19.1 初学者重要提示9 ]/ C' E. B6 c
按键FIFO驱动扩展和移植更简单,组合键也更好用。支持按下、弹起、长按和组合键。
# p' @1 O3 m( U; M4 C
% b/ F0 c2 g e2 \. `' A19.2 按键硬件设计9 J4 i n5 w' @3 j' b+ Q8 J
V7开发板有三个独立按键和一个五向摇杆,下面是三个独立按键的原理图:# R+ K0 }6 r6 i" I' A( N
. \8 B7 x$ @6 J* e. T
( a- l" n+ q# i* l7 F1 l! Q+ M
/ H0 l Y- J. t$ a4 _+ K0 L注意,K1(S1)、K2(S2)和K3(S3)按键的上拉电阻是接在5V电压上,因为这三个按键被复用为PS/2键盘鼠标接口,而PS/2是需要5V供电的(注,V5和V6开发板做了PS/2复用,而V7没有使用,这里只是为了兼容之前的板子)。实际测试,K1、K2、K3按键和PS/2键盘是可以同时工作的。
/ Z! r4 \# ]+ A D6 {, q7 T9 p
; d3 Q! {" y C3 K" p/ n! \下面是五向摇杆的原理图:; f* n, ? `3 W+ g& M! L
: Q' I2 s" h% k
+ B- v* I4 [9 N+ P* Q
+ u7 m+ y8 O1 E5 S* l% o% \' ]8 b通过这个硬件设计,有如下两个知识点为大家做介绍:
, }% U7 E# ?) }8 x2 d; v A- l/ G" C. A/ A
19.2.1 硬件设计
9 e/ a* J+ k! d3 ?" E! H6 r% g+ K按键和CPU之间串联的电阻起保护作用。按键肯定是存在机械抖动的,开发板上面的硬件没有做硬件滤波处理,即使设计了硬件滤波电路,软件上还是需要进行滤波。% y! |, ]/ `6 \3 T, H/ G* A
6 z4 {# X) o6 q# v: W 保护GPIO,避免软件错误将IO设置为输出,如果设置为低电平还好,如果设置输出的是高电平,按键按下会直接跟GND(低电平)连接,从而损坏MCU。4 n3 |" K; a, G+ p3 y
保护电阻也起到按键隔离作用,这些GPIO可以直接用于其它实验。8 l2 z- f- E- \0 ~
19.2.2 GPIO内部结构分析按键' R3 ~1 j9 Y- K/ ~) J
详细的GPIO模式介绍,请参考第15章的15.3小节,本章仅介绍输入模式。下面我们通过一张图来简单介绍GPIO的结构。
' v. |6 `! ^- o( ^. d- a2 [# I3 E! L N
1 g$ Y) I e5 s" Q
. W7 ^/ c' ^* W l6 B红色的线条是GPIO输入通道的信号流向,作为按键检测IO,这些需要配置为浮空输入。按键已经做了5V上拉,因此GPIO内部的上下拉电阻都选择关闭状态。
( E6 g; c9 f8 b }- {7 M0 T1 J; Z$ ^# p4 c4 v& g1 w
19.3 按键FIFO的驱动设计
* I+ z0 G+ M4 ?3 g+ s. M2 O" ^bsp_key按键驱动程序用于扫描独立按键,具有软件滤波机制,采用FIFO机制保存键值。可以检测如下事件:
5 k4 v- A1 s Y2 h9 o$ Z2 x5 y
按键按下。
& Z2 P, ?5 G3 w3 A, S 按键弹起。
# e/ c8 B p6 Q3 A5 H( k" d' M 长按键。5 d% F; L0 ]; e9 _5 Q4 w
长按时自动连发。
) a9 W# G$ B* d+ E2 _我们将按键驱动分为两个部分来介绍,一部分是FIFO的实现,一部分是按键检测的实现。
5 w0 u `1 K0 {+ C$ M) F9 i9 ~5 l1 |: ~1 }. t+ K% |
Y6 E& a! @% V0 U ~, K6 Q/ J
. c- d3 r9 L' ]
bsp_key.c 文件包含按键检测和按键FIFO的实现代码。; r+ w6 g2 ~+ X! P3 ^5 x2 j
$ N7 H+ w1 L% E Bbsp.c 文件会调用bsp_InitKey()初始化函数。
& ]7 s5 L" }# X5 W
$ D# ~; z8 z1 C, @bsp.c 文件会调用bsp_KeyScan按键扫描函数。
+ l% [9 g1 w" g/ f
+ P* D: N$ M S' v. i" Ybsp_timer.c 中的Systick中断服务程序调用 bsp_RunPer10ms。( R! q3 r% E; o
8 ^' c5 l4 H) r% `5 N" L `6 n
中断程序和主程序通过FIFO接口函数进行信息传递。 s' \! |& S3 f1 ?& D: {
" h" W+ q% A+ w' o8 l; u/ w0 M2 {
函数调用关系图:
, U4 Q& w3 a- f& \8 H8 U( Q* R% j% W/ q! I w
c# L) _6 ~$ G8 K& g
( f6 c. K& z5 a; G/ ^
19.3.1 按键FIFO的原理! h, F+ E' A! n
FIFO是First Input First Output的缩写,先入先出队列。我们这里以5个字节的FIFO空间进行说明。Write变量表示写位置,Read变量表示读位置。初始状态时,Read = Write = 0。
$ z- B1 s! n9 ^1 p8 a# s2 h% E
, V1 h( r2 S& H! x7 D j$ C! q S6 z1 v$ d
8 N& d& G4 u+ y6 Z我们依次按下按键K1,K2,那么FIFO中的数据变为:, a. Z! p8 |7 a# G, O
7 W- {, F0 @# U' A6 X2 X
- F+ C0 p& j4 s# h0 s) {) [" ^* f3 s5 f5 g8 G
如果Write!= Read,则我们认为有新的按键事件。5 `( u) w# n0 ~4 g/ _# Q3 I, b( f, B
& M+ m0 i& ?" d我们通过函数bsp_GetKey读取一个按键值进行处理后,Read变量变为1。Write变量不变。
) N: A5 `' b1 y j/ `/ `4 l2 e6 Y/ S7 h5 w& L2 }# H
! V6 w; h. E/ O
. Y- A- Z* G, t! D* K3 N3 q我们继续通过函数bsp_GetKey读取3个按键值进行处理后,Read变量变为4。此时Read = Write = 4。两个变量已经相等,表示已经没有新的按键事件需要处理。; P. ]: }6 |& }) }+ z* i/ z
3 B5 ]' h6 D$ |7 G: y
有一点要特别的注意,如果FIFO空间写满了,Write会被重新赋值为0,也就是重新从第一个字节空间填数据进去,如果这个地址空间的数据还没有被及时读取出来,那么会被后来的数据覆盖掉,这点要引起大家的注意。我们的驱动程序开辟了10个字节的FIFO缓冲区,对于一般的应用足够了。' j! h% k# U- v4 V5 }) Q
3 t" O! Q/ C# X9 `( a设计按键FIFO主要有三个方面的好处:9 f" l. A" v$ G3 z+ v
1 I% U( V. K' j. P9 k7 R% k3 U' H 可靠地记录每一个按键事件,避免遗漏按键事件。特别是需要实现按键的按下、长按、自动连发、弹起等事件时。
' O" j. q1 x9 r: v 读取按键的函数可以设计为非阻塞的,不需要等待按键抖动滤波处理完毕。
6 p8 B. b0 {* d0 F; v: Y; n/ K9 Z 按键FIFO程序在嘀嗒定时器中定期的执行检测,不需要在主程序中一直做检测,这样可以有效地降低系统资源消耗。& N b2 {2 l+ x( r2 B4 {/ x
; Q& z) y( z; m& N7 n& ]* ^7 T
19.3.2 按键FIFO的实现" _$ j/ R$ E8 ?- G; M$ L
在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_FIFO_T。这只是类型声明,并没有分配变量空间。
8 h2 G" J& H. }0 t% j
( w* u5 U6 e! Q0 K4 S. w- #define KEY_FIFO_SIZE 105 [6 ^0 i1 v2 u& i& B
- typedef struct- p7 u. }3 P. ]7 s: u
- {
! M( d7 U: @6 Q6 W - uint8_t Buf[KEY_FIFO_SIZE]; /* 键值缓冲区 */
, S& K* K/ ^6 D( W; T! c7 h" H3 x* u - uint8_t Read; /* 缓冲区读指针1 */* y+ l8 y ^+ Y; C* {
- uint8_t Write; /* 缓冲区写指针 */- N* l$ V& s" n: F7 r0 V
- uint8_t Read2; /* 缓冲区读指针2 */ E8 ~- |# c% [' n" I1 _2 _1 `
- }KEY_FIFO_T;
复制代码 $ O! P) d' |8 S" E
在bsp_key.c 中定义s_tKey结构变量, 此时编译器会分配一组变量空间。
' M9 x6 l6 } ~# L+ T$ @; l; H3 N" ? f( M% U4 a X5 z
- static KEY_FIFO_T s_tKey; /* 按键FIFO变量,结构体 */
复制代码 % J+ N$ m0 S* R5 W
一般情况下,只需要一个写指针Write和一个读指针Read。在某些情况下,可能有两个任务都需要访问按键缓冲区,为了避免键值被其中一个任务取空,我们添加了第2个读指针Read2。出厂程序在bsp_Idle()函数中实现的按K1K2组合键截屏的功能就使用的第2个读指针。; |% C9 [' L% ^, _+ ?
6 k. J1 K" M9 ]- q2 o9 a6 Q当检测到按键事件发生后,可以调用 bsp_PutKey函数将键值压入FIFO。下面的代码是函数的实现:+ v8 S# {) H4 u6 L. T
2 c+ V+ V6 C! A, d+ v! {: x- /*- Y$ j) D) B% y6 t8 I% t
- *********************************************************************************************************
% v2 v( G1 J A7 Z - * 函 数 名: bsp_PutKey/ N- X# {8 x9 O$ t. M: R. x
- * 功能说明: 将1个键值压入按键FIFO缓冲区。可用于模拟一个按键。
6 V+ k& J, |3 ~; F - * 形 参: _KeyCode : 按键代码# W- }% L( U+ B: j; M8 U
- * 返 回 值: 无
! N8 H2 p G) [; J9 ?# ] - *********************************************************************************************************
1 k2 A; ?" {4 r3 z( A8 u5 f - *// q$ _* [' O! j6 _: y
- void bsp_PutKey(uint8_t _KeyCode)7 |7 z, |' Z2 q, t
- {
; y. n8 h U( Q6 j - s_tKey.Buf[s_tKey.Write] = _KeyCode;) _ x+ H L/ Y8 h% H: W- j' b
- # a- T1 t/ J1 ^
- if (++s_tKey.Write >= KEY_FIFO_SIZE)
) ~; c- u5 P$ I% T) f - {- A0 D( n W3 e/ a' F
- s_tKey.Write = 0;% K3 M( X2 n! P2 g; f. K% A! o
- }
' ~7 ]5 P/ b) v7 ~& q- g( i - }
复制代码
* D2 c# p; ~3 d; {6 y: G6 m! `) n1 `这个bsp_PutKey函数除了被按键检测函数调用外,还可以被其他底层驱动调用。比如红外遥控器的按键检测,也共用了同一个按键FIFO。遥控器的按键代码和主板实体按键的键值统一编码,保持键值唯一即可实现两套按键同时控制程序的功能。
: l7 T9 ]/ F4 w2 h' Z0 z7 v( M6 T4 \5 n! P# `- C/ G0 b4 ?+ w& z
应用程序读取FIFO中的键值,是通过bsp_GetKey函数和bsp_GetKey2函数实现的。我们来看下这两个函数的实现:2 e4 n$ m% ^1 y- d) z% A
8 y1 K' Q* K4 b- n8 ?7 Y- /*9 m7 F3 g# t. ~& f
- *********************************************************************************************************; d0 J6 M8 s+ W" i x# ~4 M4 Z
- * 函 数 名: bsp_GetKey: H, J1 \0 T. Y( ?3 F
- * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。
- n( b) s$ O. h V' n - * 形 参: 无
' v8 l j6 q4 \, ]9 L% K: f - * 返 回 值: 按键代码
% }" Z# [! ]. u! z# ?5 k2 } - *********************************************************************************************************7 P, O2 i& O' p' H: S) c
- */
2 U' f. n1 T. D4 |3 d5 }; m, A - uint8_t bsp_GetKey(void)" H& J3 K8 K+ f( F( V* W$ r7 r
- {
# W: V4 C% k' V: R/ D. [: e8 H - uint8_t ret;( i0 W& n& j- ], Q$ h
- ) C; Z9 Q- n: Z4 M% V5 I
- if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)* x- S) b$ j; k k( e) @& U
- { E* Z8 f. d8 \* A. A. N6 i
- return KEY_NONE;
9 @ Y: c$ ?7 _. [ - }
, Y" L$ o# g9 W- ~ - else
5 a& e+ s- W+ G( W( c7 k k - {
1 H* A U- B1 }$ c B - ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];, a4 E. x& }" w$ P+ P# c" [
- * l8 s' E5 T5 D$ M% C, j% u
- if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)( { Q% E+ }( Z
- {
( J% C) J4 z( H4 R5 l# N - s_tKey.Read = 0;
( X y* U+ Z& @! w: B* E - }
% J! u# W+ W9 O4 `' k - return ret;
7 x! _2 p% m4 \# U# ^ - }
/ D# X/ _( h7 D - }, G/ v. F, i0 h5 A$ }1 w
0 P8 [) g% b7 t. H8 l. @- /*% \1 _8 L5 V) J: g
- *********************************************************************************************************1 v6 \. S$ j8 d6 T
- * 函 数 名: bsp_GetKey25 ], h( p1 F/ o. n
- * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。独立的读指针。
2 ]6 n, c: v1 O% G+ a8 b - * 形 参: 无: y5 y/ s* b1 C% P5 k
- * 返 回 值: 按键代码3 g8 M* k! E* a3 [
- *********************************************************************************************************4 K$ B) r- [% a7 L
- */
, Q6 C: }6 N% Q# T" C- ? - uint8_t bsp_GetKey2(void)& x; H+ a% l( j% t6 O
- {
. Y) q* }4 f" Y& h" Q! T; `! } - uint8_t ret;
& G; z0 b* J, R5 V; M2 L
% u5 ?9 a9 J5 B0 ^& x0 ^- if (s_tKey.Read2 == s_tKey.Write)3 D9 ]7 t2 A9 w$ N
- {
! |6 D+ A# w) d8 f - return KEY_NONE;3 I4 G0 w d* u; {4 [) t
- }
$ N( }6 y3 H9 e$ i% Q7 I* O - else& Q4 {! t) g+ I1 J. [ E
- {
) ~1 Q; T; ]% ^$ R. L W+ S# H - ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read2];0 P/ ~! a- j8 h1 _1 s* ^% B- `$ Y
% B/ l6 x# c, C9 F4 |' p- if (++s_tKey.Read2 >= KEY_FIFO_SIZE)- M" F2 |7 {1 N
- {- b, l! M) Q# b1 u7 A
- s_tKey.Read2 = 0;( i3 Y ]: R* W! q
- }
9 C6 ~8 l6 M8 t* k& |3 h - return ret;6 q- _ Z' x( E3 ~1 }
- }
8 r. g$ t- c6 O5 l7 ? M - }
复制代码 " R+ l9 X1 }- e# h' J0 o
返回值KEY_NONE = 0, 表示按键缓冲区为空,所有的按键时间已经处理完毕。按键的键值定义在 bsp_key.h文件,下面是具体内容:$ ^8 `. o+ T/ I f: u
% u! T! }# h( {- S- N5 e- typedef enum
4 j8 d% M7 K7 T' ?, g1 Q& j - {
5 _; w( o& R2 [( o' Q& m; r# i - KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 */
$ Y, V8 o, f: B- j. a
% M2 j% g- m4 L* I- KEY_1_DOWN, /* 1键按下 */. n5 J5 L/ p6 f# k& ~6 q
- KEY_1_UP, /* 1键弹起 */
2 }" _, _* A+ V/ u8 n - KEY_1_LONG, /* 1键长按 */
, \: ^% \4 ]! i8 q$ B( I" s
8 i( z" ^. \4 \* [- KEY_2_DOWN, /* 2键按下 */
( v1 S3 k' Y& J/ P2 [' r" P( g5 s - KEY_2_UP, /* 2键弹起 */6 W. E4 O W6 h* E' a9 @ X# k8 m9 F
- KEY_2_LONG, /* 2键长按 */7 q8 B7 @$ s7 V* |4 ]( N. U3 Z) y
- 0 t* _7 v; b; ?* X
- KEY_3_DOWN, /* 3键按下 */( d2 ^4 N% D3 X1 s
- KEY_3_UP, /* 3键弹起 */
& @+ \# ~9 j& b+ d: s - KEY_3_LONG, /* 3键长按 */
1 _8 j$ @$ W* C" X
: i3 l5 ?4 n4 H; \- KEY_4_DOWN, /* 4键按下 */9 ]. q5 @( Y6 S( Z1 ?
