19.1 初学者重要提示
& r( R5 o" J1 B7 g, D p 按键FIFO驱动扩展和移植更简单,组合键也更好用。支持按下、弹起、长按和组合键。" M6 d) C4 u! u' ]4 Z' d5 T
7 F* j& ]- J2 j( s! V! v2 m& ?2 Z19.2 按键硬件设计
* M6 B* P2 G. r9 UV7开发板有三个独立按键和一个五向摇杆,下面是三个独立按键的原理图:8 P0 Q4 e7 g6 J" M0 Q: q$ W6 i3 ]2 L
: B. z* t, W/ n
. C8 m1 [6 D; I& M, d
; e9 c2 D6 }/ `' |* c+ {注意,K1(S1)、K2(S2)和K3(S3)按键的上拉电阻是接在5V电压上,因为这三个按键被复用为PS/2键盘鼠标接口,而PS/2是需要5V供电的(注,V5和V6开发板做了PS/2复用,而V7没有使用,这里只是为了兼容之前的板子)。实际测试,K1、K2、K3按键和PS/2键盘是可以同时工作的。# l0 g) J/ p+ j7 F: J& ^
6 Z& Q8 L% p w4 `
下面是五向摇杆的原理图:, A' w' [1 c: x, w6 M0 U# |
8 K+ l6 o5 H# D9 R! b& W: j3 b& C
0 `' Z+ e6 b# ?5 n, z3 C5 s9 b
; b: w+ Y4 u$ v
通过这个硬件设计,有如下两个知识点为大家做介绍:
: J' \8 k3 Z3 z
, Z0 U) t A9 x( L19.2.1 硬件设计
3 [+ g1 j' z$ O0 _2 e" t& ~按键和CPU之间串联的电阻起保护作用。按键肯定是存在机械抖动的,开发板上面的硬件没有做硬件滤波处理,即使设计了硬件滤波电路,软件上还是需要进行滤波。# `# e' D I0 V& ?; W v. i( l
, P* W; d& j* J) O. A* {7 x 保护GPIO,避免软件错误将IO设置为输出,如果设置为低电平还好,如果设置输出的是高电平,按键按下会直接跟GND(低电平)连接,从而损坏MCU。
& r0 ^9 Y+ I( r5 V! Z" h$ b 保护电阻也起到按键隔离作用,这些GPIO可以直接用于其它实验。
9 Q, E( B8 S! g( v' }19.2.2 GPIO内部结构分析按键
3 Q5 I. d5 G/ O7 e, z/ y详细的GPIO模式介绍,请参考第15章的15.3小节,本章仅介绍输入模式。下面我们通过一张图来简单介绍GPIO的结构。" k" r2 F O7 o/ G. e5 b
8 V4 y# v$ Y6 N! g2 b% b& ]
" a: q5 s1 i/ `, ]( {' g$ t! ^9 H
4 y# Q5 r4 d, V% W2 j
红色的线条是GPIO输入通道的信号流向,作为按键检测IO,这些需要配置为浮空输入。按键已经做了5V上拉,因此GPIO内部的上下拉电阻都选择关闭状态。* B4 L3 E. V9 d+ }, T% @; w
: K+ x& w: Z, J) u19.3 按键FIFO的驱动设计
) g: j) k4 D& ]" r" ubsp_key按键驱动程序用于扫描独立按键,具有软件滤波机制,采用FIFO机制保存键值。可以检测如下事件:
8 F' S4 o i8 q' Q f7 H
, e( M) n- {' w. v 按键按下。
, f# L( T+ y& J& z O 按键弹起。; v8 E* E0 @5 d- B% c8 N5 Y/ q
长按键。! o/ H7 L& o. t& T) s* @8 Y' ]
长按时自动连发。7 v" }" ?; _$ j" m4 t& s
我们将按键驱动分为两个部分来介绍,一部分是FIFO的实现,一部分是按键检测的实现。
& Z' i! C S! c8 ^- K Q/ V) x$ P
+ U2 R# P; \- {$ K4 j8 ~; s/ z2 l, `8 N$ Y& W7 @4 Z ?3 ^0 O' w
) s! N1 `, b+ F4 ^4 O5 ?
bsp_key.c 文件包含按键检测和按键FIFO的实现代码。3 M1 [1 B" o$ {: D
# y- v" `$ M' `1 i5 _+ s/ i
bsp.c 文件会调用bsp_InitKey()初始化函数。; ?4 G! W4 M/ Z
& E7 `, A" a, R+ h; U0 M: v$ v$ \
bsp.c 文件会调用bsp_KeyScan按键扫描函数。! ]- C+ T5 d8 X% ]
+ y2 Y8 ~5 |5 y1 g7 ` h* ^% E4 Y0 u$ Obsp_timer.c 中的Systick中断服务程序调用 bsp_RunPer10ms。
9 E0 B4 q- y" q2 s7 L
2 m0 x8 O7 }% |4 _- |9 f中断程序和主程序通过FIFO接口函数进行信息传递。
5 E- W; f5 }9 V: t0 Q9 c7 L' J$ a' l; f3 A9 Z9 Y# {- P
函数调用关系图:# z( @* [ l# U6 c
: i3 `6 o7 y1 @0 } Y
$ ]# X# J2 e' S# R; B- A3 H2 W
+ t) ]! @, |) ]4 ^" J19.3.1 按键FIFO的原理5 W! p: v% O j
FIFO是First Input First Output的缩写,先入先出队列。我们这里以5个字节的FIFO空间进行说明。Write变量表示写位置,Read变量表示读位置。初始状态时,Read = Write = 0。! ]* e' X9 P( _2 K" i: F$ v3 v6 j
& c5 k% r1 q; M9 b& {$ L0 F4 F' t* @+ t
, x D0 ^/ I8 r
我们依次按下按键K1,K2,那么FIFO中的数据变为:6 C& d" G* K3 @( O
- a; Y* j( x7 m% s3 u
4 ]9 ~+ z _' D) |+ K8 E7 n7 {
$ Z& o9 J! N8 ~, ?7 y如果Write!= Read,则我们认为有新的按键事件。
" F$ |7 C5 h5 t- x2 K% V9 S" k! |3 w
我们通过函数bsp_GetKey读取一个按键值进行处理后,Read变量变为1。Write变量不变。) v, M+ E7 U- D1 [# b
2 A1 c+ {. f3 r$ u
) R. S2 d$ Y& L, P9 c
$ Z |6 r, u, f! _ a7 `8 }" t我们继续通过函数bsp_GetKey读取3个按键值进行处理后,Read变量变为4。此时Read = Write = 4。两个变量已经相等,表示已经没有新的按键事件需要处理。5 |" }# n' [# |. Y
; M: ?, }, S5 C" Z$ K有一点要特别的注意,如果FIFO空间写满了,Write会被重新赋值为0,也就是重新从第一个字节空间填数据进去,如果这个地址空间的数据还没有被及时读取出来,那么会被后来的数据覆盖掉,这点要引起大家的注意。我们的驱动程序开辟了10个字节的FIFO缓冲区,对于一般的应用足够了。
# q* S3 ?) v. @' x! V2 @. w' o+ ^( J
设计按键FIFO主要有三个方面的好处:
8 w6 c0 a# B2 f6 p. z9 S% |- e. g$ T& y q2 X$ q
可靠地记录每一个按键事件,避免遗漏按键事件。特别是需要实现按键的按下、长按、自动连发、弹起等事件时。
0 w1 W. `: [" i1 Y 读取按键的函数可以设计为非阻塞的,不需要等待按键抖动滤波处理完毕。1 Z* L! h: {6 ~. v' o3 E8 V
按键FIFO程序在嘀嗒定时器中定期的执行检测,不需要在主程序中一直做检测,这样可以有效地降低系统资源消耗。
/ P; I) S' @3 e1 t3 T. b" o) }$ H
1 j2 ?+ u( X$ J: Q% d" t19.3.2 按键FIFO的实现& Z# \ P! a4 h; G/ l# Y& e5 y( x
在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_FIFO_T。这只是类型声明,并没有分配变量空间。
6 Z* @+ V$ p" e+ E$ t9 D# L2 { P+ S+ C1 _; i
- #define KEY_FIFO_SIZE 100 i0 m' w2 E6 M* x% p
- typedef struct
% l+ M7 B; D# l& d" }9 @$ L& J - {- F6 F' b- \' M% a( M) k. ~
- uint8_t Buf[KEY_FIFO_SIZE]; /* 键值缓冲区 */
9 t9 {, I/ e: W" r, T - uint8_t Read; /* 缓冲区读指针1 */8 N$ s+ k, s0 a* U: o! O- M" Y
- uint8_t Write; /* 缓冲区写指针 */% o, s' r8 z% |; k5 h" I8 k; A
- uint8_t Read2; /* 缓冲区读指针2 */
9 ^/ z: S v# e5 j- S" ` - }KEY_FIFO_T;
复制代码 # F% ]0 g1 o, y. c( v5 G
在bsp_key.c 中定义s_tKey结构变量, 此时编译器会分配一组变量空间。$ l! h3 g$ F- @; m3 [5 _/ E
. d0 E7 q. V3 y' f m
- static KEY_FIFO_T s_tKey; /* 按键FIFO变量,结构体 */
复制代码 7 h2 c/ Z! o i% R5 F5 I/ ^
一般情况下,只需要一个写指针Write和一个读指针Read。在某些情况下,可能有两个任务都需要访问按键缓冲区,为了避免键值被其中一个任务取空,我们添加了第2个读指针Read2。出厂程序在bsp_Idle()函数中实现的按K1K2组合键截屏的功能就使用的第2个读指针。
6 e6 |* l! x' c( R( ^- \& J4 e: ~0 f$ g- Q( G2 e
当检测到按键事件发生后,可以调用 bsp_PutKey函数将键值压入FIFO。下面的代码是函数的实现:0 b( j, T" K; {9 ]
4 L# c4 c' N* ?# ~! k" u
- /*% |! f" p6 F$ a
- ********************************************************************************************************* y: |* l: ?$ q9 o5 K4 Q$ Z& v( e- D
- * 函 数 名: bsp_PutKey/ c4 ]; y: W0 C4 ?
- * 功能说明: 将1个键值压入按键FIFO缓冲区。可用于模拟一个按键。9 B/ u# i8 B6 l' C W# T
- * 形 参: _KeyCode : 按键代码
e; Q; A0 H7 R9 r% J - * 返 回 值: 无
& s& b# R; ?2 A# ~# i8 q9 a0 X - *********************************************************************************************************
3 Y9 x& ]* L: A9 v - */
, M# y- O' B, H' D7 r3 X - void bsp_PutKey(uint8_t _KeyCode). w7 e ?6 z3 U' T# W8 F5 u+ ]
- {
; m" g8 v( M! i1 ~: Z - s_tKey.Buf[s_tKey.Write] = _KeyCode;
5 F/ I" |& t& a6 w: `
9 o, g: d8 V: `6 D) I! Z- if (++s_tKey.Write >= KEY_FIFO_SIZE)
4 L; N# f% C7 ^1 u8 J( o: D - {2 ?7 }; L! B O: z0 A: V6 {% r
- s_tKey.Write = 0;; P8 _2 j8 ~" S. _
- }9 R" p: J8 _. }5 {3 a
- }
复制代码
1 j n/ |! ~ @9 x2 z" k这个bsp_PutKey函数除了被按键检测函数调用外,还可以被其他底层驱动调用。比如红外遥控器的按键检测,也共用了同一个按键FIFO。遥控器的按键代码和主板实体按键的键值统一编码,保持键值唯一即可实现两套按键同时控制程序的功能。
$ c ]! i* k- o% q: {5 ~% }) M3 C1 G
应用程序读取FIFO中的键值,是通过bsp_GetKey函数和bsp_GetKey2函数实现的。我们来看下这两个函数的实现:
/ W* A0 K8 I. i8 j) U
0 }; W; S# t5 [) e! v8 A" w3 W- /*
* f5 r/ r/ W7 |' j @8 {, P - *********************************************************************************************************
}) K. n6 M) N# | - * 函 数 名: bsp_GetKey
/ U4 ]1 N" p: Y - * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。2 E( |) `+ s3 F$ [' X7 [3 J! J: f
- * 形 参: 无
5 E; S/ w$ p$ @* e' X9 g - * 返 回 值: 按键代码, }2 _. [5 k( Q; {+ s( p
- *********************************************************************************************************$ ?! P: ~1 b+ C% q1 l8 {( K6 m
- */
+ j( k0 E. X* M E - uint8_t bsp_GetKey(void)" {% L9 I/ c2 T. L
- {
, U9 O- T$ O8 W4 F - uint8_t ret;6 r# a! M$ J& R2 F, n
3 O1 j8 f0 l5 F9 O* c* F' k- if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)
. f% v$ e# T* w: B9 E3 A: Q: T - {" z1 B9 ^" T8 Z' G
- return KEY_NONE;
8 z( F9 e8 Q* a - }
5 W' B7 k# @+ t9 E9 V( o - else
3 _) t( K% o. E' Y7 [2 O9 a7 x - {
) r5 o, K/ K$ h4 }8 r' t t" S - ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];
: u @3 B( }# W& j
: k4 W0 J% w7 {* o6 y- if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)
# O9 H3 D* {! \/ C1 g+ { - {
0 G7 d+ T; Y3 E# v" W - s_tKey.Read = 0;7 f1 i9 W7 M# w! O% K @2 G
- }
) C8 }: c( {$ k G: p - return ret;! \% o0 g( M y8 O, J! W L3 q
- }
2 i+ i; v% r& h3 K - }
: D) `% x, T% y0 c+ L% s; E
2 e6 H9 g9 J& U: L- /*- X; V2 p( g% S, @4 `
- *********************************************************************************************************
' [% `) D5 B) ~- y6 K$ T- A7 A+ e - * 函 数 名: bsp_GetKey2$ ^8 t3 q. R: I& W
- * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。独立的读指针。
, ~, w& I- _% m: e2 K h g# k - * 形 参: 无' t" H' H) }( s9 H0 T: d9 u0 Q# e
