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有人反馈在产品项目中使用STM32H743II芯片,在对片内flash进行编程时遇到点问题。 ! F+ N% |( Q; ? h( I1 _ 他将片内的第一、二扇区存放用户应用程序,第七扇区用来存储网络应用相关的一些配置信息。他写Flash的过程及有关现象是这样的:% f& B# V* H0 I+ _- F2 e 关中断->解锁flash->擦除扇区->写入数据->上锁flash->开中断,写入的数据总共40个字节。可是写完之后再去读时,发现只能读取前面32个字节的数据,在调试过程经常莫名其妙地触发硬错中断。这是怎么回事呢? 根据该STM32用户的反馈,基体情况就是对片内FLASH进行写操作不成功并衍生出相应问题。 6 v6 I/ f6 Y& W6 X8 @) ]3 P Z 我们通过查看数据手册,不难得知STM32H743II片内FLASH为2MB,分为2个BANK. 5 U3 E0 O d5 r, m$ i: @9 U
片内FLASH布局如下:7 G4 }6 w/ {/ q
s! r W$ X0 _0 f& i U$ T( k2 U9 e 我们对STM32H743片内Flash布局有了大致的了解,再去看看有关flash编程的介绍,了解相关规则。, Z1 ^( s4 `5 Y% a 0 G, j+ q: O; [: ]+ \
9 H; C; d4 b6 ~$ P, c5 j- b / d1 R# ?; t/ R- H 从上面描述来看,在做Flash编程时要以256位即32字节为编程单位,或者说8个32位字为单位。硬件以256位做为一个Flash字,并进行读写ECC校验,以保障数据的安全可靠。 i7 O) ?1 ]' a' s 3 C- g5 Y+ m- X2 T ) ~2 t8 H% Z6 \: n4 T; V; p 那结合前面STM32H7用户的反馈,它现在每次是写40个字节的数据,既不是32字节也不是64字节,应该是在这个地方出了问题。4 _; w- j4 X( r6 @( S2 p) R2 b: G9 x / U+ z1 O) p8 s3 G3 o/ P. @0 [2 J , u. b' K! U0 _ n 如果他使用下面Cube库函数实现的话,它默认每次就是写8个字的数据到指定的Flash空间。 3 k" y. _# f) b6 j+ d $ o4 E, X" [4 B6 G HAL_FLASH_Program(uint32_t TypeProgram, uint32_t FlashAddress,uint32_t DataAddress) 8 d2 I# Q% D; ?% \: t0 ?5 f. c5 g 即基于该函数做flash编程时,若每次待写的数据多于8个字也没用。如果少于8个字,它会默认地从所给的内存起始地址连续读取8个字的数据。这个时候往往就很危险,很可能发生越界非法访问导致异常,或者读到一些未知数据写进去了。$ W( |1 w3 _4 j- k 如果我们不使用该函数,而是自己组织Flash编程函数,是否就可以按任意数据个数来写呢?显然也是不行的。每次改写Flash必须以256位为单位,如果少于256位的数据硬件就不会进行写动作的。 . ?* u/ J/ j9 D0 B; M 如果说像上面客户的40个字节数据怎么写呢?分两次,一次32字节,另一次8个字节实际数据外加其它24字节数据【比方24个0xff】凑成32字节再做编程,如下图所示。0 F* F9 N( o! d3 Y' c9 G4 |. {' x* g 4 r* M4 R7 \& ^! p. ~# f 4 K* e0 n- j. g, x$ N
另外,还有一个地方要注意,因为我们每次以256位Flash字为编程单元,那么在指定待改写的Flash区域的地址时一定要遵循32字节对齐,不然也是没法成功完成Flash编程的。比方说,结合上面实例,我们将FLASH编程的起始地址安排在0x080e0010或0x080e0030这些非32字节对齐的地方,是没法完成FLASH编程的。 ; z3 M9 J( n# u k 3 r& E$ F1 }+ g9 A- B 最后,我们回过头来看看上面提到Cube库自带的那个flash编程函数的部分内容。 & _. g& e2 X" e5 K* M% Z% f0 Q9 l' Z
7 ]6 m$ o* O- w: K* D 红色方框内的代码就是实现8个字的赋值操作进而交给硬件完成flash内容的改写。两绿色方框内是两条汇编指令ISB和DSB。 {0 b4 @; E8 I" I ISB是指令同步隔离指令,ISB指令清除微处理器流水线的内容以确保ISB之前的所有指令得以彻底执行后才执行其后续指令。显然,ISB之后的指令需重新从内存或Cache提取。$ F, R" j/ p9 T O6 M2 O2 n 9 r! B9 r: u+ C DSB是数据同步隔离指令,在该指令执行完成之前,该指令后面的程序指令不会得到执行。而DSB指令的执行又是建立在该指令之前的所有内存访问操作的完成动作。换言之,DSB前面的内存访问操作未完成前,DSB及后续指令不会得以执行。8 d8 Y& H* P( f# n5 I# f# N 8 E6 [, a! y, V) Q) o$ P Q ' Q. L0 k" v C& h, D. S0 y 如果我们不使用库函数而是自行组织Flash编程代码的话,也可以参考下库函数的写法,尤其有些汇编指令的使用,可以参考借鉴。顺便提醒下,不同STM32系列的片内Flash编程模式或规则并不都一样,这里谈的是基于STM32H7系列的,不可一概而论地套用到其它系列。 6 v/ V/ a$ N0 Z; L0 ~ ( `+ F/ d, e: [( g5 l& a 好,今天的话题就聊到这里,圣诞快乐! % R& N4 E8 ~+ k' t4 V; S ?3 W |
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