- KEY_4_UP, /* 4键弹起 */
+ V; o- k7 P" z: l7 n - KEY_4_LONG, /* 4键长按 */
+ }' K" t) c% i8 x6 Q5 E5 e
4 \, |( Q, _6 V# N+ W4 j- KEY_5_DOWN, /* 5键按下 */
C3 b, T4 [4 s1 o' w; {) f7 v9 F - KEY_5_UP, /* 5键弹起 *// \" W0 H' ^% _) r7 M- r
- KEY_5_LONG, /* 5键长按 */$ p' N5 T O% F8 Q) n
- g) F% z! a8 |8 u$ v0 H. `7 h- KEY_6_DOWN, /* 6键按下 */6 C3 c) B0 W1 } I; d8 Z7 v2 L6 U
- KEY_6_UP, /* 6键弹起 */
# _1 C7 y8 W7 b" {! x0 e' ^" Y( G - KEY_6_LONG, /* 6键长按 *// A& H. n! K, y5 U; E& u
- 9 w$ n4 K; R5 w: Q- w* h/ L# ^
- KEY_7_DOWN, /* 7键按下 */6 g2 O6 T6 e# Z n" D' b) ^7 s; Y
- KEY_7_UP, /* 7键弹起 */
* | Z2 G+ C9 I2 m, q* p' l, y - KEY_7_LONG, /* 7键长按 */
S5 a3 x E$ B- Z' i& e& _
# X6 y% U& t3 |/ t9 b- KEY_8_DOWN, /* 8键按下 */
J" R# V& |% H- K5 }3 I; S, u - KEY_8_UP, /* 8键弹起 */
: b% f& o5 b2 \8 K) ^) W- ] - KEY_8_LONG, /* 8键长按 */
( i x8 g8 S# F% P+ Q( S. Y - 2 s8 I, H: a6 [% A9 b
- /* 组合键 */
' M O* W/ O. z( a' p+ t- K - KEY_9_DOWN, /* 9键按下 *// g; o N5 I* w( Y$ p7 Y
- KEY_9_UP, /* 9键弹起 */
% C7 ~; o8 \& @' { - KEY_9_LONG, /* 9键长按 */
8 L' G! O% p( P6 n' }+ r
" E+ B" q# N, @ K7 D/ W/ Q" h- KEY_10_DOWN, /* 10键按下 */
% ^% O! [4 G/ o: T+ P3 q. O! F - KEY_10_UP, /* 10键弹起 */
; e3 ~- U; Q5 W3 u1 ~5 W/ o, V - KEY_10_LONG, /* 10键长按 */; _. J+ D2 X* b. f5 K5 |
- }KEY_ENUM;
复制代码
0 w' ~ _/ |% O0 J必须按次序定义每个键的按下、弹起和长按事件,即每个按键对象(组合键也算1个)占用3个数值。我们推荐使用枚举enum, 不用#define的原因:
1 f/ J' A% S8 m0 K* S) q' E0 |+ k$ W& V9 l$ C% ^+ L+ h
便于新增键值,方便调整顺序。3 ^- l5 J7 E/ p
使用{ } 将一组相关的定义封装起来便于理解。# V. t& `# Q3 y) B x/ B
编译器可帮我们避免键值重复。* {3 l" t4 R, y& C7 I* Z9 n B+ h0 F
我们来看红外遥控器的键值定义,在bsp_ir_decode.h文件。因为遥控器按键和主板按键共用同一个FIFO,因此在这里我们先贴出这段定义代码,让大家有个初步印象。
# I2 r/ m4 b- E3 t1 S7 W; m' C
- /* 定义红外遥控器按键代码, 和bsp_key.h 的物理按键代码统一编码 */! k) S0 N1 @1 u: B6 ?
- typedef enum' H C1 H: P, n: G* b7 }
- {4 `9 U8 P) A y _; y
- IR_KEY_STRAT = 0x80,# F/ T5 m0 E/ V7 M6 w/ o
- IR_KEY_POWER = IR_KEY_STRAT + 0x45,# |! g0 n+ ?* l! I: @3 A1 M
- IR_KEY_MENU = IR_KEY_STRAT + 0x47,
# v+ Y$ E$ U' F' Z. @% L) C/ { - IR_KEY_TEST = IR_KEY_STRAT + 0x44,
} w, n1 P0 A1 S. o) \) i5 V2 W - IR_KEY_UP = IR_KEY_STRAT + 0x40,
/ i0 ?2 l/ \7 e. {+ ^9 u' }6 E - IR_KEY_RETURN = IR_KEY_STRAT + 0x43,
- l3 H, r( ^. s2 o: O1 r8 E8 ] - IR_KEY_LEFT = IR_KEY_STRAT + 0x07,
1 n. s# _' t7 }1 Z+ _ - IR_KEY_OK = IR_KEY_STRAT + 0x15,9 m; V* ^/ {' Y
- IR_KEY_RIGHT = IR_KEY_STRAT + 0x09,$ H7 M: U; _6 _2 @
- IR_KEY_0 = IR_KEY_STRAT + 0x16,
- a8 M* }( M0 L! a# `7 ~ - IR_KEY_DOWN = IR_KEY_STRAT + 0x19,/ h s8 y% O& E
- IR_KEY_C = IR_KEY_STRAT + 0x0D,
: ~, G) m( p" S( A0 T: z - IR_KEY_1 = IR_KEY_STRAT + 0x0C,
# ^/ Y( x$ \' M7 [ - IR_KEY_2 = IR_KEY_STRAT + 0x18,0 ^$ d0 ^4 E3 N3 @
- IR_KEY_3 = IR_KEY_STRAT + 0x5E,
: o# J3 f( w" C - IR_KEY_4 = IR_KEY_STRAT + 0x08,
1 ~/ X/ q' e5 L- G; d7 I - IR_KEY_5 = IR_KEY_STRAT + 0x1C,7 T: |9 R& _( h3 G
- IR_KEY_6 = IR_KEY_STRAT + 0x5A,
. d# ^) W x J5 R+ a$ H( T - IR_KEY_7 = IR_KEY_STRAT + 0x42,- x3 C- O7 x6 @2 V% F
- IR_KEY_8 = IR_KEY_STRAT + 0x52,0 ~% K+ O, T0 L* D. \& ~# A1 l. j( ^+ x
- IR_KEY_9 = IR_KEY_STRAT + 0x4A, $ o* X/ B- {# [$ k
- }IR_KEY_E;
复制代码
- b/ I% X% @- U# o- t( a3 D6 }% r我们下面来看一段简单的应用。这个应用的功能是:主板K1键控制LED1指示灯;遥控器的POWER键和MENU键控制LED2指示灯。
3 m+ ^7 {( h% w
/ {; b* t" u/ A3 O, ?+ x# C& K, j- #include "bsp.h"
) b8 D: ^1 B; g" A( `* b% _ - - B( v+ f D; `# D/ I& a
- int main(void). v0 o6 z+ [5 R
- {$ d, u+ |! ^ \' s
- uint8_t ucKeyCode;/ I4 k8 d1 z3 M
- $ s0 V+ v2 Q8 w
- bsp_Init();
$ h* w& A5 ~& ?4 C - , c& D7 Z' m5 W8 d
- IRD_StartWork(); /* 启动红外解码 */
$ w- b3 [+ q S9 d
* m) M& u6 R2 J$ G+ C) [- while(1)
7 T/ _! A1 V& l8 Q; I - { C$ J# O: d% m
- bsp_Idle();5 y& M( ?# W8 ] z3 `
-
6 w+ q7 [2 U6 N. D9 }/ I& } - /* 处理按键事件 */
1 E2 G0 `; a O* |+ n1 u; m ] - ucKeyCode = bsp_GetKey();: O' O6 k2 O1 A2 }3 M9 q$ ]6 X
- if (ucKeyCode > 0)
& t4 E& v5 O, u! B6 E - {/ U: l# k! ~4 [( A4 _1 y+ G N! M- ]+ s
- /* 有键按下 */$ g3 S1 C+ V9 ^3 _' o
- switch (ucKeyCode)) C% u# ^; t- U3 m4 X/ l
- {7 n# K5 T: X+ {5 a
- case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */, N( n% O, J: ]/ x, w
- bsp_LedOn(1); /* 点亮LED1 */8 q, Y. z! y9 l, f. ^) j
- break;
4 h% b: X* M3 K9 v2 x/ K5 O% ~, q - & x- _* ?% I' }- w/ Y$ X
- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 */2 b: Z0 E: i- x+ I- M, Z6 P3 R
- bsp_LedOff(1); /* 熄灭LED1 */" y! S. _% s, L
- break; 4 e3 b" f b2 Q+ ~' |4 Q4 D
- 9 \5 X) q! q9 ^
- case IR_KEY_POWER: /* 遥控器POWER键按下 */
- @' \6 U% x0 {( \0 @6 ?( c - bsp_LedOn(1); /* 点亮LED2 */! [0 e7 L9 g! Y7 J, Y T/ r& g4 _
- break;2 E: }7 x B0 \5 y2 _+ X1 Z
- # D4 p6 l: N- ?* U, @' k J2 O
- case IR_KEY_MENU: /* 遥控器MENU键按下 */+ A0 x8 G- Q3 n7 _
- bsp_LedOff(1); /* 熄灭LED2 */
; A' @7 ?, D, J7 k$ a - break;
9 x `& O S% V4 n
5 s" y; H0 h( |- C& m6 J- case MSG_485_RX: /* 通信程序的发来的消息 */( _ h1 W& l+ b; P
- /* 执行通信程序的指令 */& s) j' h6 g7 e) S# j, b* n
- break;* D6 z! r4 d1 g: `+ C
- _. K9 G+ C# \! y# G$ z
- default:
/ J# E0 x/ |! A( h: Y* y9 j - break; J# i' n- |4 ]7 t; z) H* H+ Q
- }3 T0 l5 n2 i0 X- c0 |" n5 ~4 Z
- }
^: w$ U* l0 g1 d; }/ c - }
5 X% _8 w7 W6 t0 Y: Z) ~ - }
复制代码
& E, f0 X& p- ^7 P0 A看到这里,想必你已经意识到bsp_PutKey函数的强大之处了,可以将不相关的硬件输入设备统一为一个相同的接口函数。. P* e3 C( L8 i5 [$ f l
. G. |/ H+ F5 }5 ]1 A5 I6 C8 n- s6 @( O
在上面的应用程序中,我们特意添加了一段红色的代码来解说更高级的用法。485通信程序收到有效的命令后通过 bsp_PutKey(MSG_485_RX)函数可以通知APP应用程序进行进一步加工处理(比如显示接收成功)。这是一种非常好的任务间信息传递方式,它不会破坏程序结构。不必新增全局变量来做这种事情,你只需要添加一个键值代码。
& }9 J. A' m ?7 E
0 Q* B7 T! i- V7 K% v$ Z对于简单的程序,可以借用按键FIFO来进行少量的信息传递。对于复杂的应用,我们推荐使用bsp_msg专门来做这种任务间的通信。因为bsp_msg除了传递消息代码外,还可以传递参数结构。0 W% P" `! F, \
: y8 k) G: o6 ? v) h
19.3.3 按键检测程序分析2 q5 U, d7 r/ t, Y- g
在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_T。. q* N& A3 D" B4 z: |1 r8 }6 `+ x
9 g# |8 G. l0 c/ f9 `. h- #define KEY_COUNT 10 /* 按键个数, 8个独立建 + 2个组合键 */: A1 V9 F: Z6 b2 t: x X4 V
- Y+ C& m3 g M8 D- typedef struct
9 p) A" x- G7 \; C1 ] - {( x- N/ j0 ^( k* c( U8 }
- /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */
$ y, i t4 K- o2 u1 { - uint8_t (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */6 u' O' Z' S/ T' u, w& P
/ p. n. H. {% e9 O8 E- a- uint8_t Count; /* 滤波器计数器 */6 H& ^& I4 E- \9 z
- uint16_t LongCount; /* 长按计数器 */7 N! |/ i# ~; {5 r
- uint16_t LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */+ \* {5 n6 \7 J* _
- uint8_t State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */ Z2 g) k8 `" h/ F& {5 R- J, r
- uint8_t RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */
% {1 m3 I. S: t' ]. F8 @ - uint8_t RepeatCount; /* 连续按键计数器 */+ u% U) f5 o6 L
- }KEY_T;
复制代码 # ?2 {0 j2 h! B \. K0 N! I
在bsp_key.c 中定义s_tBtn结构体数组变量。. x4 a+ {" l9 i# T
F0 r5 h; y* M) h- static KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT]; 0 f1 P5 R3 E& _/ C3 q
- static KEY_FIFO_T s_tKey; /* 按键FIFO变量,结构体 */
复制代码 7 I0 u$ Z$ W( y0 |
每个按键对象都分配一个结构体变量,这些结构体变量以数组的形式存在将便于我们简化程序代码行数。
' V# i& j; Q4 v+ r8 w3 m
2 Y. r. ]. \2 t7 s; k* B" I& C使用函数指针IsKeyDownFunc可以将每个按键的检测以及组合键的检测代码进行统一管理。7 e) D( l5 e0 {* a4 x; j
' L. l/ Q" S% [% N4 E# _
因为函数指针必须先赋值,才能被作为函数执行。因此在定时扫描按键之前,必须先执行一段初始化函数来设置每个按键的函数指针和参数。这个函数是 void bsp_InitKey(void)。它由bsp_Init()调用。0 F% f: s7 H5 s
" D7 i2 l. o* q+ }3 B) F
- /*
! m! ~$ q7 I b+ a3 Z - *********************************************************************************************************
2 a& [9 I; c& A- h0 i7 u) F( O+ u - * 函 数 名: bsp_InitKey. j. r7 c, G7 C" Z% Z
- * 功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。
5 y# O1 c7 {& q5 L- k% {8 R - * 形 参: 无
$ ?7 P' s9 L; Q9 f2 b3 h# X0 V - * 返 回 值: 无
5 x- }! X* o7 @# `; V9 t } - *********************************************************************************************************
0 S; }) Q( `, h/ Y, Y+ n - */
; Z/ b9 P0 X- ]" h' j3 t: y - void bsp_InitKey(void)
8 r, l" G- n: d Z& E - {# t q! H6 w4 m; y/ z7 l9 z" U4 J* a. e
- bsp_InitKeyVar(); /* 初始化按键变量 */0 ~# N2 B: e# G, v4 W: A" M
- bsp_InitKeyHard(); /* 初始化按键硬件 */
H. ?, O9 ]" v3 P$ L2 e - }
复制代码
6 V' {) w' D. v: d下面是bsp_InitKeyVar函数的定义:# P/ W2 I7 Z X4 k+ l
4 F) l' |; t& L, N1 y/ c; A
- /*& v; F; t' w% W; ?# f, C
- *********************************************************************************************************
! b! {) [/ Q4 \" n- c' H j - * 函 数 名: bsp_InitKeyVar
2 S1 K* q7 o! f; ~) w - * 功能说明: 初始化按键变量% t& Z7 d2 `$ L" q$ w+ k' T/ k7 W
- * 形 参: 无
+ l8 Z3 R: ]! j( j' U" c - * 返 回 值: 无
* a9 Q% ]$ K2 r# @: m8 f - *********************************************************************************************************
, r& ^: {- g2 ]+ y1 Q - */7 b# q0 d) l0 P! ~# G
- static void bsp_InitKeyVar(void)
9 a/ f9 K. K# N0 X - {2 s4 ]4 }, f* U5 v9 R
- uint8_t i;
! m! t7 L0 A6 r0 A7 e4 J' K3 _
. e+ W4 |7 H" R& g6 Z- /* 对按键FIFO读写指针清零 */
. Z8 l5 J5 F3 U! J, F - s_tKey.Read = 0;& f# u6 A1 k1 T. G$ ]! e! |% U