- * 返 回 值: 按键代码( | u' R8 M% D3 A# o; ~' z6 x- L% S
- *********************************************************************************************************3 y I2 }. k5 N8 N' d
- */: ^ a7 q0 s. Q' z
- uint8_t bsp_GetKey2(void)
$ z9 F/ ~- B7 x - {: I3 v5 w P3 Q, H" h$ C
- uint8_t ret;* T }; A7 U9 k0 |/ s
- 3 f6 T% _' T2 [. W
- if (s_tKey.Read2 == s_tKey.Write)
# f# I1 Q: S7 _. k) N* b - {; `, F" c- u% J- y- j
- return KEY_NONE;+ f5 t3 W- C& T2 o
- }
5 F4 ^" K* `# w( q$ F - else
5 n/ v8 o8 S# j+ h0 a/ D - {0 v/ |# c6 n3 B' F# M% i. _) O
- ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read2];/ n F2 @ o8 i4 h$ {7 B- Y
8 `6 d: a4 q' E2 {6 q- if (++s_tKey.Read2 >= KEY_FIFO_SIZE)7 L, {/ F- k- F" x- z
- {
6 c- o `' X( @9 r! Q& V" [ - s_tKey.Read2 = 0;+ G: w$ J% Q9 y% z3 }0 r
- }
7 A+ k. a# F# M( F5 m - return ret;
6 `0 A1 I+ e r/ o) P3 t - }
T( F2 n. D2 g% D- c ?1 ^5 w - }
复制代码
1 J2 ?* L( k8 X2 R/ T返回值KEY_NONE = 0, 表示按键缓冲区为空,所有的按键时间已经处理完毕。按键的键值定义在 bsp_key.h文件,下面是具体内容:+ n, z4 h) R$ \2 f& [7 t/ \/ H
' Q( p+ i( }. H- u* f
- typedef enum
3 M( e: O2 w. C B3 r* Y- J$ w7 m) r - {# J, Z) |/ ~5 a1 ]* C
- KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 */$ o+ Q# v" R" S+ o) `! R
- ! ?. X( h! l7 t. {/ t: C
- KEY_1_DOWN, /* 1键按下 */1 T/ Y0 B* U$ F; H
- KEY_1_UP, /* 1键弹起 */
' |. `# P8 h- n - KEY_1_LONG, /* 1键长按 */
* ~3 _6 o1 ^. R- c* o3 N - a4 C7 K9 M3 O+ m: y8 j. U. f. k
- KEY_2_DOWN, /* 2键按下 */
5 E3 e8 |( k( C: W, ]' k - KEY_2_UP, /* 2键弹起 */0 Y) R" s9 f2 C* _
- KEY_2_LONG, /* 2键长按 */0 T' G% M/ u/ z+ q
- 5 [/ }2 L. [; i
- KEY_3_DOWN, /* 3键按下 */
8 ~3 p& P4 ~8 J' I9 ~/ o' b0 P - KEY_3_UP, /* 3键弹起 */
% N! B, i# p, J2 D" e9 N - KEY_3_LONG, /* 3键长按 */
3 f0 L9 i' H4 E
6 [' j; Q9 V# I2 `9 \ o7 U# x- KEY_4_DOWN, /* 4键按下 */9 H5 _4 S! j1 E
- KEY_4_UP, /* 4键弹起 */
' h4 T4 ^% b6 Q5 K - KEY_4_LONG, /* 4键长按 */
( F1 b% C6 I5 f - 9 r' g4 M6 C4 f% B; z! X
- KEY_5_DOWN, /* 5键按下 */
2 Z1 o% ^" z4 @ - KEY_5_UP, /* 5键弹起 */5 ]- i; \* U; E) S
- KEY_5_LONG, /* 5键长按 */
' e/ R" J2 B' s. X) A8 N
+ j( T* J1 q, l/ E0 w9 u- KEY_6_DOWN, /* 6键按下 */! ~+ f# q0 q9 d
- KEY_6_UP, /* 6键弹起 */ [5 w0 u7 F, ^
- KEY_6_LONG, /* 6键长按 */7 _$ K" h& U# r# ^9 L" U H
+ J, s' L1 t0 I; x- KEY_7_DOWN, /* 7键按下 */
6 m# g& Y( ?4 x/ s) L - KEY_7_UP, /* 7键弹起 */8 M4 B8 Z, B; v& e+ L/ }
- KEY_7_LONG, /* 7键长按 */
8 W( ?8 `: _6 t* W" U
4 U2 d, B: q- |. t( W- KEY_8_DOWN, /* 8键按下 */ T+ `) d3 L" @: G# Y: i/ r9 J3 w
- KEY_8_UP, /* 8键弹起 *// d: W1 k! x/ D# T# ]: Z, j
- KEY_8_LONG, /* 8键长按 */. } i# U' e2 D7 K/ W* d
! ~7 i% K( T$ M# l2 n$ p3 Q7 U6 ~- /* 组合键 */& ^& k$ n' A# H* h, s" n9 Q' |- Q
- KEY_9_DOWN, /* 9键按下 */" \9 F$ I2 w) O9 Q Z
- KEY_9_UP, /* 9键弹起 */
- e' d0 o1 s. E& \# v0 M' F% I( r - KEY_9_LONG, /* 9键长按 */1 f* ^: |7 S+ ^$ {* d2 n
- 1 b4 m, u( ?" u" O. f8 Q
- KEY_10_DOWN, /* 10键按下 */( _: a! N4 n5 G9 G# w' u" T
- KEY_10_UP, /* 10键弹起 */' y f6 X# h+ s0 u
- KEY_10_LONG, /* 10键长按 */
- E+ f& ]. J! V: X* J! r - }KEY_ENUM;
复制代码 , K4 I5 B O3 a" T$ Z9 ]; j
必须按次序定义每个键的按下、弹起和长按事件,即每个按键对象(组合键也算1个)占用3个数值。我们推荐使用枚举enum, 不用#define的原因:+ j4 u2 z3 a1 H2 Z# d
8 m |5 x+ v% d, }1 l* e# W 便于新增键值,方便调整顺序。! ?; J# p0 K* Q& J3 j' {
使用{ } 将一组相关的定义封装起来便于理解。1 w+ `! k/ k& N
编译器可帮我们避免键值重复。9 U, k* J. b/ B2 }4 o
我们来看红外遥控器的键值定义,在bsp_ir_decode.h文件。因为遥控器按键和主板按键共用同一个FIFO,因此在这里我们先贴出这段定义代码,让大家有个初步印象。
) L8 z i \5 T" ] T) C4 n. B ]" D- i7 p( [+ a1 n1 f1 L
- /* 定义红外遥控器按键代码, 和bsp_key.h 的物理按键代码统一编码 */' p# u! Q) I* }5 V, i O* U
- typedef enum* S$ i' v$ n+ r4 x. O: ~
- {
5 P1 f9 T6 V# I2 B - IR_KEY_STRAT = 0x80,
% e3 C0 S0 q2 v - IR_KEY_POWER = IR_KEY_STRAT + 0x45,
0 a6 N% o, F7 e# f A9 R% B* ? - IR_KEY_MENU = IR_KEY_STRAT + 0x47, 2 J% D1 L3 e, K8 p' u3 q& ]/ s. b
- IR_KEY_TEST = IR_KEY_STRAT + 0x44,
" `' ?( ]0 _8 O - IR_KEY_UP = IR_KEY_STRAT + 0x40,, O2 z g, R" G% c
- IR_KEY_RETURN = IR_KEY_STRAT + 0x43,
, O$ e: k6 r( q( p - IR_KEY_LEFT = IR_KEY_STRAT + 0x07," J- \) d3 a& `% d" q
- IR_KEY_OK = IR_KEY_STRAT + 0x15,) x4 v' k& k7 d8 x
- IR_KEY_RIGHT = IR_KEY_STRAT + 0x09,7 V& {' n( k7 B* M
- IR_KEY_0 = IR_KEY_STRAT + 0x16,
r2 `0 Z* q A Q3 Q: l" k5 ] - IR_KEY_DOWN = IR_KEY_STRAT + 0x19,: L" T: ]/ U; i+ E, }
- IR_KEY_C = IR_KEY_STRAT + 0x0D,& z4 H( c1 z3 b3 ]
- IR_KEY_1 = IR_KEY_STRAT + 0x0C,4 b% R* t* N% f3 G, F4 ]
- IR_KEY_2 = IR_KEY_STRAT + 0x18,2 L2 \% q+ U" D- S1 c8 n
- IR_KEY_3 = IR_KEY_STRAT + 0x5E,) G& g6 x% a9 c! p
- IR_KEY_4 = IR_KEY_STRAT + 0x08,9 h) b" V h$ H. Z- P; m) d
- IR_KEY_5 = IR_KEY_STRAT + 0x1C,
: d; s, r8 j2 ~) }" U3 E: n - IR_KEY_6 = IR_KEY_STRAT + 0x5A,
f" \- m3 [% r( J$ J6 r - IR_KEY_7 = IR_KEY_STRAT + 0x42,4 v, a1 G9 ^" E, @) x7 z
- IR_KEY_8 = IR_KEY_STRAT + 0x52,# k% a V+ x, {* {! W5 t3 K/ u7 ~
- IR_KEY_9 = IR_KEY_STRAT + 0x4A, |( T6 M/ J# [7 ?0 C T) s
- }IR_KEY_E;
复制代码 + |& e$ `. p% Z. K& p
我们下面来看一段简单的应用。这个应用的功能是:主板K1键控制LED1指示灯;遥控器的POWER键和MENU键控制LED2指示灯。
( c2 z9 K! R; J- V9 I
( l4 y5 j8 m6 [8 |$ \- #include "bsp.h"9 L- D4 K. q6 }! e3 m% s
' N7 p8 D `9 S) x- Y7 t- int main(void); W; v! |5 @0 D) R
- {1 ^2 } N# D, q1 \8 ~, I s' Q
- uint8_t ucKeyCode;) E7 B1 S% w9 `$ O8 G6 q+ n+ U& [
-
- l. [& e) c" C5 }) x- t" ^ - bsp_Init();( i3 e" ^, }8 G! K: P
- * x/ @) Z! J* h
- IRD_StartWork(); /* 启动红外解码 */) A+ w8 w$ A% ]1 Q
. x; F! E1 K- B' n2 x; s- while(1) T. c" x s, X# H0 J2 ?
- {
) c. H+ q: i0 }3 n$ X$ P - bsp_Idle();
0 P" Y O' [: g5 V, S' @! P8 l -
6 Q* u9 d! t7 E - /* 处理按键事件 */
- r: H1 c( z3 D" G3 p0 Y - ucKeyCode = bsp_GetKey();* c" ^% f2 I- T! u
- if (ucKeyCode > 0)/ m' [3 G. \, h' r' I
- {
, t' C+ F8 {' B, |7 l6 h1 `( N - /* 有键按下 */
# i& a/ Z% c8 A$ c, n( l) b0 A - switch (ucKeyCode)4 t& R f7 H3 [1 ~( V/ M2 |9 P
- {2 _6 d% b3 A0 Y) v) V) _
- case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */
& k* M' [5 Z( o P A - bsp_LedOn(1); /* 点亮LED1 */
1 ]& l7 p/ @0 e* \; n, D. o& Q2 L - break;
0 a6 i2 C3 ]: d$ e9 C9 p8 @: C - 0 B# w) G8 T6 V( U
- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 */" w. K/ e% V6 r9 \4 R# {5 H
- bsp_LedOff(1); /* 熄灭LED1 */& {/ v$ e+ ~ V& n, S: V
- break;
- e" T7 J& i& n- a: z - ! q; v" {& `$ E: g; q
- case IR_KEY_POWER: /* 遥控器POWER键按下 */% }0 }( ~) W7 |. V8 g
- bsp_LedOn(1); /* 点亮LED2 */: ]1 r8 W8 a! E) T2 q' [; F4 T
- break;
" B$ o U1 ^# m
8 [4 _4 Q f. l6 c' \- case IR_KEY_MENU: /* 遥控器MENU键按下 */1 S" l8 Y: e/ m' n/ x5 v* v/ O- p
- bsp_LedOff(1); /* 熄灭LED2 */
+ l5 m. k0 u" k; W, [' |: c - break;
# ?& u- u9 K6 I& m3 o* }. ^; V+ I
6 x6 f9 a; o. \$ M! R9 {- case MSG_485_RX: /* 通信程序的发来的消息 */! R. h3 c [3 e' q! l9 k4 ^
- /* 执行通信程序的指令 */; w/ A( Q! d- S8 `& p5 X
- break;
4 r% F! U5 B- L# n; V( _, o
+ y0 P% n+ A3 P5 Q. ]) L7 q- default:" _( e; D7 x7 ` t: K v# T& L' b
- break;# w7 |% ^4 ]8 z# Y( g7 d1 ~
- }: b/ U7 ]+ o3 j& R7 ^* L0 y B
- }
; |$ k2 w2 {; I4 g: x8 ? - }
1 W3 K7 u0 M7 j* G$ ~+ R6 B$ H. \ - }
复制代码
. y' f5 |2 A& f看到这里,想必你已经意识到bsp_PutKey函数的强大之处了,可以将不相关的硬件输入设备统一为一个相同的接口函数。
K2 x# a0 P {' ?* b
# A7 I. v6 ]9 k# n5 a! o, s, H在上面的应用程序中,我们特意添加了一段红色的代码来解说更高级的用法。485通信程序收到有效的命令后通过 bsp_PutKey(MSG_485_RX)函数可以通知APP应用程序进行进一步加工处理(比如显示接收成功)。这是一种非常好的任务间信息传递方式,它不会破坏程序结构。不必新增全局变量来做这种事情,你只需要添加一个键值代码。
! E, f$ N- S' u6 W( M* B6 A2 ~: J; M8 b
! z6 `) U: D- c' X( M对于简单的程序,可以借用按键FIFO来进行少量的信息传递。对于复杂的应用,我们推荐使用bsp_msg专门来做这种任务间的通信。因为bsp_msg除了传递消息代码外,还可以传递参数结构。2 Q2 Y) h& I/ S3 |/ N: { V
$ Y, X2 `! q; r19.3.3 按键检测程序分析
; S8 K6 H% f* d8 d在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_T。, {( A' U, I- i6 n4 F
! H0 t4 r s" I4 z. v+ ?
