01. 概述/ W4 F6 n. }$ J8 R* K
STM32F4 自带了硬件随机数发生器(RNG),RNG 处理器是一个以连续模拟噪声为基础的随机数发生器,在主机读数时提供一个 32 位的随机数。1 Y: G, @6 U, M% |' Z! ^+ Z
( |! |1 ~% l- a' J相关头文件和源码在stm32f4xx_rng.h/stm32f4xx_rng.c。, d$ ]) u% x6 l' Q
% O' d/ E+ B: m+ A! ]1 v0 Z% E+ a! U: N02. 硬件模块
7 J/ F) g: P" T5 i( Z, d. E- t0 e+ n$ ~用到的硬件资源有:
# \4 b+ j1 {/ L. g9 W! M$ Y* R' I ?1) 指示灯 DS0) G& b8 j ]- T3 H& L
2) 串口$ O. u: S7 n2 ]. Q' d; ^
3) KEY0 按键 \% y4 k9 h. j) j
4) 随机数发生器(RNG)
4 P: C/ J" b. `- l2 G) D7 c5) TFTLCD 模块
) W: w# K/ @0 ~
# y' z1 \7 [( v03. 相关函数
4 e, q8 ^& ~4 h' r4 l F5 l+ w: u5 p( G |- /* Exported macro ------------------------------------------------------------*/
: u3 d" A x8 _1 L6 N+ p2 ?2 p - /* Exported functions --------------------------------------------------------*/ * w N8 o* R1 C- r6 E
3 ]' Q j; f, K( l3 m- /* Function used to set the RNG configuration to the default reset state *****/
) f! O j, i9 {! ]2 p/ f - void RNG_DeInit(void);6 M, Q' }7 Y( E! A( E" F8 t6 J% v
9 \2 X) K* x* v) h- /* Configuration function *****************************************************/
! [( E. p" j5 h - void RNG_Cmd(FunctionalState NewState);( m3 m4 ?' u( A! E
" |( Q4 \, e2 i3 e$ g. K; T' z: e- /* Get 32 bit Random number function ******************************************/
6 S0 K p" B' N - uint32_t RNG_GetRandomNumber(void);
; |1 h# U9 F! C3 |. A
" j- o- N, _7 t- t- Z# k- /* Interrupts and flags management functions **********************************/
$ ?) o6 ^9 {5 F- ]- E: K2 T - void RNG_ITConfig(FunctionalState NewState);; b2 h: J/ Z/ i4 ~6 l
- FlagStatus RNG_GetFlagStatus(uint8_t RNG_FLAG);3 N% O4 p, P7 I
- void RNG_ClearFlag(uint8_t RNG_FLAG);' |7 a' p& k* z& m
- ITStatus RNG_GetITStatus(uint8_t RNG_IT);0 e C/ s9 c3 q; s
- void RNG_ClearITPendingBit(uint8_t RNG_IT);
) O! G0 O+ `/ F0 o
复制代码 ' }) U" ?9 H; J2 `3 ^7 F
04. 程序示例
7 e9 P: U' F. q$ zrng.h文件
* F1 C/ m0 s) H2 \9 I1 s$ `. s f
, ^) F6 l8 y. J( Y5 M& A9 G- #ifndef __RNG_H__
, S; W* {, u" a7 i' ^4 y - #define __RNG_H__
/ P( d; s' N0 x6 M3 i9 ]% y - & J" S* D, f' l" H5 i
- #include "sys.h"! w9 }8 p; v7 a4 Y# ?8 S/ q" c
) @0 m7 J4 J& {- //初始化
4 ` D. C. g% M" \ - u8 RNG_Init(void);5 m3 A8 r5 L4 g {
- % `, {% f. F" I) Q
- //获取随机数3 I; L, G* [- i- V, p
- u32 RNG_Get_RandomNum(void);
- q! \0 Z; P, {: y4 f - $ P `2 o. m2 p3 E& A