- s_tKey.Write = 0;# e2 D; Q- S. T2 [& v2 U
- s_tKey.Read2 = 0;& h+ q7 X" z- R4 O& c% k
- , l3 ?$ u$ l7 Q( W6 D/ E
- /* 给每个按键结构体成员变量赋一组缺省值 */
, C" ~& e% u) L - for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
# F- F. z4 v1 ^. x* { - {
0 y3 l7 a' N% K: C0 s v - s_tBtn<i>.LongTime = KEY_LONG_TIME; /* 长按时间 0 表示不检测长按键事件 */</i>
; O! g% _2 o) F9 W: b# W3 j - <span style="font-style: italic;"> s_tBtn.Count = KEY_FILTER_TIME / 2; /* 计数器设置为滤波时间的一半 */
# C4 ?: @- g/ d* F4 R, T - s_tBtn<span style="font-style: italic;">.State = 0; /* 按键缺省状态,0为未按下 */
2 G; a% J k( W' E - s_tBtn<span style="font-style: italic;">.RepeatSpeed = 0; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */
J0 {: k7 M* y ^9 q - s_tBtn<i style="font-style: italic;">.RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */5 G& z2 l! n, \9 C4 t
- </i><span style="font-style: normal;"> }
% O; E% M5 Z$ H - # T: a0 V; ~5 `
- /* 如果需要单独更改某个按键的参数,可以在此单独重新赋值 */
- H- v( w$ j: Q3 j - . B2 H9 I; K n! R$ C7 l
- /* 摇杆上下左右,支持长按1秒后,自动连发 */, I& i/ B8 S# I0 _' O
- bsp_SetKeyParam(KID_JOY_U, 100, 6);
5 f/ }, B) ?- f# [6 c0 w+ g - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_D, 100, 6);
2 ?5 g W9 r$ y - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_L, 100, 6);
1 Q8 u% s! g( i: X& N$ x - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_R, 100, 6);
& v/ D, q0 X% J0 H R - }</span></span></span></span>
复制代码
# s# B9 s/ k& a注意一下 Count 这个成员变量,没有设置为0。为了避免主板上电的瞬间,检测到一个无效的按键按下或弹起事件。我们将这个滤波计数器的初值设置为正常值的1/2。bsp_key.h中定义了滤波时间和长按时间。, L# y& o9 q/ Z9 }+ c) y
. K2 Y1 f+ }' W4 ~ B
- /*
8 E( [$ N3 V6 W" ] - 按键滤波时间50ms, 单位10ms。7 s9 `( |0 l5 ?" t8 j7 H
- 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件
. l0 }) S2 c( m' t+ Z+ x. u, ] - 即使按键电路不做硬件滤波,该滤波机制也可以保证可靠地检测到按键事件
: v( d/ Y% g7 g5 _ - */
6 ]- s' s5 z' Q1 O) v$ }: {6 d( n+ ` - #define KEY_FILTER_TIME 58 [; ^) W4 W9 B
- #define KEY_LONG_TIME 100 /* 单位10ms, 持续1秒,认为长按事件 */
复制代码 * k* b& d1 ~& ]. A
uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)(会调用函数KeyPinActive判断状态)函数就是最底层的GPIO输入状态判断函数。9 g( h9 c4 O) I2 L8 W9 u5 r0 T/ @3 E4 F
! w9 Z5 E) W, z/ [, |; [( Q- /*9 p2 D7 L, g I" V
- *********************************************************************************************************" O$ O" N* E% X, ^' z
- * 函 数 名: KeyPinActive
, g1 M* g s x8 C. Q - * 功能说明: 判断按键是否按下
% U1 N0 c' ]' ^' |# r - * 形 参: 无. S$ b9 g5 P h; V! I0 {" n# |
- * 返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放) q; l) s+ t( y" \
- *********************************************************************************************************, l2 M I5 |, J$ g' N
- */
p9 `% [# s/ d- G% B, \) J! k - static uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)
, R6 e1 m3 V! _: L! R% d8 V, Q4 X - {8 R: b, M! c7 Y. q
- uint8_t level;" V8 f# ?! X' Z5 x# T
-
! {" }/ c4 Q# z+ H8 N- B ~ - if ((s_gpio_list[_id].gpio->IDR & s_gpio_list[_id].pin) == 0) t2 r: P6 I2 V9 d5 R2 y" M
- {
0 J: f* q! F# B& F - level = 0;
# ?# w' D* e5 L9 R5 b4 I! L - }
" p- ]9 K8 {# U/ A - else4 u# P# f( l: j' ~0 j
- {
( V0 C6 Q. X% B) S/ \. L& }" Z! ~( {' L - level = 1;
2 b6 Q3 @8 e r" d - }, ?- m8 N9 j; O: Q1 n5 H
' q4 ?+ q, e% S. }. R3 ~- if (level == s_gpio_list[_id].ActiveLevel)' b+ `: }0 k! V& n, }; ?
- {6 j7 _4 `9 q; A8 D; m7 _
- return 1;+ z0 p. w7 z& O0 F2 D
- }
! { ~8 ~, o; \% g' y$ D$ j: l' w - else( X: o! F; C% l& b3 V4 S5 y
- {
2 \) m E/ ` M: j$ d1 X2 X - return 0;( n5 I) E! i- J. M7 U) {
- }1 s0 I+ @4 s$ D/ D4 W/ E
- }
# x" \) y4 j& _7 A1 _3 K1 ]
* s# V) Q3 g+ L8 D2 T; X- /*& y6 n9 {3 n9 Y4 k1 {5 _- @2 f* B
- *********************************************************************************************************: [9 d! n9 u- c( {- V2 [7 _# Z
- * 函 数 名: IsKeyDownFunc& \$ ?0 @ w2 M$ o" x& V2 E: ?& E/ Q
- * 功能说明: 判断按键是否按下。单键和组合键区分。单键事件不允许有其他键按下。, ] ]5 _3 ]* ]' I* f2 T
- * 形 参: 无
$ u+ P. N5 l0 {. J; ^# U A - * 返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)) p3 S4 x3 \6 w0 G: d, `$ f
- ********************************************************************************************************** }9 o8 Y, h0 D" W- q; C
- */+ F3 d: @8 [7 ^! P
- static uint8_t IsKeyDownFunc(uint8_t _id)
, c+ P8 T8 ? l" P - {
; V! ~9 d" t% M( l* a, i4 A# Y - /* 实体单键 */5 u0 {4 v5 e! F i
- if (_id < HARD_KEY_NUM)
( z! x0 x, G3 ~1 u& w- n - {1 p. W7 }" J4 ^1 }; I% j
- uint8_t i;( C; z$ z8 f& ]" Q
- uint8_t count = 0;
' i2 Y9 X0 u9 B# Y- a - uint8_t save = 255;! X7 L6 ?8 V9 p# ^7 P
- : R3 W2 `" K6 ?: e; {% t1 ]
- /* 判断有几个键按下 */ L% a* q7 Y& h: A4 Y6 D
- for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++)
1 P9 T' e2 i9 c2 G. k3 L - {
: [. M( u4 t& s - if (KeyPinActive(i))
( U+ J+ {' X& I2 t - {
* l# m) L. K* b8 ^- O( T9 t - count++;
$ x9 E7 R7 i. x# f( O; A - save = i;
3 n& ~- j# w! Q) A2 ~ M - }
' @ Z0 ?' [1 c - }, j6 L; G [; s$ K b
-
: |, j* V" L0 x - if (count == 1 && save == _id)
* B, l/ e1 e- N' y8 ? - {
! d9 M: A) Q; V& k# O* X! F6 C - return 1; /* 只有1个键按下时才有效 */
4 ]# n, J! F3 d% Q# B; g - }
' T6 ~* J, _/ d; c' E# F
9 w/ M$ t3 `( T5 s" I" ^- return 0;& F" _4 y' l; ^1 l- m9 t2 E
- }6 Z0 w7 P1 M2 {+ @. l' ^. b
- 9 F; L) I9 u, n# d
- /* 组合键 K1K2 */: O6 k" a/ Z% C; Y
- if (_id == HARD_KEY_NUM + 0)
0 h8 b/ y! u: R" f- l+ G - {
& Y$ D* r3 V7 [! L; u) ~1 K8 G9 ]! S - if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2))" ]% Y. z; S2 @, w$ P1 S; K. B. C+ \
- { E! |5 O" f* [! }" z6 w ^
- return 1;3 j' b1 U: E) w" U& N- g7 b; I6 g
- }
5 b; `' W' ^8 x3 v - else9 i2 {) U8 r' Q, R' D( b# ?- P) ]
- {8 n* j1 t% U7 w. p7 p7 }
- return 0;1 _; |7 T: U9 D& C
- }! V) }% `3 m6 J; R# l
- }
& M* k+ I2 V4 w7 q3 a. M4 Q8 z" x - 0 }9 r8 l& i3 X
- /* 组合键 K2K3 */
3 P2 E; \. F" m$ F - if (_id == HARD_KEY_NUM + 1); f/ X& ]( @; ?+ {% }& a8 n
- {
0 M" Y0 l3 Q- n0 H- W4 g- F4 n - if (KeyPinActive(KID_K2) && KeyPinActive(KID_K3))! K2 ^4 `8 g8 u( y- `$ [* a- n
- {
% U+ }" A/ w6 l& U - return 1;
, ]& g, e* ?4 A" f - }, Z( g o! I6 O
- else
3 P9 \& R% D' Q/ c9 G" y$ o - {2 N) F/ J$ `+ x: p4 _0 P2 n
- return 0;
" C9 s5 \8 H9 c/ ]& g# }- ^ - }- K3 A* ^) O! D% H4 t* i7 r6 _
- }6 ^1 Z8 v2 r, Q; ^* q) n/ \
6 v; G# Z6 I! e( V! K- return 0;5 D; }9 d' e7 H" ?7 L
- }
复制代码
: _9 n' w; }0 @7 q* X4 {5 B$ t! b4 @2 |在使用GPIO之前,我们必须对GPIO进行配置,比如打开GPIO时钟,设置GPIO输入输出方向,设置上下拉电阻。下面是配置GPIO的代码,也就是bsp_InitKeyHard()函数:* t5 c& r0 B4 u9 e6 h9 H# K. {9 h
' F' R: [, j6 t$ q. S6 j& B% g- /*
2 |2 j. c& J! h" B l - *********************************************************************************************************+ a; s; h. x7 |2 G6 s$ e4 M/ A" }
- * 函 数 名: bsp_InitKeyHard
! B6 ?4 a B$ i1 H - * 功能说明: 配置按键对应的GPIO, x2 Z( A1 D! c' z- {
- * 形 参: 无3 Q1 O. q- f5 ~! h
- * 返 回 值: 无
+ m) t& i: `8 `$ V H- u - *********************************************************************************************************: }) r8 l3 D, q7 a
- */
4 H1 h2 B+ y# U$ X8 E* z5 | - static void bsp_InitKeyHard(void)! t# S0 A9 c1 B* M1 c: X
- { 3 B! d1 o1 U6 T
- GPIO_InitTypeDef gpio_init;
/ C! }( ~( u: q& c - uint8_t i;
5 L( j/ o/ U) C0 n; p
# ~+ E- T: x( u- /* 第1步:打开GPIO时钟 */5 W& b' T0 A' C
- ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE();
% L _* E( T7 [% l - + a4 K. H+ Q- Y# j& u" X
- /* 第2步:配置所有的按键GPIO为浮动输入模式(实际上CPU复位后就是输入状态) */
" h5 c# F! Q+ G- h3 @ - gpio_init.Mode = GPIO_MODE_INPUT; /* 设置输入 */$ b; {1 T- v" F8 g6 L
- gpio_init.Pull = GPIO_NOPULL; /* 上下拉电阻不使能 */
- x1 A G' z0 ^9 f - gpio_init.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH; /* GPIO速度等级 */
+ r5 g1 C* t. v# r. h" b1 A -
/ o3 K& e! {6 i& O9 z/ ~! W+ H! E - for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++)
/ p' L* Z. D# ]0 {1 Z: i+ s% n4 ~ - {
- a1 C, b5 Q7 c1 g! s6 k - gpio_init.Pin = s_gpio_list<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">.pin;- I7 c3 c2 n0 N0 B |
- HAL_GPIO_Init(s_gpio_list</span><span style="font-style: normal;">.gpio, &gpio_init); : b* t6 w2 G" z
- }, d* q0 W( X( {% P; G9 y0 k8 y
- }</span></span>
复制代码
$ z& l5 O3 R0 f2 @2 Z. {0 E我们再来看看按键是如何执行扫描检测的。
7 E" a9 s' _6 q( p. n" n4 G) { C7 \0 E/ O- j7 U
按键扫描函数bsp_KeyScan10ms ()每隔10ms被执行一次。bsp_RunPer10ms函数在systick中断服务程序中执行。& H2 O1 V9 Q$ u- i+ E
% b: i( t0 ^4 N1 J5 B# V- void bsp_RunPer10ms(void)
+ S$ F7 k }! f# t- @ - {7 m9 b7 z8 u& d4 {9 {
- bsp_KeyScan10ms(); /* 扫描按键 */
5 d2 ~( m( |% ^2 L( d6 n - }
复制代码 4 u( U% O9 z& ?. c$ L+ A
bsp_KeyScan10ms ()函数的实现如下:& i. ^; x! U) S9 i) S# ^4 @
* t2 B3 K% S/ `! R3 Q% |
- /*& @) ~/ B: Q: Z4 ~2 r
- *********************************************************************************************************
/ H3 @( b1 q4 U u( q - * 函 数 名: bsp_KeyScan10ms
1 B5 Q u |8 }; J m& f - * 功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次: a" Q' ]0 s/ j: O' n6 T