- #define KEY_COUNT 10 /* 按键个数, 8个独立建 + 2个组合键 */
c, O; x/ F* s/ M% R& ]8 N
0 r. f6 x' q+ a- typedef struct4 ^* V1 L- ~( w+ u
- {, m1 z0 ~% l2 S. ?; }4 y/ O9 [) `8 z
- /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */7 Y, Q! \7 H0 f7 t
- uint8_t (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */
7 w* b1 ]: r. ~) c! H1 n - 4 M( t2 h0 {$ j7 z. V
- uint8_t Count; /* 滤波器计数器 */$ `" J% Z) j ^/ z. s
- uint16_t LongCount; /* 长按计数器 */ r& z$ e; G+ D
- uint16_t LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */
$ g7 @$ E4 v+ d' w, B& r! X0 e - uint8_t State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */
4 f0 k% H/ N: V4 ?- ?8 d9 c' t$ o - uint8_t RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */6 G; y7 N: {7 _5 ]0 V
- uint8_t RepeatCount; /* 连续按键计数器 */
l+ Z! J3 u O! R: @. c4 k2 E5 C9 n" A - }KEY_T;
复制代码 8 R8 a8 ?0 I9 @
在bsp_key.c 中定义s_tBtn结构体数组变量。/ l; w9 V6 D6 u1 C
+ _3 z. y! Y3 s# {+ J5 l1 d9 L$ V: e* `
- static KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT];
' ~0 u7 W* s# h/ q - static KEY_FIFO_T s_tKey; /* 按键FIFO变量,结构体 */
复制代码 ( ~, Q4 I# _* c8 B; B. K3 |
每个按键对象都分配一个结构体变量,这些结构体变量以数组的形式存在将便于我们简化程序代码行数。" \- y4 @ h* r
2 t5 X w" d: O; g* H/ n: R
使用函数指针IsKeyDownFunc可以将每个按键的检测以及组合键的检测代码进行统一管理。
: m- {# \1 b$ {. q, A7 u
" u% M4 t2 T& }, x因为函数指针必须先赋值,才能被作为函数执行。因此在定时扫描按键之前,必须先执行一段初始化函数来设置每个按键的函数指针和参数。这个函数是 void bsp_InitKey(void)。它由bsp_Init()调用。
1 _8 y5 V8 i z& S ~# Q4 Q
% B B( G, ~7 T7 z0 x1 w- /*5 S: {+ M& V! `
- *********************************************************************************************************, g6 @. k: [+ N0 M3 \# l# a3 c7 R0 n
- * 函 数 名: bsp_InitKey i. p9 {% R% x, ~3 d _
- * 功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。
1 F2 |' m% j$ {* P i) K - * 形 参: 无
2 {8 l2 K5 a' s/ x. L7 q) R" } - * 返 回 值: 无
5 e& c9 |( o! x- m) w8 t- N - *********************************************************************************************************, ?* u! I, n2 j: [ `, j
- */* d+ g, h; u4 G* O' b2 l
- void bsp_InitKey(void)
. }8 u8 y7 R, q7 B# s0 m1 ^* J" _2 B - {
4 d( p- w. a: C2 p/ F9 z- Y - bsp_InitKeyVar(); /* 初始化按键变量 */, s+ g- X/ p- b, ^
- bsp_InitKeyHard(); /* 初始化按键硬件 */5 u- C' J0 Q* ]
- }
复制代码 6 z ?/ z5 Q& l) Z6 V4 q9 Y1 p
下面是bsp_InitKeyVar函数的定义:
+ M5 T) K$ b- r* n$ ?( g9 h& a# e+ {( K% U# {4 c
- /*# M$ x# j4 Q/ t+ A
- *********************************************************************************************************3 j; D$ Q4 q4 L
- * 函 数 名: bsp_InitKeyVar8 Z0 m1 V, c0 q$ w3 w& q. h
- * 功能说明: 初始化按键变量
& \4 j: b; y5 z: a1 m7 i/ Q - * 形 参: 无/ o2 z2 L, I+ ^% c
- * 返 回 值: 无0 I O9 B# [5 Z$ Z& L
- *********************************************************************************************************9 e9 \- K2 K& Z& _6 Y
- */4 T' h# o& |7 F+ a4 F
- static void bsp_InitKeyVar(void)6 J* G6 A' B k* k
- {
9 m% _5 x: s2 @1 f - uint8_t i;
8 U/ w( b7 n, u1 V8 f- }5 l
( j9 |, z3 x: r- /* 对按键FIFO读写指针清零 */
1 c" l, o# o% E9 E" x - s_tKey.Read = 0;# [7 q7 l/ z$ l. R. l! [9 e
- s_tKey.Write = 0;
5 N+ ~; T( K: g. g* G6 w, O - s_tKey.Read2 = 0;, } {4 n3 V# Y. r$ I. c P
- v Y5 s7 k, j3 D
- /* 给每个按键结构体成员变量赋一组缺省值 */
4 T; _! ~& y, o( q" l2 F, r - for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)% k- C. ?2 b# N& X
- {
, u+ U# y; @, z8 ? - s_tBtn<i>.LongTime = KEY_LONG_TIME; /* 长按时间 0 表示不检测长按键事件 */</i>8 I( r5 q2 c0 O& @* ~+ V( I
- <span style="font-style: italic;"> s_tBtn.Count = KEY_FILTER_TIME / 2; /* 计数器设置为滤波时间的一半 */2 U, S* V, X% ~, a7 R) M( G8 Z
- s_tBtn<span style="font-style: italic;">.State = 0; /* 按键缺省状态,0为未按下 */
0 C% S7 i" n5 p+ O; c( y8 P( R$ J - s_tBtn<span style="font-style: italic;">.RepeatSpeed = 0; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */
& N8 I3 y. `% W" A5 O' V - s_tBtn<i style="font-style: italic;">.RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */
8 O) B( S/ C6 A. N, G% h* T - </i><span style="font-style: normal;"> }
3 y- A6 [6 e2 V' i. e
. ^, }, _9 F5 Y6 Q! i2 @+ A/ T+ ^/ [- /* 如果需要单独更改某个按键的参数,可以在此单独重新赋值 */1 r% |( |+ e* t8 r
-
) U# j% t% M' Z3 Q' T2 y - /* 摇杆上下左右,支持长按1秒后,自动连发 */
) L3 }! j$ I+ C$ l - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_U, 100, 6);; ?( L3 q- v% Q' `$ }" O3 g
- bsp_SetKeyParam(KID_JOY_D, 100, 6);) \( t/ L G/ T
- bsp_SetKeyParam(KID_JOY_L, 100, 6);
+ ]! a$ w2 t6 F - bsp_SetKeyParam(KID_JOY_R, 100, 6);
( c* `' o) F2 f# C - }</span></span></span></span>
复制代码 ' v. b/ W4 }7 e' B& Y
注意一下 Count 这个成员变量,没有设置为0。为了避免主板上电的瞬间,检测到一个无效的按键按下或弹起事件。我们将这个滤波计数器的初值设置为正常值的1/2。bsp_key.h中定义了滤波时间和长按时间。6 P4 I" ^$ c! j4 l4 v5 w! u' C
3 K7 T! s. L' w8 c X0 O- /*3 a0 `% Y! P. ?0 L7 d1 D
- 按键滤波时间50ms, 单位10ms。
i0 a# {/ ?! \' c4 [ - 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件" J+ k/ S' J+ u' M w* _' X
- 即使按键电路不做硬件滤波,该滤波机制也可以保证可靠地检测到按键事件; N; C" x) K2 q
- */ M) V/ ^# E3 l* `+ V- x
- #define KEY_FILTER_TIME 5
- R) X4 X# J% y - #define KEY_LONG_TIME 100 /* 单位10ms, 持续1秒,认为长按事件 */
复制代码
" R( J* M }6 }/ I+ ^( [uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)(会调用函数KeyPinActive判断状态)函数就是最底层的GPIO输入状态判断函数。/ l" K9 y9 E) e% A% _7 [
! u2 I# S, _2 T
- /*
/ Y* o/ Q% M/ L( O, `/ ]5 b; Z: V - *********************************************************************************************************0 Y k3 t3 D. b1 G$ I9 t: z! J
- * 函 数 名: KeyPinActive
" S# A) U5 M& x; i/ S% y7 O0 u - * 功能说明: 判断按键是否按下
0 k. y% v6 J, h/ p6 U - * 形 参: 无
0 F( T( K; @; \" @) y - * 返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)+ w& l! Z* Z, A) l3 | [% @# l, g
- *********************************************************************************************************% O8 b& C& O& I$ [/ C
- */
5 M* L* ]) Z( k2 z9 S( ~ - static uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)) o6 d. d: @; ^! |, A
- {
8 H! ]8 f( b4 h4 T4 } - uint8_t level;
. l& L- p3 d+ k0 o3 O6 i - 0 B" s0 z) ^ ~% o: d9 }' Z( f
- if ((s_gpio_list[_id].gpio->IDR & s_gpio_list[_id].pin) == 0)% g: ]8 X7 j% N P, p
- {6 C0 K: `: I8 o/ d3 K5 \2 _
- level = 0;+ u* {" w* f. Y
- }# t; D. h8 T, k- x% I1 d& b
- else/ g% k' K) b$ \$ V4 o! A
- {
& n7 f: [4 F, T" j - level = 1;9 i+ F- Z( q0 a$ }
- }
% D; n" A/ B. b - 9 ^# C0 I# `/ V
- if (level == s_gpio_list[_id].ActiveLevel)
3 d7 J+ L. w6 ?+ a2 n% _ - {, u f3 A: P; U9 m3 t4 n
- return 1;4 e+ w' l, q4 z# f% g2 n
- }1 a) \' M& h8 z% _% V1 k8 }
- else4 l$ k* @8 R" C3 m7 `/ I
- {
2 h! k1 O; {/ s) L& s6 m$ p% \ - return 0;5 ~ _6 D6 N2 D7 q
- } X1 ]& N; v' N( p
- }
2 c q/ E2 N8 Q5 w2 `
$ U; j. h7 r l, w0 u5 E- /*# X% y! t# B; B* y ]
- *********************************************************************************************************9 D7 N" Q$ C: _; ~
- * 函 数 名: IsKeyDownFunc
3 {) L5 F) l: i. r7 o+ y - * 功能说明: 判断按键是否按下。单键和组合键区分。单键事件不允许有其他键按下。 E( v; a" {; S. ^8 L
- * 形 参: 无8 m4 C7 p3 Z+ {' o
- * 返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)
+ o8 a7 H D% K* C+ L4 ` - *********************************************************************************************************
6 G' v$ z' ]: [% e; C - */
+ p$ r: F" `; B0 ~: H2 ^) x - static uint8_t IsKeyDownFunc(uint8_t _id)
* X! t+ W1 |0 u- }. \& } - {4 i- N1 Z4 `! [" x5 u6 T6 E
- /* 实体单键 */- n; y" r& [- t* y3 g% w
- if (_id < HARD_KEY_NUM)
; E2 O5 M& A/ T' Z6 n- V - {
% l/ w6 U- f1 V8 Z* ^0 } - uint8_t i;
) t9 \8 l. X' v$ A$ w - uint8_t count = 0;
1 l j& d ]: N" ^0 B- O - uint8_t save = 255;
* F) C t5 ?9 ?( U* G9 l9 n. J- p* ^0 w - w3 Z5 x( J7 X6 d8 y9 v
- /* 判断有几个键按下 */9 l1 Q. E/ b/ L5 |: O
- for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++)
. M0 t8 j( P/ c) j H - {
' b7 e) l" ^ q2 V# ] - if (KeyPinActive(i)) % u, i. f, Z, A$ q5 |' x6 @. ?/ u0 H
- {
5 Y1 c3 C T. V1 ^5 z5 s" e% ` - count++;
- U! a4 u9 C/ C4 K - save = i;
. p. i& `) b; E! d - }6 x5 B( V. I8 W( Q
- }+ W& ]! i0 U& g* G: r
- # Y, Z/ ?3 c' M
- if (count == 1 && save == _id)0 t! ^, s& A3 K4 D, c
- {
: _2 ?$ S$ R0 q% E" N x - return 1; /* 只有1个键按下时才有效 */
/ }0 R9 j3 J0 r - }
* V0 z& E8 P8 D7 g: l5 p' J' j
m& t+ G# m2 Y9 Z- return 0;
! c# N0 X& N! _% p! Z - }( k/ S$ G4 W' T2 S7 n& S( R) x1 H
-
% N$ _2 f7 y q - /* 组合键 K1K2 */4 O) J' b3 r) z- z$ j D% n, B
- if (_id == HARD_KEY_NUM + 0)
8 a6 `5 {7 ^$ n G5 ] - {
B c/ Y7 C: P( C9 G2 }/ M; M0 l - if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2))) U& X; e" i' i2 Y
- {# L0 p: F$ J" e4 ]( C- u/ ]
- return 1;! [/ |. |) ^( {! I, p
- }6 s$ }2 `6 g. o9 Q% O3 f0 N/ e% v
- else- x f, U1 D) i+ Y
- {9 k [4 M4 i, U7 E
- return 0;6 t* D" m% {% o/ I! I7 J
- }! [' h9 k1 |" a
- }
8 X& }! h7 c! R& c+ h# J - : _& d! R% U* o
- /* 组合键 K2K3 */5 z0 s7 [" i5 j
- if (_id == HARD_KEY_NUM + 1)' S& t' e/ B3 M% g! k
- {3 T2 w8 E: q' O( Y6 a% ~: S
- if (KeyPinActive(KID_K2) && KeyPinActive(KID_K3))( g7 E Z9 l, ]/ v2 Z2 `8 O" H
- {# J1 B* ]4 F: j! B- N6 j: l* R- [6 c
- return 1;
2 l# X2 t7 c" i1 _3 w- q* n - }
$ N' {1 d6 n$ j) a' p - else2 g H" G7 I' S7 j
- {4 V5 ^" D; v" d+ r/ n( f/ r
- return 0;
% M. h ]' R3 e8 C3 t - }, Z2 P2 v, E& t% h" j, r& y, z( B
- }& T+ K% ~0 w; T5 y) U7 |. ?
