
STM32H7-MPU 一、MPU的作用 防止不受信用的应用程序访问受保护的内存区域 防止用户应用程序破坏操作系统使用的数据 通过阻止任务访问其他任务的数据区 允许将内存区域定义为只读,以便保护重要数据。 检测意外的内存访问 简单来说,就是内存保护、外设保护和代码访问保护。 二、MPU的功能实现 MPU可以配置保护16个内存区域,每个区域都是独立配置的。每个区域的最小要求是32字节,同时每个区域还可以配置为8个子区域,通过寄存器对应的bit来使能。 MPU可配置的16个内存区的序号范围是0-15,还有一个默认区(背景区)序号为-1,这些内存区可以重叠以及嵌套——序号为15的优先级最高、背景区的优先级最低。例如下图,共有七个内存区:一个背景区+序号为0-5的内存区。内存区4和内存区0、1有重叠部分,则重叠部分按照内存区4的配置规则执行;内存区5被完全包含在内存区3里面,则这部分内存区的配置按照内存区5的配置规则进行。 ![]() 三、MPU常用的寄存器(RASR寄存器和控制寄存器) ![]() XN位:表示是否使能指令的提取 XN=0:使能指令提取,即这块内存可以执行程序代码 XN=1:禁止指令提取,机这块内存禁止执行程序代码 AP位:设置指定区域的访问权限类型 ![]() TEX、C、B、S位:用于配置Cache的策略 C位:用于使能或者禁止Cache B位:用于配合C位实现Cache下是否使用缓冲 S位:用于解决多总线或者多核访问的共享问题 ![]() ![]() read/write-through/back/allocate的区别: 一、CPU读Cache Read through:直接从内存区读取数据 Read allocate:先把数据读取到Cache中,再从Cache中读取数据 二、CPU写Cache 若hit命中,有两种处理方式: Write-through:在数据更新时,把数据同时写入Cache和存储区 操作简单,但是写入速度慢 Write-back:只有在数据被替换出缓存时,被修改的缓存数据才会被写到后端存储。 写入速度快,但是一旦更新后的数据未被写入时出现断电,则数据无法找回 若miss,有两种处理方式: Write allocate:先把要写的数据载入到Cache中,写Cache,然后再通过flush的方式写入到内存中。 No-write allocate:并不将写入位置读入缓存,直接把要写的数据写入到内存中。 什么叫hit/miss: 一、读操作 如果CPU要读取的SRAM区数据在Cache中已经加载好,这就叫读命 中(Cache hit),如果Cache里面没有怎么办,这就是所谓的读Cache Miss。 二、写操作 如果CPU要写的SRAM区数据在Cache中已经开辟了对应的区域(专业词汇叫Cache Line,以32字节为单位),这就叫写命中(Cache hit),如果Cache里面没有开辟对应的区域怎么办,这就是所谓的写Cache Miss。 SRD位:用于控制内存区的子区域,一共有8bit,一个bit控制一个子区域,一般都开启 SIZE位:配置保护的内存的大小 四、MPU的HAL库配置函数 HAL_MPU_Disable:配置前要禁止MPU HAL_MPU_Enable:使能 一般使用参数MPU_PRIVILEGED_DEFAULT HAL_MPU_ConfigRegion:配置MPU
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