- * 形 参: 无
7 t) K6 q; z9 O( w5 P6 H. ` - * 返 回 值: 无. S C6 T- a+ a3 E7 D, b5 E
- *********************************************************************************************************
: W6 d8 H. {( |; J# g" P2 w - */1 d. i5 [4 [: ?- F U2 C
- void bsp_KeyScan10ms(void)
/ Y2 b8 B, u+ {/ b5 Y5 S - {
$ g8 U! O4 q$ z) X( I& L/ C6 v - uint8_t i;
; [0 n" {. Z( l
' y+ [. v( P4 p. b6 Q, I- for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
% W8 O, Z3 N# [1 u) Q2 | - {
& F* y b( ]- t+ ` - bsp_DetectKey(i);+ s9 _" u- u9 W8 r, h' N- X
- }6 `) a& \( Q9 J/ r o, }1 ~
- }
复制代码
" D5 l( {8 S8 r5 H3 s每隔10ms所有的按键GPIO均会被扫描检测一次。bsp_DetectKey函数实现如下:
8 X! U' r$ M8 {# r v, a5 d
: u% t# u- c M' }) V4 R4 A- /*% F, N8 @1 V4 `
- *********************************************************************************************************
8 B- y% K. \( k6 x9 Q - * 函 数 名: bsp_DetectKey0 X2 H& d& o- o7 K
- * 功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。
/ c' c; x S! Z, S& q. _ - * 形 参: IO的id, 从0开始编码
$ w% `9 G* {; O& b p5 L - * 返 回 值: 无9 \" Q7 [3 ^5 V9 c4 C+ P
- *********************************************************************************************************5 N& o. E! u5 ]# _5 L
- */
2 g/ M* i8 u) [6 d6 S0 R# J6 P - static void bsp_DetectKey(uint8_t i)
6 [6 u0 k4 a0 [- C5 n - {: W' \* O# a2 L! y
- KEY_T *pBtn;
4 A5 [ c* `9 b6 m* s$ f2 h& f4 v - ' [3 J( ?' B9 h+ U2 r. {
- pBtn = &s_tBtn<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">;
$ O ]8 |% q9 R m# v! ^' y$ B' F - if (IsKeyDownFunc(i))) V1 V+ a4 M6 U3 ^! D+ M
- {, f2 W9 F% y+ Y( v' F W
- if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME)
6 n5 r3 c |7 _- R$ ^3 V9 [) T - {
( @2 N p0 ?$ l1 X# T - pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;
3 H7 T$ A, i7 H8 a - }$ G/ N, {/ r3 L7 I5 E# o9 A% ?
- else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME). s- t( n# l$ `. n( ~. [
- {$ L. A6 h& F E' w+ k
- pBtn->Count++;/ i# e/ Y- T# ~8 m
- }
' `% N: |% U5 t7 ?) ] - else ^) Z2 S0 R6 N( c/ t& @! N2 @7 H
- {
( ^6 r0 N( a' o - if (pBtn->State == 0)0 N# A& \ J- ~1 g1 z' m" w
- {
" J" x+ W4 E8 t. P+ [0 C - pBtn->State = 1;
7 a {" c4 W+ \7 I8 s: |7 @
C9 ^3 {1 w) E- /* 发送按钮按下的消息 */
$ Y4 r+ c) Q# M8 U+ H/ k - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
7 i7 O* O' O) z% U1 M - }
* ~# S- ^- q+ b6 z" \+ q
+ E' h% Z" I$ v I4 l- if (pBtn->LongTime > 0)# t. Y6 ^& \; m0 [ _" H7 p
- {7 `0 p% ^/ O7 I/ p$ k9 ^" T* n
- if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime)
: U: R, \$ n; Z5 o - {
8 O4 m: X& I) w. d - /* 发送按钮持续按下的消息 */9 _2 l( x, N) A3 R2 L& @
- if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime)5 d" S) ]& \8 d9 w7 X
- {0 e9 A6 `6 J# P& M$ q0 V& ^. |# C
- /* 键值放入按键FIFO */
0 j& S# _! k5 J% X& g - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));, H4 h0 A' @* s% _( |% j6 l8 C
- }( f+ m$ E' S" T' R0 ~% a
- }
6 F* B; d* t, T) g/ s/ | - else
# C5 X* i: h1 F$ _ - { T. K( b% q0 i3 W# v( F+ q
- if (pBtn->RepeatSpeed > 0)& z3 B. _ |- ^! z% `
- {) @! O0 |- y/ r) ?
- if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)6 B/ k( _; y) a( ^& X7 B# _* B( T
- {
- L4 q$ h/ g& u) l* O! [ - pBtn->RepeatCount = 0;
$ L( c( L" A7 c9 q - /* 常按键后,每隔RepeatSpeed * 10ms发送1个按键 */" s% P9 R) }% n' x/ o
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));5 m. T+ Q" z" h+ ]
- }
& B/ G, y% b; M/ V - }2 N" U0 B# y4 Y0 w
- }& k8 E8 O9 `( m" `) J/ ], Y' n6 ]
- }3 G0 B; ` d0 \
- }
4 X$ X, v) J( L) ?/ X: C& Z% g - }
+ Z" z0 `* ?; G8 q4 E) x0 U - else, M1 b8 f6 Z* e+ w! j- ^& H
- {" [2 V ^0 v/ h W9 T
- if(pBtn->Count > KEY_FILTER_TIME)9 X* g% z# e4 B6 T" w, O( F% [
- {6 K' v, W5 Y$ U" r$ @
- pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;
+ h1 f# n& {2 }* S R: } - }
3 j0 U; i( L3 M0 O# c( ~ - else if(pBtn->Count != 0)
8 e' ]* F* s, S7 }) @, k/ d/ O - {/ @% H# \8 F5 I, H
- pBtn->Count--;8 q" H& D& @ i' C& M
- }0 H1 T j" t# y. i* X. j) W
- else
, V& `: S8 X" Y; `4 M - {
: J' y2 H, K$ D1 t - if (pBtn->State == 1)& D" x! X% a3 l! F; N
- {; O; g7 z: c" c' s
- pBtn->State = 0;7 n! i! o2 i. a9 R9 e. ~% H
* z3 O1 r" G2 e$ ~9 j' P8 u* y- /* 发送按钮弹起的消息 */
; \& r) d$ d5 B3 f3 X - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 2));
% A* z6 @. h2 y4 ~5 J - }" A4 a( S! T+ z" o/ }5 m( E
- }
/ N) ~( R% a! p: t/ n
7 I" L2 R. a, Q! K% Y- pBtn->LongCount = 0;
% C3 D0 @% [0 g% ]+ q - pBtn->RepeatCount = 0;
1 R! P U4 Y& K, d0 @! [% ? - }; W U6 l$ y. q$ Q
- }</span></span>
复制代码 ! x# f5 U, C3 @& a* @$ ~! I, z; \$ H% K
对于初学者,这个函数看起来比较吃力,我们拆分进行分析。 ?2 r! q m: `0 A1 T
( d! ~2 Y$ b8 _( t) D7 z+ r9 }: s) e
- pBtn = &s_tBtn<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">;</span></span>
复制代码
& n' x% }* e6 m( D' V( }& m. S读取相应按键的结构体地址,程序里面每个按键都有自己的结构体。9 J5 Q. A0 \) `2 ^- k$ {7 Q7 p
2 {+ y5 B, M4 g& ]9 u- static KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT];
, {0 L" d+ E4 }5 y% U! | - if (IsKeyDownFunc(i))
8 Z/ y% T( J, k5 ]! w; r& Q - {
# @. W9 _, b7 x* k& c+ O - 这个里面执行的是按键按下的处理3 J9 W }3 b/ x
- }
W# o$ Z/ F# U - else
. {- Q# v3 e) I8 t5 L# t: h4 e - {; N/ B) D( j! `) v
- 这个里面执行的是按键松手的处理或者按键没有按下的处理
. F' U/ v, ^7 H7 p% `9 K - }
复制代码 . |! [9 x4 |+ W( S. P8 F
执行函数IsKeyDownFunc(i)做按键状态判断。6 C. I, i% @3 g% O, h/ `$ [- ^1 m- O
& `& g- d* k+ c9 I v- /*
F0 y2 k: ]* l+ x - **********************************************************************************4 ?0 {; q( H' y1 i d; h/ y0 V
- 下面这个if语句主要是用于按键滤波前给Count设置一个初值,前面说按键初始化的时候+ W$ V; D$ w5 j4 F
- 已经设置了Count = KEY_FILTER_TIME/2
% H. @6 B7 O2 @1 D - **********************************************************************************3 c/ y, p1 p1 a! g& z0 ?9 ~2 c
- */
9 S5 K- v/ Q- V - if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME)4 V. a) r8 _) {" P+ j; V" N; ~ `6 S
- {6 N3 A# e# I0 Y- d8 v0 s
- pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;
9 K( H, y) z( d+ Z - }
8 x7 ]8 S1 ^" G! A, U9 r/ v - 0 a' O! U5 l2 g1 k( W, w" u
- /*
* u1 F5 A% Q) q6 n7 v. E - **********************************************************************************
7 N; t. X$ a [: o& H% q - 这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟
o, s" K: M# T+ y4 M/ o3 X - **********************************************************************************
; D5 p ~* T5 k5 e& e1 ] - */+ p+ l" O2 l. v. a9 B- {
- else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME)) x: B ]7 ?% o) c! b
- {
2 H# E) E# I! d: ^8 T' C; [* [8 S - pBtn->Count++;8 }2 v4 M4 O( B5 o: d( j
- }* i0 l% ?9 n6 b* c" r
- /*
0 u3 z5 n; P. k - **********************************************************************************! V6 c4 p* P& ]' ^* V3 v4 d6 X
- 这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟
9 }* c$ m" M) k. w1 \& C1 C# a - **********************************************************************************0 i J: x5 p7 \8 [
- */
( ~: K6 u: B2 y, p) E6 E- x - else
5 u& _* a# C/ h1 d - {
8 u* V# N) @% A8 S8 _ - /** P$ N7 \5 L6 P4 t a$ H4 h$ ~
- **********************************************************************************1 j& T- r7 V$ q9 {
- 这个State变量是有其实际意义的,如果按键按下了,这里就将其设置为1,如果没有按下这个2 F% j7 b/ X' s- e# Z+ L7 b
- 变量的值就会一直是0,这样设置的目的可以有效的防止一种情况的出现:比如按键K1在某个) Z/ }* d1 }2 U) e/ X
- 时刻检测到了按键有按下,那么它就会做进一步的滤波处理,但是在滤波的过程中,这个按键
2 P1 Z* L( I0 h# n' j# A1 z, d - 按下的状态消失了,这个时候就会进入到上面第二步else语句里面,然后再做按键松手检测滤波6 R! X6 u! _( k: J; Z' B7 K/ `9 |
- ,滤波结束后判断这个State变量,如果前面就没有检测到按下,这里就不会记录按键弹起。
7 l8 ~4 ~0 ~# }, i) K* _& U7 ~ - ********************************************************************************** d' P3 G# ~4 ~& I& O. R
- */
: s& ], P$ W9 e* X - if (pBtn->State == 0)( H4 M5 I l* j( ~9 T2 J, ~
- {0 J3 F5 C* D. ~& m0 y$ L4 G
- pBtn->State = 1;5 `( c. i2 i& W$ u1 p( c) f
- ! H( o$ s2 @. B" ]7 o/ e
- /* 发送按钮按下的消息 */
; e! |# W( L3 Q+ n+ }$ A* l3 Z - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
$ E# L( ~, Q( q1 {1 e* B - }* i9 A! }4 P& M" T
- : H( v: J; y% z& U
- if (pBtn->LongTime > 0)
3 L" F" ^0 x/ D - {
2 q' `' C$ B V) f' w! _8 ?$ z4 m - if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime)4 Y8 Q" z# c' v% y) F! N+ D" |0 V
- {
7 g# I3 H% C* j5 b - /* 发送按钮持续按下的消息 */
6 Y" u0 U# U0 M- |3 x - if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime)
2 T8 ?# n @" P. g3 C - {7 n7 R: S% d- L: Y# O8 i( p e# k7 x
- /* 键值放入按键FIFO */
% U/ V! S4 \8 o$ y( @% U6 | - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));
% Y0 k6 {3 ~$ x - }4 I- v, C- u7 ~2 D% O' I
- }
1 o5 P; J# `5 r5 g" x - else
& s; @9 B6 N3 h1 `$ `3 ^ - {
, f* ]% ^/ B9 A' J4 C& e1 `( b - if (pBtn->RepeatSpeed > 0)( A6 c* P+ g# F3 d# Z
- {
% T9 A; c6 S. o - if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)9 G" p* a. r' M1 g1 l( O6 j
- {/ t7 D" L- Z# n9 g, n& Q7 c