- % T2 r6 @5 f s
- return 0;
) W7 v) c4 q: m& e" l - }
复制代码 $ \- l0 Z$ p7 T7 ~7 _
在使用GPIO之前,我们必须对GPIO进行配置,比如打开GPIO时钟,设置GPIO输入输出方向,设置上下拉电阻。下面是配置GPIO的代码,也就是bsp_InitKeyHard()函数:; K9 g/ c, l: [& W
$ z& W) o x. j. F+ ]
- /*
4 [4 L' N }4 L! s - *********************************************************************************************************
0 A8 Y% h: D9 D8 t. y) \/ M+ U/ A - * 函 数 名: bsp_InitKeyHard
- W: b/ L0 f4 D% X' e4 X- E - * 功能说明: 配置按键对应的GPIO Q ]" }0 |* \2 {
- * 形 参: 无% z3 g8 H- k y9 v
- * 返 回 值: 无
3 a& ]4 o" \ G0 c$ \ D - *********************************************************************************************************
7 u8 E# M0 ]: A( v" J; m - */% e" `) Y; ~6 t g* P5 `0 y" B( b
- static void bsp_InitKeyHard(void)8 ^9 j, q. q" L8 y
- {
% t: m0 q+ {$ ^' I9 I7 o9 X* l6 ? - GPIO_InitTypeDef gpio_init;+ O5 g% M# B6 ?! V
- uint8_t i;$ c4 q. ]) e1 a, I
0 \9 h% o/ O" e1 N- /* 第1步:打开GPIO时钟 */
' d/ t, T/ ]' d9 R& V) k - ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE();7 ]2 r) D z4 \* l! C7 B; K! J
- % L# D2 d8 }& {! a* M' J7 G
- /* 第2步:配置所有的按键GPIO为浮动输入模式(实际上CPU复位后就是输入状态) */6 Y) K% i4 [( G& u
- gpio_init.Mode = GPIO_MODE_INPUT; /* 设置输入 */
$ W, n) K: n$ q! D* Q# w - gpio_init.Pull = GPIO_NOPULL; /* 上下拉电阻不使能 */
" ^' y, J: D! T6 a1 J& b - gpio_init.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH; /* GPIO速度等级 */3 n R2 l# |/ C$ R; f% M
-
4 R0 ]6 Y: E5 ?4 j, y% I6 T - for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++)
" g' P. \7 J" j+ d& X0 O - {
) P) u. `2 v) K# } - gpio_init.Pin = s_gpio_list<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">.pin;
1 }# G6 [( d7 j, v! S - HAL_GPIO_Init(s_gpio_list</span><span style="font-style: normal;">.gpio, &gpio_init); 0 E5 U( V! w8 G! H
- }; x) N- A% K1 u: D
- }</span></span>
复制代码
* s! F$ t+ r3 e! W# t+ @( J我们再来看看按键是如何执行扫描检测的。
" l' E1 b) W% w" ~7 x( \ ~5 e5 x) D. O) @* T5 {" C& i
按键扫描函数bsp_KeyScan10ms ()每隔10ms被执行一次。bsp_RunPer10ms函数在systick中断服务程序中执行。; h& E' u; Y' F$ o$ v
2 Y- x+ B. R; Y# }0 f9 r
- void bsp_RunPer10ms(void) g. ?' h" [2 y+ E2 m3 J
- {) [0 ^0 M; y- V2 H0 K/ H- ~1 F) B1 ]
- bsp_KeyScan10ms(); /* 扫描按键 */
, R( T% n/ \# A& q# K - }
复制代码
4 X& V6 \; x7 K$ q+ t& x2 ]bsp_KeyScan10ms ()函数的实现如下:
8 W) G6 P/ ?# U* Y5 Y
& g' D3 C# c& Q, Y- /*9 B# {1 }3 j* {9 }0 t- r/ L- {
- *********************************************************************************************************
! x& A' g7 h5 Q' _1 N+ W - * 函 数 名: bsp_KeyScan10ms
' V' _* n6 R% a } - * 功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次
" P$ x0 R3 Y- s* x0 _3 d& T - * 形 参: 无5 N) R: {7 h) ]* `5 K
- * 返 回 值: 无
6 P/ f' P! }- Q4 }( o! e - *********************************************************************************************************
. _ S y X- V+ D5 ] - */4 [; x7 W- a/ P- a
- void bsp_KeyScan10ms(void)
6 h. v$ o8 m- q7 e* D, ~ - {# N1 }, w" e, m) b8 c5 K5 ?
- uint8_t i;
1 S# k3 T% w* g: A) `9 a+ r7 M - 9 v2 [$ b6 {/ U R* ^; |
- for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
" ^; G! {. `2 _# _$ X3 [8 M# V - {
/ z& N/ F- _$ _% P9 U# O7 g& P4 e - bsp_DetectKey(i);: [9 c, d* B' O2 O/ Y' C
- }7 |) z" ^$ `0 R0 K. Q" R/ M
- }
复制代码
- M' G% t" m, U( m( g& @每隔10ms所有的按键GPIO均会被扫描检测一次。bsp_DetectKey函数实现如下:9 e+ B' r& u; V% A
7 a! Y; ^* \: |: l- Z1 h- /*
% L+ s8 P7 B1 j( m - *********************************************************************************************************
: g5 }9 X* v# _ - * 函 数 名: bsp_DetectKey K# F0 H; m, K( \8 u5 w2 O
- * 功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。8 k# q2 Q6 O* V. O& d; E
- * 形 参: IO的id, 从0开始编码2 K5 ]( _7 Q' N5 k, g
- * 返 回 值: 无$ q' J! o8 \# b
- *********************************************************************************************************5 b& r, H" z) ^6 I. Y J% V8 d
- */: C* W2 Q$ Z1 s; T! H D6 Y
- static void bsp_DetectKey(uint8_t i)
& ~/ A- }' z! F) Q) e2 } - {
' j+ s- m/ R0 [: b% i6 G r" I - KEY_T *pBtn;
z' ?8 }3 a0 l$ F
6 N' f: D; Y& b7 p* u- pBtn = &s_tBtn<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">;
! }: T! p7 D- c5 x, \ - if (IsKeyDownFunc(i)). Y$ J4 W0 L# I" V W" z
- {
/ E% R8 Q3 S: z6 r - if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME)5 z" M# i( l, X$ K' m. n
- {
5 E- G8 o& D$ o* f - pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;( W4 R1 S6 Q# ]4 U! Y% u: i+ F2 ~
- }
% g) Z7 ~- O4 X- f% t6 E, t - else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME)
# ^. X( L: G. u1 I' a - {
/ `6 o" C" n" P) ? - pBtn->Count++;. y g/ ^3 V( {# w, @
- }9 g! X- c! G7 W$ [
- else
% s1 k% h; `5 v8 d8 W$ Q( w* Z - {2 p4 t8 w; ~+ h+ z
- if (pBtn->State == 0)6 G% x1 y! c$ L" J( R/ q9 w9 x
- {
( w3 x6 z8 l9 Y+ J( H: q; X& ^ - pBtn->State = 1;0 @+ _- L- S( W/ Y! ?8 ~# y
& q1 D3 Z, U/ X+ K& U- /* 发送按钮按下的消息 */
7 Y; {/ V4 W7 X% p - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));/ ~+ G. j P9 l M' R% u* q6 P
- }
8 l: T& I( v8 t9 s; ]( A8 C9 C
. S% _' M+ p& t ~+ W- if (pBtn->LongTime > 0)
1 E1 x* @) _8 R! Q - {
8 ]# s5 _/ ^5 m: a - if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime)- _$ V! }, [3 ~$ z, W7 Q1 [& C
- {
; J; L* g/ x/ v* R3 g" g - /* 发送按钮持续按下的消息 */7 T1 x, }% i, n0 }, h" s5 G8 Q
- if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime)
. X8 _2 d2 C% o9 l+ F1 N - {
( D) v6 ^( `! ?' J, R {5 H - /* 键值放入按键FIFO */6 G1 d) e( i8 G
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));8 Y( d M4 u% j4 Y; a: z
- }8 p/ y% Y$ a4 Q* h, o
- }
- R3 C! e6 P+ x5 ^. T8 Z$ y0 L - else
U0 r4 C4 f# }' ^/ ]5 \ - {5 g3 L/ d0 n6 J/ D0 p
- if (pBtn->RepeatSpeed > 0)
+ ^, u- W- D( s! w1 o - {
f4 ]+ Z$ D. b, |! G# I' m - if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)
+ \$ u. ^0 \9 | - {
* D: r" R6 Q( H3 w - pBtn->RepeatCount = 0;
) w! k% F8 C$ Q5 k( Y% \; O3 y - /* 常按键后,每隔RepeatSpeed * 10ms发送1个按键 */1 d5 A( p' C* P3 s' H9 c
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
# M$ ~& ~5 E& U) C7 g - }
) R6 S, ]6 ~7 H+ w - }% R( _! ~+ c# u% {0 h: X' y
- }, {0 R& ^2 q+ h! i8 R( `# G
- }1 {7 S B8 i5 B. l
- }
7 \* c& A+ v: @/ n1 N9 L - }
6 s; k3 m$ R$ A- R4 z/ f - else% k3 ~4 i% N5 n2 ]% F! P2 M6 K
- {/ A4 E8 s) N' `) @, {- J% H' q
- if(pBtn->Count > KEY_FILTER_TIME)
1 F1 e+ t& W+ C1 S' D3 p( \0 g - {% a x* S! D b5 m7 A( D: [8 ~7 v8 u
- pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;
8 o5 S! X9 Q; F5 H9 M! u- u - }* K2 r ?% ^8 k1 v" i& Q8 F4 L6 v0 g
- else if(pBtn->Count != 0)
# E: T0 A$ M. l3 ^ g I - {
5 M9 [4 Q7 d0 o6 W; q - pBtn->Count--;
# Z3 M) m% {0 R' h1 {9 |! {( ?0 W; W - }
( z4 w7 F$ O8 e5 I( V - else3 ?8 K. L6 K) h
- {
2 A, {/ s1 a# a# b9 r - if (pBtn->State == 1)1 e8 Y w( `$ B
- {+ O9 S# N3 i8 H7 n# y
- pBtn->State = 0;
* i3 L. t" u3 Z6 u - 2 G8 p0 {# A, z! V" V
- /* 发送按钮弹起的消息 */7 e% U3 p. G& |- @
- bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 2));
% K- ^! R# L# e, _3 y7 {0 U - }- e% c% s$ p1 r2 F, b; ?
- }
9 `! C( E) O! t; C- E# E
( N$ Y( {( {1 e' y3 N0 W2 q- pBtn->LongCount = 0;0 U* }0 P% }- u; ^, u
- pBtn->RepeatCount = 0;
: f/ F# v0 I# U; W# J - }4 z X0 q2 G5 q4 t1 i
- }</span></span>
复制代码 , N5 {( O8 P" G' N9 X, i2 ?6 }0 B& W
对于初学者,这个函数看起来比较吃力,我们拆分进行分析。. k% M; K$ j3 g# C2 z, y) F( {
% G! g2 S; i' X6 W
- pBtn = &s_tBtn<span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;">;</span></span>
复制代码
8 p1 I& ^# h1 @9 [' I' r读取相应按键的结构体地址,程序里面每个按键都有自己的结构体。9 J/ t2 m0 R# z% c( G1 L1 e
7 U5 z! o4 U P7 M
- static KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT];
2 B* l8 I) x; a - if (IsKeyDownFunc(i))
0 A# B; }7 P9 m, r t$ \ - {6 G1 y! L$ c% G, ?: S" |
- 这个里面执行的是按键按下的处理
9 A6 b# b Z5 U- A& T, ? - }
; Q! u7 p) f# Y1 n8 L - else
- N/ O! i+ J( ~ - {
1 d5 v6 R% \- N+ k1 K - 这个里面执行的是按键松手的处理或者按键没有按下的处理7 F9 F# i, x+ }) E( |( a3 ^# s
- }
复制代码
( p" @8 d0 U5 G) j执行函数IsKeyDownFunc(i)做按键状态判断。
9 d* g3 U4 b' E# _' L' L, R" v7 ?
: N/ ?7 u9 c* y, k- /*3 M+ V9 r3 i4 t4 }
- **********************************************************************************9 c( Y! r+ e9 v% ~- r3 i7 Q
- 下面这个if语句主要是用于按键滤波前给Count设置一个初值,前面说按键初始化的时候; n( `+ L) g0 a ~
- 已经设置了Count = KEY_FILTER_TIME/2
' ^" s) Y& I$ f2 K6 C$ W6 J, I - **********************************************************************************
: h, s9 s+ \! _" _# `. j0 p - */
- X! k k2 j' b/ m2 z3 C" W- o - if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME), U0 o5 v! @/ d8 n+ z6 S
- {
8 T# K# Y" g% G m# d2 R - pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;
: q6 c; ] t' [ - }3 L/ H' j6 t+ N+ {/ ?
- , `3 O; h, F% a x5 A& c3 Z9 M
- /* H2 I8 a7 W1 n$ u1 t4 m1 G
- **********************************************************************************1 l( `% T+ V _0 D+ C5 [) ]
- 这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟$ A" _. t4 @" N/ _: _. K0 w
- **********************************************************************************; \% z5 U5 L$ [
- */- U4 D s: Z, f
- else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME): ^* m% g+ G+ M2 X
- {$ J1 l" R- J3 X6 e9 p
- pBtn->Count++;0 Z- C/ B0 h) y0 p! a3 a4 A+ p4 \% w
- }- p4 t' Y& r" P: F
- /*. ^ k1 d- \: O
- **********************************************************************************
! h% X; H0 W# z( e$ e - 这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟
" C- K8 A/ S5 t# {" G - **********************************************************************************3 c$ ?1 t" _& h
- */! z2 O( `7 f9 W% P3 B
- else
+ J. w6 n5 z% G& p4 P% B - {, a0 N7 ]* q: x9 D
- /*
6 S8 U7 c! Z) @* d1 e6 m A - **********************************************************************************9 F' u h0 Q! X# E% b+ W
- 这个State变量是有其实际意义的,如果按键按下了,这里就将其设置为1,如果没有按下这个' Q( c9 L- |/ N, u+ F/ K! G' Q
- 变量的值就会一直是0,这样设置的目的可以有效的防止一种情况的出现:比如按键K1在某个
) c* \: t. B+ f - 时刻检测到了按键有按下,那么它就会做进一步的滤波处理,但是在滤波的过程中,这个按键
, X$ f+ d% A6 o1 U - 按下的状态消失了,这个时候就会进入到上面第二步else语句里面,然后再做按键松手检测滤波
# `0 I3 g0 n" e: Q3 E& ]* a - ,滤波结束后判断这个State变量,如果前面就没有检测到按下,这里就不会记录按键弹起。
9 s1 K6 N% U' E3 k - **********************************************************************************4 H9 W- Z, \, W: Q7 v4 z* w
- */
1 E7 S+ i6 o: X$ L1 w - if (pBtn->State == 0)
+ d" a- Z4 s7 O- }. [9 ] - {1 Q* U; C/ C. p% O4 B
- pBtn->State = 1;
: E# W& C! e9 J/ q4 D - ' X* @& O1 ~: ^9 K4 ?
