP, /* 5键弹起 */! E9 _/ w4 ~4 Y
- KEY_5_LONG, /* 5键长按 */' C& c0 s7 [2 ]8 Z+ I. }7 ~/ m1 l
) s" k# @! c9 _' t& \- KEY_6_DOWN, /* 6键按下 */
1 X" D2 N2 P" w& [& u% c - KEY_6_UP, /* 6键弹起 */
( i# U3 X# q' Y( P& x - KEY_6_LONG, /* 6键长按 */
: m% i- c5 P c& f( j# q
4 A7 X! q' t, p& L( z- KEY_7_DOWN, /* 7键按下 */% w* [' Y" r0 \ k) [
- KEY_7_UP, /* 7键弹起 */$ ?- C4 j4 J7 L0 ?2 e
- KEY_7_LONG, /* 7键长按 */8 U$ {, j; S: l2 U
- 7 o1 R- w% `, u( F* ?6 O
- KEY_8_DOWN, /* 8键按下 */4 e, T4 [* Z4 G* a, W ]5 X1 P
- KEY_8_UP, /* 8键弹起 */
% D- s4 \7 A& b - KEY_8_LONG, /* 8键长按 */
5 G3 \1 B0 D8 P1 C y - * b4 n1 Z# y8 k/ ?' v/ v
- /* 组合键 */
: X' L$ A! i9 { - KEY_9_DOWN, /* 9键按下 */; S, Z! U8 r& Q( U# [- @0 C
- KEY_9_UP, /* 9键弹起 */2 F' ]& \) D2 j, A% O# c
- KEY_9_LONG, /* 9键长按 */
" G4 g: x4 S. V9 w2 [0 k M - 7 e! a, z! {9 U, m+ Q! n- h
- KEY_10_DOWN, /* 10键按下 */
+ z/ u4 K& x! i3 w4 s. R - KEY_10_UP, /* 10键弹起 */9 f3 U/ `0 P+ y1 v) R$ A
- KEY_10_LONG, /* 10键长按 */3 E( @/ X4 v- o' D7 n8 X8 ^
- }KEY_ENUM;
复制代码
& Z. e' q- S- J3 ^3 D- ~$ N( z必须按次序定义每个键的按下、弹起和长按事件,即每个按键对象(组合键也算1个)占用3个数值。我们推荐使用枚举enum, 不用#define的原因:7 N" p7 i0 V; b6 E9 A9 u
0 ?) j" ]5 j0 g) |9 G6 [% J- ^ 便于新增键值,方便调整顺序。
, j: {# V0 S! ^8 v: J# H 使用{ } 将一组相关的定义封装起来便于理解。# o% _8 i, [& R; j' ]: Z
编译器可帮我们避免键值重复。; y! M. F3 `5 u% u& b% f
我们来看红外遥控器的键值定义,在bsp_ir_decode.h文件。因为遥控器按键和主板按键共用同一个FIFO,因此在这里我们先贴出这段定义代码,让大家有个初步印象。
# c+ I, Z. t- @& p! }% E4 m: Y' W; ~" k1 u
- /* 定义红外遥控器按键代码, 和bsp_key.h 的物理按键代码统一编码 */1 `6 b# f: N- x) S; p6 L
- typedef enum
4 s5 f C( O" i% w X - {
0 j3 i1 V" S9 U9 H- x( [" T3 H - IR_KEY_STRAT = 0x80,
3 ^+ l; k" q6 j' n1 }3 K1 F - IR_KEY_POWER = IR_KEY_STRAT + 0x45,
9 I4 G1 W& s T - IR_KEY_MENU = IR_KEY_STRAT + 0x47,
+ ^, f/ m9 C0 o/ w" A6 X% | - IR_KEY_TEST = IR_KEY_STRAT + 0x44,4 S) x- r9 @5 b: m1 ? ]
- IR_KEY_UP = IR_KEY_STRAT + 0x40,. H2 Z3 O* o1 Y# U& x7 j
- IR_KEY_RETURN = IR_KEY_STRAT + 0x43,0 Y' A$ r# x- h# @# I5 {% |6 y% u5 [0 @
- IR_KEY_LEFT = IR_KEY_STRAT + 0x07,
* }$ R) Q' ~5 ^9 ^0 m. V - IR_KEY_OK = IR_KEY_STRAT + 0x15,( ?+ L) u, \( h- H" G' s8 x
- IR_KEY_RIGHT = IR_KEY_STRAT + 0x09,
- r8 i' N0 B+ I/ l - IR_KEY_0 = IR_KEY_STRAT + 0x16,
2 T N5 E0 A) Y' ]: N# a - IR_KEY_DOWN = IR_KEY_STRAT + 0x19,8 D2 e7 a# V% v$ w! u
- IR_KEY_C = IR_KEY_STRAT + 0x0D,
: G: e9 t3 f+ t# m B( O - IR_KEY_1 = IR_KEY_STRAT + 0x0C,
; e. ^* c* S) [) r$ F - IR_KEY_2 = IR_KEY_STRAT + 0x18,
8 I; A& U5 N% E. o* r" E - IR_KEY_3 = IR_KEY_STRAT + 0x5E,
' w( k# j5 b2 v3 a. m# j2 D; k0 F( n - IR_KEY_4 = IR_KEY_STRAT + 0x08,
6 L! o2 L& c/ s2 h! r6 j$ y - IR_KEY_5 = IR_KEY_STRAT + 0x1C,. A+ U- i! m) l8 w( D
- IR_KEY_6 = IR_KEY_STRAT + 0x5A,
- F: I- L7 J/ _0 G - IR_KEY_7 = IR_KEY_STRAT + 0x42,2 m4 R7 v% K2 ` Q5 M b
- IR_KEY_8 = IR_KEY_STRAT + 0x52,
1 @& @- V' i$ X! C+ i - IR_KEY_9 = IR_KEY_STRAT + 0x4A, + f0 G) p: s4 ^3 k! t
- }IR_KEY_E;
复制代码 - m* f9 T( T+ A! [& Z
我们下面来看一段简单的应用。这个应用的功能是:主板K1键控制LED1指示灯;遥控器的POWER键和MENU键控制LED2指示灯。7 f G- e0 s6 X0 {) a. P( {( k) a
1 N# l5 p" \2 K, n: ]
- #include "bsp.h"
$ \- Q8 n' a" D. r
: N" E( O, E5 i! x/ t- int main(void)9 O. N( r G4 f/ f$ X
- {& S+ ` x3 ?# `8 b, g
- uint8_t ucKeyCode;& B) {1 X( S- ?6 M
-
( M- _2 f/ S: `5 E6 s - bsp_Init();
1 F. x: X& y6 `2 Q* _3 e% T& } ]. D - 7 F9 w3 U( O H7 M0 i
- IRD_StartWork(); /* 启动红外解码 */ a' r" ]1 h% m, Y
; t( R& L" }0 w% |, }/ p5 B- while(1)2 i* g% _) e$ k5 S: ~7 N
- {3 E9 m! W% U+ c# ^
- bsp_Idle();! ` a- M( m" @" G; S) c: P2 |8 X
-
7 X: A% m+ e+ [" y8 p - /* 处理按键事件 */
$ U4 }: _3 X$ t& [" G9 _& N' S - ucKeyCode = bsp_GetKey();/ ?. P3 m9 U% b5 `' _! s3 R1 W
- if (ucKeyCode > 0)
2 A+ Y/ Q+ v* s% ~# V) ^: y) i - {. ^' c4 [; M' B6 b" d/ [8 z
- /* 有键按下 */1 o9 h) c7 V1 L8 [
- switch (ucKeyCode)% \* R1 v4 |8 t+ U) y2 o
- {
$ Y8 k0 E- D% ? - case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */
& g$ E" J/ l% m* I- Y8 D - bsp_LedOn(1); /* 点亮LED1 */( j1 L Z3 j: r( U
- break;* V( ` X, i7 o: ?. J5 o6 S/ s! n
- ( O$ j: C! b D5 [9 B
- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 */( j& A0 P# B2 Q
- bsp_LedOff(1); /* 熄灭LED1 */ R) v- R/ _+ b
- break; ) F( t, `1 O# d$ G @1 `
- + X3 _- N! @" N+ q8 M9 D# w; [
- case IR_KEY_POWER: /* 遥控器POWER键按下 */4 t1 G) D! |7 f8 \8 V9 J
- bsp_LedOn(1); /* 点亮LED2 */, I) @5 q E& W3 _& r; v" O
- break;
" C% V$ c. e" p# K - 9 m( }# p; c' d2 R% H! ]) Y" l C* `
- case IR_KEY_MENU: /* 遥控器MENU键按下 */
& T: y9 k4 A3 j8 s$ I - bsp_LedOff(1); /* 熄灭LED2 */* }- E2 x# U3 ~! k
- break;
$ p' d: D6 m' J" F/ {) O: u4 |7 a - $ }: B" y/ S9 U; X) u
- case MSG_485_RX: /* 通信程序的发来的消息 */+ L" _3 I b1 F q" g! d; I
- /* 执行通信程序的指令 */. a+ _$ Y. C( G9 Y+ J+ G
- break;. P u, T; b* Q- T8 P/ M' Z$ G
/ ?, c* F2 J3 x) [$ v1 m& _' r- default:
5 y1 A: ~5 R Y3 g - break; o" M' G+ z* `' X
- }
3 G! t* { z( c, x% y/ b4 f - }$ k( X- T* g+ w$ ?' B( p
- }+ X' z5 W" g2 x* S; o3 p
- }
复制代码 4 x$ J; u* q" x9 W# z4 C, f
看到这里,想必你已经意识到bsp_PutKey函数的强大之处了,可以将不相关的硬件输入设备统一为一个相同的接口函数。
. o6 k& C( t- A& G4 q
6 d, c9 O8 a' w( l, |7 ], }$ _0 i& Z在上面的应用程序中,我们特意添加了一段红色的代码来解说更高级的用法。485通信程序收到有效的命令后通过 bsp_PutKey(MSG_485_RX)函数可以通知APP应用程序进行进一步加工处理(比如显示接收成功)。这是一种非常好的任务间信息传递方式,它不会破坏程序结构。不必新增全局变量来做这种事情,你只需要添加一个键值代码。
+ O& I0 |. g q; V
$ Z) e8 A( u$ n$ ]2 t3 p( ?对于简单的程序,可以借用按键FIFO来进行少量的信息传递。对于复杂的应用,我们推荐使用bsp_msg专门来做这种任务间的通信。因为bsp_msg除了传递消息代码外,还可以传递参数结构。& `2 L! S$ L+ l0 M9 Y. a
$ s( j2 `: ?" A2 [, u
19.3.3 按键检测程序分析( m+ Q$ V3 H( P# Y' k/ e% i
在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_T。9 ?6 C# I" [# ?$ |% q, M
5 v/ k: k. H! H* ^7 i4 T- #define KEY_COUNT 10 /* 按键个数, 8个独立建 + 2个组合键 */
7 n4 F5 L4 D3 p3 C6 j9 Q3 Z6 d: I: @- R - $ _2 |- e" _- L9 S* g' ~6 P
- typedef struct; ~" N2 `5 e% e' u; Z
- {
8 X# b7 l d4 O2 [$ z# b7 I9 M9 t5 b - /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */
: Y4 V2 g7 p0 v# T) F1 Q - uint8_t (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */
3 m' K2 _& R2 W( e- Z' ~ - + u0 g% V4 C0 @; r5 _
- uint8_t Count; /* 滤波器计数器 */
. G$ ~. \9 q5 g4 m0 Q8 F - uint16_t LongCount; /* 长按计数器 */
- k# s( R) r: Q+ ~ - uint16_t LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */
/ U9 f0 s1 H2 i8 E" Z - uint8_t State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */
. Q2 S3 e, ? F7 f! w' _# _ - uint8_t RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */
+ M$ }) @5 L- w* [$ u - uint8_t RepeatCount; /* 连续按键计数器 */
; p, K/ U* f* l! x' m" V9 ] - }KEY_T;
复制代码 . M. p/ w9 q- ~ L# h7 O4 E
在bsp_key.c 中定义s_tBtn结构体数组变量。2 v* G6 |% M! n0 |3 \; `6 r
\# j I3 _6 ~1 s( ]$ n- static KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT];
0 B/ ]2 A" ]7 P$ ^ - static KEY_FIFO_T s_tKey; /* 按键FIFO变量,结构体 */
复制代码 1 f" Q9 q2 d: q: K% q0 ~4 [
每个按键对象都分配一个结构体变量,这些结构体变量以数组的形式存在将便于我们简化程序代码行数。
3 j/ J) a0 y( C- y+ |: z- a5 L' b+ H9 P5 x# n) I
使用函数指针IsKeyDownFunc可以将每个按键的检测以及组合键的检测代码进行统一管理。
9 d/ u$ p. p k: L8 _+ l0 e: v/ W/ T" {0 K
因为函数指针必须先赋值,才能被作为函数执行。因此在定时扫描按键之前,必须先执行一段初始化函数来设置每个按键的函数指针和参数。这个函数是 void bsp_InitKey(void)。它由bsp_Init()调用。; B' C, m' s" E! w0 A* \+ g) _
- `8 E" U8 D) ^, d' C9 g- /*
7 R$ }' L j! F2 I5 n5 u - *********************************************************************************************************
# S! Y" W1 V( w7 ?6 B7 S* K% b* P - * 函 数 名: bsp_InitKey6 |0 r+ s1 t7 m
- * 功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。
% G3 @0 G B2 } - * 形 参: 无
* Y- |2 Z( e' N5 @& V) w7 v - * 返 回 值: 无
