STMCU小助手
发布时间:2022-3-8 10:33
|
一、.map文件总览 Project -> Options for Target -> Listing:会看到如下配置界面
里面的内容如下图:
map文件里面内容大致分为五大类(按照map文件分类的顺序): 1.Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用; 2.Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块; 3.Image Symbol Table:映射符号表; 4.Memory Map of the image:内存(映射)分布; 5.Image component sizes:存储组成大小。 二、详细介绍 1、Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用
配置中需勾选上:Cross Reference Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用,指的是各个源文件生成的模块、段(定义的入口)之间相互引用的关系。 比如: main.o(i.System_Initializes) refers to bsp.o(i.BSP_Initializes) for BSP_Initializes 意思是: main模块(main.o)中的System_Initializes函数(i.System_Initializes),引用(或者说调用)了bsp模块(bsp.o)中的BSP_Initializes函数。 提示: main.o是main.c源文件生成的目标文件模块; I.System_Initializes是System_Initializes函数的入口。 2、Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块
配置中需勾选上:Unuaed Sections Info 这一选项很好理解,就是我们工程代码中,没有被调用的模块。 最后还有一个统计信息: 52 unused section(s) (total 2356 bytes) removed from the image. 1.总共有52段没有被调用; 2.没有被调用的大小为2356 字节 3、Image Symbol Table:映射符号表
配置中需勾选上:Symbols Image Symbol Table:映射符号表,也就是各个段所存储对应地址的表(这一项比较重要)。 Symbols分为两大类 1.Local Symbols局部 2.Global Symbols全局 内容要点 ①.Symbol Name:符号名称 ②.Value:存储对应的地址; 大家会发现有0x0800xxxx、0x2000xxxx这样的地址。 0x0800xxxx指存储在FLASH里面的代码、变量等。 0x2000xxxx指存储在内存RAM中的变量Data等。 ③.Ov Type:符号对应的类型 符号类型大概有几种:Number、Section、Thumb Code、Data等; 细心的朋友会发现:全局、静态变量等位于0x2000xxxx的内存RAM中。 ④.Size:存储大小 这个容易理解,我们怀疑内存溢出,可以查看代码存储大小来分析。 ⑤.Object(Section):段目标 这里一般指所在模块(所在源文件)。 4、Memory Map of the image:内存(映射)分布
配置中需勾选上:Memory Map Memory Map of the image:内存(映射)分布,内容相对较多,也是比较重要的一项。 Image Entry point : 0x08000131:指映射入口地址。 Load Region LR_IROM1 (Base: 0x08000000, Size: 0x000004cc, Max: 0x00080000, ABSOLUTE): 指加载区域位于LR_IROM1开始地址0x08000000,大小有0x000004cc,这块区域最大为0x00080000. 执行区域: Execution Region ER_IROM1 Execution Region RW_IRAM1 这个区域,其实就是对应我们目标配置中的区域,如下如
内容要点 ①.Base Addr:存储地址 0x0800xxxxFLASH地址和0x2000xxxx内存RAM地址。 ②.Size:存储大小 ③.Type:类型 Data:数据类型 Code:代码类型 Zero:未初始化变量类型 PAD:这个类型在map文件中放在这个位置,其实它不能算这里的类型。要翻译的话,只能说的“补充类型”。 ARM处理器是32位的,如果定义一个8位或者16位变量就会剩余一部分,这里就是指的“补充”的那部分,会发现后面的其他几个选项都没有对应的值。 ④.Attr:属性 RO:存储与ROM中的段 RW:存储与RAM中的段 ⑤.Section Name:段名 这里也可以说为入口分类名,与第一章节“Section Cross References”指的模块、段一样。 大概包含:RESET、.ARM、 .text、 i、 .data、 .bss、 HEAP、 STACK等。 ⑥.Object:目标 5、Image component sizes:存储组成大小
配置中需勾选上:Size Info Image component sizes:存储组成大小,其实主要就是对模块进行汇总存储大小信息。 这一章节内容相信大家都能理解,我们编译工程后,在编译窗口一般会看到类似如下一段信息: Program Size: Code=908 RO-data=320 RW-data=0 ZI-data=1024 Code:指代码的大小; Ro-data:指除了内联数据(inline data)之外的常量数据; RW-data:指可读写(RW)、已初始化的变量数据; ZI-data:指未初始化(ZI)的变量数据; Code、Ro-data:位于FLASH中; RW-data、ZI-data:位于RAM中; 提醒:RW-data已初始化的数据会存储在Flash中,上电会从FLASH搬移至RAM中。 关系如下: RO Size = Code + RO Data RW Size = RW Data + ZI Data ROM Size = Code + RO Data + RW Data |
【经验分享】STM32 HAL库移植FreeModbus详细步骤
【逢7发帖赢大礼】STM32开发之IC门禁卡UID读取方法!
实战经验 | Keil工程使用NEAI库的异常问题
经验分享 | FDCAN数据段波特率增加后发送失败的问题分析
STM32几种流行开发环境的优缺点
好用软件推荐-TouchGFX Designer
OpenSTLinux 6.1发布:M33-TD加持+安全升级,STM32MPU开发效率翻倍!
【经验分享】STM32CubeIDE汉化
手把手教你VSCode搭建STM32开发环境
RTOS在STM32中的应用
微信公众号
手机版