- /* 发送按钮按下的消息 */
5 z' h7 S6 l. T1 J2 t - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));. I' ^ R' F; }
- }0 ~* s+ g) ^* X/ S( ^5 Z
- ) l4 @# X7 ~2 H
- if (pBtn->LongTime > 0)
& J, T# L4 N7 V% P- Q - {% ~. _" n4 ]. J4 E( c2 j1 |
- if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime)9 L) i( Y, z( `% b- J7 X. B1 Z. ^) y
- {
" T: v3 X4 j/ I( R- | - /* 发送按钮持续按下的消息 */
8 Q5 o. E& h# n. s/ L4 e - if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime): U0 e8 o4 Y2 c5 N
- {$ q7 t8 T' d) i' X# b* o5 W
- /* 键值放入按键FIFO */
" I( q# E3 ~8 Q- W - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));
% V+ Q9 n6 w! D( y3 {* b - }
- T* `/ P! o3 J } - }' p1 s S8 s" `
- else0 k1 ?. V; V; E& ~6 e. i
- {
4 K' F6 ]% B8 \& m2 ?# D - if (pBtn->RepeatSpeed > 0)& k7 T4 I& \5 e) f g
- {
# s9 }& K; p- t - if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)
# w7 M) z1 }! s4 h. r - {
9 Y9 _$ e7 j0 C s- P) l - pBtn->RepeatCount = 0;- g5 o- ?7 w" k+ A9 L5 H
- /* 长按键后,每隔10ms发送1个按键 */
' h9 y! s3 y# Y - bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
0 V% w6 ]6 `5 V L: c# B8 Y - }. E/ N2 U. B* i* r
- }) V7 {1 M8 F5 a- R% x( o J: c
- }* P* F8 e* b: A. g
- }
( p+ U6 Q) _: t6 _3 n" O$ p) n4 A - }
复制代码 r9 [5 V2 N+ r0 K3 B! Z: r6 t/ x
19.3.4 按键检测采用中断方式还是查询方式
+ t5 d9 j) s3 I( S9 ^检测按键有中断方式和GPIO查询方式两种。我们推荐大家用GPIO查询方式。5 v" V K U, `1 P. H
9 G& y1 L {5 I8 ~* ]$ T% k
从裸机的角度分析
" V2 Y+ B8 N+ o- n$ Q- \$ s& u
" o4 ~- h8 y. F/ A% t中断方式:中断方式可以快速地检测到按键按下,并执行相应的按键程序,但实际情况是由于按键的机械抖动特性,在程序进入中断后必须进行滤波处理才能判定是否有效的按键事件。如果每个按键都是独立的接一个IO引脚,需要我们给每个IO都设置一个中断,程序中过多的中断会影响系统的稳定性。中断方式跨平台移植困难。
/ r/ H' K. Q3 T# @+ i
1 r3 R3 \6 D% d7 r查询方式:查询方式有一个最大的缺点就是需要程序定期的去执行查询,耗费一定的系统资源。实际上耗费不了多大的系统资源,因为这种查询方式也只是查询按键是否按下,按键事件的执行还是在主程序里面实现。; K3 t3 o; ]6 @. ~% i. X5 \
$ `9 X# {/ R1 Q9 u' a, _' @1 i2 H
从OS的角度分析
2 r" G1 q, U8 {& o/ j" s0 ^
) q6 C, R* o* w" D' P7 L中断方式:在OS中要尽可能少用中断方式,因为在RTOS中过多的使用中断会影响系统的稳定性和可预见性(抢占式调度的OS基本没有可预见性)。只有比较重要的事件处理需要用中断的方式。
5 D( B4 k% R+ Q8 ]. |" w$ o
) u" b& m$ u* o1 [5 Z查询方式:对于用户按键推荐使用这种查询方式来实现,现在的OS基本都带有CPU利用率的功能,这个按键FIFO占用的还是很小的,基本都在1%以下。( s/ V2 d- G0 }- [0 a
; H J5 S F/ v4 w0 E. p" B19.4 按键板级支持包(bsp_key.c)
) o& [( K% ~7 ~6 ~) B: s% ~& s, g9 k按键驱动文件bsp_key.c主要实现了如下几个API:9 l) x4 q3 w2 N* q8 n0 _
$ X3 Z' R6 ^2 ]2 x# ~ KeyPinActive
7 B' v: i5 T& S! L! ~3 Q0 i" Y4 I IsKeyDownFunc6 d8 _9 }3 ^& F6 ]
bsp_InitKey% g0 t' q! ?4 g# g' J
bsp_InitKeyHard
& r1 l/ H7 e+ l& Y8 [ bsp_InitKeyVar
, L; [; I) N5 ~+ l$ w8 d& L( B bsp_PutKey5 b8 |; \6 }2 c
bsp_GetKey
5 ?. o' l1 @+ k; H& R1 A3 e: G" P bsp_GetKey2
+ ?$ v, M; E5 Y. l! `, _ bsp_GetKeyState
$ ~5 \5 S' |3 u9 Y bsp_SetKeyParam( L+ _( e) f# |- h+ H
bsp_ClearKey
( }! L5 b' U6 r! x% J7 I; N bsp_DetectKey% h" f8 @+ M1 J9 v, P+ l
bsp_DetectFastIO( S8 f. `- c" R/ o" C0 a0 d
bsp_KeyScan10ms
1 Q2 x% n! Q- z) E) y5 | bsp_KeyScan1ms
% c; C8 E' t# q7 F8 p) h
9 Q- C# B( T9 \/ l9 o- O所有这些函数在本章的19.3小节都进行了详细讲解,本小节主要是把需要用户调用的三个函数做个说明。
4 O# C, N0 L% C
! ^- `3 a# C6 g8 c U7 b19.4.1 函数bsp_InitKeyHard
1 G& V( ^& ]$ X. m: f函数原型:
0 p8 g1 P: Q4 T. d5 T# a
6 R3 p8 J- \% ]1 \- /*; S7 @- x. C0 `" Z" g) o
- *********************************************************************************************************8 k) m) C' f' X
- * 函 数 名: bsp_InitKey
: h! {# N0 T* t - * 功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。! ?% W0 H Q5 v5 }* |: D- D
- * 形 参: 无' V% c9 a. s( z' f* N! b
- * 返 回 值: 无) O- t) t% @8 @" l; O8 j+ G
- *********************************************************************************************************9 d* g( D& m) h0 B: |+ t0 u8 J
- */
+ a% {3 S; K3 i - void bsp_InitKey(void)
' b+ ~- H, [& o) ] - {/ } u7 e, J7 e3 ?5 P6 i) L
- bsp_InitKeyVar(); /* 初始化按键变量 */7 o! u( h4 d* O+ g+ t# s
- bsp_InitKeyHard(); /* 初始化按键硬件 */ j* o. ]% t. s. N3 [! P+ A0 Z$ k
- }
复制代码
' y5 ]& ]6 W G7 S( S8 X8 N函数描述:
0 H" F" c1 j* o& h" H9 ]1 F, F0 b% _2 P7 s" x/ ^7 v2 x
此函数主要用于按键的初始化。 E# d$ [0 U; l! R. @5 O) w& V$ F
" }1 h, p) w8 W1 P5 R9 n/ Q6 K' f# N/ W使用举例: k9 g' m" x* n/ d0 A V
! f$ K9 P2 x8 M& A# Q/ ~3 h5 A2 b
底层驱动初始化直接在bsp.c文件的函数bsp_Init里面调用即可。
7 I" h/ U+ b: o! ^0 j* b' d, F9 m* c5 N. l+ S/ d% U5 {- ]% a
19.4.2 函数bsp_GetKey3 q2 F/ Q( D" h
函数原型:
' A; \. B5 D; Z
4 |; M2 ?# a2 [4 Z' ^2 M* m- /*
# o. }- E0 W; R - *********************************************************************************************************
8 E7 x5 C+ J6 v- J1 O - * 函 数 名: bsp_GetKey; w) B! C$ i4 V/ |
- * 功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。
+ i6 N5 \+ F8 N: F& U& L: Z- x - * 形 参: 无* x& E/ y( ^) A* L+ ] ~6 c
- * 返 回 值: 按键代码) @$ X2 s( z3 W
- *********************************************************************************************************; V) W: m; }5 H, X7 }
- */
6 e+ O! G: ]9 }0 j2 p2 T - uint8_t bsp_GetKey(void)6 B* P1 M7 _7 ?" L
- {8 H0 Q8 s% h& R9 S; t" ^
- uint8_t ret;2 [- R/ w* H/ [: J0 d
1 T& ]" F0 G! P5 Z9 P, y2 [4 j- if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)
$ o9 [; I( z) k3 V" {) ` - {
5 l3 P `" d# {, o5 t - return KEY_NONE;1 o; c) E6 J9 q: ?0 c" ?$ O
- }9 ^1 ]" G. R# z) O3 j$ |
- else6 R* A g* D$ S6 H0 X/ r) ^4 J
- {1 {9 R b& f5 F# A1 ]* v$ y% S0 S
- ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];
5 }8 @0 Z$ z% g; [* t! ]
! E0 N; C t7 i0 W& ?- if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)0 a" R: e/ Y; P# p/ q# h! ?
- {
' F& ]6 i1 V, i. h: y s) o - s_tKey.Read = 0;
9 K* Q9 n" k1 d2 |$ S4 ^% F - }
- G c& k, G. S( ^, i) N - return ret;
) B+ K' W8 `$ U8 Y - }
) e) z/ D q3 Z/ W3 x* Y3 F! ` - }
复制代码 - U) I+ r W" O; Q3 h C; L3 }* q
函数描述:
* T* b4 x) t1 X9 K- ~* o
1 w0 i3 S: K0 |$ I1 Y) _此函数用于从FIFO中读取键值。$ o l3 `8 j# I" C. x$ [
' Y# P- C3 S2 J8 [9 F$ ^$ E0 `
使用举例:9 F$ x+ N' X1 C8 q1 |) Z
/ [' y- p) w3 t. x3 P
调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。$ S3 L9 F/ J, G8 }
1 E+ L. B% Y; w F& x4 r9 s
- /*$ L2 b; f% n1 N* k/ b1 g4 Z
- *********************************************************************************************************
4 j( Z# A/ P9 T. v8 p& U; P7 p - * 函 数 名: main
/ X P& q: p/ R8 p: o+ d: n/ A$ \$ U - * 功能说明: c程序入口
/ m) L i( m& ~2 W$ z1 Y3 | - * 形 参: 无
: {/ t5 M a9 I6 a, z4 v7 W6 [$ { - * 返 回 值: 错误代码(无需处理)7 q8 v, L) x# Z/ N! z1 s( G
- *********************************************************************************************************
% v0 d% @5 V0 U/ C; i" r3 g7 w4 |" b - */+ G9 \3 K2 V' T8 j+ M7 B
- int main(void)" n8 \. S- u, q& e6 O
- {9 N; T7 }, r/ U
- uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */% n8 J% k3 K; ~. h& J# G1 b9 Q
- ( z& {" a, V+ G1 }% n
- bsp_Init(); /* 硬件初始化 */
. u" O0 [7 V; P. [5 M$ E -
* I% S& D8 b' T/ G! N - /* 进入主程序循环体 */
' `. E) J% c& d9 \. `1 F - while (1)
K. y* x2 s0 E - {
8 ] a1 d& j. O9 k - /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */9 m3 k2 V2 I: B* @3 t
- ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */
i1 [1 P* j' J! r. h3 }/ n - if (ucKeyCode != KEY_NONE)
6 N* y/ f2 k& w8 n4 n - {, a) Q4 Z0 e$ P3 a: V0 D/ [3 p
- switch (ucKeyCode)
) ~# M% K) h; R' M - {9 M4 _8 s4 e3 x% s$ g- l: K, i
- case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */
# G! f# L! v2 ^. u - printf("K1键按下\r\n");
7 c; O- _) E" t! I6 g8 T - break;
3 Q, ?8 w* |2 y* H+ ?* N5 g O
/ ?7 H5 ]$ _* w P4 r4 x6 `- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */ C) C1 I& ^8 R4 B7 H: B
- printf("K2键按下\r\n");
, l: S8 x( ]: |7 v: ?' A - break;* J" Z7 U- W% W! E/ Q
- 5 b. b) u9 J p/ H( X, r
- default:( C/ j" U* x( v. Z5 x
- /* 其它的键值不处理 */
. k2 ] \; U# C, u) V$ g/ p `8 s - break;
' M( C K' d2 _# _1 g! ^ - }
5 @% K- n+ @% t8 g$ ~( A - }
: ~2 {% M# e; C2 L9 V - }
) [- U6 f0 u" B) d& \( ?; H - }
复制代码 19.4.3 函数bsp_KeyScan10ms
# N" L- R6 i1 ^& L/ i$ p m函数原型:- |9 d# S& Q2 D, \
9 B1 R6 n& h. R) }1 e. T3 e7 v- /*$ v, A- p1 k2 G' Q
- *********************************************************************************************************& J, j; @3 M+ l7 ~3 }
- * 函 数 名: bsp_KeyScan10ms' }: p1 t4 Z1 F4 t# T
- * 功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次2 q( F! `6 x+ I) Z0 y# p
- * 形 参: 无+ r w( A1 u$ D
- * 返 回 值: 无
2 S4 t7 H0 I0 J - *********************************************************************************************************
, g+ w7 X) t0 g7 Y - */
5 D& ^5 L4 R2 O* N! t - void bsp_KeyScan10ms(void)9 u" i8 K# b# q6 J, A3 d6 j
- {# F) f6 `8 O( Q: f- k3 u- \
- uint8_t i;) C9 S7 J+ b$ e' U. S1 S0 t( T
, X, e2 f- Q/ h2 d" B5 I- for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
l8 u+ J4 `0 I+ ]1 s - {) X6 f# e. m* E# B/ W; ]: H
- bsp_DetectKey(i);. R0 ~4 p+ k2 B' x
- }* i5 q/ F2 I$ e \
- }
复制代码 # E U Q [% Z' f
函数描述:
0 D1 N1 k# o( o3 J
2 q/ q) P! Y7 `8 y! y9 y此函数是按键的主处理函数,用于检测和存储按下、松手、长按等状态。# p& }9 b* \& i4 d3 N% Y+ n: r
7 k' M! N6 F: D3 ~+ [使用举例:8 e9 F. W. V" m+ Z* \+ `
# }2 t: s7 E( @/ p3 p& E
调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。% \- F. v* }% G& I
; R$ Q- f7 ?8 ]: t0 p- c# y- h- P
另外,此函数需要周期性调用,每10ms调用一次。
& \9 C: J0 W+ _: i9 L+ h( J# g& _+ V1 Y) ]! n4 H1 N( c/ V w
如果是裸机使用,将此函数放在bsp.c文件的bsp_RunPer10ms函数里面即可,这个函数是由滴答定时器调用的,也就是说,大家要使用按键,定时器的初始化函数bsp_InitTimer一定要调用。' ^. [7 t% X+ N+ d4 \4 e6 a
如果是RTOS使用,需要开启一个10ms为周期的任务调用函数bsp_KeyScan10ms。) O7 F+ P( m% x* @6 y$ d8 ?6 x
3 v* Z7 L* X) l
19.5 按键FIFO驱动移植和使用
) x2 D% K7 K" J `8 w; O按键移植步骤如下:
6 r5 ]7 |( a/ X/ j0 c
5 S& G' n+ J: T 第1步:复制bsp_key.c和bsp_key.c到自己的工程。% L) K1 c( X; Q' O t4 p
第2步:根据自己使用的独立按键个数和组合键个数,修改几个地方。6 t! q/ f$ u; @* P
- #define HARD_KEY_NUM 8 /* 实体按键个数 */
! K7 c* H# B) h/ Z0 k5 v) C9 O V3 U - #define KEY_COUNT (HARD_KEY_NUM + 2) /* 8个独立建 + 2个组合按键 */
复制代码 / w; I# l# w8 X8 L' B
第3步:根据使用的引脚时钟,修改下面函数:
# X* p3 s0 M( r6 e T* B- /* 使能GPIO时钟 */# l0 E: Y# P4 z# T
- #define ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE() { \" ^5 E! h: o/ E5 v
- __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); \8 L6 r5 L T' x
- __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE(); \$ J2 j, }) h* ?8 l9 b! V
- __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE(); \
3 q7 {+ |: w( c; I7 Z- W; m' _ - __HAL_RCC_GPIOH_CLK_ENABLE(); \. o7 b ^2 w) ~& g: x
- __HAL_RCC_GPIOI_CLK_ENABLE(); \
2 F5 J" V, e' E- i - };
复制代码
. b) c8 h' d2 Y) m 第4步:根据使用的具体引脚,修改如下函数,第3列参数低电平表示按下或者高电平表示按下:
% f ~7 ~/ c8 @) B; N. M3 {- /* GPIO和PIN定义 */
8 x! p6 [& m3 i# X - static const X_GPIO_T s_gpio_list[HARD_KEY_NUM] = {
& _4 X; @" ?5 {8 ^2 c3 v - {GPIOI, GPIO_PIN_8, 0}, /* K1 */$ H/ ?4 r: N- v- ~3 c
- {GPIOC, GPIO_PIN_13, 0}, /* K2 */' a/ _/ z4 }5 u( d3 A3 H' i
- {GPIOH, GPIO_PIN_4, 0}, /* K3 */* B% H0 R) U9 h
- {GPIOG, GPIO_PIN_2, 0}, /* JOY_U */ p3 E6 h1 A% Y7 j( ]( }2 Z
- {GPIOB, GPIO_PIN_0, 0}, /* JOY_D */; s. r& S+ L6 ?( f
- {GPIOG, GPIO_PIN_3, 0}, /* JOY_L */
$ W" N% u' @% U: X$ n+ T - {GPIOG, GPIO_PIN_7, 0}, /* JOY_R */
6 C3 X. E: W, H3 U" G - {GPIOI, GPIO_PIN_11, 0}, /* JOY_OK */
( }5 C$ }; q8 M! d# S - };
复制代码 $ |8 N: h) T$ g4 s& K
第5步:根据使用的组合键个数,在函数IsKeyDownFunc里面添加相应个数的函数:
3 S) w9 {, [! ]# U- /* 组合键 K1K2 */
9 s5 ?9 S+ U% c( v" } - if (_id == HARD_KEY_NUM + 0)
- L' k4 E6 N' c! L0 D - {
" P8 s/ s2 W9 L0 h& M - if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2))! \. l& h: A, F: C8 B( g3 \
- {
" r2 E: p) C- p - return 1;9 l+ F" x1 x% c, F1 W. `0 y
- }- X7 ]& ]& P O
- else
# N& w9 x; C6 K. \& U! o* V( M0 ` - {
" N8 r6 o5 i# ^* d" o) k - return 0;1 g( | V0 b0 N' d6 s" J9 L! C7 D, m7 ~
- }. d0 k' t- e- j w
- }
复制代码 " v8 M8 K( z$ h* S
第2行ID表示HARD_KEY_NUM + 0的组合键,HARD_KEY_NUM + 1表示下一个组合键,以此类推。
8 b4 D8 O/ d$ j) ?