7 z6 p W$ Y% ~3 o - *********************************************************************************************************8 p* i1 N1 Z( I- a% ^
- */8 u4 r: U# T% s
- void bsp_InitKey(void)
0 y# u) \8 i7 m( I2 j - {, F% K% O1 \2 F4 f: w z1 k
- bsp_InitKeyVar(); /* 初始化按键变量 */
% }& u @8 b W! H, |0 q - bsp_InitKeyHard(); /* 初始化按键硬件 */
9 S. \2 a; p3 s- m- d1 X - }
复制代码 6 D) n% a6 S: x- e, ^9 u! {
下面是bsp_InitKeyVar函数的定义:. b: }7 d* Z- @: Q& V, f
$ h0 [3 V. i% J9 w" g- /*
- x# y( `3 o- r5 m4 [& T* K - *********************************************************************************************************
2 }2 b) H7 [( ` V n: ^ - * 函 数 名: bsp_InitKeyVar
3 f" i* F8 Y; e1 L6 T% w7 N) Y - * 功能说明: 初始化按键变量! x5 t" i- c J5 _2 O
- * 形 参: 无9 L5 R4 ?8 }- x
- * 返 回 值: 无
9 u& R' F! Y/ ^ - *********************************************************************************************************
% V8 H/ _1 h2 Y5 a# ^ - */4 {5 X8 ?" G" h) [6 n
- static void bsp_InitKeyVar(void)3 a) L# j2 s- ?- U$ c. Q" z4 ^# k
- {
7 j+ `2 k& B3 ~' Q - uint8_t i;$ L w% `) f; c' F
- + `3 ]! |9 Y3 L6 L4 l) W
- /* 对按键FIFO读写指针清零 */
2 O' H: D, J7 a, g8 M - s_tKey.Read = 0;# }2 a" w& `& L- R, _
- s_tKey.Write = 0;5 u0 o/ o! e8 A& q1 ?; b
- s_tKey.Read2 = 0;/ F, G1 i. Y+ |. i
; F" T& y3 V. t' Y% |* O/ r; y- /* 给每个按键结构体成员变量赋一组缺省值 */* V( D9 R% o( E" y' T6 Z& a; z
- for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
$ j/ L! z$ n0 D - {
3 @$ N& y0 A: C' t - s_tBtn<i>.LongTime = KEY_LONG_TIME; /* 长按时间 0 表示不检测长按键事件 */</i>& B' [- a- Y. R0 K3 h2 J" n
- <span style="font-style: italic;"> s_tBtn.Count = KEY_FILTER_TIME / 2; /* 计数器设置为滤波时间的一半 */
9 F# X H4 v1 U+ \$ Z! F+ I, |% E1 s; |) u - s_tBtn<span style="font-style: italic;">.State = 0; /* 按键缺省状态,0为未按下 */' y' o% f: e6 j/ w
- s_tBtn<span style="font-style: italic;">.RepeatSpeed = 0; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */
0 f! R# e1 V! K3 T! G: Y - s_tBtn<i style="font-style: italic;">.RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */& v- h2 `- Q+ |3 Y& @
- </i><span style="font-style: normal;"> }6 \6 h) H2 ]4 c& g |; x
' n. B7 R2 p& ]" b- /* 如果需要单独更改某个按键的参数,可以在此单独重新赋值 */1 J4 q0 W2 c. [' [+ z! E: n% l% i
-
% f& N) J: y) }# E# |+ F - /* 摇杆上下左右,支持长按1秒后,自动连发 */
2 O' q1 g3 M/ u. l8 L - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_U, 100, 6);
& E6 o! w- W" [* P" b - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_D, 100, 6);
/ }4 y/ {3 x- s; U% T7 G - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_L, 100, 6);
" M' H" }" U! r3 S) P$ N K. i - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_R, 100, 6);
: |& q+ z# ?) p, z' ? - }</span></span></span></span>
复制代码 ; x# x# {: r" C& F, a7 Z7 x
注意一下 Count 这个成员变量,没有设置为0。为了避免主板上电的瞬间,检测到一个无效的按键按下或弹起事件。我们将这个滤波计数器的初值设置为正常值的1/2。bsp_key.h中定义了滤波时间和长按时间。
3 T) Q+ P v. M4 }- Q. L
3 ]9 h( `. T$ x4 _1 N7 i i" _- /*
/ L0 x7 k" G3 i; @ - 按键滤波时间50ms, 单位10ms。. l) S8 F" C: }0 ]& z
- 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件; q( P6 M" X' C4 P
- 即使按键电路不做硬件滤波,该滤波机制也可以保证可靠地检测到按键事件
/ ^: X: D( M: f - */
6 o" C: a# @0 C; s" ?/ `/ _6 F - #define KEY_FILTER_TIME 5
0 F8 ]7 J0 t6 m - #define KEY_LONG_TIME 100 /* 单位10ms, 持续1秒,认为长按事件 */
复制代码 6 A: w3 H5 G/ h& D& O! h0 B3 y
uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)(会调用函数KeyPinActive判断状态)函数就是最底层的GPIO输入状态判断函数。5 K: U% K9 R* j- e: f$ D
6 w8 F; Y& k: H4 H; q# Z- S- /*3 o3 ^2 P% b: D% B9 U2 ^
- *********************************************************************************************************
1 [3 T. D: z+ d - * 函 数 名: KeyPinActive
1 {. r9 t' ~& C- ]! @ - * 功能说明: 判断按键是否按下, Z; ]8 k% c, u& O
- * 形 参: 无
" p$ }" F# w; F6 t) } - * 返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)
! S# c. D. r; G" ]6 L$ A - *********************************************************************************************************4 q6 ]# W$ X1 O9 n# S2 j+ z
- */, v. o( _8 a+ K1 K* ]) o a
- static uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)
+ E/ G, I$ _2 J& f. T$ R - {* `2 x9 u, n$ P
- uint8_t level;- }" r7 q$ M1 {. O0 @7 p0 K
- 5 c2 h1 `+ {' ]: g$ c5 p0 J
- if ((s_gpio_list[_id].gpio->IDR & s_gpio_list[_id].pin) == 0)" z* f7 q1 \5 @, w* Z
- {, d0 ?' P6 J& D" D
- level = 0;
6 o/ P" p, V" s; `6 l - }
# D7 }3 L" o" p+ R( c6 |, `" o: d0 J - else* D) b) ~% o( n, z [( _
- {# Q3 M, a Y% [/ u$ u: X9 A9 w
- level = 1;& ]4 G- b/ y- h
- }3 l" R7 h: L5 ^; s
- 9 `) V- L: S% k% S8 B
- if (level == s_gpio_list[_id].ActiveLevel)/ L" B# i' @, s; m
- {- Q" L; x* ?3 y. B5 m
- return 1;
4 |6 A, ]# Z- _% Y$ T( x - }# ?3 I) i c0 U! P8 f
- else; w- w) q0 ?( K: C8 N
- {
5 R0 W5 G1 Z) j+ s! `% J% I4 j - return 0;4 |3 D" L0 i. f- `. b- {
- }: C$ i. c/ W' z7 M. Z
- }
( ^$ s) C/ [( l; T# A# H - 5 X3 X. w. e, y' U$ d/ {
- /*7 G5 ]2 G5 @; y
- *********************************************************************************************************7 F, o% P" v0 t$ ^+ [
- * 函 数 名: IsKeyDownFunc
. d$ W0 u- L) h5 S) b - * 功能说明: 判断按键是否按下。单键和组合键区分。单键事件不允许有其他键按下。
, i( G4 z. L- v9 H( { - * 形 参: 无
! o8 T9 Y; ~9 ] - * 返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)
/ E; k0 J+ N0 i$ _7 w0 H - *********************************************************************************************************# i z5 ?- z* r$ c2 i, z+ |
- */' a6 M$ z: ?% O2 I! k; W' h
- static uint8_t IsKeyDownFunc(uint8_t _id)
- _' d% u' ^4 f - {
0 V( H, M& i! A- `2 J( H - /* 实体单键 */
9 A3 Z' h2 V# ]; r8 q5 j6 y - if (_id < HARD_KEY_NUM)
7 c* S0 V, A2 I) ]) ^: M8 V - {
+ ~6 F1 m) u$ O, o% \ - uint8_t i;
. e) |" J9 d: [. i% F" s - uint8_t count = 0;
2 d5 E. n& ^( m1 b/ x - uint8_t save = 255;
# f& F+ W o% O% z -
, l/ ~0 r k) [" [# `9 o! l2 B& a5 y - /* 判断有几个键按下 */" I+ Y7 l) a, S2 D/ P
- for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++)
$ F( M0 r, s, y/ M5 n. L% N) S* m - {' c F' J7 d+ g3 T& j; v
- if (KeyPinActive(i))
6 ^9 x# h) C) d1 k9 n: ^& r& e - {* i! |; \3 X1 C; x& g, f
- count++;
% d9 k6 j5 ~7 \ z. L. ]9 a - save = i;0 D8 N& b6 v" B. L7 R% E, t& M# x
- }
; i9 P) E3 p: r, M6 ^7 d8 c" _ - }' w; [" b5 ~5 k
- / n& J0 p. g! B" ^% D; R
- if (count == 1 && save == _id)
8 A/ e4 o! w. C2 g5 J6 X - {! t4 ?, Z: y8 I [6 K3 P
- return 1; /* 只有1个键按下时才有效 */1 }! H- q' g7 W) A7 H
- }
- h! J+ E( c( n6 s$ w6 V0 J
# e, [; g9 g9 Q" b: q+ ` v- return 0;
2 L' e8 L T! I, Y. h - }
5 M! u( e# a1 O9 ]/ {" P: c - - L, r8 a. x: P9 C j- U) y
- /* 组合键 K1K2 */
; f2 B6 y9 g& |' U- c$ c - if (_id == HARD_KEY_NUM + 0)
$ {! k, t" _1 R; O - {9 C% \8 P. Y; h4 Y) ~+ F
- if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2))
# E& P, m: I, L$ ? - {& l7 i) R# X; i( c: Z
- return 1;
( f/ V" J4 {# H6 m8 ]3 O0 P3 W/ G1 g G - }4 t1 \* v( E7 ?+ n+ I) p; M
- else
0 t: A% G0 k) {9 q( Z - {+ B/ H) W! }: m
- return 0;
% {% }# W. P6 G1 B i" q P& G - }( n! u }, a" p! v, d4 w
- }- |/ V7 _9 Y" }& v7 n% \ ?+ l* d
- 0 ^! d, o& u* G' {3 R
- /* 组合键 K2K3 */
% y; E8 p5 z9 h* t - if (_id == HARD_KEY_NUM + 1)
: n$ l8 O- E1 V( J+ J: b1 q - {$ [9 C' `$ w7 ], j ^; ]* u$ d
- if (KeyPinActive(KID_K2) && KeyPinActive(KID_K3))
+ z8 d/ W( b9 L7 c/ G6 Q - {2 Q U; K$ D( U) U) r# n9 m
- return 1;' m- r" r2 o& M$ W
- }
9 Y- U" J/ I$ b* n: J: s# s% e- G - else" Y& }8 |; a( ]4 g' c
- {5 `+ `$ x2 D, a& |
- return 0;
; _* M' P" {- Z- j' i' \+ B' y( ~ - }
" ]( i! x" d ^ - }) v6 {. t+ j0 E P* |+ ?