- pBtn->RepeatCount = 0;
( N: `' h; ]* s: J, k - /* 长按键后,每隔10ms发送1个按键 */
. O6 @5 p" a1 ?" }9 C, b: w - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));$ @! n3 |& ]! W- P: g3 Y/ w6 k
- }8 N/ k7 v( v- C! {
- }" y/ I9 m) G8 _. a
- }, I6 E" C$ J9 X) P$ {
- }# o$ `2 a. s: X% v
- }
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3 J5 w! c8 M5 L& R4 `) u* E19.3.4 按键检测采用中断方式还是查询方式
# y' K% ? K" I, K1 L7 Z) \" m检测按键有中断方式和GPIO查询方式两种。我们推荐大家用GPIO查询方式。
/ B" W0 M$ |8 N- }" F. j0 K9 F
x1 m* y- [8 W' M& E" ?1 R. P2 V" E从裸机的角度分析5 |3 V+ P! ^& b4 p
; [) L0 e! ]& d4 P
中断方式:中断方式可以快速地检测到按键按下,并执行相应的按键程序,但实际情况是由于按键的机械抖动特性,在程序进入中断后必须进行滤波处理才能判定是否有效的按键事件。如果每个按键都是独立的接一个IO引脚,需要我们给每个IO都设置一个中断,程序中过多的中断会影响系统的稳定性。中断方式跨平台移植困难。
3 W" o0 B# M+ n) Q( Q1 L, N4 }$ p. f+ B( y% ~
查询方式:查询方式有一个最大的缺点就是需要程序定期的去执行查询,耗费一定的系统资源。实际上耗费不了多大的系统资源,因为这种查询方式也只是查询按键是否按下,按键事件的执行还是在主程序里面实现。& X$ u1 }, R" C: d4 z4 @9 g1 ]% D+ {
% ~, @. _- n4 \& z
从OS的角度分析
4 j; f/ z1 B/ \2 q0 X Q! ~: }
中断方式:在OS中要尽可能少用中断方式,因为在RTOS中过多的使用中断会影响系统的稳定性和可预见性(抢占式调度的OS基本没有可预见性)。只有比较重要的事件处理需要用中断的方式。
7 V- E. g; ]/ N* E' y; i, O0 p2 a. M7 r% b$ D" l, Q/ M
查询方式:对于用户按键推荐使用这种查询方式来实现,现在的OS基本都带有CPU利用率的功能,这个按键FIFO占用的还是很小的,基本都在1%以下。0 m! G0 j& y% v7 t ^' e
* {' D+ z' ?" ?& s2 {
19.4 按键板级支持包(bsp_key.c)
' b ]% z- Q7 `8 L按键驱动文件bsp_key.c主要实现了如下几个API:
' S8 o& F$ L" v8 y
' `+ L. y! y- q% j: c! P; j KeyPinActive
$ M/ Q' o, }2 | IsKeyDownFunc
! A' t4 J7 A# G" [$ ~- C- s bsp_InitKey
# X4 t3 H& e- [6 V; d* B$ Q bsp_InitKeyHard
2 a8 P, h# y6 `; B- m$ J bsp_InitKeyVar
, w6 x/ f, T. y* f n/ \ bsp_PutKey
5 c8 h! G" W2 F" ? bsp_GetKey
+ v$ e) d2 v/ a2 c4 l bsp_GetKey2
* \! ~* B: q7 o! c' w! K9 N& { bsp_GetKeyState. i1 w7 g: M4 ~$ d: Q/ z- e
bsp_SetKeyParam, q* c7 H0 E* G- `/ c0 m" K# n% ^5 \
bsp_ClearKey; ]; ?5 L6 ?( l
bsp_DetectKey7 Y, v* V& b! A
bsp_DetectFastIO% M% O6 c' e# u- _
bsp_KeyScan10ms
+ i3 g3 u& |9 N( H) V bsp_KeyScan1ms
: v# a. j( ^' L; M3 K* C! o( U8 M
所有这些函数在本章的19.3小节都进行了详细讲解,本小节主要是把需要用户调用的三个函数做个说明。
5 h& \0 D3 E; m4 q" [" o* M( }. Q6 `9 Y1 a0 L
19.4.1 函数bsp_InitKeyHard% H5 [! D( ?3 [: z, m7 Y' M
函数原型:5 {, J7 M, Y1 z# D8 N
4 J; A+ c8 X9 [* y. s7 H
- /*
9 m! p3 W! @* f) Y - *********************************************************************************************************
3 n8 {6 a: l1 P( Z - * 函 数 名: bsp_InitKey, S5 B C6 S0 j3 |) E, w
- * 功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。" j6 h# t9 B* E- F
- * 形 参: 无; W) S0 h- ]! L6 g' i. L" t& u
- * 返 回 值: 无, u) N$ I% U3 @6 \
- *********************************************************************************************************% f% k; F$ @: v1 c/ i# T5 ?* w2 e
- */
S5 S- {( {7 S$ T" M ?2 T - void bsp_InitKey(void)
% F0 w2 q8 f& P - {2 N% @% b A C9 M
- bsp_InitKeyVar(); /* 初始化按键变量 */2 F# D/ }! K' _
- bsp_InitKeyHard(); /* 初始化按键硬件 */
, b2 C. z9 C, U, K8 E - }
复制代码
" A: r1 v: r6 W函数描述:# k G" |4 e' D$ V5 Y! C
& E" v- [" H) I' G& b: [此函数主要用于按键的初始化。4 D0 Z2 A5 T/ _% U
1 m9 Y: b6 I; y+ b( y/ p8 b" Q3 h, {8 n
使用举例:# Y( X' a, r! C" B; h* L/ f$ c: n
! b% Y, a- v. o9 B底层驱动初始化直接在bsp.c文件的函数bsp_Init里面调用即可。. ]3 |4 e- E9 G5 Z3 c! R
3 R( X, T8 U k# s! R/ R. x19.4.2 函数bsp_GetKey9 z4 P$ S% h$ p* I8 q U& T! {
函数原型:
2 r: G$ D( k7 \! F' V7 \
3 ?0 I3 V7 [0 m- /*: h& }' p+ g' X% y9 m' E1 r
- *********************************************************************************************************
4 k2 _! H: J6 y9 T0 b1 w - * 函 数 名: bsp_GetKey# X+ p) i' Q: J9 K8 V
- * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。
* N1 U* r8 U4 h4 S - * 形 参: 无3 o2 ^- O9 v2 X, I
- * 返 回 值: 按键代码7 ^/ o9 O* ]6 P2 }+ E
- *********************************************************************************************************
8 O! j9 t' W$ b6 l) z `' S - */2 |9 t0 d' T3 L9 Z
- uint8_t bsp_GetKey(void); j6 C% f/ C8 h; W2 M7 M
- {8 X8 ]/ T7 J1 T8 p* R, A
- uint8_t ret;9 ^. z# g" ^3 d/ N9 O
- ' J8 }1 D+ B# V. |2 N
- if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)( d) W) f4 p8 x0 ^
- {
% e" {5 w I/ H" ^. z3 u* s - return KEY_NONE;
, {2 c! x) N/ c - } p; s$ a" ^7 x" W
- else6 v6 ~$ O& Z/ x) U; W
- {: [- j; K9 N0 i3 q8 d% V
- ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];8 h+ F+ ^; C0 Q* ]8 B
2 O. k$ M4 E) {8 C& a$ q- if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)
2 L5 ?5 {7 g) b - {
I' K2 F/ R' ?% R! T - s_tKey.Read = 0;
0 S' F& h7 h7 B( l - }. q- P* K3 l2 ]( k
- return ret;
6 v/ X+ [3 A1 s6 N - }# `' G2 [* `9 H) ]! e9 |# d- ]
- }
复制代码 $ i6 h- k6 e. b G
函数描述:6 ]2 _% P/ ?6 ?" w7 V
( X7 J+ r! Z5 r. E7 B) q3 d9 o
此函数用于从FIFO中读取键值。
' M9 a% G- n# O* O0 ]% c! U6 s' M% F4 z
使用举例:
- P3 p% Y u% B
& I! I! f8 n" S+ N' y. H# }# a调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。& u& @% E; p; X) g
& q% Q; L* X7 E" v/ W# T3 l [
- /*
" d8 y/ R7 |7 Z V - *********************************************************************************************************
% x: f& G6 P1 J2 ]: K& Y3 P$ ] - * 函 数 名: main
- b' H5 ]- K% ]+ ~ N - * 功能说明: c程序入口
4 |9 n* H0 e3 w9 \ - * 形 参: 无: t5 U9 Z% `& |% ?% {
- * 返 回 值: 错误代码(无需处理)+ U( c: `" W( g+ w: f; V. `
- *********************************************************************************************************
% p- i, I9 f& C3 e* d/ e0 \; _ - */6 p8 P5 C$ x9 c C& m
- int main(void)
0 c; O0 k3 l8 t- i - {7 X' y9 R) d4 v! z
- uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
7 T4 i. z3 i& h9 d* E -
; i7 l/ n9 X! N* _( |& E - bsp_Init(); /* 硬件初始化 */! X7 m+ z w8 g5 {( U
-
9 n) [& ~8 g2 P5 }1 m - /* 进入主程序循环体 */
$ K& P( s2 q, t( e D0 K - while (1)
. I0 c* T0 \0 O d& P9 G - { # ], |! b( ^' B3 t; E* S6 ~$ @8 H: I
- /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */
) G1 f: A' v6 d8 t( P - ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */2 g4 F2 e& [7 g
- if (ucKeyCode != KEY_NONE)
+ O$ F# }1 Z! K3 }+ T) F. Q) ~ - {5 ?2 x2 w, }3 `, a- j) t3 H
- switch (ucKeyCode)$ j {3 C# Z5 R7 z4 @6 }, i
- {
1 B5 C0 ~/ N* t9 U9 n - case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */
0 c% H+ N2 `% B" r1 b" ~3 P - printf("K1键按下\r\n");' s/ q- u+ p; h% c
- break;
) X( `4 |# _7 N# O
: x4 Y" q0 X. c% ]8 D- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */
. T1 r8 Y; h& V7 |! Y6 T0 C: R - printf("K2键按下\r\n");+ ~8 G0 A3 Y, A/ _0 S
- break;5 I. _" f: i* e& I9 U3 e5 t' y9 G
- a0 W; E3 G% X: \7 _- default:6 F% o) n* i" r
- /* 其它的键值不处理 */
' w% e' \7 W% p: B2 d - break;6 r% }9 s8 N( @, q$ f
- }: Z3 k+ x2 [; c- o
- }
" b( v0 S( y( U5 \5 j - }% {# Z; e ~: v+ V2 ~2 [1 m K
- }
复制代码 19.4.3 函数bsp_KeyScan10ms
' x8 p& b. r/ x& x函数原型:1 p) {( c- Y# |# G& [; }7 F8 q( Q
) b6 e- g7 V5 C0 q- /*
# J4 {! R0 u1 R - *********************************************************************************************************8 m" V/ t; w4 \4 j, ]
- * 函 数 名: bsp_KeyScan10ms
. K( v& l- D7 l; y - * 功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次) m* Q1 X5 t) I% V b+ ?
- * 形 参: 无
1 N. x+ _: n: t8 c v& F; [3 T - * 返 回 值: 无6 _: n! O& n( v$ x" x* z: z# N
- *********************************************************************************************************, M- m; M% ~- J5 p6 q G- d
- */
( W- Z" s9 w p, J - void bsp_KeyScan10ms(void)
5 a1 Q8 J$ l; J( v5 i - {; R* i/ A! j# x0 \+ u K! U
- uint8_t i;0 E) }1 u7 ~* x3 f9 @* g
; Q, S6 ~5 d/ a- for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
- v7 v* X. }: U/ {! [5 j: \! H - {: G% e* W9 `! s0 p$ K5 F q" F& O$ w
- bsp_DetectKey(i);9 i" d1 a% v u* V( K% l, u
- }/ } \) Z& V q; J/ n- w- H
- }
复制代码
( @! U7 ]8 x9 T6 M. V函数描述:% T1 k( e8 ~1 ?, G: H/ Y9 K
: v4 o3 y& @1 U此函数是按键的主处理函数,用于检测和存储按下、松手、长按等状态。
0 E) J( u, p9 q2 t6 j, S- F' s- V
使用举例:8 e/ F, s& P. w) [1 k* ^
/ Z: z! T" F3 V: Z: N
调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。2 c- F, e% q" I: f) ~1 f
0 X5 k- h; }% Y: I# |) P: F% H
另外,此函数需要周期性调用,每10ms调用一次。, n& u) u, u3 T( l$ @& F
N; {. q5 c( [$ D0 I! J
如果是裸机使用,将此函数放在bsp.c文件的bsp_RunPer10ms函数里面即可,这个函数是由滴答定时器调用的,也就是说,大家要使用按键,定时器的初始化函数bsp_InitTimer一定要调用。
! E0 g$ R9 @) F% ^ 如果是RTOS使用,需要开启一个10ms为周期的任务调用函数bsp_KeyScan10ms。
- w+ ?6 Y' P i: V! a$ n6 W% b! V/ r9 f' _. ^# E+ x: Y0 u
19.5 按键FIFO驱动移植和使用
$ ^+ f& M. ~! `; P* ^按键移植步骤如下:7 J$ l+ W$ e8 l5 u$ O* P
; [, k& }" l P9 z2 H0 f 第1步:复制bsp_key.c和bsp_key.c到自己的工程。
2 Y, h% L" b) R* v 第2步:根据自己使用的独立按键个数和组合键个数,修改几个地方。! B( u9 N- K8 |+ o; h2 V5 T
- #define HARD_KEY_NUM 8 /* 实体按键个数 */( x- x/ E7 n2 Q; ?. J, w! N; J
- #define KEY_COUNT (HARD_KEY_NUM + 2) /* 8个独立建 + 2个组合按键 */
复制代码
\9 X: c4 K" N 第3步:根据使用的引脚时钟,修改下面函数:
% m2 N7 I# O) M! }+ {- /* 使能GPIO时钟 *// z8 C4 l' h1 Q( v2 s" `
- #define ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE() { \, W( h8 h+ `/ @' g3 s h, Q
- __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); \ {4 X7 O- v) z2 i/ ^3 ?