5 R- U8 s1 n1 \ Z3 j另外就是,函数KeyPinActive的参数是表示检测哪两个按键,设置0的时候表示第4步里面的第1组按键,设置为1表示第2组按键,以此类推。! ~6 C' S+ M3 C% x& [
, c# {/ U; V# i" r 第6步:主要用到HAL库的GPIO驱动文件,简单省事些可以添加所有HAL库.C源文件进来。/ j" _$ [2 H7 Z, q% S
第7步:移植完整,应用方法看本章节配套例子即可。
; o b4 m, a' b8 Z" Y0 j特别注意,别忘了每10ms调用一次按键检测函数bsp_KeyScan10ms。% E( M8 G! H4 e( e3 K/ ~0 f
$ `1 e \3 x1 Z- E1 b1 ] r19.6 实验例程设计框架
O6 ?) ?2 x) G& o! M" J通过程序设计框架,让大家先对配套例程有一个全面的认识,然后再理解细节,本次实验例程的设计框架如下:
5 w3 m# s. O, G4 L* _& f
6 q% v1 ]9 C9 J( K- @: X# \% B8 h8 V3 f
9 \; {# |2 D5 T( W1 }' {; a# o! V
1、 第1阶段,上电启动阶段:
" y9 P: ~, U& b7 X0 G% m" b" X6 S9 g4 \1 _9 o, c' M/ k
这部分在第14章进行了详细说明。' T- c' N, j; _
( O3 |- j3 }: ^' C( r7 a. _9 U 2、 第2阶段,进入main函数:
) O" S0 b& z. N
1 }9 ]( x) E' A8 n* q 第1部分,硬件初始化,主要是MPU、Cache、HAL库、系统时钟、滴答定时器、按键等。
2 [+ q" }' [& ]8 X' z 第2部分,应用程序设计部分,实现了一个按键应用。
* {, ]! W; u+ V; U0 }" ?8 Q' M 第3部分,按键扫描程序每10ms在滴答定时中断执行一次。
$ c; b5 U; N8 {' | f I. S2 h" Y4 a4 T1 p) Q: o; L
19.7 实验例程说明(MDK)) J* @' p w6 w) u7 }6 T
配套例子:
* U/ X4 @* _& Q; `3 i' OV7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制)' q9 M6 F3 f7 ]+ c1 h% p' v
' K: d4 a0 P; h实验目的:% F" J7 I- b |; y7 K+ t
学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。
x; f) }( j m6 b4 y2 t
. _1 p2 z; g5 ~$ A实验内容:
/ _$ V6 B9 C4 x; U- P9 v1 \启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。! S! z8 G* H* g- p% w
8 H+ A& d! B' j1 Q
实验操作:
: p) ?) q5 x7 c2 e- a) b% H3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。; I2 R* a4 @ E w# T
5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。
3 ~1 Q9 S1 o" D8 c l- Q独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。# ^0 a/ t2 h$ Y9 R- { h/ M
: t" v6 l2 F8 C0 o# e6 L% {! Z$ r; i& A上电后串口打印的信息:6 x% u+ ?* h$ v* j$ ^, |2 h
* [) l& |3 Z/ W& v/ \波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1
) W) ~1 \! }: d- n; R$ ]* [
; T/ A, z4 @8 [/ j! N
) e8 n5 Y$ i+ |" ^8 d' t
. P( R) e1 y: \* n4 p( o( j程序设计:
|- ~$ h0 I+ Z) J* ], K
( }2 L0 ]* {) @/ Q 系统栈大小分配:
# \+ }0 K6 P, W6 f4 f8 f( X+ n& `, Y7 y8 M. w8 x8 w) T5 E$ \
' c, n, J/ ^# I p1 R
, n& ~0 [2 e; G6 F9 Y RAM空间用的DTCM:
; g: G( r4 `" Z! e. }, J6 O3 i( Q u2 J: J9 i7 Y
; R! P1 E1 k. {/ a! }
. i8 s# {' h) B# Q 硬件外设初始化
1 C8 q9 X. ^ Z. C. U$ `! C* }7 a2 d" X( @* y; H, w/ p2 B
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:; \ q6 _8 h2 [3 u: g5 {/ ?
4 b. y1 D& P0 N4 z
- /*6 f4 v8 J- _2 I- H
- *********************************************************************************************************% G* v3 ]; g) S7 A5 G
- * 函 数 名: bsp_Init
' z1 m$ a- k2 _4 | - * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
* p5 z) r# j1 n- q - * 形 参:无: c3 a# h3 n! v# f# i% \4 k
- * 返 回 值: 无
8 A: `- |; l% _ - *********************************************************************************************************
0 M8 \+ R6 @: V - */' ]# M& k/ v& B* R' l# I4 m9 C1 p- Y' m
- void bsp_Init(void)
' r3 S0 b1 ]/ D- k5 ? - {
& b7 h, C `9 j. Y% S+ ~$ H- V# S - /* 配置MPU */
% B& x: _% s9 L* E) X) L( q - MPU_Config();
0 k) a+ Z1 U2 c& n3 t# z -
4 p, b, e0 r6 T1 l - /* 使能L1 Cache */+ F+ x, m: x4 T
- CPU_CACHE_Enable();
, Y; c. C* ^# g, h9 S - 0 R; G7 Y6 A5 B3 F2 N0 `, a2 L
- /* " ]6 \. q% q1 S- { k, B
- STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
; G- `5 {8 ^$ f! b1 A. x) y/ j - - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。0 X, \3 }0 x8 F4 h+ a
- - 设置NVIV优先级分组为4。7 z) Y% N+ E# T" V+ j
- */
8 o4 Q/ ]: R4 h$ B, z - HAL_Init();
9 M0 N) s! n" O' d5 t9 o - 5 m) X/ |2 P; A8 F/ q
- /* , ^7 e. {! \+ X, ~# s; ?
- 配置系统时钟到400MHz
& I% J, \2 c; U, A - - 切换使用HSE。' R O- N# N! B: ?; w$ G
- - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。8 ?6 Q- A! C: m& [+ F
- */
3 g0 ^# q8 q7 v+ C* P+ j - SystemClock_Config();
: z) Z. c4 r4 T1 u
. ]6 A5 w1 e' Z" `, [1 D- /* 4 K# ~/ @3 `( P3 h+ F5 J
- Event Recorder:3 W3 S6 D3 d" V/ z% F
- - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
& k0 ]: c$ ^8 j' R - - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章
; x+ v( x2 j' t% R q& F - */
- o& Y n; z( a; _' N7 v - #if Enable_EventRecorder == 1
7 V# V6 H' V4 ]/ Z$ B; w) K5 y - /* 初始化EventRecorder并开启 */" Y }2 `4 ?9 ?! g7 A
- EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
! K4 U7 L- N2 l0 ]. S- q, P2 Q; K - EventRecorderStart();
" U, ?# g0 h" W) X3 C - #endif( v e) i) Y; c- q
-
+ @8 V; F. {" N- e6 |# h; b. o - bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 *// S: J. T/ z$ q& p
- bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */
5 c7 W* B# R# ?. g1 B - bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */* x6 R* h+ W$ u6 f2 u4 u+ u
- bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */
& }5 R0 S3 o5 l- D7 u( ?; q6 f - bsp_InitLed(); /* 初始化LED */ & ~% F' `! b. h8 s' O. [5 w9 q- h) W6 V
- }
复制代码
8 |) A& K+ a7 y0 z8 { u { MPU配置和Cache配置:
9 `2 V8 l9 j; I- Y* G3 |+ I5 h8 w1 }& \! B0 \
数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。
9 b4 F. z: }+ I7 A8 i
/ K8 e: |! y1 m5 t9 P3 q1 @( E& |4 n- /*
/ J9 W; X" r0 v8 Y - *********************************************************************************************************) _' n9 v, c/ k
- * 函 数 名: MPU_Config7 i- D h W( e& @6 J
- * 功能说明: 配置MPU7 n k8 b2 U: D; g( G. ?# Z) O
- * 形 参: 无
0 @% @" h3 [$ B6 N7 _, s& A - * 返 回 值: 无
% L8 n) I: @+ b2 s7 I - *********************************************************************************************************
" o# ?6 k9 E) p. l9 S - */
& j: O6 j4 O/ n, W) k - static void MPU_Config( void )
" h3 ~9 l Q, L/ P# ? - {
5 z( C6 S% ]* }9 x: Y. l - MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;
4 J! n# D( `5 a% A3 [. t - ' q0 d4 w- A* y" U
- /* 禁止 MPU */
5 f5 L( s$ @! `: R' h& R# M' K - HAL_MPU_Disable();8 \; j# y( k! U- G) ]
- , m9 F% f* n D. U& m; e9 u
- /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */% o N% d+ o1 M2 E8 c
- MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
- N* p* J/ H4 o) @9 X( j1 @ - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;
, s: }" s- Q1 F* _$ x - MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;
9 q% l5 e2 J X4 s g5 m; s7 l - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;1 o3 I* |5 E/ u" Y5 B1 u- e
- MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
6 ]) b6 Q8 @3 M- z7 u+ R; e m - MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;
; j# W, L9 _9 a4 o2 R- R. l+ c - MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;" v, g# N" x$ }0 S+ @$ ]5 P
- MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;
& |* C4 V# |$ L5 x7 Z$ Z+ F - MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;
8 s. S& q& G) d. B8 r - MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;% y5 ]1 n1 B- H9 L7 X. y
- MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
& m8 A. D, L. y - . `% ~- F3 i. e m$ K) A
- HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);; A" [! s4 i8 s3 r c
- , x8 ]0 X$ D& c; `3 q: a% F
-
" A( ]; p2 n- `' ^ j - /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */
' E6 I/ e3 b+ v6 T - MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
* `7 k, w$ k1 _3 j& f# {/ `, F - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;
" q8 y- x; k0 H" E y - MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
7 n+ c, l7 ^1 P0 G# ?2 t/ | - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
) |7 h, |, g7 d$ v) J& E - MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;6 R1 N3 v0 D9 Y+ i8 D7 a3 u
- MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;
0 N1 w. y v+ ]# q) C - MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
% @8 c* D0 Y. W& G( J, A: _# J3 } - MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;
: `6 N4 T) i6 h - MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;
, x7 u3 t y3 d& y - MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;9 L/ y: d" q; K
- MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
4 [# I- ]7 D, z7 N. t -
9 o! T) ^2 v+ s$ b5 L) W- R1 p0 F; q0 G6 o - HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
; }! b$ C6 t6 w6 I% D. S1 R
- p1 w; Z- I% F- /*使能 MPU *// F9 a& i' R7 y5 B) `% T, d
- HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
' h4 V& o& R+ L4 V; p8 C: H/ a - }. W( K! A3 P7 R
- : m: R4 E* R, r
- /*2 s" A1 {0 ]9 h, ~8 c# a
- *********************************************************************************************************
: e+ z4 R2 l; w3 J - * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable9 t6 \% f" n) K% }2 w4 z
- * 功能说明: 使能L1 Cache
* G+ {7 G! {1 o: s5 B8 s - * 形 参: 无
* q5 Z$ ~+ |, m v; G7 g! G# w - * 返 回 值: 无4 b2 L4 t. u+ O; w) q: F
- *********************************************************************************************************- N( o/ u% v6 F/ e* ?1 n/ x
- */
$ ^/ q& g# d% l! N! G! s2 X - static void CPU_CACHE_Enable(void)8 K- m: L+ R$ w- ~. K! t' g
- {9 U! _! u" W( l/ Q9 F; D
- /* 使能 I-Cache */; Y( b7 A; y2 C0 x0 n: a9 ]
- SCB_EnableICache();
, ]8 u6 y5 A5 l* h& N) z
) {' d" L z9 {' B4 S- /* 使能 D-Cache */
' P9 B- ~) `& ~! B5 z3 K* F - SCB_EnableDCache();' e4 ^+ p3 `* A9 b0 B0 Q6 y
- }
复制代码
8 J, N4 r9 E, z 每10ms调用一次按键检测:; e( w* Q9 m6 r2 _
2 M, `1 V! D* m; c按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。4 l9 l+ k ?8 D1 j! {6 M* W- `) q
& ]4 r# {& j$ z5 |. I+ }. ]- /*4 ^% l. P. i0 r
- *********************************************************************************************************
9 j& v8 {& g6 e# W# W+ J - * 函 数 名: bsp_RunPer10ms; e) h& E) z3 n
- * 功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求
: v! c/ H7 P4 V+ i0 D' z - * 不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。
2 J5 p% O7 R$ D- { - * 形 参: 无
8 U3 l3 N9 w, I' d z: y X - * 返 回 值: 无
& n# _$ I# y8 f7 ~ - *********************************************************************************************************$ F, E" }% D1 p/ U& p) j
- */6 Y* j9 G$ M' T/ G2 S. n6 q2 p
- void bsp_RunPer10ms(void)
* d8 _3 a: c! ^$ [# j9 a - {
/ a3 K3 V N% j% [% I# ? - bsp_KeyScan10ms();0 k) W. Y0 l( V% N6 o7 X& V" B