( D* D4 K, G1 ~" S6 N3 }' H. H- return 0;0 ~& @# z) ~! @4 x7 I; W
- }
复制代码 ' r2 ^( S5 b) b# Y6 r! R5 T
在使用GPIO之前,我们必须对GPIO进行配置,比如打开GPIO时钟,设置GPIO输入输出方向,设置上下拉电阻。下面是配置GPIO的代码,也就是bsp_InitKeyHard()函数:7 o% j& L# w5 b, D0 E
! g# |+ }* l! W
- /*
5 ?9 y. o; A; ]! ^8 ]# F/ S- l2 k# t - *********************************************************************************************************
1 P# }$ p! @' X7 y8 }) b - * 函 数 名: bsp_InitKeyHard
% i0 b& r0 T+ _! ]$ O0 U5 p9 J - * 功能说明: 配置按键对应的GPIO
% W: V. G; B2 O8 |4 H" [. z - * 形 参: 无9 q! L7 {5 S6 W# K$ e z
- * 返 回 值: 无* I# ]" w- |2 ^
- *********************************************************************************************************$ A. w5 w/ |, P+ e
- */1 w* y& r8 o5 p, @4 p: B
- static void bsp_InitKeyHard(void)& h4 u) T, U& i" {; ^% X
- {
$ j3 M9 l2 U! x& H - GPIO_InitTypeDef gpio_init;1 r# }* F+ }' o9 s* T4 V/ h
- uint8_t i;
* R) x; L3 ~4 m) q
' X" r* l8 x w7 G( B4 D- /* 第1步:打开GPIO时钟 */
4 L$ K z& z6 w5 { - ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE();
& n% k3 ?$ H$ Z. B8 }1 V# x; e -
+ d1 ]6 t8 ^; ?( M# y, e - /* 第2步:配置所有的按键GPIO为浮动输入模式(实际上CPU复位后就是输入状态) */: p) q5 O$ P, w5 `2 L
- gpio_init.Mode = GPIO_MODE_INPUT; /* 设置输入 */
% x, k, Z- q! x, }' B - gpio_init.Pull = GPIO_NOPULL; /* 上下拉电阻不使能 */
6 W& @9 q; n% D! u8 P( s- }/ d, r% c - gpio_init.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH; /* GPIO速度等级 */
8 r) ]; {) x/ e4 E -
: x! J. ?0 `/ O* m0 n1 Q - for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++)" q. J+ Z& t( }, S* b
- {
4 G2 B: W0 T" E4 d$ h! P - gpio_init.Pin = s_gpio_list<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">.pin;
% Y$ f; {; _; q' V - HAL_GPIO_Init(s_gpio_list</span><span style="font-style: normal;">.gpio, &gpio_init);
; Q q, {" X9 K - }, Q+ t( R9 l; r* ~2 Z4 ]
- }</span></span>
复制代码 0 h5 Z2 T9 |% h) ?1 Q* m" }- u9 m
我们再来看看按键是如何执行扫描检测的。
5 }5 C R5 k5 {* [, T( s$ c2 U, M) ?8 k* l# P2 _6 O# k
按键扫描函数bsp_KeyScan10ms ()每隔10ms被执行一次。bsp_RunPer10ms函数在systick中断服务程序中执行。" i" H8 r3 p; }, Z+ }: K& @% z* T
% ?, h, _( K5 k4 E* o
- void bsp_RunPer10ms(void)% j Y4 K; O& I t/ B# d1 a
- {
3 g, }" g+ x; L0 H - bsp_KeyScan10ms(); /* 扫描按键 *// P# g% E: c1 a
- }
复制代码 8 k5 d* |% V3 L- i$ `5 i0 p
bsp_KeyScan10ms ()函数的实现如下:
$ n( S" h' _3 I; d6 w D
- L! P" L& B: P0 {- /*
1 n, N" G4 z# U; Q/ I \; c - *********************************************************************************************************
9 o6 K6 c& ~. {' G' o - * 函 数 名: bsp_KeyScan10ms( P1 {8 ~( t. ?* K* M$ ^& z
- * 功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次( M: }/ S7 s$ T% _" j: L: @3 {" k
- * 形 参: 无/ R6 S( S5 R4 {1 ?2 r
- * 返 回 值: 无6 ^7 K" E- p1 W u x( G2 O
- *********************************************************************************************************
^$ m' N5 E9 q- g. o- K# I - */5 F2 H9 Y' y* I" o
- void bsp_KeyScan10ms(void)
( b0 K$ f2 g* c6 ^: a# N - { P7 T& S8 F. k) ?! o8 u" |
- uint8_t i;
& F0 i2 l( i3 ^ - ( i' ?: L9 K: W ~1 x. t1 V/ m
- for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
$ C- p; c' T. {9 ^( \( k$ V- c$ r# f - {: W8 y6 J" K/ q/ j# U
- bsp_DetectKey(i);
6 o0 q% ~$ j$ ?5 _- T8 o2 d8 H/ ] - }
* z1 S; X2 w0 q- e* y! ?# B - }
复制代码
" f. v* N3 j3 ^ `每隔10ms所有的按键GPIO均会被扫描检测一次。bsp_DetectKey函数实现如下:
# z1 h9 ^- O3 F6 D& t& T! c: q5 A, E; g9 l. b* _
- /*- e3 W4 [% q9 @3 s6 Y6 |
- *********************************************************************************************************2 |3 D3 F6 |* }% ?: @+ R6 I$ o7 E8 d
- * 函 数 名: bsp_DetectKey, J2 \7 l0 i% j H& _! H5 x+ c6 I4 k
- * 功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。
3 f2 O" f" S% v" G7 B - * 形 参: IO的id, 从0开始编码
; [3 y: N8 g1 }, L# l' W - * 返 回 值: 无
V& Y% X: [* y5 E, J* F; X1 a7 _" h3 z: a - *********************************************************************************************************
$ n3 Q' x+ u# l - */( L* L3 k, x& C* }" @5 A; |
- static void bsp_DetectKey(uint8_t i)
8 n' _7 _3 y2 L9 [1 H. t) F) @ - {; s- u- l- V; K S8 S" @& H4 u% G
- KEY_T *pBtn;% d+ ]6 @+ X' f5 |! ^% j* S, ]
' Z9 w4 {) ?3 L9 t0 | N- pBtn = &s_tBtn<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">;
* F" s! D& X$ h y* M - if (IsKeyDownFunc(i))
8 Y8 r8 X. L7 C! c* b( [ - {
. K: a5 N( j1 _ - if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME) j) o+ w: T* q/ v
- {
# x4 l8 M+ W; W1 ]) C) i V+ ? - pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;8 K ?: P8 Y6 }
- }* c% i+ R- ~ M% ~% U! [6 J
- else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME)/ b. w8 Z) R/ p: f
- {: c5 D# R$ g' ^# ^5 B
- pBtn->Count++;& C c2 n% k$ `6 G; r2 A9 t2 L3 a
- }9 |: |" `' v* W }+ S8 R. U
- else! M3 n5 j5 M; J9 f# S: D( t. u3 ~, Z5 Y
- {3 o8 E2 ]) ?% r
- if (pBtn->State == 0)
0 \# d" F. Z1 f) B# V - {; D2 d; z1 K! t5 D
- pBtn->State = 1;
3 [2 w2 ]- D1 N* c
! C0 g) g% g( i4 {- R' y) K# O4 ^- /* 发送按钮按下的消息 */! W0 w, T/ E: m. E2 [
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));. }2 A, b9 R, [4 d
- }& C$ | ]- W+ o6 j1 c# Z
- # B( v0 C( f2 x' F' X# A
- if (pBtn->LongTime > 0)
`* N' V) q# F - {
4 G# x) O* ]( m0 f( j/ T& ? - if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime) ?4 E8 j( i& u4 \* Z r: A5 V
- {
) L$ b. }& |' U - /* 发送按钮持续按下的消息 */
# v' x5 N' K6 y" i - if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime); R1 P% ?, W! [: ? c! Y
- {
0 r# ^" Y/ w' V* x - /* 键值放入按键FIFO */' v1 K5 X9 O5 Q2 c- R% ~" X
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));; f4 F8 u* J2 F# Z% `
- }5 Y7 L8 E6 N6 @* r2 F! u
- }
7 r8 H; I K( d" K& X+ P - else6 ~) ~6 d( `0 F' E" g3 y
- {/ c3 Y0 k8 ^4 U
- if (pBtn->RepeatSpeed > 0)- X. Z1 B q. X; j
- {
0 S9 T. t" e8 Q" W: h6 t9 d - if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)3 P- D: ]" `1 c, P$ I
- {6 T& N& h3 X' z1 c q
- pBtn->RepeatCount = 0;- L U2 F9 `0 O9 R& X: z4 w
- /* 常按键后,每隔RepeatSpeed * 10ms发送1个按键 */4 T% y) T) X2 K! Y$ |) A
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
: R8 F/ d5 O5 B8 B. F* Q - }1 p1 o. a* M p: s
- }* n0 z! E+ S. J% _/ f) j1 l+ n
- }
6 f! t# i' y2 `6 a7 p! O) _, ~5 U - }
* J8 \7 M# u8 \5 x2 ^: D! S$ f/ y - }% X; t1 S3 N$ R3 P$ \ V
- }
) a% ?8 W; `8 O% i# r2 X - else
+ H3 q9 S5 }* P2 j6 b - {
3 m. e7 l3 R! `/ k - if(pBtn->Count > KEY_FILTER_TIME)
) Q$ T# O, @0 n) ^ - {8 I2 W& K# n; t' I
- pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;0 R( `0 }6 G2 z1 x! T
- }
' o, p4 t$ j$ P. ^8 q" n) v - else if(pBtn->Count != 0)
3 Y! t+ W. p! a6 Y! ~3 q; ~) p- u - {& O7 p w6 _. s4 |& V
- pBtn->Count--;4 ^, \9 M! P+ [+ L% a$ U* r' F
- }9 s4 }* w, d* u. Q" ~' M& }
- else2 @) q5 y3 m- E0 T/ k
- {* I9 }: ]: J7 o. G5 ~
- if (pBtn->State == 1)' E, h) h% A9 ]. k5 X
- {
% q$ d/ F7 Z k ^ - pBtn->State = 0;4 ^" x6 \/ n% |; j6 H+ I
- / Q& M( ?, F x
- /* 发送按钮弹起的消息 */4 u* e; a. Z7 F: S# z$ S
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 2));# z6 X# Y' F6 C
- }2 i3 T6 g( O: ^9 u9 |2 L" r
- }
- o' c1 T& M1 u+ W( t! ^
4 r' V, {5 p: c7 W: ?9 E J- pBtn->LongCount = 0;4 B4 F" K* n0 ]9 o
- pBtn->RepeatCount = 0;
* ^5 X1 d4 C+ `1 G* O# w$ Y* K - }
* v& b( h( d3 E: N e - }</span></span>
复制代码 4 o. C: E- o* Q9 d
对于初学者,这个函数看起来比较吃力,我们拆分进行分析。
( Y6 z- l) l9 u3 E: V
3 X! u6 I+ w& I- pBtn = &s_tBtn<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">;</span></span>
复制代码 ! G' e- W( L4 f. V
读取相应按键的结构体地址,程序里面每个按键都有自己的结构体。
5 N5 a5 ^8 c z0 N$ V3 S) k8 t/ [+ b( ?7 w; k0 @1 [' l/ C
- static KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT];+ h( t) g8 K1 l; g: e
- if (IsKeyDownFunc(i))' T1 p* C; T0 W) b
- {
; ^; G4 p+ v% Q3 V& H - 这个里面执行的是按键按下的处理
9 j/ c" `1 \- M3 u3 y4 S: e - }
$ r0 X* H2 f6 }2 \ - else
4 `0 a: F$ h! Q - {1 a; d) r2 D5 ^
- 这个里面执行的是按键松手的处理或者按键没有按下的处理% c# h1 @5 @' t2 \1 u/ X
- }
复制代码 3 h8 |% o7 }% Y) R6 w
执行函数IsKeyDownFunc(i)做按键状态判断。
; V8 n( n6 T$ t; C* V: k- B6 ~' @1 K9 h- e% H! o
- /*& M+ @7 e7 F5 Q1 z8 b0 x ]9 d! p7 u3 m
- **********************************************************************************
7 [/ Q* I$ S+ T0 ?) I, X. R. J- B - 下面这个if语句主要是用于按键滤波前给Count设置一个初值,前面说按键初始化的时候8 Q9 V' C7 O+ d- ]4 _
- 已经设置了Count = KEY_FILTER_TIME/2* M$ w3 s5 Q5 s0 ~4 z
- **********************************************************************************
1 ~6 D3 I9 G' a9 s0 x; _ - */+ C7 o; J- c: }( E( y+ u7 s
- if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME)9 W( }2 o8 F' b
- {
. o8 _, m: M: L6 M9 e' i5 O - pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;8 m- J0 J6 P* I3 @' g1 }0 C
- }: R) {2 e$ r6 w U; N; t
- : h& J- y9 S6 o( `: D$ ]4 M. w7 g
- /*3 j. u& s/ n" A3 e: B7 e) j2 P
- **********************************************************************************) k- L0 Q( @" _( v
- 这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟
7 C& e' h9 |. n0 d0 [ - **********************************************************************************4 |0 X+ q$ I' ^3 ]
- */1 Y! z! D1 _; ]+ A' T7 Z
- else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME)! m! C- W6 N# p: p7 Q7 Q
- {* G, W! ?2 {% f z) P; x" f
- pBtn->Count++;
& K$ Q# y$ J3 |+ c - }
$ v9 p* f* ?) z8 B - /*9 u' s' U; }- @+ j/ o. r+ ~
- **********************************************************************************
1 h3 I; o5 ]' `8 E% ]! z- R - 这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟
. Z D6 v) p; {1 Q% i - **********************************************************************************
& }$ C& ^2 p+ B6 `9 q$ j - */3 q) \) s5 b8 t! U( w* C
- else |+ p4 _1 X/ S* X B8 e
- {
5 b; O) H) l5 o. o* ] - /*
. ^# O' `/ ~' b% F' D - **********************************************************************************
& W* @5 P0 d5 ^1 l - 这个State变量是有其实际意义的,如果按键按下了,这里就将其设置为1,如果没有按下这个5 R( b" ^% m! m8 D8 ]6 ?# A
- 变量的值就会一直是0,这样设置的目的可以有效的防止一种情况的出现:比如按键K1在某个% \' n4 h( h6 ?7 U
- 时刻检测到了按键有按下,那么它就会做进一步的滤波处理,但是在滤波的过程中,这个按键
) ?8 N) L0 Q5 w& J, v: U7 B - 按下的状态消失了,这个时候就会进入到上面第二步else语句里面,然后再做按键松手检测滤波$ b+ p$ k0 t9 J3 R+ @' B
- ,滤波结束后判断这个State变量,如果前面就没有检测到按下,这里就不会记录按键弹起。
1 O1 d5 b8 l( c! z - **********************************************************************************
) t F' }4 B T' c( d - */" v# S, E2 d* _: _. X
- if (pBtn->State == 0) H- m. m& v' o, D& v
- {
8 I) p/ u# E; e8 V0 B' | - pBtn->State = 1;
+ _: c% h: \; H' G
; ]2 A. D3 \& i. [, v K$ \+ t- /* 发送按钮按下的消息 */. ~- i1 ~# R; _9 w Z
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
% W" u$ [% E# T a1 x - }
" N) y- m; o3 l" K - ' ]4 r/ \2 N$ v& Y! y
- if (pBtn->LongTime > 0)
5 f- B4 \# Z; t9 d - {
1 g' K* Y9 o" m/ t - if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime)7 Z) e* n+ B! r6 x Z' F* a. o
- {& h2 S4 c1 Y5 z. E/ y/ n& V4 F
- /* 发送按钮持续按下的消息 */6 }' v2 o$ Z" Q
- if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime)
; c0 \' D: k4 _" B( U - {
# H u- e8 e) n, N) H - /* 键值放入按键FIFO */7 [5 a# |3 q% l- {0 I
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));! T3 g' h0 Q( i, X
- }
5 m' B+ b& A& a% {; [ - }5 u! L( G1 K. n( H2 P- I; u
- else
; O, ~/ ?9 _" T$ E% k+ y/ ` - {
! a5 {* l3 V: y. Q: k$ F5 q1 ~ - if (pBtn->RepeatSpeed > 0)' b, p4 f( t0 }& F* L' d
- {
. a$ a3 e4 v8 X4 i% ^/ v. k - if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)5 f' T8 k( C' s2 W. n
- {
# Q, t8 n! N* L" b! c& ^ - pBtn->RepeatCount = 0;
* f' w/ p& l- q0 L' L" J% c - /* 长按键后,每隔10ms发送1个按键 */# r( B, G( t' H" _
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));$ }( k' c3 m) l' y
- }- t4 U9 G* v3 |. r' Q: y
- }' l+ L4 R" [" u5 A2 v
- }
7 D* Z" Q1 s$ S5 } - }
' {/ h4 D) N# o, ~/ c! ^- T - }
复制代码
; a8 K9 X. ^" N5 w3 D# Z19.3.4 按键检测采用中断方式还是查询方式
+ h" x- U( \/ }* }检测按键有中断方式和GPIO查询方式两种。我们推荐大家用GPIO查询方式。7 d; R9 w) o5 u
! c y. _6 n" U1 U' y' A6 p$ Y从裸机的角度分析
8 u- h7 j7 o+ z) r- N1 G
2 _6 e% \- N6 f) d! B; P中断方式:中断方式可以快速地检测到按键按下,并执行相应的按键程序,但实际情况是由于按键的机械抖动特性,在程序进入中断后必须进行滤波处理才能判定是否有效的按键事件。如果每个按键都是独立的接一个IO引脚,需要我们给每个IO都设置一个中断,程序中过多的中断会影响系统的稳定性。中断方式跨平台移植困难。
, |4 l2 M- h5 b3 |9 u$ P: s5 B- S4 L2 P4 F( ~2 e8 j- f9 W
查询方式:查询方式有一个最大的缺点就是需要程序定期的去执行查询,耗费一定的系统资源。实际上耗费不了多大的系统资源,因为这种查询方式也只是查询按键是否按下,按键事件的执行还是在主程序里面实现。
$ ~( Q1 [! m' e4 Y! ~
# G$ p% ^& C) `2 @% w从OS的角度分析4 D! K& l5 d( U4 L; w- f
2 }, d7 z" E3 r1 D$ @! l
中断方式:在OS中要尽可能少用中断方式,因为在RTOS中过多的使用中断会影响系统的稳定性和可预见性(抢占式调度的OS基本没有可预见性)。只有比较重要的事件处理需要用中断的方式。
) L% I0 t) K; ?6 p% ? C9 v. B9 D6 ^5 n2 c7 E/ A
查询方式:对于用户按键推荐使用这种查询方式来实现,现在的OS基本都带有CPU利用率的功能,这个按键FIFO占用的还是很小的,基本都在1%以下。1 O. f. b- q3 E1 \2 \9 {. T
1 ~$ H3 {8 i2 L# O* E19.4 按键板级支持包(bsp_key.c). ~+ r$ r3 m4 |9 @' @; W8 j
按键驱动文件bsp_key.c主要实现了如下几个API: J. s% y( o/ U ]$ j! d. t
& _ [6 I! O% X4 u KeyPinActive
' k! {$ y% v! t7 X0 ~ IsKeyDownFunc; g$ a- d* a/ K. x3 `$ g4 ~
bsp_InitKey
" k1 w' o" }$ l% \, T" N8 X: [1 C bsp_InitKeyHard
$ U; e1 s8 s- Q+ L' _% A bsp_InitKeyVar7 R4 |" Q* {! K7 l+ l; J
bsp_PutKey! _2 b6 B) e7 ~1 O n+ Y
bsp_GetKey
' S3 E& m& [# i" a$ f3 ]% ` bsp_GetKey2
' y/ i3 v5 G0 ~" w; d. ~5 ? {' t bsp_GetKeyState
6 R: T0 j V, h bsp_SetKeyParam
: N( R% P4 Q+ S$ r" i bsp_ClearKey
0 g8 l, I4 W/ Y bsp_DetectKey! n" X" M: \3 y9 W% E$ H. [0 a' ~
bsp_DetectFastIO
( p+ i6 }/ A8 w3 y bsp_KeyScan10ms; R! F" d p; [" n% D
bsp_KeyScan1ms" w+ b5 Q+ R2 m0 ~& f) I: j" Z
1 s# `+ N7 v( `4 I) m) ]
所有这些函数在本章的19.3小节都进行了详细讲解,本小节主要是把需要用户调用的三个函数做个说明。) c6 y K/ d8 \# m$ o! ^' Z' f
, u7 Y/ I8 Q) @. F% X5 C7 s
19.4.1 函数bsp_InitKeyHard) F R% P0 x3 x' f# \4 J, O
函数原型:' W" \ m5 i( _4 a% t
/ M7 }" t+ N5 N: q
- /*
\0 \" u" @, E6 ] - *********************************************************************************************************
% N, x) z( d! E7 t2 W4 p/ x - * 函 数 名: bsp_InitKey
; e9 M3 r) T% p* ^2 A% } - * 功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。
+ L, T. | w4 c! l2 E8 V - * 形 参: 无9 g7 u& d4 s" |$ C* Z! N
- * 返 回 值: 无" X7 r7 `0 I; \7 s, ^1 R0 z; e( }
- *********************************************************************************************************
+ ~. g9 c0 n8 ~! k$ W2 M: [ - */ Z6 R( n$ W* g( d
- void bsp_InitKey(void)
\* ^* `: o+ j. y6 d7 E* D - {6 s1 d* L- U2 v
- bsp_InitKeyVar(); /* 初始化按键变量 */
8 O; N3 a9 ~. v$ O! w# Z( s1 f - bsp_InitKeyHard(); /* 初始化按键硬件 */
& P- \2 @7 y- ^ |/ W1 u( F! r5 } - }
复制代码 8 Y9 \) M1 W9 }9 F
函数描述:& G( Q- T4 k% W, U; ]
0 W$ h0 d; H( E- u6 }此函数主要用于按键的初始化。8 J4 W, J$ _$ |
3 R8 Y* `$ S& f3 ^. O. G
使用举例:. m3 S0 Y. N* W6 [( R' `+ R
; u. u! z8 {$ H; ]! Q底层驱动初始化直接在bsp.c文件的函数bsp_Init里面调用即可。
$ ~5 T9 u( m8 @ d5 @' g9 k6 _, q, e& N1 {5 V5 a; n
19.4.2 函数bsp_GetKey: J6 {9 {7 s! l" u. \; }# I
函数原型:+ I( Y; `- L: p) G1 K
: e4 F5 y7 O: z" v+ I) [* T1 @# h
- /*6 U" ?/ ^- p- T- E
- *********************************************************************************************************
h: b+ D, Q( r% u4 B5 }4 o - * 函 数 名: bsp_GetKey4 I1 o" r3 g# y" u$ j& b
- * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。0 I m- i% z# p/ G P) |& X- o9 O
- * 形 参: 无' m2 r* K4 U# E' Z2 _* E! I
- * 返 回 值: 按键代码
& G) m, U, v6 C4 y5 b) j - *********************************************************************************************************
) U1 ]3 o5 a' n9 Y# M) ^ - *// s7 C" j# c5 S4 y
- uint8_t bsp_GetKey(void)
+ X% A. ^" Z" a! {: ]2 J) p - {
6 M s# C$ g& N- H: f) Q+ R - uint8_t ret;
- G+ S- e8 Q, ~0 l% n4 H$ c - 3 _6 I4 V/ I3 d: i, P8 C, K% X- @
- if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)
5 ^) v! f2 T( X' w3 h2 R$ W+ k - {4 {4 d+ F0 C8 l/ G' a2 Y
- return KEY_NONE;
( z4 ]8 F. Y+ p) I+ P7 H9 j - }
k* a: H d0 L W; R - else L- l- n" l1 ?2 C4 n6 I) y
- {1 J' C- m& y2 l3 @; J
- ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];( |0 Q' P9 S( v8 m' z: q" v/ L% V) U/ G
2 |/ E3 s5 o, F- ?' _' z: a- if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)
0 v: X, e, m4 G, l9 K% i6 X/ | - {
" T6 B+ ?$ @7 n- ^. m' @4 m - s_tKey.Read = 0;
' h- n( ~! F0 M" W% U' i5 ^ - }
! q9 q) F: B; [1 r8 O( x6 n, i - return ret;
/ y6 x3 k; n' ]; g, ~ - }2 U+ m- [+ p9 n; I. y
- }
复制代码
9 n7 _# w5 ]& v3 r8 I函数描述:2 Z6 K2 C6 l5 \* Y
z9 l e: s, a' t9 W- I& E
此函数用于从FIFO中读取键值。" F9 k8 v- N2 a! n& o
9 K7 r$ I& @# S2 s E使用举例:+ j( Y' h9 e% H" q3 l$ H% _& O- w/ @% v
9 V; `9 G/ C9 y& N) z9 N1 L调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。
9 l/ K/ ~; t; s6 n Y* u$ m# V- \( C, ]2 v, Y
- /*
% Z/ {/ Q5 B- Y( Q- f% ]( h - ********************************************************************************************************** Z( r1 g( E. q4 D- S- Y" F" S4 z
- * 函 数 名: main1 C9 \! ]) O3 L! u1 K7 `
- * 功能说明: c程序入口
0 W- C' p) G J0 ? - * 形 参: 无
) m4 M- F0 N" ^, {9 D - * 返 回 值: 错误代码(无需处理): ?. V) B! ^) B+ F( j, |% W- L
- *********************************************************************************************************
; C: I: K& U4 {( I3 y - */6 i- T% R3 Y" P* |3 V9 F
- int main(void)5 o4 ~8 f1 \; n5 @
- {
4 _4 X! [" z. g' u2 d - uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
4 q2 l4 q. u# y9 o; ?: m0 z -
, @" q$ i2 g, I; k r1 x - bsp_Init(); /* 硬件初始化 */
1 b) U) p; ?/ O7 k -
6 F+ D4 |' ]) J+ u9 j; h7 q! F - /* 进入主程序循环体 */
1 _! h' w, k0 U4 L' G3 A) C - while (1) Z5 F) l, h! f/ {, D
- { ; w9 |! U9 {, G2 @5 B
- /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */" {8 w6 B3 }0 v) Q/ o
- ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */& T3 _9 U+ ^) k# V. L- [- K- d
- if (ucKeyCode != KEY_NONE)4 j: Q3 m3 ]) {3 y
- {& I; {/ g4 d! ]$ M9 X
- switch (ucKeyCode)
) `* ], V5 _4 Y6 Q0 j' h - {" }. ], `& G/ a& C1 X
- case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */! D* J. w5 X5 q& V# u
- printf("K1键按下\r\n");
: q6 a( E: {9 D - break;
2 s8 k3 L6 B+ U% {: N
* [0 y* x+ w/ s# L3 h- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */
: Z& U F% h7 {$ Y - printf("K2键按下\r\n");1 ]- B8 C+ g! u% W0 ?