- __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE(); \' G* h% q2 s9 l( P
- __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE(); \. y7 L. e' ]2 f$ w) e& Z% t1 X
- __HAL_RCC_GPIOH_CLK_ENABLE(); \ a) M1 ]/ H7 C$ h! @
- __HAL_RCC_GPIOI_CLK_ENABLE(); \9 o: J9 [& c' J
- };
复制代码
O: a" U: [! g6 s( f/ u 第4步:根据使用的具体引脚,修改如下函数,第3列参数低电平表示按下或者高电平表示按下:+ y/ `% R+ f2 Z
- /* GPIO和PIN定义 */
5 P* W2 O9 c) r - static const X_GPIO_T s_gpio_list[HARD_KEY_NUM] = {
3 b# k" X" J$ A4 U$ A6 r7 g: j9 A* Z - {GPIOI, GPIO_PIN_8, 0}, /* K1 */
) R# v- r) B! S2 N - {GPIOC, GPIO_PIN_13, 0}, /* K2 */- t+ c6 ?& h% n& S8 L0 I# m# U
- {GPIOH, GPIO_PIN_4, 0}, /* K3 */
% s [' P" m; i4 j4 { - {GPIOG, GPIO_PIN_2, 0}, /* JOY_U */
* j F7 z6 C" S' K) g4 p - {GPIOB, GPIO_PIN_0, 0}, /* JOY_D */9 H6 ^. F/ G3 L J2 `
- {GPIOG, GPIO_PIN_3, 0}, /* JOY_L */ 8 p; P$ H) y. {0 h, L8 P( I
- {GPIOG, GPIO_PIN_7, 0}, /* JOY_R */
6 q6 a$ T; `3 y' @3 S, i8 s - {GPIOI, GPIO_PIN_11, 0}, /* JOY_OK */
+ L+ x, _* l) E9 G, f# {& \( M6 h - };
复制代码 ' B2 [( ]3 Q4 H' X
第5步:根据使用的组合键个数,在函数IsKeyDownFunc里面添加相应个数的函数:5 @" }+ K; L, h; z
- /* 组合键 K1K2 */
: |0 B2 _+ w. X - if (_id == HARD_KEY_NUM + 0)
- [8 Y0 C$ _0 ?9 Y - {
/ Z2 H9 |2 w0 V/ N! G - if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2))+ R! [' e9 ?# q3 q4 k# e. F
- {- Y' W7 d" f* {% S- Y
- return 1;
0 G: m0 ^- G* ]' `: \ - }
( \( s' r ~7 }0 T. t/ c - else
X4 \; }1 }; ^- u9 u7 e! {/ V - {
% w2 c6 f+ J9 `: a5 P+ G n+ w. v/ j - return 0;
c( T8 N) s+ k `9 [% s x - }5 H5 M" E. K2 [% [, y8 e- u% x
- }
复制代码 u# |0 ]7 I& _7 w
第2行ID表示HARD_KEY_NUM + 0的组合键,HARD_KEY_NUM + 1表示下一个组合键,以此类推。
! L- |: q, d1 D ]2 [ K) E' C9 F1 N: g2 n; ^
另外就是,函数KeyPinActive的参数是表示检测哪两个按键,设置0的时候表示第4步里面的第1组按键,设置为1表示第2组按键,以此类推。
& _4 B8 T' `( Q& m! d4 R
' D; t( P0 _( \( B3 W 第6步:主要用到HAL库的GPIO驱动文件,简单省事些可以添加所有HAL库.C源文件进来。
5 m$ t4 O" l' s! K4 m1 \% r 第7步:移植完整,应用方法看本章节配套例子即可。2 r% X. L4 ?: {) `) c
特别注意,别忘了每10ms调用一次按键检测函数bsp_KeyScan10ms。
8 ]3 w2 `" a; T! q/ ~
! C0 K2 y, v2 ~9 j5 g. `19.6 实验例程设计框架
* _* U' b3 _8 Z0 A& [) M" Q9 O通过程序设计框架,让大家先对配套例程有一个全面的认识,然后再理解细节,本次实验例程的设计框架如下:
2 B. e5 M2 j# E) F
3 b0 n) k2 z0 q0 {* M8 z$ V3 k
9 l% o6 }7 [9 [) V8 S2 @; O7 z
% D& A6 w6 K* J7 x7 O7 a 1、 第1阶段,上电启动阶段:
) y' P; P+ V7 h ]9 Y7 j1 m" l( T3 y) @! V; X* E% n/ e% d7 l
这部分在第14章进行了详细说明。
. B' e, A/ g/ J0 X# D0 ~% Z; H7 n) D
) }9 Y9 e' G' I6 x$ a$ ~ 2、 第2阶段,进入main函数:- {9 L3 U- F0 M2 c
; G/ d( O. o3 O) G7 N2 a. o
第1部分,硬件初始化,主要是MPU、Cache、HAL库、系统时钟、滴答定时器、按键等。- I4 J6 M* X3 U+ p8 [4 G
第2部分,应用程序设计部分,实现了一个按键应用。$ D0 p$ {. _) t) m/ x
第3部分,按键扫描程序每10ms在滴答定时中断执行一次。: d: P& T9 }+ \ J9 A; M( g
1 P3 {. D3 Z0 T. j2 w$ k! A
19.7 实验例程说明(MDK)! [" C8 G9 |# r' d9 |" F
配套例子:4 p G3 F& w& {4 c' K
V7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制)
1 ~5 ^) S# p V+ D% {
! w- r, {3 V" J* m/ N; Q. S6 p实验目的:5 r% C% u" m9 o2 s# F9 R
学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。
$ G; R& _8 }. }" i. e' r3 b3 G& e2 }
实验内容:
( i: H w( }: e# R' F启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。' {/ M. @! y ^# z$ Q
) W; q8 Y+ r' o! R: \+ Z9 n; X! {实验操作:
$ B( y! D: p6 T0 h9 K9 h) D3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。6 k: g; y* A7 E" \5 r8 @9 ]9 @# ?
5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。 M, o" B% ?' l$ S/ @, e7 X/ S% L; F
独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。' v' |" C- A) r, S6 H4 ~
3 T' r1 e/ ?) ]9 o! a: _9 x( J7 C0 r( ]
上电后串口打印的信息:
" F% C2 k7 B2 J, Z3 S4 b/ u* m/ N' z
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1
. \: p! S5 ]/ ~- {; v$ @" i$ a7 K, u0 G
; C" A* D. H/ m( S; R7 [, N& D! |7 U, N ]* k& P
程序设计:! P9 K; E3 Q# s
/ ]5 \& F9 _ t3 z 系统栈大小分配:" `! F- b: D& F3 |7 P
% T) D/ p- b7 H, Y, v5 g. A. H
: e5 ?; s+ j. f2 v
/ l, L8 ~! n6 _$ D9 I, { RAM空间用的DTCM:
: q3 U; B/ z0 c2 e* i0 F; {. D6 {- B0 t8 {
2 d1 U4 F$ y; j9 x# Y
4 N: O; J0 f0 s. m3 B. ^ 硬件外设初始化: H/ z) m5 c. u; ?# u
7 u7 u# ]0 B7 |& d! D& B* \! N
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:/ u$ p2 ] W# t2 d( O# z
/ f1 w9 S$ }2 }( T
- /*
5 O; l& l a- ?# l; B" n+ w - *********************************************************************************************************4 m. l/ R5 m) }" F6 y# D- C
- * 函 数 名: bsp_Init* W6 f) T0 ]# ]& Z0 e
- * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次; T) B$ |3 b; e; w
- * 形 参:无5 ^# ?) X# x! _. O. P/ U
- * 返 回 值: 无
8 Q5 s; e7 @1 _. f6 `6 ^ - *********************************************************************************************************7 l* G; r6 r; N1 [6 ~' R9 \1 z( l
- */" x5 w k; y1 D
- void bsp_Init(void)1 W/ {: `! ]& b3 J
- {
1 Y6 n. o8 k# b. G; I: T- z - /* 配置MPU */$ s( v) S; X: W& e4 V
- MPU_Config();' h/ f) v$ f& y9 |2 ~
-
' T, Z% _! S9 u4 D9 b: h - /* 使能L1 Cache */
: h E$ C2 i5 x- x! ` - CPU_CACHE_Enable();, ~3 `$ k% j) q8 r
- 9 ~, C3 j; q8 w8 `
- /* ' O S: d( m# f/ u! `* U6 M
- STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
/ u D5 u/ n- ~$ G- ~% o- C% W3 h) l - - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
P7 G3 U$ v$ O3 O/ } - - 设置NVIV优先级分组为4。) ^7 N$ e3 o$ h1 F; {: a i8 P
- */1 A8 f g' P' e: P4 c5 P
- HAL_Init();/ `* \! y! |3 T D* D- Z1 F* N6 J9 [
; {1 T" k7 c( v Z- /*
4 u" R6 J$ N% |) } - 配置系统时钟到400MHz
' _/ H$ p5 M* O5 ?- A7 \ - - 切换使用HSE。
! H, w& d- k/ h; c - - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。( X7 z! J; L! |6 W8 @
- */3 Z) y- u C4 g* w! a; R3 m
- SystemClock_Config();/ n" g9 O2 i+ ^2 V
( {* o! V% X. B B- /*
' I' B; D8 G4 A3 ]* I+ v# H6 M - Event Recorder:* I5 n% S7 E+ {0 ^$ A, d' j/ z* R
- - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
# ?8 T Q$ t7 \( K' P' _ - - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章0 b9 i8 b S }7 k: l
- */ 9 V/ h( I/ T; c5 m4 Y; Q& ~4 q2 l
- #if Enable_EventRecorder == 1
5 x0 a1 `6 I- @9 J - /* 初始化EventRecorder并开启 */
" I/ l/ w" x8 H/ k$ \2 ^$ V - EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);2 q5 F5 ^8 i! B/ [* R# B5 F7 M
- EventRecorderStart();9 g+ U A8 F5 @* R7 W$ x
- #endif
. a. X* A: c7 E% y7 {0 { - 1 C& h# c4 w0 \- E$ q8 g7 S
- bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
" H& \& s+ U( L f. u - bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */4 k. ^% T+ I* w/ t
- bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */9 E0 Y/ U6 d( I/ K1 y
- bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */ 4 |+ N8 Z/ U8 j& h/ t4 b
- bsp_InitLed(); /* 初始化LED */ 9 A0 o" s! |" U1 W7 Y
- }
复制代码 # R+ F1 \0 [7 D5 ?+ u# D/ l
MPU配置和Cache配置:! A5 j$ S, E7 @- [3 J
; }: w' }* }! V1 w0 J数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。
: M: r" W# v& o. `' K' e+ f4 R2 B" z5 @; I% M- V0 E
- /*3 z$ Q' u# Z/ v, k' e9 a& [
- *********************************************************************************************************& C4 H$ r z6 b+ s l, s
- * 函 数 名: MPU_Config
" S: S/ O# Z0 k+ P) F! } - * 功能说明: 配置MPU
" ~! G% |- A. U7 R - * 形 参: 无
3 G1 S7 k- O T: R( @/ z - * 返 回 值: 无
( r+ C. _6 Z; x, U - *********************************************************************************************************, ]/ w* U7 ?; f. v4 n- m
- */5 J$ N- v( G& W2 c; ?
- static void MPU_Config( void )1 g1 G" P% l4 m9 J2 i
- {
, C! ?) [7 \3 D. Z' u - MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;5 ^; B+ W: ~6 B4 A
- 7 j; i2 P: U1 M. F2 r- M+ H7 r; R
- /* 禁止 MPU */( T% P7 ~ u4 z$ A4 Q% R _
- HAL_MPU_Disable();2 h' e4 Q+ k* y( h+ V* ?
- , v! v8 {- @+ P4 n# {! s! [
- /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */
1 s- ] Z' H" x, U) H: K - MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;( U+ R E6 ~4 d4 o; g
- MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;) ^. I# R6 Y2 R2 g% Y
- MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;3 ?; _! x' U: E; C! k& o. Y
- MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;0 s5 z* {* x# D0 _$ s( A
- MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
( u- g+ A& ^0 X* d - MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;" Z; U4 A/ a$ i5 X9 a& g
- MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
! \+ b2 L5 a9 B" W3 _ - MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;; @* C( G) J, Y% T! G. ?* H5 v7 D& H& n
- MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;1 }3 u0 A. I4 r+ V0 \9 v+ ]" M1 Z8 O
- MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
, s0 T$ x, r2 `8 _: N; i& c - MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;, o$ w7 z! N9 v) B
- 2 j: y4 U% V- o/ b
- HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
- X2 R) K+ B; X - ( n' z' N( V: C$ n$ K
-
* n+ M; M6 y' ]2 [ F2 t3 j* \ - /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */
3 s# ~9 P4 A! K3 o3 ^ - MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
4 m1 f% ~0 n. Z% K0 Y0 c - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;
* d- ~/ t1 v1 K* T - MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB; 7 E7 c- _4 G: b9 g n8 n4 ?: B
- MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
; L' I3 M1 Q0 B- G* j# d - MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
, Y# { V5 a; ~8 Q* g - MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;
4 W3 ~3 h1 U' I/ L1 g3 s - MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
) \2 f2 w9 ]1 [- V: S. |( ~ - MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;. M+ `7 X; P& B: R
- MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;
# B# k5 s0 _ O4 b. N( d - MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;9 T/ @0 t6 `: S/ {3 @* c' [+ Y+ s
- MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
! T2 v/ U$ q: Q* Z6 E1 Q- z" c -
( h) E; @% b; d7 ~* O$ r - HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);9 p" }9 L6 W! Z: o$ @) Y2 Y: i
- - ?# o+ E. M+ E) Z9 v( j; a
- /*使能 MPU */
! A; {2 Y4 ?, P+ P7 [4 t9 Y7 N% g6 i - HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);' W% [5 |+ }3 D* X
- }
# S7 S' q0 B; o0 O9 P: z! G" l - : @3 S E% k- \
- /*9 [% x$ j4 y+ q9 u
- *********************************************************************************************************
3 ~6 Y: R( U3 S/ l8 e - * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable4 A1 e; i' e' O* q0 u+ ]
- * 功能说明: 使能L1 Cache( ? P# `2 l( A$ J4 {8 b
- * 形 参: 无8 J [4 Z/ m8 d1 C" \ q( W
- * 返 回 值: 无
$ m* M% l: d T2 w$ e8 g - *********************************************************************************************************: }+ Y$ i2 D* l# E) H
- */
! i! ?% B s% I8 ~% @" c - static void CPU_CACHE_Enable(void)6 p) v9 k) w, Y/ J0 Y
- {
% t1 V7 M7 `3 u. Z& ~- J5 n$ a3 p$ G - /* 使能 I-Cache */
- k. Z, R; w- i ?% n- x - SCB_EnableICache();
9 e$ X& z) [, u" Z* } - / J$ N6 X& [ a, D4 p
- /* 使能 D-Cache */
8 x8 A! i Q' }/ c - SCB_EnableDCache();
/ b3 f/ r6 p. d) j5 Q8 K, |/ V - }
复制代码
4 e O" _& ]4 V, M7 S$ B: O 每10ms调用一次按键检测:/ s4 D+ a# y7 _0 I2 ?