- }
复制代码 ; y9 ~& U3 l. Q' k/ x6 d3 f
主功能:- W6 M" a" |7 h4 r' ^3 e4 u
+ _* ^9 x/ }& k u主功能的实现主要分为两部分:2 I- z. L' V' g) P6 N$ q
9 i7 S6 A( S3 O! K
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2; S& D% Y( J/ W/ o# {5 L9 {5 c
按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。* E3 |2 e8 [! b2 @6 R: g6 }% F% V
- /*
0 e- d; r5 G* i/ Z - *********************************************************************************************************4 m4 f* n0 {: a5 @' F
- * 函 数 名: main
4 `5 h# ^8 ~1 u) g0 j0 U0 P- C4 { - * 功能说明: c程序入口4 x8 B1 T6 o& X! l) E6 W2 K
- * 形 参: 无5 O' k8 i5 D2 V% C+ i( ~
- * 返 回 值: 错误代码(无需处理)
$ N `/ W! b* \" D& S9 F- _2 J - *********************************************************************************************************9 f h3 S7 m# V7 z* n
- *// p# ?& [2 L. k+ H0 o# I
- int main(void)
( Z7 z. a: @& u5 D0 u) f - {( I! q+ D9 Z2 j) `
- uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
" Q" Y4 X6 o5 P+ S5 [" ?$ a - i3 s* J2 [! t
- bsp_Init(); /* 硬件初始化 */) i; ?! u `- c, ?1 N# w% Z, v
- " f; j7 s0 P( O7 i5 i+ B) \
- PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */
. ~! O( |, V4 W& R - PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */
( W" h! u& L' T9 | - 1 x7 R* F0 d* I* J- c( i
E) Y. T+ v5 d9 m! T- bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */9 R7 Q4 r: e# w, q6 O: ]: s
-
# ^$ ^1 ]8 V$ G- K% o, `6 ?5 p3 g - /* 进入主程序循环体 */
' G5 n- f) y8 b* p. s% @" D - while (1)/ @( k& m0 x& C+ a
- {
* L3 l0 e$ M" W' G- v/ `# _1 O3 Z7 h - bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */
5 h/ T U. E1 a$ \' R3 Q# _ - & d5 Q) R9 K) G/ O& B
- /* 判断定时器超时时间 */# C5 E* V, s3 Z
- if (bsp_CheckTimer(0))
7 u$ Q7 S; P6 t( q0 f A - {
) L; L% O- c% @; S' @. | v - /* 每隔100ms 进来一次 */ : z+ `; ^' t/ D+ F
- bsp_LedToggle(2); . t3 X8 Q* V1 E9 `6 G" i4 z) m# G3 `
- }$ r& Q) k5 G4 ?$ z( A( ~
-
: a5 d- Y3 L; H7 C/ B( a4 A/ }* N - /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */9 c( Q4 W9 s1 V8 p" S; K7 g& I
- ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */& X3 m5 ?7 }( q4 }: Q
- if (ucKeyCode != KEY_NONE)
* {% Q+ G4 p6 a+ b8 c- y - {
2 L& M) k, [$ m - switch (ucKeyCode)0 v. J; c9 S2 H. q! E G* D
- {
& C+ t, L. S" x W3 x" d - case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */
4 ~: x" x" K! C! F - printf("K1键按下\r\n");7 b. N) V+ y1 i* e5 j4 }2 K
- break;+ _. U8 P& U* P5 W/ N; u2 c3 P4 n
- ! r- V L K" w' b4 N/ Z
- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 */
2 ^ P2 u6 U- ^1 B - printf("K1键弹起\r\n");% }3 f1 Y+ Z! d: t
- break;
3 ?# n% Y2 Y" x- W* `
+ R7 A4 ~/ o$ p4 Q* b% q* [( @- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */
7 J9 A1 K# |/ ~* h - printf("K2键按下\r\n");
+ H# Z7 H4 S- P6 O3 T - break;! T3 q2 Q( x7 @: z- g* Q7 `
" A6 B, i |) A5 _' G. c8 K0 ~' O- case KEY_UP_K2: /* K2键弹起 */
- A+ K. N) ]6 X' q# I% L - printf("K2键弹起\r\n");- b% Y; j0 E: x. ^8 k4 b8 J7 ~& z/ w
- break;2 _( C) C) s& d& o# q6 ]* _( [
' f9 ~, n" V4 w' F/ p- case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下 */9 }: c. q9 n6 g i, \! a4 Q
- printf("K3键按下\r\n");8 E, u$ J3 X8 i
- break;
5 L* K$ N' ~3 d5 ^ - ?. D& k" `. s' V- i
- case KEY_UP_K3: /* K3键弹起 */
1 t% _; ~: G! n n9 v8 n - printf("K3键弹起\r\n");2 H" H2 G! C% j$ }: @- p, z, {
- break;4 X0 c1 u0 e* @, ~% X1 C% f3 R
- 1 M/ z/ @4 z: h: Z
- case JOY_DOWN_U: /* 摇杆UP键按下 */* Z5 v- ]8 t' x) s' R
- printf("摇杆上键按下\r\n");
0 s1 `* q8 q% d1 B" k- a - break;' a# U9 F4 k+ h5 Q: Q
- . m* h" b3 w( X" z" i& u* I
- case JOY_DOWN_D: /* 摇杆DOWN键按下 */
1 b& M0 _/ L8 p% m7 v! S - printf("摇杆下键按下\r\n");
" ]# P. ?' k6 U# @: L( g' ^8 U - break;
j- g5 j9 }, _3 u - 5 G% |+ U/ V9 x/ T
- case JOY_DOWN_L: /* 摇杆LEFT键按下 */
/ L9 k% p6 v- B- W - printf("摇杆左键按下\r\n");8 R; ^& K. s5 H/ c5 o9 `
- break;
; x, t1 K! O+ q - # p) e3 @7 W0 _9 M* M; ]- c
- case JOY_LONG_L: /* 摇杆LEFT键长按 */ }. |1 s# B) M$ O& _' w( A# x
- printf("摇杆左键长按\r\n");
) C" E) }5 K2 p- g. ?5 A% } - break;( F, c: y. N+ [. v* B/ T0 E
- * F- x [! y8 q9 C4 x
- case JOY_DOWN_R: /* 摇杆RIGHT键按下 */
4 q) q+ D. Z7 a! i% B1 S - printf("摇杆右键按下\r\n");
- I! i- A/ ?( D& A+ o- c! d - break;
* w2 h7 H; W e -
$ N( ?3 T% s! L% N- W( x" U - case JOY_LONG_R: /* 摇杆RIGHT键长按 */
# J3 {9 a0 }8 N1 I& v - printf("摇杆右键长按\r\n");
. I/ z/ N# U [! y% g) e' X5 i - break;
5 @# v6 X. c; o, D8 h) Q - : N0 Q5 Y6 q9 g0 U" `
- case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆OK键按下 */: G2 i* |1 ]& e' E+ j: e; v9 M
- printf("摇杆OK键按下\r\n");
/ ~, U5 g/ I5 B' v( | - break;8 L% _/ O1 K Z: r' q1 ~
3 {9 G; Q1 X6 Y+ p3 I& l# Q- case JOY_UP_OK: /* 摇杆OK键弹起 */
/ t$ c- L2 \' F2 H7 } - printf("摇杆OK键弹起\r\n");( r: s; q9 Y1 C2 U4 K8 C) }
- break;' u, C2 x: D. I( b5 w
& C( q# y: j2 T2 m& T$ p/ X- case SYS_DOWN_K1K2: /* 摇杆OK键弹起 */8 Y t& S) m8 |" t' s* {
- printf("K1和K2组合键按下\r\n");8 o, K2 L8 \4 f
- break;
9 u$ V4 e& P$ T9 s2 ~ - # d( h! n9 V. ?+ v( N, P) I K
- default:9 m/ Q. _6 A9 a/ ?
- /* 其它的键值不处理 */$ u) l5 f: h5 K$ z; l$ a4 F+ r9 j. e
- break;
+ ]5 K, W" ?& A# M; K! n9 R - }
/ \7 L$ H$ f+ i$ l$ f+ ]* b - $ {" D' D4 x3 E+ {% |
- }$ G3 _/ t! Y. B, G2 E( G- a( X& N
- }
1 D/ ?, X$ ^/ V, Q) ]4 L% Y$ B - }
复制代码 . c$ {8 u" F0 @. W% d3 y; F' ?
19.8 实验例程说明(IAR): M! x' [) Q4 F9 [
配套例子:
" r/ Z7 E' Z' c% f V5 X! C. GV7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制) T' r/ d: _, w- h/ L
* D5 p0 r3 A; c" c. f" \
实验目的:
- I" I: Y# w# s# J3 H7 X学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。& X% ?2 z2 c7 Y! G$ W, k U: ^
/ S' E+ ~" p. }+ Y实验内容:1 {+ m* |6 C, w2 y' z4 }
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
1 [3 S4 i: n' k4 ]+ w4 t4 [- |, r) z( H9 \) D7 d* j/ |7 I
实验操作:3 o- b) ?) x. x9 [+ C
3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。
; h, U; r5 b7 x2 M0 p5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。, v8 \7 S/ j7 E+ }
独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。/ E6 i" w/ W7 ~- c% U+ j4 b8 m2 w
9 E& b7 n2 }$ Y a2 v2 l上电后串口打印的信息:; ]/ \: H5 L& Z5 b+ Y
7 l7 n6 {2 `9 K
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1
% M( a& R1 _) ?( y( E2 G0 V; ?9 ^* F, j; F( o7 @& e
J6 G. f8 D% J) o! A
, F) e) U$ y% u7 M+ t- ~& q
程序设计:
3 i- Z( e3 o2 a$ b& u% @& i( J: N$ v: A! b1 N' Y- e7 F; P/ [
系统栈大小分配:
/ ^, Z" ]* e3 O
( o% s' s* G4 E2 @1 R* K8 G4 k" B [& J- N! U/ x# h' b- p
( o+ p1 N O m& e
RAM空间用的DTCM:8 N' c2 N1 D1 E4 W" o
6 e6 K& f7 ?; n8 y4 i3 |" ~
5 O7 F) D3 h* o& a9 g K) ?
% v. o2 j$ f O- U7 f 硬件外设初始化
5 o; u/ y8 D' i9 L8 Z5 ^, U0 Y( u! Q1 C
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:
. H" x# [, [5 G' H, U+ K" e8 L; u7 @" y& l* v
- /*
+ u8 x+ V" I3 n - *********************************************************************************************************
9 C& \+ \2 S: o9 P! r - * 函 数 名: bsp_Init
# | C$ `! w2 B* J7 m! t, Q - * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次, P& z% W" h3 _! c& {5 m
- * 形 参:无7 y1 E. @( s1 Z
- * 返 回 值: 无" l' _: B S; l3 k' w$ F
- *********************************************************************************************************
% Y R; @! V5 Y7 t3 ^# S' K. v - */
- {% b' y; F& Z. f f0 n - void bsp_Init(void)! y4 `) ?0 {3 a9 N
- {
) p3 i: G& h- I8 w - /* 配置MPU */
; g4 }7 t) @9 d6 X7 R - MPU_Config();& E! A; G+ i+ b# @
-
8 B$ G' q; j& l- C - /* 使能L1 Cache */
0 Z' I& ^, M9 J - CPU_CACHE_Enable();
' N. R7 S( G5 D/ r( ~
4 {/ i5 h9 m4 g* t& b- /* & ]6 m! g" T+ P! ?, s) v& J4 T& C
- STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
: b+ v2 b% P. E3 M) S0 Z. T - - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
4 }7 H7 ^7 \* L- l5 U+ ?3 S& y - - 设置NVIV优先级分组为4。) T) x/ Q( ^8 e2 N4 a" V1 s1 _
- */7 O3 _; U1 V. m+ ]$ y, k0 [
- HAL_Init();
* e. P3 m0 w) I; X# ?; K) O - * y9 \9 n' x6 R+ @/ L* J) p. h7 ~- z
- /* % {8 ?2 ?, C+ G7 q8 ?/ A7 Y! E" }* h
- 配置系统时钟到400MHz
, x+ Z: g& ^ w8 U8 |1 A - - 切换使用HSE。- E$ V- R$ v! w) t
- - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。2 r6 u' V- N! s2 W; w
- */
, o2 Q+ T* H7 P: F' D8 Y - SystemClock_Config();9 C" z4 q, y! u3 F: i
) L' r6 |$ L V- /* . i* Y; o$ D! c& H+ ^9 B
- Event Recorder:, e" U* E4 ]( [# i8 _ W
- - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
& L+ l1 Q) M& V) ? - - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章
3 @ p: j6 u* i- P7 l8 { - */ 1 [ p3 }" c' O
- #if Enable_EventRecorder == 1 / {0 t" y: W- Q- ^* x
- /* 初始化EventRecorder并开启 */1 W' v1 q* }. k4 a
- EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
8 |) m- y3 Y! c# T: v - EventRecorderStart();
, u6 ]/ ~6 c6 \. g: ^+ Z - #endif! A3 T2 {, a" O; B
-
, r$ J0 ^: |4 ^5 V3 [# G - bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */+ S- e2 n e; Z0 _4 N1 n* T
- bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */
) \' ~9 S. a: \' ] - bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */
3 [) r3 I$ P3 Q$ ]' c2 f) S - bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */ 1 a5 k" F& c( O' E, s
- bsp_InitLed(); /* 初始化LED */ # O- L0 o' ]8 b
- }
复制代码
+ {7 c$ e1 L' u+ R. K, ^/ J MPU配置和Cache配置:2 a+ g- ^# @% { u. J( ?5 B7 c
( o# h1 S5 b4 ]- c7 E0 m5 k数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。/ I: h/ Y) T; g. u- u
9 B0 E% x7 g+ k( b I- /*
& v: Z3 T J) P/ t6 c; N% J/ N - *********************************************************************************************************
' K7 U: M; s! J k# G+ ]# P - * 函 数 名: MPU_Config
3 r2 h$ G. D" n% C G7 `5 w- H8 | - * 功能说明: 配置MPU
! h1 C5 u1 p: b1 q" l - * 形 参: 无# a& ]- n# \- q6 c6 w" A+ n
- * 返 回 值: 无
. T: R0 W% Z1 v9 x( k7 \$ F$ Z1 d - *********************************************************************************************************
) A K: D+ }$ M5 H: e- g9 t - */. P+ z k! ` z, B" E, z% ?. r! p2 u
- static void MPU_Config( void )
" z3 |6 s, u& [7 H5 p; G; m7 \( Y - {7 s F! V$ d8 }# z; c3 @0 j
- MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;
|+ I9 Y$ n' f- ], ~- P$ D% x - . o* m: C3 t+ d: x p' y
- /* 禁止 MPU */* m( n" b& m, ?