- //获取范围内的随机数+ P3 R, H6 y: w$ ?/ a
- u32 RNG_Get_RandomRange(int min, int max);
* u5 o* w+ ^7 O$ [* h
5 U" i6 F6 n5 s* f& z, h
* u9 N2 ?5 ]: O+ q: Z7 R! l3 r b& ]- #endif/*__RNG_H__*/
复制代码 $ ]' i2 G" x+ {
rng.c文件
: ]3 A4 t4 `0 Q* Q- k
/ @0 b, ~! S( ~- #include "rng.h"% b8 x. W% N: P) C6 M
- + _$ I S n) C7 m/ I
- #include "delay.h": G2 o u* {+ P% H
% k0 l5 k1 t3 t* n) S- //初始化2 M: a* F: ]1 V; f5 A: G. k
- u8 RNG_Init(void)
& G8 `/ f1 P- S4 }8 U" [ - {
, p# F' l% A. @1 b( g - u16 retry = 0;" s$ H. D2 w1 i8 k0 E: J3 G4 Q! j
-
" M; H, F! L7 }, C - //使能时钟
* k( A7 d+ e; `- M0 ]9 F1 S6 z' J - RCC_AHB2PeriphClockCmd(RCC_AHB2Periph_RNG, ENABLE);
6 S: \/ J% p C# b- D! a) z - , r+ X. K$ y+ V8 j8 K" L
- //使能RNG/ @ f) e& f: C' C l/ t1 y
- RNG_Cmd(ENABLE);
- g$ |6 B8 m$ s o - : a2 d' B& F% x% K- C' \
- //等待随机数就绪5 Q" p, @+ A" S$ R0 l4 }
- while(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_DRDY) == RESET && retry < 10000) B7 B v1 A% h1 ]+ M+ _
- {2 p- ^7 V7 ?/ h) ]" x0 ~: _
- retry++;
n) ~. x" Z% @/ U9 l" q3 Z -
: @1 ~8 W5 p5 L! ~& E6 V2 E3 W - delay_us(100);
# H9 U6 T! a5 D, d) V - }
, W+ J# M1 j( ^2 p6 P -
. l$ f, c! P q- |* \1 p - if (retry >= 10000)1 r& m- u# u$ s' d2 d
- {; o' d& u3 T. D# E
- return 1;1 ~ R; w+ `! E' E& C( p# d
- }
+ C! B+ d- M8 ]' T, n# S8 G& P - ; s! x8 e- A2 [: N# \$ K
- //获取第一个随机数丢弃处理
" [9 S4 l' h9 P7 |. r. b - //将 RNGEN 位置 1 后产生的第一个随机数不应使用,但应保存起来,
( F: o' W9 |! u4 x; R" V# E' ^ - //与产生的下一个随机数进行比较。随后产生的每个随机数都需要与
& ^2 @2 f/ \! g: a8 p7 o - //产生的上一个随机数进行比较。如果任何一对进行比较的数字相等,
& h6 c5 l" @$ A7 d2 Y - //则测试失败(连续随机数发生器测试)。
. G6 z* \5 _, E/ i7 R+ | f Q: C( x2 c - RNG_GetRandomNumber();# y& L# P/ }6 N/ k5 K& f- \% A
" i$ i% v4 w$ A- return 0;9 D d3 F' `5 N5 V5 h4 X' x
- }! d( B- b3 t/ l+ q4 F. A+ r
) J0 c9 ]3 M' i& l& E/ L! s- //获取随机数
6 g$ m; k0 p/ r, {1 ^2 e2 t0 _ - u32 RNG_Get_RandomNum(void)
( t- |/ C4 s0 r* w( o - {
- y" i" U; a" g7 y2 i8 j% k - //等待随机数就绪3 u" Z: M3 ]; D+ F) K4 @! ^3 y
- while(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_DRDY) == RESET)+ }' I0 R: D$ b
- /*Do Nothing*/;; ?6 w- k! E2 m9 T- p% M, A# Y5 m
+ e9 m8 X) a% E' [3 Q- return RNG_GetRandomNumber();
6 t' i# s$ i1 U' R6 ^ - }
" e. q# |9 w6 }
* @1 E/ K4 I8 }' u0 q6 C- //获取范围内的随机数4 J" N) R& m. ]2 H1 J