2 N+ V0 q* N% d0 Q0 c) @! `0 _ d) ?7 _
按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。
. `! ]0 C2 w& E, `; t
/ s$ I: N% u: c8 @5 P8 d7 B. m- /*
0 x5 W- k$ y% @' S+ v* t3 q* b - *********************************************************************************************************8 S. q6 z% ~! c* d
- * 函 数 名: bsp_RunPer10ms8 }" C6 e: c, c% U! p; w! W% a
- * 功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求
$ w6 t) \5 S1 Y( |* @0 P& \ - * 不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。# V _# n8 Z" s$ q0 }6 ?
- * 形 参: 无& B# p5 E2 ]2 G& c' }6 v1 G7 r1 {
- * 返 回 值: 无
2 [' q y+ z2 f# a7 R- x3 j7 o - *********************************************************************************************************$ f4 p' W* P8 y: B9 q2 m
- */
& e% ]2 P8 \1 U1 V3 u; X3 | - void bsp_RunPer10ms(void)
8 N8 Y6 }* w4 R$ c0 Y* R1 b - {1 c5 H R s0 Y' p# ]
- bsp_KeyScan10ms();$ r) ~0 E) E) d8 M2 W
- }
复制代码 % X' Q5 j5 O7 N
主功能:8 b% y2 x7 ]% X7 j8 s& e$ V
8 L2 O4 y6 ]. V; k" {% T
主功能的实现主要分为两部分:6 R4 q" F. o, R9 T
6 Q; T# w+ Y" ?) U3 `0 K 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2" ~+ Y* e. Q8 t3 a
按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。# g4 e/ O! U# p9 S
- /*" a! D" J" q# H/ v& p' R/ d _, V2 J
- *********************************************************************************************************
- f3 v0 R7 T* E7 M X' O - * 函 数 名: main
2 I& R$ d9 _4 V, J7 X. }" V - * 功能说明: c程序入口2 _7 D3 U& G. [6 J6 i% H: P' w
- * 形 参: 无
" t0 M# J' H* D6 W5 r* r - * 返 回 值: 错误代码(无需处理)
2 f$ `2 v" V" y8 |; E0 a) q% N - ********************************************************************************************************* M/ Z& p( s0 v3 f$ A+ q
- */- e% v6 x4 l, P
- int main(void)
' K6 V/ I( I+ ]3 [ - {$ E; \# A- \* d) }3 z6 I
- uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
; \: \* |2 X, O7 n5 J4 Y - 0 c0 l2 J; F; s: g1 H2 o8 e+ l
- bsp_Init(); /* 硬件初始化 */
& w( V& R$ `% F( w - & g# v2 y* Z- D' U
- PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */: v, D& v8 w3 A* }4 I
- PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */
; B3 `, v# U% L4 A$ q2 C9 F7 u - . A/ S7 P1 d* S6 K; m2 n
. [0 P2 t) T0 h" X- bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
0 U* D7 ]; a! h4 t) ^ - 0 x6 P# e& [. ?6 f" n
- /* 进入主程序循环体 */
# @9 H0 j: \" y Q; ~ u' k - while (1)! t& w2 \. N1 o
- {
$ a0 c. s' j: }# B6 N! n - bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */6 J. r" P0 o9 a1 ?
0 D: b) i" w6 ?5 Z5 {, M7 o% G- /* 判断定时器超时时间 */
" {9 i/ d0 h2 ~" c( C3 j5 g - if (bsp_CheckTimer(0))
) c' L+ H" g6 l# U @. }6 N1 T3 a& } - {6 _* k+ M1 Q8 F" Y; ?& K8 d: k) G
- /* 每隔100ms 进来一次 */
, e6 _1 v. D i8 j - bsp_LedToggle(2); ; q }& j6 ?1 f f5 I9 r% \
- }3 X$ G: X& Z( N% t- L2 b
- 6 r) s* @2 r2 K0 Z6 ? r
- /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */+ v0 J5 M1 ^" u, i; |# s0 K
- ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */
; H+ B" ^* s5 J- @, ], m5 d+ m - if (ucKeyCode != KEY_NONE)) k$ F* K; u! b
- {) A! ~$ u3 L' K+ r( ^
- switch (ucKeyCode)
, [% C5 O7 d9 P2 _ - {
% O: ~& C* z5 t - case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */
) t- M% c/ {5 X0 q ?4 j5 j - printf("K1键按下\r\n");
: S4 d- F; }' L4 e! s) ]& D - break;! {4 _' Z5 S" a& P$ |' i
- ( h, X" K9 n+ J3 `! i
- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 */
) ?, g( w1 j, L8 s; l: b - printf("K1键弹起\r\n");
1 }+ l- r8 J5 _2 @- u - break;$ v# Q& j. J; _( n% C8 i0 w
- j- Z+ u) M# @6 ]- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */$ E9 l; r U- K5 E1 Y
- printf("K2键按下\r\n");
' [2 L3 J0 i+ @& ?/ j) H& u Z - break;
, r1 f) [" E, k' P5 W- Z
+ s3 T8 [) u3 i! z" s% u- case KEY_UP_K2: /* K2键弹起 */0 Q& ?7 D& J7 s& y5 N
- printf("K2键弹起\r\n");
+ ]; S& X" m$ O - break;% h$ `2 Z/ x3 ]8 Q& q6 g
7 f9 L4 s) |" o) a3 L" P1 x# _2 u- case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下 */+ y" h- {5 s1 U& @* F
- printf("K3键按下\r\n");) C% R1 \2 t% |% g& p6 M6 s
- break;, {8 a! K9 L3 U& K
- 0 F, H" {) K& H& i" ~& W- [
- case KEY_UP_K3: /* K3键弹起 */
7 k5 R0 t4 T3 w - printf("K3键弹起\r\n");" b% L5 f P0 s4 r5 ?$ ~
- break;
' C; Y2 ^& E+ k0 g/ w$ w - , r& i0 K( f; W# [, l
- case JOY_DOWN_U: /* 摇杆UP键按下 */ W2 c; Y- H7 f: P& M3 f" I# s2 s
- printf("摇杆上键按下\r\n");
% H7 A! B3 y7 Y8 [! q - break;2 S% e4 l# p" p6 p! {
- ( ^4 U+ z2 b" A8 z
- case JOY_DOWN_D: /* 摇杆DOWN键按下 */; f( Y2 Y% K) K- }9 R0 K* z+ d
- printf("摇杆下键按下\r\n");
: Z; m2 [! ^# W. Y1 w# D+ N. Z - break;
* A2 g% G0 R. I* |& ~6 {7 W - " y+ |4 Q7 H7 E3 H$ v
- case JOY_DOWN_L: /* 摇杆LEFT键按下 */
/ X$ {/ G1 b# a# f! h9 r - printf("摇杆左键按下\r\n");* T8 S7 ]0 a" ]1 Y( K9 K/ ^
- break;# ^$ i2 q9 Y9 z' `% L D1 G3 c) | }
- 3 ^' D2 w5 P: O( {$ ]
- case JOY_LONG_L: /* 摇杆LEFT键长按 */
! J/ C- |2 C" D! z7 l: |$ { - printf("摇杆左键长按\r\n");
" A7 D3 I( D" c - break;
2 f, K5 ~! A5 T* Q" M% J/ _7 a
; x4 @* d, ~. k& b- case JOY_DOWN_R: /* 摇杆RIGHT键按下 */
- Q( t$ [0 h+ F2 n" U# u" ^) r - printf("摇杆右键按下\r\n");
2 H4 k) r3 S+ L! ^0 t - break;8 K, @* J, N2 R- N# Y7 j- M6 o
-
3 M- P9 [ `, H6 x! x - case JOY_LONG_R: /* 摇杆RIGHT键长按 */, N% M& q3 p) \+ j1 ?
- printf("摇杆右键长按\r\n");
. g4 c8 Q7 K& _ - break;8 K7 [7 X- k, N
- & }0 d: i! S5 y
- case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆OK键按下 */* S" `: Z; f- f
- printf("摇杆OK键按下\r\n");
4 w. k8 h) t. J- h - break;
7 K0 G7 l9 g6 q2 V& U4 \
. {) _( d' z; Y( P0 P- case JOY_UP_OK: /* 摇杆OK键弹起 */
6 [3 n/ z+ L `5 q( [8 e' ~ - printf("摇杆OK键弹起\r\n");: ]8 J. ]' E, D3 r/ i- Y2 M& D' v
- break;8 H+ [8 b9 ~: z2 `/ U* V- \% ^0 g
- * l8 C4 {. N& }% E/ _' t
- case SYS_DOWN_K1K2: /* 摇杆OK键弹起 */$ {7 D; Q8 A* y5 ?9 \
- printf("K1和K2组合键按下\r\n");% L/ s1 j1 d0 k' ? P$ U
- break;
L" o) q3 e% H* m$ _+ @. f
+ n% Y: V# h7 g3 g/ B- default:
/ r, Y5 S% @' S9 d5 E, q) q - /* 其它的键值不处理 *// o) a; [4 q% l& e
- break;1 p$ X: ^3 z. i- {3 v0 ]
- }) x+ z7 J0 d- I3 J/ z
-
0 V v) t- U) y, a - }: y! c6 Y6 ?/ P) u" \
- }
1 S6 C1 q7 {0 r' c. p - }
复制代码
' Q; u! D/ p. T' E& E; h19.8 实验例程说明(IAR)5 ?" [' }, p3 {# C" C. ~1 R
配套例子:
* Y9 F/ r& w7 c1 [1 N s& @V7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制)4 c$ r& L+ `; g( {# }0 T# n$ g
* W$ L X$ p) Y$ V实验目的:# K1 k0 x1 g1 U3 {" j2 l4 _1 e
学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。
' w# D: I* X- p
6 N9 `$ R7 n; x) _7 d u0 w实验内容:+ I. P4 _$ ?3 V* ?9 e8 o8 D9 f
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
' b5 {* H: Z+ l) I6 ^8 N M, o1 v P9 e- v' }+ y! R
实验操作:6 ]5 n0 Y0 g/ A" X6 a0 r; H
3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。9 w9 B& Y J3 {6 e' U6 }
5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。- o; d$ j) B, q, u$ I) s5 ?: Q
独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。" H/ L4 H8 m! @/ i* d: p9 e& b
6 a. Q( A0 M7 {' f2 ]上电后串口打印的信息:
% x3 D {# N. y0 C$ M- q/ a) b1 q: }
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1: V' \$ T" {2 g( S; Q
, M6 B1 Y6 E' f' v6 }6 B% `+ s# W' d9 B0 i8 j0 e7 q
; Q- [+ }: S. F z0 d6 G" h8 x程序设计: o7 z: W! f; j4 V5 _" Q
6 j+ @5 J1 C3 T/ X: J" \( s4 }
系统栈大小分配:
: Q! n6 O L8 p; [6 v q, t' a& [: S6 G; z
' S" P9 q5 P* h1 l
& Y. u% k( d) u
RAM空间用的DTCM:9 i* j I, P1 }5 s ~
7 K' M6 q- ], d$ Z7 ?: F; G
. }+ @: F9 m0 f' L
- C' Y4 i& h4 T( g$ H4 @1 B 硬件外设初始化# Z7 Q) \7 z: e1 D3 \
/ L+ B( ^# T2 d$ y9 L硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:
) f: F/ |# Z/ t5 F/ R% l
' k" k- n6 ?4 I& e5 U/ L- /*
1 \7 U7 r' b _ - *********************************************************************************************************
9 z7 s r3 b1 N/ K# i - * 函 数 名: bsp_Init$ h# q! m$ P: T1 L# g0 d) K3 z: m
- * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
3 Q" q0 ]- h& `# o- A/ z ? - * 形 参:无9 n" c- `) }$ Y
- * 返 回 值: 无
( f3 m0 K6 s6 d3 ]) M& D/ e - ********************************************************************************************************** a) X s# B/ l; m
- */
5 {/ x# n) a8 ` - void bsp_Init(void)/ `6 S3 w7 f# S1 W( d
- {$ m! c3 @# ]% _( ?; F
- /* 配置MPU */
! e% B! y: u- _% [) J - MPU_Config();
; I+ x- v& p& v! K - 7 A. j$ F! ]. P% T( M
- /* 使能L1 Cache */$ U3 m! p1 \# x& C: j! K* d
- CPU_CACHE_Enable();6 l* o& m' g. r! a n1 O4 @
- 2 n# b _: S( F; S, O
- /*
( K8 w# d' o7 A9 l0 ] - STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:% O: _% C9 K& F9 E. @5 J
- - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
9 h' W& v" J* u4 x - - 设置NVIV优先级分组为4。: |' ~) W9 u. t e$ P0 E6 Z
- */2 A" M& v% U4 K/ _5 n0 C( D
- HAL_Init();
- x8 i- _% `( ^, F+ G, {
9 F/ S$ k$ @% p$ B0 D- Z" b- /*
' L/ T1 D* t" h& w& u9 V# k - 配置系统时钟到400MHz
4 \+ L$ k- g5 \: d6 `3 r" \ - - 切换使用HSE。( m0 c6 f1 A6 L) @
- - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。$ Y- j/ O) s6 m2 O+ j
- */
: `5 _& c# O6 }% H9 z1 E - SystemClock_Config();% o# v. z1 l9 `- Y5 }
7 G, X! e: e" }# x: p$ |) J7 Z- /*
, M' K. W! \* m7 p - Event Recorder:4 k7 U$ y! R) p1 `# {
- - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
: u* C/ R$ \7 S# |1 ` - - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章
+ e% I8 O- P& _/ ~5 {) b- x* s - */ 5 W4 Y$ w- h5 |
- #if Enable_EventRecorder == 1
: K( x: D7 Y$ v" a& w5 E7 f - /* 初始化EventRecorder并开启 */; B8 _! y$ q G" D
- EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
1 D# L6 \* c7 N- u: i% S - EventRecorderStart();
! N3 Z: e( z8 m& P, I - #endif
/ k2 d; }. o; v r( x' ?7 g& s/ G* P -
8 ?, q5 h! H- F, D, ] - bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
4 a* p% H, {/ P+ W6 |- u7 C - bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */6 h2 M9 _( ~; ?" v
- bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */" q+ q( d' o3 p4 u
- bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */ , }" M/ b% w4 I0 R8 [7 I% c; s
- bsp_InitLed(); /* 初始化LED */ ! U; Z% u- y! J1 Z; U1 c
- }
复制代码 5 V) _. U% w/ C9 p
MPU配置和Cache配置:
4 F7 Z3 i6 i9 Q& ^0 l0 H4 x5 S
4 a& Z- k4 r2 x" p; k数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。( \6 S1 l/ l2 O- v: |
+ }# s% Y, `: |% n' t0 E; R
- /*1 R- N1 t; h2 O% h, G* m1 b
- *********************************************************************************************************
; C& Q; f' t1 \/ x0 v - * 函 数 名: MPU_Config
9 r0 r4 G& g! {. h; h - * 功能说明: 配置MPU# R4 J# L: }3 W/ |/ D) E
- * 形 参: 无, Q2 f" V# S) p3 T7 s: K+ O [1 \