- HAL_MPU_Disable();+ l7 x% o5 B$ q3 B
; y8 H) A( c+ [6 Y- /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */
. z8 a( ?. m _) `7 m* H; B - MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
. ~! D2 ?- Z ~/ x( W2 Q - MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;0 D# M3 D; e1 a- f1 s
- MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;
' b6 j$ w9 v: m, H3 s - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
7 w) g8 R; v& n, ~6 a - MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;- H3 D" T4 G0 C1 o# S z
- MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;7 n. Z; ?4 a6 n; S: \7 j; J
- MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;7 [7 |' H$ A' N8 X3 m% b
- MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;- _5 ?- G L U( J
- MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;, t. S3 v$ @" Q$ n& u, c
- MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
7 s. b3 V9 P% d% M! T. z* d' f - MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;) r. I( J; a3 }. X' r
' a6 b6 b' o5 z1 d- HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);& |3 z5 w* {6 X; o7 ~' C
-
+ ]3 A& m% \# \, r, ]* n% V4 f -
: l" a/ ]. u0 I9 C: F7 l, v - /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */' _% G9 U: n Y, m" l$ P
- MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;# q7 h; b1 r) t% u
- MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;8 P5 ]* K' u {. a$ q
- MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
: D' x, W& V2 c - MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;3 v' w& x+ [: Z: v. S
- MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;* s/ e$ O5 {! n8 _6 e* ?8 R# R
- MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE; . z1 T2 ~5 |# ~3 w
- MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
0 B- |, G4 g2 T& W3 P3 I7 w - MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;
4 j+ G( w, Z* G! S5 P( ~& X2 Z - MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;% d* b: W2 f3 w U$ F
- MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
6 Q* F1 s* \& Q- j3 ` - MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
& |% c9 s; j( g3 \6 @( e9 k - 4 \! `4 c5 t/ p0 P' E8 p
- HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);. V4 [# r7 n4 l+ E5 M9 B: m
- Q" p6 ?$ q9 c7 q8 ]6 r
- /*使能 MPU */
: m8 Y% O4 L- [( v; K6 X6 p - HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);! G. r( E) P% N6 `$ X
- }
% R- K' i! q% V0 m/ { - " l' h: @& y# b d
- /*5 ^1 P1 B0 d O
- *********************************************************************************************************$ X1 r R( f: g" Y6 R M$ D
- * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable
; F' p) L& |- Z5 x. H - * 功能说明: 使能L1 Cache
3 t* \$ K5 p3 F7 v V. V8 P( E2 a0 H - * 形 参: 无
$ j0 ]) ^; P$ ]4 T$ Z9 _% | - * 返 回 值: 无; j4 q% Q6 n. Q
- *********************************************************************************************************1 j; k8 D- l4 A
- */
$ e4 z( E. Q; l - static void CPU_CACHE_Enable(void)
' L& R3 _& I1 u1 u' j5 R - {
) ?- C: L6 f4 O: c; G - /* 使能 I-Cache */
3 a3 L# Y9 F9 D, s2 i - SCB_EnableICache();% U5 B" N( J ^7 }
- H" K! _9 F5 r* |+ D7 ?9 U% a7 p- P E- /* 使能 D-Cache */
; }: p; [" k, H% z9 P# Y - SCB_EnableDCache();2 a7 u b! q/ J
- }
复制代码
& s7 H% x7 T, o+ ^ 每10ms调用一次按键检测:+ f& G$ u4 {( w( {
& I# t5 A1 n+ ~' y按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。: J1 E! B! V' H5 X
/ @) m B/ k2 R8 E
- /*
. ~2 B# ?. h' N/ y1 k- Y& k - *********************************************************************************************************# Z7 m7 z) s7 @) U( ^$ \& V
- * 函 数 名: bsp_RunPer10ms6 `; F! K, a3 _
- * 功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求+ y3 q( y# Y& ]3 O$ G
- * 不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。
$ J% }2 n8 `" k' F9 Z - * 形 参: 无0 R- J6 f2 u/ A& V4 l3 z, j
- * 返 回 值: 无! {3 R* D) v' ?- R7 ]) k' S; m
- *********************************************************************************************************# F: J$ M3 j1 n0 p- x" q
- */
' c/ h4 c3 M7 A - void bsp_RunPer10ms(void)
' c: e' W* c% @8 [9 j' l/ @ - {" N- }0 O. Z, R& _& x
- bsp_KeyScan10ms();$ W0 I6 a/ C7 X. c) @5 u
- }
复制代码
$ n6 O d: ]2 I, u: \7 X 主功能:8 U$ G9 _% z9 [- N
* Y$ \9 y) |- \7 r( R I9 `主功能的实现主要分为两部分:
$ f% p4 l2 F2 ~) ]: G1 r
+ v7 n& Q! e# z+ n: \/ U 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED27 h1 W$ K$ W6 C/ g4 z
按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。
- I% h. e4 y/ G& X8 X- /*
6 k2 G: `* z/ ]; H0 @: r$ N5 T - *********************************************************************************************************
" T& ^- X4 _: P4 {6 B+ a/ j - * 函 数 名: main
3 `9 A! M- j. i6 |% K - * 功能说明: c程序入口# z) A+ ~! {$ B% t+ h. e4 r
- * 形 参: 无" q4 }7 ?. W+ I, X- u* p, T; _; ^9 E f
- * 返 回 值: 错误代码(无需处理)! U# i$ j: S. G
- *********************************************************************************************************
3 g0 h5 N- u* }! f+ k% K4 m& D - */
8 q8 ]) I' T" v Y: n* y - int main(void)
$ `) Y) M @' P - {+ A# u# o m9 v$ N9 m# @
- uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */
q. e1 C) v/ `( @ -
" `& t+ g8 r. h( ^) A - bsp_Init(); /* 硬件初始化 */+ u% x( ]- C' ?8 j7 o& r
- 2 J3 P$ \8 p9 X9 ?5 J8 b
- PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */4 r4 y# P5 e: |5 C8 Z
- PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */& l% m) ^& E( K
( H$ e( |! D* ^4 h: V. m- 1 }* ^" e% I+ I6 M
- bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */8 ?! Q3 y$ `. ~* E1 w
- " R3 S6 y3 G2 y* W; q4 d8 r; G
- /* 进入主程序循环体 */: g5 ] L% J& e
- while (1)
* c; ?7 X# s4 Z2 R" w) [' A - {
5 f0 R% t: G) w& ~6 @ - bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */2 O( P N+ x$ c+ e
: }6 x. Z- Z8 y7 o1 O! B. i. H- /* 判断定时器超时时间 */' }# ^, u- _. w1 U5 ^7 a
- if (bsp_CheckTimer(0)) 1 _; F2 k t2 ]
- {
9 [5 {; @( F% v( ^0 }2 M6 M& T( A - /* 每隔100ms 进来一次 */ " i, p: T, f0 T( p3 Q7 D
- bsp_LedToggle(2);
! A! J8 O) p5 ~' Z; V3 q O0 W; Z7 @ - }1 O' V& S# X+ G- s' H
- " v. L1 `; f4 o# l8 U: K' \0 b
- /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */
% i3 T C y9 h1 x3 V( V - ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */6 e {6 A$ U( L' S) |! ]; F# i
- if (ucKeyCode != KEY_NONE)
' N& I0 O% x5 r - {( T7 f$ d" d4 K/ q
- switch (ucKeyCode)! p/ G. P6 n3 p; \" K, x: p& b# O5 ]+ N
- {- W: f7 y4 i/ _3 h; Z# u- Q
- case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下 */( W" W+ f$ E# X- g2 v
- printf("K1键按下\r\n");
6 v$ C3 e: M( \0 V2 ]2 {. K# B - break;
- X' y, Q% B+ h3 M1 R - % R e$ e2 t& W1 D
- case KEY_UP_K1: /* K1键弹起 *// c2 r$ o' v3 ~& e: _- U2 m
- printf("K1键弹起\r\n");) s3 {( [$ g2 d$ D+ z, P
- break;( I) i" {5 h: s6 H
" d) ]. U! d1 w. m7 i- case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下 */' e) m" ]% J- A n
- printf("K2键按下\r\n");
* N7 q- }% c% Q. j- d1 ? - break;
% H0 s% }4 U$ A8 c% w - 7 e3 t$ Z" ]: H, o
- case KEY_UP_K2: /* K2键弹起 */
0 p2 P! Y4 ]- z# }- ~# R9 R - printf("K2键弹起\r\n");
" C2 S4 _4 y, r8 j - break;% P' E; Q+ Q5 [3 U k3 [
- 5 k# F! `1 F5 A+ {# ^# _
- case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下 */
3 o n/ ]9 e+ ^/ d1 p8 D1 V# W+ H8 j1 x - printf("K3键按下\r\n");
/ L9 B8 A0 q9 R- S2 Q/ a! I% D - break;7 }, Q# l; Y' a4 Q$ t# ~
- ( \" A( p4 F% i- h
- case KEY_UP_K3: /* K3键弹起 */
2 S. g' ]/ e2 c* \ - printf("K3键弹起\r\n");
4 w1 {( z" Y( e0 \- w9 y7 q$ D - break;
+ s$ P" J; ~0 P. H, x( _ - * T: d1 N. p L
- case JOY_DOWN_U: /* 摇杆UP键按下 */
/ q( f7 w+ R' ^* E8 P% s - printf("摇杆上键按下\r\n");
, e5 N+ b) j, Y9 f) ^! R+ a. i - break;
7 p) `; |% n# K: a
" A2 c6 `8 K! N7 b- case JOY_DOWN_D: /* 摇杆DOWN键按下 */
& {4 `: ]% Z: ] - printf("摇杆下键按下\r\n");' ~4 |* @: A1 z$ s5 {/ ?
- break;
: t+ B' r! ^; B+ q# H - + p0 B" \6 L& u$ \( j. z0 e9 k
- case JOY_DOWN_L: /* 摇杆LEFT键按下 */' O8 C% u$ h: Y
- printf("摇杆左键按下\r\n");
7 a; n7 i' D' p" a& V3 u1 e9 R - break;- m4 k6 T/ Z6 m
-
1 u( z2 W0 n+ G$ C- |- ` - case JOY_LONG_L: /* 摇杆LEFT键长按 */
" x! V$ N) I9 S9 N4 q - printf("摇杆左键长按\r\n");
! t A! V5 U: }/ d - break;( c% v" P: [8 N6 v& g" V
+ |) Y7 [% A$ w" y9 Y: S" X- case JOY_DOWN_R: /* 摇杆RIGHT键按下 */
; ^2 P/ H, T- ^4 I" r& g$ Z+ N - printf("摇杆右键按下\r\n");
" E i0 ?% |2 |+ R4 F B5 W) `7 v - break;) i7 \9 [: T8 c: X I [
-
' J4 v/ C! q; X0 @* j3 Q - case JOY_LONG_R: /* 摇杆RIGHT键长按 */; p) @& K! P/ R/ H
- printf("摇杆右键长按\r\n");7 r" ~! b6 I5 q$ X& B A; ]% ]
- break;
4 n; u' G6 F0 s/ G
; |( `& E2 f+ c0 |: d7 e' A0 O- case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆OK键按下 */3 |% P3 w8 i0 [& S
- printf("摇杆OK键按下\r\n");
5 F0 R2 X, d3 d8 K' X8 [& O, C3 I: h - break;' G9 j( ^" \: |9 h
]+ o9 l$ W/ o8 z( C- case JOY_UP_OK: /* 摇杆OK键弹起 */
. c+ g$ q3 P+ v* { - printf("摇杆OK键弹起\r\n");( z/ z$ x! D$ f3 L
- break;9 C; y% P' y" s N) c
# x* z" r9 z) M# n! g- case SYS_DOWN_K1K2: /* 摇杆OK键弹起 */" H, Q! }5 K% s' G/ B/ S" l& n
- printf("K1和K2组合键按下\r\n");* c! Q5 @+ v/ c0 \0 D
- break;
: m5 H7 @7 m7 V6 P
! m% Q% f5 `; y- c" W" A. e7 y4 V- default:" { J! n* \% H
- /* 其它的键值不处理 */* ]& Y3 O0 q) v2 A* b8 a: p& d
- break;* H) @! J& {' Y. R$ L% L
- }
. H2 G; M9 o8 k) i+ L7 p - 0 C3 T# V! H$ N( B/ t: C
- }
6 U+ i5 e' m. o6 D9 w4 Z - }
: i- y, @- p4 s. ^$ _- G% [; O - }
复制代码 ( W* ?/ Y- @( E' l0 r& ~
19.9 总结
2 L9 x' K$ {8 @7 r- |; T9 R/ e这个方案在实际项目中已经经过千锤百炼,大家可以放心使用。建议熟练掌握其用法。
" O2 J9 G" B D% }$ ?7 ?; X
- P' V3 F) T6 x% k+ ]9 M: r) I1 q' f
8 N% e/ y9 ?- e: h( J4 g0 M& ~6 S0 h2 C; W/ j* c
|