- break;
- Q( l a% e1 G3 j( P | a. S - 6 w4 V+ P5 r8 l& {/ _
- default:
% l; A8 E$ B$ }% a& `" C - /* 其它的键值不处理 */( M T0 o- L9 T, T. W
- break;. F4 w% y" w& |9 s# Q; L: B- X
- }
" U1 Z; i- Y$ @ - }8 ^( {5 A- p# n$ o- W
- }
( v7 W5 T. P( l7 | - }
复制代码 19.4.3 函数bsp_KeyScan10ms
/ i, P/ {; Z& {5 \( y9 Y函数原型:2 Y. b! |% N! y- j0 s
) Z3 ?* v/ j6 i( U n! _1 s
- /*- ~: n# X% Q$ t, {6 Z. }' b- \
- *********************************************************************************************************
7 O. l5 U# N, F) K1 u - * 函 数 名: bsp_KeyScan10ms
3 r3 v) r# V! c, R' T0 n - * 功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次5 I5 p' |8 f5 b4 j3 P
- * 形 参: 无" a+ d; o# d' h. F5 }
- * 返 回 值: 无; \* c* x& s& g9 `
- *********************************************************************************************************8 O3 f5 `" C' U9 n4 c5 b
- */: i2 ^- r5 a# r* R' f
- void bsp_KeyScan10ms(void)
- v! m }, U( j - {
- ^6 o$ F2 n1 B% ~ - uint8_t i;& X/ ~, W* p5 n* O/ i0 E$ d
]" \) F1 D( o: z- Z* p- for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
& d8 U, V7 P- B. [! x - {
4 k$ B: y" j( F' q - bsp_DetectKey(i);1 A6 M+ R' d S% R) `
- }
( M; H, d3 ?- a, T( B0 C+ R9 g - }
复制代码
8 e- \7 H' u! h# R* R函数描述:
- h2 N9 T, z; O6 M9 p& K! p3 S9 @6 }. J
此函数是按键的主处理函数,用于检测和存储按下、松手、长按等状态。
7 R p4 _7 e4 A1 k' e, k! \+ J
2 e6 f( R, X9 u使用举例:
8 I2 ]$ K$ s- W3 L3 M4 I l0 S' z2 v4 p$ z$ M" \7 Y! f
调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。
# _& T( ~% i" z
& ] T' ?0 t1 b9 Z) u7 C另外,此函数需要周期性调用,每10ms调用一次。" T# c) I% ? `
9 S( E3 o% u ~ 如果是裸机使用,将此函数放在bsp.c文件的bsp_RunPer10ms函数里面即可,这个函数是由滴答定时器调用的,也就是说,大家要使用按键,定时器的初始化函数bsp_InitTimer一定要调用。! I# n& S& D, F% H2 k4 _* S
如果是RTOS使用,需要开启一个10ms为周期的任务调用函数bsp_KeyScan10ms。
& c7 T/ }% Z j3 i/ i9 A% V( K
0 H/ V; l! ~& L19.5 按键FIFO驱动移植和使用
4 m8 J6 w' j8 b按键移植步骤如下:
" a/ D9 ~ U& N% I$ y* q/ D3 s- ?. g- [" m( h9 h% R! D
第1步:复制bsp_key.c和bsp_key.c到自己的工程。
& b2 g) @. |& H% ^# T 第2步:根据自己使用的独立按键个数和组合键个数,修改几个地方。8 Q% N5 t$ s9 S( c, q
- #define HARD_KEY_NUM 8 /* 实体按键个数 */
$ y8 |3 E1 j5 I& Q3 c- f2 s7 \: Z - #define KEY_COUNT (HARD_KEY_NUM + 2) /* 8个独立建 + 2个组合按键 */
复制代码
9 h( ?4 R. o0 m0 e! a 第3步:根据使用的引脚时钟,修改下面函数:
3 l5 K) U, {, k' i! G" I- /* 使能GPIO时钟 */
- c) ` b, X' Q q% H7 O2 h% n4 u - #define ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE() { \
+ l/ h# B' H1 l, E9 l- G- y- J - __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); \
5 w, f, K0 w/ [9 @5 ?0 O% | - __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE(); \
( i* O. a v# Y, m' h" A - __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE(); \9 W& ~. d5 B# w) J: a( r* n P
- __HAL_RCC_GPIOH_CLK_ENABLE(); \: `. ?0 L9 Y& j8 ?8 R
- __HAL_RCC_GPIOI_CLK_ENABLE(); \
; z: `' s; R5 B - };
复制代码 ' s( A! G1 a. }; _
第4步:根据使用的具体引脚,修改如下函数,第3列参数低电平表示按下或者高电平表示按下:% U3 h6 x% m+ D3 J! d1 H
- /* GPIO和PIN定义 */! V1 ^# G2 p6 [
- static const X_GPIO_T s_gpio_list[HARD_KEY_NUM] = {0 T! ]! R* V. o9 R
- {GPIOI, GPIO_PIN_8, 0}, /* K1 */
) u) D- @ p! I3 \1 V - {GPIOC, GPIO_PIN_13, 0}, /* K2 */! H' X7 f) F) F+ c) p
- {GPIOH, GPIO_PIN_4, 0}, /* K3 */
) ~6 G! v# M0 l8 n9 t$ h+ k. M% p/ P - {GPIOG, GPIO_PIN_2, 0}, /* JOY_U */ 3 O2 `$ E) x- x' l
- {GPIOB, GPIO_PIN_0, 0}, /* JOY_D */* F5 y; ?& ?) o7 J+ s
- {GPIOG, GPIO_PIN_3, 0}, /* JOY_L */
. y) U. D* h, r& m s9 ^ - {GPIOG, GPIO_PIN_7, 0}, /* JOY_R */ 8 f9 _ {5 S9 B6 J5 L! Z
- {GPIOI, GPIO_PIN_11, 0}, /* JOY_OK */
+ {0 T9 ]2 K% n& ~ - };
复制代码 4 `# P2 i# S/ C0 s
第5步:根据使用的组合键个数,在函数IsKeyDownFunc里面添加相应个数的函数:/ S8 Y4 _& V: I! f( x
- /* 组合键 K1K2 */0 a8 }; N6 F* l1 y: i
- if (_id == HARD_KEY_NUM + 0)5 r0 l8 t0 s! I* Q/ B1 F
- {1 Q$ A) ?- ?" [: U u' {5 ]2 U
- if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2))6 v2 O; c/ ]- T% w2 F& ?; l+ M
- {5 {6 B( h7 P, V* r' A
- return 1;" e8 n6 V _2 T0 i3 k. r/ U, r
- }) h6 `- m: l7 |8 d. E+ H+ R4 p9 q% y
- else7 s) ?& n1 X7 ^5 E( S
- {
' x8 C+ }5 F* h- M - return 0;
% ?2 }' W+ l1 x# u4 { - }
& z7 P g7 B; h0 w1 | - }
复制代码
) a6 }% Y' e# B5 w J4 l5 B2 Z第2行ID表示HARD_KEY_NUM + 0的组合键,HARD_KEY_NUM + 1表示下一个组合键,以此类推。9 T: U* Q" V9 M d0 D
" K7 C: H2 M5 _! a另外就是,函数KeyPinActive的参数是表示检测哪两个按键,设置0的时候表示第4步里面的第1组按键,设置为1表示第2组按键,以此类推。
) M R6 A0 i+ _! e6 N f+ E; R- j
第6步:主要用到HAL库的GPIO驱动文件,简单省事些可以添加所有HAL库.C源文件进来。! _$ O+ i, J J2 m9 `) A4 A
第7步:移植完整,应用方法看本章节配套例子即可。6 @% s% c5 ?, ~% p8 ?
特别注意,别忘了每10ms调用一次按键检测函数bsp_KeyScan10ms。- K) r: n5 d3 s* F
2 {- s9 k; G9 J# q% P19.6 实验例程设计框架: m. O0 x! x/ n5 w2 C9 S% |5 M; o
通过程序设计框架,让大家先对配套例程有一个全面的认识,然后再理解细节,本次实验例程的设计框架如下:/ j; O6 a; y# `' c/ q6 b
( S. j/ l3 U: P% I* o" C% V ~9 ]/ f
) ?7 h% F" l% m
1、 第1阶段,上电启动阶段:
0 B( l7 n4 G; `3 v/ I4 x4 y5 P0 _2 J/ l
这部分在第14章进行了详细说明。
. r5 ]0 k" e+ x, V# t
! v6 _& I @, l9 s; b 2、 第2阶段,进入main函数:
, i- { K; n$ K& C* `( _9 k c- k6 W1 J+ u! \- \- M
第1部分,硬件初始化,主要是MPU、Cache、HAL库、系统时钟、滴答定时器、按键等。& g. P" V2 A. p8 b2 j! z
第2部分,应用程序设计部分,实现了一个按键应用。/ |! R& K% T. O
第3部分,按键扫描程序每10ms在滴答定时中断执行一次。0 C- g5 `* U' c4 P9 V; O, l
( n0 H% u) n- U: [/ {. f" s; u19.7 实验例程说明(MDK)3 s; @, o! j4 g
配套例子:
' l) E B- V1 hV7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制). @1 A' ` F+ i) q/ C$ w: Y& I) ?
8 d9 H, P/ U+ G. L) {实验目的:
* B- w1 c3 ^' V学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。
2 Z* w3 N9 j% T) O% E" @6 g' F; N
, o# g5 G5 X: Q3 Z实验内容:
- Z4 n! l' b4 d0 a启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
+ \+ \& e! B. z3 f4 x; }3 D0 e* @0 T7 P# W) P8 i; S+ I
实验操作:# M/ R1 {: v% b! W' ^0 ~# Y ]- @1 t
3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。
& ?$ w' Z0 c6 {8 Q- Q5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。
" a" D2 H. Z+ i' J独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。$ p- b0 s/ o$ n6 E9 z
& ~/ E5 H" W& V, t) k1 h
上电后串口打印的信息:( p/ h, m7 S0 O! r' s
0 P3 f4 v7 K" X2 l波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1
$ X1 |$ A$ Q4 |. H3 }! X5 R0 Q) G
! m0 G. U$ p$ p( }) ?
