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今天我们正式发布了TouchGFX4.15.0,这个版本加强了在低端MCU上的控件和效果。同时我们也带来了首款2.2英寸SPI屏的Nucleo扩展板,X-NUCLEO_GFX01M1。这两个方案的结合,可以大大协助客户在低分辨率产品上节省成本。这对很多成本敏感的产品来说是一个很好的机会。此外,我们可以很好的和NUCLEO-G071RB板子结合在一起。开发者可以使用我们的demo进行评估。现在我们的TouchGFX已经可以下载了,X-NUCLEO_GFX01M1也可以在ST.COM上购买。
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TouchGFX
0 l$ g# j3 W' z0 n8 I让所有产品光芒闪耀... 8 e* [ }8 }; y
行业继续证明着在嵌入式系统对图形化界面的需求在不断的增长。这是我们认为十年内的其中一个趋势。我们会在ST Blog上发布的每一个新功能介绍,如CacheableContainers和Optimized Texture Mapper。每次版本的更新都可以帮助我们的合作伙伴获得最新的功能,最全面的控件接口。而这些以前都是没有的。" k+ U3 j9 K/ |3 P9 I
但是,这已经还有大量的工作来完善图显在嵌入式系统的运行,特别是低成本的MCU更具挑战.当管理这需要对一个带屏显的产品进行降成本时,这是非常困难的。设计者知道图显可以很大的提升用户体验。因为这可以发送更多更具有含义的信息。同时一个进度条或者一个动画很好的显示目前的情况,可以更好的吸引新的用户群体。所以,如果一个开发者面对一个成本优先的需求时,他要怎么做?X-NUCLEO-GFX01M1和TouchGFX 4.15可以给你一个完美的答案。$ |% v( U. N& l0 K8 K# m. v# U
/ N! d$ Y3 J( N( Y 最新的TouchGFX软件是建立于TouchGFX引擎,引擎带有最新的部分缓存功能。对于图显的RAM需求,最大可以节省90%。所以可以在内部带有16~20KB的MCU上运行。这个新的补偿算法提升了整个图显性能。这可以实现优化部分屏幕的刷新,同时可以避免裂屏的现象。在新的版本中,我们也支持不能内存映射的SPI FLASH,这样就允许更多复杂的图显产品使用廉价的存储器。可以用于外部字库,和大量图片的存储。
- U8 n1 f+ b8 ~' v8 e; R1 ?7 ] 上面所说的所有元素目前都已经支持了,包括X-cube-display package和TouchGFX 4.15.0。同时对应的例程代码也可以下载,X-NUCLEO-GFX01M1也可以通过代理商渠道购买。在空间上,我们添加新的图表控件,这样可以简单的通过线、进度条、区域、柱状图甚至是组合的形式来显示连续的数据。这个控件可以在任何的MCU上平滑的运行,开发者可以自行修改里面的颜色、大小等信息。
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u- H6 {8 w. D6 P7 f新的TouchGFX4.15.0会在最新的STM32H725上建立一个跳出常规的demo。基于这个最新的550Mhz主频,Chrom ART加速器和Qctal-SPI接口的新一代M7 MCU。我们将会陆续带给大家更多的信息和视频分享。同时我们也将会在近期给所有开发者带来更多support.touchGFX.com的介绍,中文版也会陆续上线!敬请期待!) W2 Y" i" ?! j0 I a
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