- u32 RNG_Get_RandomRange(int min, int max)
4 K9 N6 V8 h" h3 q& s% E2 f3 h k) g - {' z1 j1 u. b* P- j% A, \5 v
" t, B- z; ^- R s {, c- return RNG_Get_RandomNum() % (max - min + 1) + min;
8 y& j; O: c6 B- v - }
复制代码 ! h3 i/ P0 \) q! `0 }- m, }$ ^
main.c文件0 {* ~# N$ g' U! A
7 m' s; V. u. E2 }- Y/ E- #include "sys.h"5 H& h, c3 X m
- #include "delay.h"3 G3 V) F5 F3 n' [2 e- t
- #include "usart.h"" p4 k: M# |" W, n9 E% w4 O1 I, T& W
- #include "led.h"
. r, _+ K3 R& F( L - #include "beep.h"0 `+ S8 y" U6 v- `1 i8 S! g
- #include "key.h"
, H8 z* f4 H* T$ m4 h4 B, ^0 i - #include "usmart.h"
0 J) h/ O3 E v. o& ? - #include "lcd.h"& p9 f0 A+ U+ P( O: f9 H* @
- #include "rtc.h"1 d! ~ W |: z4 P! U! E7 i
- #include "rng.h"( e, O P7 M" V
- #include "key.h", D$ j; o/ U8 t8 {! X- f% h
- + y" r9 O/ Z$ G9 `9 m( D
- //LED状态设置函数2 f1 o8 E u7 ^) H9 {1 ~
- void led_set(u8 sta), q9 m+ `; L7 T
- {
# {" [' @: L( @ n2 ^. P" ` - LED1 = sta;
% \# N/ g, [! q' }( N* i - }9 Z i# W( k9 ^
- ) |8 i. ? p5 P6 G; A, q
- //函数参数调用测试函数8 Q8 a( p# M1 v$ X$ F* p9 p1 @% W- s5 ?
- void test_fun(void(*ledset)(u8), u8 sta)# }6 p; o; |9 }% Y A
- {$ C$ Z1 Q% F; Z7 q. K- q5 M) F% S9 T
- ledset(sta);9 {% |. w1 p* M c' O7 w
- }
$ q' {, P+ ^( O% W - & T& g, A8 |& V2 z3 e Y! D
- int main(void)) E( W C+ l* A7 @' }+ e
- {
* d# V$ j8 w4 Y! ?6 ~ f - u32 num = 0;
. Q0 [0 E, G) ]/ V1 U1 J - u8 key = 0;
/ r3 g2 ^9 L* o0 G2 i - u8 t = 0;) n( i8 j5 y" b1 M: `
- ' s( \+ }3 w$ }9 f
- NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2
8 q. q( W8 ~7 W( l/ i6 l! P - 0 f: t: u7 W7 b O r' ` f: B
- delay_init(168);
) l. _5 `1 t( w' m) q3 a -
! A5 w* k) |! D5 H% F: J - uart_init(115200);( _: m0 `5 P* E# ^3 a) Y. L! I1 u
- . j4 v; |# \% t* B
- usmart_dev.init(84);
- P. N# S7 N: K. H9 s f4 Z
/ d$ W) x( B' s; r) ?-
l4 {' X% D: A - LED_Init();
, |* s9 B5 r3 t& }! m - " w, d; [7 p- W. q
- KEY_Init();
* m1 v" T1 l& ~7 N$ L f s! ` - / p9 t( ]( V* q( Z R! g' J
- LCD_Init();
t/ B, I1 C% ~$ U" ^5 m2 V - 4 a* n5 t A6 L" s
- 5 g) X# m# Q& M z4 ^
- POINT_COLOR = RED;6 Z8 s! J/ q8 D9 P. e! @, U
- 2 C/ ^1 k9 l0 \- h, d
- LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Explorer STM32F4");
! T4 \" `. a& i0 s: C0 W - LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"RNG TEST");