0 i- r" E+ f# h( c: a程序设计:
) l+ `' m# O# t! @2 Z# D7 N* C8 a
, T/ q8 h6 M: m& P. t |2 b6 o9 e 系统栈大小分配:5 N( w1 q* I! K
: G- ]' l2 k7 _. d7 d" K
+ y. R( F; }1 i0 N% m, W# P( f# b) j2 \) C3 C9 t: a0 ~
RAM空间用的DTCM:
0 I J: P: s. Y# a' y' v6 L5 r: ?5 D7 F ]( A4 c
* Q% w" k. v* j$ S$ x1 I' q
. a% k3 u6 B5 `! d: P. j 硬件外设初始化
1 I) {* W6 x# t: R/ E& t. q# }. y2 @: G% l; V9 W8 u. g: M, O g
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:2 l2 H3 }, i* R: ^2 Z3 a
9 N- }: s1 j, B5 r- /*. y3 M- x* W$ A5 D8 M% J
- *********************************************************************************************************
% N( _2 ?/ E: {$ \ - * 函 数 名: bsp_Init
( N" \& J: j/ l5 \5 g8 @ - * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次, A9 {3 E: Q, M+ C6 A) F+ Z
- * 形 参:无
- D3 v! m) r6 X% o - * 返 回 值: 无
+ B( \2 h8 ~& j' I& o - ********************************************************************************************************* S, N) N" h) {0 {
- */! E1 W/ g- L1 j; |; h) k1 [& {
- void bsp_Init(void)8 B+ _* L. O0 R8 w8 @; G
- {
5 S, z* w" q& \7 P- N - /* 配置MPU */1 Y% l5 w5 R6 W: @! d
- MPU_Config();
% s. V/ o: u2 s1 T& g/ N6 b$ M& i -
* Q8 Y3 ~5 x+ i* h% g: @ - /* 使能L1 Cache *// q3 K0 S1 @+ d! m
- CPU_CACHE_Enable();% R; E2 H+ m: T0 B N
6 O( p. Z/ |4 n+ c+ N- /* * M/ H2 I) X/ x+ C) ~. E
- STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
6 P2 T4 b1 d2 K' O- x5 L8 G/ e - - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。3 I5 V' A! ~2 Y0 s6 Y7 M) D& z
- - 设置NVIV优先级分组为4。
0 \' U k2 D2 A. Y - */
0 k- T4 N" k% | - HAL_Init();
# c5 n0 ~6 ~' G2 r+ F
5 r# F0 o/ k' {, A; w; `- /* $ e7 W9 a7 ^& S5 }$ }4 n' ?3 b
- 配置系统时钟到400MHz
5 T$ F6 R6 M0 b - - 切换使用HSE。
' N. O1 A: q+ v - - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
; j9 w7 s6 Q1 d4 F. m0 p. c - */
/ @# Y/ F# x: E J6 U& u' T9 a - SystemClock_Config();0 o6 D& h/ I5 A; \+ {
0 q, D0 p% W) J( T8 h2 d& G) h- /*
. T, f& D1 k) B: g - Event Recorder:
" j' `3 M& ?, F! x; O4 j - - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
* T# g- { J& K4 w6 K4 } - - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章+ ~2 U# S. i/ M
- */
$ ?# E2 O1 }0 P$ m3 ~2 x7 t - #if Enable_EventRecorder == 1
. P3 v/ h: V+ [" _/ F - /* 初始化EventRecorder并开启 */
7 T( L1 r# b4 k( s6 @8 Q - EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
9 S0 B1 O2 Q: }* D( B/ ~! E4 m - EventRecorderStart();
" \2 d( C# J. P/ Y - #endif
6 q' T& p0 e* Y7 n, I; L -
- s \4 `' _, u- y7 A - bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */, H" b" W0 w9 D6 D# R1 F
- bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */5 Z. X. G+ v8 d3 _& ], B7 j7 w" v( u
- bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */& x. J" u9 ^- @- x# M: C- N T
- bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */
, d7 W9 S8 p$ f w+ J0 ?, Z - bsp_InitLed(); /* 初始化LED */ 9 s* [& q' h- k( u6 q' Y/ s: r
- }
复制代码
: r, [5 L& i1 {; d: Y$ X2 C MPU配置和Cache配置:
. p" _* E! V/ H' R$ j5 }+ E
% v+ u/ ^- x6 }$ L9 [ _: N6 _/ a数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。
6 M# a X5 s+ B8 f" D! Y# Q
@0 f9 R9 A( C( K* ~9 p- /*
4 ?+ p5 o2 p' K, g2 g' ?$ `, b! r1 j - *********************************************************************************************************
2 h5 v7 W6 X- |3 V; m- a - * 函 数 名: MPU_Config1 j" r, n5 |* M# J: ~
- * 功能说明: 配置MPU! \* _+ @. t7 m9 v# w; u) n8 D
- * 形 参: 无
, o$ t& Z8 c' R+ V# f - * 返 回 值: 无
- L9 l( P! d" l' V" j - *********************************************************************************************************
; h* R" \, b8 }" H% ^3 m* w - */
0 r8 U* s( \# i5 d# `9 j - static void MPU_Config( void )
/ J' l* T# D) O6 B" F6 E: k - {
* t6 b8 {0 M6 l: [6 o) a, M - MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;( U' r5 A% y4 l9 } d. z: r$ ~
- 2 E! A& Q: E, V9 p; w3 u
- /* 禁止 MPU */0 @( u* p8 Q' B* u" d- E8 ]) H
- HAL_MPU_Disable();1 F1 B% |5 y6 } |) J
) }' _+ W- X" R4 C- /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */5 l% C, a1 N& @: J) S
- MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
; d7 u# A8 W2 S7 }+ {% d! ~ L m - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;4 H) S, |( M8 Y
- MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;
4 {, \. R, ]; K4 T! a7 e - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
U7 b! M" T: I! M - MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;* l& [! c# N' W2 C1 d
- MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;
, u2 S/ p. T5 O* w/ A$ ^# R5 ] - MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;' ~% S1 B+ q& ~: J( _' Y: \
- MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;
" w0 a* T3 j! h - MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;0 l& i8 b8 M" U2 ]/ W2 P4 {
- MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;; ?/ a& \9 F' P1 q, L# A7 N5 E; r4 k
- MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;. _3 Z. o3 U/ k5 I& T- e7 d
- % ]) k' `1 R# k6 H) A# S
- HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct); C2 `) U, q, u. r0 ~' ?: _' J
-
4 c( R& J" q4 C4 _ - 6 n; e8 u: \6 X2 v4 f
- /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */; O; d& {" {) \6 ?) D( |
- MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
4 R. s4 z6 ~3 N3 a/ s! z3 _9 Q: k - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;
! ?, a5 k' f- e& P7 W' U - MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
! r, t X7 d4 ]9 O4 q3 |6 J - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;% {& |9 }5 M V3 b9 K( r' v
- MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;3 t0 N# h& @# Q8 D2 u1 j5 Z( R
- MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE; 1 a _& l& i2 ~7 W# A
- MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;) k' @" R! n! M: V
- MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;/ m0 J2 D/ @% y
- MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;! n# n% H. M: H) {4 ]+ g6 S
- MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
: [& p1 m* c% b4 C# H7 \, E) e - MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
* B, W$ o) i3 X( f/ h Y -
v$ {) s2 v, x- S. @ - HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
+ f9 l/ a3 z" C+ P+ `5 u! A
' m0 y, n2 @# u" V; H3 X0 P- /*使能 MPU */; y S% O5 G" r
- HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
# {% c/ S9 |# U2 S; u7 F5 T' F" P - }
( d, L: n* J2 _) b8 ?% X6 f$ N
& M) y% ]& X3 O' X- /*- Q* W5 @, c7 [. L1 b1 `
- *********************************************************************************************************
9 r: s- x! k; j+ D. V - * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable5 z& p# t: |8 T; m1 F6 x6 e
- * 功能说明: 使能L1 Cache2 B m' I" Q3 x& z
- * 形 参: 无
. e: F/ [( Z* P. x - * 返 回 值: 无
# y0 B6 Y; r/ Z4 m3 g% Z7 ]# z - *********************************************************************************************************
" M( w( X* w/ s2 | - */# e3 t3 x. B. g# y3 X8 h# M
- static void CPU_CACHE_Enable(void)
b# k4 ^3 T. W/ X3 r o. [5 U5 o - {
4 t+ ^, L! m3 l, j- j - /* 使能 I-Cache */
8 p! q5 H4 d3 _, P$ E: z - SCB_EnableICache();
8 }. T& S3 k: j# M) P2 ~ - 5 x4 g* K) j) @- d) P% R
- /* 使能 D-Cache */& Y8 \* }) @$ n3 a7 K; _# `4 L
- SCB_EnableDCache();8 Z' c" I/ s! j2 c
- }
复制代码 / O) u- S0 D' d) ]4 d" X
每10ms调用一次按键检测:
2 S/ g( r4 y6 G0 {: D& b: `2 w% d
3 M8 \$ j# f+ Y6 a/ O7 `9 U按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。
$ r; ?, L# S' X Z" w0 ?2 s. w, a" w5 T( s) \& ~6 _5 h
- /*
% h7 ?: \- ?% C. V W - *********************************************************************************************************
( t5 f9 ^% j7 U$ M) T - * 函 数 名: bsp_RunPer10ms. q J; F1 D; J
- * 功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求
9 I, Z" r, b: ]) _ - * 不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。
+ M# Z4 @. l: c5 O1 f6 p2 ? - * 形 参: 无. a8 l( F. I7 |5 w& g3 a
- * 返 回 值: 无
% @4 e9 P, G3 _4 E - *********************************************************************************************************1 K' Z% k7 y7 F1 x
- */" [5 e5 f+ p# y! C
- void bsp_RunPer10ms(void)
# ?$ \- A& r$ g7 [' j - {0 T/ L1 j8 }2 Y- I3 y0 q& q
- bsp_KeyScan10ms();- d+ J2 j& h9 B7 X# |4 D/ p
- }
复制代码 + {( e& d0 |+ C+ B0 Y
主功能:! w( ^% R0 x7 x9 Y& P) ~; T
! v* B6 a9 H% l: r5 r: K, E主功能的实现主要分为两部分:% {2 I' [, F: d1 c+ `
9 M- H# k5 t4 F) F6 ] 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED29 a5 i% L6 f7 L/ |2 }7 z+ B
按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。. T2 n. R* b" }6 K# u" a# t
- /*5 w9 e- q; i* |
- *********************************************************************************************************/ o- u* Z9 n0 n! Q- c
- * 函 数 名: main
& E+ t. G1 U! N! v3 \ - * 功能说明: c程序入口6 ]! v+ B9 A- M) n* k
- * 形 参: 无
5 t/ d @# _' }% t. ?) | v - * 返 回 值: 错误代码(无需处理)
( ~) _7 }9 T$ J3 G: l+ R0 Q - *********************************************************************************************************
7 P! O* L9 I7 K6 \6 a" O% M - */0 D# k" G R3 |% W
- int main(void)) D9 `4 y Q2 j
- {! f, u' B, v, O7 c# i
- uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
* o0 }5 p4 ?6 b2 |8 V j, G6 o* ~ - - A: }/ J$ `" ^) j
- bsp_Init(); /* 硬件初始化 */
% o# \( L+ h/ q6 u. W! Q - % z# v( V% B( P. T
- PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */+ W8 H! B7 d' P; L) [
- PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */
+ B+ p1 L$ ^: h0 a
/ | i3 T- ]1 D9 @+ Y
0 [) Q. X+ s5 J# @- bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
- `6 j# }# M- ?) e -
0 a- H! Y1 @# j) j: y: ~ - /* 进入主程序循环体 */
! I, m% M- K) z4 B7 z, ^' o - while (1)
; O, [- v8 v$ T- p' I - {
8 J2 g. I. \: N0 M% p5 ?$ U - bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */
! l* P* G/ i, I: P
" N1 Z9 e. Y0 M- /* 判断定时器超时时间 */, B9 \ o- b6 R1 X
- if (bsp_CheckTimer(0)) 7 g1 J: v9 y4 B9 O- S; K8 i
- {4 X3 m8 ]7 \/ \4 Q9 I+ j
- /* 每隔100ms 进来一次 */
; L* P; S. U) B( B6 Y - bsp_LedToggle(2);
' x0 Z+ T: u' K8 ? - } M) W+ _5 e5 }0 K' F1 S
- # o, M+ Q8 U0 R: m
- /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */
! G) u L* A+ @: h# C1 u3 o - ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */, j2 N* V# P* L$ Z6 y5 N
- if (ucKeyCode != KEY_NONE)9 l. ?) b" q& a) ~: W
- {
, D4 d$ S/ T- L; d: P: v( J - switch (ucKeyCode)9 r6 b1 c: i1 @3 \9 t
- {
. v& s3 m5 K. k8 G- ^ - case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */. K' {1 V- d* o$ z/ @6 }. @
- printf("K1键按下\r\n");" `% `% G) ]' \. S9 [
- break;+ G: ?; @/ |2 a" V; l
- ' }2 l5 _& J) n: c" a) n6 P. K
- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 */
) \8 A$ }" A3 i7 x9 @( D( |! h - printf("K1键弹起\r\n");' v) w; U3 c, _- O: X9 Q7 w
- break;
7 X' J: v+ W! I
# p6 P- m% z8 E% P0 Q% E8 f* N- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */
6 _: [7 o: c E+ |! v8 k2 J - printf("K2键按下\r\n");, q2 B2 ^5 [2 P4 D9 u
- break;
& Y: N. {- U* {! t8 E( \ K
9 G. t2 J* U2 I1 j; `- case KEY_UP_K2: /* K2键弹起 */
8 r* J( K: z9 G y& x/ f5 K9 h - printf("K2键弹起\r\n");4 f' g$ w# M0 S8 H
- break;
' }" f; B$ a$ N; a) G - [9 k+ A+ F) m5 e. L$ J
- case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下 */" V! W0 K$ @9 J' V5 ^ `
- printf("K3键按下\r\n");
9 ~+ @$ }) d, Q4 i - break;0 }8 U% H \/ A4 u1 G) w$ M
' Z. e/ ?! z, B% j1 E1 R% ]5 @- case KEY_UP_K3: /* K3键弹起 */
s6 P4 P" h+ ]( S8 [ - printf("K3键弹起\r\n");0 }; V8 y2 E' k& z+ Z# J0 C5 j
- break;
* |2 D% D4 B3 V& _7 b: w - $ ~, @: h$ I7 \! U* e- N3 B
- case JOY_DOWN_U: /* 摇杆UP键按下 */
0 A2 M) ?5 f- p2 p8 b* n; @ - printf("摇杆上键按下\r\n");- x% M) ?+ ]# _" _
- break;
7 e3 D: K Y) N7 A" C: L" @
! @) O- H2 _6 A; i7 ]- case JOY_DOWN_D: /* 摇杆DOWN键按下 */4 t! z! q$ l4 P: c' W0 f" `8 e
- printf("摇杆下键按下\r\n");
1 v' F/ u5 `# n) h, I - break;4 }4 ?# T! k' C
- 3 e& `& w; l# P- b) M5 I
- case JOY_DOWN_L: /* 摇杆LEFT键按下 */4 `2 T$ c& f2 n0 D
- printf("摇杆左键按下\r\n");
# b! ]/ b/ ^; p+ ~3 b7 K - break; H+ K* `, w; R1 s7 A; l
- ' r; {: B# [9 H# R/ d
- case JOY_LONG_L: /* 摇杆LEFT键长按 */; l5 \% V. O2 ]& D7 U
- printf("摇杆左键长按\r\n");
5 f/ N0 d3 v* G - break;
% F' M* A, A. `( ~ - # L/ }% n* X% z
- case JOY_DOWN_R: /* 摇杆RIGHT键按下 */
4 T1 M0 P' u# Y U- F/ L% u - printf("摇杆右键按下\r\n");
6 \* G3 f6 S1 f$ T. [' L5 e - break;
4 v, z# i" ^0 R" S6 |% q. q5 k -
; c: u4 A4 _! Y( } - case JOY_LONG_R: /* 摇杆RIGHT键长按 */
0 g' p8 H a0 J j: d - printf("摇杆右键长按\r\n");
2 s, }! C2 f/ y s - break;
1 S- m! q$ i x9 C - " e+ P6 y- d, `/ _/ h6 m
- case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆OK键按下 */
" f2 o" e8 i' [ - printf("摇杆OK键按下\r\n");
/ }" `/ w0 v9 |7 f: @' h l# B - break;& z9 o, M5 e( f
+ e: O+ z0 m, @+ k7 o: y9 G- case JOY_UP_OK: /* 摇杆OK键弹起 */. ]- L& Q* g- g5 `/ ]& E2 p
- printf("摇杆OK键弹起\r\n");
: u8 T) e5 Z7 m3 W6 Z - break;8 A& w8 K1 \) w
0 Q7 U A+ z& z/ D& e1 t- case SYS_DOWN_K1K2: /* 摇杆OK键弹起 */
( w) z) e3 E* d" v - printf("K1和K2组合键按下\r\n");2 k; F7 \$ u$ o
- break;4 Z( ~9 L: E: m% C, G8 }
6 {2 z2 q+ |+ J- default:
5 \! m, `, X! D% ^, v! }0 t - /* 其它的键值不处理 */3 F- `* k, b, l5 C
- break;* |( p' Z! o, o: g3 f
- }
& d" e' }4 Q' c -
5 x2 B3 O) m4 F+ _ - }* j- O' ~5 x3 q( S- \: O @7 t
- }
- `; [0 E: A0 R' ?5 G( E7 _ - }
复制代码
; e5 I9 L" {$ r! x19.8 实验例程说明(IAR): h" z- @. r$ B9 u7 d7 O
配套例子:
$ k* m7 t8 H; F& p# y; QV7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制)
# R- L- Z( B# E2 ~) d6 ~2 p6 h
5 |7 D0 }0 F. f" v+ Q" n2 p- j实验目的:
9 m4 }1 ]7 j2 I* c2 d学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。% m6 d- ? U! {# w- F$ \( C+ K# Q
8 q0 k. s# b0 P4 d实验内容:( }; i6 x7 ]" F9 T7 [* H$ p. l
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
7 |3 P% X4 m3 W
8 A% s4 x% o; s5 T+ i; F实验操作:: E7 H; n7 r. s% }! d; _9 Q
3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。5 J2 c6 A. o; a, a7 s# C. ~
5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。+ Z3 H, K! C" T; @; U
独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。$ t: _9 S4 T* y
2 Z7 ?& k) t% p% u: M上电后串口打印的信息:
' K* I; t3 F' I( S# g8 y; m) E; M! O! P
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1# d6 {" l' z8 o8 b+ O
7 l) @; }0 r0 H" h
f X1 S( W( I* T* ]
! K+ s5 c, C8 K4 n# f; |' a
程序设计:
( e% K* \5 R) q: l2 t3 L; d& U* o3 q4 }; m9 j( B& ]9 |: t5 R
系统栈大小分配:: o# \7 S! k' |: [
2 c) z& H; q1 a; w! y' k, C0 F
; k7 U7 P9 V3 w: W0 o4 x
( f( E# o7 Z0 K
RAM空间用的DTCM:- C: J* ]1 |0 j A$ T$ Y" N
! m8 l" m3 W3 K+ t, U
X7 k: H) H3 h* H. H5 Y; d* Z0 b: [0 L3 z G* G3 {
硬件外设初始化: m+ H( ~& R, t2 |
5 Q" A& _8 Y' H& S5 g! B. r' M硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:" ^! v- s6 A- s
; M/ K% v6 T1 _8 t- /*
& b$ w- f9 t, Y7 F C/ p6 |* | - *********************************************************************************************************; \! Y) G9 p3 X% B+ b
- * 函 数 名: bsp_Init$ d& t+ c. l( O' P# }
- * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次; i# ^( k' E$ W" b- I9 A% T' R
- * 形 参:无% Y7 m9 }/ I8 h6 L
- * 返 回 值: 无' _9 ]$ f/ Y" v+ J( f
- *********************************************************************************************************
+ f5 c" ?- `6 \/ y - */
* E" M% l9 L) V - void bsp_Init(void)
6 |$ y- B' m) ]) J. \ - {- l9 d- K" Q3 f& ~4 E1 ]: e/ ~* }+ x
- /* 配置MPU */- I! \( j( S; m1 C9 @! X7 [
- MPU_Config();
- G8 G: Z3 E4 v0 ?) G -
6 H* S" u: o: j+ f% v( N - /* 使能L1 Cache */
# M ~" O( o1 S$ s' \5 C - CPU_CACHE_Enable();) T% g/ F- z$ t+ ^/ t: a* z
0 K* N4 b% Q, p+ |, w! o- /* 7 u% t6 c a* u8 g
- STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
' g/ O. x( f! `5 k - - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
" \& D) M t F- w7 | - - 设置NVIV优先级分组为4。
7 l. s* c) ~) v1 Q* `5 v# X7 t - */* q! S7 I1 i1 L: G
- HAL_Init();. n" q$ n/ v& O. [
- 6 o; s, `/ T; F; J5 L
- /* : V; Q" d- K$ y0 } s+ T- Y" u
- 配置系统时钟到400MHz* R9 r! J- q4 t- c3 w w
- - 切换使用HSE。
" H* N: I7 E. \" f! ?) E - - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。1 K: {: d G1 O6 C
- */
8 {) d1 T; H3 }7 Z" I' { - SystemClock_Config();
) E9 C% B6 p7 g# ~" e - 8 d. x X1 y( u' T0 j
- /*
& u: f/ }/ d/ p: w - Event Recorder:( h) r! j2 o* H$ Y, t
- - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
# K. Y; D* f! ]4 H/ D& n - - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章
6 G: R, T8 D# e0 w' } - */
* X' a0 U Z; M - #if Enable_EventRecorder == 1
# z7 Z( V0 ]( _6 _ Z1 Y9 U9 X1 D - /* 初始化EventRecorder并开启 */
4 O1 p8 Z2 }. F4 e; r/ {, ~4 K - EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);2 B) D4 r) H" [
- EventRecorderStart();2 E% w( X8 ~' S. n/ T. t& T7 s( k
- #endif
2 |2 Z1 [, K" w2 { -
. _+ L% }' a# z$ b/ ~5 W% B - bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */( w4 A1 N$ z, o
- bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */8 c8 c) w$ g( B) w w5 M6 _! q
- bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */! M" k2 e! H+ p/ W- B$ f
- bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */ . r$ l' A! P1 Z( @( s' \* S+ u& v9 P
- bsp_InitLed(); /* 初始化LED */
7 f9 K) E }1 [# ^' I, k2 p v - }
复制代码 ( s4 L7 k* r. _, O, t1 E, l3 Z: u+ {
MPU配置和Cache配置:% E2 f& B* j# F6 S9 {$ Z) b; h
6 Z3 d5 r3 z* |4 \' O" U. I R数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。
5 k% A* P/ m+ H
' }$ ]$ G/ T" D" O" L. L- /*4 I* h( @: R5 J+ D
- *********************************************************************************************************) H: v5 Y2 j5 Q, t ?7 I% I
- * 函 数 名: MPU_Config) h U$ {# I# X& {6 Q
- * 功能说明: 配置MPU
( p* @( J8 r* a- I. I& C9 @& C - * 形 参: 无
2 H/ P& o9 N! m4 [2 Y - * 返 回 值: 无 U5 K. b! O' i+ D' o% t
- *********************************************************************************************************
. P' h6 x) b- { - */
& I/ z t; N2 t1 ]& P - static void MPU_Config( void )
6 k8 B( H- ]3 ]* C1 J - {' L k1 d- @9 h
- MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;
& S+ B' ] t* B5 W5 }) S9 f
! r9 y9 v& a" h. x7 O0 K- /* 禁止 MPU */* ~+ p3 \( }# F. d* F" f/ _3 t. Q8 C
- HAL_MPU_Disable();2 W2 N0 @1 ^' K, P4 d8 v$ H
- t0 S" B8 B4 z& J- /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */1 |( Y: j1 z8 s* l' V) P
- MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
5 L E8 F D& [: n: u - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;
+ R& C9 O2 v2 u$ X+ \+ k - MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;
; O4 }1 }' x7 F0 q, i) {5 i - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
) e& o6 B9 K$ m Q* q5 X- E - MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
' ]: { M, b4 D - MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;
, i8 A, e: T: E# K/ V1 v- h - MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE; Y- _* Q( `4 h8 X. L8 K& g
- MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;
) ?! G* ^* W2 S7 u, S! d7 [ - MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;& N% I/ R- _% A( E+ p
- MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;8 T: _: ?( Y* C6 ~- t
- MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
$ [. J# x/ y0 `0 ~ - . m# u* {3 u0 a7 t3 n7 K
- HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
4 S0 r3 f' `! z4 o1 l4 c! |( l - 2 j; q6 G0 I1 a
- 1 ?7 b$ b( \, }5 Z8 g$ I0 g- C, j
- /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */' c5 k( k& B4 N* D+ q, X) r1 e
- MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;0 O5 X) t; e6 h
- MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;
) X% n9 z! a2 B4 O0 L - MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
/ E9 \9 ^% L: k: u$ J4 \! ? - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
* f+ P" l( ^; T& n7 ~ - MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;! A1 ]4 A% \, y, E! F6 Q8 Y- p5 `
- MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;
5 \; J, v1 \- w5 ~& W - MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
' c7 T4 n& @- b. Y& j5 @2 e - MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;: {/ Z/ x8 @* @% K9 w
- MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;
0 _& Q4 |- M8 `5 g! x - MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;' X/ S- q) s! q, v
- MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;8 B8 B* m6 J2 N) S! B
-
) Y, @6 R% Q$ q9 q6 t( [; x- l' n' N - HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
1 ^/ M# k' h6 a8 |% e. T
& w- f+ V" V! l2 h) q8 B- /*使能 MPU */
$ o* e+ i. |1 P$ w - HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
& T. Z; T4 K9 i, C - }
* v1 W" T8 ^0 B2 j/ v2 ~ - ' d; L4 W* S2 C! ^% l
- /*; C, I5 ^( T9 \2 }# L- g, ~+ F
- *********************************************************************************************************/ I# @6 q; n+ K6 Y* Z! e B$ u- K0 [( i
- * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable
Z# ?4 P/ S8 z! K5 H2 X - * 功能说明: 使能L1 Cache
; I- u* v8 [- Q- n f( T8 s# z+ z - * 形 参: 无- M1 i: z* O9 s% O
- * 返 回 值: 无
' j5 X" W' M! ~. Q1 E9 ] - *********************************************************************************************************
4 e1 C1 f0 |5 T4 d, u6 V @ - */
3 i6 F- \# R: e* z# w - static void CPU_CACHE_Enable(void)
, b ~1 T9 k/ w" l- R8 m' x - {1 ?, Y, I5 i( g2 Q5 _0 ?