- * 返 回 值: 无% _; n* u- p: a
- *********************************************************************************************************
- ] G7 x( I0 ?- p) H$ o7 y$ B - */, F" k6 j7 ?0 j: m
- static void MPU_Config( void ) ?0 U2 q+ Q! B1 Z1 i& j
- {
; r, R" p6 G& B/ L% S% `* d - MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;/ U( {# k. Z! H" x" Q
- 4 H7 r8 X% |1 ], X/ A4 O) X0 `% v
- /* 禁止 MPU */ E0 f. ?8 K. {; S/ v8 @6 x5 u6 L
- HAL_MPU_Disable();
8 |$ u) M) ~" n# Z* f1 \5 f; v$ r
% P( \. K0 U0 h: D6 _9 i* k- /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */" h+ k% h) `4 j' D# ^+ G; G+ i
- MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
$ h# l ~8 ^) I+ M: h* g - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;0 @) c- v% u; A' c5 {
- MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;1 H: V! Z$ l6 J1 ^+ E h# m5 t9 [
- MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;% h( |. b! y* x- }9 Y# A A9 T
- MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE; Q& F/ _/ Y! w
- MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;. ?5 ~! p2 e$ m" |$ f( |9 p L* y
- MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;) W) c. h# S4 h6 d4 t3 u
- MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;+ P0 p! _1 Q* h1 d2 b3 @, A
- MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;& U) M: D% A& V$ y
- MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;5 n9 S; c0 E9 G5 T- L
- MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
0 a5 Z$ W% n- e. F2 l2 a - 8 _" z9 E" r* M* p( Z
- HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);& e/ U7 w% g8 L4 F; K# \3 a9 V3 N8 \
- , d- P/ O* b% ?! u
-
' d3 `: m7 E; Y3 ^( T" ^/ Q: N - /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */4 n% W% O- }5 h% h; P
- MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;3 ~3 }) Y+ q$ J5 y0 s$ | s
- MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;
/ u( R, |/ G2 q. I: K: B, k' p) M - MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB; 5 C$ \" |9 F" M$ s
- MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
+ J" i0 V( I% G! S+ u - MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;1 ?7 F0 [. c3 O( J
- MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE; , Q5 {9 C! @' D: v# H+ c/ ^7 i6 @; ~
- MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;+ ? F7 {, ?; e! D/ R( o( o
- MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;
8 l" U2 w9 I8 }; U! h' \ - MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;5 z. U/ h7 F2 e: ^; V9 {
- MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;( K( `9 Y. }/ ^( T
- MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
: V. X: ~9 A( ^2 h9 n; L) E/ m -
) j$ U1 I# K$ d8 A$ c - HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);5 ^$ G; l! q4 |! C3 ?* \) @
, O* k& u& g- n) D. w* V- /*使能 MPU */ S/ E$ o, q9 ^( s- Z8 }: A
- HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
# u% `) W, N3 O! H - }
( m4 j" C0 x h# b l2 o; C
" D; S l: w6 R( t, U5 v- /*
/ X# O. K2 ~5 n1 Q - *********************************************************************************************************. ]9 y# f( U* k! ^ ?4 U Q7 |9 |
- * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable
5 u' t/ p3 P$ T7 A; j, J* S - * 功能说明: 使能L1 Cache
1 J) `5 W: W! Q# U( u6 l9 ^ - * 形 参: 无
6 K" u' o5 @" M0 m) L - * 返 回 值: 无
: u, d; x; K" I( b+ n+ y - *********************************************************************************************************
" d: ]) ~3 f+ r- E! Z4 U+ R - */
% C% ^% J9 Y2 { - static void CPU_CACHE_Enable(void); N# y- i2 w/ x7 T0 q
- {
6 k) V; v$ Q1 z% E1 {% f& Z - /* 使能 I-Cache */
, P6 C# y, X# v' F- S6 e - SCB_EnableICache();2 j: x% a# `- z. m: i
- 0 J+ P5 }9 k6 u2 W
- /* 使能 D-Cache */0 w- h2 I1 M% D
- SCB_EnableDCache();
$ ?; I- g1 S3 V/ x8 ~ - }
复制代码
9 X9 j |& d r2 F# z/ x* U3 T 每10ms调用一次按键检测:7 Y+ c; t6 h% b8 z0 X
, `0 p4 i3 @7 n+ \5 q9 r& s4 x- s按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。7 ]2 h C: D" b& B- P
/ V9 Y! ^! o( `- J" j, m q) o- /*$ b9 _( k+ ?; b
- *********************************************************************************************************
( v, ^/ Y* M4 h- r* q+ T- B/ W; M! _ - * 函 数 名: bsp_RunPer10ms
C7 x* A# S4 T5 d* ?2 B) ]% U - * 功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求# t5 y4 a: s: s
- * 不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。, Y \1 _9 [' ~3 _6 g: s
- * 形 参: 无( Z0 L2 T+ V2 J
- * 返 回 值: 无
3 P; S: m7 l3 K# p8 f - *********************************************************************************************************
8 N7 ^+ _# ^( J& s5 l5 y6 w1 j - */ a$ T4 m: [0 y; L M7 @
- void bsp_RunPer10ms(void)
+ U/ L' Y% y& F7 H3 L' M! T- ? - {
4 X1 B* @( ]! `& _* k/ f - bsp_KeyScan10ms();7 Q- S7 ~5 p; J/ E: p/ w
- }
复制代码 + Y7 Q% A% Y% y# W5 u( \" e+ ?/ k. g& G
主功能:
9 B; R' r# a% F# I$ K% u( D+ C6 _2 d* q; e' X& k0 n
主功能的实现主要分为两部分:
+ ^" N+ C6 C- V8 r* _! X" ^/ H$ [2 ^1 Y' K* Z( P
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2
1 B7 {. h; o- k 按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。6 u9 M3 {& ]) R9 `7 N- a+ H+ m
- /*
1 w( M. H7 v& L$ D5 @- i - ********************************************************************************************************** _2 E: R, A6 I0 V0 a2 U' i
- * 函 数 名: main" x. k; r: j" r8 x# n1 {; Z0 H
- * 功能说明: c程序入口
# R8 [" ?6 Z$ x* e* A2 |6 @$ N - * 形 参: 无
- [; M* G0 g/ I0 r, s1 r+ d! P2 | - * 返 回 值: 错误代码(无需处理)) R' C* Q) |4 O0 E7 l- u
- *********************************************************************************************************
% j% I) W! x* g. P" s3 {0 B& m - */
: o: q h/ G% m; I$ g m - int main(void), G7 v! c9 P n- `- U8 S
- {
J t# g: z# o" A( e8 X) l6 ~1 x - uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
$ P4 r+ l7 k1 Q4 T! F$ J6 T -
$ q; \" z' j; R* R2 H; ^ - bsp_Init(); /* 硬件初始化 */
% T6 }: U! n7 g7 C" O$ P - $ V" d& y0 E; i" L& l( [
- PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */
l3 |0 ~6 |& f; t - PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */
8 J( h( l, c# r$ P0 a2 s" e8 q A - 9 r& N2 y, @4 I" e8 ]) S P
& T& x, p1 j9 V; K+ X- bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */3 ]- e8 _4 N2 }/ K4 O
- ; Q A2 h/ V* D
- /* 进入主程序循环体 */ v; ^2 |5 |6 b1 g3 O& ?
- while (1)# W& L, X' j# e8 k: i2 ^
- { m' @7 ^2 y; F* l' b5 M) t' o2 W; @
- bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */
( e6 X3 k1 H7 C
* t- @7 V( U2 ^" x, |$ H- /* 判断定时器超时时间 */
4 c2 @* i* k+ C- A8 b& x' ` - if (bsp_CheckTimer(0)) " z: ?: x- L- C3 y
- {9 r) E+ {, ~; \; T; g
- /* 每隔100ms 进来一次 */
+ f9 S% ^$ s& Z; f1 I7 Z - bsp_LedToggle(2); 5 y9 O0 c; k$ O3 s
- }! A; R$ i: U; b
-
7 e c! R1 ?% b; B: a - /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */
/ @3 ?7 J0 C# j# W9 _4 Y- Z# P& F - ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */6 c9 P5 ^, f8 i3 R& J
- if (ucKeyCode != KEY_NONE)
2 |; ^0 ]: Q1 A# I$ |( O6 x - {
6 e& x6 J& [$ w, w" z ^ - switch (ucKeyCode)
( G* H4 Q+ }' T% h& C- j - {
5 C# E6 a9 J# c# c- V - case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */- L1 y; C. {! ], [' P! K" H8 @
- printf("K1键按下\r\n");
7 @$ L- [# u' e8 A/ ?& v. W# {2 m - break;$ ~0 {% W2 K+ L- _5 J
+ d$ C- N8 n! R# R; m- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 */
$ V6 S- f& i. C2 G G m1 Z C* R5 O: Y - printf("K1键弹起\r\n");
5 C9 _: |( Q* F, I' P9 |+ } - break;/ V, p+ \) G3 ?5 Z% ~5 \- b
- * Q# Y9 o! _0 ^9 x; Y6 ]% b
- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */
: `. U) B2 U7 u3 ]1 ]& Z - printf("K2键按下\r\n");+ z- R4 ~! n: G8 a4 A0 C5 g
- break;- V7 P/ m3 k6 R# R: u' r
- ! \( _# `5 G2 y9 Y5 ^
- case KEY_UP_K2: /* K2键弹起 */5 A6 l3 R8 i( O
- printf("K2键弹起\r\n");* `9 G# o. x! f7 d. C- f
- break;
# ]0 D( ~" @3 g( W' D- }/ L$ H - " X9 W, o1 l# N! p# U% g, r
- case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下 */. C" }, e0 F: D
- printf("K3键按下\r\n");4 D4 c$ I' [# _
- break;
" H7 X7 b' }7 W/ d/ k4 g) @; z - : f& }3 w3 Q' Y8 I4 a) }
- case KEY_UP_K3: /* K3键弹起 */, @9 V+ J g7 o/ Y5 m n! V% P
- printf("K3键弹起\r\n");! P! M, y. z' C
- break;
; I" r% j$ C. `6 n/ N4 L
4 d) B0 ]( p, q y7 y' y- case JOY_DOWN_U: /* 摇杆UP键按下 */
1 j9 h" k2 F7 t w8 r7 | - printf("摇杆上键按下\r\n");9 O9 i: _! R M7 _# C! k M5 }4 D: b
- break;9 H+ G3 W( \7 C% c4 m
6 I2 ]$ p! t$ K- case JOY_DOWN_D: /* 摇杆DOWN键按下 */
' b6 v% S4 ?+ E+ J: k8 J9 x! F - printf("摇杆下键按下\r\n");* u: H! B, y( i% B6 \% T1 _
- break;
n5 P* k8 k4 D3 C3 [ - / y" F# F+ b/ E5 A* m
- case JOY_DOWN_L: /* 摇杆LEFT键按下 */
( K3 K9 Q/ h1 Q# {5 b - printf("摇杆左键按下\r\n");
( J* K" J- i. b* v& e! z - break;, k0 O7 r) o) t. d
- ) l) E9 v& q S( S& s
- case JOY_LONG_L: /* 摇杆LEFT键长按 */
A% J/ ?" e& Z" N- }# r - printf("摇杆左键长按\r\n");
7 D- L. ]4 r% v# d4 M - break;; X: a. U, ]+ M) t* o% x$ Q- Y/ W$ P
- * }. ~; H- ]# b5 F2 M3 l( i" F
- case JOY_DOWN_R: /* 摇杆RIGHT键按下 */
# _# G+ o( V% u: R( S - printf("摇杆右键按下\r\n");) Z1 `! s) f- q" |# w. C0 P
- break;
5 Q0 x0 Q" A; Q2 |4 u -
. W# M& e: ]3 \0 P - case JOY_LONG_R: /* 摇杆RIGHT键长按 */* j J b) G% v+ W2 V6 Y% c5 M
- printf("摇杆右键长按\r\n");! x, P5 o% D5 b1 G) f' F
- break;& s+ W' c0 `0 @
. E3 Y) P- I& f4 X2 P( J- case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆OK键按下 */+ ]6 M0 X4 [& m W' v
- printf("摇杆OK键按下\r\n");
& Z. s( p8 P$ ~2 P8 Y4 P/ e - break;( F1 L" L& t! E3 Y1 l
- 7 U; w& c( N& M; j; f; Z, A. o
- case JOY_UP_OK: /* 摇杆OK键弹起 */% @ ]' Q; u% b& ]+ Z: f4 @
- printf("摇杆OK键弹起\r\n");, x J% I$ \" R
- break;
H) k7 n& Q! o( V; o8 [8 @* K# F - 0 R5 `& B* G0 X# i. y
- case SYS_DOWN_K1K2: /* 摇杆OK键弹起 */
/ q) o! J; ~/ }; [) p4 n* X - printf("K1和K2组合键按下\r\n");
1 g% j a4 x+ q, v a - break;) ?: h8 l6 I9 v0 m7 D- O5 N/ ?! A) A
- B+ ]' L. \8 y9 Z
- default:8 Q( ~- x) K' S% Y# W! ?+ T! G
- /* 其它的键值不处理 */. P. S& r/ c* _ E
- break;
; s7 |. A) K P; A, u2 \ ] - }
) v2 d1 m8 q' F- d; m% r - # h. Y0 H& I2 M- r+ {8 L8 e
- }
1 w1 h# h" p( C( t& ` - }9 L, ]9 ]( ^% U& ~6 u' w
- }
复制代码 4 D* G+ @/ G/ |* N7 G3 u
19.9 总结' |4 H" c* ]( o0 L0 j/ A/ ^& m
这个方案在实际项目中已经经过千锤百炼,大家可以放心使用。建议熟练掌握其用法。
: T( U0 o- ]" S/ W: u
' C" K. Z) D s% X
8 Z- V& X- B0 `0 Q: o% S m) L6 d% [6 D
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