) u8 ~( q, O3 o: V8 C - LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@tom");1 |1 N9 ?, u3 @2 {3 X. c6 G
- LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2020/09/10"); ; x9 C# K- c4 n' Z0 l
- 4 G/ v1 }8 M1 O6 O
- //初始化随机数发生器
; p4 Q; v6 L( _0 s/ u% q W# n - while(RNG_Init())
{! N* U3 g* W6 ]) d; J, v) x - {5 ?, }1 P, b- z" {8 S5 ^) X0 u1 b
- LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"RNG Error!");
! g- V, h( u/ E3 r0 X& C - delay_ms(200);
& B0 d4 L$ g* ?, c W" W - LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"RNG Trying....");
8 u) r5 u- c. ~8 B% W9 @" C! C - }
$ G# I5 h4 I* l$ Y3 X$ n$ W- N - 8 @8 ~7 y3 x+ e9 c& X# _
- LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"RNG Ready! "); - Y" n) X9 i* d' |! D
& p _0 L7 N/ Y7 |) r8 Y- LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"KEY0:Get Random Num"); 2 j D- ^5 Z, x8 H
: a7 B) k# e! P$ Y: z- LCD_ShowString(30,180,200,16,16,"Random Num: "); B4 f2 `5 p) K
- # {0 M7 t6 s$ y" W0 v: S" h+ \ i
- LCD_ShowString(30,210,200,16,16,"Random Num[0-9]: ");
+ x. ~; S* F6 g0 ?6 x3 u -
* W1 k' N1 [# X! ^% { - POINT_COLOR = BLUE;) F9 O9 m6 ~) L* e
- 3 x0 Z3 ?/ y9 y( j+ K3 \
- while(1)
+ _" o& B7 O3 `! V8 W - {
; w8 z/ L6 U" q+ d) P - delay_ms(20);
% y" M2 _, E& u) ]0 U: J! V - 6 }5 i* ~+ e6 z- y/ O
- key = Key_Scan();" K7 G! [. p- _# }7 ]
- if (key == KEY0_PRESS)% M& D7 Y U% ^5 c
- {
% k4 \4 C' N/ R - //获取随机数1 |9 C0 i. B: m' a
- num = RNG_Get_RandomNum();" c3 \2 w; F9 l3 K1 }' s
- LCD_ShowNum(30 + 8 * 16, 180, num, 10, 16); ) y- c, u! W$ Q, L2 P( t- v7 g1 q2 ]
- }. F! I- s" ^1 i U( F
- & p) l9 V* \+ h1 T1 P
- / _3 ]; _( [9 m# P' {# T
- if ((t % 25) == 0)
! |7 Y( H- \; l+ ^6 ^ - {" M2 y7 g+ T8 K7 K6 \$ s+ l+ ?/ G
- LED1 = !LED1;
9 p: ^; P/ q) | M, x: [) |6 s - //获取随机数
' B( l# ]/ p/ E* T* h - num = RNG_Get_RandomRange(0, 9);8 W) h: r2 M. i. R7 l" D
- LCD_ShowNum(30 + 8 * 16, 210, num, 1, 16);
; |3 k7 S+ s" D* [. _ - }
% [0 u) u- ?1 w% I8 I -
+ t8 k0 [5 {1 E# O3 q' s - t++;
( b/ } Q" U! `5 B& f8 J9 v - }
" K. z6 A6 m% C+ y8 E0 G - }
复制代码 3 a( I, G! ?9 R# }
05. 结果验证
! t. C' [1 a2 Z, |& b3 _1 V1 E将程序下载到探索者 STM32F4 开发板后,可以看到 DS0 不停的闪烁,提示程序已经在运行了。同时每隔 250ms,获取一次区间[0,9]的随机数,实时显示在液晶上。然后我们也可以按下 KEY0,就可以在屏幕上看到获取到的随机数,
/ W: f# |+ C6 ~; M! e/ T, T3 |7 l, I5 z$ m- T: p% b. w
# E D+ y1 O* q9 Y$ G4 K$ u* _; I |