- /* 使能 I-Cache */0 M( m7 F/ W& G8 n
- SCB_EnableICache();
S1 j9 o8 p7 ^6 `, W
, }9 t: ^! D+ e- v7 ^- /* 使能 D-Cache */
3 g$ h1 y3 E" F6 ~" G8 T4 s - SCB_EnableDCache();
' `, Q5 H, t/ @! C, Y6 y% _ - }
复制代码
- x% X; u: X1 U9 d$ l- ?' | 每10ms调用一次按键检测:# G+ w( J' z6 R; Y
7 t3 H, U! ]& ^9 w按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。
8 c# a+ U6 w" x2 |. }3 t5 X3 l! G/ ^. `8 e& z8 X0 o) D* g. h, q: ]
- /*9 l2 `1 `8 v2 }2 M# k2 A: y" y
- *********************************************************************************************************; x0 T2 s, c* Q$ O
- * 函 数 名: bsp_RunPer10ms
6 ~+ Q, q6 X. q9 Z, x* ^3 | - * 功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求- t; j& W" }! t( X, E) E: r
- * 不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。/ ?! z `& g+ {, b6 Q/ |9 d9 H/ S
- * 形 参: 无$ w' Y+ I: z8 r
- * 返 回 值: 无
7 x( q- Z6 A/ ?. V- Q; E& | - *********************************************************************************************************
$ r! u6 p/ c0 t4 k+ H - *// Z$ @7 n- _/ |) U0 ?1 s
- void bsp_RunPer10ms(void)
# y, m/ y. r- G1 p% a- @7 c - {
# |% X! r' R V/ h9 [1 {$ y2 p0 B - bsp_KeyScan10ms();! T$ Y, t- E3 I& E
- }
复制代码 ) J/ G) G& g4 q7 I
主功能:. ~6 l2 R: x( k- d0 R
% K8 P4 C" R2 V# M$ C; \% I) D5 w主功能的实现主要分为两部分:
4 M' X, X/ G. `
5 ]. c1 O1 v3 a6 b5 h+ A! c" @ 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2
2 K/ q+ }! O6 o4 i 按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。
& z+ a# q! ?+ L8 f+ z5 e! r: I- /*% [; D, a' r' A- r0 {% I
- *********************************************************************************************************
9 j: n) p' `" P6 p- _: D - * 函 数 名: main) N7 |" A' r( u; _* ^$ b( r3 O
- * 功能说明: c程序入口* g; {/ L/ t2 R- p7 k
- * 形 参: 无% n) e8 {% B, C& p
- * 返 回 值: 错误代码(无需处理)
$ z' R( C: ]* L - *********************************************************************************************************: x3 m' P7 g0 @/ o" U3 j
- */4 b7 f) ]7 E5 O2 p. L8 K7 T+ l
- int main(void)2 r9 X9 B6 V/ I9 N, E" |) a
- {
$ q. |$ z) u/ `2 Y. m' O7 w, Q# \ - uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
3 S0 V5 R' R0 y: Z" B' i7 X - + x, U! x" P5 W* {6 c
- bsp_Init(); /* 硬件初始化 */
% _& P1 _+ o2 D+ v - 1 w3 I$ }6 e9 S% o& [, V( E; g
- PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */4 p* q! ]$ [' Y% {
- PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */
5 K/ L2 z$ D$ ^1 N+ d9 C' K; a# ?' y
, `1 E" J) t2 H; ?% v( W/ r
- c; o. n7 s* V5 h$ m8 v2 h Y; R" P- bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
! Q4 e7 N( u! \; e. M - W9 r, w$ P' e
- /* 进入主程序循环体 */
: T- k6 F, J0 ]; @$ @$ J - while (1)! q# w9 K$ V0 P. @, o, u
- {/ D6 h! T, j9 ^! L7 p+ G8 B f
- bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */
; W# y; u+ d: o! r - - {7 y) D$ ?, v% x0 w. E
- /* 判断定时器超时时间 */
' U' a" h) c# r" ~( V$ d# K - if (bsp_CheckTimer(0)) 4 t1 e6 r. W, H$ ^- M7 `7 k, R! {% r
- {
6 S) U' o$ ~. L/ c3 U# }# O - /* 每隔100ms 进来一次 */
, f n6 T! s, L0 E3 S; Q/ l; N - bsp_LedToggle(2);
4 N, L' |% s3 Q% x- `9 b9 B - }
2 V, J% N8 K; S' W8 G2 L; I- _ - - ]( |. r; V8 Y! p6 p+ f% Q
- /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */" ^/ j5 G5 b4 U' q$ O
- ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */
3 {3 q4 @% ?0 Z" Z - if (ucKeyCode != KEY_NONE)4 M) o* N% w. `
- {3 N$ X2 J! k2 w; H. I/ o; r
- switch (ucKeyCode)
5 D+ z! d( ^# y t7 O9 u7 p" M" ^ - {
9 g9 e! P' M' J' `; R' V - case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */
- n# f/ a# x3 ^5 |% ] - printf("K1键按下\r\n");7 b* A% v& N% l, c; D' \7 K7 ?+ D: P
- break;
! M6 `. \& S, a3 l* j- w) f& U
4 A# b; r5 t! V! H5 U- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 */: {5 P2 ?6 i8 b3 R4 H: D, g; ~8 V. a
- printf("K1键弹起\r\n");
% G4 a, |% [: o2 N! L - break;6 d& B8 D2 {9 s$ @3 ^8 o9 ^
% e0 Y' `/ @) ^ e1 D9 A- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */
2 B! d/ {0 p p* o& x - printf("K2键按下\r\n");( I' Q+ X+ j) ~ l7 W
- break;
% t @( q; @: I8 d" y# ^& j7 v - + e. [9 w& ~, L
- case KEY_UP_K2: /* K2键弹起 */
' a5 }, S& m9 r* P9 o3 d+ w$ I# K - printf("K2键弹起\r\n");
- _6 J7 \0 \) d - break;& e2 N2 o' H. [; }: W8 s6 v
6 \7 Y% {- p9 R0 t- case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下 */# S2 {3 v* |9 o' y. P( H
- printf("K3键按下\r\n");
# _8 A4 T5 G* u& g/ y - break;# `& E% G# I. ~/ g
% G3 m: |( m0 S: C. t3 L5 Y7 v& f- case KEY_UP_K3: /* K3键弹起 */6 T- Y: ]( Z }0 ?
- printf("K3键弹起\r\n");
' U" T( F2 ~. q# d) \ - break;! Q$ r4 j! m3 I3 M$ r+ a! {6 E
5 p) Y4 m# _4 C$ F& O6 n$ }- case JOY_DOWN_U: /* 摇杆UP键按下 */
* h% \2 R: x* |+ I - printf("摇杆上键按下\r\n");
1 p0 ` Y: N0 @0 c+ O4 y - break;
+ A: P, f- h& r3 Z( r* `9 B* d - ) ?# C$ y5 ]! i1 ~; K5 |
- case JOY_DOWN_D: /* 摇杆DOWN键按下 */* s8 e u+ \1 l; \! R; U: h% s
- printf("摇杆下键按下\r\n");
; L% ~1 s9 @& u, S - break;
' x7 P+ Y! @* J- f6 l - 6 H3 }" U) g! I* @
- case JOY_DOWN_L: /* 摇杆LEFT键按下 */2 f, g! z# R% e3 Y2 {
- printf("摇杆左键按下\r\n");. g# I! d4 H4 \: R" D# z( O
- break;; d. B/ i9 Y+ w. c( W6 a
- % y9 f# I4 q8 S" b. o9 Z
- case JOY_LONG_L: /* 摇杆LEFT键长按 */( n* G& o/ H+ {& g& y! Z
- printf("摇杆左键长按\r\n");
4 P( X; ]2 ] W3 k - break;
7 K) }$ [' ^- A1 E& K4 a - 6 @* H7 z2 N- b, D! r
- case JOY_DOWN_R: /* 摇杆RIGHT键按下 */( U2 E4 l( A) ]; r3 `
- printf("摇杆右键按下\r\n");2 G/ R! w5 T7 t
- break;! a0 q2 L* Y3 @. o& c# b$ e
- 5 ~( E/ L9 h6 k8 Q) A3 F1 f0 C
- case JOY_LONG_R: /* 摇杆RIGHT键长按 */
; K5 h2 x3 a5 Y5 {" j+ ] - printf("摇杆右键长按\r\n");2 n* S) z1 X# f
- break;9 c8 b& ?2 w0 z& h; Y$ W
! K3 {& o0 ?6 c1 t! \- case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆OK键按下 */
$ k* e& _* f% m$ w# _$ I# | - printf("摇杆OK键按下\r\n");
6 d1 T' R4 ~8 i8 Z) E o - break;, W( p8 p' L8 n4 @/ o
- 3 X8 F" H0 ]/ g U# }
- case JOY_UP_OK: /* 摇杆OK键弹起 */: |$ m! f {' h. F% l, T2 ?
- printf("摇杆OK键弹起\r\n");3 t' [! W# a$ Q! _
- break;0 Q# j+ G0 h+ O5 d w
- - x3 g% Y# k& {% L6 }; w7 |
- case SYS_DOWN_K1K2: /* 摇杆OK键弹起 */6 g0 C6 z- v" q+ h9 J, G
- printf("K1和K2组合键按下\r\n");
$ }3 i) r4 e( g3 _5 L - break;
" G5 {5 H: G k2 ~8 N; D - 3 W+ y6 |, I: Z/ M
- default:
% t- T4 A2 X4 a( P; u( K) P - /* 其它的键值不处理 */' j6 P( D4 o) D. J9 w# e& d
- break;
1 Z0 s7 ?9 F3 W) \1 C - }6 n2 J( c. l$ J, s
-
; `" \* }$ A) z% I! B- l - }) G! K* B8 L/ N
- }
+ @: A+ ]- o5 h& `; O - }
复制代码
$ u) I4 O1 |( @" Y; j19.9 总结& ]& B7 o% D# F
这个方案在实际项目中已经经过千锤百炼,大家可以放心使用。建议熟练掌握其用法。8 b7 C% q/ @1 C& z$ |5 T
4 U( U6 K0 l* c( r* S# ^6 {7 ]9 X# f; p9 m5 Z9 q
* p4 D* @& T1 c1 N% ?! \1 U0 e/ | |